1
00:00:06,027 --> 00:00:08,767
Hola. Mi nombre es Tony y esto es "Every Frame a Painting".
2
00:00:08,767 --> 00:00:13,020
Y sé exactamente lo que están pensando:
¿Por qué estoy hablando de este tipo?
3
00:00:13,020 --> 00:00:14,950
¡Oh Dios mío, eres Michael Bay!
4
00:00:14,950 --> 00:00:16,950
Oh Dios mío, soy Michael Bay.
5
00:00:16,950 --> 00:00:20,770
Porque no me gustan sus películas y aún
así creo que es crucial el estudiarlas.
6
00:00:20,770 --> 00:00:21,960
¿Por qué?
7
00:00:21,960 --> 00:00:26,510
...y Paul, creo que haz empezado a ver
WrestleMania en televisión...
8
00:00:26,510 --> 00:00:28,160
Bueno, yo...
9
00:00:28,160 --> 00:00:32,160
Porque no debes evitar lo que ves:
esto es lo que viene hacia nosotros.
10
00:00:32,160 --> 00:00:40,710
Esto es lo que un colectivo anónimo de
la mayoría quiere ver en televisión.
11
00:00:40,710 --> 00:00:44,350
Al igual que WrestleMania, Anna Nicole Smith y Jackass,
12
00:00:44,350 --> 00:00:46,200
Michael Bay ha creado algo.
13
00:00:46,200 --> 00:00:48,720
¡Espectáculo! Es lo que la gente quiere.
14
00:00:48,720 --> 00:00:51,740
Los romanos lo sabían, Louis Quatorze
lo sabía, Wolfowitz lo sabe...
15
00:00:51,740 --> 00:00:52,730
Uno, dos, tres...
16
00:00:54,031 --> 00:00:55,451
¡¡Bayhem!!
17
00:00:55,451 --> 00:00:58,691
Puede que nos parezca tonto y vulgar,
pero si vamos a hacer mejores películas
18
00:00:58,691 --> 00:01:01,051
tenemos que comprender las imágenes que recibimos.
19
00:01:02,620 --> 00:01:06,440
Así que hablemos del "bayhem".
¿Es un uso único del cine?
20
00:01:09,958 --> 00:01:14,438
Si quieren comprender a Michael Bay,
una de las mejores formas es ver sus copias.
21
00:01:14,438 --> 00:01:19,498
Consideren esta toma de Batalla naval, la cuál intenta
mover la cámara de esa forma circular por la que es conocido.
22
00:01:19,498 --> 00:01:21,788
Aquí no funciona. ¿Por qué?
23
00:01:21,788 --> 00:01:25,038
De hecho, es bastante simple.
Primero, no hay fondo excepto por el cielo.
24
00:01:25,038 --> 00:01:28,418
Sin el fondo no hay paralaje,
y no sentimos que se mueva la toma.
25
00:01:28,418 --> 00:01:29,644
¿Ven la diferencia?
26
00:01:30,998 --> 00:01:34,898
Además, el tipo de lente esta mal. Bay frecuentemente
hace estos planos con un teleobjetivo,
27
00:01:34,898 --> 00:01:38,488
el cuál comprime el espacio. Esto difumina el fondo.
28
00:01:38,488 --> 00:01:40,868
Tercero, el actor solo esta quieto y gira la cabeza,
29
00:01:40,868 --> 00:01:43,588
pero la clave en la versión de Bay es que
los actores se mueven de forma vertical.
30
00:01:43,588 --> 00:01:44,728
Como aquí.
31
00:01:44,728 --> 00:01:46,148
Y aquí.
32
00:01:46,148 --> 00:01:50,938
Y por último, el contra-picado esta ahí para darnos
la escala y la cámara lenta para convencernos.
33
00:01:50,938 --> 00:01:54,838
Así que lo que tenemos integrado en el plano
de Bay son múltiples tipos de movimiento:
34
00:01:54,838 --> 00:01:56,808
movimiento de la cámara, movimiento del fondo,
35
00:01:56,808 --> 00:01:59,948
movimiento de los actores, expansión del tiempo.
36
00:01:59,948 --> 00:02:03,368
Luego permanecen quietos y miran fuera
de la pantalla, creando inmovilidad.
37
00:02:03,368 --> 00:02:07,368
Pese a que vean un punto estacionario en
el fotograma, esta toma se siente inmensa.
38
00:02:08,421 --> 00:02:09,841
La mierda se puso seria.
39
00:02:12,100 --> 00:02:15,400
Si analizan todos los planos de Michael Bay,
eso es básicamente lo que verán:
40
00:02:15,400 --> 00:02:18,790
capas de profundidad, paralaje,
movimiento, personaje y ambiente
41
00:02:18,790 --> 00:02:21,330
para dar la sensación de algo épico.
42
00:02:21,330 --> 00:02:23,510
Ninguna de estas técnicas es particularmente única.
43
00:02:23,510 --> 00:02:27,020
De hecho, la mayoría de los directores de fotografía
crearán profundidad de forma natural en las imágenes
44
00:02:27,020 --> 00:02:28,980
y harán parelelos, cuando sea que la cámara se mueva.
45
00:02:28,980 --> 00:02:30,690
Y el "plano del héroe" está en todas partes.
46
00:02:33,609 --> 00:02:37,449
Lo que hace único a Bay es cuantas capas
y cuán complejo es el movimiento.
47
00:02:37,449 --> 00:02:38,789
Eso no hace a los planos mejores,
48
00:02:38,789 --> 00:02:41,739
sino que los hace más complejos que los de la competencia.
49
00:02:41,739 --> 00:02:44,249
Es por eso que sus fotogramas
parecen tener demasiadas cosas.
50
00:02:44,249 --> 00:02:48,429
Mucho polvo, tierra, humo o explosiones entre las capas.
51
00:02:48,429 --> 00:02:49,819
También, postes de luz.
52
00:02:52,053 --> 00:02:53,513
Muchos postes de luz.
53
00:02:55,244 --> 00:02:58,684
Si revisan la primera Bad Boys,
pueden ver esto durante los créditos iniciales.
54
00:02:58,684 --> 00:03:00,684
Aquí, el auto se mueve en un lado, el avión en otro,
55
00:03:00,684 --> 00:03:04,384
los postes de luz están ahí para dar escala
y la cámara tiene un teleobjetivo.
56
00:03:04,384 --> 00:03:07,554
Luego en la película, se puede ver esta misma técnica.
57
00:03:07,554 --> 00:03:08,944
Y cuando ocurren las explosiones...
58
00:03:10,412 --> 00:03:13,522
Una vez que ven esto, es mucho más
fácil deconstruir sus imágenes
59
00:03:13,522 --> 00:03:15,362
y ver sus límites.
60
00:03:15,362 --> 00:03:18,022
Por ejemplo, Bay no distingue
entre cuando hacer un plano
61
00:03:18,022 --> 00:03:20,472
y cuando no hacerlo.
Él usará el mismo movimiento de cámara
62
00:03:20,472 --> 00:03:22,462
ya sea si el personaje dice algo importante...
63
00:03:22,462 --> 00:03:23,962
¿Tienes tu dinero aquí en los Estados Unidos?
64
00:03:25,412 --> 00:03:26,962
...o completa tontería...
65
00:03:26,962 --> 00:03:29,932
¡¿Qué fue lo que dije?! ¿Oyeron lo que dije?
66
00:03:29,932 --> 00:03:32,992
Yo oí lo que dije porque estaba ahí cuando lo dije.
67
00:03:32,992 --> 00:03:36,992
Cada plano esta diseñado para el máximo
impacto visual, independiente de si encaja.
68
00:03:40,935 --> 00:03:44,035
Pero el estilo de Bay también lleva a
algunas fascinantes ideas visuales.
69
00:03:44,035 --> 00:03:46,305
¿Cómo puede uno hacer que algo se sienta grande?
70
00:03:46,305 --> 00:03:49,085
Bueno, se ponen muchas cosas de
variados tamaños en el mismo plano
71
00:03:49,085 --> 00:03:51,515
y luego se mueve la cámara para enfatizarlo.
72
00:03:51,515 --> 00:03:53,965
Esto es algo que también Jurassic Park hizo muy bien.
73
00:03:56,046 --> 00:03:58,016
Es... es un dinosaurio.
74
00:03:58,625 --> 00:04:00,785
Es igual de importante el espacio fuera de la pantalla.
75
00:04:00,785 --> 00:04:04,535
Noten que aquí, este actor no está mirando
los aviones que vemos en el fondo.
76
00:04:04,535 --> 00:04:07,345
Significa que hay aún más aviones
que no podemos ver.
77
00:04:07,345 --> 00:04:11,015
Así que, pese a que esta toma se sienta inmensa,
sugiere aún más escala.
78
00:04:11,015 --> 00:04:13,285
¿Cómo es que a un cineasta se le
ocurren imágenes como estas?
79
00:04:13,285 --> 00:04:15,975
En el caso de Michael Bay, echemos un
vistazo a una de sus películas favoritas.
80
00:04:22,710 --> 00:04:26,110
Hay una gran entrevista con el New York Times
donde él ve Amor sin barreras
81
00:04:26,110 --> 00:04:28,930
y habla de como este es un gran plano
82
00:04:28,930 --> 00:04:30,720
y este es un gran corte.
83
00:04:30,720 --> 00:04:33,970
No puede articular el por qué son grandes,
además de "son dinámicos".
84
00:04:33,970 --> 00:04:37,390
Pero creo que eso es todo.
Cuando uno junta planos de Amor sin barreras
85
00:04:37,390 --> 00:04:40,588
con los de su trabajo, se pueden sentir las similitudes.
86
00:04:40,588 --> 00:04:43,308
Creo que la meta de Bay es crear lo
que él cree que son buenos planos
87
00:04:43,308 --> 00:04:45,598
y conectarlos con lo que él cree que son buenos cortes.
88
00:04:45,598 --> 00:04:48,718
Si Howard Hawks define a una buena película
como tres escenas buenas y ninguna mala,
89
00:04:48,718 --> 00:04:50,058
Michael Bay parece creer que una buena película
90
00:04:50,058 --> 00:04:52,968
es 3000 planos dinámicos y ninguno estático.
91
00:04:57,268 --> 00:05:01,118
Además de Amor sin barreras, la mayor influencia
de Bay son de hecho otros blockbusters.
92
00:05:01,118 --> 00:05:04,548
Frecuentemente pide prestado los mismos
vocabularios básicos en otra escena.
93
00:05:04,548 --> 00:05:05,738
Así que algo como esto...
94
00:05:08,066 --> 00:05:09,126
...se vuelve esto.
95
00:05:11,716 --> 00:05:14,846
Notarán que los primeros planos del
personaje se vuelven más estrechos.
96
00:05:14,846 --> 00:05:17,176
Y los planos generales se vuelven más amplios.
97
00:05:17,176 --> 00:05:21,076
Todo adquiere más capas de movimiento,
pero el vocabulario básico es el mismo.
98
00:05:23,924 --> 00:05:24,774
¡Le dí!
99
00:05:24,774 --> 00:05:26,814
¡Genial, chico! No seas presumido.
100
00:05:27,259 --> 00:05:29,179
Y no son solo otras personas a las que pide prestado.
101
00:05:29,179 --> 00:05:31,729
Bay se copia de igual manera.
102
00:05:31,729 --> 00:05:32,589
Así que esto...
103
00:05:34,278 --> 00:05:35,348
...se vuelve esto.
104
00:05:40,721 --> 00:05:43,051
Notarán que cada movimiento en el plano original,
105
00:05:43,051 --> 00:05:45,151
por ejemplo, la cámara girando
en sentido contrario al reloj
106
00:05:45,151 --> 00:05:46,741
mientras que la bomba gira en sentido del reloj,
107
00:05:46,741 --> 00:05:48,861
es incrementado en esta versión.
108
00:05:48,861 --> 00:05:52,041
Autobots. Estoy en persecución.
109
00:05:52,041 --> 00:05:53,921
¿Entonces qué es "bayhem"?
110
00:05:53,921 --> 00:05:56,381
Es el uso de movimiento, composición y edición rápida
111
00:05:56,381 --> 00:05:58,081
para crear un sentido de escala épica.
112
00:05:58,081 --> 00:06:02,371
Cada toma individual se siente inmensa, pero también
sugiere algo más grande fuera del fotograma.
113
00:06:02,371 --> 00:06:07,261
Reúne múltiples capas de movimiento filmadas en
un lente de gran longitud o uno de gran amplitud.
114
00:06:07,261 --> 00:06:10,021
Enseña mucho por un momento y luego lo arrebata.
115
00:06:10,021 --> 00:06:13,671
Se siente el movimiento en general,
pero sin discernir nada concreto.
116
00:06:13,671 --> 00:06:17,201
Y sí, requiere de mucha gente e integración para hacerlo.
117
00:06:17,201 --> 00:06:21,160
Pero es básicamente una variación del
vocabulario existente de la escena de acción.
118
00:06:21,160 --> 00:06:25,840
Los planos individuales son un poco más sucios,
más sacudidos, más complejos, con unas capas más.
119
00:06:25,840 --> 00:06:28,640
Luego se editan más rápido de lo
que el cerebro puede registrar,
120
00:06:28,640 --> 00:06:31,000
pero no más rápido de lo que el ojo se puede mover.
121
00:06:31,000 --> 00:06:33,870
No es revolucionario, solo lo de siempre con algo adicional.
122
00:06:37,149 --> 00:06:39,229
Si quieren ver una versión más extrema de ideas similares,
123
00:06:39,229 --> 00:06:42,149
pueden ver el último periodo de Tony Scott.
124
00:06:42,149 --> 00:06:45,809
Y si quieren ver una versión menos saturada,
pueden verla en la animación.
125
00:06:45,809 --> 00:06:47,129
Alguien como Glen Keane.
126
00:06:47,129 --> 00:06:50,679
Esto es mucho más legible que lo que hace Bay,
pero la idea básica es la misma:
127
00:06:50,679 --> 00:06:53,689
personaje, ambiente, muchas capas, un barrido épico.
128
00:06:53,689 --> 00:06:55,259
El mundo se siente inmenso.
129
00:06:59,008 --> 00:07:02,688
Una de mis adaptaciones favoritas del estilo
de Michael Bay es de hecho la encogida.
130
00:07:02,688 --> 00:07:06,358
Irónicamente el "bayhem", que parece haberse
desarrollado de un niño volando sus trenes de juguete,
131
00:07:06,358 --> 00:07:08,388
es de hecho algo encantador cuando es pequeño.
132
00:07:10,225 --> 00:07:12,765
En vez de volar el mundo, ¿por qué no
mejor un pequeño pueblo inglés?
133
00:07:12,765 --> 00:07:13,475
¡Cisne!
134
00:07:21,627 --> 00:07:24,807
Pero al final, creo que la popularidad de
este estilo es sumamente importante.
135
00:07:24,807 --> 00:07:27,347
Ya sea que nos guste o no, lo interesante aquí es que
136
00:07:27,347 --> 00:07:29,127
somos visualmente muy sofisticados
137
00:07:29,127 --> 00:07:31,247
y visualmente demasiado analfabetos.
138
00:07:31,247 --> 00:07:34,877
Podemos procesar información visual a
una velocidad que no era común antes,
139
00:07:34,877 --> 00:07:37,317
pero pensar en lo que una imagen significa...
140
00:07:37,317 --> 00:07:38,967
¡Esto no es necesario!
141
00:07:38,967 --> 00:07:40,417
...no tanto.
142
00:07:40,417 --> 00:07:41,597
Como Werner Herzog lo describe:
143
00:07:41,597 --> 00:07:45,597
Uno no evita lo que ve. Es lo que viene hacia nosotros.
144
00:07:45,597 --> 00:07:48,517
Esto puede puede sonar algo raro,
pero la persona que pierde más aquí
145
00:07:48,517 --> 00:07:52,517
es de hecho Michael Bay.
Es un esclavo de su propia visión.
146
00:07:52,517 --> 00:07:54,837
Tiene la necesidad de hacer cada imagen dinámica,
147
00:07:54,837 --> 00:07:57,977
a pesar a que contradiga la temática de su película.
148
00:07:57,977 --> 00:08:01,437
Algunas personas no reconocen algo bueno
cuando lo tienen frente a ellos.
149
00:08:06,134 --> 00:08:08,264
En realidad son las cosas simples en la vida...
150
00:08:08,264 --> 00:08:10,094
Sí, las pequeñas cosas, como una gran casa,
151
00:08:10,094 --> 00:08:12,174
un muelle, una vista del agua y una lancha a motor.
152
00:08:12,174 --> 00:08:16,044
¿Qué pasa cuando dos grandes narradores
abordan exactamente esta misma temática?
153
00:08:17,216 --> 00:08:19,146
Diantres, Norm. Nos va bastante bien.
154
00:08:22,790 --> 00:08:24,150
Te amo, Margie.
155
00:08:25,718 --> 00:08:27,138
Te amo, Norm.
156
00:08:30,338 --> 00:08:32,038
Dos meses más.
157
00:08:35,862 --> 00:08:37,031
Dos meses más.