WEBVTT 00:00:00.510 --> 00:00:03.472 Navegar la interfaz del editor de Unity es fácil. 00:00:04.094 --> 00:00:07.378 El núcleo de la interfaz consiste de cinco paneles principales. 00:00:07.753 --> 00:00:11.543 La Vista de Escena(Scene View), la Jerarquía(Hierarchy), la Vista del Juego(Game View), 00:00:11.543 --> 00:00:15.186 el panel del Proyecto y el panel del Inspector 00:00:15.781 --> 00:00:18.782 La Vista de Escena es dónde usted visualmente construirá su juego, 00:00:18.782 --> 00:00:22.456 manipulando objetos en 2D y 3D. 00:00:24.406 --> 00:00:27.416 La Vista del Juego es dónde usted va previsualizar su juego, 00:00:27.416 --> 00:00:30.049 y esto se vuelve activo cuándo usted oprima el botón de reproducir, 00:00:30.049 --> 00:00:33.724 lo que le permite a usted probar su juego en cualquier momento dentro del editor. 00:00:34.938 --> 00:00:38.974 La Jerarquía en lista todos los objetos en la escena en orden alfabético 00:00:38.974 --> 00:00:42.516 y en orden jerárquico con el fin de mostrar el parentesco, 00:00:42.516 --> 00:00:44.519 un modo de agrupar objetos. 13 00:00:44,720 --> 00:00:47,237 El panel del Proyecto muestra todos los assets con los que usted 00:00:47.237 --> 00:00:49.176 está trabajando, en un solo lugar. 00:00:49.159 --> 00:00:52.448 Dándole un acceso rápido a todo lo que usted está utilizando para construir su juego 00:00:52.448 --> 00:00:56.704 desde scripts a texturas, modelos 3D, video y audio. 00:00:57.299 --> 00:00:59.797 El Inspector es un panel de contexto sensible 00:00:59.797 --> 00:01:02.055 que muestra las propiedades de cualquier objeto, 00:01:02.055 --> 00:01:04.965 asset o panel de ajuste que usted tenga seleccionado. 00:01:05.157 --> 00:01:07.807 Haga click en algo nuevo y el Inspector inmediatamente 00:01:07.807 --> 00:01:09.807 cambia para mostrarle las propiedades de esa cosa. 00:01:13.399 --> 00:01:16.519 Los controles de reproducción le permite a usted probar el juego, 00:01:16.519 --> 00:01:22.613 pausarlo y un progreso de fotograma por fotograma para una prueba más detallada de él. 00:01:25.185 --> 00:01:28.605 Las herramientas en la parte superior izquierda le permiten a usted navegar la Vista de Escena 00:01:28.605 --> 00:01:31.149 y también manipular objetos visualmente. 00:01:34.525 --> 00:01:38.786 También hay toggles(palancas) que le permite cambiar entre el espacio local y el mundo. 00:01:38.786 --> 00:01:41.581 y el centro o el punto de pivote basado en la rotación. 00:01:48.000 --> 00:01:50.177 El despegable de las Capas(layes) le permite a usted rápidamente 00:01:50.177 --> 00:01:53.108 mostrar u ocultar capas de contenido de su juego. 00:01:55.646 --> 00:01:58.136 El despegable de diseño(layout) le permite a usted cambiar entre 00:01:58.136 --> 00:02:01.865 diferentes diseños de la interfaz de Unity. 00:01:42.499 --> 00:01:46.859 En la parte superior derecha de la interfaz están los despegables de las capas y diseños. 00:02:07.568 --> 00:02:09.769 Esto concluye la vista general de la interfaz. 00:02:09.769 --> 00:02:14.892 Continúe mirando totorales para aprender más acerca de cada panel individual.