Um comando if-else é uma decisão entre duas coisas. Por exemplo, se o esquilo Scrat encontra uma noz, então ele está feliz. Caso contrário ele ficará triste, e continuará buscando. Agora vamos ver como podemos usar o comando if-else com o nosso amigo Scrat. Este bloco parece o mesmo que o bloco "se" mas há uma parte extra na parte inferior que diz "caso contrário". Se eu colocar um bloco "seguir em frente" onde ele diz que "fazer" e um bloco "vire à esquerda" onde diz "caso contrário", que significa Scrat o esquilo vai avançar se existir um caminho à frente. Se não há um caminho à frente, Scrat vai virar à esquerda. Tem de tomar uma decisão e fazer uma das duas ações com base nessa decisão. E, assim com blocos "se", você pode colocar blocos "se-caso contrário" dentro de blocos "repetir" Agora vamos ajudar Scrat, o esquilo obter essa bolota!