1 00:00:00,510 --> 00:00:03,472 Navegar la interfaz del editor de Unity es fácil. 2 00:00:04,094 --> 00:00:07,378 El núcleo de la interfaz consiste de cinco paneles principales. 3 00:00:07,753 --> 00:00:11,543 La Vista de Escena(Scene View), la Jerarquía(Hierarchy), la Vista del Juego(Game View), 4 00:00:11,543 --> 00:00:15,186 el panel del Proyecto y el panel del Inspector 5 00:00:15,781 --> 00:00:18,782 La Vista de Escena es dónde usted visualmente construirá su juego, 6 00:00:18,782 --> 00:00:22,456 manipulando objetos en 2D y 3D. 7 00:00:24,406 --> 00:00:27,416 La Vista del Juego es dónde usted va previsualizar su juego, 8 00:00:27,416 --> 00:00:30,049 y esto se vuelve activo cuándo usted oprima el botón de reproducir, 9 00:00:30,049 --> 00:00:33,724 lo que le permite a usted probar su juego en cualquier momento dentro del editor. 10 00:00:34,938 --> 00:00:38,974 La Jerarquía en lista todos los objetos en la escena en orden alfabético 11 00:00:38,974 --> 00:00:42,516 y en orden jerárquico con el fin de mostrar el parentesco, 12 00:00:42,516 --> 00:00:44,519 un modo de agrupar objetos. 13 00:00:44,720 --> 00:00:47,237 El panel del Proyecto muestra todos los assets con los que usted 13 00:00:47,237 --> 00:00:49,176 está trabajando, en un solo lugar. 14 00:00:49,159 --> 00:00:52,448 Dándole un acceso rápido a todo lo que usted está utilizando para construir su juego 15 00:00:52,448 --> 00:00:56,704 desde scripts a texturas, modelos 3D, video y audio. 16 00:00:57,299 --> 00:00:59,797 El Inspector es un panel de contexto sensible 17 00:00:59,797 --> 00:01:02,055 que muestra las propiedades de cualquier objeto, 18 00:01:02,055 --> 00:01:04,965 asset o panel de ajuste que usted tenga seleccionado. 19 00:01:05,157 --> 00:01:07,807 Haga click en algo nuevo y el Inspector inmediatamente 20 00:01:07,807 --> 00:01:09,807 cambia para mostrarle las propiedades de esa cosa. 21 00:01:13,399 --> 00:01:16,519 Los controles de reproducción le permite a usted probar el juego, 22 00:01:16,519 --> 00:01:22,613 pausarlo y un progreso de fotograma por fotograma para una prueba más detallada de él. 23 00:01:25,185 --> 00:01:28,605 Las herramientas en la parte superior izquierda le permiten a usted navegar la Vista de Escena 24 00:01:28,605 --> 00:01:31,149 y también manipular objetos visualmente. 25 00:01:34,525 --> 00:01:38,786 También hay toggles(palancas) que le permite cambiar entre el espacio local y el mundo. 26 00:01:38,786 --> 00:01:41,581 y el centro o el punto de pivote basado en la rotación. 27 00:01:48,000 --> 00:01:50,177 El despegable de las Capas(layes) le permite a usted rápidamente 28 00:01:50,177 --> 00:01:53,108 mostrar u ocultar capas de contenido de su juego. 29 00:01:55,646 --> 00:01:58,136 El despegable de diseño(layout) le permite a usted cambiar entre 30 00:01:58,136 --> 00:02:01,865 diferentes diseños de la interfaz de Unity. 31 00:01:42,499 --> 00:01:46,859 En la parte superior derecha de la interfaz están los despegables de las capas y diseños. 32 00:02:07,568 --> 00:02:09,769 Esto concluye la vista general de la interfaz. 33 00:02:09,769 --> 00:02:14,892 Continúe mirando totorales para aprender más acerca de cada panel individual.