Una sentència "si - en cas contrari" és una decisió entre dues opcions. Per exemple, Si l'esquirol Scrat troba l'aglà, llavors és feliç. EN CAS CONTRARI està trist, i segueix cercant. Anem a veure com podem utilitzar una sentència "si - en cas contrari" amb el nostre company Scrat. Aquest bloc es veu igual que el bloc "si", però hi ha una part extra a la part inferior que diu "en cas contrari". Si poso un bloc "Avança" on diu "fer" i un bloc de "Girar a l'esquerra" on diu "en cas contrari", significa que l'esquirol Scrat es mourà cap endavant si hi ha camí per davant. Si no hi ha camí per davant, l'Scrat girarà a l'esquerra. Es tracta de prendre una decisió i fer una de les dues accions a partir d'aquesta decisió. I de la mateixa manera que pots fer amb els blocs "si", també pots posar blocs "si - en cas contrari" dins de blocs "Repeteix" Ara anem a ajudar l'esquirol Scrat a aconseguir l'aglà!