[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:01.48,Default,,0000,0000,0000,,Deze video werd gesponsord door World Anvil! Dialogue: 0,0:00:01.48,0:00:04.95,Default,,0000,0000,0000,,100% gegarandeerd dat ze geen vreselijke dingen doen met nevenpersonages Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ik heb het hier al eerder over gehad, maar de dood van personages is een groot probleem Dialogue: 0,0:00:11.00,0:00:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Het zijn gedenkwaardige gebeurtenissen, zowel in het verhaal als daarbuiten, Dialogue: 0,0:00:13.32,0:00:16.27,Default,,0000,0000,0000,,want niet alleen is het personage dood, wat op zich natuurlijk al een domper is, Dialogue: 0,0:00:16.27,0:00:20.03,Default,,0000,0000,0000,,maar het betekent ook het totale verlies van alle toekomstige mogelijkheden voor een bepaald personage Dialogue: 0,0:00:20.03,0:00:25.31,Default,,0000,0000,0000,,Al hun ontwikkelingen, dynamieken, relaties, alles - alles verloren in ruil voor een eenmalige klap Dialogue: 0,0:00:25.31,0:00:28.69,Default,,0000,0000,0000,,De meeste auteurs erkennen dat dit een groot verlies is voor hun verhaal, Dialogue: 0,0:00:28.69,0:00:31.01,Default,,0000,0000,0000,,dus zorgen ze ervoor dat de impact de prijs waard is Dialogue: 0,0:00:31.01,0:00:34.43,Default,,0000,0000,0000,,Echte niet-fake-out sterfgevallen van hoofdpersonages zijn vaak heroïsche opofferingen, Dialogue: 0,0:00:34.43,0:00:37.56,Default,,0000,0000,0000,,langdurige tragedies, of zorgvuldig geweven oplossingen voor hun narratieve boog Dialogue: 0,0:00:37.56,0:00:39.32,Default,,0000,0000,0000,,nadat alle losse eindjes aan elkaar zijn geknoopt Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:42.29,Default,,0000,0000,0000,,Ze krijgen meestal tijd en narratief gewicht om deze kosten te weerspiegelen Dialogue: 0,0:00:42.29,0:00:45.92,Default,,0000,0000,0000,,De overlevende personages verwerken hun verdriet, denken na over wat het verlies voor hen betekent, Dialogue: 0,0:00:45.92,0:00:49.92,Default,,0000,0000,0000,,en zijn vaak fundamenteel veranderd door de ervaring - misschien zetten ze hun erfenis voort, Dialogue: 0,0:00:49.92,0:00:53.44,Default,,0000,0000,0000,,gaan ze op een lange zoektocht naar wraak of zien ze hun gelaagde en complexe leven Dialogue: 0,0:00:53.44,0:00:55.57,Default,,0000,0000,0000,,als een persoonlijke inspiratie om hun weg voorwaarts te leiden Dialogue: 0,0:00:55.57,0:00:57.13,Default,,0000,0000,0000,,Dit is niet die trope Dialogue: 0,0:00:57.13,0:01:00.32,Default,,0000,0000,0000,,"Fridging" is de schattige verkorte vorm van de volledige naam van deze trope, Dialogue: 0,0:01:00.32,0:01:04.08,Default,,0000,0000,0000,,"in een koelkast gestopt", genoemd naar een nu beroemde aflevering van een Green Lantern strip Dialogue: 0,0:01:04.08,0:01:07.60,Default,,0000,0000,0000,,waarin de vriendin van Green Lantern Kyle Rayner wordt vermoord door de schurk Major Force Dialogue: 0,0:01:07.60,0:01:10.06,Default,,0000,0000,0000,,en in de koelkast wordt gestopt zodat hij ze er in kan vinden wanneer hij thuiskomt Dialogue: 0,0:01:10.06,0:01:13.08,Default,,0000,0000,0000,,"Fridging" is de zeer specifieke subset van karaktersterfgevallen waarin Dialogue: 0,0:01:13.08,0:01:15.88,Default,,0000,0000,0000,,een karakter specifiek en uitsluitend voor het narratieve doel om een ander, Dialogue: 0,0:01:15.88,0:01:20.43,Default,,0000,0000,0000,,belangrijker karakter te kwetsen, op oneerbiedige en brute wijze wordt gedood Dialogue: 0,0:01:20.43,0:01:22.65,Default,,0000,0000,0000,,Deze motivatie kan watsoniaans of doylistisch zijn - Dialogue: 0,0:01:22.65,0:01:26.30,Default,,0000,0000,0000,,in de vorm van een in-universe schurkmotivatie of een buiten-universe auteursintentie Dialogue: 0,0:01:26.30,0:01:29.70,Default,,0000,0000,0000,,In watsoniaanse gevallen is de moordenaar specifiek gemotiveerd om diegene in de koelkast te doden Dialogue: 0,0:01:29.70,0:01:31.80,Default,,0000,0000,0000,,omdat dat het personage kwetst dat om hem of haar geeft Dialogue: 0,0:01:31.80,0:01:34.73,Default,,0000,0000,0000,,In doylistische gevallen kan de moordenaar allerlei persoonlijke redenen hebben Dialogue: 0,0:01:34.73,0:01:36.89,Default,,0000,0000,0000,,om dit personage bruut te willen vermoorden, Dialogue: 0,0:01:36.89,0:01:39.60,Default,,0000,0000,0000,,maar de motivatie van de auteur om dit personage te vermoorden is alleen Dialogue: 0,0:01:39.60,0:01:41.54,Default,,0000,0000,0000,,om het belangrijkere personage van streek te maken Dialogue: 0,0:01:41.54,0:01:44.97,Default,,0000,0000,0000,,De enige narratieve rol die deze dood in het verhaal speelt is het kwetsen van een ander personage, Dialogue: 0,0:01:44.97,0:01:47.28,Default,,0000,0000,0000,,en het is nog steeds omkaderd als oneerbiedig en bruut Dialogue: 0,0:01:47.28,0:01:49.64,Default,,0000,0000,0000,,Fridging verwijst bijna altijd naar de dood van een personage, Dialogue: 0,0:01:49.64,0:01:53.01,Default,,0000,0000,0000,,maar soms wordt het personage in plaats daarvan onderworpen aan een soort gruwelijke marteling Dialogue: 0,0:01:53.01,0:01:55.62,Default,,0000,0000,0000,,of een lot dat erger is dan de dood, met dezelfde algemene impact - Dialogue: 0,0:01:55.62,0:02:00.17,Default,,0000,0000,0000,,het personage dat er echt toe doet is niet degene die het doelwit is van de gruwel, maar de held die erop reageert, Dialogue: 0,0:02:00.17,0:02:02.53,Default,,0000,0000,0000,,en de persoonlijke reactie van de persoon in de koelkast op hun afschuwelijke situatie Dialogue: 0,0:02:02.53,0:02:06.53,Default,,0000,0000,0000,,wordt meestal verdoezeld ten gunste van hoeveel dat hoofdpersonage lijdt bij volmacht Dialogue: 0,0:02:06.53,0:02:09.68,Default,,0000,0000,0000,,Vanwege bepaalde redenen treft fridging onevenredig veel vrouwelijke personages, Dialogue: 0,0:02:09.68,0:02:13.56,Default,,0000,0000,0000,,vaak nauwelijks ontwikkelde moeders of love interests wier enige opvallende karaktereigenschappen zijn Dialogue: 0,0:02:13.56,0:02:16.83,Default,,0000,0000,0000,,"de held vindt ze leuk", dus wanneer ze worden mishandeld of vermoord, vaak buiten beeld, Dialogue: 0,0:02:16.83,0:02:20.83,Default,,0000,0000,0000,,kunnen hun meer genuanceerde mannelijke helden-familie slash love interests daar diep ongelukkig van worden Dialogue: 0,0:02:20.83,0:02:23.69,Default,,0000,0000,0000,,In feite is er een heel gemakkelijke lakmoesproef om te bepalen Dialogue: 0,0:02:23.69,0:02:25.69,Default,,0000,0000,0000,,of de dood van een personage al dan niet "fridging" is: Dialogue: 0,0:02:25.69,0:02:29.69,Default,,0000,0000,0000,,als het volledig buiten beeld zou kunnen gebeuren en evenveel impact op het verhaal zou hebben - Dialogue: 0,0:02:29.69,0:02:32.70,Default,,0000,0000,0000,,vooral als het buiten beeld gebeurt - is het waarschijnlijk fridging Dialogue: 0,0:02:32.70,0:02:36.14,Default,,0000,0000,0000,,De enige narratieve impact is hoe het de belangrijkere personages uit hun evenwicht brengt, Dialogue: 0,0:02:36.14,0:02:39.73,Default,,0000,0000,0000,,zonder dat onderzocht wordt wat het effect is op het personage dat vermoord wordt Dialogue: 0,0:02:39.73,0:02:42.91,Default,,0000,0000,0000,,Buiten beeld vermoord worden is zo'n minachtende f*ck-you voor een personage Dialogue: 0,0:02:42.91,0:02:45.04,Default,,0000,0000,0000,,Er is geen afscheid, geen erkenning van tragedie - Dialogue: 0,0:02:45.04,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,het personage wordt niets meer dan een vehikel voor iemand anders' angst Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.08,Default,,0000,0000,0000,,Nevenpersonage of niet, niemand verdient dat Dialogue: 0,0:02:50.08,0:02:53.53,Default,,0000,0000,0000,,Nu is de "offscreen" test niet helemaal genoeg om te zeggen of een dood een fridging is of niet Dialogue: 0,0:02:53.53,0:02:56.50,Default,,0000,0000,0000,,Kijk, terwijl fridging enkel bedoeld is om een ander personage van streek te maken, Dialogue: 0,0:02:56.50,0:02:59.72,Default,,0000,0000,0000,,maken goed geschreven sterfgevallen van personages bijna altijd ook de andere personages van streek - Dialogue: 0,0:02:59.72,0:03:02.18,Default,,0000,0000,0000,,en aangezien het personage zelf meestal te dood is om er iets om te geven, Dialogue: 0,0:03:02.18,0:03:05.51,Default,,0000,0000,0000,,hebben de meeste aanslepende gevolgen van hun dood enkel een invloed op de andere personages, Dialogue: 0,0:03:05.51,0:03:06.82,Default,,0000,0000,0000,,meestal door hen van streek te maken Dialogue: 0,0:03:06.82,0:03:11.100,Default,,0000,0000,0000,,Dus de onderscheid tussen een fridging dood en een non-fridging dood blijkt niet onmiddellijk uit deze definitie Dialogue: 0,0:03:11.100,0:03:15.85,Default,,0000,0000,0000,,Het belangrijkste verschil is dat de andere personages meestal kort en oppervlakkig van streek raken Dialogue: 0,0:03:15.85,0:03:19.12,Default,,0000,0000,0000,,bij een dood van een gefridged personage, terwijl de andere personages rouwen bij een dood van een solide personage Dialogue: 0,0:03:19.12,0:03:23.51,Default,,0000,0000,0000,,Vaak wordt er nooit meer over een gefridged personage gesproken nadat het verhaal waarin hij stierf is opgelost, Dialogue: 0,0:03:23.51,0:03:24.85,Default,,0000,0000,0000,,of zelfs voordat het is opgelost Dialogue: 0,0:03:24.85,0:03:27.40,Default,,0000,0000,0000,,(Probeer mij maar eens te overtuigen dat Luke Skywalker tien minuten later Dialogue: 0,0:03:27.40,0:03:29.28,Default,,0000,0000,0000,,nog steeds baalde van oom Owen en tante Beru's moord) Dialogue: 0,0:03:29.28,0:03:33.89,Default,,0000,0000,0000,,Als tweede lakmoesproef stel ik een uitvloeisel voor van de iconische Sexy Lamp Test, Dialogue: 0,0:03:33.89,0:03:37.39,Default,,0000,0000,0000,,die nagaat of een verhaal zinvol zou veranderen als een personage vervangen werd door een sexy lamp Dialogue: 0,0:03:37.39,0:03:39.07,Default,,0000,0000,0000,,Dit is de materiële schade test Dialogue: 0,0:03:39.07,0:03:42.73,Default,,0000,0000,0000,,Als een dood personage vervangen kan worden door iemands gewaardeerde pokemon kaartenverzameling Dialogue: 0,0:03:42.73,0:03:45.56,Default,,0000,0000,0000,,en hun verlies zou dezelfde of meer emotionele impact hebben op het plot, Dialogue: 0,0:03:45.56,0:03:47.47,Default,,0000,0000,0000,,dan is dat personage waarschijnlijk gefridged Dialogue: 0,0:03:47.47,0:03:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Dit is een zeldzaamheid in deze serie, maar Fridging is een slechte trope Dialogue: 0,0:03:51.47,0:03:55.68,Default,,0000,0000,0000,,Het is geen vaak misbruikte trope of een moeilijk te hanteren trope, het is slecht geschreven Dialogue: 0,0:03:55.68,0:03:59.12,Default,,0000,0000,0000,,Karaktersterfte is geen slechte troop, maar fidging wijst specifiek Dialogue: 0,0:03:59.12,0:04:02.31,Default,,0000,0000,0000,,op een gebrek aan respect voor het gefridged karakter en hun narratieve potentieel Dialogue: 0,0:04:02.31,0:04:04.60,Default,,0000,0000,0000,,Fridging weegt de potentiële waarde van een personage voor het verhaal Dialogue: 0,0:04:04.60,0:04:08.60,Default,,0000,0000,0000,,en concludeert dat al hun toekomstige potentieel en groei en dynamiek in het verhaal minder waard zijn Dialogue: 0,0:04:08.60,0:04:11.46,Default,,0000,0000,0000,,dan een ander personage dat zich voor een tijdje een beetje slecht voelt Dialogue: 0,0:04:11.46,0:04:15.46,Default,,0000,0000,0000,,Dit komt zowel buiten het verhaal als in het verhaal tot uiting, omdat de moordenaar van dit personage - Dialogue: 0,0:04:15.46,0:04:18.42,Default,,0000,0000,0000,,of het nu het personage is dat hem doodt of de auteur die de beslissing neemt - Dialogue: 0,0:04:18.42,0:04:22.42,Default,,0000,0000,0000,,aantoonbaar geen moer om hem of haar geeft, maar ervoor kiest zich volledig te concentreren Dialogue: 0,0:04:22.42,0:04:24.19,Default,,0000,0000,0000,,op hoe het beëindigen van het leven van dit personage Dialogue: 0,0:04:24.19,0:04:26.33,Default,,0000,0000,0000,,een ander personage voor een narratieve boog of twee van streek zal maken Dialogue: 0,0:04:26.33,0:04:29.39,Default,,0000,0000,0000,,Hun eigen leven en dood is niet zo belangrijk of verdient het om even veel aandacht te krijgen Dialogue: 0,0:04:29.39,0:04:30.96,Default,,0000,0000,0000,,als het kwetsen van de held bij nabijheid Dialogue: 0,0:04:30.96,0:04:33.50,Default,,0000,0000,0000,,Dit geeft met succes aan dat de moordenaar een verschrikkelijk persoon is, Dialogue: 0,0:04:33.50,0:04:36.32,Default,,0000,0000,0000,,maar het weerspiegelt ook een niveau van afwijzende houding van de auteur Dialogue: 0,0:04:36.32,0:04:40.08,Default,,0000,0000,0000,,Een geliefde/geliefd personage kan gedood worden (of diep, diep gekwetst) Dialogue: 0,0:04:40.08,0:04:42.76,Default,,0000,0000,0000,,op een manier die vooral de plot beïnvloedt door een ander personage te kwetsen - Dialogue: 0,0:04:42.76,0:04:44.35,Default,,0000,0000,0000,,zonder dat het aanvoelt als fridging Dialogue: 0,0:04:44.35,0:04:46.79,Default,,0000,0000,0000,,Dit is grotendeels een kwestie van de executie, woordspeling bedoeld Dialogue: 0,0:04:46.79,0:04:50.79,Default,,0000,0000,0000,,Als de dood oneerbiedig en snel is (en buiten beeld), is dat een slecht teken, Dialogue: 0,0:04:50.79,0:04:53.04,Default,,0000,0000,0000,,omdat het personage niet echt tot zijn recht komt - Dialogue: 0,0:04:53.04,0:04:55.85,Default,,0000,0000,0000,,het benadrukt niet de tragedie van hun leven en hun potentieel dat verloren is gegaan, Dialogue: 0,0:04:55.85,0:04:59.06,Default,,0000,0000,0000,,het concentreert zich alleen op waarom en hoe dit het hoofdpersonage verdrietig maakt Dialogue: 0,0:04:59.06,0:05:03.77,Default,,0000,0000,0000,,Elk personage is de held van zijn eigen verhaal, en als hij sterft om dat van een ander te bevorderen, Dialogue: 0,0:05:03.77,0:05:06.86,Default,,0000,0000,0000,,ontneemt hij dat personage de fundamentele waardigheid van een eigen persoon te zijn, Dialogue: 0,0:05:06.86,0:05:09.31,Default,,0000,0000,0000,,die meer is dan een rekwisiet in het leven van een ander Dialogue: 0,0:05:09.31,0:05:14.03,Default,,0000,0000,0000,,Het neemt hun dood en het verlies van hun hele toekomstige leven en minimaliseert het tot een korte, Dialogue: 0,0:05:14.03,0:05:17.15,Default,,0000,0000,0000,,bondige emotionele impact op een ander personage. Het is afwijzend Dialogue: 0,0:05:17.15,0:05:21.82,Default,,0000,0000,0000,,Nu staan we op het punt om de Spicy Take Zone in te gaan, want je weet dat de MCU mijn oude favoriete boksbal is, Dialogue: 0,0:05:21.82,0:05:25.82,Default,,0000,0000,0000,,maar persoonlijk is dit hoe ik me voelde over de meeste van de grote personage permanente sterfgevallen Dialogue: 0,0:05:25.82,0:05:29.03,Default,,0000,0000,0000,,in Infinity War en Endgame, vooral Gamora en Black Widow Dialogue: 0,0:05:29.03,0:05:31.74,Default,,0000,0000,0000,,Loki en Vision sterven vrij snel en oneerbiedig, Dialogue: 0,0:05:31.74,0:05:33.51,Default,,0000,0000,0000,,in de eerste plaats om de personages die in hen investeren te kwetsen, Dialogue: 0,0:05:33.51,0:05:36.39,Default,,0000,0000,0000,,maar ze krijgen narratief gewicht en enige waardigheid in het proces - Dialogue: 0,0:05:36.39,0:05:39.77,Default,,0000,0000,0000,,het voelt oneerlijk en tragisch in-universum dat ze niet konden worden gered, Dialogue: 0,0:05:39.77,0:05:41.42,Default,,0000,0000,0000,,in plaats van te voelen als slecht geschreven Dialogue: 0,0:05:41.42,0:05:44.13,Default,,0000,0000,0000,,Maar Gamora... nou, dat is eigenlijk wel fascinerend Dialogue: 0,0:05:44.13,0:05:46.50,Default,,0000,0000,0000,,In de twee films waarin ze meespeelde, draaide haar hele verhaal Dialogue: 0,0:05:46.50,0:05:50.35,Default,,0000,0000,0000,,om het ontsnappen aan Thanos en zijn diep gestoorde misbruikende opvoedingssituatie, Dialogue: 0,0:05:50.35,0:05:53.68,Default,,0000,0000,0000,,het genezen en groeien als persoon en het leren vertrouwen en zelfs houden van haar nieuwe vrienden Dialogue: 0,0:05:53.68,0:05:57.54,Default,,0000,0000,0000,,Haar dynamiek met Nebula volgde datzelfde spoor - beseffend dat ze geen vijanden waren, Dialogue: 0,0:05:57.54,0:06:01.54,Default,,0000,0000,0000,,maar slachtoffers van dezelfde vreselijke situatie en dezelfde manipulatieve, dwingende narcist Dialogue: 0,0:06:01.54,0:06:06.70,Default,,0000,0000,0000,,Thanos' schaduw doemt groot op in Gamora's ontwikkeling als de hoofdoorzaak van alle pijn en lijden in haar leven Dialogue: 0,0:06:06.70,0:06:09.65,Default,,0000,0000,0000,,en hetgeen dat haar het meest beangstigt en waarvoor ze constant vecht om aan te ontsnappen Dialogue: 0,0:06:09.65,0:06:13.34,Default,,0000,0000,0000,,In Infinity War krijgt Thanos van Red Skull te horen dat hij iets waar hij van houdt Dialogue: 0,0:06:13.34,0:06:14.95,Default,,0000,0000,0000,,moet opofferen om de soul stone te bemachtigen Dialogue: 0,0:06:14.95,0:06:16.29,Default,,0000,0000,0000,,Dus doodt hij Gamora Dialogue: 0,0:06:16.29,0:06:16.100,Default,,0000,0000,0000,,Permanent Dialogue: 0,0:06:16.100,0:06:17.56,Default,,0000,0000,0000,,Ze is dood Dialogue: 0,0:06:17.56,0:06:18.61,Default,,0000,0000,0000,,Dat is al erg genoeg Dialogue: 0,0:06:18.61,0:06:20.19,Default,,0000,0000,0000,,Het is nog erger dat het werkt Dialogue: 0,0:06:20.19,0:06:22.62,Default,,0000,0000,0000,,Gamora gelooft dat Thanos niet in staat is tot liefde Dialogue: 0,0:06:22.62,0:06:25.10,Default,,0000,0000,0000,,En eerlijk gezegd wijst alles erop dat ze gelijk heeft Dialogue: 0,0:06:25.10,0:06:27.68,Default,,0000,0000,0000,,Hij is een narcist die niet verder kan kijken dan z'n eigen kinnen Dialogue: 0,0:06:27.68,0:06:30.06,Default,,0000,0000,0000,,en dit had de karaktertest moeten zijn die hem de das omdeed Dialogue: 0,0:06:30.06,0:06:35.10,Default,,0000,0000,0000,,(En, ook, zoals... "je moet je geliefde doden om deze krachtige macguffin te krijgen en sterk te worden" is Dialogue: 0,0:06:35.10,0:06:38.85,Default,,0000,0000,0000,,baby's eerste voor de hand liggende geheime test van moreel karakter, Dialogue: 0,0:06:38.85,0:06:43.44,Default,,0000,0000,0000,,en het is ronduit misdadig dat het doden van je geliefden eigenlijk de enige manier was om de steen te krijgen Dialogue: 0,0:06:43.44,0:06:44.85,Default,,0000,0000,0000,,Dat is gewoon lui geschreven! Dialogue: 0,0:06:44.85,0:06:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Je had de grimmige optie en je had de echt interessante optie Dialogue: 0,0:06:48.85,0:06:52.40,Default,,0000,0000,0000,,en je koos grimmig omdat je dacht dat grimmig AUTOMATISCH interessanter was Dialogue: 0,0:06:52.40,0:06:53.66,Default,,0000,0000,0000,,Dat is gewoon teleurstellend) Dialogue: 0,0:06:53.66,0:06:57.66,Default,,0000,0000,0000,,Hoe dan ook - maar het zou al erg genoeg zijn als ze Gamora's hele persoonlijke verhaal zouden ondermijnen Dialogue: 0,0:06:57.66,0:07:00.69,Default,,0000,0000,0000,,door te zeggen dat de kwaadaardige overkoepelende supervillain die haar volk afslachtte Dialogue: 0,0:07:00.69,0:07:04.17,Default,,0000,0000,0000,,en haar en Nebula tientallen jaren martelde al die tijd eigenlijk wel van haar hield Dialogue: 0,0:07:04.17,0:07:09.15,Default,,0000,0000,0000,,Het gaat twee keer over de streep door hem te laten bewijzen dat hij van haar hield door haar te vermoorden Dialogue: 0,0:07:09.15,0:07:13.15,Default,,0000,0000,0000,,Gamora's hele narratieve boog en plaats in het verhaal wordt ondermijnd en opgeofferd Dialogue: 0,0:07:13.15,0:07:15.63,Default,,0000,0000,0000,,om Thanos een karaktertrek te geven die nergens op slaat Dialogue: 0,0:07:15.63,0:07:18.44,Default,,0000,0000,0000,,en om Starlord verdrietig te maken zodat hij dom doet in de finale - Dialogue: 0,0:07:18.44,0:07:23.49,Default,,0000,0000,0000,,oh, en om Thanos verdrietig te maken, wat meer focus en gewicht krijgt dan Starlord die verdrietig is Dialogue: 0,0:07:23.49,0:07:30.03,Default,,0000,0000,0000,,Omdat het duidelijk de moeite waard was om een van Marvel's meest interessante heldinnen verdrietig te maken Dialogue: 0,0:07:30.03,0:07:34.44,Default,,0000,0000,0000,,Ik snap waar ze voor gingen, maar het...het werkte niet goed, het was een slecht idee, Dialogue: 0,0:07:34.44,0:07:39.47,Default,,0000,0000,0000,,en het ondermijnde volledig alles wat Gamora had in de vorige films, wat erg teleurstellend is Dialogue: 0,0:07:39.47,0:07:43.99,Default,,0000,0000,0000,,Ondertussen is de dood van Black Widow vergelijkbaar met die van Gamora, maar het is slecht om andere redenen - Dialogue: 0,0:07:43.99,0:07:46.98,Default,,0000,0000,0000,,want in tegenstelling tot Gamora, die te veel karaktergewicht en potentieel had Dialogue: 0,0:07:46.98,0:07:50.63,Default,,0000,0000,0000,,om haar oneervolle dood te rechtvaardigen, werd Black Widow volledig onderbenut Dialogue: 0,0:07:50.63,0:07:54.19,Default,,0000,0000,0000,,door elke andere film waarin ze speelde, met de betwistbare uitzondering van Winter Soldier Dialogue: 0,0:07:54.19,0:07:57.71,Default,,0000,0000,0000,,We hadden deze franchise een decennium lang en we kregen nooit een verhaal voor Widow Dialogue: 0,0:07:57.71,0:08:00.56,Default,,0000,0000,0000,,dat dieper ging dan "ze is lekker" of "ze naait de Hulk" Dialogue: 0,0:08:00.56,0:08:02.25,Default,,0000,0000,0000,,Dit maakte haar narratief wegwerpbaar, Dialogue: 0,0:08:02.25,0:08:06.66,Default,,0000,0000,0000,,maar je kunt zien dat de schrijvers zich realiseerden dat ze te wegwerpbaar was om impact te hebben, Dialogue: 0,0:08:06.66,0:08:10.45,Default,,0000,0000,0000,,want voor de eerste helft van Endgame versnelden ze het hele karakteriseringsproces Dialogue: 0,0:08:10.45,0:08:14.45,Default,,0000,0000,0000,,door haar plots wat karakterfocus te geven, een dynamiek met de andere helden en een vermeende Dialogue: 0,0:08:14.45,0:08:17.67,Default,,0000,0000,0000,,persoonlijke narratieve boog over het koesteren van de Avengers als een gevonden familie al die tijd Dialogue: 0,0:08:17.67,0:08:21.14,Default,,0000,0000,0000,,Het was een poging om de verloren tijd in te halen zodat we verkocht zouden zijn aan haar heldhaftige opoffering, Dialogue: 0,0:08:21.14,0:08:22.21,Default,,0000,0000,0000,,maar het was duidelijk symbolisch Dialogue: 0,0:08:22.21,0:08:26.00,Default,,0000,0000,0000,,Het feit dat de film ophield haar dood te erkennen vijf minuten nadat ze terugkwamen, Dialogue: 0,0:08:26.00,0:08:29.09,Default,,0000,0000,0000,,geeft aan hoe weinig ze er eigenlijk toe deed Dialogue: 0,0:08:29.09,0:08:32.61,Default,,0000,0000,0000,,Tony's heldhaftige opoffering zorgde ervoor dat elke held in de MCU zijn respect betuigde, Dialogue: 0,0:08:32.61,0:08:37.17,Default,,0000,0000,0000,,een lange begrafenisscène en een hele film over hoe moeilijk het is voor de MCU om verder te gaan zonder hem - Dialogue: 0,0:08:37.17,0:08:40.48,Default,,0000,0000,0000,,Tasha kreeg een bankje aan een meer en een solo-film anderhalf jaar na haar dood Dialogue: 0,0:08:40.48,0:08:43.55,Default,,0000,0000,0000,,Als we moesten geloven dat ze er echt toe deed, had het verhaal daarnaar moeten handelen Dialogue: 0,0:08:43.55,0:08:47.55,Default,,0000,0000,0000,,En het had langer moeten duren dan alleen het uur tot haar dood Dialogue: 0,0:08:47.55,0:08:49.04,Default,,0000,0000,0000,,Om verder te gaan op het plot Dialogue: 0,0:08:49.04,0:08:51.29,Default,,0000,0000,0000,,Om stomme, achterhaalde redenen Dialogue: 0,0:08:51.29,0:08:52.98,Default,,0000,0000,0000,,Was ze gewoon te duur aan het worden? Dialogue: 0,0:08:52.98,0:08:54.12,Default,,0000,0000,0000,,Was dat het probleem? Dialogue: 0,0:08:54.12,0:08:55.37,Default,,0000,0000,0000,,Ik bedoel, kom op, jongens Dialogue: 0,0:08:55.37,0:09:01.24,Default,,0000,0000,0000,,En het is veelzeggend dat de MCU alle vier die sterfgevallen op een of andere manier heeft teruggedraaid of ondermijnd Dialogue: 0,0:09:01.24,0:09:04.86,Default,,0000,0000,0000,,Loki en Gamora hebben tijdverplaatste versies met nul karakterontwikkeling rondlopen Dialogue: 0,0:09:04.86,0:09:06.81,Default,,0000,0000,0000,,om hun interessantere dode versies te vervangen, Dialogue: 0,0:09:06.81,0:09:10.81,Default,,0000,0000,0000,,Vision kreeg een echt goed afscheid in Wandavision en Wanda kreeg de kans om echt te rouwen, Dialogue: 0,0:09:10.81,0:09:13.77,Default,,0000,0000,0000,,plus hij heeft nu zijn eigen niet helemaal dezelfde kopie rondlopen voor toekomstige verschijningen, Dialogue: 0,0:09:13.77,0:09:17.34,Default,,0000,0000,0000,,en natuurlijk krijgt Black Widow eindelijk die solo film die ons beloofd was, Dialogue: 0,0:09:17.34,0:09:22.26,Default,,0000,0000,0000,,wat op dit moment verdomd moeilijk te verkopen is nu ze al dood is en dus, eerlijk gezegd, irrelevant is Dialogue: 0,0:09:22.26,0:09:25.80,Default,,0000,0000,0000,,Als de sterfgevallen de juiste impact hadden gehad en narratief gezien de moeite waard waren geweest, Dialogue: 0,0:09:25.80,0:09:28.11,Default,,0000,0000,0000,,was deze terugdraaiing niet nodig geweest Dialogue: 0,0:09:28.11,0:09:32.44,Default,,0000,0000,0000,,Eerlijkheidshalve is het zo dat personages geen... echte mensen zijn Dialogue: 0,0:09:32.44,0:09:35.34,Default,,0000,0000,0000,,Personages zijn onderdelen van een verhaal en ze bestaan om een verhaal te bevorderen, Dialogue: 0,0:09:35.34,0:09:38.97,Default,,0000,0000,0000,,en sommigen van hen zijn echt alleen maar rekwisieten in het leven van andere personages Dialogue: 0,0:09:38.97,0:09:41.41,Default,,0000,0000,0000,,En op moreel vlak is dat niet slecht Dialogue: 0,0:09:41.41,0:09:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Maar het verhaal moet je dat waarschijnlijk niet laten denken! Dialogue: 0,0:09:43.68,0:09:46.99,Default,,0000,0000,0000,,Zeker, wij, het publiek, kunnen misschien raden dat het kleine vredige stadje Dialogue: 0,0:09:46.99,0:09:49.58,Default,,0000,0000,0000,,en de strenge maar rechtvaardige vaderfiguur van de held er gewoon zijn om in brand gestoken te worden Dialogue: 0,0:09:49.58,0:09:51.100,Default,,0000,0000,0000,,door de Dark Lord in aflevering één om het opwekkende incident op te zetten Dialogue: 0,0:09:51.100,0:09:56.86,Default,,0000,0000,0000,,en hen op de Hero's Journey te zetten, maar de held weet dat niet, en dat is wat hier belangrijk aan zou moeten zijn! Dialogue: 0,0:09:56.86,0:09:58.76,Default,,0000,0000,0000,,Voor de held is dat zijn hele wereld! Dialogue: 0,0:09:58.76,0:10:01.64,Default,,0000,0000,0000,,Door het in brand te steken van die stad en het doden van die vaderfiguur buiten beeld te houden, Dialogue: 0,0:10:01.64,0:10:04.23,Default,,0000,0000,0000,,vertel je het publiek dat de held er theoretisch misschien om geeft, Dialogue: 0,0:10:04.23,0:10:08.23,Default,,0000,0000,0000,,maar dat hoeft niet, en het verhaal zal je er niet echt van overtuigen dat de held erom geeft Dialogue: 0,0:10:08.23,0:10:11.17,Default,,0000,0000,0000,,Het maakt ons los van iemand waar we ons mee moeten identificeren, Dialogue: 0,0:10:11.17,0:10:13.37,Default,,0000,0000,0000,,en het ondermijnt de emotionele impact van de dood, Dialogue: 0,0:10:13.37,0:10:16.14,Default,,0000,0000,0000,,terwijl de emotionele impact van de dood het enige is wat deze trope heeft! Dialogue: 0,0:10:16.14,0:10:18.66,Default,,0000,0000,0000,,Als de vaderfiguur bij ons was geweest gedurende, laten we zeggen, Dialogue: 0,0:10:18.66,0:10:22.35,Default,,0000,0000,0000,,twee seizoenen of de eerste akte of twee van een film - bijvoorbeeld als mentor - Dialogue: 0,0:10:22.35,0:10:24.52,Default,,0000,0000,0000,,zouden we verwachten dat hij zou sterven met enige fanfare, Dialogue: 0,0:10:24.52,0:10:26.56,Default,,0000,0000,0000,,en we zouden het vreemd en boos vinden als dat niet het geval was Dialogue: 0,0:10:26.56,0:10:28.75,Default,,0000,0000,0000,,Een heroïsch offer, een sterfmonoloog, Dialogue: 0,0:10:28.75,0:10:31.40,Default,,0000,0000,0000,,een bekentenis dat de held hem een beter mens en dus erg trots heeft gemaakt, Dialogue: 0,0:10:31.40,0:10:34.52,Default,,0000,0000,0000,,verschillende verwijzingen naar hem na zijn dood zodat we ons herinneren hoe hij de Hero's Journey heeft beïnvloed - Dialogue: 0,0:10:34.52,0:10:36.86,Default,,0000,0000,0000,,als we dat soort dingen niet zouden krijgen, zouden we ons bedrogen voelen Dialogue: 0,0:10:36.86,0:10:40.86,Default,,0000,0000,0000,,Maar alleen omdat wij, het publiek, de dode vader van hoofdstuk 1 nog niet zo lang hebben gezien, Dialogue: 0,0:10:40.86,0:10:45.31,Default,,0000,0000,0000,,voelt de auteur zich op zijn gemak als hij de boel buiten beeld in de fik steekt na een enkele verklarende dialoogzin, Dialogue: 0,0:10:45.31,0:10:49.44,Default,,0000,0000,0000,,en dan verwacht hij van ons dat we met de held meeleven als het verhaal die dood niet betekenisvol heeft gemaakt! Dialogue: 0,0:10:49.44,0:10:51.57,Default,,0000,0000,0000,,In deze structuur is het gewicht dat aan de dood van een personage wordt gegeven Dialogue: 0,0:10:51.57,0:10:54.12,Default,,0000,0000,0000,,niet evenredig met hoe belangrijk het personage is, Dialogue: 0,0:10:54.12,0:10:57.13,Default,,0000,0000,0000,,het is evenredig met hoeveel screentime het personage heeft gekregen, Dialogue: 0,0:10:57.13,0:11:00.43,Default,,0000,0000,0000,,wat niets te maken heeft met hoe de personages op dit verlies zouden moeten reageren Dialogue: 0,0:11:00.43,0:11:03.39,Default,,0000,0000,0000,,Fridging is een zeer verafschuwde trope om verschillende redenen Dialogue: 0,0:11:03.39,0:11:06.64,Default,,0000,0000,0000,,Ten eerste zal het moeilijk zijn om een heldendood trope te vinden die mensen leuk vinden Dialogue: 0,0:11:06.64,0:11:09.94,Default,,0000,0000,0000,,Heldenoffers zijn eigenlijk de enige die ook maar half gewaardeerd worden, Dialogue: 0,0:11:09.94,0:11:12.80,Default,,0000,0000,0000,,want meestal gaat het doden van een personage gewoon slecht voelen Dialogue: 0,0:11:12.80,0:11:14.28,Default,,0000,0000,0000,,Maar wat belangrijker is, is dat het bij fridging ontbreekt Dialogue: 0,0:11:14.28,0:11:18.57,Default,,0000,0000,0000,,aan het tegenwicht dat de dood van een personage bevredigend of verdiend kan laten aanvoelen Dialogue: 0,0:11:18.57,0:11:22.21,Default,,0000,0000,0000,,Een held kan dapper sterven terwijl hij zijn geliefden verdedigt, wat hartverwarmend heroïsch is, Dialogue: 0,0:11:22.21,0:11:25.13,Default,,0000,0000,0000,,met een element van vrije wil en keuze - of hij kan volledig vrede hebben met zijn lot, Dialogue: 0,0:11:25.13,0:11:28.54,Default,,0000,0000,0000,,waardoor zijn dood een natuurlijke afsluiting is van zijn ontwikkeling - of met een ander voorbehoud Dialogue: 0,0:11:28.54,0:11:31.45,Default,,0000,0000,0000,,dat het publiek doet geloven dat zijn dood werkt om zijn persoonlijke ontwikkeling te beëindigen Dialogue: 0,0:11:31.45,0:11:36.91,Default,,0000,0000,0000,,En als hun dood tragisch en oneerlijk is, wordt hij vaak lang uitgesteld om het publiek duidelijk te maken dat, Dialogue: 0,0:11:36.91,0:11:40.81,Default,,0000,0000,0000,,ja, sorry, het geen toevalstreffer of nep is, dit personage deze keer niet doorkomt Dialogue: 0,0:11:40.81,0:11:45.35,Default,,0000,0000,0000,,Een klassiek voorbeeld uit Fullmetal Alchemist - spoiler alert - is Maes Hughes, beroepsgrappenmaker en -liefje, Dialogue: 0,0:11:45.35,0:11:50.09,Default,,0000,0000,0000,,die al vrij vroeg in de serie onverwacht wordt vermoord omdat hij het overkoepelende plot veel te vroeg doorhad Dialogue: 0,0:11:50.09,0:11:51.55,Default,,0000,0000,0000,,en de schurken hem dus uit de weg moesten ruimen Dialogue: 0,0:11:51.55,0:11:55.38,Default,,0000,0000,0000,,Zijn dood dient als een belangrijke motivatie voor de meeste helden, met name Roy Mustang - Dialogue: 0,0:11:55.38,0:11:59.11,Default,,0000,0000,0000,,maar het is niet alleen een symbolische heldhaftige motivator om de protagonisten in de versnelling te krijgen Dialogue: 0,0:11:59.11,0:12:00.48,Default,,0000,0000,0000,,Het voelt verschrikkelijk Dialogue: 0,0:12:00.48,0:12:04.11,Default,,0000,0000,0000,,Het is tragisch, het is oneerlijk, hij vecht heel hard om het te voorkomen, Dialogue: 0,0:12:04.11,0:12:07.92,Default,,0000,0000,0000,,zijn vrouw en dochter zijn er kapot van, en de gevolgen zijn voelbaar tot aan de finale Dialogue: 0,0:12:07.92,0:12:10.70,Default,,0000,0000,0000,,Deze dood zou niet hetzelfde werken als hij buiten beeld zou gebeuren Dialogue: 0,0:12:10.70,0:12:13.39,Default,,0000,0000,0000,,en het kan niet vervangen worden door een map pokémonkaarten Dialogue: 0,0:12:13.39,0:12:16.11,Default,,0000,0000,0000,,Het betekent te veel voor het verhaal, dus het is geen fridging Dialogue: 0,0:12:16.11,0:12:18.32,Default,,0000,0000,0000,,Personages met een Fridged karakter krijgen dit soort behandeling niet - Dialogue: 0,0:12:18.32,0:12:20.84,Default,,0000,0000,0000,,en eerlijk gezegd mogen ze blij zijn als ze al een persoonlijk verhaal krijgen Dialogue: 0,0:12:20.84,0:12:24.84,Default,,0000,0000,0000,,Ze sterven alleen om een ander, belangrijker personage verdrietig of boos te maken Dialogue: 0,0:12:24.84,0:12:28.44,Default,,0000,0000,0000,,Het is geen heldhaftig offer, ze hebben er niets mee te maken, ze hebben er geen vrede mee Dialogue: 0,0:12:28.44,0:12:31.95,Default,,0000,0000,0000,,en hun persoonlijke ontwikkeling (als ze die al krijgen) is er niet netjes op tijd voor opgelost Dialogue: 0,0:12:31.95,0:12:36.49,Default,,0000,0000,0000,,Hun dood of brutalisatie is wreed en oneerlijk omdat het zo ontworpen is dat het wreed en oneerlijk aanvoelt Dialogue: 0,0:12:36.49,0:12:38.43,Default,,0000,0000,0000,,voor het personage dat ze zouden moeten kwetsen of motiveren, Dialogue: 0,0:12:38.43,0:12:41.81,Default,,0000,0000,0000,,maar als resultaat ondermijnt het de enige semi-goede delen van personagedood Dialogue: 0,0:12:41.81,0:12:45.81,Default,,0000,0000,0000,,en maakt het de ervaring meedogenloos onaangenaam en catharsis-vrij voor het publiek Dialogue: 0,0:12:45.81,0:12:51.67,Default,,0000,0000,0000,,Dit is geen fout - dit is een opzettelijk onderdeel van de trope, omdat het in wezen een onstabiele narratieve situatie creëert Dialogue: 0,0:12:51.67,0:12:54.18,Default,,0000,0000,0000,,die de protagonist nu moet proberen te stabiliseren en op te lossen - Dialogue: 0,0:12:54.18,0:12:56.26,Default,,0000,0000,0000,,meestal door de moordenaar op te sporen en te stoppen Dialogue: 0,0:12:56.26,0:12:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Dit is een motivatie die het begin is van een narratieve boog, Dialogue: 0,0:12:58.22,0:13:00.22,Default,,0000,0000,0000,,dus het is niet de bedoeling dat het aanvoelt als een oplossing van die boog, Dialogue: 0,0:13:00.22,0:13:03.29,Default,,0000,0000,0000,,wat vaak het enige deel van een personagedood is dat het publiek half waardeert Dialogue: 0,0:13:03.29,0:13:06.16,Default,,0000,0000,0000,,Maar het verraadt een fundamentele afwijzing van het gefridged personage, Dialogue: 0,0:13:06.16,0:13:09.13,Default,,0000,0000,0000,,wat de emotionele impact die ze proberen op te roepen juist ondermijnt Dialogue: 0,0:13:09.13,0:13:13.61,Default,,0000,0000,0000,,Een voorbeeld: toen Alan Moore de Killing Joke schreef, werd Barbara Gordon, alias Batgirl, neergeschoten, Dialogue: 0,0:13:13.61,0:13:17.61,Default,,0000,0000,0000,,verlamd en gebrutaliseerd door The Joker - geheel om Jim Gordon en Batman van streek te maken Dialogue: 0,0:13:17.61,0:13:19.34,Default,,0000,0000,0000,,en het startschot te geven voor een laatste verschrikkelijke grap Dialogue: 0,0:13:19.34,0:13:22.68,Default,,0000,0000,0000,,Ze wordt niet eens gedood, maar hoe deze traumatische gebeurtenis haar beïnvloedt wordt... Dialogue: 0,0:13:22.68,0:13:26.46,Default,,0000,0000,0000,,volledig verdoezeld in het verhaal. Het enige wat ze daarna tegen Batman zegt, Dialogue: 0,0:13:26.46,0:13:30.05,Default,,0000,0000,0000,,vanuit haar ziekenhuisbed, is hoe bezorgd ze is over wat de Joker met haar vader gaat doen Dialogue: 0,0:13:30.05,0:13:34.05,Default,,0000,0000,0000,,Het is heldhaftig van haar om bezorgd te zijn, maar dat is niet waarom haar reactie op die manier geschreven is Dialogue: 0,0:13:34.05,0:13:36.11,Default,,0000,0000,0000,,Barbara deed er niet toe in dit verhaal Dialogue: 0,0:13:36.11,0:13:38.97,Default,,0000,0000,0000,,Alan Moore heeft zelfs gezegd dat hij er een beetje spijt van heeft haar zo te behandelen - Dialogue: 0,0:13:38.97,0:13:42.03,Default,,0000,0000,0000,,hij denkt dat zijn redacteur hem waarschijnlijk had moeten beteugelen in plaats van te reageren met, Dialogue: 0,0:13:42.03,0:13:44.92,Default,,0000,0000,0000,,en ik citeer blijkbaar, "ja, oké, maak het kreng kreupel" Dialogue: 0,0:13:44.92,0:13:48.53,Default,,0000,0000,0000,,Die fundamentele afwijzende houding van de kant\Nvan de maker maakt echt duidelijk Dialogue: 0,0:13:48.53,0:13:50.79,Default,,0000,0000,0000,,dat fridging een fundamenteel gebroken trope is Dialogue: 0,0:13:50.79,0:13:54.22,Default,,0000,0000,0000,,Als de auteur niet genoeg om het personage geeft om hun pijn narratief gewicht te geven, Dialogue: 0,0:13:54.22,0:13:57.39,Default,,0000,0000,0000,,dan zal hij het moeilijk hebben om het publiek te overtuigen om erom te geven wanneer ze lijden Dialogue: 0,0:13:57.39,0:13:59.84,Default,,0000,0000,0000,,De enige manier waarop de auteur het publiek er in deze situatie om kan laten geven Dialogue: 0,0:13:59.84,0:14:03.49,Default,,0000,0000,0000,,is door deze onbelangrijke dood een ander, belangrijker personage te laten kwetsen - Dialogue: 0,0:14:03.49,0:14:06.44,Default,,0000,0000,0000,,maar omdat de auteur niet geeft om het fridged personage, zal het moeilijk voor hem zijn Dialogue: 0,0:14:06.44,0:14:08.89,Default,,0000,0000,0000,,om de reactie van het belangrijkere personage op zijn fridged karakter te schrijven! Dialogue: 0,0:14:08.89,0:14:12.46,Default,,0000,0000,0000,,Het belangrijkere personage geeft meer om het gefridged personage dan de auteur, Dialogue: 0,0:14:12.46,0:14:16.41,Default,,0000,0000,0000,,dus hoe moet de auteur hun verdriet schrijven als ze het zich duidelijk niet eens kunnen voorstellen? Dialogue: 0,0:14:16.41,0:14:19.78,Default,,0000,0000,0000,,Het komt oppervlakkig en hol over, omdat het dat op een heel reëel niveau ook is Dialogue: 0,0:14:19.78,0:14:24.51,Default,,0000,0000,0000,,In een rouwverhaal ontbreekt niet alleen de oplossing - het ontbreekt meestal ook aan een echt emotioneel gewicht Dialogue: 0,0:14:24.51,0:14:27.86,Default,,0000,0000,0000,,We hebben geluk als we het personage dat sterft echt kennen, en als we dat niet doen, Dialogue: 0,0:14:27.86,0:14:30.87,Default,,0000,0000,0000,,dan raakt de dood van het personage ons alleen door het effect op de personages die om hem geven, Dialogue: 0,0:14:30.87,0:14:33.21,Default,,0000,0000,0000,,en alleen als wij op onze beurt om die personages geven Dialogue: 0,0:14:33.21,0:14:36.26,Default,,0000,0000,0000,,Het doden van een personage waarin we niet zijn geïnvesteerd, vertelt ons dat dat personage op Dialogue: 0,0:14:36.26,0:14:40.05,Default,,0000,0000,0000,,zichzelf nooit belangrijk zou zijn, wat het publiek kan afhouden van het verhaal in zijn geheel Dialogue: 0,0:14:40.05,0:14:41.85,Default,,0000,0000,0000,,Dus een verhaal openen door iemand te fridgen Dialogue: 0,0:14:41.85,0:14:45.35,Default,,0000,0000,0000,,geeft het publiek de duidelijke boodschap dat de meeste personages er niet toe doen, Dialogue: 0,0:14:45.35,0:14:48.61,Default,,0000,0000,0000,,wat het probleem van het "ontkoppelde publiek" al bij voorbaat bovenhaalt Dialogue: 0,0:14:48.61,0:14:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Leuk feitje, dit is hoe Supernatural begint Dialogue: 0,0:14:51.00,0:14:54.49,Default,,0000,0000,0000,,Ik heb het ooit geprobeerd te kijken en verloor mijn interesse na ongeveer het eerste seizoen, Dialogue: 0,0:14:54.49,0:14:56.90,Default,,0000,0000,0000,,maar ik herinner me de pilot omdat het in mijn geheugen gegrift staat Dialogue: 0,0:14:56.90,0:14:59.31,Default,,0000,0000,0000,,Zelfs toen kon ik al zien dat het niet goed geschreven was Dialogue: 0,0:14:59.31,0:15:03.31,Default,,0000,0000,0000,,Eerste scène: we ontmoeten onze protagonisten als jonge kinderen in een idyllisch huis met hun vader en moeder Dialogue: 0,0:15:03.31,0:15:07.08,Default,,0000,0000,0000,,De vader wordt wakker en ziet zijn vrouw met een afschuwelijke blik aan het plafond gekleefd Dialogue: 0,0:15:07.08,0:15:09.01,Default,,0000,0000,0000,,Dan ontploft ze en het huis brandt af Dialogue: 0,0:15:09.01,0:15:09.97,Default,,0000,0000,0000,,Smash cut naar de belangrijkste plot: Dialogue: 0,0:15:09.97,0:15:12.62,Default,,0000,0000,0000,,het is een paar decennia later, broer #1 is op de universiteit en heeft een vriendin, Dialogue: 0,0:15:12.62,0:15:15.81,Default,,0000,0000,0000,,broer #2 duikt op en probeert hem mee te slepen in het avontuur om het eigenlijke plot te laten beginnen Dialogue: 0,0:15:15.81,0:15:19.49,Default,,0000,0000,0000,,Broer #1 weigert omdat hij al zoveel te doen heeft in zijn persoonlijke leven Dialogue: 0,0:15:19.49,0:15:23.50,Default,,0000,0000,0000,,Dan komt broer #1's vriendin vast te zitten aan het plafond en ontploft, dus is het tijd voor een road trip! Dialogue: 0,0:15:23.50,0:15:25.69,Default,,0000,0000,0000,,De eerste keer dat het gebeurde was het een beetje griezelig Dialogue: 0,0:15:25.69,0:15:28.29,Default,,0000,0000,0000,,De tweede keer dat het gebeurde moest ik echt lachen Dialogue: 0,0:15:28.29,0:15:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Ik heb dit opgezocht om er zeker van te zijn dat ik me de details goed herinner, Dialogue: 0,0:15:30.46,0:15:35.31,Default,,0000,0000,0000,,en blijkbaar zijn in het plot beide vrouwen specifiek vermoord omdat de slechterik plannen had met de protagonist - Dialogue: 0,0:15:35.31,0:15:38.25,Default,,0000,0000,0000,,en in het geval van de vriendin is hij degene die hen in de eerste plaats introduceerde, Dialogue: 0,0:15:38.25,0:15:40.42,Default,,0000,0000,0000,,specifiek zodat hij de protagonist kon manipuleren door haar te vermoorden Dialogue: 0,0:15:40.42,0:15:41.88,Default,,0000,0000,0000,,Dat is gewoon... ik bedoel, God Dialogue: 0,0:15:41.88,0:15:43.12,Default,,0000,0000,0000,,Dat is zo grappig Dialogue: 0,0:15:43.12,0:15:44.09,Default,,0000,0000,0000,,Dat is de Pilot Dialogue: 0,0:15:44.09,0:15:45.81,Default,,0000,0000,0000,,Geen wonder dat de dood geen betekenis heeft in deze show Dialogue: 0,0:15:45.81,0:15:48.38,Default,,0000,0000,0000,,Dus fridging probeert het van twee kanten te bekijken Dialogue: 0,0:15:48.38,0:15:51.21,Default,,0000,0000,0000,,Het geeft ons een personage dat er op zichzelf duidelijk niet toe doet Dialogue: 0,0:15:51.21,0:15:54.62,Default,,0000,0000,0000,,en doodt hen dan op een manier die benadrukt dat ze er op zichzelf niet toe deden in het verhaal, Dialogue: 0,0:15:54.62,0:15:57.71,Default,,0000,0000,0000,,maar probeert ons dan te vertellen dat hun dood er wel degelijk toe deed Dialogue: 0,0:15:57.71,0:15:59.67,Default,,0000,0000,0000,,voor het personage waarmee we geacht worden te sympathiseren Dialogue: 0,0:15:59.67,0:16:03.04,Default,,0000,0000,0000,,Het is als de ergste soort van jonkvrouw in nood - een personage in moeilijkheden Dialogue: 0,0:16:03.04,0:16:05.64,Default,,0000,0000,0000,,waarvan de enige eigenschap die ons wordt gegeven om ons om hen te laten geven is dat ze in de problemen zitten Dialogue: 0,0:16:05.64,0:16:07.61,Default,,0000,0000,0000,,Het is bijna het toppunt van "geen woorden, maar daden" Dialogue: 0,0:16:07.61,0:16:10.34,Default,,0000,0000,0000,,Als we niet om het personage geven en het sterft snel en oneerbiedig, Dialogue: 0,0:16:10.34,0:16:11.75,Default,,0000,0000,0000,,zullen we nooit een reden vinden om erom te geven Dialogue: 0,0:16:11.75,0:16:14.64,Default,,0000,0000,0000,,Als we om het personage geven en het sterft snel en oneerbiedig Dialogue: 0,0:16:14.64,0:16:17.02,Default,,0000,0000,0000,,en het enige waar we ons op concentreren is hoe slecht iemand anders zich daardoor voelt, Dialogue: 0,0:16:17.02,0:16:20.49,Default,,0000,0000,0000,,dan voelt dat als een slecht gebruik van hun potentieel en maakt het ons bewust van de hand van de auteur, Dialogue: 0,0:16:20.49,0:16:21.70,Default,,0000,0000,0000,,wat nooit goed is Dialogue: 0,0:16:21.70,0:16:25.41,Default,,0000,0000,0000,,Sommige auteurs erkennen dit zonder echt het probleem te erkennen, Dialogue: 0,0:16:25.41,0:16:27.03,Default,,0000,0000,0000,,en zullen het op één van twee manieren proberen te spelen Dialogue: 0,0:16:27.03,0:16:29.33,Default,,0000,0000,0000,,In de ene stroming krijgt het personage dat op het punt staat te gefridged te worden Dialogue: 0,0:16:29.33,0:16:33.33,Default,,0000,0000,0000,,plotseling een ongekende hoeveelheid aandacht op het scherm en een handvol opzettelijk hartverwarmende Dialogue: 0,0:16:33.33,0:16:37.33,Default,,0000,0000,0000,,of schattige karaktereigenschappen om het publiek snel te laten investeren in dit tot dan toe niet-karakter, Dialogue: 0,0:16:37.33,0:16:39.40,Default,,0000,0000,0000,,zodat het half gedenkwaardig voelt als ze sterven Dialogue: 0,0:16:39.40,0:16:42.46,Default,,0000,0000,0000,,Ik noem dit de Whedon School van Fridging, of het Coulson Effect Dialogue: 0,0:16:42.46,0:16:45.71,Default,,0000,0000,0000,,Dit is de poging van de auteur om het proces om het publiek zich te laten investeren te versnellen Dialogue: 0,0:16:45.71,0:16:50.14,Default,,0000,0000,0000,,zonder dat het personage echt op zichzelf te laten staan, of, van belang te zijn Dialogue: 0,0:16:50.14,0:16:54.11,Default,,0000,0000,0000,,En aan de andere kant, soms zal een gefrustreerd personage een soort van symbolische rechtvaardiging geven Dialogue: 0,0:16:54.11,0:16:56.79,Default,,0000,0000,0000,,voor waarom hun dood Eigenlijk Oké is, meestal in de trend van Dialogue: 0,0:16:56.79,0:17:01.96,Default,,0000,0000,0000,,"Ik heb er nu vrede mee" of "Ik heb al alles wat ik wou" of "de echte schat was onze vriendschap" of zoiets Dialogue: 0,0:17:01.96,0:17:05.04,Default,,0000,0000,0000,,Dit is een poging om een "bevredigende personage-oplossing" in elkaar te flansen Dialogue: 0,0:17:05.04,0:17:07.29,Default,,0000,0000,0000,,zodat het niet helemaal oneerbiedig aanvoelt, Dialogue: 0,0:17:07.29,0:17:11.69,Default,,0000,0000,0000,,maar het lijdt onder het feit dat het fridged personage zeker geen narratieve boog had die tot die dood leidde Dialogue: 0,0:17:11.69,0:17:15.26,Default,,0000,0000,0000,,Het biedt geen volledig tegenwicht voor de ontgoochelende klap van een oneerbiedige dood Dialogue: 0,0:17:15.26,0:17:17.30,Default,,0000,0000,0000,,omdat het symbolisch en losgekoppeld aanvoelt Dialogue: 0,0:17:17.30,0:17:19.22,Default,,0000,0000,0000,,Als het verhaal van het personage echt opgelost was, Dialogue: 0,0:17:19.22,0:17:22.65,Default,,0000,0000,0000,,zouden we het hen waarschijnlijk niet luidop moeten horen zeggen enkele seconden voor ze sterven - Dialogue: 0,0:17:22.65,0:17:26.65,Default,,0000,0000,0000,,net zoals we de personages niet "Ik hou van jou" moeten horen zeggen om te weten dat ze verliefd zijn, weet je? Dialogue: 0,0:17:26.65,0:17:31.12,Default,,0000,0000,0000,,"Ik hou van je" zou geen verrassing moeten zijn voor het publiek, net als "Ik vind de dood nu prima" - Dialogue: 0,0:17:31.12,0:17:34.79,Default,,0000,0000,0000,,beiden voelen aan als een manier om voor gebrekkig schrijven op het laatste moment te compenseren Dialogue: 0,0:17:34.79,0:17:37.54,Default,,0000,0000,0000,,Je herinnert je misschien dat de dood van Black Widow in Endgame beide dingen deed, Dialogue: 0,0:17:37.54,0:17:41.16,Default,,0000,0000,0000,,en het was slecht, omdat geen van deze schrijftrucs een verspilling van karakterpotentieel goedmaakt Dialogue: 0,0:17:41.16,0:17:44.43,Default,,0000,0000,0000,,Fridging vermijden is een kwestie van het personage de verhaallijn geven die het verdient Dialogue: 0,0:17:44.43,0:17:47.32,Default,,0000,0000,0000,,Het gaat erom hen te behandelen alsof ze echt de held van hun eigen verhaal zijn Dialogue: 0,0:17:47.32,0:17:51.32,Default,,0000,0000,0000,,en hun dood of verminking te schrijven alsof het verhaal daarmee eindigt Dialogue: 0,0:17:51.32,0:17:55.17,Default,,0000,0000,0000,,Hoeveel meer impact zou een fridging hebben als het verhaal echt deed alsof een belangrijk verhaal Dialogue: 0,0:17:55.17,0:17:56.38,Default,,0000,0000,0000,,zou eindigen met hun dood? Dialogue: 0,0:17:56.38,0:17:59.50,Default,,0000,0000,0000,,En hoeveel rellen zouden er zijn als een echt belangrijk hoofdpersonage Dialogue: 0,0:17:59.50,0:18:02.35,Default,,0000,0000,0000,,net zo oneerbiedig werd vermoord als deze fridging slachtoffers? Dialogue: 0,0:18:02.35,0:18:06.35,Default,,0000,0000,0000,,Als Captain America over die klif was gegaan met een symbolische glimlach en een "Ik heb nu vrede" Dialogue: 0,0:18:06.35,0:18:09.02,Default,,0000,0000,0000,,zouden er rellen in de straten zijn geweest en dat weet je Dialogue: 0,0:18:09.02,0:18:13.55,Default,,0000,0000,0000,,Ik denk dat dit weer zo'n trope is die neerkomt op "het is beter om echte personages te schrijven Dialogue: 0,0:18:13.55,0:18:17.09,Default,,0000,0000,0000,,met een eigen inbreng en persoonlijke doelen in plaats van mensen-vormige plot apparaten" Dialogue: 0,0:18:17.09,0:18:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Het is grappig hoe vaak dat gebeurt Dialogue: 0,0:18:18.70,0:18:19.76,Default,,0000,0000,0000,,Dus...yeah? Dialogue: 0,0:18:19.76,0:18:21.72,Default,,0000,0000,0000,,En nogmaals dank aan World Anvil voor het sponsoren van deze video! Dialogue: 0,0:18:21.72,0:18:24.67,Default,,0000,0000,0000,,Zoals je misschien weet, is World Anvil ontworpen om je te helpen bij het organiseren van je worldbuilding, Dialogue: 0,0:18:24.67,0:18:28.24,Default,,0000,0000,0000,,om het hele proces makkelijker te maken voor schrijvers, gamers en creatievelingen van alle soorten en maten! Dialogue: 0,0:18:28.24,0:18:31.32,Default,,0000,0000,0000,,Het is een browser-gebaseerde software voor worldbuilding en het schrijven van romans met interactieve wereldkaarten, Dialogue: 0,0:18:31.32,0:18:35.32,Default,,0000,0000,0000,,stambomen, een volledig aanpasbare kalender, aangepaste wiki's die je kunt gebruiken voor je personages Dialogue: 0,0:18:35.32,0:18:39.14,Default,,0000,0000,0000,,en gebeurtenissen, een ingebouwde tekstverwerker met een Scrivener-achtige lay-out, en plot- en verhaal-tijdlijnen Dialogue: 0,0:18:39.14,0:18:41.72,Default,,0000,0000,0000,,Ze hebben onlangs ook een nieuwe tool toegevoegd genaamd "Chronos" Dialogue: 0,0:18:41.72,0:18:45.20,Default,,0000,0000,0000,,waarmee je meerdere visuele tijdlijnen kan maken, die ook verbonden zijn met een kaartweergave - Dialogue: 0,0:18:45.20,0:18:48.16,Default,,0000,0000,0000,,of meer dan één kaartweergave - om te tonen hoe dingen veranderen in je verhaal doorheen de tijd Dialogue: 0,0:18:48.16,0:18:51.32,Default,,0000,0000,0000,,Je kan het gebruiken om gebeurtenissen, oorlogen, levens van personages, de verspreiding Dialogue: 0,0:18:51.32,0:18:54.30,Default,,0000,0000,0000,,van een religie te navigeren - zowat alles wat in ruimte-tijd gebeurt Dialogue: 0,0:18:54.30,0:18:57.13,Default,,0000,0000,0000,,Je kunt ze ook openbaar maken zodat andere mensen ze kunnen gebruiken om je verhaal en wereld te volgen! Dialogue: 0,0:18:57.13,0:19:00.12,Default,,0000,0000,0000,,Dus als dat allemaal interessant klinkt, kijk dan naar de link in de beschrijving voor meer details, Dialogue: 0,0:19:00.12,0:19:01.70,Default,,0000,0000,0000,,en als je voor een jaarabonnement wilt gaan, Dialogue: 0,0:19:01.70,0:19:04.91,Default,,0000,0000,0000,,dan kun je nu 30% korting krijgen met de promo code OVERLYSARCASTIC!