[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.67,0:00:09.09,Default,,0000,0000,0000,,Salut. Je suis Tony, et voici\NEvery Frame a Painting. Dialogue: 0,0:00:09.25,0:00:13.09,Default,,0000,0000,0000,,Et je sais déjà ce que vous pensez :\Npourquoi est-ce que je parle de ce gars là ? Dialogue: 0,0:00:13.14,0:00:15.07,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Oh mon Dieu, vous êtes Michael Bay !{\i0} Dialogue: 0,0:00:15.07,0:00:16.80,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Oh mon Dieu, je suis Michael Bay !{\i0} Dialogue: 0,0:00:16.86,0:00:20.96,Default,,0000,0000,0000,,Parce que je n'aime pas ses films, mais\Nje pense qu'il est crucial de les étudier. Dialogue: 0,0:00:20.99,0:00:21.90,Default,,0000,0000,0000,,Pourquoi ? Dialogue: 0,0:00:21.99,0:00:26.40,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Paul, vous avez commencé à regarder\NWrestleMania (catch américain) à la télévision ?{\i0} Dialogue: 0,0:00:26.44,0:00:27.35,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Et bien, je ...{\i0} Dialogue: 0,0:00:27.37,0:00:32.13,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Il ne faut pas détourner le regard :\Nce sont les images qui nous parviennent.{\i0} Dialogue: 0,0:00:32.18,0:00:35.41,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}C'est ce que la télévision,\Nce qu'un collectif de gens,{\i0} Dialogue: 0,0:00:35.43,0:00:40.44,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}notre société, veut voir\Nà la télévision.{\i0} Dialogue: 0,0:00:40.74,0:00:43.51,Default,,0000,0000,0000,,Comme WrestleMania,\Ncomme Anna Nicole Smith, Dialogue: 0,0:00:43.53,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,comme Jackass, Michael Bay a créé\N'quelque chose'. Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:47.04,Default,,0000,0000,0000,,Du spectacle ! Dialogue: 0,0:00:47.05,0:00:51.71,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- C'est ce que les gens veulent.\NLes romains le savait, Louis XIV le savait.{\i0} Dialogue: 0,0:00:51.73,0:00:52.78,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- 1, 2, 3 ...{\i0} Dialogue: 0,0:00:52.88,0:00:54.88,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Boum ! Bayhem !{\i0} Dialogue: 0,0:00:55.03,0:00:58.89,Default,,0000,0000,0000,,On peut le trouver grossier et vulgaire,\Nmais si on veut faire de meilleurs films, Dialogue: 0,0:00:58.91,0:01:01.60,Default,,0000,0000,0000,,on doit comprendre les images\Nqui nous sont transmises. Dialogue: 0,0:01:02.26,0:01:07.60,Default,,0000,0000,0000,,Parlons donc du 'Bayhem'.\NEst-ce une forme unique de cinéma ? Dialogue: 0,0:01:09.54,0:01:14.26,Default,,0000,0000,0000,,Pour comprendre Bay, l'un des meilleurs\Nmoyens est d'observer ses imitateurs. Dialogue: 0,0:01:14.27,0:01:16.65,Default,,0000,0000,0000,,Regardons ce plan du film\N'Battleship', qui essaye Dialogue: 0,0:01:16.68,0:01:19.64,Default,,0000,0000,0000,,de reproduire ce mouvement de caméra\Ncirculaire typique de Bay. Dialogue: 0,0:01:19.67,0:01:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Ça ne fonctionne pas ici.\NPourquoi ? Dialogue: 0,0:01:21.72,0:01:25.30,Default,,0000,0000,0000,,C'est en fait très simple. D'abord,\Nil n'y a rien en fond, à part le ciel. Dialogue: 0,0:01:25.30,0:01:28.58,Default,,0000,0000,0000,,Sans arrière-plan, aucune parallaxe,\Net le plan semble rester statique. Dialogue: 0,0:01:28.58,0:01:29.88,Default,,0000,0000,0000,,Vous voyez la différence ? Dialogue: 0,0:01:30.42,0:01:31.96,Default,,0000,0000,0000,,En plus, l'objectif est mauvais. Dialogue: 0,0:01:31.97,0:01:35.18,Default,,0000,0000,0000,,Bay filme souvent ce genre de plan\Navec un objectif à longue focale, Dialogue: 0,0:01:35.19,0:01:38.48,Default,,0000,0000,0000,,qui compresse l'espace, ce qui fait\Ndéfiler l'arrière-plan très vite. Dialogue: 0,0:01:38.51,0:01:40.95,Default,,0000,0000,0000,,Ensuite, l'acteur observe juste au loin\Net tourne sa tête, Dialogue: 0,0:01:40.96,0:01:44.27,Default,,0000,0000,0000,,mais la clé de la version de Bay,\Nc'est que les acteurs bougent verticalement. Dialogue: 0,0:01:44.34,0:01:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Comme ici. Dialogue: 0,0:01:45.09,0:01:45.80,Default,,0000,0000,0000,,Et ici. Dialogue: 0,0:01:45.92,0:01:49.15,Default,,0000,0000,0000,,Et enfin, la contre-plongée est là\Npour donner de l'échelle au plan, Dialogue: 0,0:01:49.15,0:01:50.71,Default,,0000,0000,0000,,et le ralenti couronne le tout. Dialogue: 0,0:01:50.77,0:01:54.63,Default,,0000,0000,0000,,Ce qu'on a ici dans le plan Bay, c'est\Nplusieurs types de mouvements simultanés : Dialogue: 0,0:01:54.63,0:01:57.38,Default,,0000,0000,0000,,le mouvement de la caméra,\Nle mouvement de l'arrière-plan, Dialogue: 0,0:01:57.38,0:01:59.72,Default,,0000,0000,0000,,le mouvement des acteurs,\Nl'expansion du temps. Dialogue: 0,0:01:59.81,0:02:03.60,Default,,0000,0000,0000,,Puis ils sont debout et regardent\Nhors-champ, ce qui crée une sorte d'immobilité. Dialogue: 0,0:02:03.66,0:02:08.16,Default,,0000,0000,0000,,Bien qu'on regarde un seul et même point fixe\Ndu cadre, le plan paraît grandiose. Dialogue: 0,0:02:11.18,0:02:14.92,Default,,0000,0000,0000,,Disséquez n'importe quel plan de Bay,\Net voilà en gros ce que vous trouverez : Dialogue: 0,0:02:14.96,0:02:17.98,Default,,0000,0000,0000,,plusieurs couches de profondeurs,\Nde la parallaxe, et du mouvement, Dialogue: 0,0:02:17.98,0:02:21.19,Default,,0000,0000,0000,,appliqués aux personnages et aux décors,\Npour donner cette impression 'épique'. Dialogue: 0,0:02:21.22,0:02:23.72,Default,,0000,0000,0000,,Aucune de ces techniques\Nn'est particulièrement unique. Dialogue: 0,0:02:23.77,0:02:27.22,Default,,0000,0000,0000,,En fait, la plupart des cinéastes créent\Nnaturellement de la profondeur Dialogue: 0,0:02:27.23,0:02:29.25,Default,,0000,0000,0000,,dans leurs images,\Ndès que la caméra bouge. Dialogue: 0,0:02:29.33,0:02:31.42,Default,,0000,0000,0000,,Et le plan 'héroïque' est partout. Dialogue: 0,0:02:33.34,0:02:37.22,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui rend Bay unique, c'est le nombre\Nde couches et la complexité du mouvement. Dialogue: 0,0:02:37.25,0:02:39.66,Default,,0000,0000,0000,,Ça ne rend pas ses plans\Nmeilleurs, ça les rend juste Dialogue: 0,0:02:39.66,0:02:41.69,Default,,0000,0000,0000,,plus compliqués que ceux\Nde la concurrence. Dialogue: 0,0:02:41.70,0:02:44.58,Default,,0000,0000,0000,,C'est pour ça que ses cadres\Nont toujours l'air remplis. Dialogue: 0,0:02:44.60,0:02:47.47,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de poussière, de fumée,\Net d'explosions entre les couches. Dialogue: 0,0:02:48.14,0:02:50.36,Default,,0000,0000,0000,,Et aussi, des lampadaires. Dialogue: 0,0:02:52.00,0:02:53.64,Default,,0000,0000,0000,,Beaucoup de lampadaires. Dialogue: 0,0:02:54.74,0:02:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Si on regarde dans 'Bad Boys', on peut\Nobserver cela dès l'introduction. Dialogue: 0,0:02:58.17,0:03:00.89,Default,,0000,0000,0000,,Ici, la voiture se déplace dans un sens,\Nl'avion dans un autre, Dialogue: 0,0:03:00.90,0:03:04.21,Default,,0000,0000,0000,,les lampadaires servent d'échelle\Net la caméra utilise une longue focale. Dialogue: 0,0:03:04.25,0:03:07.46,Default,,0000,0000,0000,,Plus tard dans le film, on revoit\Nla même technique de composition. Dialogue: 0,0:03:07.60,0:03:09.100,Default,,0000,0000,0000,,Et quand l'explosion apparaît : Dialogue: 0,0:03:10.03,0:03:13.49,Default,,0000,0000,0000,,Quand on a compris ça, il est bien\Nplus facile de déconstruire ses plans Dialogue: 0,0:03:13.52,0:03:14.85,Default,,0000,0000,0000,,et d'en voir les limites. Dialogue: 0,0:03:14.87,0:03:18.13,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, Bay ne distingue pas\Noù filmer - ou non - de cette façon. Dialogue: 0,0:03:18.15,0:03:20.25,Default,,0000,0000,0000,,Il utilisera le même\Nmouvement de caméra Dialogue: 0,0:03:20.27,0:03:22.87,Default,,0000,0000,0000,,quand le personnage raconte\Nquelque chose d'important ... Dialogue: 0,0:03:22.90,0:03:25.29,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Vous avez de l'argent ici, aux Etats-Unis ?{\i0} Dialogue: 0,0:03:25.34,0:03:26.77,Default,,0000,0000,0000,,... ou n'importe quoi d'autre. Dialogue: 0,0:03:26.79,0:03:30.04,Default,,0000,0000,0000,,- {\i1}Qu'est-ce que je vous avais dit ?!\NVous aviez entendu ce que j'avais dit ?{\i0} Dialogue: 0,0:03:30.04,0:03:33.30,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}Moi j'ai entendu ce que j'ai dit,\Nparce que j'étais là quand je l'ai dit !{\i0} Dialogue: 0,0:03:33.37,0:03:37.86,Default,,0000,0000,0000,,Chaque plan est conçu pour un maximum\Nd'impact visuel, et peu importe si ça colle. Dialogue: 0,0:03:40.40,0:03:43.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais le style Bay amène aussi\Ndes idées visuells fascinantes. Dialogue: 0,0:03:43.40,0:03:46.08,Default,,0000,0000,0000,,Comment faire paraître quelque chose\Ncomme étant énorme ? Dialogue: 0,0:03:46.08,0:03:49.41,Default,,0000,0000,0000,,Et bien, vous mettez plein de choses\Nde tailles différentes dans le même plan, Dialogue: 0,0:03:49.43,0:03:51.61,Default,,0000,0000,0000,,et vous déplacez la caméra\Npour mettre le tout en valeur. Dialogue: 0,0:03:51.61,0:03:54.66,Default,,0000,0000,0000,,C'est une technique que 'Jurassic Park'\Nemployait très bien aussi. Dialogue: 0,0:03:58.29,0:04:00.93,Default,,0000,0000,0000,,Une autre chose très importante\Nest l'espace hors-champ. Dialogue: 0,0:04:00.97,0:04:04.19,Default,,0000,0000,0000,,Remarquez ici, l'acteur ne regarde pas\Nles avions de l'arrière-plan. Dialogue: 0,0:04:04.19,0:04:07.22,Default,,0000,0000,0000,,Ça montre qu'il y en a encore plus\Nqu'on ne voit pas dans le cadre. Dialogue: 0,0:04:07.22,0:04:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Le plan est déjà grandiose, mais\Nil suggère une échelle encore plus grande. Dialogue: 0,0:04:10.84,0:04:13.61,Default,,0000,0000,0000,,Comment un réalisateur en vient\Nà créer ce genre d'images ? Dialogue: 0,0:04:13.64,0:04:16.68,Default,,0000,0000,0000,,Dans le case de Michael Bay, étudions\Nl'un de ses films préférés. Dialogue: 0,0:04:22.91,0:04:25.94,Default,,0000,0000,0000,,Il y a une interview du\NNY Times où il regarde 'West Side Story' Dialogue: 0,0:04:25.96,0:04:28.80,Default,,0000,0000,0000,,et raconte pourquoi\Nce plan est génial Dialogue: 0,0:04:28.82,0:04:30.25,Default,,0000,0000,0000,,et ce cut également. Dialogue: 0,0:04:30.44,0:04:33.84,Default,,0000,0000,0000,,Il ne peut expliquer en quoi ils sont géniaux\Nhormis qu'ils sont "dynamiques". Dialogue: 0,0:04:33.84,0:04:36.83,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que c'est juste ça :\Nen mettant des plans de 'West Side Story' Dialogue: 0,0:04:36.87,0:04:39.83,Default,,0000,0000,0000,,côte-à-côte avec son travail,\Non peut voir les points communs. Dialogue: 0,0:04:40.01,0:04:43.03,Default,,0000,0000,0000,,Je pense que son but est de créer\Nce qu'il pense être des bons plans Dialogue: 0,0:04:43.03,0:04:45.44,Default,,0000,0000,0000,,et les relier via ce qu'il pense\Nêtre des bons cuts. Dialogue: 0,0:04:45.47,0:04:48.84,Default,,0000,0000,0000,,Si Howard Hawks a défini un bon film comme\N3 bonnes scènes et 0 mauvaise, Dialogue: 0,0:04:48.84,0:04:50.76,Default,,0000,0000,0000,,Michael Bay semble penser\Nqu'un bon film, Dialogue: 0,0:04:50.76,0:04:53.32,Default,,0000,0000,0000,,c'est 3000 plans dynamiques\Net aucun plan statique. Dialogue: 0,0:04:56.74,0:05:01.05,Default,,0000,0000,0000,,En dehors de West Side Story, sa plus grosse\Ninfluence est les autres blockbusters. Dialogue: 0,0:05:01.05,0:05:04.58,Default,,0000,0000,0000,,Il emprunte fréquemment le même vocabulaire\Nbasique, et d'autres séquences. Dialogue: 0,0:05:04.61,0:05:06.24,Default,,0000,0000,0000,,Donc quelques chose comme ça ... Dialogue: 0,0:05:08.14,0:05:10.34,Default,,0000,0000,0000,,... deviens ceci. Dialogue: 0,0:05:11.09,0:05:14.52,Default,,0000,0000,0000,,On remarque que les plans rapprochés\Ndu personnage le sont encore plus. Dialogue: 0,0:05:14.52,0:05:17.34,Default,,0000,0000,0000,,Et les plans larges, eux-aussi,\Ndeviennent encore plus larges. Dialogue: 0,0:05:17.36,0:05:21.76,Default,,0000,0000,0000,,A tout ça s'ajoute plus de couches de mouvements,\Nmais le vocabulaire de base reste le même. Dialogue: 0,0:05:27.04,0:05:29.35,Default,,0000,0000,0000,,Et il n'emprunte pas\Nseulement aux autres. Dialogue: 0,0:05:29.36,0:05:31.83,Default,,0000,0000,0000,,Bay cannibalise son travail\Ntout autant. Dialogue: 0,0:05:31.85,0:05:33.87,Default,,0000,0000,0000,,Et ceci ... Dialogue: 0,0:05:34.23,0:05:36.66,Default,,0000,0000,0000,,... devient cela. Dialogue: 0,0:05:40.02,0:05:42.64,Default,,0000,0000,0000,,On remarquer que chaque mouvement\Ndans le plan original, Dialogue: 0,0:05:42.64,0:05:44.90,Default,,0000,0000,0000,,par exemple, la caméra qui tourne\Nsur la gauche, Dialogue: 0,0:05:44.90,0:05:46.86,Default,,0000,0000,0000,,alors que la bombe tourne\Nvers la droite ; Dialogue: 0,0:05:46.88,0:05:49.70,Default,,0000,0000,0000,,la version 'Transformers', c'est juste\Nle niveau au-dessus. Dialogue: 0,0:05:51.80,0:05:53.44,Default,,0000,0000,0000,,Donc qu'est ce que le 'Bayhem' ? Dialogue: 0,0:05:53.44,0:05:56.31,Default,,0000,0000,0000,,C'est l'usage du mouvement,\Nde la composition et du montage rapide Dialogue: 0,0:05:56.31,0:05:58.26,Default,,0000,0000,0000,,pour créer une sensation\Nd'échelle épique. Dialogue: 0,0:05:58.26,0:06:02.36,Default,,0000,0000,0000,,Chaque plan semble grandiose, et implique\Ndes choses encore plus grandioses hors-champ. Dialogue: 0,0:06:02.36,0:06:06.03,Default,,0000,0000,0000,,Il accumule des couches de mouvement,\Nen focale très longue, ou très courte. Dialogue: 0,0:06:06.03,0:06:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Il montre un tas de choses durant\Nun très court instant, et puis repart .. Dialogue: 0,0:06:09.64,0:06:13.48,Default,,0000,0000,0000,,On ressent le mouvement général, mais impossible\Nde saisir quoi que ce soit de concret. Dialogue: 0,0:06:13.48,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,Et pourtant, il faut un paquet de gens\Net d'unification pour construire ça. Dialogue: 0,0:06:17.07,0:06:20.88,Default,,0000,0000,0000,,Mais c'est juste une variation\Ndu vocabulaire général des scènes d'action. Dialogue: 0,0:06:21.02,0:06:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Les plans sont juste + sales, + tremblants,\N+ complexes, et avec + de couches. Dialogue: 0,0:06:25.32,0:06:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Puis on cut ça trop vite pour que\Nle cerveau puisse enregistrer les images, Dialogue: 0,0:06:28.60,0:06:30.99,Default,,0000,0000,0000,,mais pas trop vite, pour que\Nles yeux puissent suivre. Dialogue: 0,0:06:30.99,0:06:34.52,Default,,0000,0000,0000,,Rien de révolutionnaire, c'est juste\Ndes techniques du passé en plus 'sale'. Dialogue: 0,0:06:36.78,0:06:39.79,Default,,0000,0000,0000,,Si vous voulez voir une version\Nplus extrême d'idées similaires, Dialogue: 0,0:06:39.79,0:06:41.77,Default,,0000,0000,0000,,regardez les derniers films\Nde Tony Scott. Dialogue: 0,0:06:42.08,0:06:45.41,Default,,0000,0000,0000,,Et pour une version moins désordonnée,\Ntournez-vous vers l'animation. Dialogue: 0,0:06:45.41,0:06:47.07,Default,,0000,0000,0000,,Quelqu'un comme Glen Keane. Dialogue: 0,0:06:47.18,0:06:50.68,Default,,0000,0000,0000,,C'est bien plus lisible ce que Bay fait,\Nmais l'idée de base est la même : Dialogue: 0,0:06:50.78,0:06:53.73,Default,,0000,0000,0000,,personnages, environnements,\Nplusieurs couches, un travelling. Dialogue: 0,0:06:53.79,0:06:55.49,Default,,0000,0000,0000,,Le monde semble gigantesque. Dialogue: 0,0:06:58.77,0:07:02.83,Default,,0000,0000,0000,,L'une des mes adaptations préférée du style\Nde Michael Bay est sa version 'réduite'. Dialogue: 0,0:07:02.88,0:07:06.87,Default,,0000,0000,0000,,Ironiquement, le Bayhem - qui semble venir\Nd'un gosse explosant son train miniature - Dialogue: 0,0:07:06.87,0:07:09.49,Default,,0000,0000,0000,,est plutôt sympa à regarder\Nquand il est 'miniaturisé'. Dialogue: 0,0:07:09.92,0:07:13.52,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu de faire exploser le monde,\Npourquoi pas une petite ville anglaise ? Dialogue: 0,0:07:21.31,0:07:24.81,Default,,0000,0000,0000,,Mais au final, je pense que la popularité\Nde ce style est très importante. Dialogue: 0,0:07:24.82,0:07:27.11,Default,,0000,0000,0000,,Qu'on l'aime ou non,\Nl'aspect intéressant ici Dialogue: 0,0:07:27.11,0:07:29.41,Default,,0000,0000,0000,,est que nous sommes\Nvisuellement sophistiqués, Dialogue: 0,0:07:29.41,0:07:31.31,Default,,0000,0000,0000,,mais totalement visuellement illettrés. Dialogue: 0,0:07:31.40,0:07:34.91,Default,,0000,0000,0000,,On peut traiter les infos visuelles\Nà une vitesse peu courante autrefois, Dialogue: 0,0:07:34.91,0:07:37.47,Default,,0000,0000,0000,,mais réfléchir à ce qu'une\Nimage signifie vraiment ... Dialogue: 0,0:07:39.08,0:07:40.11,Default,,0000,0000,0000,,... pas vraiment. Dialogue: 0,0:07:40.13,0:07:41.59,Default,,0000,0000,0000,,Et comme disait Werner Herzog : Dialogue: 0,0:07:41.60,0:07:45.22,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Vous ne détournerez plus les yeux.\NC'est ce qui risque de nous arriver.{\i0} Dialogue: 0,0:07:45.60,0:07:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Cela peut sembler un peu étrange,\Nmais celui qui y perd le plus ici, Dialogue: 0,0:07:48.86,0:07:52.28,Default,,0000,0000,0000,,c'est en fait Michael Bay.\NIl est l'esclave de son propre regard. Dialogue: 0,0:07:52.46,0:07:54.88,Default,,0000,0000,0000,,Il a le besoin de rendre\Nchaque image dynamique, Dialogue: 0,0:07:54.88,0:07:57.37,Default,,0000,0000,0000,,même si cela va à l'encontre\Ndu thème de son film. Dialogue: 0,0:07:58.02,0:08:02.60,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Certains ne reconnaissent pas une bonne chose,\Nmême quand elle se présente juste devant eux.{\i0} Dialogue: 0,0:08:05.46,0:08:08.10,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Ce sont vraiment les choses simples\Ndans la vie qu...{\i0} Dialogue: 0,0:08:08.22,0:08:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Oui, les chose simples.\NUne grande maison, Dialogue: 0,0:08:10.22,0:08:12.53,Default,,0000,0000,0000,,un quai, une vue sur la mer,\Net un bateau. Dialogue: 0,0:08:12.54,0:08:16.22,Default,,0000,0000,0000,,Que se passe-t-il quand 2 cinéastes\Nabordent exactement la même situation ? Dialogue: 0,0:08:17.11,0:08:19.60,Default,,0000,0000,0000,,- {\i1}Merde, Norm, tu sais,\Non s'en sort plutôt bien.{\i0} Dialogue: 0,0:08:23.07,0:08:24.61,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Je t'aime, Margie.{\i0} Dialogue: 0,0:08:25.60,0:08:27.46,Default,,0000,0000,0000,,{\i1}- Je t'aime, Norm.{\i0}