0:00:06.817,0:00:09.617 Powiedzmy, że chcemy[br]zbudować nowy port kosmiczny 0:00:09.617,0:00:13.200 w jednej z czterech niedawno[br]zasiedlonych baz marsjańskich 0:00:13.200,0:00:16.650 i przeprowadzamy głosowanie[br]w celu ustalenia jego lokalizacji. 0:00:16.650,0:00:23.482 Ze stu kolonistów na Marsie 42 mieszka[br]w Bazie Zachodniej, 26 w Bazie Północnej, 0:00:23.482,0:00:28.252 15 w Bazie Południowej,[br]a 17 w Bazie Wschodniej. 0:00:28.252,0:00:32.342 Załóżmy, że wszyscy chcą,[br]żeby port kosmiczny 0:00:32.342,0:00:37.155 był jak najbliżej ich bazy[br]i tak będą głosować. 0:00:37.155,0:00:40.445 Jaki jest najbardziej uczciwy sposób[br]przeprowadzenia głosowania? 0:00:40.445,0:00:44.400 Najprościej byłoby pozwolić każdemu 0:00:44.400,0:00:48.750 oddać jeden głos i wybrać lokalizację[br]z największą liczbą głosów. 0:00:48.750,0:00:54.119 To głosowanie większościowe. 0:00:54.119,0:00:57.179 W tym przypadku z łatwością[br]wygrywa Baza Zachodnia, 0:00:57.179,0:00:59.791 bo ma najwięcej mieszkańców. 0:00:59.791,0:01:04.031 Jednak większość uznałaby[br]to za najgorszy wynik, 0:01:04.031,0:01:07.045 biorąc pod uwagę,[br]jak daleko leży od innych baz. 0:01:07.045,0:01:12.099 Czy głosowanie większościowe[br]faktycznie jest najbardziej sprawiedliwe? 0:01:12.099,0:01:15.939 A gdybyśmy wypróbowali[br]głosowanie jednoturowe 0:01:15.939,0:01:19.265 uwzględniające pełen zakres preferencji, 0:01:19.265,0:01:21.591 a nie tylko pierwszy wybór? 0:01:21.591,0:01:23.131 Wyglądałoby to tak. 0:01:23.131,0:01:27.001 Wyborcy oceniają każdą z opcji od 1 do 4 0:01:27.001,0:01:29.651 i porównujemy ich preferencje. 0:01:29.651,0:01:34.348 Baza Południowa z najmniejszą[br]ilością głosów zostaje wyeliminowana. 0:01:34.348,0:01:39.716 Jej 15 głosów przechodzi[br]na drugą opcję tych wyborców, 0:01:39.716,0:01:43.666 Bazy Wschodniej, co w sumie daje 32. 0:01:43.666,0:01:49.177 Potem porównujemy najlepsze preferencje[br]i znów eliminujemy ostatnie miejsce. 0:01:49.177,0:01:51.357 Tym razem wyeliminowana[br]zostaje Baza Północna. 0:01:51.357,0:01:54.926 Drugi wybór jej mieszkańców[br]to Baza Południowa, 0:01:54.926,0:01:59.190 ale ponieważ ta już odpadła,[br]głosy przechodzą na trzeci wybór. 0:01:59.190,0:02:05.390 Baza Wschodnia dostaje 58 głosów[br]i wygrywa z 42 głosami Bazy Zachodniej. 0:02:05.390,0:02:08.090 Ale to też nie jest sprawiedliwe. 0:02:08.090,0:02:11.806 Wschód nie tylko zaczynał[br]od przedostatniego miejsca, 0:02:11.806,0:02:16.280 ale też większość umieściła go wśród[br]dwóch najmniej preferowanych opcji. 0:02:16.280,0:02:20.867 Zamiast korzystać z rankingów,[br]można spróbować głosowania w rundach, 0:02:20.867,0:02:25.057 z dwoma najlepszymi zwycięzcami[br]przechodzącymi do następnej rundy. 0:02:25.057,0:02:29.120 To oznaczałoby zwycięstwo Zachodu[br]i Północy w pierwszej rundzie 0:02:29.120,0:02:30.848 i wygraną Północy w rundzie drugiej. 0:02:30.848,0:02:33.509 Ale mieszkańcy Bazy Wschodniej wiedzą, 0:02:33.509,0:02:36.029 że choć nie mają dość głosów, żeby wygrać, 0:02:36.029,0:02:39.369 wciąż mogą zmienić wynik na swoją korzyść. 0:02:39.369,0:02:43.289 W pierwszej turze głosują[br]na Bazę Południową zamiast na własną, 0:02:43.289,0:02:46.299 skutecznie powstrzymując[br]Północ przed wygraną. 0:02:46.299,0:02:50.059 Dzięki "taktycznemu głosowaniu"[br]mieszkańców Bazy Wschodniej 0:02:50.059,0:02:55.177 Baza Południowa z łatwością wygra drugą[br]rundę, choć jest najmniej zaludniona. 0:02:55.177,0:02:59.762 Czy system można nazwać uczciwym[br]i dobrym, jeśli zachęca do kłamstwa 0:02:59.762,0:03:01.712 na temat preferencji? 0:03:01.712,0:03:05.511 Może warto pozwolić[br]wyborcom wyrazić preferencje 0:03:05.511,0:03:08.676 w pojedynkach jeden na jednego. 0:03:08.676,0:03:11.671 To metoda Condorceta. 0:03:11.671,0:03:15.203 Rozważmy pojedynek[br]Zachód kontra Północ. 0:03:15.203,0:03:18.713 Głosuje wszystkich 100 kolonistów. 0:03:18.713,0:03:23.516 To 42 głosy dla Zachodu kontra[br]58 od Północy, Południa i Wschodu, 0:03:23.516,0:03:25.731 którzy woleliby wygraną Północy. 0:03:25.731,0:03:29.066 Zróbmy tak samo z innymi pojedynkami. 0:03:29.066,0:03:32.661 Zwycięża baza, która wygrała[br]w pojedynkach najwięcej razy. 0:03:32.661,0:03:36.622 Trzy pojedynki wygrywa[br]Północ, a Południe dwa. 0:03:36.622,0:03:40.082 To dwie najbardziej centralne lokalizacje, 0:03:40.082,0:03:45.659 a Północ ma tę zaletę, że nie jest niczyim[br]najmniej preferowanym wyborem. 0:03:45.659,0:03:50.846 Czy więc ​​metoda Condorceta[br]to idealny system głosowania? 0:03:50.846,0:03:53.176 Niekoniecznie. 0:03:53.176,0:03:55.877 Rozważmy wybory z trzema kandydatami. 0:03:55.877,0:04:01.541 Jeśli wyborcy wolą A od B[br]i B od C, ale C od A, 0:04:01.541,0:04:04.151 ta metoda nie wyłoni zwycięzcy. 0:04:04.151,0:04:08.027 Przez dziesięciolecia naukowcy[br]i statystycy wymyślali 0:04:08.027,0:04:12.057 dziesiątki zawiłych sposobów[br]przeprowadzania wyborów i liczenia głosów. 0:04:12.057,0:04:14.840 Niektóre zostały nawet[br]wprowadzone w życie. 0:04:14.840,0:04:16.737 Ale każdy wybór 0:04:16.737,0:04:21.508 mógłby się okazać niesprawiedliwy. 0:04:21.508,0:04:25.128 Okazuje się, że nasze intuicyjne[br]poczucie sprawiedliwości 0:04:25.128,0:04:29.590 zawiera założenia, które mogą[br]być ze sobą sprzeczne. 0:04:29.590,0:04:33.910 To niesprawiedliwe, żeby niektórzy[br]wyborcy mieli większy wpływ niż inni. 0:04:33.910,0:04:38.253 Ale nie jest też sprawiedliwe[br]ignorowanie preferencji mniejszości 0:04:38.253,0:04:41.419 albo zachęcanie ludzi[br]do oszukiwania systemu. 0:04:41.419,0:04:45.453 Obliczenia matematyczne wykazały,[br]że w przypadku każdych wyborów 0:04:45.453,0:04:47.243 z więcej niż dwoma opcjami 0:04:47.243,0:04:51.023 nie istnieje system głosowania,[br]który nie narusza 0:04:51.023,0:04:55.513 przynajmniej niektórych[br]pożądanych kryteriów. 0:04:55.513,0:05:00.030 Choć często myślimy o demokracji[br]jako prostej metodzie liczenia głosów, 0:05:00.030,0:05:05.743 warto zastanowić się, kto korzysta[br]na konkretnych systemach głosowania.