[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.49,0:00:02.12,Default,,0000,0000,0000,,Un consejo rápido para Unity. Dialogue: 0,0:00:02.12,0:00:03.88,Default,,0000,0000,0000,,Cuando se busque por documentación Dialogue: 0,0:00:03.88,0:00:05.88,Default,,0000,0000,0000,,usted verá un enlace en la forma de un icono de un libro Dialogue: 0,0:00:05.88,0:00:07.37,Default,,0000,0000,0000,,con un signo de interrogación en él Dialogue: 0,0:00:07.37,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,a la derecha de cada componente. Dialogue: 0,0:00:09.28,0:00:11.28,Default,,0000,0000,0000,,Al hacer click en esto, esto lo va a llevar a la documentación Dialogue: 0,0:00:11.28,0:00:13.28,Default,,0000,0000,0000,,localmente instalada para ese componente. Dialogue: 0,0:00:19.28,0:00:21.28,Default,,0000,0000,0000,,Tenga en cuenta que cuando trate con componentes script Dialogue: 0,0:00:21.28,0:00:23.83,Default,,0000,0000,0000,,usted será llevado a la definición de referencia del script Dialogue: 0,0:00:23.83,0:00:25.83,Default,,0000,0000,0000,,para mono behaviour. Dialogue: 0,0:00:27.26,0:00:29.26,Default,,0000,0000,0000,,Esto le va a permitirle a usted darle vuelta a atrás y mirar Dialogue: 0,0:00:29.26,0:00:31.82,Default,,0000,0000,0000,,algunas funciones que podrían ser utilizadas en su script. Dialogue: 0,0:00:35.62,0:00:38.67,Default,,0000,0000,0000,,De lo contrario, usted simplemente obtendrá una referencia para ese componente.