[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.49,0:00:02.12,Default,,0000,0000,0000,,ここで Unity のお役立ち技をひとつ Dialogue: 0,0:00:02.12,0:00:03.88,Default,,0000,0000,0000,,コンポーネントの右側には Dialogue: 0,0:00:03.88,0:00:05.88,Default,,0000,0000,0000,,ドキュメント検索に使える Dialogue: 0,0:00:05.88,0:00:07.37,Default,,0000,0000,0000,,クエスチョンマークの付いた Dialogue: 0,0:00:07.37,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,本アイコンがありますよね Dialogue: 0,0:00:09.28,0:00:11.28,Default,,0000,0000,0000,,このアイコンをクリックするとローカル環境にインストールされた Dialogue: 0,0:00:11.28,0:00:13.28,Default,,0000,0000,0000,,対象コンポーネントに関するドキュメントが開きます Dialogue: 0,0:00:19.28,0:00:21.28,Default,,0000,0000,0000,,なおスクリプトコンポーネントの場合は Dialogue: 0,0:00:21.28,0:00:23.83,Default,,0000,0000,0000,,スクリプトリファレンスの MonoBehaviour 定義ページが Dialogue: 0,0:00:23.83,0:00:25.83,Default,,0000,0000,0000,,表示されます Dialogue: 0,0:00:27.26,0:00:29.26,Default,,0000,0000,0000,,これはこのページからスクリプト内で使われているかもしれない Dialogue: 0,0:00:29.26,0:00:31.82,Default,,0000,0000,0000,,関数をチェックできるようにするための措置です Dialogue: 0,0:00:35.62,0:00:38.67,Default,,0000,0000,0000,,それ以外のケースでは 対応するコンポーネントのリファレンスがそのまま表示されます