WEBVTT 00:00:00.257 --> 00:00:03.067 El modelado basado agentes es un tipo de modelado en el que 00:00:03.067 --> 00:00:05.667 la acción e interacción de agentes autónomos 00:00:05.667 --> 00:00:07.714 entre ellos y el ambiente, 00:00:07.714 --> 00:00:10.571 son modeladas explícitamente en un programa de computadora. 00:00:10.571 --> 00:00:12.738 Los agentes pueden ser casi cualquier cosa, 00:00:12.738 --> 00:00:15.578 animales, gente, cuidadles, naciones. 00:00:15.578 --> 00:00:18.208 Usualmente los agente siguen reglas simples, 00:00:18.208 --> 00:00:20.208 son influenciados por los otros agentes, 00:00:20.208 --> 00:00:22.108 y por sus alrededores. 00:00:22.108 --> 00:00:24.928 Usemos un ejemplo para mostrar lo que esto significa, 00:00:24.928 --> 00:00:27.048 en este modelo hay algunos peces, 00:00:27.048 --> 00:00:29.408 los agentes siguen una regla simple, 00:00:29.408 --> 00:00:31.238 nadar derecho, 00:00:31.238 --> 00:00:33.063 cuando un pez sale por un lado 00:00:33.063 --> 00:00:35.053 reaparece por el lado contrario, 00:00:35.053 --> 00:00:36.973 no es muy emocionante, ¿Verdad? 00:00:37.463 --> 00:00:39.183 Para hacer las cosas mas interesantes 00:00:39.183 --> 00:00:40.593 agreguemos una segunda regla, 00:00:40.593 --> 00:00:44.013 ocasionalmente cada pez se desviara 00:00:44.013 --> 00:00:47.174 aleatoriamente un poco de su dirección. 00:00:47.174 --> 00:00:50.344 Esto es mas interesante, pero aun no es muy emocionante, 00:00:50.344 --> 00:00:53.704 los peces no están intercalando entre ellos, 00:00:53.704 --> 00:00:57.504 añadiendo una tercera, y ultima, regla haremos una gran diferencia, 00:00:57.504 --> 00:00:59.944 en vez de ir mas o menos en la misma dirección, 00:00:59.944 --> 00:01:02.824 cada pez se mueve mas o menos en la dirección promedio 00:01:02.824 --> 00:01:05.464 de todos los peces en sus alrededores. 00:01:05.464 --> 00:01:07.234 Esto imita mejor a la vida real, 00:01:07.234 --> 00:01:11.044 un pez real en un cardumen no puede ver a todos los peces del cardumen, 00:01:11.044 --> 00:01:13.704 pero puede ver a los que tiene cerca. 00:01:13.954 --> 00:01:16.234 El modelado basado agentes es mas flexible 00:01:16.234 --> 00:01:17.591 que otros tipos de modelado, 00:01:17.591 --> 00:01:19.431 como el modelado basado en ecuaciones. 00:01:19.431 --> 00:01:22.911 Con suficientes reglas, casi cualquier comportamiento puede ser modelado, 00:01:22.911 --> 00:01:24.971 y cualquier fenómeno puede ser observado. 00:01:24.971 --> 00:01:28.281 Pero esta flexibilidad tiene sus desventajas, 00:01:28.281 --> 00:01:32.011 los modelos con demasiadas reglas son difíciles de entender, 00:01:32.011 --> 00:01:34.491 si hay veinte reglas afectando a un agente, 00:01:34.491 --> 00:01:37.741 ¿Como vamos a saber que regla es mas relevante? 00:01:37.741 --> 00:01:40.451 Por ejemplo, ¿Que reglas son importantes 00:01:40.451 --> 00:01:42.951 para observar un fenómeno como el cardumen de peces? 00:01:42.951 --> 00:01:45.910 ¿Podría un modelo más simple también produciría un cardumen? 00:01:45.910 --> 00:01:48.370 Sin embargo, un modelo bien diseñado 00:01:48.370 --> 00:01:49.660 puede ser muy informativo, 00:01:49.810 --> 00:01:52.780 puede decirnos cuales combinaciones de reglas de comportamiento 00:01:52.780 --> 00:01:54.980 entre los agentes y las condiciones del entorno 00:01:54.980 --> 00:01:58.299 producen un comportamiento interesante, como los cardúmenes de peces. 00:01:58.299 --> 00:02:00.119 Lo genial de este modelo es que 00:02:00.119 --> 00:02:02.069 los peces realmente forman cardúmenes 00:02:02.069 --> 00:02:03.819 basados en tres reglas simples, 00:02:03.819 --> 00:02:05.988 Esto presenta una manera diferente de entender 00:02:05.988 --> 00:02:08.058 como los fenómenos y patrones pueden surgir 00:02:08.058 --> 00:02:09.668 de un comportamiento muy simple, 00:02:09.668 --> 00:02:12.528 que es una de las características de los sistemas complejos. 00:02:12.528 --> 00:02:14.788 El modelado basado agentes es fundamental 00:02:14.788 --> 00:02:17.638 para la investigación que hacemos aquí, en el Instituto de Santa Fe.