WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:01.640 Den här videon sponsrades av World Anvil 00:00:01.640 --> 00:00:05.165 100 Procent garanterad inte inte göra förfärliga saker mot bikaraktärer 00:00:05.529 --> 00:00:07.109 Glas som krossas 00:00:07.127 --> 00:00:09.998 Jag har pratat om det här förr i sin egen Trope Talk, men karaktärers död är 00:00:10.009 --> 00:00:13.239 stora händelser. De är stora händelser både i handlingen och utanför 00:00:13.239 --> 00:00:16.380 Eftersom karaktären är inte bara död, vilket är tråkit i sig själv, 00:00:16.385 --> 00:00:20.145 men det tar också bort all framtida potential från en given karaktär 00:00:20.145 --> 00:00:22.986 All deras utveckling, dynamik, förhållanden, allting 00:00:22.986 --> 00:00:25.264 -allt det förloras för en stark reaktion en gång 00:00:25.264 --> 00:00:28.741 De flesta författarna fattar att detta är en stor förlust för handlingen 00:00:28.747 --> 00:00:31.277 så de ser noga till att reaktionen är väl värd kostnaden 00:00:31.277 --> 00:00:35.539 Riktiga huvud-karaktärsdödar är ofta heroiska uppoffringar, förlängda tragedier 00:00:35.564 --> 00:00:38.945 eller välutvecklade slut på deras karaktärsutveckling då allt har knutits 00:00:38.945 --> 00:00:42.442 ihop. De ges oftast tid och vikt för att reflektera på den kostnaden 00:00:42.442 --> 00:00:46.142 Överlevarna kommer hantera sin sorg, reflektera över vad förlusten betyder för dem, 00:00:46.142 --> 00:00:51.547 och ändras oftast mycket av upplevelsen, kanske tar på sig deras arv, söker hämnd, 00:00:51.547 --> 00:00:55.614 eller går de igenom hens komplexa liv för att bli en bättre människa. 00:00:55.614 --> 00:00:57.269 Det här är inte det 00:00:57.269 --> 00:01:01.529 "Kylande" Är det gulliga smeknamnet av det fulla namnet: Intrykt I Kylen 00:01:01.529 --> 00:01:04.346 Namnet kommer från en nu ökänd "Green Lantern"-serietidning där NOTE Paragraph 00:01:04.346 --> 00:01:08.296 Green Lantern Kyle Reyners flickvän mördas av skurken "Major Force" och stoppas in i 00:01:08.296 --> 00:01:10.951 kylen så han kan hitta det senare. "Kylande" är den väldigt 00:01:10.951 --> 00:01:18.227 specifika varianten av karaktärsdödar där en karaktär mördas brutalt specifikt för 00:01:18.227 --> 00:01:22.130 att såra en annan, mer viktig, karaktär. Den här motivationen kan vara Watsonisk eller 00:01:22.130 --> 00:01:26.081 Doylistisk som i skurkens motiv inom handlingen eller författarens avsikt. I 00:01:26.081 --> 00:01:31.807 Watsoniska fall mördas offret specifikt för att det kommer såra den viktiga karaktären 00:01:31.810 --> 00:01:35.210 I Doylistiska fall kan mördaren ha alla sorters personliga motivationer att vilja 00:01:35.210 --> 00:01:39.702 oformellt brutalisera karaktären, men författarens motivation är bara att göra 00:01:39.702 --> 00:01:43.838 den viktiga karaktären sorgsen. Den enda rollen mordet spelar i handlingen är att 00:01:43.838 --> 00:01:47.313 skada en annan karaktär, och det ses fortfarande som oformellt och raskt. 00:01:47.313 --> 00:01:50.928 Kylning refererar nästan alltid till dödsfall, men ibland kan karaktärerna 00:01:50.928 --> 00:01:55.436 utsättas för någon sorts tortyr eller öde värre än döden med samma resultat, 00:01:55.440 --> 00:01:58.386 karaktären som faktiskt betyder något är inte den som utsätts. 00:01:58.393 --> 00:02:00.470 utan den som reagerar till det. 00:02:00.470 --> 00:02:04.204 Offrets egna reaktion till sin hemska situation skippas oftast och istället ser 00:02:04.206 --> 00:02:06.654 man hur den viktiga karaktären lider i medlidande. 00:02:06.654 --> 00:02:09.701 På grund av anledningar är ofta offret en kvinnlig karaktär, 00:02:09.701 --> 00:02:13.577 ofta en knappt utvecklad mamma eller love interest vars enda karaktärsdrag är 00:02:13.577 --> 00:02:16.406 att hjälten gillar dem. Så att när de brutaliseras eller mördas, ofta utanför 00:02:16.406 --> 00:02:20.542 bild, kan deras mer nyanserade fan/ love interest manlig hjälte bli väldigt sorgsen 00:02:20.542 --> 00:02:24.964 om det. Faktum är at det är ett väldigt lätt test att se om en karaktärs död är 00:02:24.964 --> 00:02:28.746 "kylning" eller inte; Om det kunde hända utanför bild och ha precis lika mycket 00:02:28.746 --> 00:02:32.282 slagkraft, speciellt om det faktiskt händer utanför bild, är det troligen 00:02:32.282 --> 00:02:35.983 "kylning". Det enda det gör för storyn är att det gör de viktiga karaktärerna 00:02:35.983 --> 00:02:39.886 sorgsna. Utan att gå in på hur det känns för den som faktiskt brutaliseras/mördas. NOTE Paragraph 00:02:39.886 --> 00:02:43.155 Att bli dödad utanför bild är ett så avvisande fuck you till en karaktär, 00:02:43.155 --> 00:02:47.202 det finns ingen utvisning, ingen tragedi, karaktären blir en plot device för någon 00:02:47.202 --> 00:02:50.132 annans ångest. Bikaraktär eller ej förtjänar ingen det. 00:02:50.132 --> 00:02:53.515 Utanför bild-testet är inte helt nog för att se om en död är kylning eller ej. 00:02:53.515 --> 00:02:56.465 Kylning är menat för att endast göra en annan karaktär sorgsen, 00:02:56.465 --> 00:02:59.671 men välskrivna dödar gör nästan alltid de andra karaktärerna sura också 00:02:59.671 --> 00:03:03.411 Och för att karaktären själv ofta är för död för att bry sig påverkar de flesta 00:03:03.411 --> 00:03:05.645 Långvarande effekterna av döden endast de andra karaktärerna. 00:03:05.645 --> 00:03:08.815 Vanligtvis genom att göra dem sura. Så skillnaden mellan en kylningsdöd och en 00:03:08.815 --> 00:03:11.930 icke-kylningsdöd är inte helt klar bara från den här defentionen. 00:03:11.930 --> 00:03:16.384 Skillnaden är att kylning ofta gör karaktären ledsen kort och ytligt. 00:03:16.384 --> 00:03:20.460 Medan en riktig död får karaktärerna att sörja. Oftast pratas kylda karaktärer 00:03:20.460 --> 00:03:24.812 aldrig om igen efter delen där de dog blir löst, eller till och med innan det. 00:03:24.812 --> 00:03:28.632 (Bara försök övertyga mig att Luke var ledsen för Uncle Owen och Aunt Berut tio 00:03:28.632 --> 00:03:32.864 minuter senare.) Så som ett andra kylningstest vill jag skapa en följd av det ikoniska 00:03:32.864 --> 00:03:36.272 "Sexig Lampa-testet" vilket utforskar om en scen skulle ändras om karaktären 00:03:36.272 --> 00:03:40.317 ersattes med en sexig lampa. Detta är det bra testet; Om en död karaktär kan bytas 00:03:40.317 --> 00:03:44.368 Ut mot någons värdefulla pokemonkort- samling och förlusten har samma eller mer 00:03:44.368 --> 00:03:47.250 slagkraft, blev den karaktären troligen kylad 00:03:47.250 --> 00:03:51.318 Detta är ovanligt för serien, men kylning är en dålig trop. 00:03:51.318 --> 00:03:55.568 Det är inte en ofta felanvänd trop, eller en svårhanterad trop, den är bara dålig. 00:03:55.568 --> 00:04:00.140 Karaktärsdödar är inte dåliga trop, men kylning visar brist på respekt mot 00:04:00.140 --> 00:04:04.582 den kylade karaktären och deras potential. Kylande väger en karaktärs potentiella värde 00:04:04.582 --> 00:04:10.464 Och bedömer att ALLT det är värt mindre än att en annan karaktär känner sig nere 00:04:10.464 --> 00:04:14.494 en stund. Detta reflekteras både utanför handlingen och i den. 00:04:14.494 --> 00:04:18.362 Eftersom mördaren, karaktären som gör det eller regissören som gör beslutet 00:04:18.362 --> 00:04:22.466 bevisligen inte bryr sig ett sk*t om själva karaktären. Istället bryr de sig helt om 00:04:22.466 --> 00:04:26.249 hur att döda den här personen gör en annan karaktär sur i ett kapitel eller två. 00:04:26.249 --> 00:04:29.863 Deras egna liv och död är inte lika viktiga eller fokusvärt som att indirekt 00:04:29.868 --> 00:04:33.938 skada hjälten. Detta visar tydligt hur mördaren är en hemsk person, men visar 00:04:33.938 --> 00:04:37.700 också en viss nivå av avvisande hos regissören. Ett Love Interrest/en älskad 00:04:37.700 --> 00:04:42.170 karaktär kan dödas eller bli djupt skadad på ett sätt som främst skadar en annan 00:04:42.170 --> 00:04:45.984 karaktär utan att det känns som kylning. Detta är mest upp till utförandet. 00:04:45.984 --> 00:04:46.797 Eng. Ordvits 00:04:46.797 --> 00:04:50.760 Om döden är omormell, snabb (och utanför bild) är det en röd flagga, 00:04:50.760 --> 00:04:53.947 eftersom det inte riktigt ger karaktären ett ordentligt farväl; det visar inte 00:04:53.947 --> 00:04:57.156 tragedin av deras liv och potentiella förlust, det fokuserar bara på varför och 00:04:57.156 --> 00:04:59.151 hur det gör huvudkaraktären ledsen. 00:04:59.151 --> 00:05:02.330 Varje karaktär är sin egna hjälte, och om de dör endast för att 00:05:02.330 --> 00:05:07.825 fylla ut någon annan nekar det deras rätt att vara sin egen person som är mer än 00:05:07.825 --> 00:05:11.635 bara ett stöd för någon annans liv. Det tar deras död och furlusten av hela deras 00:05:11.635 --> 00:05:16.076 framtida liv och minimerar det till en kort känslosam stöt på en annan person. 00:05:16.076 --> 00:05:17.160 Det är avvisande. 00:05:17.160 --> 00:05:21.632 Nu börjar vi gå in på "Spicy Takes Zonen" eftersom MCU:n är min favoritboksningssäck 00:05:21.632 --> 00:05:26.953 men jag tyckte såhär om de flesta riktiga dödarna i Infinity War och Endgame, 00:05:26.953 --> 00:05:31.593 speciellt Gamora och Black Widow. Loke och vision dör också rätt snabbt och oformellt 00:05:31.593 --> 00:05:36.317 främst för att såra karaktärerna som känner dem, men de ges vikt och värdighet medans. 00:05:36.317 --> 00:05:40.179 Att de inte kunde räddas känns tragiskt och orättvist inom storyn, istället för 00:05:40.179 --> 00:05:44.208 att kännas som dåligt manus, men Gamoras- är faktiskt rätt facinerande. 00:05:44.208 --> 00:05:48.201 I de två filmer som hon var med i var allt om att hon skulle fly från Thanos och hans 00:05:48.201 --> 00:05:50.364 extremt hemska, våldsamma uppfostrings- situation, 00:05:50.364 --> 00:05:53.671 läka som en person och lära sig lita på och till och med älska hennes nya vänner. 00:05:53.671 --> 00:05:57.724 Hennes dynamik med Nebula följde samma spår: de insåg att de inte var fiender utan 00:05:57.724 --> 00:06:01.736 offer från samma hemska situation och samma manipulerande, plågande narcissist. 00:06:01.736 --> 00:06:06.597 Thanos skugga ligger över Gomoras story som orsaken till all hennes lidande. 00:06:06.597 --> 00:06:09.740 Och saken som skrämmer henne mest: att hon hela tiden försöker fly. 00:06:09.740 --> 00:06:14.595 I Infinity War berättar Red Skull för Thanos att han måste offra något han 00:06:14.595 --> 00:06:17.638 älskar, så han dödar Gamora. Permanent. Hon är död. 00:06:17.638 --> 00:06:21.649 Som om det inte är dåligt nog fungerar det faktiskt. Gamora tror att Thanos inte kan 00:06:21.649 --> 00:06:26.558 känna kärlek och hon har uppriktigt rätt; Han är en aggresiv narcissist som bara ser 00:06:26.558 --> 00:06:30.090 sig själv, och detta borde vara testet som får honom på fall. 00:06:30.090 --> 00:06:35.451 Dessutom är "Döda dina kära för att få Mc- Guffinen och bli stark" är ett extremt 00:06:35.451 --> 00:06:42.026 simpelt hemligt test av moraler, och det är helt enkelt krimminelt att det faktiskt 00:06:42.026 --> 00:06:46.086 var det enda sättet att få stenen. Det är bara lat manusskrivning. Du hade 00:06:46.086 --> 00:06:49.850 "Grimdark-Valet" och det faktiskt intressanta valet och du valde Grimdark 00:06:49.850 --> 00:06:53.135 Eftersom du trodde att Grimdark var autmatiskt intressant. Det är bara 00:06:53.135 --> 00:06:53.688 misslyckat. 00:06:53.688 --> 00:06:57.462 I alla fall, det det hade varit dåligt nog om de bara förstörde hela Gamoras utveckling 00:06:57.462 --> 00:07:00.704 genom att säga att den hopplöst onda superskurken som slaktade hennes folk 00:07:00.704 --> 00:07:04.322 och torterade henne och Nebula i deccenium FAKTISKT älskade henne hela tiden, 00:07:04.322 --> 00:07:07.876 men det går över gränsen dubbelt genom att få honom att bevisa att han älskade henne 00:07:07.876 --> 00:07:09.402 genom att MÖRDA henne. 00:07:09.402 --> 00:07:13.755 Gamoras hela "Arc" och plats i händelsen tas bort för att ge Thanos ett 00:07:13.755 --> 00:07:17.810 karaktärsdrag som inte är logiskt för honom och gör Starlord ledsen så han agerar dumt 00:07:17.810 --> 00:07:20.204 i slutscenen. Och för att göra Thanos ledsen. 00:07:20.204 --> 00:07:25.114 Vilket ges mer vikt än att Starlord är ledsen. För såklart är att göra den rent 00:07:25.114 --> 00:07:30.105 onda skurken lite ledsen värt det för en av Marvels mest intressanta hjältinnor. 00:07:30.105 --> 00:07:34.885 Jag förstär vad de försökte, men det fugerade inte, var en dålig idé och det 00:07:34.885 --> 00:07:38.204 förstörde allt Gamora hade i de förra filmerna. 00:07:38.204 --> 00:07:39.588 Vilket är väldigt misslyckat. 00:07:39.588 --> 00:07:43.926 Black Widows död är lik Gamoras, men är dålig av andra anledningar, 00:07:43.926 --> 00:07:47.032 eftersom till skillnad från Gamora, som hade för mycket potential för att 00:07:47.032 --> 00:07:51.257 berättiga hennes oformella död, blev Black Widow extremt underanvänd av alla andra 00:07:51.257 --> 00:07:54.399 filmer hon har varit i, med ett halvt undantag för Winter Soldier. 00:07:54.406 --> 00:07:57.866 Vi hade den här världen i ett decennium, och har aldrig fått en arc för widow som 00:07:57.866 --> 00:08:01.214 var djupare än "Hon är snygg" eller "Hon ligger med hulken". Detta gjorde henne 00:08:01.214 --> 00:08:05.563 disponibel, men man märker att regissörerna insåg att hon var för disponibel för att 00:08:05.563 --> 00:08:10.558 hennes död skulle ha slagkraft, eftersom de rushar hela karaktärsskapandet genom 00:08:10.558 --> 00:08:15.065 att plötsligt ge henne fokus, dynamik med de andra och en påstådd personlig arc om 00:08:15.065 --> 00:08:17.614 att värdera Avengersarna som en hittad familj. 00:08:17.614 --> 00:08:20.136 Det var ett försök att ta igen förlorad tid så att vi skulle acceptera hennes 00:08:20.136 --> 00:08:22.482 heroiska uppoffring, men det var tydligt token. 00:08:22.482 --> 00:08:29.036 Att filmen helt glömde hennes död efter 5 minuter visar bara hur oviktig hon var; 00:08:29.036 --> 00:08:32.596 Tonys uppoffring fick alla hjältar i MCU:et att betyga aktning, 00:08:32.596 --> 00:08:36.269 en förlängd begravningsscen och en hel film om hur svårt det var för MCU:n att 00:08:36.269 --> 00:08:40.149 fortsätta utan honom. Tasha fick en bänk i en sjö och en solo-flm ett år efter hon 00:08:40.149 --> 00:08:40.683 dog. 00:08:40.683 --> 00:08:43.905 Om vi skulle tro att hon verkligen var viktig borde storyn ha agerat så, och 00:08:43.905 --> 00:08:47.920 den borde ha agerat så längre än bara halvtimmen innan hon dog, 00:08:47.920 --> 00:08:49.303 för att föra vidare händelsen 00:08:49.303 --> 00:08:51.221 av dumma anordnade anledningar. 00:08:51.221 --> 00:08:55.296 Blev hon bara för dyr? Var det problemet? Kom igen. 00:08:55.296 --> 00:08:59.029 Det är ganska bevisande att MCU:n har tagit tillbaka eller överstrukit alla 00:08:59.029 --> 00:09:02.967 fyra dödarna, på ett eller annat sätt; Loke och Gamora har tidsförskjutna 00:09:02.967 --> 00:09:06.355 versioner med noll karaktärsutveckling som ersätter deras mer intressanta döda 00:09:06.355 --> 00:09:09.833 versioner, Vision fick en riktig avsändning i Wanda Vision, och Wanda fick 00:09:09.833 --> 00:09:13.833 faktiskt sörja, plus har han sin egen inte helt lika kopia för framtida uppträdanden 00:09:13.833 --> 00:09:17.317 och självklart får Black Widow äntligen sin egen film vi blev lovade. 00:09:17.317 --> 00:09:22.437 Vilket är en väldigt svårsåld film nu när hon har dött och är irrelevant. 00:09:22.437 --> 00:09:27.057 Hade dödarna haft ordentlig slagkraft och värt kostnaden, hade inget behövt 00:09:27.057 --> 00:09:28.021 överstrykas. 00:09:28.021 --> 00:09:33.833 För att vara rättvis är karaktärer inte riktigt folk, de är delar av en historia 00:09:33.833 --> 00:09:37.783 som existerar bara för att för den vidare, och några av dem är verkligen bara stöd i 00:09:37.783 --> 00:09:43.109 andras liv. Det är inte en moraliskt dålig sak, men storyn borde inte få dig att 00:09:43.109 --> 00:09:47.039 tänka på det. Vi som publiken kanske kan gissa att hjältens lilla, fredliga by och 00:09:47.039 --> 00:09:50.129 stränga, men rättvisa faderfigur bara finns där för att brännas ner av den onda 00:09:50.129 --> 00:09:52.564 mästaren i episod ett för att förbereda den kommande olyckan för att sätta de på 00:09:52.564 --> 00:09:56.858 hjältevägen, men hjälten vet inte det och det är vad som ska vara viktigt. 00:09:56.858 --> 00:10:01.730 För hjälten är det deras hela värld. Att bränna staden och döda fadern utanför bild 00:10:01.730 --> 00:10:05.987 berättar bara att hjälten kanske bryr sig, men vi behöver inte och storyn kommer inte 00:10:05.987 --> 00:10:08.127 övertyga dig att hjälten faktiskt bryr sig. 00:10:08.127 --> 00:10:12.408 Det kopplar loss oss från någon vi borde relatera till, och det förstör dödens 00:10:12.408 --> 00:10:15.488 känslosamma slagkraft, när den känslosamma slagkraften är det enda denna 00:10:15.488 --> 00:10:20.558 tropen har! Om fadern hade varit med oss i två säsonger, eller första två akterna av 00:10:20.558 --> 00:10:23.937 en film som en mentorsfigur exempelvis, förväntar vi oss att han ska dö med lite 00:10:23.937 --> 00:10:28.793 fanfar, och vi skulle bli sura annars. En heroisk uppoffring, en döende monolog, 00:10:28.793 --> 00:10:31.433 ett erkännande att hjälten gjorde honom till en bättre person och väldigt stolt, 00:10:31.433 --> 00:10:33.828 flera referenser till honom efter hans död så att vi kommer ihåg hur han påverkade 00:10:33.828 --> 00:10:37.209 hjältens resa. Om vi inte får den sortens sak skulle vi känna oss lurade, men bara 00:10:37.209 --> 00:10:41.395 för att vi inte har sett den döda fadern från kapitel ett så länge känner regissören 00:10:41.395 --> 00:10:45.265 sig bekväm med att bara bränna ner stället utanför bild efter en replik exposition 00:10:45.265 --> 00:10:48.389 och sen förväntar de att vi sak känna för hjälten när de inte har gjort den här 00:10:48.389 --> 00:10:51.830 döden kännas meningsfull. I den här strukturen är mängden vikt en död ges inte 00:10:51.830 --> 00:10:56.520 samma som hur viktig karaktären är, den är samma som hur mycket tid i bild karaktären 00:10:56.520 --> 00:10:59.781 gavs. Vilket inte har något att göra med hur karaktärerna borde reagera till 00:10:59.781 --> 00:11:00.481 förlusten. 00:11:00.481 --> 00:11:04.146 Kylning är en väldigt ogillad trop av många anledningar, för det första är det 00:11:04.146 --> 00:11:06.621 svårt att hitta en heroisk död-trop som folk gillar. 00:11:06.621 --> 00:11:10.829 Heroiska uppoffringar är den enda som folk en halvt gillar, för att för det mesta 00:11:10.829 --> 00:11:14.423 känns det dåligt att döda en karaktär, men viktigare än det har kylning inte 00:11:14.423 --> 00:11:19.382 motbalansen som får dödar att kännas bra eller förtjänade. En hjälte kanske dör 00:11:19.382 --> 00:11:22.812 ärofyllt försvarande deras älskade, vilket är hjärtvärmande heroiskt med lite fri 00:11:22.812 --> 00:11:26.192 vilja och val. Eller ha accepterat deras öde vilket gör deras död ett naturligt 00:11:26.192 --> 00:11:29.862 slut på deras utveckling. Eller något annat som får publiken att tro att deras 00:11:29.862 --> 00:11:32.802 död fungerar för att avsluta deras "arc", och om deras död är tragisk och 00:11:32.802 --> 00:11:37.892 orättvis blir den ofta förlängd plågande mycket för att visa publiken att det inte 00:11:37.892 --> 00:11:40.832 är ett fel eller missledning, karaktären kommer inte överleva. 00:11:40.832 --> 00:11:44.032 För ett klassiskt Full Metal Alchemist- exempel (Spoilers), blir Mages Hughes, 00:11:44.037 --> 00:11:47.981 professionell rolig-person och raring, oväntat mördad tidigt i serien, för att 00:11:47.981 --> 00:11:51.579 han kom på den övervälvande "Plotten" för tidigt, så skurkarna behövde få bort honom. 00:11:51.579 --> 00:11:55.490 Hans död fungerar som en stor motivation för de flesta hjältarna, mest Roy Mustang 00:11:55.490 --> 00:11:59.170 men det är inte bara en symbolisk heroisk motaivatör för att få hjältarna att börja. 00:11:59.170 --> 00:12:04.600 Den känns hemsk. Den är tragisk, orättvis, han slåss hårt för att stoppa det, hans 00:12:04.600 --> 00:12:07.967 fru och dotter är förstörda, och konsekvenserna märks till finalen. 00:12:07.967 --> 00:12:10.924 Denna döden skulle inte fungera på samma sätt om den hade hänt utanför bild, och 00:12:10.924 --> 00:12:13.454 den kunde inte bytts ut mot en mapp med pokémonkort. 00:12:13.454 --> 00:12:17.244 Den betyder för mycket för storyn. Så det är inte kylning. Kylade karaktärer får 00:12:17.244 --> 00:12:20.712 inte den här behandlingen. Och uppriktigt har de tur om de får en personlig Ark. 00:12:20.712 --> 00:12:24.712 De dör endast för att göra en annan viktigare karaktär ledsen/sur. 00:12:24.712 --> 00:12:28.262 Det är inte en heroisk uppoffring, de har ingen försorg i det, de accepterar inte 00:12:28.262 --> 00:12:32.054 det, och deras personliga ark (om de får sådana) blir inte fint lösta innan det. 00:12:32.054 --> 00:12:35.623 Deras död eller brutalisation är elak och orättvis för att den är designad för att 00:12:35.623 --> 00:12:39.646 kännas så för karaktären som ska skadas/ motiveras, men som ett resultat förstör de 00:12:39.646 --> 00:12:44.400 de enda semi-okej delarna av dödar, och gör upplevelsen bara obarmhärtligt oskön 00:12:44.400 --> 00:12:48.400 och katharsisfri för publiken. Detta är inte ett misstag, det är en medveten del 00:12:48.408 --> 00:12:52.328 av tropet, för det sätter väsentligen upp en ostabil narrativ situation som hjälten 00:12:52.328 --> 00:12:55.858 nu måste försöka stabilisera och lösa, vanligtvis genom att jaga och stoppa 00:12:55.858 --> 00:12:59.359 mördaren. Detta är en motivation som startar en ark, så den ska inte kännas som 00:12:59.359 --> 00:13:03.109 en ark-lösning. Vilket ofta är den enda delen av en död som publiken gillar ens 00:13:03.109 --> 00:13:06.240 halvt, men det visar ett fundamentalt avvisande av den kylade karaktären, 00:13:06.240 --> 00:13:10.640 vilket förstör slagkraften de försöker skapa. Till exempel när Alan Moore skrev 00:13:10.640 --> 00:13:16.374 "The Killing Joke" skjuts, paralyseras och brutaliseras Batgirl av Jokern, bara för 00:13:16.374 --> 00:13:19.447 att göra Jim Gordon och Batman sura för ett sista hemskt skämt. 00:13:19.447 --> 00:13:24.611 Hon dödas inte ens, men hur denna händelse påverkar henne skippas helt i storyn, 00:13:24.611 --> 00:13:28.201 faktum är att allt hon säger till Batman efteråt från sin sjukhussäng är hur oroad 00:13:28.201 --> 00:13:31.394 hon är för vad Jokern kommer göra mot sin pappa. Det är heroisk av henne att vara 00:13:31.394 --> 00:13:35.452 oroad, men det är inte därför hennes reaktion skrevs så. Barbara var irrelevant 00:13:35.452 --> 00:13:39.011 för storyn. Alan Moore säger faktiskt att han ångrar att han behandlade henne så. 00:13:39.011 --> 00:13:42.321 Han tycker att hans redigerare skulle ha tyglat honom istället för att säga, och 00:13:42.321 --> 00:13:45.059 jag citerar tydligen, "Ok, förstör Bitchen" 00:13:45.059 --> 00:13:49.075 Det där fundamentala avvisandet från skaparen visar verkligen att kylande är 00:13:49.075 --> 00:13:52.805 ett fundamentalt trasigt trop. Om skaparen inte bryr sig om karaktären nog 00:13:52.805 --> 00:13:56.442 för att ge deras lidande narrativ vikt kommer de ha det svårt att få publiken att 00:13:56.442 --> 00:13:59.599 bry sig när de lider. Det enda sättet skaparen kan få publiken att bry sig i 00:13:59.599 --> 00:14:03.456 situationen är att göra denna oviktiga död skadar en annan, viktig, karaktär, 00:14:03.456 --> 00:14:06.634 men eftersom skaparen inte bryr sig om den kylade karaktären kommer det bli svårt att 00:14:06.634 --> 00:14:10.105 skapa den viktigare karaktärens reaktion till kylandet. Den viktigare karaktären 00:14:10.105 --> 00:14:14.139 bryr sig mer om den kylade karaktären än skaparen, så hur ska skaparen skriva deras 00:14:14.139 --> 00:14:16.579 sörjande när de tydligt inte ens kan tänka sig det. 00:14:16.579 --> 00:14:19.842 Det verkar ytligt och ihåligt för på en väldigt verklig niva, är det det. 00:14:19.842 --> 00:14:24.592 Ett kylande saknar inte bara avslut, det saknar ofta riktig känslosam vikt. 00:14:24.592 --> 00:14:29.092 Vi har tur om vi verkligen känner den som dog, men annars påverkar att döda hen oss 00:14:29.092 --> 00:14:32.889 endast genom hur det påverkar de som bryr sig om hen, och bara om vi bryr oss om dem 00:14:32.889 --> 00:14:36.709 i sin tur. Att döda en karaktär vi inte känner berättar att den karaktären aldrig 00:14:36.709 --> 00:14:39.869 skulle vara viktig i sig själv. Vilket kan koppla bort publiken från hela storyn. 00:14:39.869 --> 00:14:43.288 Så att öppna en story med att kyla någon skickar ett rätt tydligt meddelande till 00:14:43.288 --> 00:14:46.628 publiken att de flesta karaktärerna inte betyder något vilket rushar "bortkopplad- 00:14:46.628 --> 00:14:51.578 publik-problemet direkt. Fun Fact: Detta är hur Supernatural börjar. Jag försökte 00:14:51.578 --> 00:14:54.619 kolla på den långt tillbaka och förlorade intresse efter första säsongen eller så, 00:14:54.619 --> 00:14:57.793 men jag kommer ihåg pilotavsnittet för det är inbrännt i min hjärna. Till och med då 00:14:57.793 --> 00:15:00.668 kunde jag typ märka att manuset inte fungerade. Första scenen: Vi träffar våra 00:15:00.668 --> 00:15:04.058 huvudpersoner som småbarn i ett idylliskt hem med deras far och mor. Klipp till 00:15:04.058 --> 00:15:07.395 natten där pappan märker att mamman är fast i taket med ett livrätt ansikte, sen 00:15:07.395 --> 00:15:10.827 sprängs hon och huset brinner ner. Klipp till huvudstoryn några årtionden 00:15:10.827 --> 00:15:14.397 senare, bror 1 är i College och har en flickvän, bror 2 försöker kalla honom till 00:15:14.397 --> 00:15:17.985 äventyr för att få storyn att hända. Bror 1 vill inte för han har så mycket som 00:15:17.985 --> 00:15:22.573 händer i sitt liv just nu, sen fastnar bror 1 i taket och sprängs, så det är dags 00:15:22.573 --> 00:15:26.621 för en roadtrip. Första gången det hände var det lite läskigt, andra gången 00:15:26.621 --> 00:15:28.423 skrattade jag. 00:15:28.423 --> 00:15:31.753 Jag kollade upp det för att se till att jag kom ihåg detaljerna rätt och tydligen 00:15:31.753 --> 00:15:35.942 dog båda kvinnorna för att skurken hade planer för hjältarna, och i flickvännens 00:15:35.942 --> 00:15:39.136 fall var det han som introducerade dem i första taget. Specifikt så att han kunde 00:15:39.136 --> 00:15:42.928 manipulera hjälten genom att mörda henne. Det är- Gud det är såå roligt. 00:15:42.928 --> 00:15:46.048 Det var pilotavsnittet. Undra på att död är meningslöst i serien. 00:15:46.048 --> 00:15:49.538 Så kylande försöker ha saker på båda sätten: det ger oss en karaktär som 00:15:49.538 --> 00:15:54.548 tydligt inte är viktig och dödar de på ett sätt som visar att de inte var viktiga, 00:15:54.548 --> 00:15:58.229 men försöker sen säga att deras död verkligen var viktig för karaktären vi 00:15:58.229 --> 00:16:02.949 ska sympatisera med. Det är som den värsta sortens dam i nöd, en karaktär i 00:16:02.949 --> 00:16:06.909 fara vars enda drag är att de är i fara. Det är nästan sammandraget av "Berätta, 00:16:06.909 --> 00:16:10.486 visa inte". Om vi inte bryr oss om karaktären och de dör snabbt och oformellt 00:16:10.486 --> 00:16:13.646 skulle vi aldrig ha en anledning att bry oss. Om vi bryr oss om hen och de dör 00:16:13.646 --> 00:16:17.009 snabbt och oformellt, och allt vårt fokus läggs på hur ledsen det gör nån annan, 00:16:17.009 --> 00:16:20.039 känns det som en dålig användning av deras potential. Och noterar oss om skaparens 00:16:20.039 --> 00:16:24.590 makt, vilket aldrig är bra. Vissa regissörer inser detta utan att inse 00:16:24.590 --> 00:16:29.508 problemet, och kommer försöka ta det ett av två sätt: ena sättet ges plötsligt den 00:16:29.508 --> 00:16:34.418 snart kylade karaktären mycket tid i bild och några hjärtvärmande eller gulliga drag 00:16:34.418 --> 00:16:37.618 för att snabbt få publiken att bry sig om den fram till nu icke-karaktären, så att 00:16:37.618 --> 00:16:39.420 det känns halvt stort när de dör. 00:16:39.420 --> 00:16:42.430 Jag kallar detta "Whedon-Kylande" eller "Coulson-Effekten". 00:16:42.430 --> 00:16:45.960 Detta är skaparens försök att rusha få publiken att bry sig-processen. Utan att 00:16:45.960 --> 00:16:50.040 faktiskt göra karaktären fungera själv, eller vara viktig. 00:16:50.040 --> 00:16:54.080 Och på andra sidan kommer den snart Kylade karaktären ge någon sorts anledning att 00:16:54.080 --> 00:16:59.087 deras död faktiskt är okej, vanligtvis typ jag har nått fred eller jag har allt jag 00:16:59.087 --> 00:17:02.113 ville, eller den riktiga skatten var vår vänskap, eller något. 00:17:02.113 --> 00:17:05.553 Detta är ett försök att skapa ett tillfredställande slut så att det inte 00:17:05.553 --> 00:17:10.443 känns helt oformellt, men det lider från att den kylade karaktären definitivt inte 00:17:10.443 --> 00:17:13.639 hade en ark som ledde till det. Det motbalanserar inte det frånkopplande 00:17:13.639 --> 00:17:17.498 slaget som är en oformell död, för att det känns påhittat och frånkopplat. 00:17:17.498 --> 00:17:21.498 Hade karaktärens ark verkligen lösts hade vi inte behövd höra de säga det rakt ut 00:17:21.498 --> 00:17:22.846 precis innan de dör. 00:17:22.846 --> 00:17:25.684 Det är som att vi inte borde behöva höra en karaktär säga jag älskar dig för att 00:17:25.684 --> 00:17:28.737 veta att de är kära. Jag älskar dig borde inte vara en överraskning för publiken 00:17:28.737 --> 00:17:30.991 likaså för jag är okej med att dö nu. 00:17:30.991 --> 00:17:34.534 Båda känns som ett sätt att kompensera för dåligt manus sista minuten. 00:17:34.534 --> 00:17:38.018 Du kanske kommer ihåg att Black Widows död i Endgame gjorde båda de här, och den var 00:17:38.018 --> 00:17:41.180 dålig, för att inga av de här tricken motväger slösad potential. 00:17:41.180 --> 00:17:44.670 Att undvika Kylande faller in i att ge karaktärer sin narrativa plats. Det 00:17:44.670 --> 00:17:48.040 är om att handla dem som att de verkligen är sina egna hjältar, och att skriva deras 00:17:48.040 --> 00:17:51.466 död/brutalisering som om det är där storyn faktiskt slutar. 00:17:51.466 --> 00:17:54.786 Hur mycket mer slagkraft skulle ett kylande vara om storyn verkade som att en 00:17:54.786 --> 00:17:58.176 viktig story slutar med deras död? Och hur många protester skulle det komma om en 00:17:58.176 --> 00:18:02.176 faktiskt viktig karaktär dödades lika oformellt som dessa kylande-offer blir? 00:18:02.176 --> 00:18:04.688 Om Captain America hade gått över den där lilla klippan med ett pålagt litet 00:18:04.688 --> 00:18:09.000 halvleende och ett "Jag har fred nu" hade folk protesterat på gatorna och det vet du 00:18:09.000 --> 00:18:12.353 Jag antar att detta bara är ett till trop som kan förenklas till: det är bra att 00:18:12.353 --> 00:18:16.333 göra riktiga karaktärer med påverkan och personliga mål istället för människoformade 00:18:16.333 --> 00:18:17.136 Plotdevices. 00:18:17.136 --> 00:18:18.758 Konstigt hur ofta det händer. 00:18:18.758 --> 00:18:19.730 Så, ja. 00:18:19.730 --> 00:18:21.786 Och tack igen till World Anvil för att de sponsrar videon. 00:18:21.786 --> 00:18:24.798 Som du kanske vet designades World Anvil för att hjälpa dig organisera världskapande 00:18:24.798 --> 00:18:28.212 vilket gör hela processen enklare för författare, gamers och allahanda skapare 00:18:28.212 --> 00:18:30.592 Det är Browserbaserad världbyggning- och romanskrivnings mjukvara med 00:18:30.592 --> 00:18:34.350 interaktiva världkartor, familjeträd, en fullt justerbar kalender, unika wikis man 00:18:34.350 --> 00:18:37.853 kan använda för karaktärer och evenemang, en inbyggd word-processor lik scrivener, 00:18:37.865 --> 00:18:41.831 Och Plot och Story tidslinjer. De lade nyss till ett verktyg som heter Chronos 00:18:41.831 --> 00:18:45.589 som låter dig ha flera visuella tidslinjer som också kopplas till en eller flera 00:18:45.589 --> 00:18:48.245 kartor för att visa hur saker ändras i din story över tid. 00:18:48.245 --> 00:18:51.495 Man kan använda den för att navigera evenemang, krig, karaktärsliv, religioners 00:18:51.495 --> 00:18:54.275 utspridnign, i princip allt som händer i rum-tid. 00:18:54.275 --> 00:18:57.293 Man kan också publicera dem så att andra kan hålla koll på din story och värld. 00:18:57.293 --> 00:19:00.135 Om allt det låter intressant kan du kolla länken i beskrivningen för fler detaljer 00:19:00.135 --> 00:19:04.911 Och om du vill ha ett årligt medlemsskap kan du få 30% rabatt med koden OVERLYSARCASTIC 00:19:04.911 --> 00:19:07.091 Textning av: Softibjorn Subs by: Softibjorn :D 00:19:07.091 --> 00:19:09.661 Det här tog alldeles för lång tid :/ (Översätter inget nu) 00:19:09.661 --> 00:19:11.421 Troligen rätt dåliga också, förlåt :[ 00:19:11.421 --> 00:19:14.901 Första gången jag gör undertexter, nästa blir nog midas 4 min blir lätt :) 00:19:14.901 --> 00:19:18.371 Jag har nog blivit bättre hela tiden så om början sög är det varför (._. ) 00:19:18.371 --> 00:19:22.120 SLUUUUUUUUUUUU 00:19:22.000 --> 00:19:24.500 UUUUUUUUUUUUUUUUU 00:19:24.500 --> 00:19:26.000 UUU-