WEBVTT 00:00:06.027 --> 00:00:08.767 Hola. Mi nombre es Tony y esto es "Every Frame a Painting". 00:00:08.767 --> 00:00:13.020 Y sé exactamente lo que están pensando: ¿Por qué estoy hablando de este tipo? 00:00:13.020 --> 00:00:14.950 ¡Oh Dios mío, eres Michael Bay! 00:00:14.950 --> 00:00:16.950 Oh Dios mío, soy Michael Bay. 00:00:16.950 --> 00:00:20.770 Porque no me gustan sus películas y aún así creo que es crucial el estudiarlas. 00:00:20.770 --> 00:00:21.960 ¿Por qué? 00:00:21.960 --> 00:00:26.510 ...y Paul, creo que haz empezado a ver WrestleMania en televisión... 00:00:26.510 --> 00:00:28.160 Bueno, yo... 00:00:28.160 --> 00:00:32.160 Porque no debes evitar lo que ves: esto es lo que viene hacia nosotros. 00:00:32.160 --> 00:00:40.710 Esto es lo que un colectivo anónimo de la mayoría quiere ver en televisión. 00:00:40.710 --> 00:00:44.350 Al igual que WrestleMania, Anna Nicole Smith y Jackass, 00:00:44.350 --> 00:00:46.200 Michael Bay ha creado algo. 00:00:46.200 --> 00:00:48.720 ¡Espectáculo! Es lo que la gente quiere. 00:00:48.720 --> 00:00:51.740 Los romanos lo sabían, Louis Quatorze lo sabía, Wolfowitz lo sabe... 00:00:51.740 --> 00:00:52.730 Uno, dos, tres... 00:00:54.031 --> 00:00:55.451 ¡¡Bayhem!! 00:00:55.451 --> 00:00:58.691 Puede que nos parezca tonto y vulgar, pero si vamos a hacer mejores películas 00:00:58.691 --> 00:01:01.051 tenemos que comprender las imágenes que recibimos. 00:01:02.620 --> 00:01:06.440 Así que hablemos del "bayhem". ¿Es un uso único del cine? 00:01:09.958 --> 00:01:14.438 Si quieren comprender a Michael Bay, una de las mejores formas es ver sus copias. 00:01:14.438 --> 00:01:19.498 Consideren esta toma de Batalla naval, la cuál intenta mover la cámara de esa forma circular por la que es conocido. 00:01:19.498 --> 00:01:21.788 Aquí no funciona. ¿Por qué? 00:01:21.788 --> 00:01:25.038 De hecho, es bastante simple. Primero, no hay fondo excepto por el cielo. 00:01:25.038 --> 00:01:28.418 Sin el fondo no hay paralaje, y no sentimos que se mueva la toma. 00:01:28.418 --> 00:01:29.644 ¿Ven la diferencia? 00:01:30.998 --> 00:01:34.898 Además, el tipo de lente esta mal. Bay frecuentemente hace estos planos con un teleobjetivo, 00:01:34.898 --> 00:01:38.488 el cuál comprime el espacio. Esto difumina el fondo. 00:01:38.488 --> 00:01:40.868 Tercero, el actor solo esta quieto y gira la cabeza, 00:01:40.868 --> 00:01:43.588 pero la clave en la versión de Bay es que los actores se mueven de forma vertical. 00:01:43.588 --> 00:01:44.728 Como aquí. 00:01:44.728 --> 00:01:46.148 Y aquí. 00:01:46.148 --> 00:01:50.938 Y por último, el contra-picado esta ahí para darnos la escala y la cámara lenta para convencernos. 00:01:50.938 --> 00:01:54.838 Así que lo que tenemos integrado en el plano de Bay son múltiples tipos de movimiento: 00:01:54.838 --> 00:01:56.808 movimiento de la cámara, movimiento del fondo, 00:01:56.808 --> 00:01:59.948 movimiento de los actores, expansión del tiempo. 00:01:59.948 --> 00:02:03.368 Luego permanecen quietos y miran fuera de la pantalla, creando inmovilidad. 00:02:03.368 --> 00:02:07.368 Pese a que vean un punto estacionario en el fotograma, esta toma se siente inmensa. 00:02:08.421 --> 00:02:09.841 La mierda se puso seria. 00:02:12.100 --> 00:02:15.400 Si analizan todos los planos de Michael Bay, eso es básicamente lo que verán: 00:02:15.400 --> 00:02:18.790 capas de profundidad, paralaje, movimiento, personaje y ambiente 00:02:18.790 --> 00:02:21.330 para dar la sensación de algo épico. 00:02:21.330 --> 00:02:23.510 Ninguna de estas técnicas es particularmente única. 00:02:23.510 --> 00:02:27.020 De hecho, la mayoría de los directores de fotografía crearán profundidad de forma natural en las imágenes 00:02:27.020 --> 00:02:28.980 y harán parelelos, cuando sea que la cámara se mueva. 00:02:28.980 --> 00:02:30.690 Y el "plano del héroe" está en todas partes. 00:02:33.609 --> 00:02:37.449 Lo que hace único a Bay es cuantas capas y cuán complejo es el movimiento. 00:02:37.449 --> 00:02:38.789 Eso no hace a los planos mejores, 00:02:38.789 --> 00:02:41.739 sino que los hace más complejos que los de la competencia. 00:02:41.739 --> 00:02:44.249 Es por eso que sus fotogramas parecen tener demasiadas cosas. 00:02:44.249 --> 00:02:48.429 Mucho polvo, tierra, humo o explosiones entre las capas. 00:02:48.429 --> 00:02:49.819 También, postes de luz. 00:02:52.053 --> 00:02:53.513 Muchos postes de luz. 00:02:55.244 --> 00:02:58.684 Si revisan la primera Bad Boys, pueden ver esto durante los créditos iniciales. 00:02:58.684 --> 00:03:00.684 Aquí, el auto se mueve en un lado, el avión en otro, 00:03:00.684 --> 00:03:04.384 los postes de luz están ahí para dar escala y la cámara tiene un teleobjetivo. 00:03:04.384 --> 00:03:07.554 Luego en la película, se puede ver esta misma técnica. 00:03:07.554 --> 00:03:08.944 Y cuando ocurren las explosiones... 00:03:10.412 --> 00:03:13.522 Una vez que ven esto, es mucho más fácil deconstruir sus imágenes 00:03:13.522 --> 00:03:15.362 y ver sus límites. 00:03:15.362 --> 00:03:18.022 Por ejemplo, Bay no distingue entre cuando hacer un plano 00:03:18.022 --> 00:03:20.472 y cuando no hacerlo. Él usará el mismo movimiento de cámara 00:03:20.472 --> 00:03:22.462 ya sea si el personaje dice algo importante... 00:03:22.462 --> 00:03:23.962 ¿Tienes tu dinero aquí en los Estados Unidos? 00:03:25.412 --> 00:03:26.962 ...o completa tontería... 00:03:26.962 --> 00:03:29.932 ¡¿Qué fue lo que dije?! ¿Oyeron lo que dije? 00:03:29.932 --> 00:03:32.992 Yo oí lo que dije porque estaba ahí cuando lo dije. 00:03:32.992 --> 00:03:36.992 Cada plano esta diseñado para el máximo impacto visual, independiente de si encaja. 00:03:40.935 --> 00:03:44.035 Pero el estilo de Bay también lleva a algunas fascinantes ideas visuales. 00:03:44.035 --> 00:03:46.305 ¿Cómo puede uno hacer que algo se sienta grande? 00:03:46.305 --> 00:03:49.085 Bueno, se ponen muchas cosas de variados tamaños en el mismo plano 00:03:49.085 --> 00:03:51.515 y luego se mueve la cámara para enfatizarlo. 00:03:51.515 --> 00:03:53.965 Esto es algo que también Jurassic Park hizo muy bien. 00:03:56.046 --> 00:03:58.016 Es... es un dinosaurio. 00:03:58.625 --> 00:04:00.785 Es igual de importante el espacio fuera de la pantalla. 00:04:00.785 --> 00:04:04.535 Noten que aquí, este actor no está mirando los aviones que vemos en el fondo. 00:04:04.535 --> 00:04:07.345 Significa que hay aún más aviones que no podemos ver. 00:04:07.345 --> 00:04:11.015 Así que, pese a que esta toma se sienta inmensa, sugiere aún más escala. 00:04:11.015 --> 00:04:13.285 ¿Cómo es que a un cineasta se le ocurren imágenes como estas? 00:04:13.285 --> 00:04:15.975 En el caso de Michael Bay, echemos un vistazo a una de sus películas favoritas. 00:04:22.710 --> 00:04:26.110 Hay una gran entrevista con el New York Times donde él ve Amor sin barreras 00:04:26.110 --> 00:04:28.930 y habla de como este es un gran plano 00:04:28.930 --> 00:04:30.720 y este es un gran corte. 00:04:30.720 --> 00:04:33.970 No puede articular el por qué son grandes, además de "son dinámicos". 00:04:33.970 --> 00:04:37.390 Pero creo que eso es todo. Cuando uno junta planos de Amor sin barreras 00:04:37.390 --> 00:04:40.588 con los de su trabajo, se pueden sentir las similitudes. 00:04:40.588 --> 00:04:43.308 Creo que la meta de Bay es crear lo que él cree que son buenos planos 00:04:43.308 --> 00:04:45.598 y conectarlos con lo que él cree que son buenos cortes. 00:04:45.598 --> 00:04:48.718 Si Howard Hawks define a una buena película como tres escenas buenas y ninguna mala, 00:04:48.718 --> 00:04:50.058 Michael Bay parece creer que una buena película 00:04:50.058 --> 00:04:52.968 es 3000 planos dinámicos y ninguno estático. 00:04:57.268 --> 00:05:01.118 Además de Amor sin barreras, la mayor influencia de Bay son de hecho otros blockbusters. 00:05:01.118 --> 00:05:04.548 Frecuentemente pide prestado los mismos vocabularios básicos en otra escena. 00:05:04.548 --> 00:05:05.738 Así que algo como esto... 00:05:08.066 --> 00:05:09.126 ...se vuelve esto. 00:05:11.716 --> 00:05:14.846 Notarán que los primeros planos del personaje se vuelven más estrechos. 00:05:14.846 --> 00:05:17.176 Y los planos generales se vuelven más amplios. 00:05:17.176 --> 00:05:21.076 Todo adquiere más capas de movimiento, pero el vocabulario básico es el mismo. 00:05:23.924 --> 00:05:24.774 ¡Le dí! 00:05:24.774 --> 00:05:26.814 ¡Genial, chico! No seas presumido. 00:05:27.259 --> 00:05:29.179 Y no son solo otras personas a las que pide prestado. 00:05:29.179 --> 00:05:31.729 Bay se copia de igual manera. 00:05:31.729 --> 00:05:32.589 Así que esto... 00:05:34.278 --> 00:05:35.348 ...se vuelve esto. 00:05:40.721 --> 00:05:43.051 Notarán que cada movimiento en el plano original, 00:05:43.051 --> 00:05:45.151 por ejemplo, la cámara girando en sentido contrario al reloj 00:05:45.151 --> 00:05:46.741 mientras que la bomba gira en sentido del reloj, 00:05:46.741 --> 00:05:48.861 es incrementado en esta versión. 00:05:48.861 --> 00:05:52.041 Autobots. Estoy en persecución. 00:05:52.041 --> 00:05:53.921 ¿Entonces qué es "bayhem"? 00:05:53.921 --> 00:05:56.381 Es el uso de movimiento, composición y edición rápida 00:05:56.381 --> 00:05:58.081 para crear un sentido de escala épica. 00:05:58.081 --> 00:06:02.371 Cada toma individual se siente inmensa, pero también sugiere algo más grande fuera del fotograma. 00:06:02.371 --> 00:06:07.261 Reúne múltiples capas de movimiento filmadas en un lente de gran longitud o uno de gran amplitud. 00:06:07.261 --> 00:06:10.021 Enseña mucho por un momento y luego lo arrebata. 00:06:10.021 --> 00:06:13.671 Se siente el movimiento en general, pero sin discernir nada concreto. 00:06:13.671 --> 00:06:17.201 Y sí, requiere de mucha gente e integración para hacerlo. 00:06:17.201 --> 00:06:21.160 Pero es básicamente una variación del vocabulario existente de la escena de acción. 00:06:21.160 --> 00:06:25.840 Los planos individuales son un poco más sucios, más sacudidos, más complejos, con unas capas más. 00:06:25.840 --> 00:06:28.640 Luego se editan más rápido de lo que el cerebro puede registrar, 00:06:28.640 --> 00:06:31.000 pero no más rápido de lo que el ojo se puede mover. 00:06:31.000 --> 00:06:33.870 No es revolucionario, solo lo de siempre con algo adicional. 00:06:37.149 --> 00:06:39.229 Si quieren ver una versión más extrema de ideas similares, 00:06:39.229 --> 00:06:42.149 pueden ver el último periodo de Tony Scott. 00:06:42.149 --> 00:06:45.809 Y si quieren ver una versión menos saturada, pueden verla en la animación. 00:06:45.809 --> 00:06:47.129 Alguien como Glen Keane. 00:06:47.129 --> 00:06:50.679 Esto es mucho más legible que lo que hace Bay, pero la idea básica es la misma: 00:06:50.679 --> 00:06:53.689 personaje, ambiente, muchas capas, un barrido épico. 00:06:53.689 --> 00:06:55.259 El mundo se siente inmenso. 00:06:59.008 --> 00:07:02.688 Una de mis adaptaciones favoritas del estilo de Michael Bay es de hecho la encogida. 00:07:02.688 --> 00:07:06.358 Irónicamente el "bayhem", que parece haberse desarrollado de un niño volando sus trenes de juguete, 00:07:06.358 --> 00:07:08.388 es de hecho algo encantador cuando es pequeño. 00:07:10.225 --> 00:07:12.765 En vez de volar el mundo, ¿por qué no mejor un pequeño pueblo inglés? 00:07:12.765 --> 00:07:13.475 ¡Cisne! 00:07:21.627 --> 00:07:24.807 Pero al final, creo que la popularidad de este estilo es sumamente importante. 00:07:24.807 --> 00:07:27.347 Ya sea que nos guste o no, lo interesante aquí es que 00:07:27.347 --> 00:07:29.127 somos visualmente muy sofisticados 00:07:29.127 --> 00:07:31.247 y visualmente demasiado analfabetos. 00:07:31.247 --> 00:07:34.877 Podemos procesar información visual a una velocidad que no era común antes, 00:07:34.877 --> 00:07:37.317 pero pensar en lo que una imagen significa... 00:07:37.317 --> 00:07:38.967 ¡Esto no es necesario! 00:07:38.967 --> 00:07:40.417 ...no tanto. 00:07:40.417 --> 00:07:41.597 Como Werner Herzog lo describe: 00:07:41.597 --> 00:07:45.597 Uno no evita lo que ve. Es lo que viene hacia nosotros. 00:07:45.597 --> 00:07:48.517 Esto puede puede sonar algo raro, pero la persona que pierde más aquí 00:07:48.517 --> 00:07:52.517 es de hecho Michael Bay. Es un esclavo de su propia visión. 00:07:52.517 --> 00:07:54.837 Tiene la necesidad de hacer cada imagen dinámica, 00:07:54.837 --> 00:07:57.977 a pesar a que contradiga la temática de su película. 00:07:57.977 --> 00:08:01.437 Algunas personas no reconocen algo bueno cuando lo tienen frente a ellos. 00:08:06.134 --> 00:08:08.264 En realidad son las cosas simples en la vida... 00:08:08.264 --> 00:08:10.094 Sí, las pequeñas cosas, como una gran casa, 00:08:10.094 --> 00:08:12.174 un muelle, una vista del agua y una lancha a motor. 00:08:12.174 --> 00:08:16.044 ¿Qué pasa cuando dos grandes narradores abordan exactamente esta misma temática? 00:08:17.216 --> 00:08:19.146 Diantres, Norm. Nos va bastante bien. 00:08:22.790 --> 00:08:24.150 Te amo, Margie. 00:08:25.718 --> 00:08:27.138 Te amo, Norm. 00:08:30.338 --> 00:08:32.038 Dos meses más. 00:08:35.862 --> 00:08:37.031 Dos meses más.