0:00:00.000,0:00:03.000 Lo que voy a hacer, en el espíritu de creatividad colaborativa, 0:00:03.000,0:00:06.000 es simplemente repetir muchos de los puntos 0:00:06.000,0:00:09.000 que las tres personas antes de mi ya han tocado. 0:00:09.000,0:00:11.000 Pero hacerlo -- 0:00:11.000,0:00:13.000 esto es llamado creatividad colaborativa; 0:00:13.000,0:00:14.000 es pedir prestado. 0:00:16.000,0:00:18.000 Pero hacerlo a través de cierta perspectiva, 0:00:18.000,0:00:21.000 y eso se refiere a hablar del rol de usuarios y consumidores 0:00:21.000,0:00:23.000 en este mundo emergente 0:00:23.000,0:00:25.000 de la creatividad colaborativa 0:00:25.000,0:00:28.000 que Jimmy y los demás han hablado. 0:00:28.000,0:00:30.000 Déjenme hacerles, para empezar, 0:00:30.000,0:00:32.000 esta sencilla pregunta: 0:00:32.000,0:00:34.000 ¿quién inventó la bicicleta de montaña? 0:00:34.000,0:00:37.000 Porque la teoría económica tradicional diría, 0:00:37.000,0:00:40.000 que la bici de montaña fue probablemente inventada por una gran compañía, 0:00:40.000,0:00:42.000 que tenía un gran laboratorio 0:00:42.000,0:00:44.000 en donde se pensaban los nuevos proyectos, 0:00:44.000,0:00:47.000 y que salió de ahí. No salió de ahí. 0:00:47.000,0:00:50.000 Otra respuesta podría ser, que provino de un genio solitario 0:00:50.000,0:00:52.000 trabajando en su cochera, quien, 0:00:52.000,0:00:54.000 trabajando en diferentes tipos de bicicletas, llegó 0:00:54.000,0:00:56.000 a esta bici de la nada. 0:00:56.000,0:00:58.000 No salió de ahí. La bicicleta de montaña 0:00:58.000,0:01:02.000 viene de los usuarios; vino de usuarios jóvenes, 0:01:02.000,0:01:04.000 particularmente de un grupo del norte de California, 0:01:04.000,0:01:07.000 que estaban frustrados con las bicicletas de carreras tradicionales, 0:01:07.000,0:01:10.000 que eran el tipo de bicis que Eddy Merckx montaba, 0:01:10.000,0:01:12.000 o tu hermano mayor, y que eran muy glamorosas. 0:01:12.000,0:01:15.000 Pero también estaban frustrados con las bicis de sus papás, 0:01:15.000,0:01:18.000 que tenían manubrios grandes y eran muy pesadas. 0:01:18.000,0:01:20.000 Entonces, tomaron los cuadros de estas bicicletas, 0:01:20.000,0:01:23.000 los ensamblaron con los piñones de la bicicletas de carrera, 0:01:23.000,0:01:27.000 tomaron los frenos de las motocicletas, 0:01:27.000,0:01:29.000 y mezclaron y revolvieron varios ingredientes. 0:01:29.000,0:01:32.000 Por los primeros, no sé, tres a cinco años de su vida, 0:01:32.000,0:01:34.000 las bicicletas de montaña eran conocidas como "chatarreras" (clunkers) 0:01:34.000,0:01:37.000 Eran hechas solamente en una comunidad de ciclistas, 0:01:37.000,0:01:39.000 principalmente en el norte de California. 0:01:39.000,0:01:42.000 Y luego una de estas compañías que importaba partes 0:01:42.000,0:01:44.000 para las chatarreras decidieron hacer negocio, 0:01:44.000,0:01:46.000 empezando a venderlas a otra gente, 0:01:46.000,0:01:49.000 y gradualmente surgió otra compañía, Marin, 0:01:49.000,0:01:51.000 y probablemente tomó, no sé, 0:01:51.000,0:01:53.000 10 o tal vez hasta 15 años, 0:01:53.000,0:01:55.000 antes de que las grandes compañías de bicicletas 0:01:55.000,0:01:57.000 se dieran cuenta de que había mercado. 0:01:57.000,0:01:59.000 30 años después, 0:01:59.000,0:02:01.000 las ventas de bicicletas de montaña, 0:02:01.000,0:02:03.000 y equipo para bicicletas de montaña, 0:02:03.000,0:02:05.000 representan el 65 por ciento de las ventas de bicicletas en Estados Unidos. 0:02:05.000,0:02:08.000 Eso es 58 mil millones de dólares. 0:02:08.000,0:02:11.000 Esta es una categoría completamente creada por los consumidores, 0:02:11.000,0:02:14.000 que no hubiera sido creada por el mercado de bicicletas principal 0:02:14.000,0:02:16.000 porque no podía ver la necesidad, 0:02:16.000,0:02:18.000 la oportunidad; 0:02:18.000,0:02:21.000 no tenían el incentivo para innovar. 0:02:21.000,0:02:23.000 La única cosa con la que creo que no concuerdo 0:02:23.000,0:02:25.000 sobre la presentación de Yochai 0:02:25.000,0:02:27.000 es cuando dijo que Internet genera 0:02:27.000,0:02:30.000 esta capacidad distribuida para innovar. 0:02:30.000,0:02:33.000 Es cuando internet se combina 0:02:33.000,0:02:36.000 con este tipo de consumidores "pro-am" -- 0:02:36.000,0:02:39.000 que son conocedores, que tienen el incentivo para innovar, 0:02:39.000,0:02:41.000 que tienen las herramientas, que ellos quieren -- 0:02:41.000,0:02:43.000 que tienes este tipo de explosión 0:02:43.000,0:02:46.000 de creatividad colaborativa. 0:02:46.000,0:02:49.000 Y de eso obtienes la necesidad del tipo de cosas 0:02:49.000,0:02:52.000 de las que Jimmy hablaba, que es nuestro nuevo tipo de organización, 0:02:52.000,0:02:54.000 o una mejor forma de decirlo: 0:02:54.000,0:02:57.000 como nos organizamos nosotros mismos sin las organizaciones? 0:02:57.000,0:03:01.000 Eso ahora es posible; no necesitas una organización para ser organizado, 0:03:01.000,0:03:03.000 para realizar tareas grandes y complejas, 0:03:03.000,0:03:06.000 como innovar en nuevos programas de software. 0:03:06.000,0:03:09.000 Así que este es un gran reto 0:03:09.000,0:03:12.000 a la forma en que pensamos como se origina la creatividad. 0:03:13.000,0:03:15.000 La postura tradicional, todavía cimentada 0:03:15.000,0:03:18.000 en mucho de la manera en la que pensamos sobre creatividad 0:03:18.000,0:03:20.000 -- en organizaciones, en el gobierno -- 0:03:20.000,0:03:23.000 es que la creatividad se trata de gente especial: 0:03:23.000,0:03:25.000 usan gorras de béisbol al revés, 0:03:25.000,0:03:28.000 vienen a conferencias como esta, en lugares especiales, 0:03:28.000,0:03:32.000 universidades de la élite, laboratorios de investigación en bosques, en el agua, 0:03:33.000,0:03:36.000 tal vez en cuartos especiales pintados de colores en las empresas, 0:03:36.000,0:03:39.000 ya saben, puffs, o tal vez el peculiar fútbol de mesa. 0:03:40.000,0:03:43.000 Gente especial, en lugares especiales, piensan ideas especiales, 0:03:43.000,0:03:45.000 entonces tienes una línea de ensamble que toma esas ideas 0:03:45.000,0:03:48.000 a los expectantes consumidores, que son pasivos. 0:03:49.000,0:03:51.000 Ellos pueden decir "si" o "no" al invento; 0:03:51.000,0:03:53.000 esa es la idea de la creatividad. 0:03:53.000,0:03:55.000 ¿Cuál es la política recomendada para eso 0:03:55.000,0:03:58.000 si estas en el gobierno, o si diriges una compañía grande? 0:03:59.000,0:04:02.000 Más gente especial, más lugares especiales. 0:04:02.000,0:04:04.000 Crea conglomerados creativos en las ciudades; 0:04:04.000,0:04:07.000 crea más parques de investigación, y así sucesivamente. 0:04:07.000,0:04:10.000 Amplía la línea de ensamble hasta los consumidores. 0:04:10.000,0:04:13.000 Bueno esta visión, creo, es cada vez más equivocada. 0:04:13.000,0:04:15.000 Creo que siempre ha estado equivocada, 0:04:15.000,0:04:18.000 porque creo que la creatividad siempre ha sido altamente colaborativa, 0:04:18.000,0:04:21.000 y probablemente de mucha interactividad. 0:04:21.000,0:04:24.000 Pero es incrementalmente equivocado, y una de las razones que está mal 0:04:24.000,0:04:27.000 es que las ideas fluyen hace arriba de la línea de ensamble. 0:04:27.000,0:04:29.000 Que las ideas vienen de los consumidores, 0:04:29.000,0:04:32.000 y que frecuentemente están adelante de los productores. 0:04:32.000,0:04:34.000 ¿Por qué pasa eso? 0:04:34.000,0:04:37.000 Bueno, una situación 0:04:37.000,0:04:39.000 es que la innovación radical, 0:04:39.000,0:04:41.000 cuando tienes ideas que 0:04:41.000,0:04:45.000 afectan a un gran número de tecnologías o personas, 0:04:45.000,0:04:47.000 tienen incorporadas una gran cantidad de incertidumbre. 0:04:47.000,0:04:49.000 Los dividendos a la innovación son mayores 0:04:49.000,0:04:52.000 cuando la incertidumbre es más alta. 0:04:52.000,0:04:54.000 Y cuando tienes una innovación radical, 0:04:54.000,0:04:57.000 es comúnmente poco claro como se puede aplicar. 0:04:57.000,0:04:59.000 Toda la historia de la telefonía 0:04:59.000,0:05:03.000 es la historia de como tratar con esa incertidumbre. 0:05:03.000,0:05:05.000 Los primeros teléfonos de línea terrestre, 0:05:05.000,0:05:07.000 los inventores pensaron 0:05:07.000,0:05:09.000 que serían utilizados por los usuarios para escuchar 0:05:09.000,0:05:11.000 eventos en vivo 0:05:11.000,0:05:13.000 de los teatros del West End. 0:05:13.000,0:05:16.000 Cuando las compañías telefónicas inventaron el SMS, 0:05:16.000,0:05:18.000 no tenían idea para qué era; 0:05:18.000,0:05:20.000 no fue sino hasta que la tecnología llegó a las manos 0:05:20.000,0:05:22.000 de los usuarios adolescentes 0:05:22.000,0:05:24.000 que inventaron el uso. 0:05:24.000,0:05:27.000 Así que entre más radical la innovación, 0:05:27.000,0:05:29.000 mayor incertidumbre; 0:05:29.000,0:05:31.000 y más necesitas la innovación en el uso 0:05:31.000,0:05:34.000 para determinar el uso de una tecnología. 0:05:34.000,0:05:37.000 Todas nuestras patentes, todo nuestra aproximación 0:05:37.000,0:05:40.000 a las patentes y la invención, está basada en la idea 0:05:40.000,0:05:43.000 de que el inventor sabe para qué es la invención; 0:05:43.000,0:05:45.000 que podemos decir para qué es. 0:05:45.000,0:05:47.000 Cada vez más los inventores de cosas, 0:05:47.000,0:05:49.000 no podrán decir esto con antelación. 0:05:49.000,0:05:51.000 Se determinará en el uso, 0:05:51.000,0:05:54.000 en colaboración con el usuario. 0:05:54.000,0:05:56.000 Nos gusta pensar que la invención es 0:05:56.000,0:05:59.000 un momento de creación: 0:05:59.000,0:06:02.000 que hay un momento de nacimiento cuando a alguien se le ocurre una idea. 0:06:02.000,0:06:05.000 La verdad es que la mayoría de la creatividad 0:06:05.000,0:06:07.000 es acumulativa y colaborativa, 0:06:07.000,0:06:11.000 como la Wikipedia, se desarrolla en un largo período de tiempo. 0:06:12.000,0:06:15.000 La segunda razón por la que los usuarios son más y más importantes 0:06:15.000,0:06:19.000 es que ellos son la fuente de grandes y disruptivas innovaciones. 0:06:19.000,0:06:22.000 Si quieres encontrar las nuevas grandes ideas, 0:06:22.000,0:06:25.000 es difícil encontrarlas en los mercados principales, 0:06:25.000,0:06:28.000 en las grandes organizaciones. 0:06:28.000,0:06:30.000 Y sólo vean adentro de las grandes organizaciones 0:06:30.000,0:06:32.000 y verán por qué es así. 0:06:32.000,0:06:36.000 Así que estas en una gran compañía; 0:06:36.000,0:06:39.000 y obviamente quieres subir en la escalera corporativa. 0:06:39.000,0:06:41.000 Tu entrarías a la mesa directiva y dirías, 0:06:41.000,0:06:43.000 miren, tengo una idea fantástica 0:06:43.000,0:06:45.000 para un producto incipiente 0:06:45.000,0:06:47.000 en un mercado marginal, 0:06:47.000,0:06:50.000 con consumidores que nunca han tratado con ella, 0:06:50.000,0:06:53.000 no estoy seguro de que nos va a dar grandes ganancias, pero podría ser, muy muy grande en el futuro? 0:06:53.000,0:06:56.000 No, lo que haces es que vas y dices, 0:06:56.000,0:06:59.000 Tengo una idea fantástica, para innovación incremental 0:06:59.000,0:07:02.000 a un producto existente que vendemos a través de canales existentes 0:07:02.000,0:07:04.000 a usuarios existentes, y puedo garantizar 0:07:04.000,0:07:08.000 que tendrán esta ganancia por los próximos tres años. 0:07:08.000,0:07:10.000 Las grandes compañías tienen una tendencia 0:07:10.000,0:07:12.000 a reforzar el éxito del pasado. 0:07:12.000,0:07:14.000 Están tan hundidos en él, 0:07:14.000,0:07:17.000 que es muy difícil para ellos el encontrar 0:07:17.000,0:07:20.000 nuevos mercados emergentes. Entonces los nuevos mercados emergentes, 0:07:20.000,0:07:23.000 son el terreno de creación para usuarios apasionados. 0:07:23.000,0:07:25.000 El mejor ejemplo: 0:07:25.000,0:07:27.000 quién en la industria musical, 0:07:27.000,0:07:30.000 hace 30 años, hubiera dicho, 0:07:30.000,0:07:33.000 "OK, vamos a inventar un estilo musical 0:07:33.000,0:07:36.000 que se trata de hombres negros marginados 0:07:36.000,0:07:38.000 en los ghettos expresando su frustración 0:07:38.000,0:07:40.000 con el mundo a través de una forma de música 0:07:40.000,0:07:43.000 que al principio a muchas personas les será difícil escuchar. 0:07:43.000,0:07:46.000 Eso parece una idea ganadora; hay que hacerla". 0:07:46.000,0:07:47.000 (Risas). 0:07:47.000,0:07:50.000 Entonces: ¿qué sucede? Los usuarios crean el rap. 0:07:50.000,0:07:53.000 Lo hacen con sus propias cintas, con su propio equipo de grabación; 0:07:53.000,0:07:54.000 lo distribuyen ellos mismos. 0:07:54.000,0:07:56.000 30 años después, 0:07:56.000,0:07:59.000 la música rap es el estilo musical dominante en la cultura popular -- 0:07:59.000,0:08:01.000 jamás hubiera venido de las grandes compañías. 0:08:01.000,0:08:04.000 Tenía que empezar -- este es el tercer punto -- 0:08:04.000,0:08:06.000 con estos "pro-ams". 0:08:06.000,0:08:08.000 Esta es la frase que he usado en 0:08:08.000,0:08:10.000 algunas de las cosas que he hecho 0:08:10.000,0:08:12.000 en un laboratorio de ideas en Londres llamado Demos, 0:08:12.000,0:08:15.000 donde hemos estado observando a estas personas que son amateur -- 0:08:15.000,0:08:18.000 o sea que lo hacen por gusto -- 0:08:18.000,0:08:20.000 pero lo quieren hacer con estándares muy altos. 0:08:20.000,0:08:22.000 Y a través de un amplio rango de campos -- 0:08:22.000,0:08:26.000 desde software, astronomía, 0:08:26.000,0:08:28.000 ciencias naturales, 0:08:28.000,0:08:30.000 amplias áreas de la cultura y el entretenimiento 0:08:30.000,0:08:33.000 como surfeo con cometas, y así más -- 0:08:33.000,0:08:37.000 encontrarán gente que quiere hacer cosas porque les gusta, 0:08:37.000,0:08:40.000 pero las quieren hacer con estándares muy altos. 0:08:40.000,0:08:42.000 Trabajan a su placer. 0:08:42.000,0:08:44.000 Toman sus pasatiempos muy seriamente: 0:08:44.000,0:08:47.000 adquieren competencias, invierten tiempo, 0:08:47.000,0:08:50.000 usan la tecnología cada vez más barata: no sólo Internet; 0:08:50.000,0:08:53.000 cámaras, tecnología para el diseño, 0:08:53.000,0:08:56.000 tecnología de entretenimiento, tablas de surf, y otras cosas. 0:08:56.000,0:08:58.000 En gran medida debido a la globalización, 0:08:58.000,0:09:01.000 mucho de este equipo se ha abaratado. 0:09:01.000,0:09:04.000 Consumidores más conocedores, más educados, 0:09:04.000,0:09:06.000 más capaces de conectarse entre ellos, 0:09:06.000,0:09:08.000 más capaces de hacer cosas juntos. 0:09:08.000,0:09:10.000 El consumo, en ese sentido, es una expresión 0:09:10.000,0:09:12.000 de su potencial productivo. 0:09:12.000,0:09:16.000 Encontramos el por qué las personas estaban interesadas en esto, 0:09:16.000,0:09:19.000 es que no sienten que se expresan en el trabajo. 0:09:19.000,0:09:22.000 No sienten como si estuvieran haciendo algo que realmente les importa, 0:09:22.000,0:09:25.000 entonces toman este tipo de actividades. 0:09:25.000,0:09:27.000 Esto tiene enormes implicaciones organizacionales 0:09:27.000,0:09:29.000 para grandes áreas de la vida. 0:09:29.000,0:09:32.000 Por ejemplo la astronomía, 0:09:32.000,0:09:34.000 algo que Yochai ya había mencionado. 0:09:35.000,0:09:37.000 Hace 20 años, hace 30 años, 0:09:37.000,0:09:40.000 sólo los grandes astrónomos profesionales 0:09:40.000,0:09:44.000 con telescopios muy grandes podían ver lejos hacia el espacio. 0:09:44.000,0:09:47.000 Y hay un gran telescopio en el norte de Inglaterra llamado Jodrell Bank, 0:09:47.000,0:09:49.000 y cuando era niño, era increíble, 0:09:49.000,0:09:52.000 porque las imágenes de la luna arrancaban y esta cosa se movía en rieles. 0:09:52.000,0:09:55.000 Y era enorme -- absolutamente enorme. 0:09:55.000,0:09:58.000 Ahora, seis 0:09:58.000,0:10:00.000 astrónomos amateur, trabajando con Internet, 0:10:00.000,0:10:02.000 con telescopios digitales dobsonianos -- 0:10:02.000,0:10:05.000 que son prácticamente de código abierto -- 0:10:05.000,0:10:07.000 con unos sensores de luz 0:10:07.000,0:10:09.000 desarrollados en los últimos 10 años, Internet -- 0:10:09.000,0:10:13.000 pueden hacer lo que sólo Jodrell Bank podía hacer hace 30 años. 0:10:13.000,0:10:16.000 Así que aquí en la astronomía, tienes esta amplia explosión 0:10:16.000,0:10:18.000 de nuevos recursos productivos. 0:10:18.000,0:10:21.000 Los usuarios pueden ser productores. 0:10:21.000,0:10:23.000 ¿Qué significa esto entonces, para nuestro 0:10:23.000,0:10:25.000 paisaje organizacional? 0:10:25.000,0:10:27.000 Bueno, sólo imagina un mundo, 0:10:27.000,0:10:31.000 por un momento, dividido en dos campamentos. 0:10:31.000,0:10:34.000 Por un lado, tienes al viejo y tradicional modelo corporativo. 0:10:34.000,0:10:36.000 Personas especiales, en lugares especiales; 0:10:36.000,0:10:38.000 paténtalo, empújalo por la línea de ensamble 0:10:38.000,0:10:41.000 a las expectantes masas de consumidores pasivos. 0:10:41.000,0:10:43.000 Por este lado, vamos a imaginar que tenemos 0:10:43.000,0:10:47.000 Wikipedia, Linux, y más allá -- código abierto. 0:10:47.000,0:10:49.000 Esto es abierto, esto es cerrado; 0:10:49.000,0:10:51.000 esto es nuevo, esto es tradicional. 0:10:51.000,0:10:54.000 Bueno la primer cosa que puedes decir, con seguridad, 0:10:54.000,0:10:56.000 es lo que Yochai ya ha dicho -- 0:10:56.000,0:10:58.000 es que si hay un gran conflicto 0:10:58.000,0:11:00.000 entre esas dos formas organizacionales. 0:11:00.000,0:11:03.000 Esta gente de allá van a hacer todo lo que puedan 0:11:03.000,0:11:06.000 para frenar el éxito de estos tipos de organizaciones, 0:11:06.000,0:11:08.000 porque son amenazados por ellas. 0:11:08.000,0:11:11.000 Entonces los debates acerca de 0:11:11.000,0:11:15.000 derechos de autor, derechos digitales y todas esas cosas -- 0:11:15.000,0:11:18.000 se tratan de suprimir, en mi opinión, 0:11:18.000,0:11:20.000 este tipo de organizaciones. 0:11:20.000,0:11:23.000 Lo que estamos viendo es una corrupción total 0:11:23.000,0:11:25.000 de la idea de las patentes y los derechos de autor. 0:11:25.000,0:11:29.000 Pensados para incentivar la invención, 0:11:29.000,0:11:32.000 Pensados para ser una forma de orquestar la diseminación de conocimiento, 0:11:32.000,0:11:35.000 están siendo utilizadas, cada vez más, por las grandes compañías 0:11:35.000,0:11:37.000 para crear cercas de patentes 0:11:37.000,0:11:39.000 para prevenir que se de lugar la innovación. 0:11:39.000,0:11:42.000 Déjenme darles dos ejemplos solamente. 0:11:42.000,0:11:45.000 El primero es, imagínense yendo con un inversionista 0:11:45.000,0:11:47.000 y decirle: "Tengo esta idea fantástica. 0:11:47.000,0:11:50.000 Inventé este brillante nuevo programa 0:11:50.000,0:11:53.000 que es mucho, mucho mejor que el Outlook de Microsoft". 0:11:54.000,0:11:58.000 ¿Qué inversionista en su sano juicio te va a dar dinero para hacer una empresa 0:11:58.000,0:12:01.000 que compita con Microsoft, con el Outlook? Ninguno. 0:12:01.000,0:12:04.000 Es por eso que la competencia con Microsoft vendrá -- 0:12:04.000,0:12:06.000 y sólo vendrá -- 0:12:06.000,0:12:08.000 de un proyecto del tipo de código abierto. 0:12:08.000,0:12:10.000 Entonces hay un gran argumento de competencia 0:12:10.000,0:12:12.000 acerca del sostener la capacidad 0:12:12.000,0:12:15.000 para la innovación impulsada por código abierto y por consumidores, 0:12:15.000,0:12:17.000 porque es una de las más grandes 0:12:17.000,0:12:20.000 palancas competitivas en contra del monopolio. 0:12:20.000,0:12:23.000 Habrá enormes argumentos profesionales también. 0:12:23.000,0:12:25.000 Porque los profesionales, por este lado 0:12:25.000,0:12:27.000 en las organizaciones cerradas -- 0:12:27.000,0:12:29.000 pueden ser académicos, pueden ser programadores, 0:12:29.000,0:12:32.000 pueden ser doctores, pueden ser periodistas -- 0:12:32.000,0:12:34.000 mi anterior profesión -- 0:12:34.000,0:12:36.000 dirán, "No, no puede confiar en estas personas de acá". 0:12:38.000,0:12:40.000 Cuando empezé en el periodismo -- 0:12:40.000,0:12:43.000 en el Financial Times, hace 20 años -- 0:12:44.000,0:12:46.000 era muy emocionante 0:12:46.000,0:12:48.000 el ver a alguien leyendo el periódico. 0:12:48.000,0:12:50.000 Y te asomabas sobre su hombro en el metro 0:12:50.000,0:12:53.000 para ver si estaban leyendo tu artículo. 0:12:53.000,0:12:55.000 Comúnmente estaban leyendo los precios de las acciones, 0:12:55.000,0:12:57.000 y el pedazo del periódico con tu artículo 0:12:57.000,0:12:59.000 estaba en el piso, o algo así, 0:12:59.000,0:13:01.000 y saben, "Cielos, ¿qué están haciendo? 0:13:01.000,0:13:04.000 ¡No están leyendo mi brillante artículo!" 0:13:04.000,0:13:07.000 Y permitimos a los usuarios, lectores, 0:13:07.000,0:13:09.000 dos lugares donde podían contribuir al periódico: 0:13:09.000,0:13:12.000 la página de cartas, a donde podían escribir una carta 0:13:12.000,0:13:14.000 y condescendientemente, cortaríamos a la mitad, 0:13:14.000,0:13:16.000 e imprimiríamos tres días después. 0:13:16.000,0:13:18.000 O la página de editoriales abierta, donde si conocían al editor -- 0:13:18.000,0:13:20.000 habían ido a la escuela con él, o se habían acostado con su esposa -- 0:13:20.000,0:13:23.000 podían escribir un artículo para la página de editoriales. 0:13:23.000,0:13:25.000 Esos eran los dos lugares. 0:13:25.000,0:13:29.000 ¡Qué horror!: ahora, los lectores quieren ser escritores y publicadores. 0:13:29.000,0:13:32.000 Ese no es su rol; se supone que deben leer lo que escribimos nosotros. 0:13:32.000,0:13:34.000 Pero no quieren ser periodistas. Los periodistas piensan 0:13:34.000,0:13:36.000 que los bloguers quieren ser periodistas; 0:13:36.000,0:13:38.000 no quieren ser periodistas, sólo quieren tener una voz. 0:13:38.000,0:13:41.000 Quieren, como Jimmy dijo, quieren tener un diálogo, una conversación. 0:13:41.000,0:13:45.000 Quieren ser parte de ese flujo de información. 0:13:45.000,0:13:47.000 Lo que está pasando ahí es que todo el dominio 0:13:47.000,0:13:49.000 de la creatividad se está expandiendo. 0:13:49.000,0:13:52.000 Así que habrá un gran conflicto. 0:13:52.000,0:13:55.000 Pero, también, habrá un movimiento tremendo 0:13:55.000,0:13:58.000 de lo abierto a lo cerrado. 0:13:58.000,0:14:01.000 Lo que verán, creo, son dos cosas que son críticas, 0:14:01.000,0:14:03.000 y estas, creo, son dos retos 0:14:03.000,0:14:05.000 para el movimiento abierto. 0:14:05.000,0:14:07.000 El primero es: 0:14:07.000,0:14:10.000 ¿realmente podemos sobrevivir con voluntarios? 0:14:10.000,0:14:12.000 si esto es tan crítico, 0:14:12.000,0:14:15.000 ¿no necesitamos fondearlo, organizarlo y apoyarlo 0:14:15.000,0:14:17.000 en formas más estructuradas? 0:14:17.000,0:14:19.000 Creo que la idea de crear la Cruz Roja 0:14:19.000,0:14:22.000 para la información y conocimiento es una idea fantástica, 0:14:22.000,0:14:26.000 ¿pero realmente podemos organizar eso sólo con voluntarios? 0:14:26.000,0:14:28.000 ¿Qué tipo de cambios necesitamos en la política pública 0:14:28.000,0:14:30.000 y el fondeo para hacer eso posible? 0:14:30.000,0:14:32.000 ¿Cuál es el rol de la BBC, 0:14:32.000,0:14:34.000 por ejemplo, en ese mundo? 0:14:34.000,0:14:36.000 ¿Cuál debe ser el rol de la política pública? 0:14:36.000,0:14:39.000 Y finalmente, lo que creo que verán 0:14:39.000,0:14:42.000 es que las organizaciones cerradas inteligentes, 0:14:42.000,0:14:45.000 se moverán cada vez más en la dirección de la apertura. 0:14:45.000,0:14:48.000 Así que no será un concurso entre dos campamentos, 0:14:48.000,0:14:51.000 pero entre ellos, se van a encontrar todo tipo de lugares interesantes 0:14:51.000,0:14:53.000 que la gente ocupará. 0:14:53.000,0:14:56.000 Saldrán nuevos modelos organizacionales, 0:14:56.000,0:14:59.000 mezclando lo abierto y lo cerrado en formas ingeniosas. 0:14:59.000,0:15:03.000 No será tan claro; no será Microsoft contra Linux -- 0:15:03.000,0:15:05.000 habrá todo tipo de cosas en medio. 0:15:05.000,0:15:07.000 Y esos modelos organizacionales, resulta, 0:15:07.000,0:15:09.000 que son increíblemente poderosos, 0:15:09.000,0:15:11.000 y las personas que los comprendan 0:15:11.000,0:15:13.000 serán, muy, muy exitosas. 0:15:13.000,0:15:16.000 Permítanme darles un ejemplo final 0:15:16.000,0:15:18.000 de lo que significa. 0:15:18.000,0:15:20.000 Estaba en Shangai, 0:15:20.000,0:15:22.000 en una cuadra de oficinas 0:15:22.000,0:15:25.000 construida en lo que era un arrozal hace cinco años -- 0:15:25.000,0:15:28.000 Uno de los 2.500 rascacielos 0:15:28.000,0:15:31.000 que han construido en Shangai en los últimos 10 años. 0:15:31.000,0:15:34.000 Y estaba cenando con un tipo llamado Timothy Chen. 0:15:34.000,0:15:36.000 Timothy Chen creo un negocio de Internet 0:15:36.000,0:15:38.000 en el 2000. 0:15:38.000,0:15:41.000 No se fue a Internet, guardó su dinero, 0:15:41.000,0:15:43.000 decidió irse a los juegos de computadora. 0:15:43.000,0:15:46.000 Administra una compañía llamada Shanda, 0:15:46.000,0:15:50.000 que es la compañía de juegos de computadora más grande de China. 0:15:50.000,0:15:53.000 Tienen 9.000 servidores en toda China; 0:15:53.000,0:15:57.000 hay 250 millones de suscriptores. 0:15:57.000,0:16:01.000 En cualquier momento, hay 4 millones de personas jugando uno de sus juegos. 0:16:02.000,0:16:04.000 ¿Cuántas personas contrata 0:16:04.000,0:16:07.000 para dar servicio a esa población? 0:16:07.000,0:16:09.000 500 personas. 0:16:09.000,0:16:11.000 Bueno, como pueden dar servicio a dos y medio -- 0:16:11.000,0:16:14.000 250 millones de personas con 500 empleados? 0:16:14.000,0:16:16.000 Porque básicamente, no les da servicio. 0:16:16.000,0:16:18.000 Les da una plataforma, 0:16:18.000,0:16:21.000 les da unas reglas, les da herramientas 0:16:21.000,0:16:24.000 y el hace la orquestación de la conversación; 0:16:24.000,0:16:26.000 él dirige la acción. 0:16:26.000,0:16:28.000 Pero de hecho, mucho del contenido 0:16:28.000,0:16:31.000 es creado por los mismos usuarios. 0:16:31.000,0:16:33.000 Y esto genera un tipo de pregnancia 0:16:33.000,0:16:35.000 entre la comunidad y la compañía 0:16:35.000,0:16:37.000 que realmente es muy poderosa. 0:16:37.000,0:16:40.000 La mejor medida de eso: cuando entras a uno de sus juegos, 0:16:40.000,0:16:42.000 creas un personaje 0:16:42.000,0:16:44.000 que desarrollas durante el transcurso del juego. 0:16:44.000,0:16:47.000 Si por alguna razón, tu tarjeta de crédito rebota, 0:16:47.000,0:16:49.000 o hay algún otro problema, 0:16:49.000,0:16:51.000 pierdes tu personaje. 0:16:51.000,0:16:53.000 Tienes dos opciones. 0:16:53.000,0:16:56.000 Una opción: puedes crear un nuevo personaje, 0:16:56.000,0:16:59.000 desde cero, pero sin la historia de tu jugador. 0:16:59.000,0:17:01.000 Eso cuesta como 100 dólares. 0:17:01.000,0:17:04.000 O puedes tomar un avión, volar a Shangai, 0:17:04.000,0:17:07.000 hacer fila afuera de las oficinas de Shanda -- 0:17:07.000,0:17:11.000 costaría probablemente 600, 700 dólares -- 0:17:11.000,0:17:14.000 y reclamar tu personaje, obtienes tu historial de regreso. 0:17:14.000,0:17:16.000 Cada mañana, hay 600 personas haciendo fila 0:17:16.000,0:17:18.000 fuera de sus oficinas 0:17:18.000,0:17:20.000 para reclamar estos personajes. 0:17:20.000,0:17:23.000 Así que esto se trata de compañías creadas en comunidades, 0:17:23.000,0:17:26.000 que proveen a las comunidades herramientas, 0:17:26.000,0:17:28.000 recursos, plataformas en las que pueden compartir. 0:17:28.000,0:17:30.000 El no es de código abierto, 0:17:30.000,0:17:32.000 pero es muy muy poderoso. 0:17:32.000,0:17:35.000 Así que este es uno de los retos, creo, 0:17:35.000,0:17:37.000 para las personas como yo, que 0:17:37.000,0:17:40.000 hacen mucho trabajo con el gobierno. 0:17:40.000,0:17:43.000 Si tu eres una compañía de juegos, 0:17:43.000,0:17:46.000 y tienes un millón de jugadores en tu juego, 0:17:46.000,0:17:49.000 sólo necesitas un porcentaje de ellos 0:17:49.000,0:17:51.000 que sean co-desarrolladores, contribuyendo ideas, 0:17:51.000,0:17:53.000 y tienes una fuerza de desarrollo 0:17:53.000,0:17:56.000 de 10.000 personas. 0:17:56.000,0:17:59.000 Imagínense si pudieran tomar todos los niños 0:17:59.000,0:18:02.000 en la educación de Gran Bretaña, y el uno por ciento de ellos 0:18:02.000,0:18:04.000 fueran los co-desarrolladores de la educación. 0:18:04.000,0:18:06.000 ¿Qué haría eso a los recursos disponibles 0:18:06.000,0:18:08.000 al sistema educativo? 0:18:08.000,0:18:11.000 O si el uno por ciento de los pacientes del Servicio Nacional de Salud 0:18:11.000,0:18:14.000 se vuelven, en cierto sentido, co-productores de la salud. 0:18:14.000,0:18:16.000 La razón por la que -- 0:18:16.000,0:18:19.000 a pesar de todos los esfuerzos para cortarla, 0:18:19.000,0:18:21.000 para detenerla, para contenerla -- 0:18:21.000,0:18:24.000 estos modelos abiertos seguirán emergiendo 0:18:24.000,0:18:26.000 con una fuerza tremenda, 0:18:26.000,0:18:28.000 es que multiplican nuestros recursos productivos. 0:18:28.000,0:18:30.000 Y una razón por la que lo hacen 0:18:30.000,0:18:32.000 es que transforman a los usuarios en productores; 0:18:32.000,0:18:34.000 a los consumidores en diseñadores. 0:18:34.000,0:18:36.000 Muchas gracias.