WEBVTT
00:00:06.027 --> 00:00:08.767
Hola. Mi nombre es Tony y esto es "Every Frame a Painting".
00:00:08.767 --> 00:00:13.020
Y sé exactamente lo que están pensando:
¿Por qué estoy hablando de este tipo?
00:00:13.020 --> 00:00:14.950
¡Oh Dios mío, eres Michael Bay!
00:00:14.950 --> 00:00:16.950
Oh Dios mío, soy Michael Bay.
00:00:16.950 --> 00:00:20.770
Porque no me gustan sus películas y aún
así creo que es crucial el estudiarlas.
00:00:20.770 --> 00:00:21.960
¿Por qué?
00:00:21.960 --> 00:00:26.510
...y Paul, creo que haz empezado a ver
WrestleMania en televisión...
00:00:26.510 --> 00:00:28.160
Bueno, yo...
00:00:28.160 --> 00:00:32.160
Porque no debes evitar lo que ves:
esto es lo que viene hacia nosotros.
00:00:32.160 --> 00:00:40.710
Esto es lo que un colectivo anónimo de
la mayoría quiere ver en televisión.
00:00:40.710 --> 00:00:44.350
Al igual que WrestleMania, Anna Nicole Smith y Jackass,
00:00:44.350 --> 00:00:46.200
Michael Bay ha creado algo.
00:00:46.200 --> 00:00:48.720
¡Espectáculo! Es lo que la gente quiere.
00:00:48.720 --> 00:00:51.740
Los romanos lo sabían, Louis Quatorze
lo sabía, Wolfowitz lo sabe...
00:00:51.740 --> 00:00:52.730
Uno, dos, tres...
00:00:54.031 --> 00:00:55.451
¡¡Bayhem!!
00:00:55.451 --> 00:00:58.691
Puede que nos parezca tonto y vulgar,
pero si vamos a hacer mejores películas
00:00:58.691 --> 00:01:01.051
tenemos que comprender las imágenes que recibimos.
00:01:02.620 --> 00:01:06.440
Así que hablemos del "bayhem".
¿Es un uso único del cine?
00:01:09.958 --> 00:01:14.438
Si quieren comprender a Michael Bay,
una de las mejores formas es ver sus copias.
00:01:14.438 --> 00:01:19.498
Consideren esta toma de Batalla naval, la cuál intenta
mover la cámara de esa forma circular por la que es conocido.
00:01:19.498 --> 00:01:21.788
Aquí no funciona. ¿Por qué?
00:01:21.788 --> 00:01:25.038
De hecho, es bastante simple.
Primero, no hay fondo excepto por el cielo.
00:01:25.038 --> 00:01:28.418
Sin el fondo no hay paralaje,
y no sentimos que se mueva la toma.
00:01:28.418 --> 00:01:29.644
¿Ven la diferencia?
00:01:30.998 --> 00:01:34.898
Además, el tipo de lente esta mal. Bay frecuentemente
hace estos planos con un teleobjetivo,
00:01:34.898 --> 00:01:38.488
el cuál comprime el espacio. Esto difumina el fondo.
00:01:38.488 --> 00:01:40.868
Tercero, el actor solo esta quieto y gira la cabeza,
00:01:40.868 --> 00:01:43.588
pero la clave en la versión de Bay es que
los actores se mueven de forma vertical.
00:01:43.588 --> 00:01:44.728
Como aquí.
00:01:44.728 --> 00:01:46.148
Y aquí.
00:01:46.148 --> 00:01:50.938
Y por último, el contra-picado esta ahí para darnos
la escala y la cámara lenta para convencernos.
00:01:50.938 --> 00:01:54.838
Así que lo que tenemos integrado en el plano
de Bay son múltiples tipos de movimiento:
00:01:54.838 --> 00:01:56.808
movimiento de la cámara, movimiento del fondo,
00:01:56.808 --> 00:01:59.948
movimiento de los actores, expansión del tiempo.
00:01:59.948 --> 00:02:03.368
Luego permanecen quietos y miran fuera
de la pantalla, creando inmovilidad.
00:02:03.368 --> 00:02:07.368
Pese a que vean un punto estacionario en
el fotograma, esta toma se siente inmensa.
00:02:08.421 --> 00:02:09.841
La mierda se puso seria.
00:02:12.100 --> 00:02:15.400
Si analizan todos los planos de Michael Bay,
eso es básicamente lo que verán:
00:02:15.400 --> 00:02:18.790
capas de profundidad, paralaje,
movimiento, personaje y ambiente
00:02:18.790 --> 00:02:21.330
para dar la sensación de algo épico.
00:02:21.330 --> 00:02:23.510
Ninguna de estas técnicas es particularmente única.
00:02:23.510 --> 00:02:27.020
De hecho, la mayoría de los directores de fotografía
crearán profundidad de forma natural en las imágenes
00:02:27.020 --> 00:02:28.980
y harán parelelos, cuando sea que la cámara se mueva.
00:02:28.980 --> 00:02:30.690
Y el "plano del héroe" está en todas partes.
00:02:33.609 --> 00:02:37.449
Lo que hace único a Bay es cuantas capas
y cuán complejo es el movimiento.
00:02:37.449 --> 00:02:38.789
Eso no hace a los planos mejores,
00:02:38.789 --> 00:02:41.739
sino que los hace más complejos que los de la competencia.
00:02:41.739 --> 00:02:44.249
Es por eso que sus fotogramas
parecen tener demasiadas cosas.
00:02:44.249 --> 00:02:48.429
Mucho polvo, tierra, humo o explosiones entre las capas.
00:02:48.429 --> 00:02:49.819
También, postes de luz.
00:02:52.053 --> 00:02:53.513
Muchos postes de luz.
00:02:55.244 --> 00:02:58.684
Si revisan la primera Bad Boys,
pueden ver esto durante los créditos iniciales.
00:02:58.684 --> 00:03:00.684
Aquí, el auto se mueve en un lado, el avión en otro,
00:03:00.684 --> 00:03:04.384
los postes de luz están ahí para dar escala
y la cámara tiene un teleobjetivo.
00:03:04.384 --> 00:03:07.554
Luego en la película, se puede ver esta misma técnica.
00:03:07.554 --> 00:03:08.944
Y cuando ocurren las explosiones...
00:03:10.412 --> 00:03:13.522
Una vez que ven esto, es mucho más
fácil deconstruir sus imágenes
00:03:13.522 --> 00:03:15.362
y ver sus límites.
00:03:15.362 --> 00:03:18.022
Por ejemplo, Bay no distingue
entre cuando hacer un plano
00:03:18.022 --> 00:03:20.472
y cuando no hacerlo.
Él usará el mismo movimiento de cámara
00:03:20.472 --> 00:03:22.462
ya sea si el personaje dice algo importante...
00:03:22.462 --> 00:03:23.962
¿Tienes tu dinero aquí en los Estados Unidos?
00:03:25.412 --> 00:03:26.962
...o completa tontería...
00:03:26.962 --> 00:03:29.932
¡¿Qué fue lo que dije?! ¿Oyeron lo que dije?
00:03:29.932 --> 00:03:32.992
Yo oí lo que dije porque estaba ahí cuando lo dije.
00:03:32.992 --> 00:03:36.992
Cada plano esta diseñado para el máximo
impacto visual, independiente de si encaja.
00:03:40.935 --> 00:03:44.035
Pero el estilo de Bay también lleva a
algunas fascinantes ideas visuales.
00:03:44.035 --> 00:03:46.305
¿Cómo puede uno hacer que algo se sienta grande?
00:03:46.305 --> 00:03:49.085
Bueno, se ponen muchas cosas de
variados tamaños en el mismo plano
00:03:49.085 --> 00:03:51.515
y luego se mueve la cámara para enfatizarlo.
00:03:51.515 --> 00:03:53.965
Esto es algo que también Jurassic Park hizo muy bien.
00:03:56.046 --> 00:03:58.016
Es... es un dinosaurio.
00:03:58.625 --> 00:04:00.785
Es igual de importante el espacio fuera de la pantalla.
00:04:00.785 --> 00:04:04.535
Noten que aquí, este actor no está mirando
los aviones que vemos en el fondo.
00:04:04.535 --> 00:04:07.345
Significa que hay aún más aviones
que no podemos ver.
00:04:07.345 --> 00:04:11.015
Así que, pese a que esta toma se sienta inmensa,
sugiere aún más escala.
00:04:11.015 --> 00:04:13.285
¿Cómo es que a un cineasta se le
ocurren imágenes como estas?
00:04:13.285 --> 00:04:15.975
En el caso de Michael Bay, echemos un
vistazo a una de sus películas favoritas.
00:04:22.710 --> 00:04:26.110
Hay una gran entrevista con el New York Times
donde él ve Amor sin barreras
00:04:26.110 --> 00:04:28.930
y habla de como este es un gran plano
00:04:28.930 --> 00:04:30.720
y este es un gran corte.
00:04:30.720 --> 00:04:33.970
No puede articular el por qué son grandes,
además de "son dinámicos".
00:04:33.970 --> 00:04:37.390
Pero creo que eso es todo.
Cuando uno junta planos de Amor sin barreras
00:04:37.390 --> 00:04:40.588
con los de su trabajo, se pueden sentir las similitudes.
00:04:40.588 --> 00:04:43.308
Creo que la meta de Bay es crear lo
que él cree que son buenos planos
00:04:43.308 --> 00:04:45.598
y conectarlos con lo que él cree que son buenos cortes.
00:04:45.598 --> 00:04:48.718
Si Howard Hawks define a una buena película
como tres escenas buenas y ninguna mala,
00:04:48.718 --> 00:04:50.058
Michael Bay parece creer que una buena película
00:04:50.058 --> 00:04:52.968
es 3000 planos dinámicos y ninguno estático.
00:04:57.268 --> 00:05:01.118
Además de Amor sin barreras, la mayor influencia
de Bay son de hecho otros blockbusters.
00:05:01.118 --> 00:05:04.548
Frecuentemente pide prestado los mismos
vocabularios básicos en otra escena.
00:05:04.548 --> 00:05:05.738
Así que algo como esto...
00:05:08.066 --> 00:05:09.126
...se vuelve esto.
00:05:11.716 --> 00:05:14.846
Notarán que los primeros planos del
personaje se vuelven más estrechos.
00:05:14.846 --> 00:05:17.176
Y los planos generales se vuelven más amplios.
00:05:17.176 --> 00:05:21.076
Todo adquiere más capas de movimiento,
pero el vocabulario básico es el mismo.
00:05:23.924 --> 00:05:24.774
¡Le dí!
00:05:24.774 --> 00:05:26.814
¡Genial, chico! No seas presumido.
00:05:27.259 --> 00:05:29.179
Y no son solo otras personas a las que pide prestado.
00:05:29.179 --> 00:05:31.729
Bay se copia de igual manera.
00:05:31.729 --> 00:05:32.589
Así que esto...
00:05:34.278 --> 00:05:35.348
...se vuelve esto.
00:05:40.721 --> 00:05:43.051
Notarán que cada movimiento en el plano original,
00:05:43.051 --> 00:05:45.151
por ejemplo, la cámara girando
en sentido contrario al reloj
00:05:45.151 --> 00:05:46.741
mientras que la bomba gira en sentido del reloj,
00:05:46.741 --> 00:05:48.861
es incrementado en esta versión.
00:05:48.861 --> 00:05:52.041
Autobots. Estoy en persecución.
00:05:52.041 --> 00:05:53.921
¿Entonces qué es "bayhem"?
00:05:53.921 --> 00:05:56.381
Es el uso de movimiento, composición y edición rápida
00:05:56.381 --> 00:05:58.081
para crear un sentido de escala épica.
00:05:58.081 --> 00:06:02.371
Cada toma individual se siente inmensa, pero también
sugiere algo más grande fuera del fotograma.
00:06:02.371 --> 00:06:07.261
Reúne múltiples capas de movimiento filmadas en
un lente de gran longitud o uno de gran amplitud.
00:06:07.261 --> 00:06:10.021
Enseña mucho por un momento y luego lo arrebata.
00:06:10.021 --> 00:06:13.671
Se siente el movimiento en general,
pero sin discernir nada concreto.
00:06:13.671 --> 00:06:17.201
Y sí, requiere de mucha gente e integración para hacerlo.
00:06:17.201 --> 00:06:21.160
Pero es básicamente una variación del
vocabulario existente de la escena de acción.
00:06:21.160 --> 00:06:25.840
Los planos individuales son un poco más sucios,
más sacudidos, más complejos, con unas capas más.
00:06:25.840 --> 00:06:28.640
Luego se editan más rápido de lo
que el cerebro puede registrar,
00:06:28.640 --> 00:06:31.000
pero no más rápido de lo que el ojo se puede mover.
00:06:31.000 --> 00:06:33.870
No es revolucionario, solo lo de siempre con algo adicional.
00:06:37.149 --> 00:06:39.229
Si quieren ver una versión más extrema de ideas similares,
00:06:39.229 --> 00:06:42.149
pueden ver el último periodo de Tony Scott.
00:06:42.149 --> 00:06:45.809
Y si quieren ver una versión menos saturada,
pueden verla en la animación.
00:06:45.809 --> 00:06:47.129
Alguien como Glen Keane.
00:06:47.129 --> 00:06:50.679
Esto es mucho más legible que lo que hace Bay,
pero la idea básica es la misma:
00:06:50.679 --> 00:06:53.689
personaje, ambiente, muchas capas, un barrido épico.
00:06:53.689 --> 00:06:55.259
El mundo se siente inmenso.
00:06:59.008 --> 00:07:02.688
Una de mis adaptaciones favoritas del estilo
de Michael Bay es de hecho la encogida.
00:07:02.688 --> 00:07:06.358
Irónicamente el "bayhem", que parece haberse
desarrollado de un niño volando sus trenes de juguete,
00:07:06.358 --> 00:07:08.388
es de hecho algo encantador cuando es pequeño.
00:07:10.225 --> 00:07:12.765
En vez de volar el mundo, ¿por qué no
mejor un pequeño pueblo inglés?
00:07:12.765 --> 00:07:13.475
¡Cisne!
00:07:21.627 --> 00:07:24.807
Pero al final, creo que la popularidad de
este estilo es sumamente importante.
00:07:24.807 --> 00:07:27.347
Ya sea que nos guste o no, lo interesante aquí es que
00:07:27.347 --> 00:07:29.127
somos visualmente muy sofisticados
00:07:29.127 --> 00:07:31.247
y visualmente demasiado analfabetos.
00:07:31.247 --> 00:07:34.877
Podemos procesar información visual a
una velocidad que no era común antes,
00:07:34.877 --> 00:07:37.317
pero pensar en lo que una imagen significa...
00:07:37.317 --> 00:07:38.967
¡Esto no es necesario!
00:07:38.967 --> 00:07:40.417
...no tanto.
00:07:40.417 --> 00:07:41.597
Como Werner Herzog lo describe:
00:07:41.597 --> 00:07:45.597
Uno no evita lo que ve. Es lo que viene hacia nosotros.
00:07:45.597 --> 00:07:48.517
Esto puede puede sonar algo raro,
pero la persona que pierde más aquí
00:07:48.517 --> 00:07:52.517
es de hecho Michael Bay.
Es un esclavo de su propia visión.
00:07:52.517 --> 00:07:54.837
Tiene la necesidad de hacer cada imagen dinámica,
00:07:54.837 --> 00:07:57.977
a pesar a que contradiga la temática de su película.
00:07:57.977 --> 00:08:01.437
Algunas personas no reconocen algo bueno
cuando lo tienen frente a ellos.
00:08:06.134 --> 00:08:08.264
En realidad son las cosas simples en la vida...
00:08:08.264 --> 00:08:10.094
Sí, las pequeñas cosas, como una gran casa,
00:08:10.094 --> 00:08:12.174
un muelle, una vista del agua y una lancha a motor.
00:08:12.174 --> 00:08:16.044
¿Qué pasa cuando dos grandes narradores
abordan exactamente esta misma temática?
00:08:17.216 --> 00:08:19.146
Diantres, Norm. Nos va bastante bien.
00:08:22.790 --> 00:08:24.150
Te amo, Margie.
00:08:25.718 --> 00:08:27.138
Te amo, Norm.
00:08:30.338 --> 00:08:32.038
Dos meses más.
00:08:35.862 --> 00:08:37.031
Dos meses más.