WEBVTT
00:00:00.000 --> 00:00:01.640
Den här videon sponsrades av
World Anvil
00:00:01.640 --> 00:00:05.165
100 Procent garanterad inte inte göra
förfärliga saker mot bikaraktärer
00:00:05.529 --> 00:00:07.109
Glas som krossas
00:00:07.127 --> 00:00:09.998
Jag har pratat om det här förr i sin egen
Trope Talk, men karaktärers död är
00:00:10.009 --> 00:00:13.239
stora händelser. De är stora händelser
både i handlingen och utanför
00:00:13.239 --> 00:00:16.380
Eftersom karaktären är inte bara död,
vilket är tråkit i sig själv,
00:00:16.385 --> 00:00:20.145
men det tar också bort all framtida
potential från en given karaktär
00:00:20.145 --> 00:00:22.986
All deras utveckling, dynamik,
förhållanden, allting
00:00:22.986 --> 00:00:25.264
-allt det förloras för en stark reaktion
en gång
00:00:25.264 --> 00:00:28.741
De flesta författarna fattar att detta är
en stor förlust för handlingen
00:00:28.747 --> 00:00:31.277
så de ser noga till att reaktionen är väl
värd kostnaden
00:00:31.277 --> 00:00:35.539
Riktiga huvud-karaktärsdödar är ofta
heroiska uppoffringar, förlängda tragedier
00:00:35.564 --> 00:00:38.945
eller välutvecklade slut på deras
karaktärsutveckling då allt har knutits
00:00:38.945 --> 00:00:42.442
ihop. De ges oftast tid och vikt för att
reflektera på den kostnaden
00:00:42.442 --> 00:00:46.142
Överlevarna kommer hantera sin sorg,
reflektera över vad förlusten betyder för dem,
00:00:46.142 --> 00:00:51.547
och ändras oftast mycket av upplevelsen,
kanske tar på sig deras arv, söker hämnd,
00:00:51.547 --> 00:00:55.614
eller går de igenom hens komplexa liv för
att bli en bättre människa.
00:00:55.614 --> 00:00:57.269
Det här är inte det
00:00:57.269 --> 00:01:01.529
"Kylande" Är det gulliga smeknamnet
av det fulla namnet: Intrykt I Kylen
00:01:01.529 --> 00:01:04.346
Namnet kommer från en nu ökänd
"Green Lantern"-serietidning där
NOTE Paragraph
00:01:04.346 --> 00:01:08.296
Green Lantern Kyle Reyners flickvän mördas
av skurken "Major Force" och stoppas in i
00:01:08.296 --> 00:01:10.951
kylen så han kan hitta det senare.
"Kylande" är den väldigt
00:01:10.951 --> 00:01:18.227
specifika varianten av karaktärsdödar där
en karaktär mördas brutalt specifikt för
00:01:18.227 --> 00:01:22.130
att såra en annan, mer viktig, karaktär. Den
här motivationen kan vara Watsonisk eller
00:01:22.130 --> 00:01:26.081
Doylistisk som i skurkens motiv inom
handlingen eller författarens avsikt. I
00:01:26.081 --> 00:01:31.807
Watsoniska fall mördas offret specifikt
för att det kommer såra den viktiga karaktären
00:01:31.810 --> 00:01:35.210
I Doylistiska fall kan mördaren ha alla
sorters personliga motivationer att vilja
00:01:35.210 --> 00:01:39.702
oformellt brutalisera karaktären, men
författarens motivation är bara att göra
00:01:39.702 --> 00:01:43.838
den viktiga karaktären sorgsen. Den enda
rollen mordet spelar i handlingen är att
00:01:43.838 --> 00:01:47.313
skada en annan karaktär, och det ses
fortfarande som oformellt och raskt.
00:01:47.313 --> 00:01:50.928
Kylning refererar nästan alltid till
dödsfall, men ibland kan karaktärerna
00:01:50.928 --> 00:01:55.436
utsättas för någon sorts tortyr eller öde
värre än döden med samma resultat,
00:01:55.440 --> 00:01:58.386
karaktären som faktiskt betyder något är
inte den som utsätts.
00:01:58.393 --> 00:02:00.470
utan den som reagerar till det.
00:02:00.470 --> 00:02:04.204
Offrets egna reaktion till sin hemska
situation skippas oftast och istället ser
00:02:04.206 --> 00:02:06.654
man hur den viktiga karaktären lider i
medlidande.
00:02:06.654 --> 00:02:09.701
På grund av anledningar är ofta offret en
kvinnlig karaktär,
00:02:09.701 --> 00:02:13.577
ofta en knappt utvecklad mamma eller
love interest vars enda karaktärsdrag är
00:02:13.577 --> 00:02:16.406
att hjälten gillar dem. Så att när de
brutaliseras eller mördas, ofta utanför
00:02:16.406 --> 00:02:20.542
bild, kan deras mer nyanserade fan/ love
interest manlig hjälte bli väldigt sorgsen
00:02:20.542 --> 00:02:24.964
om det. Faktum är at det är ett väldigt
lätt test att se om en karaktärs död är
00:02:24.964 --> 00:02:28.746
"kylning" eller inte; Om det kunde hända
utanför bild och ha precis lika mycket
00:02:28.746 --> 00:02:32.282
slagkraft, speciellt om det faktiskt
händer utanför bild, är det troligen
00:02:32.282 --> 00:02:35.983
"kylning". Det enda det gör för storyn är
att det gör de viktiga karaktärerna
00:02:35.983 --> 00:02:39.886
sorgsna. Utan att gå in på hur det känns
för den som faktiskt brutaliseras/mördas.
NOTE Paragraph
00:02:39.886 --> 00:02:43.155
Att bli dödad utanför bild är ett så
avvisande fuck you till en karaktär,
00:02:43.155 --> 00:02:47.202
det finns ingen utvisning, ingen tragedi,
karaktären blir en plot device för någon
00:02:47.202 --> 00:02:50.132
annans ångest. Bikaraktär eller ej
förtjänar ingen det.
00:02:50.132 --> 00:02:53.515
Utanför bild-testet är inte helt nog
för att se om en död är kylning eller ej.
00:02:53.515 --> 00:02:56.465
Kylning är menat för att endast
göra en annan karaktär sorgsen,
00:02:56.465 --> 00:02:59.671
men välskrivna dödar gör nästan
alltid de andra karaktärerna sura också
00:02:59.671 --> 00:03:03.411
Och för att karaktären själv ofta är för
död för att bry sig påverkar de flesta
00:03:03.411 --> 00:03:05.645
Långvarande effekterna av döden endast de
andra karaktärerna.
00:03:05.645 --> 00:03:08.815
Vanligtvis genom att göra dem sura.
Så skillnaden mellan en kylningsdöd och en
00:03:08.815 --> 00:03:11.930
icke-kylningsdöd är inte helt klar bara
från den här defentionen.
00:03:11.930 --> 00:03:16.384
Skillnaden är att kylning ofta gör
karaktären ledsen kort och ytligt.
00:03:16.384 --> 00:03:20.460
Medan en riktig död får karaktärerna att
sörja. Oftast pratas kylda karaktärer
00:03:20.460 --> 00:03:24.812
aldrig om igen efter delen där de dog blir
löst, eller till och med innan det.
00:03:24.812 --> 00:03:28.632
(Bara försök övertyga mig att Luke var
ledsen för Uncle Owen och Aunt Berut tio
00:03:28.632 --> 00:03:32.864
minuter senare.) Så som ett andra kylningstest
vill jag skapa en följd av det ikoniska
00:03:32.864 --> 00:03:36.272
"Sexig Lampa-testet" vilket utforskar om
en scen skulle ändras om karaktären
00:03:36.272 --> 00:03:40.317
ersattes med en sexig lampa. Detta är det
bra testet; Om en död karaktär kan bytas
00:03:40.317 --> 00:03:44.368
Ut mot någons värdefulla pokemonkort-
samling och förlusten har samma eller mer
00:03:44.368 --> 00:03:47.250
slagkraft,
blev den karaktären troligen kylad
00:03:47.250 --> 00:03:51.318
Detta är ovanligt för serien, men kylning
är en dålig trop.
00:03:51.318 --> 00:03:55.568
Det är inte en ofta felanvänd trop, eller
en svårhanterad trop, den är bara dålig.
00:03:55.568 --> 00:04:00.140
Karaktärsdödar är inte dåliga trop,
men kylning visar brist på respekt mot
00:04:00.140 --> 00:04:04.582
den kylade karaktären och deras potential.
Kylande väger en karaktärs potentiella värde
00:04:04.582 --> 00:04:10.464
Och bedömer att ALLT det är värt mindre
än att en annan karaktär känner sig nere
00:04:10.464 --> 00:04:14.494
en stund. Detta reflekteras både utanför
handlingen och i den.
00:04:14.494 --> 00:04:18.362
Eftersom mördaren, karaktären som gör det
eller regissören som gör beslutet
00:04:18.362 --> 00:04:22.466
bevisligen inte bryr sig ett sk*t om själva
karaktären. Istället bryr de sig helt om
00:04:22.466 --> 00:04:26.249
hur att döda den här personen gör en annan
karaktär sur i ett kapitel eller två.
00:04:26.249 --> 00:04:29.863
Deras egna liv och död är inte lika
viktiga eller fokusvärt som att indirekt
00:04:29.868 --> 00:04:33.938
skada hjälten. Detta visar tydligt hur
mördaren är en hemsk person, men visar
00:04:33.938 --> 00:04:37.700
också en viss nivå av avvisande hos
regissören. Ett Love Interrest/en älskad
00:04:37.700 --> 00:04:42.170
karaktär kan dödas eller bli djupt skadad
på ett sätt som främst skadar en annan
00:04:42.170 --> 00:04:45.984
karaktär utan att det känns som kylning.
Detta är mest upp till utförandet.
00:04:45.984 --> 00:04:46.797
Eng. Ordvits
00:04:46.797 --> 00:04:50.760
Om döden är omormell, snabb (och utanför
bild) är det en röd flagga,
00:04:50.760 --> 00:04:53.947
eftersom det inte riktigt ger karaktären
ett ordentligt farväl; det visar inte
00:04:53.947 --> 00:04:57.156
tragedin av deras liv och potentiella
förlust, det fokuserar bara på varför och
00:04:57.156 --> 00:04:59.151
hur det gör huvudkaraktären ledsen.
00:04:59.151 --> 00:05:02.330
Varje karaktär är sin egna hjälte,
och om de dör endast för att
00:05:02.330 --> 00:05:07.825
fylla ut någon annan nekar det deras rätt
att vara sin egen person som är mer än
00:05:07.825 --> 00:05:11.635
bara ett stöd för någon annans liv. Det
tar deras död och furlusten av hela deras
00:05:11.635 --> 00:05:16.076
framtida liv och minimerar det till en
kort känslosam stöt på en annan person.
00:05:16.076 --> 00:05:17.160
Det är avvisande.
00:05:17.160 --> 00:05:21.632
Nu börjar vi gå in på "Spicy Takes Zonen"
eftersom MCU:n är min favoritboksningssäck
00:05:21.632 --> 00:05:26.953
men jag tyckte såhär om de flesta riktiga
dödarna i Infinity War och Endgame,
00:05:26.953 --> 00:05:31.593
speciellt Gamora och Black Widow. Loke och
vision dör också rätt snabbt och oformellt
00:05:31.593 --> 00:05:36.317
främst för att såra karaktärerna som känner
dem, men de ges vikt och värdighet medans.
00:05:36.317 --> 00:05:40.179
Att de inte kunde räddas känns tragiskt
och orättvist inom storyn, istället för
00:05:40.179 --> 00:05:44.208
att kännas som dåligt manus, men Gamoras-
är faktiskt rätt facinerande.
00:05:44.208 --> 00:05:48.201
I de två filmer som hon var med i var allt
om att hon skulle fly från Thanos och hans
00:05:48.201 --> 00:05:50.364
extremt hemska, våldsamma uppfostrings-
situation,
00:05:50.364 --> 00:05:53.671
läka som en person och lära sig lita på
och till och med älska hennes nya vänner.
00:05:53.671 --> 00:05:57.724
Hennes dynamik med Nebula följde samma
spår: de insåg att de inte var fiender utan
00:05:57.724 --> 00:06:01.736
offer från samma hemska situation och
samma manipulerande, plågande narcissist.
00:06:01.736 --> 00:06:06.597
Thanos skugga ligger över Gomoras story
som orsaken till all hennes lidande.
00:06:06.597 --> 00:06:09.740
Och saken som skrämmer henne mest: att hon
hela tiden försöker fly.
00:06:09.740 --> 00:06:14.595
I Infinity War berättar Red Skull för
Thanos att han måste offra något han
00:06:14.595 --> 00:06:17.638
älskar, så han dödar Gamora. Permanent.
Hon är död.
00:06:17.638 --> 00:06:21.649
Som om det inte är dåligt nog fungerar det
faktiskt. Gamora tror att Thanos inte kan
00:06:21.649 --> 00:06:26.558
känna kärlek och hon har uppriktigt rätt;
Han är en aggresiv narcissist som bara ser
00:06:26.558 --> 00:06:30.090
sig själv, och detta borde vara testet som
får honom på fall.
00:06:30.090 --> 00:06:35.451
Dessutom är "Döda dina kära för att få Mc-
Guffinen och bli stark" är ett extremt
00:06:35.451 --> 00:06:42.026
simpelt hemligt test av moraler, och det
är helt enkelt krimminelt att det faktiskt
00:06:42.026 --> 00:06:46.086
var det enda sättet att få stenen. Det är
bara lat manusskrivning. Du hade
00:06:46.086 --> 00:06:49.850
"Grimdark-Valet" och det faktiskt
intressanta valet och du valde Grimdark
00:06:49.850 --> 00:06:53.135
Eftersom du trodde att Grimdark var
autmatiskt intressant. Det är bara
00:06:53.135 --> 00:06:53.688
misslyckat.
00:06:53.688 --> 00:06:57.462
I alla fall, det det hade varit dåligt nog
om de bara förstörde hela Gamoras utveckling
00:06:57.462 --> 00:07:00.704
genom att säga att den hopplöst onda
superskurken som slaktade hennes folk
00:07:00.704 --> 00:07:04.322
och torterade henne och Nebula i deccenium
FAKTISKT älskade henne hela tiden,
00:07:04.322 --> 00:07:07.876
men det går över gränsen dubbelt genom att
få honom att bevisa att han älskade henne
00:07:07.876 --> 00:07:09.402
genom att MÖRDA henne.
00:07:09.402 --> 00:07:13.755
Gamoras hela "Arc" och plats i händelsen
tas bort för att ge Thanos ett
00:07:13.755 --> 00:07:17.810
karaktärsdrag som inte är logiskt för honom
och gör Starlord ledsen så han agerar dumt
00:07:17.810 --> 00:07:20.204
i slutscenen.
Och för att göra Thanos ledsen.
00:07:20.204 --> 00:07:25.114
Vilket ges mer vikt än att Starlord är
ledsen. För såklart är att göra den rent
00:07:25.114 --> 00:07:30.105
onda skurken lite ledsen värt det för
en av Marvels mest intressanta hjältinnor.
00:07:30.105 --> 00:07:34.885
Jag förstär vad de försökte, men det
fugerade inte, var en dålig idé och det
00:07:34.885 --> 00:07:38.204
förstörde allt Gamora hade i de förra
filmerna.
00:07:38.204 --> 00:07:39.588
Vilket är väldigt misslyckat.
00:07:39.588 --> 00:07:43.926
Black Widows död är lik Gamoras, men är
dålig av andra anledningar,
00:07:43.926 --> 00:07:47.032
eftersom till skillnad från Gamora, som
hade för mycket potential för att
00:07:47.032 --> 00:07:51.257
berättiga hennes oformella död, blev Black
Widow extremt underanvänd av alla andra
00:07:51.257 --> 00:07:54.399
filmer hon har varit i, med ett halvt
undantag för Winter Soldier.
00:07:54.406 --> 00:07:57.866
Vi hade den här världen i ett decennium,
och har aldrig fått en arc för widow som
00:07:57.866 --> 00:08:01.214
var djupare än "Hon är snygg" eller "Hon
ligger med hulken". Detta gjorde henne
00:08:01.214 --> 00:08:05.563
disponibel, men man märker att regissörerna
insåg att hon var för disponibel för att
00:08:05.563 --> 00:08:10.558
hennes död skulle ha slagkraft, eftersom
de rushar hela karaktärsskapandet genom
00:08:10.558 --> 00:08:15.065
att plötsligt ge henne fokus, dynamik med
de andra och en påstådd personlig arc om
00:08:15.065 --> 00:08:17.614
att värdera Avengersarna som en hittad
familj.
00:08:17.614 --> 00:08:20.136
Det var ett försök att ta igen förlorad
tid så att vi skulle acceptera hennes
00:08:20.136 --> 00:08:22.482
heroiska uppoffring, men det var tydligt
token.
00:08:22.482 --> 00:08:29.036
Att filmen helt glömde hennes död efter 5
minuter visar bara hur oviktig hon var;
00:08:29.036 --> 00:08:32.596
Tonys uppoffring fick alla hjältar i
MCU:et att betyga aktning,
00:08:32.596 --> 00:08:36.269
en förlängd begravningsscen och en hel
film om hur svårt det var för MCU:n att
00:08:36.269 --> 00:08:40.149
fortsätta utan honom. Tasha fick en bänk i
en sjö och en solo-flm ett år efter hon
00:08:40.149 --> 00:08:40.683
dog.
00:08:40.683 --> 00:08:43.905
Om vi skulle tro att hon verkligen var
viktig borde storyn ha agerat så, och
00:08:43.905 --> 00:08:47.920
den borde ha agerat så längre än bara
halvtimmen innan hon dog,
00:08:47.920 --> 00:08:49.303
för att föra vidare händelsen
00:08:49.303 --> 00:08:51.221
av dumma anordnade anledningar.
00:08:51.221 --> 00:08:55.296
Blev hon bara för dyr? Var det problemet?
Kom igen.
00:08:55.296 --> 00:08:59.029
Det är ganska bevisande att MCU:n har
tagit tillbaka eller överstrukit alla
00:08:59.029 --> 00:09:02.967
fyra dödarna, på ett eller annat sätt;
Loke och Gamora har tidsförskjutna
00:09:02.967 --> 00:09:06.355
versioner med noll karaktärsutveckling som
ersätter deras mer intressanta döda
00:09:06.355 --> 00:09:09.833
versioner, Vision fick en riktig
avsändning i Wanda Vision, och Wanda fick
00:09:09.833 --> 00:09:13.833
faktiskt sörja, plus har han sin egen inte
helt lika kopia för framtida uppträdanden
00:09:13.833 --> 00:09:17.317
och självklart får Black Widow äntligen
sin egen film vi blev lovade.
00:09:17.317 --> 00:09:22.437
Vilket är en väldigt svårsåld film nu när
hon har dött och är irrelevant.
00:09:22.437 --> 00:09:27.057
Hade dödarna haft ordentlig slagkraft och
värt kostnaden, hade inget behövt
00:09:27.057 --> 00:09:28.021
överstrykas.
00:09:28.021 --> 00:09:33.833
För att vara rättvis är karaktärer inte
riktigt folk, de är delar av en historia
00:09:33.833 --> 00:09:37.783
som existerar bara för att för den vidare,
och några av dem är verkligen bara stöd i
00:09:37.783 --> 00:09:43.109
andras liv. Det är inte en moraliskt dålig
sak, men storyn borde inte få dig att
00:09:43.109 --> 00:09:47.039
tänka på det. Vi som publiken kanske kan
gissa att hjältens lilla, fredliga by och
00:09:47.039 --> 00:09:50.129
stränga, men rättvisa faderfigur bara
finns där för att brännas ner av den onda
00:09:50.129 --> 00:09:52.564
mästaren i episod ett för att förbereda
den kommande olyckan för att sätta de på
00:09:52.564 --> 00:09:56.858
hjältevägen, men hjälten vet inte det och
det är vad som ska vara viktigt.
00:09:56.858 --> 00:10:01.730
För hjälten är det deras hela värld. Att
bränna staden och döda fadern utanför bild
00:10:01.730 --> 00:10:05.987
berättar bara att hjälten kanske bryr sig,
men vi behöver inte och storyn kommer inte
00:10:05.987 --> 00:10:08.127
övertyga dig att hjälten faktiskt bryr
sig.
00:10:08.127 --> 00:10:12.408
Det kopplar loss oss från någon vi borde
relatera till, och det förstör dödens
00:10:12.408 --> 00:10:15.488
känslosamma slagkraft, när den
känslosamma slagkraften är det enda denna
00:10:15.488 --> 00:10:20.558
tropen har! Om fadern hade varit med oss i
två säsonger, eller första två akterna av
00:10:20.558 --> 00:10:23.937
en film som en mentorsfigur exempelvis,
förväntar vi oss att han ska dö med lite
00:10:23.937 --> 00:10:28.793
fanfar, och vi skulle bli sura annars. En
heroisk uppoffring, en döende monolog,
00:10:28.793 --> 00:10:31.433
ett erkännande att hjälten gjorde honom
till en bättre person och väldigt stolt,
00:10:31.433 --> 00:10:33.828
flera referenser till honom efter hans död
så att vi kommer ihåg hur han påverkade
00:10:33.828 --> 00:10:37.209
hjältens resa. Om vi inte får den sortens
sak skulle vi känna oss lurade, men bara
00:10:37.209 --> 00:10:41.395
för att vi inte har sett den döda fadern
från kapitel ett så länge känner regissören
00:10:41.395 --> 00:10:45.265
sig bekväm med att bara bränna ner stället
utanför bild efter en replik exposition
00:10:45.265 --> 00:10:48.389
och sen förväntar de att vi sak känna för
hjälten när de inte har gjort den här
00:10:48.389 --> 00:10:51.830
döden kännas meningsfull. I den här
strukturen är mängden vikt en död ges inte
00:10:51.830 --> 00:10:56.520
samma som hur viktig karaktären är, den är
samma som hur mycket tid i bild karaktären
00:10:56.520 --> 00:10:59.781
gavs. Vilket inte har något att göra med
hur karaktärerna borde reagera till
00:10:59.781 --> 00:11:00.481
förlusten.
00:11:00.481 --> 00:11:04.146
Kylning är en väldigt ogillad trop av
många anledningar, för det första är det
00:11:04.146 --> 00:11:06.621
svårt att hitta en heroisk död-trop som
folk gillar.
00:11:06.621 --> 00:11:10.829
Heroiska uppoffringar är den enda som folk
en halvt gillar, för att för det mesta
00:11:10.829 --> 00:11:14.423
känns det dåligt att döda en karaktär, men
viktigare än det har kylning inte
00:11:14.423 --> 00:11:19.382
motbalansen som får dödar att kännas bra
eller förtjänade. En hjälte kanske dör
00:11:19.382 --> 00:11:22.812
ärofyllt försvarande deras älskade, vilket
är hjärtvärmande heroiskt med lite fri
00:11:22.812 --> 00:11:26.192
vilja och val. Eller ha accepterat deras
öde vilket gör deras död ett naturligt
00:11:26.192 --> 00:11:29.862
slut på deras utveckling. Eller något
annat som får publiken att tro att deras
00:11:29.862 --> 00:11:32.802
död fungerar för att avsluta deras
"arc", och om deras död är tragisk och
00:11:32.802 --> 00:11:37.892
orättvis blir den ofta förlängd plågande
mycket för att visa publiken att det inte
00:11:37.892 --> 00:11:40.832
är ett fel eller missledning, karaktären
kommer inte överleva.
00:11:40.832 --> 00:11:44.032
För ett klassiskt Full Metal Alchemist-
exempel (Spoilers), blir Mages Hughes,
00:11:44.037 --> 00:11:47.981
professionell rolig-person och raring,
oväntat mördad tidigt i serien, för att
00:11:47.981 --> 00:11:51.579
han kom på den övervälvande "Plotten" för
tidigt, så skurkarna behövde få bort honom.
00:11:51.579 --> 00:11:55.490
Hans död fungerar som en stor motivation
för de flesta hjältarna, mest Roy Mustang
00:11:55.490 --> 00:11:59.170
men det är inte bara en symbolisk heroisk
motaivatör för att få hjältarna att börja.
00:11:59.170 --> 00:12:04.600
Den känns hemsk. Den är tragisk, orättvis,
han slåss hårt för att stoppa det, hans
00:12:04.600 --> 00:12:07.967
fru och dotter är förstörda, och
konsekvenserna märks till finalen.
00:12:07.967 --> 00:12:10.924
Denna döden skulle inte fungera på samma
sätt om den hade hänt utanför bild, och
00:12:10.924 --> 00:12:13.454
den kunde inte bytts ut mot en mapp med
pokémonkort.
00:12:13.454 --> 00:12:17.244
Den betyder för mycket för storyn. Så det
är inte kylning. Kylade karaktärer får
00:12:17.244 --> 00:12:20.712
inte den här behandlingen. Och uppriktigt
har de tur om de får en personlig Ark.
00:12:20.712 --> 00:12:24.712
De dör endast för att göra en annan
viktigare karaktär ledsen/sur.
00:12:24.712 --> 00:12:28.262
Det är inte en heroisk uppoffring, de har
ingen försorg i det, de accepterar inte
00:12:28.262 --> 00:12:32.054
det, och deras personliga ark (om de får
sådana) blir inte fint lösta innan det.
00:12:32.054 --> 00:12:35.623
Deras död eller brutalisation är elak och
orättvis för att den är designad för att
00:12:35.623 --> 00:12:39.646
kännas så för karaktären som ska skadas/
motiveras, men som ett resultat förstör de
00:12:39.646 --> 00:12:44.400
de enda semi-okej delarna av dödar, och
gör upplevelsen bara obarmhärtligt oskön
00:12:44.400 --> 00:12:48.400
och katharsisfri för publiken. Detta är
inte ett misstag, det är en medveten del
00:12:48.408 --> 00:12:52.328
av tropet, för det sätter väsentligen upp
en ostabil narrativ situation som hjälten
00:12:52.328 --> 00:12:55.858
nu måste försöka stabilisera och lösa,
vanligtvis genom att jaga och stoppa
00:12:55.858 --> 00:12:59.359
mördaren. Detta är en motivation som
startar en ark, så den ska inte kännas som
00:12:59.359 --> 00:13:03.109
en ark-lösning. Vilket ofta är den enda
delen av en död som publiken gillar ens
00:13:03.109 --> 00:13:06.240
halvt, men det visar ett fundamentalt
avvisande av den kylade karaktären,
00:13:06.240 --> 00:13:10.640
vilket förstör slagkraften de försöker
skapa. Till exempel när Alan Moore skrev
00:13:10.640 --> 00:13:16.374
"The Killing Joke" skjuts, paralyseras och
brutaliseras Batgirl av Jokern, bara för
00:13:16.374 --> 00:13:19.447
att göra Jim Gordon och Batman sura för
ett sista hemskt skämt.
00:13:19.447 --> 00:13:24.611
Hon dödas inte ens, men hur denna händelse
påverkar henne skippas helt i storyn,
00:13:24.611 --> 00:13:28.201
faktum är att allt hon säger till Batman
efteråt från sin sjukhussäng är hur oroad
00:13:28.201 --> 00:13:31.394
hon är för vad Jokern kommer göra mot sin
pappa. Det är heroisk av henne att vara
00:13:31.394 --> 00:13:35.452
oroad, men det är inte därför hennes
reaktion skrevs så. Barbara var irrelevant
00:13:35.452 --> 00:13:39.011
för storyn. Alan Moore säger faktiskt att
han ångrar att han behandlade henne så.
00:13:39.011 --> 00:13:42.321
Han tycker att hans redigerare skulle ha
tyglat honom istället för att säga, och
00:13:42.321 --> 00:13:45.059
jag citerar tydligen, "Ok, förstör Bitchen"
00:13:45.059 --> 00:13:49.075
Det där fundamentala avvisandet från
skaparen visar verkligen att kylande är
00:13:49.075 --> 00:13:52.805
ett fundamentalt trasigt trop. Om
skaparen inte bryr sig om karaktären nog
00:13:52.805 --> 00:13:56.442
för att ge deras lidande narrativ vikt
kommer de ha det svårt att få publiken att
00:13:56.442 --> 00:13:59.599
bry sig när de lider. Det enda sättet
skaparen kan få publiken att bry sig i
00:13:59.599 --> 00:14:03.456
situationen är att göra denna oviktiga död
skadar en annan, viktig, karaktär,
00:14:03.456 --> 00:14:06.634
men eftersom skaparen inte bryr sig om den
kylade karaktären kommer det bli svårt att
00:14:06.634 --> 00:14:10.105
skapa den viktigare karaktärens reaktion
till kylandet. Den viktigare karaktären
00:14:10.105 --> 00:14:14.139
bryr sig mer om den kylade karaktären än
skaparen, så hur ska skaparen skriva deras
00:14:14.139 --> 00:14:16.579
sörjande när de tydligt inte ens kan tänka
sig det.
00:14:16.579 --> 00:14:19.842
Det verkar ytligt och ihåligt för på en
väldigt verklig niva, är det det.
00:14:19.842 --> 00:14:24.592
Ett kylande saknar inte bara avslut, det
saknar ofta riktig känslosam vikt.
00:14:24.592 --> 00:14:29.092
Vi har tur om vi verkligen känner den som
dog, men annars påverkar att döda hen oss
00:14:29.092 --> 00:14:32.889
endast genom hur det påverkar de som bryr
sig om hen, och bara om vi bryr oss om dem
00:14:32.889 --> 00:14:36.709
i sin tur. Att döda en karaktär vi inte
känner berättar att den karaktären aldrig
00:14:36.709 --> 00:14:39.869
skulle vara viktig i sig själv. Vilket kan
koppla bort publiken från hela storyn.
00:14:39.869 --> 00:14:43.288
Så att öppna en story med att kyla någon
skickar ett rätt tydligt meddelande till
00:14:43.288 --> 00:14:46.628
publiken att de flesta karaktärerna inte
betyder något vilket rushar "bortkopplad-
00:14:46.628 --> 00:14:51.578
publik-problemet direkt. Fun Fact: Detta
är hur Supernatural börjar. Jag försökte
00:14:51.578 --> 00:14:54.619
kolla på den långt tillbaka och förlorade
intresse efter första säsongen eller så,
00:14:54.619 --> 00:14:57.793
men jag kommer ihåg pilotavsnittet för det
är inbrännt i min hjärna. Till och med då
00:14:57.793 --> 00:15:00.668
kunde jag typ märka att manuset inte
fungerade. Första scenen: Vi träffar våra
00:15:00.668 --> 00:15:04.058
huvudpersoner som småbarn i ett idylliskt
hem med deras far och mor. Klipp till
00:15:04.058 --> 00:15:07.395
natten där pappan märker att mamman är
fast i taket med ett livrätt ansikte, sen
00:15:07.395 --> 00:15:10.827
sprängs hon och huset brinner ner.
Klipp till huvudstoryn några årtionden
00:15:10.827 --> 00:15:14.397
senare, bror 1 är i College och har en
flickvän, bror 2 försöker kalla honom till
00:15:14.397 --> 00:15:17.985
äventyr för att få storyn att hända. Bror
1 vill inte för han har så mycket som
00:15:17.985 --> 00:15:22.573
händer i sitt liv just nu, sen fastnar
bror 1 i taket och sprängs, så det är dags
00:15:22.573 --> 00:15:26.621
för en roadtrip. Första gången det hände
var det lite läskigt, andra gången
00:15:26.621 --> 00:15:28.423
skrattade jag.
00:15:28.423 --> 00:15:31.753
Jag kollade upp det för att se till att
jag kom ihåg detaljerna rätt och tydligen
00:15:31.753 --> 00:15:35.942
dog båda kvinnorna för att skurken hade
planer för hjältarna, och i flickvännens
00:15:35.942 --> 00:15:39.136
fall var det han som introducerade dem i
första taget. Specifikt så att han kunde
00:15:39.136 --> 00:15:42.928
manipulera hjälten genom att mörda henne.
Det är- Gud det är såå roligt.
00:15:42.928 --> 00:15:46.048
Det var pilotavsnittet. Undra på att död
är meningslöst i serien.
00:15:46.048 --> 00:15:49.538
Så kylande försöker ha saker på båda
sätten: det ger oss en karaktär som
00:15:49.538 --> 00:15:54.548
tydligt inte är viktig och dödar de på ett
sätt som visar att de inte var viktiga,
00:15:54.548 --> 00:15:58.229
men försöker sen säga att deras död
verkligen var viktig för karaktären vi
00:15:58.229 --> 00:16:02.949
ska sympatisera med. Det är som den
värsta sortens dam i nöd, en karaktär i
00:16:02.949 --> 00:16:06.909
fara vars enda drag är att de är i fara.
Det är nästan sammandraget av "Berätta,
00:16:06.909 --> 00:16:10.486
visa inte". Om vi inte bryr oss om
karaktären och de dör snabbt och oformellt
00:16:10.486 --> 00:16:13.646
skulle vi aldrig ha en anledning att bry
oss. Om vi bryr oss om hen och de dör
00:16:13.646 --> 00:16:17.009
snabbt och oformellt, och allt vårt fokus
läggs på hur ledsen det gör nån annan,
00:16:17.009 --> 00:16:20.039
känns det som en dålig användning av deras
potential. Och noterar oss om skaparens
00:16:20.039 --> 00:16:24.590
makt, vilket aldrig är bra. Vissa
regissörer inser detta utan att inse
00:16:24.590 --> 00:16:29.508
problemet, och kommer försöka ta det ett
av två sätt: ena sättet ges plötsligt den
00:16:29.508 --> 00:16:34.418
snart kylade karaktären mycket tid i bild
och några hjärtvärmande eller gulliga drag
00:16:34.418 --> 00:16:37.618
för att snabbt få publiken att bry sig om
den fram till nu icke-karaktären, så att
00:16:37.618 --> 00:16:39.420
det känns halvt stort när de dör.
00:16:39.420 --> 00:16:42.430
Jag kallar detta "Whedon-Kylande" eller
"Coulson-Effekten".
00:16:42.430 --> 00:16:45.960
Detta är skaparens försök att rusha få
publiken att bry sig-processen. Utan att
00:16:45.960 --> 00:16:50.040
faktiskt göra karaktären fungera själv,
eller vara viktig.
00:16:50.040 --> 00:16:54.080
Och på andra sidan kommer den snart Kylade
karaktären ge någon sorts anledning att
00:16:54.080 --> 00:16:59.087
deras död faktiskt är okej, vanligtvis typ
jag har nått fred eller jag har allt jag
00:16:59.087 --> 00:17:02.113
ville, eller den riktiga skatten var
vår vänskap, eller något.
00:17:02.113 --> 00:17:05.553
Detta är ett försök att skapa ett
tillfredställande slut så att det inte
00:17:05.553 --> 00:17:10.443
känns helt oformellt, men det lider från
att den kylade karaktären definitivt inte
00:17:10.443 --> 00:17:13.639
hade en ark som ledde till det. Det
motbalanserar inte det frånkopplande
00:17:13.639 --> 00:17:17.498
slaget som är en oformell död, för att det
känns påhittat och frånkopplat.
00:17:17.498 --> 00:17:21.498
Hade karaktärens ark verkligen lösts hade
vi inte behövd höra de säga det rakt ut
00:17:21.498 --> 00:17:22.846
precis innan de dör.
00:17:22.846 --> 00:17:25.684
Det är som att vi inte borde behöva höra
en karaktär säga jag älskar dig för att
00:17:25.684 --> 00:17:28.737
veta att de är kära. Jag älskar dig borde
inte vara en överraskning för publiken
00:17:28.737 --> 00:17:30.991
likaså för jag är okej med att dö nu.
00:17:30.991 --> 00:17:34.534
Båda känns som ett sätt att kompensera för
dåligt manus sista minuten.
00:17:34.534 --> 00:17:38.018
Du kanske kommer ihåg att Black Widows död
i Endgame gjorde båda de här, och den var
00:17:38.018 --> 00:17:41.180
dålig, för att inga av de här tricken
motväger slösad potential.
00:17:41.180 --> 00:17:44.670
Att undvika Kylande faller in i att ge
karaktärer sin narrativa plats. Det
00:17:44.670 --> 00:17:48.040
är om att handla dem som att de verkligen
är sina egna hjältar, och att skriva deras
00:17:48.040 --> 00:17:51.466
död/brutalisering som om det är där storyn
faktiskt slutar.
00:17:51.466 --> 00:17:54.786
Hur mycket mer slagkraft skulle ett
kylande vara om storyn verkade som att en
00:17:54.786 --> 00:17:58.176
viktig story slutar med deras död? Och hur
många protester skulle det komma om en
00:17:58.176 --> 00:18:02.176
faktiskt viktig karaktär dödades lika
oformellt som dessa kylande-offer blir?
00:18:02.176 --> 00:18:04.688
Om Captain America hade gått över den där
lilla klippan med ett pålagt litet
00:18:04.688 --> 00:18:09.000
halvleende och ett "Jag har fred nu" hade
folk protesterat på gatorna och det vet du
00:18:09.000 --> 00:18:12.353
Jag antar att detta bara är ett till trop
som kan förenklas till: det är bra att
00:18:12.353 --> 00:18:16.333
göra riktiga karaktärer med påverkan och
personliga mål istället för människoformade
00:18:16.333 --> 00:18:17.136
Plotdevices.
00:18:17.136 --> 00:18:18.758
Konstigt hur ofta det händer.
00:18:18.758 --> 00:18:19.730
Så, ja.
00:18:19.730 --> 00:18:21.786
Och tack igen till World Anvil för att de
sponsrar videon.
00:18:21.786 --> 00:18:24.798
Som du kanske vet designades World Anvil
för att hjälpa dig organisera världskapande
00:18:24.798 --> 00:18:28.212
vilket gör hela processen enklare för
författare, gamers och allahanda skapare
00:18:28.212 --> 00:18:30.592
Det är Browserbaserad världbyggning-
och romanskrivnings mjukvara med
00:18:30.592 --> 00:18:34.350
interaktiva världkartor, familjeträd, en
fullt justerbar kalender, unika wikis man
00:18:34.350 --> 00:18:37.853
kan använda för karaktärer och evenemang,
en inbyggd word-processor lik scrivener,
00:18:37.865 --> 00:18:41.831
Och Plot och Story tidslinjer. De lade
nyss till ett verktyg som heter Chronos
00:18:41.831 --> 00:18:45.589
som låter dig ha flera visuella tidslinjer
som också kopplas till en eller flera
00:18:45.589 --> 00:18:48.245
kartor för att visa hur saker ändras i din
story över tid.
00:18:48.245 --> 00:18:51.495
Man kan använda den för att navigera
evenemang, krig, karaktärsliv, religioners
00:18:51.495 --> 00:18:54.275
utspridnign, i princip allt som händer i
rum-tid.
00:18:54.275 --> 00:18:57.293
Man kan också publicera dem så att andra
kan hålla koll på din story och värld.
00:18:57.293 --> 00:19:00.135
Om allt det låter intressant kan du kolla
länken i beskrivningen för fler detaljer
00:19:00.135 --> 00:19:04.911
Och om du vill ha ett årligt medlemsskap
kan du få 30% rabatt med koden OVERLYSARCASTIC
00:19:04.911 --> 00:19:07.091
Textning av: Softibjorn
Subs by: Softibjorn :D
00:19:07.091 --> 00:19:09.661
Det här tog alldeles för lång tid :/
(Översätter inget nu)
00:19:09.661 --> 00:19:11.421
Troligen rätt dåliga också, förlåt :[
00:19:11.421 --> 00:19:14.901
Första gången jag gör undertexter, nästa
blir nog midas 4 min blir lätt :)
00:19:14.901 --> 00:19:18.371
Jag har nog blivit bättre hela tiden så om
början sög är det varför (._. )
00:19:18.371 --> 00:19:22.120
SLUUUUUUUUUUUU
00:19:22.000 --> 00:19:24.500
UUUUUUUUUUUUUUUUU
00:19:24.500 --> 00:19:26.000
UUU-