[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ten film jest sponsorowany przez\NWorld Anvil! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,100% gwarancji że nie skrzywdzi postaci \Ndrugoplanowych. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Opowiadałam o tym wcześniej w osobnym \N"Omówieniu Motywów", Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ale zgony postaci są naprawdę ważne. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Są istotnymi wydarzeniami zarówno\Nw historii jak i poza nią, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ponieważ nie tylko postać nie żyje, \Nco samo w sobie jest przygnębiające, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ale oznacza to również całkowitą stratę\Npotencjału danej postaci. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ich dalszy rozwój, interakcje, relacje;\Nwszystko utracone dla pojedynczego wstrząsu. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Większość autorów zdaje sobie sprawę że to\Npoważna strata dla ich historii Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,więc upewniają się że ten wstrząs jest\Ntego warty. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Prawdziwe, niesfałszowane śmierci postaci \Nsą często: heroicznym poświęceniem się, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,przeciągniętą tragedią, albo dopieszczoną\Nkonkluzją przebytej przez nich drogi Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,po zawiązaniu ich wszystkich wątków. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Przeważnie daje się im czas i podkreśla\Nznaczenie dla odzwierciedlenia tego kosztu Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Postacie które przeżyły przejdą żałobę,\Nprzetrawią co ta strata dla nich znaczy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Często zmienią się przez to zdarzenie;\Nmoże podtrzymując pamięć o zmarłych, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,może wyruszając w poszukiwaniu zemsty,\Nmoże widząc wielowarstwowe i skompliowane Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,życie zmarłych jako inspirację która\Npokieruje ich dalsze życie. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,To nie jest ten motyw.\N"Lodówkowanie" (ang. Fridging) jest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ładnym skróceniem pełnej nazwy tego motywu\N"Wepchana do lodówki" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nazwanym po niesławnym już wydaniu komiksu\N"Zielona Latarnia" gdzie dziewczyna Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,zielonej latarni Kayle Rayner'a zostaje \Nzamordowana przez złoczyńcę Major Force i Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,upchnięta do lodówki aby zostać znalezioną\Ngdy Kyle wróci do domu. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lodówkowanie jest bardzo konkretnym\Npodzbiorem zgonów postaci w którym postać Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,zostaje bezceremonialnie i brutalnie \Nzabita tylko i wyłącznie w Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,narracyjnym celu zranienia innej,\Nważniejszej postaci. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,To podłoże może być Watsońskie bądź\NDoylistyczne - tzn.