[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.33,0:00:06.04,Default,,0000,0000,0000,,"If-else" (ако-иначе) исказ је одлука између две ствари.\NНа пример, АКО веверица Скрет Dialogue: 0,0:00:06.04,0:00:11.88,Default,,0000,0000,0000,,пронађе жир, онда је срећан. ИНАЧЕ је он тужан,\Nи наставља да тражи. Хајде сада да видимо како Dialogue: 0,0:00:11.88,0:00:17.16,Default,,0000,0000,0000,,можемо користити if-else израз са нашим пријатељем Скретом.\NОвај блок изгледа исто као "if" Dialogue: 0,0:00:17.16,0:00:22.22,Default,,0000,0000,0000,,блок, али има додатни део на дну који каже "else".\NАко ставим "move forward" (крени напред) Dialogue: 0,0:00:22.22,0:00:27.36,Default,,0000,0000,0000,,блок где пише "do" (уради) и "turn left" (скрени лево)\Nблок где пише "else", то значи да ће се веверица Dialogue: 0,0:00:27.36,0:00:31.71,Default,,0000,0000,0000,,Скрет померити напред ако испред постоји пут.\NАко нема пута испред, Dialogue: 0,0:00:31.71,0:00:37.49,Default,,0000,0000,0000,,Скрет ће скренути лево. Он доноси одлуку\Nи ради једну од две акције на основу Dialogue: 0,0:00:37.49,0:00:42.36,Default,,0000,0000,0000,,те одлуке. И баш као и "if" блокови, и "if-else" блокове\Nможете ставити унутар "repeat" Dialogue: 0,0:00:42.36,0:00:46.16,Default,,0000,0000,0000,,блокова. Хајде да сада помогнемо\Nвеверици Скрету да стигне до тог жира!