[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.51,0:00:03.47,Default,,0000,0000,0000,,Navegar la interfaz del editor de Unity es fácil. Dialogue: 0,0:00:04.09,0:00:07.38,Default,,0000,0000,0000,,El núcleo de la interfaz consiste de cinco paneles principales. Dialogue: 0,0:00:07.75,0:00:11.54,Default,,0000,0000,0000,,La Vista de Escena(Scene View), la Jerarquía(Hierarchy), la Vista del Juego(Game View), Dialogue: 0,0:00:11.54,0:00:15.19,Default,,0000,0000,0000,,el panel del Proyecto y el panel del Inspector Dialogue: 0,0:00:15.78,0:00:18.78,Default,,0000,0000,0000,,La Vista de Escena es dónde usted visualmente construirá su juego, Dialogue: 0,0:00:18.78,0:00:22.46,Default,,0000,0000,0000,,manipulando objetos en 2D y 3D. Dialogue: 0,0:00:24.41,0:00:27.42,Default,,0000,0000,0000,,La Vista del Juego es dónde usted va previsualizar su juego, Dialogue: 0,0:00:27.42,0:00:30.05,Default,,0000,0000,0000,,y esto se vuelve activo cuándo usted oprima el botón de reproducir, Dialogue: 0,0:00:30.05,0:00:33.72,Default,,0000,0000,0000,,lo que le permite a usted probar su juego en cualquier momento dentro del editor. Dialogue: 0,0:00:34.94,0:00:38.97,Default,,0000,0000,0000,,La Jerarquía en lista todos los objetos en la escena en orden alfabético Dialogue: 0,0:00:38.97,0:00:42.52,Default,,0000,0000,0000,,y en orden jerárquico con el fin de mostrar el parentesco, Dialogue: 0,0:00:42.52,0:00:44.52,Default,,0000,0000,0000,,un modo de agrupar objetos. \N13\N00:00:44,720 --> 00:00:47,237\NEl panel del Proyecto muestra todos los assets con los que usted Dialogue: 0,0:00:47.24,0:00:49.18,Default,,0000,0000,0000,,está trabajando, en un solo lugar. Dialogue: 0,0:00:49.16,0:00:52.45,Default,,0000,0000,0000,,Dándole un acceso rápido a todo lo que usted está utilizando para construir su juego Dialogue: 0,0:00:52.45,0:00:56.70,Default,,0000,0000,0000,,desde scripts a texturas, modelos 3D, video y audio. Dialogue: 0,0:00:57.30,0:00:59.80,Default,,0000,0000,0000,,El Inspector es un panel de contexto sensible Dialogue: 0,0:00:59.80,0:01:02.06,Default,,0000,0000,0000,,que muestra las propiedades de cualquier objeto, Dialogue: 0,0:01:02.06,0:01:04.96,Default,,0000,0000,0000,,asset o panel de ajuste que usted tenga seleccionado. Dialogue: 0,0:01:05.16,0:01:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Haga click en algo nuevo y el Inspector inmediatamente Dialogue: 0,0:01:07.81,0:01:09.81,Default,,0000,0000,0000,,cambia para mostrarle las propiedades de esa cosa. Dialogue: 0,0:01:13.40,0:01:16.52,Default,,0000,0000,0000,,Los controles de reproducción le permite a usted probar el juego, Dialogue: 0,0:01:16.52,0:01:22.61,Default,,0000,0000,0000,,pausarlo y un progreso de fotograma por fotograma para una prueba más detallada de él. Dialogue: 0,0:01:25.18,0:01:28.60,Default,,0000,0000,0000,,Las herramientas en la parte superior izquierda le permiten a usted navegar la Vista de Escena Dialogue: 0,0:01:28.60,0:01:31.15,Default,,0000,0000,0000,,y también manipular objetos visualmente. Dialogue: 0,0:01:34.52,0:01:38.79,Default,,0000,0000,0000,,También hay toggles(palancas) que le permite cambiar entre el espacio local y el mundo. Dialogue: 0,0:01:38.79,0:01:41.58,Default,,0000,0000,0000,,y el centro o el punto de pivote basado en la rotación. Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:50.18,Default,,0000,0000,0000,,El despegable de las Capas(layes) le permite a usted rápidamente Dialogue: 0,0:01:50.18,0:01:53.11,Default,,0000,0000,0000,,mostrar u ocultar capas de contenido de su juego. Dialogue: 0,0:01:55.65,0:01:58.14,Default,,0000,0000,0000,,El despegable de diseño(layout) le permite a usted cambiar entre Dialogue: 0,0:01:58.14,0:02:01.86,Default,,0000,0000,0000,,diferentes diseños de la interfaz de Unity. Dialogue: 0,0:01:42.50,0:01:46.86,Default,,0000,0000,0000,,En la parte superior derecha de la interfaz están los despegables de las capas y diseños. Dialogue: 0,0:02:07.57,0:02:09.77,Default,,0000,0000,0000,,Esto concluye la vista general de la interfaz. Dialogue: 0,0:02:09.77,0:02:14.89,Default,,0000,0000,0000,,Continúe mirando totorales para aprender más acerca de cada panel individual.