WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.570 00:00:00.570 --> 00:00:06.930 เขาบอกเราว่าสามเหลี่ยม ABC มีความยาวรอบรูป P และ รัศมีแนบในยาว r 00:00:06.930 --> 00:00:09.590 และเขาอยากให้เราหาพื้นที่สามเหลี่ยม ABC 00:00:09.590 --> 00:00:11.129 ในพจน์ของ P และ r 00:00:11.129 --> 00:00:12.670 เรารู้ว่าความยาวรอบรูป 00:00:12.670 --> 00:00:14.900 คือผลบวกความยาวด้านของสามเหลี่ยม 00:00:14.900 --> 00:00:16.430 หรือความยาวรั้วล้อมรอบ 00:00:16.430 --> 00:00:18.380 ที่คุณใช้รอบสามเหลี่ยม 00:00:18.380 --> 00:00:21.030 มาทบทวนกันหน่อยว่ารัศมีแนบในคืออะไร 00:00:21.030 --> 00:00:26.230 ถ้าเราลากเส้นแบ่งครึ่งมุมของแต่ละมุมเหล่านี้ 00:00:26.230 --> 00:00:28.620 ถ้าเราลากเส้นแบ่งครึ่งมุมของแต่ละมุมเหล่านี้ 00:00:28.620 --> 00:00:31.850 ก็แบ่งครึ่งมุมนั้น แล้วก็แบ่งครึ่ง 00:00:31.850 --> 00:00:33.370 มุมตรงนั้น 00:00:33.370 --> 00:00:35.910 มุมนี้จะเท่ากับมุมนั้น 00:00:35.910 --> 00:00:38.530 มุมนี้จะเท่ากับมุมนั้น 00:00:38.530 --> 00:00:42.860 และมุมนี้ก็จะเท่ากับมุมนั้น 00:00:42.860 --> 00:00:47.470 และจุดที่เส้นแบ่งครึ่งมุมทั้งสามตัดกัน 00:00:47.470 --> 00:00:50.210 จุดตรงนี้ คือจุดศูนย์กลางแนบในของเรา 00:00:50.210 --> 00:00:53.180 มันห่างจากด้านทั้งสามเท่ากัน 00:00:53.180 --> 00:00:57.210 และระยะห่างจากด้านเหล่านั้นก็คือรัศมีแนบใน 00:00:57.210 --> 00:00:58.836 ผมวาดรัศมีแนบในนะ 00:00:58.836 --> 00:01:01.210 เวลาคุณหาระยะห่างระหว่างจุดกับเส้นตรง 00:01:01.210 --> 00:01:02.584 คุณจะลากเส้นตั้งฉาก 00:01:02.584 --> 00:01:05.050 ความยาวตรงนี้ก็คือรัศมีแนบใน 00:01:05.050 --> 00:01:08.370 ความยาวตรงนี้คือรัศมีแนบใน 00:01:08.370 --> 00:01:11.920 และความยาวตรงนี้คือรัศมีแนบในเช่นกัน 00:01:11.920 --> 00:01:14.700 ถ้าคุณต้องการ จะวาดวงกลมแนบในตรงนี้ก็ได้ 00:01:14.700 --> 00:01:18.330 โดยจุดศูนย์กลางคือจุดศูนย์กลางแนบใน และรัศมียาวเท่ากับ r 00:01:18.330 --> 00:01:20.450 และวงกลมก็จะดูหน้าตาแบบนี้ 00:01:20.450 --> 00:01:22.924 เราไม่จำเป็นต้องวาดมันในโจทย์ข้อนี้ 00:01:22.924 --> 00:01:25.340 คุณจะวาดวงกลมทำนองนี้ก็ได้ 00:01:25.340 --> 00:01:27.930 และเราเรียกมันว่าวงกลมแนบใน 00:01:27.930 --> 00:01:30.850 ทีนี้ มาดูกันว่าเราจะหาพื้นที่นี้ได้อย่างไร 00:01:30.850 --> 00:01:32.886 โดยใช้รัศมีแนบใน 00:01:32.886 --> 00:01:34.510 เอาล่ะ สิ่งที่ดีของรัศมีแนบใน 00:01:34.510 --> 00:01:37.110 ก็คือมันดูเหมือนเส้นส่วนสูง 00:01:37.110 --> 00:01:39.280 มันดูเหมือนเส้นส่วนสูงสำหรับสามเหลี่ยมรูปนี้ 00:01:39.280 --> 00:01:42.440 สามเหลี่ยม A... ตั้งชื่อจุดศูนย์กลางก่อนนะ 00:01:42.440 --> 00:01:46.090 เราเรียกมันว่า I มาจาก incenter 00:01:46.090 --> 00:01:49.360 เจ้า r ตรงนี้ก็คือส่วนสูงของสามเหลี่ยม AIC 00:01:49.360 --> 00:01:52.710 r นี้คือส่วนสูงของสามเหลี่ยม BIC 00:01:52.710 --> 00:01:56.020 และ r ตรงนี้ ที่เราไม่ได้เขียนไว้ เจ้า r ตรงนั้น 00:01:56.020 --> 00:01:59.170 คือส่วนสูงของสามเหลี่ยม AIB 00:01:59.170 --> 00:02:01.432 และเรารู้ดี แบบนี้เราก็หา 00:02:01.432 --> 00:02:02.890 พื้นที่สามเหลี่ยมเหล่านั้นได้ 00:02:02.890 --> 00:02:05.210 ในพจน์ของ r และความยาวฐาน 00:02:05.210 --> 00:02:08.030 และถ้าเรารวมพื้นที่สามเหลี่ยมเหล่านี้เข้าด้วยกัน 00:02:08.030 --> 00:02:11.380 เราจะได้บางสิ่งในพจน์ของ ความยาวรอบรูปและรัศมี 00:02:11.380 --> 00:02:13.050 มาลองทำกันนะ 00:02:13.050 --> 00:02:17.440 พื้นที่ของสามเหลี่ยมทั้งหมด พื้นที่ของ ABC 00:02:17.440 --> 00:02:19.140 จะเท่ากับ --- และผมจะ 00:02:19.140 --> 00:02:24.100 ระบายสีกำกับ -- จะเท่ากับพื้นที่ของ AIC 00:02:24.100 --> 00:02:27.890 นี่คือที่ผมแรเงาตรงนี้ด้วยสีบานเย็น 00:02:27.890 --> 00:02:34.750 จะเท่ากับพื้นที่ของ AIC บวกพื้นที่ 00:02:34.750 --> 00:02:37.551 ของ BIC ซึ่งคือสามเหลี่ยมตรงนี้ 00:02:37.551 --> 00:02:39.425 ที่จริงผมเปลี่ยนสีก่อนดีกว่า 00:02:39.425 --> 00:02:41.880 ผมใช้สีฟ้าไปแล้ว 00:02:41.880 --> 00:02:44.430 ใช้สีส้มตรงนั้นแล้วกัน 00:02:44.430 --> 00:02:47.890 บวกพื้นที่ของ BIC 00:02:47.890 --> 00:02:50.160 นั่นก็คือพื้นที่ตรงนี้ 00:02:50.160 --> 00:02:55.160 00:02:55.160 --> 00:02:59.960 และสุดท้าย บวกพื้นที่ --- แป๊บนะ 00:02:59.960 --> 00:03:04.216 ผมจะใช้สีชมพู --- บวกพื้นที่ของ AIB 00:03:04.216 --> 00:03:07.040 00:03:07.040 --> 00:03:11.239 นี่คือพื้นที่ของ AIB 00:03:11.239 --> 00:03:13.280 พอรวมพื้นที่สามเหลี่ยมทั้งสามเข้าด้วยกัน 00:03:13.280 --> 00:03:15.590 คุณจะได้พื้นที่ของสามเหลี่ยมใหญ่ 00:03:15.590 --> 00:03:19.030 ทีนี้ AIC พื้นที่ของ AIC จะเท่ากับ 00:03:19.030 --> 00:03:21.700 1/2 คูณความยาวฐาน คูณความสูง 00:03:21.700 --> 00:03:23.760 มันจะเท่ากับ 1/2 00:03:23.760 --> 00:03:27.840 ฐานคือ AC เป็น (1/2)AC คูณ 00:03:27.840 --> 00:03:30.030 ความสูง --- คูณส่วนสูงตรงนี้ 00:03:30.030 --> 00:03:32.410 ซึ่งจะเท่ากับ r --- คูณ r 00:03:32.410 --> 00:03:34.390 นี่คือพื้นที่ของ AIC 00:03:34.390 --> 00:03:41.280 จากนั้น พื้นที่ของ BIC จะเท่ากับ 1/2 คูณความยาวฐาน 00:03:41.280 --> 00:03:45.540 ซึ่งคือ BC คูณความสูง ซึ่งคือ r 00:03:45.540 --> 00:03:49.260 และบวกพื้นที่ของ AIB ก็คือตรงนี้ 00:03:49.260 --> 00:03:51.620 ซึ่งจะเท่ากับ 1/2 คูณความยาวฐาน ซึ่ง 00:03:51.620 --> 00:03:56.580 คือความยาวของด้านนี้ AB คูณความสูง ซึ่ง 00:03:56.580 --> 00:04:00.090 ก็คือ r อีกครั้ง 00:04:00.090 --> 00:04:03.900 และตรงนี้ เราสามารถดึงตัวร่วม (1/2)r ออกมาจากพจน์เหล่านี้ได้ 00:04:03.900 --> 00:04:16.233 คุณจะได้ (1/2)r คูณ AC บวก BC บวก AB 00:04:16.233 --> 00:04:17.899 ผมว่าคุณคงเห็นว่าจะไปยังไงต่อ 00:04:17.899 --> 00:04:21.324 บวก --- นี่สีไม่เหมือนชมพู --- บวก AB 00:04:21.324 --> 00:04:24.680 00:04:24.680 --> 00:04:28.555 ทีนี้ AC บวก BC บวก AB คืออะไร 00:04:28.555 --> 00:04:32.760 00:04:32.760 --> 00:04:37.607 มันก็เท่ากับความยาวรอบรูป P 00:04:37.607 --> 00:04:39.190 ถ้าคุณบวกความยาวด้านเข้าด้วยกัน 00:04:39.190 --> 00:04:42.110 ก็จะได้ความยาวรอบรูป P และดูเหมือนเราจะเสร็จแล้ว 00:04:42.110 --> 00:04:51.680 พื้นที่ของสามเหลี่ยม ABC เท่ากับ 1/2 คูณ r คูณ ความยาวรอบรูป 00:04:51.680 --> 00:04:54.750 ซึ่งเป็นสูตรที่ดูดีทีเดียว 00:04:54.750 --> 00:04:59.635 1/2 คูณ รัศมีแนบใน คูณ ความยาวรอบรูปสามเหลี่ยม 00:04:59.635 --> 00:05:01.510 บางทีคุณจะเห็นคนเขียนแบบนี้ 00:05:01.510 --> 00:05:07.680 มันเท่ากับ r คูณ P ส่วน s โทษทีครับ ส่วน 2 00:05:07.680 --> 00:05:10.290 และพจน์นี้ ความยาวรอบรูปหารด้วย 2 00:05:10.290 --> 00:05:11.873 บางทีก็เรียกว่า ความยาวกึ่งรอบรูป (semiperimeter) 00:05:11.873 --> 00:05:17.120 บางทีก็เรียกว่า ความยาวกึ่งรอบรูป (semiperimeter) 00:05:17.120 --> 00:05:19.940 และบางทีมันถูกแทนด้วย s ดังนั้น บางที 00:05:19.940 --> 00:05:22.760 คุณจะเห็น พื้นที่เท่ากับ r คูณ s 00:05:22.760 --> 00:05:24.595 โดย s แทนความยาวกึ่งรอบรูป 00:05:24.595 --> 00:05:27.001 มันคือความยาวรอบรูปหารด้วย 2 00:05:27.001 --> 00:05:28.750 ส่วนตัวผมชอบแบบนี้มากกว่าหน่ย 00:05:28.750 --> 00:05:31.055 เพราะผมจำได้ว่า P คือความยาวรอบรูป 00:05:31.055 --> 00:05:33.430 มันมีประโยชน์ เพราะชัดเจนว่าถ้าคุณ 00:05:33.430 --> 00:05:35.400 รู้รัศมีแนบในและความยาวรอบรูป คุณจะหา 00:05:35.400 --> 00:05:36.640 พื้นที่สามเหลี่ยมได้ 00:05:36.640 --> 00:05:38.680 หรือถ้าใครให้พื้นที่สามเหลี่ยมมา 00:05:38.680 --> 00:05:40.513 และความยาวรอบรูป คุณก็จะรู้รัศมีแนบใน 00:05:40.513 --> 00:05:42.630 กล่าวคือถ้าคุณรู้ข้อมูลสองในสาม 00:05:42.630 --> 00:05:44.140 คุณจะหาตัวที่สามได้ 00:05:44.140 --> 00:05:47.940 ตัวอย่างเช่น ถ้าสามเหลี่ยมตรงนี้ 00:05:47.940 --> 00:05:50.750 มันอาจจะเป็นสามเหลี่ยมมุมฉากที่โด่งดังที่สุด 00:05:50.750 --> 00:05:55.235 ถ้าผมมีสามเหลี่ยมที่มีด้านยาว 3. 4 และ 5 00:05:55.235 --> 00:05:56.610 เรารู้ว่ามันคือสามเหลี่ยมมุมฉาก 00:05:56.610 --> 00:05:58.674 ตรวจสอบได้ด้วยทฤษฎีบทพีทาโกรัส 00:05:58.674 --> 00:06:00.090 และถ้าใครถามว่า 00:06:00.090 --> 00:06:03.420 รัศมีแนบในสามเหลี่ยมนี้เป็นเท่าไร 00:06:03.420 --> 00:06:05.626 เราสามารถหาพื้นที่ได้โดยง่าน 00:06:05.626 --> 00:06:07.000 เรารู้ว่ามันคือสามเหลี่ยมมุมฉาก 00:06:07.000 --> 00:06:09.800 3 กำลังสอง บวก 4 กำลังสอง เท่ากับ 5 กำลังสอง 00:06:09.800 --> 00:06:16.370 พื้นที่สามเหลี่ยมจึงจะเท่ากับ 3 คูณ 4 คูณ 1/2 00:06:16.370 --> 00:06:19.040 ซึ่ง 3 คูณ 4 คูณ 1/2 เป็น 6 แล้ว 00:06:19.040 --> 00:06:21.170 ความยาวรอบรูปจะ 00:06:21.170 --> 00:06:26.690 เท่ากับ 3 บวก 4 ซึ่งคือ 7 บวก 5 เป็น 12 00:06:26.690 --> 00:06:29.670 เราจึงได้พื้นที่ 00:06:29.670 --> 00:06:35.720 เขียนสูตรก่อน พื้นที่เท่ากับ 1/2 คูณ รัศมีแนบใน 00:06:35.720 --> 00:06:37.510 คูณความยาวรอบรูป 00:06:37.510 --> 00:06:42.770 เราจึงได้ 12 เท่ากับ 1/2 คูณ รัศมีแนบใน 00:06:42.770 --> 00:06:44.750 คูณ ความยาวรอบรูป 00:06:44.750 --> 00:06:46.750 เราจะได้ โอ้ โทษที เรามี 6 00:06:46.750 --> 00:06:47.720 ผมเขียนใหม่นะ 00:06:47.720 --> 00:06:49.620 พื้นที่คือ 6 00:06:49.620 --> 00:06:55.200 เราจะได้ 6 เท่ากับ 1/2 คูณ รัศมีแนบใน คูณ 12 00:06:55.200 --> 00:06:58.170 ในสถานการณ์นี้ 1/2 คูณ 12 ก็คือ 6 00:06:58.170 --> 00:07:00.310 เราได้ 6 เท่ากับ 6r 00:07:00.310 --> 00:07:03.560 หารทั้งสองข้างด้วย 6 จะได้ r เท่ากับ 1 00:07:03.560 --> 00:07:06.440 ดังนั้น ถ้าคุณจะวาดรัศมีแนบในสามเหลี่ยมนี้ 00:07:06.440 --> 00:07:08.120 ซึ่งดูดีทีเดียว 00:07:08.120 --> 00:07:11.245 ผมวาดเส้นแบ่งครึ่งมุมสักหน่อยนะ 00:07:11.245 --> 00:07:13.830 00:07:13.830 --> 00:07:17.570 สามเหลี่ยมมุมฉาก 3-4-5 นี้ จะมีรัศมีแนบในยาว 1 00:07:17.570 --> 00:07:19.980 ระยะนี้จะเท่ากับระยะนี้ 00:07:19.980 --> 00:07:22.530 ซึ่งเท่ากับระยะนี้ ซึ่ง 00:07:22.530 --> 00:07:28.290 เท่ากับ 1 ซึ่งดูสวยงามทีเดียว