안녕하세요, 제 이름은 토니고 Every Frame a Painting입니다
무슨 생각하시는지 알고있어요 '왜 이 남자에 대해 이야기하려 하냐?'
"세상에, 당신 마이클 베이잖아요!"
"세상에, 제가 마이클 베이군요!" 전 그의 영화를 싫어하지만
그의 영화는 반드시 공부해봐야 한다 생각합니다
왜냐고요?
베르너 헤어조크: ".. 폴, 난 당신이 '레슬매니아'를 봐야한다고 생각해요"
"아, 그건..."
"눈을 돌려서는 안되죠. 우리가 마주해야하는 세상인데요"
"이게 텔레비젼이라는 것이고 상당히 많은 수의 사람들이"
텔레비전에서 보고싶어하는 거잖아요"
'레슬매니아'나 '안나 니콜 스미스'나
'잭애스' 시리즈처럼 마이클 베이가 만든것도 역시...
"스펙터클!"
"사람들이 원하는거잖아. 로마인도 알았고 루이 까또즈도 알았고, 울포위츠도 알았다고"
"하나, 둘, 셋.."
"붐! 베이헴(Bayhem)!" * 베이(Bay) + 난장판(Mayhem)
바보같고 저급하다 할지라도 더 나은 영화를 만들기위해선
우리가 마주하는 이미지를 잘 이해해야겠죠
"이봐 이봐!"
그렇다면 "베이헴"을 얘기해봅시다. 어떤 특정한 영화의 형태일까요?
마이클 베이를 이해하는데 가장 좋은것은 그를 모방한 작품을 보는것이죠
"배틀쉽"의 이 장면을 봅시다
마이클베이 영화에서 유명한 원형 카메라 무빙인데요
여기선 적용이 안되죠 왜일까요?
이유는 간단합니다. 첫번째, 하늘말곤 배경이란게 없습니다
배경 없이는 '시차'가 생기질 않고 그때문에 샷이 역동적이지 않은거죠
차이를 아시겠나요?
하지만 그보다도 렌즈 선택이 문제입니다 이런 촬영에 베이는 보통 망원렌즈를 써서
공간을 압축시키고 배경이 휙 지나가는 효과를 만들죠
세번째, 배우들이 그냥 응시만하고 고개만 돌리죠
하지만 베이 연출의 특징은 배우들이 수직으로 움직이는거에요
이것처럼이나
이것처럼요
마지막으로, 로우앵글로 스케일을 키우고 슬로우모션으로 효과를 더합니다
그러니 베이의 샷은 결국 다양한 움직임의 통합입니다
카메라의 움직임 배경의 움직임
배우의 움직임 시간의 확장말이죠
이런 연출과 함께라면 그저 화면밖을 보는 정적인 샷도
프레임의 어느곳을 멀뚱히 쳐다보는거라도 샷이 웅장하게 느껴지죠
"이제 진짜 리얼이 됐군"
마이클 베이의 어느 샷을 분석해봐도 대부분이 이렇습니다
깊이감있는 레이어, 시차 움직임, 캐릭터, 환경에
진지함과 웅장함을 부여하죠
이 테크닉 중 어느것도 새로운건 없습니다
사실 대부분의 촬영감독들이 카메라를 움직이면서
자연스레 이미지의 깊이와 시차를 형성해내죠
'영웅 샷'도 어느 영화에나 있고요
베이가 특별한 것은 그가 구성한 레이어와 움직임의 조밀함입니다
그게 그의 샷이 더 낫단게 아닙니다
그저 더 복잡하게 만든다는 거죠
그래서 그의 프레임에는 늘 많은게 일어나는듯 보이죠
먼지, 흙, 연기, 폭발이 레이어 사이에 가득해요
아, 그리고 가로등도요
엄청나게 많은 가로등말이죠
"나쁜 녀석들" 1편을 보면 오프닝 크레딧부터 그렇단걸 알수 있습니다
여기 차 한대가 출발하고 비행기 한대가 가죠
스케일 차이를 보여주는 가로등이 있고 카메라는 망원렌즈로 찍습니다
영화의 후반부에서도 똑같은 구성이 쓰이고
폭발이 일어날때도 그렇죠
한번 이것을 발견하면 그의 이미지를 분해하고
그 한계를 아는게 훨씬 쉬워집니다
예를 들어, 베이는 어떤 샷을 쓸때와 쓰지않을때를 구분치 않죠
그는 늘 같은 카메라 무빙을 씁니다
캐릭터가 중요한 걸 말하든...
"여기 미국에 남아있는 돈 있어?"
... 쓸데없는 말을 하든요
"내가 뭐라 말했어? 내가 한말 듣고는 있어?"
"난 내가 한말을 들어 내가 말할때 난 여기에 있거든!"
적절한지와 상관없이 모든 샷에서 최상의 시각적 충격을 주려하죠
하지만 이런 그의 스타일은 흥미로운 시각적 아이디어로 이어집니다
'어떻게하면 뭔가를 크게 느껴지게 할까?'
다양한 사이즈의 많은것을 한 샷안에 배치하고
극대화할만한 카메라 무빙을 주면 됩니다
이것은 "쥬라기 공원"이 무척 잘 했던 것이죠
- "아!" - "이건.. 공룡이잖아"
화면에 나오지않는 공간 활용도 중요합니다
이 장면을 보면, 배우는 배경에 보이는 비행기가 아닌 다른 비행기를 봅니다
이것은 우리가 볼수없는 더 많은 비행기가 있단뜻이죠
그래서 샷은 더욱 크게느껴지고 내포하는 스케일 역시 그러하죠
그럼 영화제작자들은 어떻게 이런 이미지를 상상해낸걸까요?
마이클 베이가 가장 좋아하는 작품 중 한편을 살펴볼까요?
"너가 제트기라면 저 하늘로 날아갈거야"
"첫번째 담배부터 죽을때까지 연기를 피우며"
'뉴욕타임즈'와의 인터뷰에서 그가 "웨스트 사이드 스토리"를 보고
이 장면이 어떻게 좋은 샷인지
이게 어떻게 좋은 컷인지 설명한 적이 있죠
"정말 다이나믹하다"말고는 딱히 정확한 표현을 하진 못했지만
그게 이유라고 생각합니다 "웨스트 사이드 스토리"를
그의 작품들과 비교해보면 유사점을 찾을 수 있죠
제 생각엔 베이의 목표란 좋은 샷이라고 생각하는 것들을
좋은 컷이라 생각하는 것과 연결시키는 것일거에요
하워드 혹스는 좋은 영화란 '3개의 좋은씬과 나쁜씬이 없는것'이라 말했죠
마이클 베이가 생각하는 좋은 영화란
'3천개의 다이나믹한 샷과 정적인게 없는것'일겁니다
"웨스트 사이드 스토리"말고 베이에게 가장 큰 영향을 준건 블록버스터죠
그는 종종 같은 문법들과 다른 시퀀스들을 빌려오곤합니다
그래서 이런 것이..
이렇게 되는거죠.
눈치채셨겠지만 타이트한 샷은 더 타이트하게
와이드한 샷은 더 와이드하게 됩니다
모든것이 액션의 레이어가 더해질뿐 기본 문법은 똑같은거죠
- "격추시켰어요!" - "잘했다, 애송이! 자만하지마!"
그는 다른 사람의 작품들뿐 아니라
자신의 작품까지 끊임없이 분해하고 복제합니다
그래서 이게...
이렇게 되는거죠
원래의 샷들에 있는 움직임들이
이 경우에는 시계방향으로 도는 폭탄과
반시계방향으로 도는 카메라같은 샷들을
좀 더 세게 돌린 버젼일뿐입니다
"오토봇, 내가 추적한다"
그래서 "베이헴"이란 뭘까요?
웅장한 스케일을 형성하기위해 움직임과 구도
빠른 편집을 사용하는 것입니다
각 샷들도 거대하게 느껴지지만, 화면밖에 더 거대한게 있단걸 암시하는거죠
광각이든 망원이든 샷에 계속해 레이어를 추가합니다
한순간에 엄청나게 많은걸 보여주고는 빼앗아 가는거죠
압도당하는 느낌을 받지만 실제적인 뭔가는 없는거에요
물론, 이를 위해선 엄청나게 많은 사람들과 기술적 통합이 필요합니다
하지만 오랫동안 존재해온 액션씬 문법의 변형일 뿐이에요
각각의 샷이 더 더러워지고, 더 흔들리고, 더 복잡하고, 레이어가 더 추가될 뿐이죠
그런 다음, 뇌의 감당속도보다 더 빠르게
눈의 감당속도에는 적절하게 편집하는겁니다
혁신적인게 아니에요 과거의 기술인데 좀더 난잡할뿐이죠
비슷한 기술의 극대화된 버젼을 보고싶다면
후기의 토니 스콧 작품을 보면됩니다
덜 어수선한 버젼의 작품을 보고싶다면, 애니메이션이 있습니다
글렌 킨 같은 이들의 작품말이죠
베이의 방식보다 훨씬 명료하지만 기본 아이디어는 같습니다
캐릭터, 환경, 많은 레이어, 한번의 거대한 휩쓸기
그럼 세상이 웅장해보이는 겁니다
제가 좋아하는 마이클 베이 스타일의 적용은 사실 그것을 축소하는데 있습니다
아이러니하게도 기차 세트를 폭발시키던 어린시절에서 유래한듯한 "베이헴"은
그 규모가 작을때 무척 매력적이죠
세상을 폭발시키는 대신 영국의 한 작은 마을은 어떤가요?
"백조다!"
하지만 결국 그 스타일의 인기라는게 실은 굉장히 중요한듯 싶습니다
우리가 그걸 좋아하든 말든 흥미로운 점은
우리가 시각적으로 무척 지적이면서
동시에 무척 무지하다는 점입니다
이전에는 불가능했던 속도로 시각적 정보를 받아들일 수 있지만
그 정보의 의미를 이해하는 것은....
"꼭 이럴 필욘 없잖아!"
....그렇지 않죠
베르너 헤어조크가 말했듯이
"눈을 돌려서는 안되죠 우리가 마주해야하는 세상인데요"
이렇게 말하는게 이상할지도 모르지만 이 스타일에 피해입은 사람은
바로 마이클 베이 본인이죠 그는 자기 눈의 노예가 된겁니다
그는 모든 이미지를 다이나믹하게 만들려고 하죠
그것이 영화의 주제와 반대여도 말입니다
"사람들은 자기 앞에 있는 행복을 못보고 지나치죠"
"행복은 정말 작고 간단하다.."
맞아요, 작고 간단한거
거대한 집, 긴 선착장, 드넓은 바다, 지나가는 스피드 보트처럼요
만약 다른 두명의 위대한 스토리텔러가 같은 테마를 다룬다면 어떨까요?
"젠장할 '노엄' 당신도 알지만 우린 지금 잘 살고있어"
"사랑해, 마지"
"사랑해, 노엄"
"두 달만 더"
"두 달만 더..."