0:00:00.000,0:00:01.640
Den här videon sponsrades av [br]World Anvil
0:00:01.640,0:00:05.165
100 Procent garanterad inte inte göra[br]förfärliga saker mot bikaraktärer
0:00:05.529,0:00:07.109
Glas som krossas
0:00:07.127,0:00:09.998
Jag har pratat om det här förr i sin egen[br]Trope Talk, men karaktärers död är
0:00:10.009,0:00:13.239
stora händelser. De är stora händelser [br]både i handlingen och utanför
0:00:13.239,0:00:16.380
Eftersom karaktären är inte bara död,[br]vilket är tråkit i sig själv,
0:00:16.385,0:00:20.145
men det tar också bort all framtida[br]potential från en given karaktär
0:00:20.145,0:00:22.986
All deras utveckling, dynamik, [br]förhållanden, allting
0:00:22.986,0:00:25.264
-allt det förloras för en stark reaktion[br]en gång
0:00:25.264,0:00:28.741
De flesta författarna fattar att detta är[br]en stor förlust för handlingen
0:00:28.747,0:00:31.277
så de ser noga till att reaktionen är väl[br]värd kostnaden
0:00:31.277,0:00:35.539
Riktiga huvud-karaktärsdödar är ofta[br]heroiska uppoffringar, förlängda tragedier
0:00:35.564,0:00:38.945
eller välutvecklade slut på deras[br]karaktärsutveckling då allt har knutits
0:00:38.945,0:00:42.442
ihop. De ges oftast tid och vikt för att[br]reflektera på den kostnaden
0:00:42.442,0:00:46.142
Överlevarna kommer hantera sin sorg,[br]reflektera över vad förlusten betyder för dem,
0:00:46.142,0:00:51.547
och ändras oftast mycket av upplevelsen,[br]kanske tar på sig deras arv, söker hämnd,
0:00:51.547,0:00:55.614
eller går de igenom hens komplexa liv för[br]att bli en bättre människa.
0:00:55.614,0:00:57.269
Det här är inte det
0:00:57.269,0:01:01.529
"Kylande" Är det gulliga smeknamnet[br]av det fulla namnet: Intrykt I Kylen
0:01:01.529,0:01:04.346
Namnet kommer från en nu ökänd[br]"Green Lantern"-serietidning där
0:01:04.346,0:01:08.296
Green Lantern Kyle Reyners flickvän mördas[br]av skurken "Major Force" och stoppas in i
0:01:08.296,0:01:10.951
kylen så han kan hitta det senare.[br]"Kylande" är den väldigt
0:01:10.951,0:01:18.227
specifika varianten av karaktärsdödar där[br]en karaktär mördas brutalt specifikt för
0:01:18.227,0:01:22.130
att såra en annan, mer viktig, karaktär. Den[br]här motivationen kan vara Watsonisk eller
0:01:22.130,0:01:26.081
Doylistisk som i skurkens motiv inom[br]handlingen eller författarens avsikt. I
0:01:26.081,0:01:31.807
Watsoniska fall mördas offret specifikt[br]för att det kommer såra den viktiga karaktären
0:01:31.810,0:01:35.210
I Doylistiska fall kan mördaren ha alla[br]sorters personliga motivationer att vilja
0:01:35.210,0:01:39.702
oformellt brutalisera karaktären, men[br]författarens motivation är bara att göra
0:01:39.702,0:01:43.838
den viktiga karaktären sorgsen. Den enda [br]rollen mordet spelar i handlingen är att
0:01:43.838,0:01:47.313
skada en annan karaktär, och det ses[br]fortfarande som oformellt och raskt.
0:01:47.313,0:01:50.928
Kylning refererar nästan alltid till[br]dödsfall, men ibland kan karaktärerna
0:01:50.928,0:01:55.436
utsättas för någon sorts tortyr eller öde[br]värre än döden med samma resultat,
0:01:55.440,0:01:58.386
karaktären som faktiskt betyder något är[br]inte den som utsätts.
0:01:58.393,0:02:00.470
utan den som reagerar till det.
0:02:00.470,0:02:04.204
Offrets egna reaktion till sin hemska[br]situation skippas oftast och istället ser
0:02:04.206,0:02:06.654
man hur den viktiga karaktären lider i[br]medlidande.
0:02:06.654,0:02:09.701
På grund av anledningar är ofta offret en[br]kvinnlig karaktär,
0:02:09.701,0:02:13.577
ofta en knappt utvecklad mamma eller [br]love interest vars enda karaktärsdrag är
0:02:13.577,0:02:16.406
att hjälten gillar dem. Så att när de[br]brutaliseras eller mördas, ofta utanför
0:02:16.406,0:02:20.542
bild, kan deras mer nyanserade fan/ love[br]interest manlig hjälte bli väldigt sorgsen
0:02:20.542,0:02:24.964
om det. Faktum är at det är ett väldigt[br]lätt test att se om en karaktärs död är
0:02:24.964,0:02:28.746
"kylning" eller inte; Om det kunde hända[br]utanför bild och ha precis lika mycket
0:02:28.746,0:02:32.282
slagkraft, speciellt om det faktiskt[br]händer utanför bild, är det troligen
0:02:32.282,0:02:35.983
"kylning". Det enda det gör för storyn är[br]att det gör de viktiga karaktärerna
0:02:35.983,0:02:39.886
sorgsna. Utan att gå in på hur det känns[br]för den som faktiskt brutaliseras/mördas.
0:02:39.886,0:02:43.155
Att bli dödad utanför bild är ett så[br]avvisande fuck you till en karaktär,
0:02:43.155,0:02:47.202
det finns ingen utvisning, ingen tragedi,[br]karaktären blir en plot device för någon
0:02:47.202,0:02:50.132
annans ångest. Bikaraktär eller ej[br]förtjänar ingen det.
0:02:50.132,0:02:53.515
Utanför bild-testet är inte helt nog [br]för att se om en död är kylning eller ej.
0:02:53.515,0:02:56.465
Kylning är menat för att endast[br]göra en annan karaktär sorgsen,
0:02:56.465,0:02:59.671
men välskrivna dödar gör nästan[br]alltid de andra karaktärerna sura också
0:02:59.671,0:03:03.411
Och för att karaktären själv ofta är för[br]död för att bry sig påverkar de flesta
0:03:03.411,0:03:05.645
Långvarande effekterna av döden endast de[br]andra karaktärerna.
0:03:05.645,0:03:08.815
Vanligtvis genom att göra dem sura.[br]Så skillnaden mellan en kylningsdöd och en
0:03:08.815,0:03:11.930
icke-kylningsdöd är inte helt klar bara[br]från den här defentionen.
0:03:11.930,0:03:16.384
Skillnaden är att kylning ofta gör[br]karaktären ledsen kort och ytligt.
0:03:16.384,0:03:20.460
Medan en riktig död får karaktärerna att[br]sörja. Oftast pratas kylda karaktärer
0:03:20.460,0:03:24.812
aldrig om igen efter delen där de dog blir[br]löst, eller till och med innan det.
0:03:24.812,0:03:28.632
(Bara försök övertyga mig att Luke var[br]ledsen för Uncle Owen och Aunt Berut tio
0:03:28.632,0:03:32.864
minuter senare.) Så som ett andra kylningstest[br]vill jag skapa en följd av det ikoniska
0:03:32.864,0:03:36.272
"Sexig Lampa-testet" vilket utforskar om[br]en scen skulle ändras om karaktären
0:03:36.272,0:03:40.317
ersattes med en sexig lampa. Detta är det[br]bra testet; Om en död karaktär kan bytas
0:03:40.317,0:03:44.368
Ut mot någons värdefulla pokemonkort-[br]samling och förlusten har samma eller mer
0:03:44.368,0:03:47.250
slagkraft,[br]blev den karaktären troligen kylad
0:03:47.250,0:03:51.318
Detta är ovanligt för serien, men kylning[br]är en dålig trop.
0:03:51.318,0:03:55.568
Det är inte en ofta felanvänd trop, eller[br]en svårhanterad trop, den är bara dålig.
0:03:55.568,0:04:00.140
Karaktärsdödar är inte dåliga trop,[br]men kylning visar brist på respekt mot
0:04:00.140,0:04:04.582
den kylade karaktären och deras potential.[br]Kylande väger en karaktärs potentiella värde
0:04:04.582,0:04:10.464
Och bedömer att ALLT det är värt mindre[br]än att en annan karaktär känner sig nere
0:04:10.464,0:04:14.494
en stund. Detta reflekteras både utanför[br]handlingen och i den.
0:04:14.494,0:04:18.362
Eftersom mördaren, karaktären som gör det[br]eller regissören som gör beslutet
0:04:18.362,0:04:22.466
bevisligen inte bryr sig ett sk*t om själva[br]karaktären. Istället bryr de sig helt om
0:04:22.466,0:04:26.249
hur att döda den här personen gör en annan[br]karaktär sur i ett kapitel eller två.
0:04:26.249,0:04:29.863
Deras egna liv och död är inte lika[br]viktiga eller fokusvärt som att indirekt
0:04:29.868,0:04:33.938
skada hjälten. Detta visar tydligt hur[br]mördaren är en hemsk person, men visar
0:04:33.938,0:04:37.700
också en viss nivå av avvisande hos[br]regissören. Ett Love Interrest/en älskad
0:04:37.700,0:04:42.170
karaktär kan dödas eller bli djupt skadad[br]på ett sätt som främst skadar en annan
0:04:42.170,0:04:45.984
karaktär utan att det känns som kylning.[br]Detta är mest upp till utförandet.
0:04:45.984,0:04:46.797
Eng. Ordvits
0:04:46.797,0:04:50.760
Om döden är omormell, snabb (och utanför[br]bild) är det en röd flagga,
0:04:50.760,0:04:53.947
eftersom det inte riktigt ger karaktären[br]ett ordentligt farväl; det visar inte
0:04:53.947,0:04:57.156
tragedin av deras liv och potentiella[br]förlust, det fokuserar bara på varför och
0:04:57.156,0:04:59.151
hur det gör huvudkaraktären ledsen.
0:04:59.151,0:05:02.330
Varje karaktär är sin egna hjälte,[br]och om de dör endast för att
0:05:02.330,0:05:07.825
fylla ut någon annan nekar det deras rätt[br]att vara sin egen person som är mer än
0:05:07.825,0:05:11.635
bara ett stöd för någon annans liv. Det[br]tar deras död och furlusten av hela deras
0:05:11.635,0:05:16.076
framtida liv och minimerar det till en[br]kort känslosam stöt på en annan person.
0:05:16.076,0:05:17.160
Det är avvisande.
0:05:17.160,0:05:21.632
Nu börjar vi gå in på "Spicy Takes Zonen"[br]eftersom MCU:n är min favoritboksningssäck
0:05:21.632,0:05:26.953
men jag tyckte såhär om de flesta riktiga[br]dödarna i Infinity War och Endgame,
0:05:26.953,0:05:31.593
speciellt Gamora och Black Widow. Loke och[br]vision dör också rätt snabbt och oformellt
0:05:31.593,0:05:36.317
främst för att såra karaktärerna som känner[br]dem, men de ges vikt och värdighet medans.
0:05:36.317,0:05:40.179
Att de inte kunde räddas känns tragiskt[br]och orättvist inom storyn, istället för
0:05:40.179,0:05:44.208
att kännas som dåligt manus, men Gamoras-[br]är faktiskt rätt facinerande.
0:05:44.208,0:05:48.201
I de två filmer som hon var med i var allt[br]om att hon skulle fly från Thanos och hans
0:05:48.201,0:05:50.364
extremt hemska, våldsamma uppfostrings-[br]situation,
0:05:50.364,0:05:53.671
läka som en person och lära sig lita på[br]och till och med älska hennes nya vänner.
0:05:53.671,0:05:57.724
Hennes dynamik med Nebula följde samma[br]spår: de insåg att de inte var fiender utan
0:05:57.724,0:06:01.736
offer från samma hemska situation och[br]samma manipulerande, plågande narcissist.
0:06:01.736,0:06:06.597
Thanos skugga ligger över Gomoras story[br]som orsaken till all hennes lidande.
0:06:06.597,0:06:09.740
Och saken som skrämmer henne mest: att hon[br]hela tiden försöker fly.
0:06:09.740,0:06:14.595
I Infinity War berättar Red Skull för[br]Thanos att han måste offra något han
0:06:14.595,0:06:17.638
älskar, så han dödar Gamora. Permanent.[br]Hon är död.
0:06:17.638,0:06:21.649
Som om det inte är dåligt nog fungerar det[br]faktiskt. Gamora tror att Thanos inte kan
0:06:21.649,0:06:26.558
känna kärlek och hon har uppriktigt rätt;[br]Han är en aggresiv narcissist som bara ser
0:06:26.558,0:06:30.090
sig själv, och detta borde vara testet som[br]får honom på fall.
0:06:30.090,0:06:35.451
Dessutom är "Döda dina kära för att få Mc-[br]Guffinen och bli stark" är ett extremt
0:06:35.451,0:06:42.026
simpelt hemligt test av moraler, och det[br]är helt enkelt krimminelt att det faktiskt
0:06:42.026,0:06:46.086
var det enda sättet att få stenen. Det är[br]bara lat manusskrivning. Du hade
0:06:46.086,0:06:49.850
"Grimdark-Valet" och det faktiskt[br]intressanta valet och du valde Grimdark
0:06:49.850,0:06:53.135
Eftersom du trodde att Grimdark var[br]autmatiskt intressant. Det är bara
0:06:53.135,0:06:53.688
misslyckat.
0:06:53.688,0:06:57.462
I alla fall, det det hade varit dåligt nog[br]om de bara förstörde hela Gamoras utveckling
0:06:57.462,0:07:00.704
genom att säga att den hopplöst onda[br]superskurken som slaktade hennes folk
0:07:00.704,0:07:04.322
och torterade henne och Nebula i deccenium[br]FAKTISKT älskade henne hela tiden,
0:07:04.322,0:07:07.876
men det går över gränsen dubbelt genom att[br]få honom att bevisa att han älskade henne
0:07:07.876,0:07:09.402
genom att MÖRDA henne.
0:07:09.402,0:07:13.755
Gamoras hela "Arc" och plats i händelsen[br]tas bort för att ge Thanos ett
0:07:13.755,0:07:17.810
karaktärsdrag som inte är logiskt för honom[br]och gör Starlord ledsen så han agerar dumt
0:07:17.810,0:07:20.204
i slutscenen.[br]Och för att göra Thanos ledsen.
0:07:20.204,0:07:25.114
Vilket ges mer vikt än att Starlord är[br]ledsen. För såklart är att göra den rent
0:07:25.114,0:07:30.105
onda skurken lite ledsen värt det för[br]en av Marvels mest intressanta hjältinnor.
0:07:30.105,0:07:34.885
Jag förstär vad de försökte, men det[br]fugerade inte, var en dålig idé och det
0:07:34.885,0:07:38.204
förstörde allt Gamora hade i de förra[br]filmerna.
0:07:38.204,0:07:39.588
Vilket är väldigt misslyckat.
0:07:39.588,0:07:43.926
Black Widows död är lik Gamoras, men är[br]dålig av andra anledningar,
0:07:43.926,0:07:47.032
eftersom till skillnad från Gamora, som[br]hade för mycket potential för att
0:07:47.032,0:07:51.257
berättiga hennes oformella död, blev Black[br]Widow extremt underanvänd av alla andra
0:07:51.257,0:07:54.399
filmer hon har varit i, med ett halvt[br]undantag för Winter Soldier.
0:07:54.406,0:07:57.866
Vi hade den här världen i ett decennium,[br]och har aldrig fått en arc för widow som
0:07:57.866,0:08:01.214
var djupare än "Hon är snygg" eller "Hon[br]ligger med hulken". Detta gjorde henne
0:08:01.214,0:08:05.563
disponibel, men man märker att regissörerna[br]insåg att hon var för disponibel för att
0:08:05.563,0:08:10.558
hennes död skulle ha slagkraft, eftersom[br]de rushar hela karaktärsskapandet genom
0:08:10.558,0:08:15.065
att plötsligt ge henne fokus, dynamik med[br]de andra och en påstådd personlig arc om
0:08:15.065,0:08:17.614
att värdera Avengersarna som en hittad[br]familj.
0:08:17.614,0:08:20.136
Det var ett försök att ta igen förlorad[br]tid så att vi skulle acceptera hennes
0:08:20.136,0:08:22.482
heroiska uppoffring, men det var tydligt[br]token.
0:08:22.482,0:08:29.036
Att filmen helt glömde hennes död efter 5[br]minuter visar bara hur oviktig hon var;
0:08:29.036,0:08:32.596
Tonys uppoffring fick alla hjältar i[br]MCU:et att betyga aktning,
0:08:32.596,0:08:36.269
en förlängd begravningsscen och en hel[br]film om hur svårt det var för MCU:n att
0:08:36.269,0:08:40.149
fortsätta utan honom. Tasha fick en bänk i[br]en sjö och en solo-flm ett år efter hon
0:08:40.149,0:08:40.683
dog.
0:08:40.683,0:08:43.905
Om vi skulle tro att hon verkligen var[br]viktig borde storyn ha agerat så, och
0:08:43.905,0:08:47.920
den borde ha agerat så längre än bara[br]halvtimmen innan hon dog,
0:08:47.920,0:08:49.303
för att föra vidare händelsen
0:08:49.303,0:08:51.221
av dumma anordnade anledningar.
0:08:51.221,0:08:55.296
Blev hon bara för dyr? Var det problemet?[br]Kom igen.
0:08:55.296,0:08:59.029
Det är ganska bevisande att MCU:n har[br]tagit tillbaka eller överstrukit alla
0:08:59.029,0:09:02.967
fyra dödarna, på ett eller annat sätt;[br]Loke och Gamora har tidsförskjutna
0:09:02.967,0:09:06.355
versioner med noll karaktärsutveckling som[br]ersätter deras mer intressanta döda
0:09:06.355,0:09:09.833
versioner, Vision fick en riktig[br]avsändning i Wanda Vision, och Wanda fick
0:09:09.833,0:09:13.833
faktiskt sörja, plus har han sin egen inte[br]helt lika kopia för framtida uppträdanden
0:09:13.833,0:09:17.317
och självklart får Black Widow äntligen[br]sin egen film vi blev lovade.
0:09:17.317,0:09:22.437
Vilket är en väldigt svårsåld film nu när[br]hon har dött och är irrelevant.
0:09:22.437,0:09:27.057
Hade dödarna haft ordentlig slagkraft och[br]värt kostnaden, hade inget behövt
0:09:27.057,0:09:28.021
överstrykas.
0:09:28.021,0:09:33.833
För att vara rättvis är karaktärer inte[br]riktigt folk, de är delar av en historia
0:09:33.833,0:09:37.783
som existerar bara för att för den vidare,[br]och några av dem är verkligen bara stöd i
0:09:37.783,0:09:43.109
andras liv. Det är inte en moraliskt dålig[br]sak, men storyn borde inte få dig att
0:09:43.109,0:09:47.039
tänka på det. Vi som publiken kanske kan[br]gissa att hjältens lilla, fredliga by och
0:09:47.039,0:09:50.129
stränga, men rättvisa faderfigur bara[br]finns där för att brännas ner av den onda
0:09:50.129,0:09:52.564
mästaren i episod ett för att förbereda[br]den kommande olyckan för att sätta de på
0:09:52.564,0:09:56.858
hjältevägen, men hjälten vet inte det och[br]det är vad som ska vara viktigt.
0:09:56.858,0:10:01.730
För hjälten är det deras hela värld. Att[br]bränna staden och döda fadern utanför bild
0:10:01.730,0:10:05.987
berättar bara att hjälten kanske bryr sig,[br]men vi behöver inte och storyn kommer inte
0:10:05.987,0:10:08.127
övertyga dig att hjälten faktiskt bryr[br]sig.
0:10:08.127,0:10:12.408
Det kopplar loss oss från någon vi borde[br]relatera till, och det förstör dödens
0:10:12.408,0:10:15.488
känslosamma slagkraft, när den[br]känslosamma slagkraften är det enda denna
0:10:15.488,0:10:20.558
tropen har! Om fadern hade varit med oss i[br]två säsonger, eller första två akterna av
0:10:20.558,0:10:23.937
en film som en mentorsfigur exempelvis,[br]förväntar vi oss att han ska dö med lite
0:10:23.937,0:10:28.793
fanfar, och vi skulle bli sura annars. En[br]heroisk uppoffring, en döende monolog,
0:10:28.793,0:10:31.433
ett erkännande att hjälten gjorde honom[br]till en bättre person och väldigt stolt,
0:10:31.433,0:10:33.828
flera referenser till honom efter hans död[br]så att vi kommer ihåg hur han påverkade
0:10:33.828,0:10:37.209
hjältens resa. Om vi inte får den sortens[br]sak skulle vi känna oss lurade, men bara
0:10:37.209,0:10:41.395
för att vi inte har sett den döda fadern[br]från kapitel ett så länge känner regissören
0:10:41.395,0:10:45.265
sig bekväm med att bara bränna ner stället[br]utanför bild efter en replik exposition
0:10:45.265,0:10:48.389
och sen förväntar de att vi sak känna för[br]hjälten när de inte har gjort den här
0:10:48.389,0:10:51.830
döden kännas meningsfull. I den här[br]strukturen är mängden vikt en död ges inte
0:10:51.830,0:10:56.520
samma som hur viktig karaktären är, den är[br]samma som hur mycket tid i bild karaktären
0:10:56.520,0:10:59.781
gavs. Vilket inte har något att göra med[br]hur karaktärerna borde reagera till
0:10:59.781,0:11:00.481
förlusten.
0:11:00.481,0:11:04.146
Kylning är en väldigt ogillad trop av[br]många anledningar, för det första är det
0:11:04.146,0:11:06.621
svårt att hitta en heroisk död-trop som[br]folk gillar.
0:11:06.621,0:11:10.829
Heroiska uppoffringar är den enda som folk[br]en halvt gillar, för att för det mesta
0:11:10.829,0:11:14.423
känns det dåligt att döda en karaktär, men[br]viktigare än det har kylning inte
0:11:14.423,0:11:19.382
motbalansen som får dödar att kännas bra[br]eller förtjänade. En hjälte kanske dör
0:11:19.382,0:11:22.812
ärofyllt försvarande deras älskade, vilket[br]är hjärtvärmande heroiskt med lite fri
0:11:22.812,0:11:26.192
vilja och val. Eller ha accepterat deras[br]öde vilket gör deras död ett naturligt
0:11:26.192,0:11:29.862
slut på deras utveckling. Eller något[br]annat som får publiken att tro att deras
0:11:29.862,0:11:32.802
död fungerar för att avsluta deras[br]"arc", och om deras död är tragisk och
0:11:32.802,0:11:37.892
orättvis blir den ofta förlängd plågande[br]mycket för att visa publiken att det inte
0:11:37.892,0:11:40.832
är ett fel eller missledning, karaktären[br]kommer inte överleva.
0:11:40.832,0:11:44.032
För ett klassiskt Full Metal Alchemist-[br]exempel (Spoilers), blir Mages Hughes,
0:11:44.037,0:11:47.981
professionell rolig-person och raring,[br]oväntat mördad tidigt i serien, för att
0:11:47.981,0:11:51.579
han kom på den övervälvande "Plotten" för[br]tidigt, så skurkarna behövde få bort honom.
0:11:51.579,0:11:55.490
Hans död fungerar som en stor motivation[br]för de flesta hjältarna, mest Roy Mustang
0:11:55.490,0:11:59.170
men det är inte bara en symbolisk heroisk[br]motaivatör för att få hjältarna att börja.
0:11:59.170,0:12:04.600
Den känns hemsk. Den är tragisk, orättvis,[br]han slåss hårt för att stoppa det, hans
0:12:04.600,0:12:07.967
fru och dotter är förstörda, och[br]konsekvenserna märks till finalen.
0:12:07.967,0:12:10.924
Denna döden skulle inte fungera på samma[br]sätt om den hade hänt utanför bild, och
0:12:10.924,0:12:13.454
den kunde inte bytts ut mot en mapp med[br]pokémonkort.
0:12:13.454,0:12:17.244
Den betyder för mycket för storyn. Så det[br]är inte kylning. Kylade karaktärer får
0:12:17.244,0:12:20.712
inte den här behandlingen. Och uppriktigt[br]har de tur om de får en personlig Ark.
0:12:20.712,0:12:24.712
De dör endast för att göra en annan[br]viktigare karaktär ledsen/sur.
0:12:24.712,0:12:28.262
Det är inte en heroisk uppoffring, de har[br]ingen försorg i det, de accepterar inte
0:12:28.262,0:12:32.054
det, och deras personliga ark (om de får[br]sådana) blir inte fint lösta innan det.
0:12:32.054,0:12:35.623
Deras död eller brutalisation är elak och[br]orättvis för att den är designad för att
0:12:35.623,0:12:39.646
kännas så för karaktären som ska skadas/[br]motiveras, men som ett resultat förstör de
0:12:39.646,0:12:44.400
de enda semi-okej delarna av dödar, och[br]gör upplevelsen bara obarmhärtligt oskön
0:12:44.400,0:12:48.400
och katharsisfri för publiken. Detta är[br]inte ett misstag, det är en medveten del
0:12:48.408,0:12:52.328
av tropet, för det sätter väsentligen upp[br]en ostabil narrativ situation som hjälten
0:12:52.328,0:12:55.858
nu måste försöka stabilisera och lösa,[br]vanligtvis genom att jaga och stoppa
0:12:55.858,0:12:59.359
mördaren. Detta är en motivation som[br]startar en ark, så den ska inte kännas som
0:12:59.359,0:13:03.109
en ark-lösning. Vilket ofta är den enda[br]delen av en död som publiken gillar ens
0:13:03.109,0:13:06.240
halvt, men det visar ett fundamentalt[br]avvisande av den kylade karaktären,
0:13:06.240,0:13:10.640
vilket förstör slagkraften de försöker[br]skapa. Till exempel när Alan Moore skrev
0:13:10.640,0:13:16.374
"The Killing Joke" skjuts, paralyseras och[br]brutaliseras Batgirl av Jokern, bara för
0:13:16.374,0:13:19.447
att göra Jim Gordon och Batman sura för[br]ett sista hemskt skämt.
0:13:19.447,0:13:24.611
Hon dödas inte ens, men hur denna händelse[br]påverkar henne skippas helt i storyn,
0:13:24.611,0:13:28.201
faktum är att allt hon säger till Batman[br]efteråt från sin sjukhussäng är hur oroad
0:13:28.201,0:13:31.394
hon är för vad Jokern kommer göra mot sin[br]pappa. Det är heroisk av henne att vara
0:13:31.394,0:13:35.452
oroad, men det är inte därför hennes[br]reaktion skrevs så. Barbara var irrelevant
0:13:35.452,0:13:39.011
för storyn. Alan Moore säger faktiskt att[br]han ångrar att han behandlade henne så.
0:13:39.011,0:13:42.321
Han tycker att hans redigerare skulle ha[br]tyglat honom istället för att säga, och
0:13:42.321,0:13:45.059
jag citerar tydligen, "Ok, förstör Bitchen"
0:13:45.059,0:13:49.075
Det där fundamentala avvisandet från[br]skaparen visar verkligen att kylande är
0:13:49.075,0:13:52.805
ett fundamentalt trasigt trop. Om[br]skaparen inte bryr sig om karaktären nog
0:13:52.805,0:13:56.442
för att ge deras lidande narrativ vikt[br]kommer de ha det svårt att få publiken att
0:13:56.442,0:13:59.599
bry sig när de lider. Det enda sättet[br]skaparen kan få publiken att bry sig i
0:13:59.599,0:14:03.456
situationen är att göra denna oviktiga död[br]skadar en annan, viktig, karaktär,
0:14:03.456,0:14:06.634
men eftersom skaparen inte bryr sig om den[br]kylade karaktären kommer det bli svårt att
0:14:06.634,0:14:10.105
skapa den viktigare karaktärens reaktion[br]till kylandet. Den viktigare karaktären
0:14:10.105,0:14:14.139
bryr sig mer om den kylade karaktären än[br]skaparen, så hur ska skaparen skriva deras
0:14:14.139,0:14:16.579
sörjande när de tydligt inte ens kan tänka[br]sig det.
0:14:16.579,0:14:19.842
Det verkar ytligt och ihåligt för på en[br]väldigt verklig niva, är det det.
0:14:19.842,0:14:24.592
Ett kylande saknar inte bara avslut, det[br]saknar ofta riktig känslosam vikt.
0:14:24.592,0:14:29.092
Vi har tur om vi verkligen känner den som[br]dog, men annars påverkar att döda hen oss
0:14:29.092,0:14:32.889
endast genom hur det påverkar de som bryr[br]sig om hen, och bara om vi bryr oss om dem
0:14:32.889,0:14:36.709
i sin tur. Att döda en karaktär vi inte[br]känner berättar att den karaktären aldrig
0:14:36.709,0:14:39.869
skulle vara viktig i sig själv. Vilket kan[br]koppla bort publiken från hela storyn.
0:14:39.869,0:14:43.288
Så att öppna en story med att kyla någon[br]skickar ett rätt tydligt meddelande till
0:14:43.288,0:14:46.628
publiken att de flesta karaktärerna inte[br]betyder något vilket rushar "bortkopplad-
0:14:46.628,0:14:51.578
publik-problemet direkt. Fun Fact: Detta[br]är hur Supernatural börjar. Jag försökte
0:14:51.578,0:14:54.619
kolla på den långt tillbaka och förlorade[br]intresse efter första säsongen eller så,
0:14:54.619,0:14:57.793
men jag kommer ihåg pilotavsnittet för det[br]är inbrännt i min hjärna. Till och med då
0:14:57.793,0:15:00.668
kunde jag typ märka att manuset inte[br]fungerade. Första scenen: Vi träffar våra
0:15:00.668,0:15:04.058
huvudpersoner som småbarn i ett idylliskt[br]hem med deras far och mor. Klipp till
0:15:04.058,0:15:07.395
natten där pappan märker att mamman är[br]fast i taket med ett livrätt ansikte, sen
0:15:07.395,0:15:10.827
sprängs hon och huset brinner ner.[br]Klipp till huvudstoryn några årtionden
0:15:10.827,0:15:14.397
senare, bror 1 är i College och har en[br]flickvän, bror 2 försöker kalla honom till
0:15:14.397,0:15:17.985
äventyr för att få storyn att hända. Bror[br]1 vill inte för han har så mycket som
0:15:17.985,0:15:22.573
händer i sitt liv just nu, sen fastnar[br]bror 1 i taket och sprängs, så det är dags
0:15:22.573,0:15:26.621
för en roadtrip. Första gången det hände[br]var det lite läskigt, andra gången
0:15:26.621,0:15:28.423
skrattade jag.
0:15:28.423,0:15:31.753
Jag kollade upp det för att se till att[br]jag kom ihåg detaljerna rätt och tydligen
0:15:31.753,0:15:35.942
dog båda kvinnorna för att skurken hade[br]planer för hjältarna, och i flickvännens
0:15:35.942,0:15:39.136
fall var det han som introducerade dem i[br]första taget. Specifikt så att han kunde
0:15:39.136,0:15:42.928
manipulera hjälten genom att mörda henne.[br]Det är- Gud det är såå roligt.
0:15:42.928,0:15:46.048
Det var pilotavsnittet. Undra på att död[br]är meningslöst i serien.
0:15:46.048,0:15:49.538
Så kylande försöker ha saker på båda[br]sätten: det ger oss en karaktär som
0:15:49.538,0:15:54.548
tydligt inte är viktig och dödar de på ett[br]sätt som visar att de inte var viktiga,
0:15:54.548,0:15:58.229
men försöker sen säga att deras död[br]verkligen var viktig för karaktären vi
0:15:58.229,0:16:02.949
ska sympatisera med. Det är som den[br]värsta sortens dam i nöd, en karaktär i
0:16:02.949,0:16:06.909
fara vars enda drag är att de är i fara.[br]Det är nästan sammandraget av "Berätta,
0:16:06.909,0:16:10.486
visa inte". Om vi inte bryr oss om[br]karaktären och de dör snabbt och oformellt
0:16:10.486,0:16:13.646
skulle vi aldrig ha en anledning att bry[br]oss. Om vi bryr oss om hen och de dör
0:16:13.646,0:16:17.009
snabbt och oformellt, och allt vårt fokus[br]läggs på hur ledsen det gör nån annan,
0:16:17.009,0:16:20.039
känns det som en dålig användning av deras[br]potential. Och noterar oss om skaparens
0:16:20.039,0:16:24.590
makt, vilket aldrig är bra. Vissa[br]regissörer inser detta utan att inse
0:16:24.590,0:16:29.508
problemet, och kommer försöka ta det ett[br]av två sätt: ena sättet ges plötsligt den
0:16:29.508,0:16:34.418
snart kylade karaktären mycket tid i bild[br]och några hjärtvärmande eller gulliga drag
0:16:34.418,0:16:37.618
för att snabbt få publiken att bry sig om[br]den fram till nu icke-karaktären, så att
0:16:37.618,0:16:39.420
det känns halvt stort när de dör.
0:16:39.420,0:16:42.430
Jag kallar detta "Whedon-Kylande" eller[br]"Coulson-Effekten".
0:16:42.430,0:16:45.960
Detta är skaparens försök att rusha få[br]publiken att bry sig-processen. Utan att
0:16:45.960,0:16:50.040
faktiskt göra karaktären fungera själv,[br]eller vara viktig.
0:16:50.040,0:16:54.080
Och på andra sidan kommer den snart Kylade[br]karaktären ge någon sorts anledning att
0:16:54.080,0:16:59.087
deras död faktiskt är okej, vanligtvis typ[br]jag har nått fred eller jag har allt jag
0:16:59.087,0:17:02.113
ville, eller den riktiga skatten var[br]vår vänskap, eller något.
0:17:02.113,0:17:05.553
Detta är ett försök att skapa ett[br]tillfredställande slut så att det inte
0:17:05.553,0:17:10.443
känns helt oformellt, men det lider från[br]att den kylade karaktären definitivt inte
0:17:10.443,0:17:13.639
hade en ark som ledde till det. Det[br]motbalanserar inte det frånkopplande
0:17:13.639,0:17:17.498
slaget som är en oformell död, för att det[br]känns påhittat och frånkopplat.
0:17:17.498,0:17:21.498
Hade karaktärens ark verkligen lösts hade[br]vi inte behövd höra de säga det rakt ut
0:17:21.498,0:17:22.846
precis innan de dör.
0:17:22.846,0:17:25.684
Det är som att vi inte borde behöva höra[br]en karaktär säga jag älskar dig för att
0:17:25.684,0:17:28.737
veta att de är kära. Jag älskar dig borde[br]inte vara en överraskning för publiken
0:17:28.737,0:17:30.991
likaså för jag är okej med att dö nu.
0:17:30.991,0:17:34.534
Båda känns som ett sätt att kompensera för[br]dåligt manus sista minuten.
0:17:34.534,0:17:38.018
Du kanske kommer ihåg att Black Widows död[br]i Endgame gjorde båda de här, och den var
0:17:38.018,0:17:41.180
dålig, för att inga av de här tricken[br]motväger slösad potential.
0:17:41.180,0:17:44.670
Att undvika Kylande faller in i att ge[br]karaktärer sin narrativa plats. Det
0:17:44.670,0:17:48.040
är om att handla dem som att de verkligen[br]är sina egna hjältar, och att skriva deras
0:17:48.040,0:17:51.466
död/brutalisering som om det är där storyn[br]faktiskt slutar.
0:17:51.466,0:17:54.786
Hur mycket mer slagkraft skulle ett[br]kylande vara om storyn verkade som att en
0:17:54.786,0:17:58.176
viktig story slutar med deras död? Och hur[br]många protester skulle det komma om en
0:17:58.176,0:18:02.176
faktiskt viktig karaktär dödades lika[br]oformellt som dessa kylande-offer blir?
0:18:02.176,0:18:04.688
Om Captain America hade gått över den där[br]lilla klippan med ett pålagt litet
0:18:04.688,0:18:09.000
halvleende och ett "Jag har fred nu" hade[br]folk protesterat på gatorna och det vet du
0:18:09.000,0:18:12.353
Jag antar att detta bara är ett till trop[br]som kan förenklas till: det är bra att
0:18:12.353,0:18:16.333
göra riktiga karaktärer med påverkan och[br]personliga mål istället för människoformade
0:18:16.333,0:18:17.136
Plotdevices.
0:18:17.136,0:18:18.758
Konstigt hur ofta det händer.
0:18:18.758,0:18:19.730
Så, ja.
0:18:19.730,0:18:21.786
Och tack igen till World Anvil för att de[br]sponsrar videon.
0:18:21.786,0:18:24.798
Som du kanske vet designades World Anvil[br]för att hjälpa dig organisera världskapande
0:18:24.798,0:18:28.212
vilket gör hela processen enklare för[br]författare, gamers och allahanda skapare
0:18:28.212,0:18:30.592
Det är Browserbaserad världbyggning-[br]och romanskrivnings mjukvara med
0:18:30.592,0:18:34.350
interaktiva världkartor, familjeträd, en[br]fullt justerbar kalender, unika wikis man
0:18:34.350,0:18:37.853
kan använda för karaktärer och evenemang,[br]en inbyggd word-processor lik scrivener,
0:18:37.865,0:18:41.831
Och Plot och Story tidslinjer. De lade[br]nyss till ett verktyg som heter Chronos
0:18:41.831,0:18:45.589
som låter dig ha flera visuella tidslinjer[br]som också kopplas till en eller flera
0:18:45.589,0:18:48.245
kartor för att visa hur saker ändras i din[br]story över tid.
0:18:48.245,0:18:51.495
Man kan använda den för att navigera[br]evenemang, krig, karaktärsliv, religioners
0:18:51.495,0:18:54.275
utspridnign, i princip allt som händer i[br]rum-tid.
0:18:54.275,0:18:57.293
Man kan också publicera dem så att andra[br]kan hålla koll på din story och värld.
0:18:57.293,0:19:00.135
Om allt det låter intressant kan du kolla[br]länken i beskrivningen för fler detaljer
0:19:00.135,0:19:04.911
Och om du vill ha ett årligt medlemsskap[br]kan du få 30% rabatt med koden OVERLYSARCASTIC
0:19:04.911,0:19:07.091
Textning av: Softibjorn[br]Subs by: Softibjorn :D
0:19:07.091,0:19:09.661
Det här tog alldeles för lång tid :/[br](Översätter inget nu)
0:19:09.661,0:19:11.421
Troligen rätt dåliga också, förlåt :[
0:19:11.421,0:19:14.901
Första gången jag gör undertexter, nästa[br]blir nog midas 4 min blir lätt :)
0:19:14.901,0:19:18.371
Jag har nog blivit bättre hela tiden så om[br]början sög är det varför (._. )
0:19:18.371,0:19:22.120
SLUUUUUUUUUUUU
0:19:22.000,0:19:24.500
UUUUUUUUUUUUUUUUU
0:19:24.500,0:19:26.000
UUU-