1 00:00:00,000 --> 00:00:03,000 Что я собираюсь сделать, в духе совместного творчества, 2 00:00:03,000 --> 00:00:06,000 так это просто повторить множество точек зрения, 3 00:00:06,000 --> 00:00:09,000 которые уже высказали три докладчика до меня. 4 00:00:09,000 --> 00:00:11,000 Но сделать это -- 5 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 то, что называется совместным творчеством, 6 00:00:13,000 --> 00:00:14,000 в действительности называется заимствованием. 7 00:00:16,000 --> 00:00:18,000 Но делается это через определенную перспективу, 8 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 и здесь важно спросить о роли пользователей и потребителей 9 00:00:21,000 --> 00:00:23,000 в этом зарождающемся мире 10 00:00:23,000 --> 00:00:25,000 совместного творчества, 11 00:00:25,000 --> 00:00:28,000 о чем говорили Джимми и другие. 12 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 Позвольте для начала задать вам 13 00:00:30,000 --> 00:00:32,000 этот простой вопрос: 14 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 кто изобрел горный велосипед? 15 00:00:34,000 --> 00:00:37,000 Традиционная экономическая теория сказала бы, 16 00:00:37,000 --> 00:00:40,000 что горный велосипед, вероятно, был изобретен какой то крупной корпорацией, 17 00:00:40,000 --> 00:00:42,000 у которой была большая исследовательская лаборатория, 18 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 в которой они придумывали новые проекты, 19 00:00:44,000 --> 00:00:47,000 и этот продукт вышел оттуда. Но он не вышел оттуда. 20 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 Другой ответ может быть такой, что это изобрел некий одинокий гений, 21 00:00:50,000 --> 00:00:52,000 который работал в своем гараже, и который 22 00:00:52,000 --> 00:00:54,000 разрабатывал разные модели велосипедов, и которому пришла идея 23 00:00:54,000 --> 00:00:56,000 такого велосипеда из ниоткуда. 24 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 И это не верно. Горный велосипед 25 00:00:58,000 --> 00:01:02,000 появился благодаря пользователям; появился благодаря молодым пользователям, 26 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 в частности, группой из Северной Калифорнии, 27 00:01:04,000 --> 00:01:07,000 которые были разочарованы традиционными гоночными велосипедами, 28 00:01:07,000 --> 00:01:10,000 вроде тех, на которых ездит Эдди Меркс, 29 00:01:10,000 --> 00:01:12,000 или ваш старший брат, и они были очень гламурными. 30 00:01:12,000 --> 00:01:15,000 Они были также разочарованы велосипедами, на которых ездили ваши отцы, 31 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 у которых были такие большие рули, и которые были слишком тяжелыми. 32 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 Итак, они взяли рамы от этих больших велосипедов, 33 00:01:20,000 --> 00:01:23,000 соединили их с механикой от гоночных велосипедов, 34 00:01:23,000 --> 00:01:27,000 приспособили тормоза от мотоцикла, 35 00:01:27,000 --> 00:01:29,000 и совместили смесь различных компонентов. 36 00:01:29,000 --> 00:01:32,000 И первое время, я не знаю точно, от трех до пяти лет, 37 00:01:32,000 --> 00:01:34,000 горные велосипеды были известны как "кланкеры" ("драндулеты") 38 00:01:34,000 --> 00:01:37,000 И они делались только в сообществе велосипедистов, 39 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 в основном в Северной Калифорнии. 40 00:01:39,000 --> 00:01:42,000 Потом одна из тех компаний, которая поставляла части 41 00:01:42,000 --> 00:01:44,000 для драндулетов, решила сделать бизнес, 42 00:01:44,000 --> 00:01:46,000 начав продавать их другим людям, 43 00:01:46,000 --> 00:01:49,000 и постепенно другая компания появилась из этого, Марин (Marin), 44 00:01:49,000 --> 00:01:51,000 и вероятно это было, не уверен точно, 45 00:01:51,000 --> 00:01:53,000 за 10, может быть 15 лет, 46 00:01:53,000 --> 00:01:55,000 до того, как большие велосипедные компании 47 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 поняли, что существовал такой рынок. 48 00:01:57,000 --> 00:01:59,000 30 лет спустя, 49 00:01:59,000 --> 00:02:01,000 продажи горных велосипедов, 50 00:02:01,000 --> 00:02:03,000 и оборудования для горных велосипедов, 51 00:02:03,000 --> 00:02:05,000 составили 65 процентов от продаж всех велосипедов в Америке. 52 00:02:05,000 --> 00:02:08,000 Это около 58 миллиардов долларов. 53 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 Эта категория была полностью создана потребителями, 54 00:02:11,000 --> 00:02:14,000 которая не была создана в рамках существующего рынка велосипедов, 55 00:02:14,000 --> 00:02:16,000 поскольку они не видели потребности, 56 00:02:16,000 --> 00:02:18,000 этой возможности; 57 00:02:18,000 --> 00:02:21,000 у них не было стимула для инновации. 58 00:02:21,000 --> 00:02:23,000 В одной вещи я не согласен 59 00:02:23,000 --> 00:02:25,000 с презентацией Йокаи, 60 00:02:25,000 --> 00:02:27,000 когда он говорит, что Интернет привел к тому 61 00:02:27,000 --> 00:02:30,000 что распределенная возможность для инноваций претворилась в жизнь. 62 00:02:30,000 --> 00:02:33,000 Это когда Интернет объединил 63 00:02:33,000 --> 00:02:36,000 этот тип страстных потребителей - "профессиональных любителей" - 64 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 которые компетентны, у которых есть стимул для инноваций, 65 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 у них есть инструменты, они хотят -- 66 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 тогда вы получаете взрыв 67 00:02:43,000 --> 00:02:46,000 совместного творчества. 68 00:02:46,000 --> 00:02:49,000 И помимо этого, у вас появляется новая необходимость, 69 00:02:49,000 --> 00:02:52,000 о чем говорил Джимми, каковы наши новые модели организации, 70 00:02:52,000 --> 00:02:54,000 если точнее сформулировать: 71 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 каким образом мы можем самоорганизоваться без организаций? 72 00:02:57,000 --> 00:03:01,000 Это сейчас стало возможно, вам не нужна организация, чтобы организоваться, 73 00:03:01,000 --> 00:03:03,000 чтобы реализовать большие и сложные задачи, 74 00:03:03,000 --> 00:03:06,000 например, изобретение новых компьютерных программ. 75 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 И это огромный вызов 76 00:03:09,000 --> 00:03:12,000 нашему образу того, как появляется креативность. 77 00:03:13,000 --> 00:03:15,000 Традиционное видение, все еще закрепленное 78 00:03:15,000 --> 00:03:18,000 в большинстве моделей, которыми мы мыслим о креативности, 79 00:03:18,000 --> 00:03:20,000 - в организациях, в правительстве - 80 00:03:20,000 --> 00:03:23,000 в том, что креативность - это для особенных людей: 81 00:03:23,000 --> 00:03:25,000 которые носят перевернутые бейсболки, 82 00:03:25,000 --> 00:03:28,000 собираются на конференциях вроде этой, в специальных местах, 83 00:03:28,000 --> 00:03:32,000 элитных университетах, исследовательских лабораториях в лесах, у воды, 84 00:03:33,000 --> 00:03:36,000 может быть в фирмах в специальных комнатах, раскрашенных веселыми цветами, 85 00:03:36,000 --> 00:03:39,000 знаете, бин-беги, чудные столы, футбольные столы. 86 00:03:40,000 --> 00:03:43,000 Особенные люди, особенные места, размышление над особенными идеями, 87 00:03:43,000 --> 00:03:45,000 а потом идеи по трубопроводу идут вниз 88 00:03:45,000 --> 00:03:48,000 к ждущим потребителям, которые пассивны. 89 00:03:49,000 --> 00:03:51,000 Они могут сказать "Да" или "Нет" изобретению; 90 00:03:51,000 --> 00:03:53,000 такова идея о креативности. 91 00:03:53,000 --> 00:03:55,000 Что рекомендует традиционный порядок поведения, 92 00:03:55,000 --> 00:03:58,000 если вы в правительстве, или руководите большой компанией? 93 00:03:59,000 --> 00:04:02,000 Больше особенных людей, больше особенных мест. 94 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 Стройте креативные кластеры в городах; 95 00:04:04,000 --> 00:04:07,000 создавайте больше исследовательских парков, и так далее. 96 00:04:07,000 --> 00:04:10,000 Расширьте трубопровод, идущий к потребителям. 97 00:04:10,000 --> 00:04:13,000 Такое видение, мне кажется, становится все более неверным. 98 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 Я думаю, что оно всегда было неправильным, 99 00:04:15,000 --> 00:04:18,000 потому что креативность всегда сильно зависела от сотрудничества 100 00:04:18,000 --> 00:04:21,000 и, возможно, была в значительной степени взаимодействием. 101 00:04:21,000 --> 00:04:24,000 Но это все более неверно, и одна из причин этого в том, 102 00:04:24,000 --> 00:04:27,000 что идеи текут обратно вверх по трубопроводу. 103 00:04:27,000 --> 00:04:29,000 Идеи возвращаются от потребителей, 104 00:04:29,000 --> 00:04:32,000 и зачастую они опережают производителей. 105 00:04:32,000 --> 00:04:34,000 Почему так? 106 00:04:34,000 --> 00:04:37,000 Одна причина в том, 107 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 что радикальные инновации, 108 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 когда у вас появляются идеи, которые 109 00:04:41,000 --> 00:04:45,000 повлияют на большое количество технологий или людей, 110 00:04:45,000 --> 00:04:47,000 они столкнутся с неуверенностью, заложенной в саму эту идею. 111 00:04:47,000 --> 00:04:49,000 Отдача от инноваций наиболее велика, 112 00:04:49,000 --> 00:04:52,000 когда наиболее высока неопределенность. 113 00:04:52,000 --> 00:04:54,000 Когда у вас появляется радикальная инновация, 114 00:04:54,000 --> 00:04:57,000 зачастую очень мало определенности, каким образом она может быть применена. 115 00:04:57,000 --> 00:04:59,000 Вся история телефонии - 116 00:04:59,000 --> 00:05:03,000 это история действий с этой самой неопределенностью. 117 00:05:03,000 --> 00:05:05,000 Самые первые кабельные телефоны, 118 00:05:05,000 --> 00:05:07,000 их изобретатели думали, что 119 00:05:07,000 --> 00:05:09,000 они будут полезны людям, чтобы слушать 120 00:05:09,000 --> 00:05:11,000 живые представления 121 00:05:11,000 --> 00:05:13,000 из театров Вест-Энда (часть Лондона). 122 00:05:13,000 --> 00:05:16,000 Когда операторы мобильной связи изобрели SMS, 123 00:05:16,000 --> 00:05:18,000 у них не было идеи, для чего этого нужно; 124 00:05:18,000 --> 00:05:20,000 только когда технология попала в руки 125 00:05:20,000 --> 00:05:22,000 пользователей подросткового возраста, 126 00:05:22,000 --> 00:05:24,000 тогда они придумали применение. 127 00:05:24,000 --> 00:05:27,000 Итак, чем более радикальна инновация, 128 00:05:27,000 --> 00:05:29,000 тем больше неопределенности; 129 00:05:29,000 --> 00:05:31,000 тем более необходимо инновации быть в употреблении, 130 00:05:31,000 --> 00:05:34,000 чтобы определить, для чего нужна эта технология. 131 00:05:34,000 --> 00:05:37,000 Все наши патенты, весь наш подход 132 00:05:37,000 --> 00:05:40,000 к патентам и изобретениям, основан на идее, что 133 00:05:40,000 --> 00:05:43,000 изобретатель знает, для чего нужно его изобретение; 134 00:05:43,000 --> 00:05:45,000 мы можем сказать, для чего это. 135 00:05:45,000 --> 00:05:47,000 Все больше и больше, изобретатели вещей 136 00:05:47,000 --> 00:05:49,000 не смогут сказать этого заранее. 137 00:05:49,000 --> 00:05:51,000 Это будет определено в использовании 138 00:05:51,000 --> 00:05:54,000 в сотрудничестве с пользователями. 139 00:05:54,000 --> 00:05:56,000 Нам нравится думать, что изобретение - 140 00:05:56,000 --> 00:05:59,000 это своего рода момент создания: 141 00:05:59,000 --> 00:06:02,000 есть момент рождения, когда у кого-то возникает идея. 142 00:06:02,000 --> 00:06:05,000 Правда в том, что большая часть креативности 143 00:06:05,000 --> 00:06:07,000 совокупная и совместная, 144 00:06:07,000 --> 00:06:11,000 подобно Википедии, она развивается на протяжении длинного периода. 145 00:06:12,000 --> 00:06:15,000 Вторая причина, почему пользователи становятся все более важными в том, 146 00:06:15,000 --> 00:06:19,000 что они являются источником больших, прорывных инноваций. 147 00:06:19,000 --> 00:06:22,000 Если вы хотите найти серьезные новые идеи, 148 00:06:22,000 --> 00:06:25,000 часто трудно найти их на массовых рынках, 149 00:06:25,000 --> 00:06:28,000 в больших организациях. 150 00:06:28,000 --> 00:06:30,000 Вы только загляните внутрь больших организаций, 151 00:06:30,000 --> 00:06:32,000 и вы поймете почему. 152 00:06:32,000 --> 00:06:36,000 Итак, вы в большой корпорации; 153 00:06:36,000 --> 00:06:39,000 вы, очевидно, жаждете продвинуться по карьерной лестнице. 154 00:06:39,000 --> 00:06:41,000 Пойдете ли вы в правление и скажете: 155 00:06:41,000 --> 00:06:43,000 Слушайте, у меня есть фантастическая идея 156 00:06:43,000 --> 00:06:45,000 продукта в зачаточной фазе 157 00:06:45,000 --> 00:06:47,000 для маргинального рынка, 158 00:06:47,000 --> 00:06:50,000 с которым потребители прежде никогда не сталкивались, 159 00:06:50,000 --> 00:06:53,000 и я не уверен, что с него будет большая отдача, но она может стать реально большой в будущем? 160 00:06:53,000 --> 00:06:56,000 Нет, что вы делаете - это входите и говорите, 161 00:06:56,000 --> 00:06:59,000 У меня есть фантастическая идея поэтапной инновации 162 00:06:59,000 --> 00:07:02,000 для существующего продукта, который мы продаем по существующим каналам сбыта 163 00:07:02,000 --> 00:07:04,000 существующим потребителям, и я могу гарантировать, 164 00:07:04,000 --> 00:07:08,000 что вы получите такой размер доходности от нее в следующие три года. 165 00:07:08,000 --> 00:07:10,000 У больших корпораций есть встроенная склонность 166 00:07:10,000 --> 00:07:12,000 укреплять прошлые успехи. 167 00:07:12,000 --> 00:07:14,000 Они настолько погрузились в это, 168 00:07:14,000 --> 00:07:17,000 что для них очень трудно заметить 169 00:07:17,000 --> 00:07:20,000 зарождающиеся новые рынки. Зарождающиеся рынки, тогда, 170 00:07:20,000 --> 00:07:23,000 становятся плодоносными землями для страстных пользователей. 171 00:07:23,000 --> 00:07:25,000 Лучший пример: 172 00:07:25,000 --> 00:07:27,000 кто в музыкальной индустрии, 173 00:07:27,000 --> 00:07:30,000 30 лет назад мог бы сказать: 174 00:07:30,000 --> 00:07:33,000 "Да, давайте изобретем музыкальную форму, 175 00:07:33,000 --> 00:07:36,000 которая всецело посвящена обездоленным черным людям 176 00:07:36,000 --> 00:07:38,000 в гетто, выражающим свою безысходность 177 00:07:38,000 --> 00:07:40,000 миру через форму музыки, 178 00:07:40,000 --> 00:07:43,000 которую многим людям изначально будет очень сложно слушать. 179 00:07:43,000 --> 00:07:46,000 Намечается прибыльный бизнес, давайте будем им заниматься." 180 00:07:46,000 --> 00:07:47,000 (Смех). 181 00:07:47,000 --> 00:07:50,000 Так что произошло? Рэп как музыкальный стиль создается потребителями. 182 00:07:50,000 --> 00:07:53,000 Они записывают его на свои пленки, своим звукозаписывающим оборудованием; 183 00:07:53,000 --> 00:07:54,000 они распространяют его самостоятельно. 184 00:07:54,000 --> 00:07:56,000 30 лет спустя 185 00:07:56,000 --> 00:07:59,000 рэп является доминирующей музыкальной формой поп-культуры -- 186 00:07:59,000 --> 00:08:01,000 чего не могло бы произойти из больших компаний. 187 00:08:01,000 --> 00:08:04,000 Должен перейти - это третий пункт - 188 00:08:04,000 --> 00:08:06,000 к этим профессиональным любителям. 189 00:08:06,000 --> 00:08:08,000 Это фраза, которую я использовал 190 00:08:08,000 --> 00:08:10,000 в некоторых материалах, которые я делал 191 00:08:10,000 --> 00:08:12,000 с группой экспертов в Лондоне, которая называется Демос, 192 00:08:12,000 --> 00:08:15,000 где мы пытались разобраться с этими людьми, которые являются любителями -- 193 00:08:15,000 --> 00:08:18,000 т.е., они делают это из любви к этому -- 194 00:08:18,000 --> 00:08:20,000 но они хотят это делать по самым высоким стандартам. 195 00:08:20,000 --> 00:08:22,000 И через весь спектр различных областей деятельности -- 196 00:08:22,000 --> 00:08:26,000 программное обеспечение, астрономия, 197 00:08:26,000 --> 00:08:28,000 естественные науки, 198 00:08:28,000 --> 00:08:30,000 обширные области досуга и культуры, 199 00:08:30,000 --> 00:08:33,000 как кайт-серфинг, и так далее, и тому подобное -- 200 00:08:33,000 --> 00:08:37,000 вы найдете людей, которые хотят делать что-то, потому что они любят это, 201 00:08:37,000 --> 00:08:40,000 но они хотят делать эти вещи по самым высоким стандартам. 202 00:08:40,000 --> 00:08:42,000 Они работают на отдыхе, можно сказать. 203 00:08:42,000 --> 00:08:44,000 Они проводят свой досуг очень серьезно: 204 00:08:44,000 --> 00:08:47,000 они овладевают навыками, они инвестируют время, 205 00:08:47,000 --> 00:08:50,000 они используют технологии, которые менее затратны: это не только Интернет; 206 00:08:50,000 --> 00:08:53,000 камеры, технологии дизайна, 207 00:08:53,000 --> 00:08:56,000 технологии отдыха, доски для серфинга, и так далее. 208 00:08:56,000 --> 00:08:58,000 Главным образом из-за глобализации, 209 00:08:58,000 --> 00:09:01,000 большинство этого оборудования стало существенно дешевле. 210 00:09:01,000 --> 00:09:04,000 Более компетентные потребители, более образованные, 211 00:09:04,000 --> 00:09:06,000 более способные связываться друг с другом, 212 00:09:06,000 --> 00:09:08,000 более способные делать что-то вместе. 213 00:09:08,000 --> 00:09:10,000 Потребление, в этом смысле, это выражение 214 00:09:10,000 --> 00:09:12,000 их продуктивного потенциала. 215 00:09:12,000 --> 00:09:16,000 Причина, почему люди люди в этом заинтересованы - 216 00:09:16,000 --> 00:09:19,000 это то, что они не чувствуют возможности выразиться на работе. 217 00:09:19,000 --> 00:09:22,000 Они не чувствуют, что делают что-то действительно несущее для них смысл, 218 00:09:22,000 --> 00:09:25,000 поэтому они включаются в такого рода занятия. 219 00:09:25,000 --> 00:09:27,000 Это ведет к огромным организационным последствиям 220 00:09:27,000 --> 00:09:29,000 в очень больших областях жизни. 221 00:09:29,000 --> 00:09:32,000 Возьмем астрономию для примера, 222 00:09:32,000 --> 00:09:34,000 о которой Йокаи уже упоминал. 223 00:09:35,000 --> 00:09:37,000 20-30 лет назад 224 00:09:37,000 --> 00:09:40,000 только серьезные профессиональные астрономы 225 00:09:40,000 --> 00:09:44,000 с очень большими телескопами могли наблюдать далекий космос. 226 00:09:44,000 --> 00:09:47,000 В северной Англии есть большой телескоп под названием Джодрелл Бэнк, 227 00:09:47,000 --> 00:09:49,000 и когда я был ребенком, это было удивительно, 228 00:09:49,000 --> 00:09:52,000 потому что будут делаться снимки луны, и эта штука будет двигаться по рельсам. 229 00:09:52,000 --> 00:09:55,000 И он был огромным - он был абсолютно грандиозным. 230 00:09:55,000 --> 00:09:58,000 Сейчас шестеро 231 00:09:58,000 --> 00:10:00,000 астрономов-любителей, работающих через интернет 232 00:10:00,000 --> 00:10:02,000 с цифровыми телескопами Добсониан -- 233 00:10:02,000 --> 00:10:05,000 которые почти что с открытым исходным кодом -- 234 00:10:05,000 --> 00:10:07,000 с некоторыми световыми сенсорами, 235 00:10:07,000 --> 00:10:09,000 разработанными за последние 10 лет, и интернет -- 236 00:10:09,000 --> 00:10:13,000 они могут делать то, что Джодрелл Бэнк мог делать 30 лет назад. 237 00:10:13,000 --> 00:10:16,000 Теперь в астрономии идет стремительное расширение 238 00:10:16,000 --> 00:10:18,000 новых продуктивных ресурсов. 239 00:10:18,000 --> 00:10:21,000 Пользователи могут быть производителями. 240 00:10:21,000 --> 00:10:23,000 Что это значит для нашего 241 00:10:23,000 --> 00:10:25,000 организационного ландшафта? 242 00:10:25,000 --> 00:10:27,000 Только представьте себе мир, 243 00:10:27,000 --> 00:10:31,000 на момент, разделенный на два лагеря. 244 00:10:31,000 --> 00:10:34,000 Здесь у вас есть старая традиционная корпоративная модель. 245 00:10:34,000 --> 00:10:36,000 Особенные люди, особенные места; 246 00:10:36,000 --> 00:10:38,000 патентуйте это, отправьте вниз по трубопроводу 247 00:10:38,000 --> 00:10:41,000 ожидающим пассивным потребителям. 248 00:10:41,000 --> 00:10:43,000 А здесь, представьте, что есть 249 00:10:43,000 --> 00:10:47,000 Википедия, Линукс и, кроме того, - открытый исходный код. 250 00:10:47,000 --> 00:10:49,000 Это открыто, это закрыто; 251 00:10:49,000 --> 00:10:51,000 это новое, это традиционное. 252 00:10:51,000 --> 00:10:54,000 Хорошо, первое, что вы скажете, я уверен, 253 00:10:54,000 --> 00:10:56,000 это то, что сказал уже Йокаи -- 254 00:10:56,000 --> 00:10:58,000 что идет большая битва 255 00:10:58,000 --> 00:11:00,000 между этими двумя организационными формами. 256 00:11:00,000 --> 00:11:03,000 Эти люди оттуда сделают все возможное, 257 00:11:03,000 --> 00:11:06,000 чтобы предотвратить успех этого типа организаций, 258 00:11:06,000 --> 00:11:08,000 потому что последние прдставляют для них угрозу. 259 00:11:08,000 --> 00:11:11,000 Все дебаты об 260 00:11:11,000 --> 00:11:15,000 авторских правах, цифровых правах и т.п. -- 261 00:11:15,000 --> 00:11:18,000 все это, по моему мнению, попытки задушить 262 00:11:18,000 --> 00:11:20,000 этот тип организаций. 263 00:11:20,000 --> 00:11:23,000 Мы наблюдаем тотальную коррупцию 264 00:11:23,000 --> 00:11:25,000 идеи патентов и авторских прав. 265 00:11:25,000 --> 00:11:29,000 Предназначенные для стимулирования изобретений, 266 00:11:29,000 --> 00:11:32,000 предназначенные для дирижирования распространением знания, 267 00:11:32,000 --> 00:11:35,000 они все больше используются большими компаниями, 268 00:11:35,000 --> 00:11:37,000 чтобы создать дебри патентов, 269 00:11:37,000 --> 00:11:39,000 и предотвратить возникновение инноваций. 270 00:11:39,000 --> 00:11:42,000 Позвольте мне привести вам два примера. 271 00:11:42,000 --> 00:11:45,000 Первый - представьте себя идущим к венчурному капиталисту 272 00:11:45,000 --> 00:11:47,000 и говорящим: "У меня фантастическая идея. 273 00:11:47,000 --> 00:11:50,000 Я изобрел блестящую новую программу, 274 00:11:50,000 --> 00:11:53,000 которая намного, намного лучше, чем Microsoft Outlook." 275 00:11:54,000 --> 00:11:58,000 Какой венчурный капиталист в здравом уме даст вам деньги на организацию рискованного предприятия, 276 00:11:58,000 --> 00:12:01,000 конкурирующего с Microsoft, с Microsoft Outlook? Никакой. 277 00:12:01,000 --> 00:12:04,000 Вот почему конкуренция с Microsoft непременно начнется -- 278 00:12:04,000 --> 00:12:06,000 только так и начнется -- 279 00:12:06,000 --> 00:12:08,000 из проектов с открытым исходным кодом. 280 00:12:08,000 --> 00:12:10,000 Есть колоссальное конкурентное преимущество, 281 00:12:10,000 --> 00:12:12,000 поддерживающее объем 282 00:12:12,000 --> 00:12:15,000 инноваций с открытым кодом и направляемых потребителями, 283 00:12:15,000 --> 00:12:17,000 потому что это один из величайших 284 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 конкурентных механизмов против монополий. 285 00:12:20,000 --> 00:12:23,000 Будут приведены и серьезные профессиональные доводы. 286 00:12:23,000 --> 00:12:25,000 Потому что профессионалы, оттуда, 287 00:12:25,000 --> 00:12:27,000 из этих закрытых организаций -- 288 00:12:27,000 --> 00:12:29,000 они могут быть академиками, могут быть программистами, 289 00:12:29,000 --> 00:12:32,000 могут быть докторами, могут быть журналистами -- 290 00:12:32,000 --> 00:12:34,000 моя бывшая профессия -- 291 00:12:34,000 --> 00:12:36,000 скажут: "Нет, нет - вы не можете верить людям оттуда." 292 00:12:38,000 --> 00:12:40,000 Когда я начал заниматься журналистикой - 293 00:12:40,000 --> 00:12:43,000 Financial Times, 20 лет назад -- 294 00:12:44,000 --> 00:12:46,000 это было очень волнующе 295 00:12:46,000 --> 00:12:48,000 увидеть кого-то, читающего газету. 296 00:12:48,000 --> 00:12:50,000 И ты в метро заглядывал через плечо, 297 00:12:50,000 --> 00:12:53,000 чтобы увидеть, может он читает твою - читает твою статью. 298 00:12:53,000 --> 00:12:55,000 Обычно они читали курс акций, 299 00:12:55,000 --> 00:12:57,000 а часть газеты с твоей статьей 300 00:12:57,000 --> 00:12:59,000 была в самом низу, или что-то вроде этого, 301 00:12:59,000 --> 00:13:01,000 и, знаете: "Бог ты мой, что они делают! 302 00:13:01,000 --> 00:13:04,000 Они не читают мою блестящую статью!" 303 00:13:04,000 --> 00:13:07,000 И мы позволили пользователям, читателям, 304 00:13:07,000 --> 00:13:09,000 иметь два места, где они могут внести свой вклад в газету: 305 00:13:09,000 --> 00:13:12,000 страница писем, для которой они могли написать письмо, 306 00:13:12,000 --> 00:13:14,000 а мы снизойдем до них, отрежем половину, 307 00:13:14,000 --> 00:13:16,000 и напечатаем его через три дня. 308 00:13:16,000 --> 00:13:18,000 Или раздел "Мнения и обсуждения", где, если вы знали редактора -- 309 00:13:18,000 --> 00:13:20,000 ходили с ним в школу, спали с его женой -- 310 00:13:20,000 --> 00:13:23,000 вы могли написать статью для этой рубрики. 311 00:13:23,000 --> 00:13:25,000 Было всего два места. 312 00:13:25,000 --> 00:13:29,000 Шок, ужас - теперь читатели хотят быть писателями и издателями! 313 00:13:29,000 --> 00:13:32,000 Это не их роль; им полагается читать то, что мы пишем. 314 00:13:32,000 --> 00:13:34,000 Но они не хотят быть журналистами. Журналисты думают, что 315 00:13:34,000 --> 00:13:36,000 блоггеры хотят быть журналистами; 316 00:13:36,000 --> 00:13:38,000 они не хотят быть журналистами, они просто хотят иметь голос. 317 00:13:38,000 --> 00:13:41,000 Они хотят, как сказал Джимми, они хотят диалога, разговора. 318 00:13:41,000 --> 00:13:45,000 Они хотят быть частью потока информации. 319 00:13:45,000 --> 00:13:47,000 Что сейчас происходит - вся область 320 00:13:47,000 --> 00:13:49,000 творчества расширяется. 321 00:13:49,000 --> 00:13:52,000 Похоже, что будет громадная битва. 322 00:13:52,000 --> 00:13:55,000 Но также похоже, что возникнет мощное движение 323 00:13:55,000 --> 00:13:58,000 от открытого к закрытому. 324 00:13:58,000 --> 00:14:01,000 Что вы увидите, я думаю, что две вещи станут решающими, 325 00:14:01,000 --> 00:14:03,000 и это, мне кажется, два вызова 326 00:14:03,000 --> 00:14:05,000 движению открытости. 327 00:14:05,000 --> 00:14:07,000 Первая - 328 00:14:07,000 --> 00:14:10,000 действительно мы сможем выжить за счет волонтеров? 329 00:14:10,000 --> 00:14:12,000 Если это так критически важно, 330 00:14:12,000 --> 00:14:15,000 действительно ли нам не нужно это финансировать, организовывать , поддерживать 331 00:14:15,000 --> 00:14:17,000 значительно более структурированным образом? 332 00:14:17,000 --> 00:14:19,000 Мне кажется, что идея Красного Креста 333 00:14:19,000 --> 00:14:22,000 для информации и знания - это фантастическая идея, 334 00:14:22,000 --> 00:14:26,000 но действительно ли мы сможем это организовать только за счет волонтеров? 335 00:14:26,000 --> 00:14:28,000 Какие необходимы изменения в общественной политике 336 00:14:28,000 --> 00:14:30,000 и финансирование, чтобы сделать это возможным? 337 00:14:30,000 --> 00:14:32,000 Какова роль BBC, 338 00:14:32,000 --> 00:14:34,000 например, в этом мире? 339 00:14:34,000 --> 00:14:36,000 Какой должна быть роль общественной политики? 340 00:14:36,000 --> 00:14:39,000 И, наконец, я думаю, что вы увидите 341 00:14:39,000 --> 00:14:42,000 разумные, закрытые организации, 342 00:14:42,000 --> 00:14:45,000 которые неуклонно движутся по направлению к открытости. 343 00:14:45,000 --> 00:14:48,000 Вряд ли это будет столкновением двух лагерей, 344 00:14:48,000 --> 00:14:51,000 скорее между ними вы обнаружите разные интересные позиции, 345 00:14:51,000 --> 00:14:53,000 которые выберут люди. 346 00:14:53,000 --> 00:14:56,000 Возникают новые организационные модели, 347 00:14:56,000 --> 00:14:59,000 смешивающие хитрыми способами закрытость и открытость. 348 00:14:59,000 --> 00:15:03,000 Не будет четкого очертания, не будет Майкрософт против Линукс, 349 00:15:03,000 --> 00:15:05,000 будут все разновидности между двумя крайностями. 350 00:15:05,000 --> 00:15:07,000 Все эти организационные модели, как выясняется, 351 00:15:07,000 --> 00:15:09,000 невероятно сильны, 352 00:15:09,000 --> 00:15:11,000 и люди, которые смогут это понять, 353 00:15:11,000 --> 00:15:13,000 будут очень и очень успешны. 354 00:15:13,000 --> 00:15:16,000 Позвольте мне привести вам последний пример того, 355 00:15:16,000 --> 00:15:18,000 что это значит. 356 00:15:18,000 --> 00:15:20,000 Я был в Шанхае, 357 00:15:20,000 --> 00:15:22,000 в офисном центре, 358 00:15:22,000 --> 00:15:25,000 построенном там, где пять лет назад были рисовые поля. 359 00:15:25,000 --> 00:15:28,000 Один из 2500 небоскребов, 360 00:15:28,000 --> 00:15:31,000 которые были построены в Шанхае за последние 10 лет. 361 00:15:31,000 --> 00:15:34,000 Я обедал вместе с парнем по имени Тимоти Чен. 362 00:15:34,000 --> 00:15:36,000 Тимоти Чен основал бизнес в Интернете 363 00:15:36,000 --> 00:15:38,000 в 2000 году. 364 00:15:38,000 --> 00:15:41,000 Решил не продолжать бизнес в Интернете, сохранил свои деньги, 365 00:15:41,000 --> 00:15:43,000 и решил перейти на компьютерные игры. 366 00:15:43,000 --> 00:15:46,000 Он запустил компанию Шанда, 367 00:15:46,000 --> 00:15:50,000 которая стала крупнейшей компанией компьютерных игр в Китае. 368 00:15:50,000 --> 00:15:53,000 9000 серверов по всему Китаю; 369 00:15:53,000 --> 00:15:57,000 у которых 250 миллионов подписчиков. 370 00:15:57,000 --> 00:16:01,000 Единовременно 4 миллиона человек играют в одну из его игр. 371 00:16:02,000 --> 00:16:04,000 Сколько людей он нанял, 372 00:16:04,000 --> 00:16:07,000 чтобы обслуживать такую численность? 373 00:16:07,000 --> 00:16:09,000 500 человек. 374 00:16:09,000 --> 00:16:11,000 Как он может обслуживать два-с-половиной -- 375 00:16:11,000 --> 00:16:14,000 250 миллионов человек с помощью 500 сотрудников? 376 00:16:14,000 --> 00:16:16,000 Потому что по сути он их не обслуживает. 377 00:16:16,000 --> 00:16:18,000 Он дает им платформу, 378 00:16:18,000 --> 00:16:21,000 он дает им некоторые правила, он дает им инструменты 379 00:16:21,000 --> 00:16:24,000 и потом он дирижирует общением; 380 00:16:24,000 --> 00:16:26,000 он дирижирует действием. 381 00:16:26,000 --> 00:16:28,000 Фактически, множество содержания 382 00:16:28,000 --> 00:16:31,000 создается пользователями самостоятельно. 383 00:16:31,000 --> 00:16:33,000 Это создает что-то вроде липкости 384 00:16:33,000 --> 00:16:35,000 между сообществом и компанией, 385 00:16:35,000 --> 00:16:37,000 которая очень и очень мощна. 386 00:16:37,000 --> 00:16:40,000 Лучший показатель этого: итак, вы начинаете одну из его игр, 387 00:16:40,000 --> 00:16:42,000 вы создаете персонажа, 388 00:16:42,000 --> 00:16:44,000 которого вы будете развивать на протяжении игры. 389 00:16:44,000 --> 00:16:47,000 Если по какой-то причине ваша кредитная карта не принимается, 390 00:16:47,000 --> 00:16:49,000 или есть какие-то другие проблемы, 391 00:16:49,000 --> 00:16:51,000 вы теряете своего персонажа. 392 00:16:51,000 --> 00:16:53,000 У вас есть две возможности. 393 00:16:53,000 --> 00:16:56,000 Первая - вы создаете нового персонажа, 394 00:16:56,000 --> 00:16:59,000 с нуля, но у него не будет истории вашего игрока. 395 00:16:59,000 --> 00:17:01,000 Это стоит около 100 долларов. 396 00:17:01,000 --> 00:17:04,000 Или вы можете сесть на самолет, полететь в Шанхай, 397 00:17:04,000 --> 00:17:07,000 встать в очередь в офисы Шанда -- 398 00:17:07,000 --> 00:17:11,000 стоит примерно 600-700 долларов -- 399 00:17:11,000 --> 00:17:14,000 и возродить своего персонажа, вернуть свою историю. 400 00:17:14,000 --> 00:17:16,000 Каждое утро около 600 людей стоят в очереди 401 00:17:16,000 --> 00:17:18,000 к их офисам, 402 00:17:18,000 --> 00:17:20,000 чтобы вернуть этих персонажей. 403 00:17:20,000 --> 00:17:23,000 Это касательно компаний, построенных на сообществах, 404 00:17:23,000 --> 00:17:26,000 которые обеспечивают сообщества инструментами, 405 00:17:26,000 --> 00:17:28,000 ресурсами, платформами, которые они могут коллективно использовать. 406 00:17:28,000 --> 00:17:30,000 Это не открытый код, 407 00:17:30,000 --> 00:17:32,000 но это очень мощно. 408 00:17:32,000 --> 00:17:35,000 И это один из вызовов, я думаю, 409 00:17:35,000 --> 00:17:37,000 для людей моего типа, которые 410 00:17:37,000 --> 00:17:40,000 много работают с правительством. 411 00:17:40,000 --> 00:17:43,000 Если вы - компания компьютерных игр, 412 00:17:43,000 --> 00:17:46,000 и у вас есть миллион игроков в вашей игре, 413 00:17:46,000 --> 00:17:49,000 то вам нужен только один процент из них, 414 00:17:49,000 --> 00:17:51,000 которые станут со-разработчиками, распространяющие идеи, 415 00:17:51,000 --> 00:17:53,000 и у вас появляется рабочий штат 416 00:17:53,000 --> 00:17:56,000 из 10000 человек. 417 00:17:56,000 --> 00:17:59,000 Представьте, что вы бы собрали всех детей, которые 418 00:17:59,000 --> 00:18:02,000 учатся в Британии, и один процент из них 419 00:18:02,000 --> 00:18:04,000 стал бы со-разработчиком образования. 420 00:18:04,000 --> 00:18:06,000 Как бы это повлияло на ресурсы, доступные 421 00:18:06,000 --> 00:18:08,000 системе образования? 422 00:18:08,000 --> 00:18:11,000 Или если один процент пациентов Службы Здравоохранения 423 00:18:11,000 --> 00:18:14,000 стал бы в каком-то смысле со-продюсером здоровья. 424 00:18:14,000 --> 00:18:16,000 Причина того -- 425 00:18:16,000 --> 00:18:19,000 несмотря на все попытки сократить это, 426 00:18:19,000 --> 00:18:21,000 ограничить это, сдержать это -- 427 00:18:21,000 --> 00:18:24,000 почему эти открытые модели будут продолжать возникать 428 00:18:24,000 --> 00:18:26,000 с колоссальной силой, 429 00:18:26,000 --> 00:18:28,000 в том что они приумножают наши продуктивные ресурсы. 430 00:18:28,000 --> 00:18:30,000 И одна из причин, по которой это происходит -- 431 00:18:30,000 --> 00:18:32,000 они превращают пользователей в авторов; 432 00:18:32,000 --> 00:18:34,000 потребителей - в разработчиков. 433 00:18:34,000 --> 00:18:36,000 Большое спасибо.