1 00:00:06,027 --> 00:00:08,767 Hola. Mi nombre es Tony y esto es "Every Frame a Painting". 2 00:00:08,767 --> 00:00:13,020 Y sé exactamente lo que están pensando: ¿Por qué estoy hablando de este tipo? 3 00:00:13,020 --> 00:00:14,950 ¡Oh Dios mío, eres Michael Bay! 4 00:00:14,950 --> 00:00:16,950 Oh Dios mío, soy Michael Bay. 5 00:00:16,950 --> 00:00:20,770 Porque no me gustan sus películas y aún así creo que es crucial el estudiarlas. 6 00:00:20,770 --> 00:00:21,960 ¿Por qué? 7 00:00:21,960 --> 00:00:26,510 ...y Paul, creo que haz empezado a ver WrestleMania en televisión... 8 00:00:26,510 --> 00:00:28,160 Bueno, yo... 9 00:00:28,160 --> 00:00:32,160 Porque no debes evitar lo que ves: esto es lo que viene hacia nosotros. 10 00:00:32,160 --> 00:00:40,710 Esto es lo que un colectivo anónimo de la mayoría quiere ver en televisión. 11 00:00:40,710 --> 00:00:44,350 Al igual que WrestleMania, Anna Nicole Smith y Jackass, 12 00:00:44,350 --> 00:00:46,200 Michael Bay ha creado algo. 13 00:00:46,200 --> 00:00:48,720 ¡Espectáculo! Es lo que la gente quiere. 14 00:00:48,720 --> 00:00:51,740 Los romanos lo sabían, Louis Quatorze lo sabía, Wolfowitz lo sabe... 15 00:00:51,740 --> 00:00:52,730 Uno, dos, tres... 16 00:00:54,031 --> 00:00:55,451 ¡¡Bayhem!! 17 00:00:55,451 --> 00:00:58,691 Puede que nos parezca tonto y vulgar, pero si vamos a hacer mejores películas 18 00:00:58,691 --> 00:01:01,051 tenemos que comprender las imágenes que recibimos. 19 00:01:02,620 --> 00:01:06,440 Así que hablemos del "bayhem". ¿Es un uso único del cine? 20 00:01:09,958 --> 00:01:14,438 Si quieren comprender a Michael Bay, una de las mejores formas es ver sus copias. 21 00:01:14,438 --> 00:01:19,498 Consideren esta toma de Batalla naval, la cuál intenta mover la cámara de esa forma circular por la que es conocido. 22 00:01:19,498 --> 00:01:21,788 Aquí no funciona. ¿Por qué? 23 00:01:21,788 --> 00:01:25,038 De hecho, es bastante simple. Primero, no hay fondo excepto por el cielo. 24 00:01:25,038 --> 00:01:28,418 Sin el fondo no hay paralaje, y no sentimos que se mueva la toma. 25 00:01:28,418 --> 00:01:29,644 ¿Ven la diferencia? 26 00:01:30,998 --> 00:01:34,898 Además, el tipo de lente esta mal. Bay frecuentemente hace estos planos con un teleobjetivo, 27 00:01:34,898 --> 00:01:38,488 el cuál comprime el espacio. Esto difumina el fondo. 28 00:01:38,488 --> 00:01:40,868 Tercero, el actor solo esta quieto y gira la cabeza, 29 00:01:40,868 --> 00:01:43,588 pero la clave en la versión de Bay es que los actores se mueven de forma vertical. 30 00:01:43,588 --> 00:01:44,728 Como aquí. 31 00:01:44,728 --> 00:01:46,148 Y aquí. 32 00:01:46,148 --> 00:01:50,938 Y por último, el contra-picado esta ahí para darnos la escala y la cámara lenta para convencernos. 33 00:01:50,938 --> 00:01:54,838 Así que lo que tenemos integrado en el plano de Bay son múltiples tipos de movimiento: 34 00:01:54,838 --> 00:01:56,808 movimiento de la cámara, movimiento del fondo, 35 00:01:56,808 --> 00:01:59,948 movimiento de los actores, expansión del tiempo. 36 00:01:59,948 --> 00:02:03,368 Luego permanecen quietos y miran fuera de la pantalla, creando inmovilidad. 37 00:02:03,368 --> 00:02:07,368 Pese a que vean un punto estacionario en el fotograma, esta toma se siente inmensa. 38 00:02:08,421 --> 00:02:09,841 La mierda se puso seria. 39 00:02:12,100 --> 00:02:15,400 Si analizan todos los planos de Michael Bay, eso es básicamente lo que verán: 40 00:02:15,400 --> 00:02:18,790 capas de profundidad, paralaje, movimiento, personaje y ambiente 41 00:02:18,790 --> 00:02:21,330 para dar la sensación de algo épico. 42 00:02:21,330 --> 00:02:23,510 Ninguna de estas técnicas es particularmente única. 43 00:02:23,510 --> 00:02:27,020 De hecho, la mayoría de los directores de fotografía crearán profundidad de forma natural en las imágenes 44 00:02:27,020 --> 00:02:28,980 y harán parelelos, cuando sea que la cámara se mueva. 45 00:02:28,980 --> 00:02:30,690 Y el "plano del héroe" está en todas partes. 46 00:02:33,609 --> 00:02:37,449 Lo que hace único a Bay es cuantas capas y cuán complejo es el movimiento. 47 00:02:37,449 --> 00:02:38,789 Eso no hace a los planos mejores, 48 00:02:38,789 --> 00:02:41,739 sino que los hace más complejos que los de la competencia. 49 00:02:41,739 --> 00:02:44,249 Es por eso que sus fotogramas parecen tener demasiadas cosas. 50 00:02:44,249 --> 00:02:48,429 Mucho polvo, tierra, humo o explosiones entre las capas. 51 00:02:48,429 --> 00:02:49,819 También, postes de luz. 52 00:02:52,053 --> 00:02:53,513 Muchos postes de luz. 53 00:02:55,244 --> 00:02:58,684 Si revisan la primera Bad Boys, pueden ver esto durante los créditos iniciales. 54 00:02:58,684 --> 00:03:00,684 Aquí, el auto se mueve en un lado, el avión en otro, 55 00:03:00,684 --> 00:03:04,384 los postes de luz están ahí para dar escala y la cámara tiene un teleobjetivo. 56 00:03:04,384 --> 00:03:07,554 Luego en la película, se puede ver esta misma técnica. 57 00:03:07,554 --> 00:03:08,944 Y cuando ocurren las explosiones... 58 00:03:10,412 --> 00:03:13,522 Una vez que ven esto, es mucho más fácil deconstruir sus imágenes 59 00:03:13,522 --> 00:03:15,362 y ver sus límites. 60 00:03:15,362 --> 00:03:18,022 Por ejemplo, Bay no distingue entre cuando hacer un plano 61 00:03:18,022 --> 00:03:20,472 y cuando no hacerlo. Él usará el mismo movimiento de cámara 62 00:03:20,472 --> 00:03:22,462 ya sea si el personaje dice algo importante... 63 00:03:22,462 --> 00:03:23,962 ¿Tienes tu dinero aquí en los Estados Unidos? 64 00:03:25,412 --> 00:03:26,962 ...o completa tontería... 65 00:03:26,962 --> 00:03:29,932 ¡¿Qué fue lo que dije?! ¿Oyeron lo que dije? 66 00:03:29,932 --> 00:03:32,992 Yo oí lo que dije porque estaba ahí cuando lo dije. 67 00:03:32,992 --> 00:03:36,992 Cada plano esta diseñado para el máximo impacto visual, independiente de si encaja. 68 00:03:40,935 --> 00:03:44,035 Pero el estilo de Bay también lleva a algunas fascinantes ideas visuales. 69 00:03:44,035 --> 00:03:46,305 ¿Cómo puede uno hacer que algo se sienta grande? 70 00:03:46,305 --> 00:03:49,085 Bueno, se ponen muchas cosas de variados tamaños en el mismo plano 71 00:03:49,085 --> 00:03:51,515 y luego se mueve la cámara para enfatizarlo. 72 00:03:51,515 --> 00:03:53,965 Esto es algo que también Jurassic Park hizo muy bien. 73 00:03:56,046 --> 00:03:58,016 Es... es un dinosaurio. 74 00:03:58,625 --> 00:04:00,785 Es igual de importante el espacio fuera de la pantalla. 75 00:04:00,785 --> 00:04:04,535 Noten que aquí, este actor no está mirando los aviones que vemos en el fondo. 76 00:04:04,535 --> 00:04:07,345 Significa que hay aún más aviones que no podemos ver. 77 00:04:07,345 --> 00:04:11,015 Así que, pese a que esta toma se sienta inmensa, sugiere aún más escala. 78 00:04:11,015 --> 00:04:13,285 ¿Cómo es que a un cineasta se le ocurren imágenes como estas? 79 00:04:13,285 --> 00:04:15,975 En el caso de Michael Bay, echemos un vistazo a una de sus películas favoritas. 80 00:04:22,710 --> 00:04:26,110 Hay una gran entrevista con el New York Times donde él ve Amor sin barreras 81 00:04:26,110 --> 00:04:28,930 y habla de como este es un gran plano 82 00:04:28,930 --> 00:04:30,720 y este es un gran corte. 83 00:04:30,720 --> 00:04:33,970 No puede articular el por qué son grandes, además de "son dinámicos". 84 00:04:33,970 --> 00:04:37,390 Pero creo que eso es todo. Cuando uno junta planos de Amor sin barreras 85 00:04:37,390 --> 00:04:40,588 con los de su trabajo, se pueden sentir las similitudes. 86 00:04:40,588 --> 00:04:43,308 Creo que la meta de Bay es crear lo que él cree que son buenos planos 87 00:04:43,308 --> 00:04:45,598 y conectarlos con lo que él cree que son buenos cortes. 88 00:04:45,598 --> 00:04:48,718 Si Howard Hawks define a una buena película como tres escenas buenas y ninguna mala, 89 00:04:48,718 --> 00:04:50,058 Michael Bay parece creer que una buena película 90 00:04:50,058 --> 00:04:52,968 es 3000 planos dinámicos y ninguno estático. 91 00:04:57,268 --> 00:05:01,118 Además de Amor sin barreras, la mayor influencia de Bay son de hecho otros blockbusters. 92 00:05:01,118 --> 00:05:04,548 Frecuentemente pide prestado los mismos vocabularios básicos en otra escena. 93 00:05:04,548 --> 00:05:05,738 Así que algo como esto... 94 00:05:08,066 --> 00:05:09,126 ...se vuelve esto. 95 00:05:11,716 --> 00:05:14,846 Notarán que los primeros planos del personaje se vuelven más estrechos. 96 00:05:14,846 --> 00:05:17,176 Y los planos generales se vuelven más amplios. 97 00:05:17,176 --> 00:05:21,076 Todo adquiere más capas de movimiento, pero el vocabulario básico es el mismo. 98 00:05:23,924 --> 00:05:24,774 ¡Le dí! 99 00:05:24,774 --> 00:05:26,814 ¡Genial, chico! No seas presumido. 100 00:05:27,259 --> 00:05:29,179 Y no son solo otras personas a las que pide prestado. 101 00:05:29,179 --> 00:05:31,729 Bay se copia de igual manera. 102 00:05:31,729 --> 00:05:32,589 Así que esto... 103 00:05:34,278 --> 00:05:35,348 ...se vuelve esto. 104 00:05:40,721 --> 00:05:43,051 Notarán que cada movimiento en el plano original, 105 00:05:43,051 --> 00:05:45,151 por ejemplo, la cámara girando en sentido contrario al reloj 106 00:05:45,151 --> 00:05:46,741 mientras que la bomba gira en sentido del reloj, 107 00:05:46,741 --> 00:05:48,861 es incrementado en esta versión. 108 00:05:48,861 --> 00:05:52,041 Autobots. Estoy en persecución. 109 00:05:52,041 --> 00:05:53,921 ¿Entonces qué es "bayhem"? 110 00:05:53,921 --> 00:05:56,381 Es el uso de movimiento, composición y edición rápida 111 00:05:56,381 --> 00:05:58,081 para crear un sentido de escala épica. 112 00:05:58,081 --> 00:06:02,371 Cada toma individual se siente inmensa, pero también sugiere algo más grande fuera del fotograma. 113 00:06:02,371 --> 00:06:07,261 Reúne múltiples capas de movimiento filmadas en un lente de gran longitud o uno de gran amplitud. 114 00:06:07,261 --> 00:06:10,021 Enseña mucho por un momento y luego lo arrebata. 115 00:06:10,021 --> 00:06:13,671 Se siente el movimiento en general, pero sin discernir nada concreto. 116 00:06:13,671 --> 00:06:17,201 Y sí, requiere de mucha gente e integración para hacerlo. 117 00:06:17,201 --> 00:06:21,160 Pero es básicamente una variación del vocabulario existente de la escena de acción. 118 00:06:21,160 --> 00:06:25,840 Los planos individuales son un poco más sucios, más sacudidos, más complejos, con unas capas más. 119 00:06:25,840 --> 00:06:28,640 Luego se editan más rápido de lo que el cerebro puede registrar, 120 00:06:28,640 --> 00:06:31,000 pero no más rápido de lo que el ojo se puede mover. 121 00:06:31,000 --> 00:06:33,870 No es revolucionario, solo lo de siempre con algo adicional. 122 00:06:37,149 --> 00:06:39,229 Si quieren ver una versión más extrema de ideas similares, 123 00:06:39,229 --> 00:06:42,149 pueden ver el último periodo de Tony Scott. 124 00:06:42,149 --> 00:06:45,809 Y si quieren ver una versión menos saturada, pueden verla en la animación. 125 00:06:45,809 --> 00:06:47,129 Alguien como Glen Keane. 126 00:06:47,129 --> 00:06:50,679 Esto es mucho más legible que lo que hace Bay, pero la idea básica es la misma: 127 00:06:50,679 --> 00:06:53,689 personaje, ambiente, muchas capas, un barrido épico. 128 00:06:53,689 --> 00:06:55,259 El mundo se siente inmenso. 129 00:06:59,008 --> 00:07:02,688 Una de mis adaptaciones favoritas del estilo de Michael Bay es de hecho la encogida. 130 00:07:02,688 --> 00:07:06,358 Irónicamente el "bayhem", que parece haberse desarrollado de un niño volando sus trenes de juguete, 131 00:07:06,358 --> 00:07:08,388 es de hecho algo encantador cuando es pequeño. 132 00:07:10,225 --> 00:07:12,765 En vez de volar el mundo, ¿por qué no mejor un pequeño pueblo inglés? 133 00:07:12,765 --> 00:07:13,475 ¡Cisne! 134 00:07:21,627 --> 00:07:24,807 Pero al final, creo que la popularidad de este estilo es sumamente importante. 135 00:07:24,807 --> 00:07:27,347 Ya sea que nos guste o no, lo interesante aquí es que 136 00:07:27,347 --> 00:07:29,127 somos visualmente muy sofisticados 137 00:07:29,127 --> 00:07:31,247 y visualmente demasiado analfabetos. 138 00:07:31,247 --> 00:07:34,877 Podemos procesar información visual a una velocidad que no era común antes, 139 00:07:34,877 --> 00:07:37,317 pero pensar en lo que una imagen significa... 140 00:07:37,317 --> 00:07:38,967 ¡Esto no es necesario! 141 00:07:38,967 --> 00:07:40,417 ...no tanto. 142 00:07:40,417 --> 00:07:41,597 Como Werner Herzog lo describe: 143 00:07:41,597 --> 00:07:45,597 Uno no evita lo que ve. Es lo que viene hacia nosotros. 144 00:07:45,597 --> 00:07:48,517 Esto puede puede sonar algo raro, pero la persona que pierde más aquí 145 00:07:48,517 --> 00:07:52,517 es de hecho Michael Bay. Es un esclavo de su propia visión. 146 00:07:52,517 --> 00:07:54,837 Tiene la necesidad de hacer cada imagen dinámica, 147 00:07:54,837 --> 00:07:57,977 a pesar a que contradiga la temática de su película. 148 00:07:57,977 --> 00:08:01,437 Algunas personas no reconocen algo bueno cuando lo tienen frente a ellos. 149 00:08:06,134 --> 00:08:08,264 En realidad son las cosas simples en la vida... 150 00:08:08,264 --> 00:08:10,094 Sí, las pequeñas cosas, como una gran casa, 151 00:08:10,094 --> 00:08:12,174 un muelle, una vista del agua y una lancha a motor. 152 00:08:12,174 --> 00:08:16,044 ¿Qué pasa cuando dos grandes narradores abordan exactamente esta misma temática? 153 00:08:17,216 --> 00:08:19,146 Diantres, Norm. Nos va bastante bien. 154 00:08:22,790 --> 00:08:24,150 Te amo, Margie. 155 00:08:25,718 --> 00:08:27,138 Te amo, Norm. 156 00:08:30,338 --> 00:08:32,038 Dos meses más. 157 00:08:35,862 --> 00:08:37,031 Dos meses más.