0:00:00.510,0:00:03.472 Navegar la interfaz del editor de Unity es fácil. 0:00:04.094,0:00:07.378 El núcleo de la interfaz consiste de cinco paneles principales. 0:00:07.753,0:00:11.543 La Vista de Escena(Scene View), la Jerarquía(Hierarchy), la Vista del Juego(Game View), 0:00:11.543,0:00:15.186 el panel del Proyecto y el panel del Inspector 0:00:15.781,0:00:18.782 La Vista de Escena es dónde usted visualmente construirá su juego, 0:00:18.782,0:00:22.456 manipulando objetos en 2D y 3D. 0:00:24.406,0:00:27.416 La Vista del Juego es dónde usted va previsualizar su juego, 0:00:27.416,0:00:30.049 y esto se vuelve activo cuándo usted oprima el botón de reproducir, 0:00:30.049,0:00:33.724 lo que le permite a usted probar su juego en cualquier momento dentro del editor. 0:00:34.938,0:00:38.974 La Jerarquía en lista todos los objetos en la escena en orden alfabético 0:00:38.974,0:00:42.516 y en orden jerárquico con el fin de mostrar el parentesco, 0:00:42.516,0:00:44.519 un modo de agrupar objetos. [br]13[br]00:00:44,720 --> 00:00:47,237[br]El panel del Proyecto muestra todos los assets con los que usted 0:00:47.237,0:00:49.176 está trabajando, en un solo lugar. 0:00:49.159,0:00:52.448 Dándole un acceso rápido a todo lo que usted está utilizando para construir su juego 0:00:52.448,0:00:56.704 desde scripts a texturas, modelos 3D, video y audio. 0:00:57.299,0:00:59.797 El Inspector es un panel de contexto sensible 0:00:59.797,0:01:02.055 que muestra las propiedades de cualquier objeto, 0:01:02.055,0:01:04.965 asset o panel de ajuste que usted tenga seleccionado. 0:01:05.157,0:01:07.807 Haga click en algo nuevo y el Inspector inmediatamente 0:01:07.807,0:01:09.807 cambia para mostrarle las propiedades de esa cosa. 0:01:13.399,0:01:16.519 Los controles de reproducción le permite a usted probar el juego, 0:01:16.519,0:01:22.613 pausarlo y un progreso de fotograma por fotograma para una prueba más detallada de él. 0:01:25.185,0:01:28.605 Las herramientas en la parte superior izquierda le permiten a usted navegar la Vista de Escena 0:01:28.605,0:01:31.149 y también manipular objetos visualmente. 0:01:34.525,0:01:38.786 También hay toggles(palancas) que le permite cambiar entre el espacio local y el mundo. 0:01:38.786,0:01:41.581 y el centro o el punto de pivote basado en la rotación. 0:01:48.000,0:01:50.177 El despegable de las Capas(layes) le permite a usted rápidamente 0:01:50.177,0:01:53.108 mostrar u ocultar capas de contenido de su juego. 0:01:55.646,0:01:58.136 El despegable de diseño(layout) le permite a usted cambiar entre 0:01:58.136,0:02:01.865 diferentes diseños de la interfaz de Unity. 0:01:42.499,0:01:46.859 En la parte superior derecha de la interfaz están los despegables de las capas y diseños. 0:02:07.568,0:02:09.769 Esto concluye la vista general de la interfaz. 0:02:09.769,0:02:14.892 Continúe mirando totorales para aprender más acerca de cada panel individual.