0:00:00.410,0:00:03.139 Sekret Hiltera to gra polegająca[br]na ukrywaniu tożsamości. 0:00:03.139,0:00:07.159 Jej akcja toczy się w Niemczech[br]przed II wojną światową. 0:00:07.879,0:00:09.400 Na początku gry 0:00:09.400,0:00:12.330 gracze są podzieleni na dwa obozy. 0:00:12.330,0:00:15.669 Większość graczy będzie liberałami. 0:00:15.669,0:00:18.150 Ich celem jest utrzymanie rządu 0:00:18.150,0:00:21.029 i zapobiegnięciu przejęcia władzy[br]przez Hitlera. 0:00:21.029,0:00:25.179 Reszta graczy z kolei będzie faszystami. 0:00:25.179,0:00:27.810 Ich celem jest przejęcie rządu 0:00:27.810,0:00:32.299 i wybraniu Hitlera na kanclerza. 0:00:32.299,0:00:34.289 Po rozdaniu ról 0:00:34.289,0:00:36.380 następuje krótka "faza nocy", 0:00:36.380,0:00:39.090 w czasie której faszyści się rozpoznają. 0:00:39.090,0:00:44.580 i odkrywają kim jest Hitler. 0:00:45.100,0:00:49.499 Lecz sam Hitler nie zna tożsamości[br]pozostałych faszystów. 0:00:51.349,0:00:52.720 Po fazie nocy 0:00:52.720,0:00:56.820 wybiera się losowo pierwszego prezydenta. 0:00:56.910,0:00:59.470 W Sekrecie Hitlera[br]celem każdego z obozu 0:00:59.470,0:01:03.879 jest przeforsowanie określonej[br]liczby ustaw zanim zrobi to drugi obóz. 0:01:03.879,0:01:10.480 Faszyści potrzebują przeforsować[br]6 ustaw faszystowskich, by wygrać, 0:01:10.840,0:01:14.910 a liberałowie potrzebują[br]5 ustaw liberalnych. 0:01:15.180,0:01:20.939 W każdej rundzie rząd składa się[br]z prezydenta i kanclerza. 0:01:21.230,0:01:25.549 Najpierw prezydent nominuje[br]wybranego gracza do bycia kanclerzem. 0:01:25.549,0:01:29.460 Wtedy następuje głosowanie[br]na zaproponowany rząd. 0:01:29.460,0:01:33.690 Jeśli wniosek zostanie odrzucony,[br]prezydent traci szansę na wybór, 0:01:33.690,0:01:37.320 a plakietka prezydenta trafia[br]do kolejnego gracza. 0:01:37.590,0:01:42.260 Jeśli wniosek zostanie przyjęty,[br]prezydent i kanclerz 0:01:42.260,0:01:44.659 wprowadzają nową ustawę. 0:01:45.109,0:01:48.650 Są dwa rodzaje ustaw:[br]liberalne i faszystowskie, 0:01:48.650,0:01:50.140 pochodzą one ze stosu ustaw, 0:01:50.140,0:01:54.790 który liczy 11 ustaw faszystowskich[br]i 6 ustaw liberalnych. 0:01:55.490,0:01:58.270 Aby wprowadzić nową ustawę 0:01:58.270,0:02:02.360 prezydent wyciąga 3 kolejne ustawy[br]ze stosu ustaw. 0:02:02.360,0:02:06.719 Patrzy na nie w ukryciu,[br]potajemnie odrzuca jedną z nich, 0:02:06.719,0:02:10.619 a pozostałe dwie przekazuje kanclerzowi. 0:02:10.619,0:02:13.830 Kanclerz również[br]odrzuca potajemnie jedną z nich. 0:02:13.830,0:02:18.160 A ostatnia z ustaw zostaje[br]wprowadzona. 0:02:18.160,0:02:21.080 Jeżeli rząd wprowadza ustawę lberalną, 0:02:21.080,0:02:23.330 liberałowie są 1 krok bliżej 0:02:23.330,0:02:25.460 do utrzymania rządu. 0:02:25.710,0:02:26.600 Jednakże... 0:02:26.670,0:02:30.550 ...jeśli prezydent i kanclerz[br]wprowadzą ustawę faszystowską 0:02:30.550,0:02:34.030 musisz ustalić samemu,[br]co poszło nie tak. 0:02:34.030,0:02:36.130 Możliwe, że prezydent i kanclerz 0:02:36.130,0:02:39.040 są liberałami, którzy otrzymali[br]jedynie faszystowskie ustawy. 0:02:39.040,0:02:42.140 Możliwe też, że faszyści[br]dostali się do rządu 0:02:42.140,0:02:45.050 i potajemnie odrzucają ustawy liberalne. 0:02:46.130,0:02:50.350 Gracze mogą kłamać[br]prawie przez cały czas gry. 0:02:50.460,0:02:54.410 Więc prezydent i kanclerz[br]mogą ze sobą spiskować. 0:02:54.660,0:02:56.520 Czasami kanclerz i prezydent 0:02:56.520,0:02:59.410 nie mogą nawet dojść do zgody[br]na temat tego, co widzieli. 0:02:59.450,0:03:01.100 Od graczy zależy 0:03:01.100,0:03:03.770 komu zaufają, że mówi prawdę, 0:03:04.120,0:03:07.600 a kogo podejrzewają o bycie[br]bezwzględnym faszystą. 0:03:08.550,0:03:10.610 Kiedy nowa ustawa zostaje wprowadzona 0:03:11.150,0:03:13.870 rząd otrzymuje dodatkową władzę. 0:03:13.870,0:03:17.820 Nawet liberałowie mogą chcieć[br]wprowadzć faszystowską ustawę 0:03:17.820,0:03:21.880 w celu sprawdzenia karty partyjnej[br]określonego gracza, 0:03:21.880,0:03:23.730 wtrącania się w przebieg wyborów 0:03:23.730,0:03:27.010 lub by dokonać egzekucji jednego z graczy. 0:03:27.010,0:03:30.760 Jeżeli liberałowie uzyskają[br]władzę egzekucyjną 0:03:30.760,0:03:33.410 i zastrzelą Hitlera 0:03:33.410,0:03:37.460 natychmiast wygrywają rozgrywkę. 0:03:38.180,0:03:43.370 Jednakże jeśli spudłują i zabiją zbyt[br]wielu liberałów 0:03:43.370,0:03:47.900 większość głosujących mogą[br]stanowić faszyści. 0:03:47.900,0:03:49.960 Zegar tyka. 0:03:49.960,0:03:51.750 Czy znalazłeś już sprzymierzeńców, 0:03:51.750,0:03:57.240 niezbędnych do zatrzymania fali faszyzmu? 0:03:57.240,0:03:59.660 Czy jesteś w stanie prowdzić rząd 0:03:59.660,0:04:03.560 po cienkiej drodze zyskując tylko tyle[br]władzy, ile potrzeba? 0:04:03.560,0:04:07.810 Czy jesteś w stanie zapobiec[br]wybuchowi II wojny światowej? 0:04:08.230,0:04:11.920 Czy jesteś w stanie odkryć: 0:04:12.342,0:04:21.457 Sekret Hitlera