WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.660 00:00:00.660 --> 00:00:02.660 สิ่งที่เราจะสำรวจในวิดีโอนี้ 00:00:02.660 --> 00:00:09.800 คือทรงหลายหน้า (polyhedral) คือพหุพจน์ของคำว่า polyhedron 00:00:09.800 --> 00:00:13.200 ทรงหลายหน้าก็คือรูปทรงสามมิติ 00:00:13.200 --> 00:00:15.710 ที่มีผิวหน้าราบและขอบตรง 00:00:15.710 --> 00:00:19.133 ตัวอย่างเช่น ลูกบาศก์เป็นทรงหลายหน้า 00:00:19.133 --> 00:00:22.840 00:00:22.840 --> 00:00:31.050 พื้นผิวทั้งหมดราบ และขอบทุกอันเป็นเส้นตรง 00:00:31.050 --> 00:00:34.110 รูปนี่ตรงนี้คือทรงหลายหน้า 00:00:34.110 --> 00:00:35.590 เหมือนเดิม polyhedral เป็นพหุพจน์ 00:00:35.590 --> 00:00:37.820 polyhedron คือมีหนึ่งรูป 00:00:37.820 --> 00:00:39.320 นี่คือทรงหลายหน้า 00:00:39.320 --> 00:00:41.790 พีระมิดสี่เหลี่ยมมุมฉากเป็นทรงหลายหน้า 00:00:41.790 --> 00:00:42.970 ขอผมวาดนะ 00:00:42.970 --> 00:00:45.070 ผมจะทำให้มันโปร่งใสหน่อย 00:00:45.070 --> 00:00:47.740 ขอผมใช้อีกสีเพื่อความสนุกนะ 00:00:47.740 --> 00:00:51.600 ผมจะสร้างพีระมิดสี่เหลี่ยมมุมฉากสีบานเย็น 00:00:51.600 --> 00:00:55.490 เหมือนเดิม ตรงนี้ผมมีพื้นผิวราบ 00:00:55.490 --> 00:01:01.250 แล้วผมจะมีพื้นผิวราบรูปสามเหลี่ยม 4 รูป 00:01:01.250 --> 00:01:04.634 ค่านี่ตรงนี้ นี่คือพีระมิดฐานสี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:01:04.634 --> 00:01:06.480 ทีนี้ มันดูเหมือนพีระมิดแล้ว 00:01:06.480 --> 00:01:08.170 ทำไมถึงเรียกว่าพีระมิดสี่เหลี่ยมมุมฉาก? 00:01:08.170 --> 00:01:13.380 เพราะฐานตรงนี้เป็นรูปสี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:01:13.380 --> 00:01:18.150 นี่ก็แค่ตัวอย่างของทรงหลายหน้า 00:01:18.150 --> 00:01:20.734 ทีนี้ สิ่งที่ผมอยากคิดถึงรูปแกะกล่อง ของทรงหลายหน้า 00:01:20.734 --> 00:01:22.900 ที่จริง ขอผมวาดอันนี้ให้อันนี้โปร่งใสด้วย 00:01:22.900 --> 00:01:26.630 เราจะได้เข้าใจทรงหลายหน้าทั้งหมด 00:01:26.630 --> 00:01:28.340 ลูกบาศก์ทั้งลูก 00:01:28.340 --> 00:01:32.350 ทีนี้ ลองคิดถึงรูปแกะกล่อง ของทรงหลายหน้ากัน 00:01:32.350 --> 00:01:35.920 รูปแกะกล่องของทรงหลายหน้าคืออะไร? 00:01:35.920 --> 00:01:39.050 วิธีคิดอย่างหนึ่งคือว่า ถ้าคุณมองรูป 00:01:39.050 --> 00:01:42.390 นี้ว่าทำมาจากกระดาษลัง และคุณแกะมันออก 00:01:42.390 --> 00:01:44.040 จนมันราบ หรือวิธีคิด 00:01:44.040 --> 00:01:45.498 อีกอย่างคือว่า ถ้าคุณ 00:01:45.498 --> 00:01:47.220 ตัดกระดาษลังหรือกระดาษสักอย่างออกมา 00:01:47.220 --> 00:01:49.610 และคุณอยากพับมันเป็นรูปหนึ่งในนี้ 00:01:49.610 --> 00:01:51.720 คุณจะต้องทำอย่างไร? 00:01:51.720 --> 00:01:55.310 แล้วทรงหลายหน้าแต่ละรูปมีรูปแกะกล่อง 00:01:55.310 --> 00:01:58.410 ต่างกันที่พับออกมาได้ 00:01:58.410 --> 00:02:00.680 เป็นรูปทรงสามมิติเดียวกันนี้ 00:02:00.680 --> 00:02:02.550 ลองดูตัวอย่างกัน 00:02:02.550 --> 00:02:05.409 บางที ตัวอย่างที่ง่ายที่สุดก็คือลูกบาศก์อย่างนี้ 00:02:05.409 --> 00:02:06.700 ผมจะใช้สีแทนความหมายนะ 00:02:06.700 --> 00:02:12.810 สมมุติว่าด้านล่างกล่องนี้มีสีเขียว 00:02:12.810 --> 00:02:15.790 ผมก็แสดงมันอย่างนี้ได้ 00:02:15.790 --> 00:02:17.505 นั่นคือด้านล่างลูกบาศก์ 00:02:17.505 --> 00:02:19.810 มันคือสีเขียวนั่น 00:02:19.810 --> 00:02:25.760 แล้วสมมุติว่าพื้นผิวด้านหลังลูกบาศก์เป็นสีส้ม 00:02:25.760 --> 00:02:28.260 ผมก็แทนมันได้อย่างนี้ 00:02:28.260 --> 00:02:31.470 สังเกตว่า ผมพับมันออกมา 00:02:31.470 --> 00:02:32.670 ผมกำลังพับมันออกมา 00:02:32.670 --> 00:02:36.460 แล้วถ้าผมทำให้มันราบออกมา มันจะเป็นแบบนี้ 00:02:36.460 --> 00:02:38.860 มันเป็นแบบนั้น 00:02:38.860 --> 00:02:43.060 ทีนี้ ด้านหลังอีกอัน ผมจะระบายด้วยสีเหลือง 00:02:43.060 --> 00:02:46.310 ด้านหลังอีกอันตรงนี้ ผมพับมันไปข้างหลัง 00:02:46.310 --> 00:02:52.400 แล้วให้มันเชื่อมกันตามขอบนี้ พับมันไปข้างหลัง 00:02:52.400 --> 00:02:54.440 มันจะเป็นแบบนี้ 00:02:54.440 --> 00:02:55.967 มันเป็นแบบนั้น 00:02:55.967 --> 00:02:57.550 ผมว่าคุณคงเข้าใจหลักการทั่วไปตรงนี้ 00:02:57.550 --> 00:03:00.870 ขอบอกให้ชัดอีกที ขอบนี้ตรงนี้ 00:03:00.870 --> 00:03:03.220 คือขอบนี้ตรงนี้ 00:03:03.220 --> 00:03:08.490 ทีนี้ ผมต้องคิดส่วนบน 00:03:08.490 --> 00:03:12.140 บางทีมัน -- ขอผมใช้สีชมพูนะ 00:03:12.140 --> 00:03:15.680 ส่วนบนของลูกบาศก์นี้ มีสีชมพู 00:03:15.680 --> 00:03:18.340 และมันต้องติดกับด้านๆ หนึ่ง 00:03:18.340 --> 00:03:20.700 ผมติดมันกับด้านนี้หรือด้านนี้ก็ได้ 00:03:20.700 --> 00:03:22.200 ลองติดมันตรงนี้ 00:03:22.200 --> 00:03:24.630 สมมุติว่ามันติดกับด้านสีเหลืองตรงนี้ 00:03:24.630 --> 00:03:26.660 แล้วเมื่อเราพับมันออกมา เมื่อ 00:03:26.660 --> 00:03:30.140 เราแกะมันออกมาจริงๆ เราก็พับส่วนสีเหลือง 00:03:30.140 --> 00:03:32.290 ออก แล้วเราพับส่วนนี้ไปข้างหลัง 00:03:32.290 --> 00:03:33.950 แล้วมันก็กลายเป็นแบบนี้ 00:03:33.950 --> 00:03:37.480 00:03:37.480 --> 00:03:43.030 แล้วเราก็พับหน้าข้างหน้านี้ตรงนี้ได้ 00:03:43.030 --> 00:03:46.900 เราพับมันออกมาตามขอบนี้ได้ 00:03:46.900 --> 00:03:49.732 มันไปยังตรงนี้ 00:03:49.732 --> 00:03:50.940 มันไปยังตรงนี้ 00:03:50.940 --> 00:03:54.340 แล้วเรามีหน้าของลูกบาศก์เหลือหนึ่งหน้า 00:03:54.340 --> 00:03:58.070 เรามีด้านนี่ตรงนี้ 00:03:58.070 --> 00:04:00.170 ที่จริงแล้วเราทำได้หลายแบบ 00:04:00.170 --> 00:04:02.410 เราพับมันตามขอบนี้ก็ได้ 00:04:02.410 --> 00:04:06.310 แล้วเราก็วาดพื้นผิวตรงนี้ 00:04:06.310 --> 00:04:09.200 หรือถ้าเราอยากทำสิ่งที่น่าสนใจ 00:04:09.200 --> 00:04:14.010 เราก็พับมันตามขอบ 00:04:14.010 --> 00:04:16.120 ที่มีร่วมกับสีเหลือง ด้านหลังนั่น 00:04:16.120 --> 00:04:18.096 เราก็พับออกมาได้อย่างนี้ 00:04:18.096 --> 00:04:19.470 แล้วถ้าเราพับมันแบบนี้ 00:04:19.470 --> 00:04:22.330 มันจะเชื่อมกับสี่เหลี่ยมสีเหลืองตรงนี้ 00:04:22.330 --> 00:04:26.070 คุณจึงเห็นได้ว่ามีวิธีสร้างรูปแกะกล่อง 00:04:26.070 --> 00:04:29.300 ได้หลายวิธีมากๆ เมื่อ 00:04:29.300 --> 00:04:33.320 คุณพับมันออกมาเพื่อเปลี่ยนทรงหลายหน้า 00:04:33.320 --> 00:04:34.827 ในกรณีนี้ คือลูกบาศก์ 00:04:34.827 --> 00:04:35.910 ลองทำตัวอย่างอีกอัน 00:04:35.910 --> 00:04:38.160 ลองทำพีระมิดสี่เหลี่ยมมุมฉาก ทั้งหมดนี้ 00:04:38.160 --> 00:04:39.295 เป็นสี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:04:39.295 --> 00:04:43.210 หรือกล่าวโดยเจาะจงคือ พื้นผิวของเราเป็น สี่เหลี่ยมจัตุรัสหมด 00:04:43.210 --> 00:04:45.250 ทีนี้ สิ่งที่เห็นได้ชัดสุด 00:04:45.250 --> 00:04:48.520 คือเริ่มด้วยฐานของเราตรงนี้ 00:04:48.520 --> 00:04:52.930 เริ่มต้นด้วยฐานแล้วไปยังด้านต่างๆ 00:04:52.930 --> 00:04:54.980 แล้วพับมันออกมาตรงๆ 00:04:54.980 --> 00:04:58.450 ตัวอย่างเช่่น เราเอาด้านนี่ตรงนี้มา 00:04:58.450 --> 00:05:03.270 พับมันออก แล้วได้อย่างนั้น 00:05:03.270 --> 00:05:07.050 เราเอาด้านนี่ตรงนี้มา 00:05:07.050 --> 00:05:11.260 เหมือนเดิม พับออกไป 00:05:11.260 --> 00:05:13.122 มันก็เป็นแบบนั้น 00:05:13.122 --> 00:05:15.080 มันควรมีขนาดเทากับด้านสีส้ม 00:05:15.080 --> 00:05:19.960 แต่ผมวาดด้วยมือ มันจึงไม่สมบูรณ์แบบ 00:05:19.960 --> 00:05:22.340 นั่นก็คือหน้านั่นตรงนั้น 00:05:22.340 --> 00:05:27.720 แล้วคุณเอาด้านหน้านี่ตรงนี้มา 00:05:27.720 --> 00:05:30.450 เหมือนเดิม พับออกไปตามขอบนี้ 00:05:30.450 --> 00:05:33.650 มันก็จะเป็นแบบนี้ 00:05:33.650 --> 00:05:38.610 แล้วสุดท้าย คุณก็เอาด้านนี่ตรงนี้ 00:05:38.610 --> 00:05:43.130 มาเหมือนเดิม พับมันตามขอบนี้ 00:05:43.130 --> 00:05:46.030 แล้วมันก็ไปตรงนี้ 00:05:46.030 --> 00:05:49.160 แต่นี่ไม่ใช่รูปแกะกล่องรูปเดียวของพีระมิด สี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:05:49.160 --> 00:05:50.300 มันมีแบบอื่นด้วย 00:05:50.300 --> 00:05:52.320 ตัวอย่างเช่น อันหนึ่งก็คือ 00:05:52.320 --> 00:05:57.130 แทนที่จะพับด้านสีเขียวออกแบบนั้น 00:05:57.130 --> 00:05:59.840 เราอาจพับมันออก 00:05:59.840 --> 00:06:03.092 ตามขอบนี้กับด้านสีเหลือง ที่คุณมองไม่เห็นแล้ว 00:06:03.092 --> 00:06:05.050 ที่จริง ลองทำอีกแบบดีกว่า 00:06:05.050 --> 00:06:07.880 ลองพับมันตามด้านนี้เพราะเราเห็นขอบได้ 00:06:07.880 --> 00:06:09.950 และขอผมระบายสีขอบด้วย 00:06:09.950 --> 00:06:13.210 นี่ก็คือขอบตรงนี้บนสามเหลี่ยมสีฟ้า 00:06:13.210 --> 00:06:14.650 นี่คือขอบ 00:06:14.650 --> 00:06:17.740 แล้วเมื่อคุณพับสามเหลี่ยมสีเขียวออกมา 00:06:17.740 --> 00:06:19.380 มันจะเป็นแบบนี้ 00:06:19.380 --> 00:06:21.780 ถ้าคุณพับสามเหลี่ยมสีเขียวออกมา 00:06:21.780 --> 00:06:23.670 มันจะเป็นแบบนี้ 00:06:23.670 --> 00:06:27.170 หวังว่านี่คงทำให้คุณซาบซึ้ง 00:06:27.170 --> 00:06:30.880 ว่ามีวิธีการแกะทรงหลายหน้าสามมิติออกมา 00:06:30.880 --> 00:06:33.830 ได้หลายวิธี หรือมีวิธีที่ 00:06:33.830 --> 00:06:35.530 คุณใช้ตัดกระดาษลัง 00:06:35.530 --> 00:06:38.480 มาพับประกอบเป็นรูปขึ้นมาหลายวิธี 00:06:38.480 --> 00:06:40.430 และรูปแบนราบพวกนี้ 00:06:40.430 --> 00:06:47.264 สิ่งเหล่านี้ ทรงกลายหน้าที่แกะออกมาพวกนี้ เราเรียกว่า รูปแกะกล่อง 00:06:47.264 --> 00:06:47.764