[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.45,0:00:09.28,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Tu ne peux vraiment pas te plaindre\Nde ma forme ni de mes formes.{\i0} Dialogue: 0,0:00:29.24,0:00:31.26,Default,,0000,0000,0000,,Lors de leur événement annuel BlizzCon de 2014, Dialogue: 0,0:00:31.26,0:00:34.16,Default,,0000,0000,0000,,le studio de jeu à succès\NBlizzard Entertainment Dialogue: 0,0:00:34.16,0:00:36.86,Default,,0000,0000,0000,,a présenté un nouveau jeu\Nsur lequel ils travaillent, appelé Overwatch. Dialogue: 0,0:00:36.86,0:00:38.10,Default,,0000,0000,0000,,Et à partir de cette première annonce, Dialogue: 0,0:00:38.10,0:00:41.62,Default,,0000,0000,0000,,il était clair que l'intérêt d'Overwatch\Nrésidait dans ses personnages : Dialogue: 0,0:00:41.62,0:00:45.29,Default,,0000,0000,0000,,un assortiment varié de héros,\Nchacun possédant des personnalités et capacités uniques. Dialogue: 0,0:00:45.29,0:00:48.24,Default,,0000,0000,0000,,La liste présentée lors de la BlizzCon comprenait\Ndes hommes et des femmes, Dialogue: 0,0:00:48.24,0:00:50.73,Default,,0000,0000,0000,,des robots sensibles et des gorilles super intelligents. Dialogue: 0,0:00:50.73,0:00:53.23,Default,,0000,0000,0000,,Cependant, malgré cette apparente variété et diversité\N Dialogue: 0,0:00:53.23,0:00:55.82,Default,,0000,0000,0000,,dans les héros présentés par Blizzard\Nau lancement de la promo du jeu, Dialogue: 0,0:00:55.82,0:01:00.30,Default,,0000,0000,0000,,il n'y avait pas beaucoup de diversité\Ndans les morphologies des héroïnes. Dialogue: 0,0:01:00.30,0:01:04.05,Default,,0000,0000,0000,,Parmi les personnages masculins présentés ce jour-là,\Nil y avait entre autres l'imposant chevalier Reinhardt, Dialogue: 0,0:01:04.05,0:01:06.25,Default,,0000,0000,0000,,le robuste ingénieur Torbjorn, Dialogue: 0,0:01:06.25,0:01:08.04,Default,,0000,0000,0000,,l'agile archer Hanzo Dialogue: 0,0:01:08.04,0:01:11.08,Default,,0000,0000,0000,,et le scientifique massif et simiesque Winston. Dialogue: 0,0:01:11.08,0:01:15.53,Default,,0000,0000,0000,,Les cinq personnages féminins présentées étaient\Nl'aventurière mince Tracer Dialogue: 0,0:01:15.53,0:01:17.17,Default,,0000,0000,0000,,la guérisseuse mince Mercy Dialogue: 0,0:01:17.17,0:01:19.42,Default,,0000,0000,0000,,le personnage de soutien mince Symmetra Dialogue: 0,0:01:19.42,0:01:21.30,Default,,0000,0000,0000,,la tireuse d'élite mince, Widowmaker Dialogue: 0,0:01:21.30,0:01:25.12,Default,,0000,0000,0000,,et la chef de sécurité mince,\Nmais bien équipée, Pharah. Dialogue: 0,0:01:25.13,0:01:27.83,Default,,0000,0000,0000,,Overwatch était loin d'être le seul\Nà avoir tous ces personnages féminins Dialogue: 0,0:01:27.83,0:01:29.35,Default,,0000,0000,0000,,possédant un physique semblable. Dialogue: 0,0:01:29.35,0:01:32.90,Default,,0000,0000,0000,,Dans Ultra Street Fighter IV,\Ndes personnages tels que Dhalsim, Hakan, Dialogue: 0,0:01:32.91,0:01:34.100,Default,,0000,0000,0000,,E. Honda, Rufus et Vega Dialogue: 0,0:01:34.100,0:01:37.71,Default,,0000,0000,0000,,présentent un large éventail\Ndes morphologies masculines. Dialogue: 0,0:01:37.71,0:01:40.16,Default,,0000,0000,0000,,Quand on regarde la liste\Ndes personnages féminins, par contre Dialogue: 0,0:01:40.16,0:01:44.06,Default,,0000,0000,0000,,bien que certains soient un peu plus grands que d'autres\Nou aient des cuisses un peu plus épaisses Dialogue: 0,0:01:44.06,0:01:47.56,Default,,0000,0000,0000,,aucun ne s'écartent significativement\Nde la morphologie mince et svelte Dialogue: 0,0:01:47.56,0:01:51.83,Default,,0000,0000,0000,,qui a été établie comme norme\Nde l'attrait physique féminin. Dialogue: 0,0:01:51.83,0:01:54.22,Default,,0000,0000,0000,,De même, lorsqu'on regarde\Nles champions disponibles Dialogue: 0,0:01:54.22,0:01:55.100,Default,,0000,0000,0000,,dans le MOBA très populaire\NLeague of Legends, Dialogue: 0,0:01:55.100,0:01:58.53,Default,,0000,0000,0000,,on voit les designers utiliser\Nune fantastique gamme Dialogue: 0,0:01:58.53,0:02:01.57,Default,,0000,0000,0000,,de morphologies et proportions\Npour des dizaines de personnages masculins, Dialogue: 0,0:02:01.57,0:02:04.21,Default,,0000,0000,0000,,du classique physique de guerrier musclé de Taric, Dialogue: 0,0:02:04.21,0:02:06.12,Default,,0000,0000,0000,,à l'énorme ventre de Gragas, Dialogue: 0,0:02:06.12,0:02:09.18,Default,,0000,0000,0000,,en passant pas le corps disproportionné\Net cartoonesque du Dr. Mundo. Dialogue: 0,0:02:09.18,0:02:13.74,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a pas une morphologie qui est présentée\Ncomme la morphologie masculine par défaut Dialogue: 0,0:02:13.74,0:02:18.41,Default,,0000,0000,0000,,et l'intérêt de ces personnages\Nn'est pas lié à leur attrait sexuel. Dialogue: 0,0:02:18.41,0:02:20.53,Default,,0000,0000,0000,,Mais quand on regarde les héroïnes, Dialogue: 0,0:02:20.53,0:02:23.60,Default,,0000,0000,0000,,on est loin de s'approcher\Nde la diversité présente du côté masculin. Dialogue: 0,0:02:23.60,0:02:26.39,Default,,0000,0000,0000,,Il y a quelques variations\Nnotables du standard. Dialogue: 0,0:02:26.39,0:02:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Illaoi est un peu plus musclée\Nque la plupart des personnages féminins Dialogue: 0,0:02:30.00,0:02:31.45,Default,,0000,0000,0000,,Jinx a une poitrine plus petite Dialogue: 0,0:02:31.45,0:02:33.33,Default,,0000,0000,0000,,et il y a l'adorable lutine Tristana. Dialogue: 0,0:02:33.33,0:02:36.48,Default,,0000,0000,0000,,Mais l'écrasante majorité des personnages\Nféminins montrent clairement Dialogue: 0,0:02:36.48,0:02:39.21,Default,,0000,0000,0000,,qu'une silhouette élancée avec une forte poitrine\Nest considérée comme la norme Dialogue: 0,0:02:39.21,0:02:41.08,Default,,0000,0000,0000,,pour la conception de personnages féminins. Dialogue: 0,0:02:41.08,0:02:44.62,Default,,0000,0000,0000,,De même, dans Dota 2, les héros masculins\Npeuvent être beau ou comique, Dialogue: 0,0:02:44.62,0:02:46.49,Default,,0000,0000,0000,,excentrique ou grotesque, Dialogue: 0,0:02:46.49,0:02:50.20,Default,,0000,0000,0000,,tandis que les héroïnes sont pour la plupart confinées\Nà être des personnages humanoïdes standard Dialogue: 0,0:02:50.20,0:02:52.41,Default,,0000,0000,0000,,avec des traits de visage conventionnellement attirants. Dialogue: 0,0:02:52.41,0:02:55.69,Default,,0000,0000,0000,,Où sont les monstres de pierres féminins,\Nles prêtresses squelettiques et les... Dialogue: 0,0:02:55.69,0:02:57.59,Default,,0000,0000,0000,,quel que soit ce truc ? Dialogue: 0,0:02:57.59,0:03:00.98,Default,,0000,0000,0000,,Ce n'est pas le cas uniquement dans les jeux de combat,\NMOBA et autres titres qui donnent Dialogue: 0,0:03:00.98,0:03:03.21,Default,,0000,0000,0000,,aux joueurs une liste de personnages parmi lesquels piocher. Dialogue: 0,0:03:03.21,0:03:07.33,Default,,0000,0000,0000,,Les personnages féminins de tous types de jeux\Nsont souvent limitées à cette même morphologie. Dialogue: 0,0:03:07.33,0:03:09.61,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Je devrais te tuer.{\i0} Dialogue: 0,0:03:10.13,0:03:11.42,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Tout va bien ?{\i0} Dialogue: 0,0:03:15.40,0:03:16.90,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ne t'approche pas d'elle !{\i0} Dialogue: 0,0:03:16.90,0:03:18.13,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Tu es sûr de vouloir qu'il s'en aille ? {\i0} Dialogue: 0,0:03:18.80,0:03:19.85,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}(Chantant) Tu es ...{\i0} Dialogue: 0,0:03:25.61,0:03:27.62,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Et ce type veut que je lui fasse confiance...{\i0} Dialogue: 0,0:03:27.62,0:03:31.40,Default,,0000,0000,0000,,C'est comme si les personnages masculins étaient libres\Nd'avoir le physique qui communique le mieux Dialogue: 0,0:03:31.40,0:03:33.02,Default,,0000,0000,0000,,leur personnalité ou leurs capacités. Dialogue: 0,0:03:33.02,0:03:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Mais quand il s'agit du design\Nde personnages féminins, Dialogue: 0,0:03:35.49,0:03:38.87,Default,,0000,0000,0000,,ce genre d'imagination et de créativité\Nne semble généralement pas exister. Dialogue: 0,0:03:38.87,0:03:42.39,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu d'avoir un éventail passionnant de personnages féminins, Dialogue: 0,0:03:42.39,0:03:45.05,Default,,0000,0000,0000,,nous nous retrouvons le plus souvent avec la même morphologie,\Nencore et encore : Dialogue: 0,0:03:45.05,0:03:48.76,Default,,0000,0000,0000,,une morphologie conçue pour être sexuellement attirante\Npour le joueur supposé homme et hétéro. Dialogue: 0,0:03:48.76,0:03:51.96,Default,,0000,0000,0000,,Utiliser la même morphologie\Npour autant de personnages féminins Dialogue: 0,0:03:51.96,0:03:53.98,Default,,0000,0000,0000,,n'est pas seulement répétitif et ennuyeux ;\Nc'est nocif. Dialogue: 0,0:03:53.98,0:03:58.29,Default,,0000,0000,0000,,Cela associe notre valeur en tant qu'être humain\Nà notre désirabilité par les hommes, Dialogue: 0,0:03:58.29,0:04:00.53,Default,,0000,0000,0000,,et cela renforce notre vision culturellement préconçue Dialogue: 0,0:04:00.54,0:04:03.65,Default,,0000,0000,0000,,de qui peut être considéré comme désirable\Net qui ne l'est pas. Dialogue: 0,0:04:03.65,0:04:08.77,Default,,0000,0000,0000,,Le problème est aggravé par le fait que lorsque nous voyons\Ndes représentations de femmes avec d'autres morphologies Dialogue: 0,0:04:08.77,0:04:11.46,Default,,0000,0000,0000,,c'est souvent pour s'en moquer,\Ncomme dans Fat Princess. Dialogue: 0,0:04:15.24,0:04:20.10,Default,,0000,0000,0000,,Ou bien elles sont malades et présentées comme\Nune transgression tordue de l'idéal féminin préétabli, Dialogue: 0,0:04:20.10,0:04:24.03,Default,,0000,0000,0000,,comme dans le cas de la maléfique psychopathe\Nlesbienne Jo Slade dans Dead Rising. Dialogue: 0,0:04:24.03,0:04:28.44,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}On va voir à quel point tu es effrontée,\Nsale petite traînée !{\i0} Dialogue: 0,0:04:28.44,0:04:31.79,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Dis bonjour à mon copain !{\i0} Dialogue: 0,0:04:31.79,0:04:34.54,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Oh non, pas encore !{\i0} Dialogue: 0,0:04:34.67,0:04:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Lorsque la majorité des femmes qui peuplent ces univers ludiques\Nsont conçues à partir du même moule étriqué, Dialogue: 0,0:04:39.20,0:04:42.83,Default,,0000,0000,0000,,le problème n'est pas seulement ce que nous voyons dans les jeux :\Nc'est ce que nous ne voyons pas. Dialogue: 0,0:04:42.83,0:04:46.44,Default,,0000,0000,0000,,Le fait que les femmes corpulentes et les femmes avec\Nd'autres morphologies ne soient pas présentes dans ces mondes, Dialogue: 0,0:04:46.44,0:04:51.23,Default,,0000,0000,0000,,renforce l'idée fausse selon laquelle ces femmes\Nsont moins précieuses et moins dignes d'intérêt Dialogue: 0,0:04:51.23,0:04:55.73,Default,,0000,0000,0000,,que les femmes dont la morphologie se rapproche plus\Ndu standard de beauté de notre culture. Dialogue: 0,0:04:55.73,0:05:00.11,Default,,0000,0000,0000,,Ces limitations créatives vis-à-vis des personnages\Nféminins ne concernent pas que la morphologie. Dialogue: 0,0:05:00.11,0:05:04.91,Default,,0000,0000,0000,,Nous ne voyons pas la même étendue d'âges représentés\Nque pour les personnages masculins. Dialogue: 0,0:05:04.91,0:05:10.82,Default,,0000,0000,0000,,Il n'est pas rare de voir des soldats, combattants\Net héros masculins qui ont dans les 40, 50 ans, voire plus. Dialogue: 0,0:05:11.46,0:05:13.67,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Tu as raison.{\i0} Dialogue: 0,0:05:13.67,0:05:16.88,Default,,0000,0000,0000,,Les personnages féminins jouables par contre\Nsont presque toujours jeunes ; Dialogue: 0,0:05:16.88,0:05:20.12,Default,,0000,0000,0000,,et ce pour la même raison qui fait que tant\Nd'entre eux ont la même morphologie. Dialogue: 0,0:05:20.13,0:05:23.44,Default,,0000,0000,0000,,Ils sont censés être sexuellement attirant\Npour des joueurs hommes hétéros. Dialogue: 0,0:05:23.46,0:05:26.62,Default,,0000,0000,0000,,Le résultat, c'est que nous avons plein\Nde représentations de personnages masculins Dialogue: 0,0:05:26.62,0:05:31.94,Default,,0000,0000,0000,,qui nous indiquent que les hommes peuvent continuer\Nà être actifs, dynamiques et puissants tout au long de leur vie. Dialogue: 0,0:05:31.94,0:05:36.13,Default,,0000,0000,0000,,Par opposition, l'absence de personnages féminins âgés jouables suggèrent fortement Dialogue: 0,0:05:36.13,0:05:37.56,Default,,0000,0000,0000,,que la valeur des femmes est directement liée à leur Dialogue: 0,0:05:37.56,0:05:39.10,Default,,0000,0000,0000,,beauté et à leur jeunesse, et que lorsqu'elles Dialogue: 0,0:05:39.10,0:05:41.83,Default,,0000,0000,0000,,sont plus vieilles, cette valeur est complètement épuisée. Dialogue: 0,0:05:41.83,0:05:43.16,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a pas beaucoup de bons exemples de représentations importantes et positives Dialogue: 0,0:05:43.16,0:05:44.80,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:44.80,0:05:46.28,Default,,0000,0000,0000,,de femmes de différentes morphologies Dialogue: 0,0:05:46.54,0:05:48.53,Default,,0000,0000,0000,,dans les grands jeux actuels. Dialogue: 0,0:05:48.53,0:05:50.76,Default,,0000,0000,0000,,Dans Life is Strange, il y a le personnage mineur Alyssa,\Nune camarade de classe de Max, l'héroïne. Dialogue: 0,0:05:52.31,0:05:53.30,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Je ne savais pas que tu étais fan de science-fiction comme nous{\i0} Dialogue: 0,0:05:54.85,0:05:56.35,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Qu'est-ce que tu préfères ?{\i0} Dialogue: 0,0:05:56.35,0:05:57.51,Default,,0000,0000,0000,,Dans Assassin's Creed Syndicate, il y a Agnes MacBean,\Npropriétaire du train qui servira de QG aux héros. Dialogue: 0,0:06:02.14,0:06:03.71,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Je vous présente Agnès et Bertha :\Ndame et locomotive.{\i0} Dialogue: 0,0:06:06.94,0:06:07.83,Default,,0000,0000,0000,,Et dans Star Wars: Knights of the Old Republic II, Dialogue: 0,0:06:09.48,0:06:11.42,Default,,0000,0000,0000,,Kreia est un bon exemple de personnage\Nféminin capable, puissant et âgé. Dialogue: 0,0:06:13.43,0:06:15.86,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Je suis Kreia et je suis votre sauveteuse.{\i0} Dialogue: 0,0:06:15.86,0:06:17.11,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Et vous êtes mon sauveteur.{\i0} Dialogue: 0,0:06:17.11,0:06:19.02,Default,,0000,0000,0000,,Revenons à Overwatch un instant. Dialogue: 0,0:06:19.02,0:06:20.90,Default,,0000,0000,0000,,Depuis cette première annonce, quelques héroïnes Dialogue: 0,0:06:20.90,0:06:22.74,Default,,0000,0000,0000,,ont été ajoutées à la liste. Dialogue: 0,0:06:22.74,0:06:24.56,Default,,0000,0000,0000,,Il y a Mei et Zarya, qui ont toutes deux Dialogue: 0,0:06:24.56,0:06:26.05,Default,,0000,0000,0000,,des morphologies différentes Dialogue: 0,0:06:26.05,0:06:27.75,Default,,0000,0000,0000,,de celles des héroïnes précédemment annoncées. Dialogue: 0,0:06:29.72,0:06:32.08,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Ana au rapport.{\i0} Dialogue: 0,0:06:32.08,0:06:33.48,Default,,0000,0000,0000,,Et plus récemment, Blizzard a annoncé Dialogue: 0,0:06:33.48,0:06:35.59,Default,,0000,0000,0000,,la prochaine héroïne du jeu, Ana, qui est à la fois Dialogue: 0,0:06:35.59,0:06:40.36,Default,,0000,0000,0000,,une femme plus âgée et une femme de couleur. Dialogue: 0,0:06:40.36,0:06:41.52,Default,,0000,0000,0000,,Ces personnages sont réjouissants Dialogue: 0,0:06:41.52,0:06:43.28,Default,,0000,0000,0000,,et encouragent les ajouts, mais ce n'est vraiment qu'un début. Dialogue: 0,0:06:43.28,0:06:44.91,Default,,0000,0000,0000,,Les développeurs de jeux doivent Dialogue: 0,0:06:44.91,0:06:47.39,Default,,0000,0000,0000,,continuer à travailler activement Dialogue: 0,0:06:47.39,0:06:49.06,Default,,0000,0000,0000,,afin d'obtenir le même éventail de diversité pour les morphologies féminines Dialogue: 0,0:06:50.86,0:06:52.86,Default,,0000,0000,0000,,que ce qui existe déjà pour les morphologies masculines Dialogue: 0,0:06:52.86,0:06:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Quand les corps des personnages féminins Dialogue: 0,0:06:53.31,0:06:54.53,Default,,0000,0000,0000,,sont libérés de la nécessité Dialogue: 0,0:06:54.53,0:06:56.64,Default,,0000,0000,0000,,de respecter des standard de beauté étriqués et limités Dialogue: 0,0:06:56.64,0:06:58.47,Default,,0000,0000,0000,,l'éventail de représentations qui en résulte Dialogue: 0,0:06:58.47,0:07:00.35,Default,,0000,0000,0000,,rendra non seulement les jeux plus intéressants Dialogue: 0,0:07:01.94,0:07:03.10,Default,,0000,0000,0000,,mais nous encouragera aussi Dialogue: 0,0:07:03.10,0:07:04.47,Default,,0000,0000,0000,,à voir toutes les femmes comme les individus désirables, précieux, autonomes que nous sommes.