1 00:00:00,000 --> 00:00:01,475 Deze video werd gesponsord door World Anvil! 2 00:00:01,475 --> 00:00:04,949 100% gegarandeerd dat ze geen vreselijke dingen doen met nevenpersonages 3 00:00:07,004 --> 00:00:11,004 Ik heb het hier al eerder over gehad, maar de dood van personages is een groot probleem 4 00:00:11,004 --> 00:00:13,315 Het zijn gedenkwaardige gebeurtenissen, zowel in het verhaal als daarbuiten, 5 00:00:13,315 --> 00:00:16,271 want niet alleen is het personage dood, wat op zich natuurlijk al een domper is, 6 00:00:16,271 --> 00:00:20,028 maar het betekent ook het totale verlies van alle toekomstige mogelijkheden voor een bepaald personage 7 00:00:20,028 --> 00:00:25,307 Al hun ontwikkelingen, dynamieken, relaties, alles - alles verloren in ruil voor een eenmalige klap 8 00:00:25,307 --> 00:00:28,688 De meeste auteurs erkennen dat dit een groot verlies is voor hun verhaal, 9 00:00:28,688 --> 00:00:31,006 dus zorgen ze ervoor dat de impact de prijs waard is 10 00:00:31,006 --> 00:00:34,427 Echte niet-fake-out sterfgevallen van hoofdpersonages zijn vaak heroïsche opofferingen, 11 00:00:34,427 --> 00:00:37,555 langdurige tragedies, of zorgvuldig geweven oplossingen voor hun narratieve boog 12 00:00:37,555 --> 00:00:39,321 nadat alle losse eindjes aan elkaar zijn geknoopt 13 00:00:39,321 --> 00:00:42,286 Ze krijgen meestal tijd en narratief gewicht om deze kosten te weerspiegelen 14 00:00:42,286 --> 00:00:45,916 De overlevende personages verwerken hun verdriet, denken na over wat het verlies voor hen betekent, 15 00:00:45,916 --> 00:00:49,916 en zijn vaak fundamenteel veranderd door de ervaring - misschien zetten ze hun erfenis voort, 16 00:00:49,916 --> 00:00:53,436 gaan ze op een lange zoektocht naar wraak of zien ze hun gelaagde en complexe leven 17 00:00:53,436 --> 00:00:55,567 als een persoonlijke inspiratie om hun weg voorwaarts te leiden 18 00:00:55,567 --> 00:00:57,132 Dit is niet die trope 19 00:00:57,132 --> 00:01:00,322 "Fridging" is de schattige verkorte vorm van de volledige naam van deze trope, 20 00:01:00,322 --> 00:01:04,076 "in een koelkast gestopt", genoemd naar een nu beroemde aflevering van een Green Lantern strip 21 00:01:04,076 --> 00:01:07,598 waarin de vriendin van Green Lantern Kyle Rayner wordt vermoord door de schurk Major Force 22 00:01:07,598 --> 00:01:10,055 en in de koelkast wordt gestopt zodat hij ze er in kan vinden wanneer hij thuiskomt 23 00:01:10,055 --> 00:01:13,076 "Fridging" is de zeer specifieke subset van karaktersterfgevallen waarin 24 00:01:13,076 --> 00:01:15,876 een karakter specifiek en uitsluitend voor het narratieve doel om een ander, 25 00:01:15,876 --> 00:01:20,432 belangrijker karakter te kwetsen, op oneerbiedige en brute wijze wordt gedood 26 00:01:20,432 --> 00:01:22,652 Deze motivatie kan watsoniaans of doylistisch zijn - 27 00:01:22,652 --> 00:01:26,305 in de vorm van een in-universe schurkmotivatie of een buiten-universe auteursintentie 28 00:01:26,305 --> 00:01:29,704 In watsoniaanse gevallen is de moordenaar specifiek gemotiveerd om diegene in de koelkast te doden 29 00:01:29,704 --> 00:01:31,800 omdat dat het personage kwetst dat om hem of haar geeft 30 00:01:31,800 --> 00:01:34,731 In doylistische gevallen kan de moordenaar allerlei persoonlijke redenen hebben 31 00:01:34,731 --> 00:01:36,892 om dit personage bruut te willen vermoorden, 32 00:01:36,892 --> 00:01:39,605 maar de motivatie van de auteur om dit personage te vermoorden is alleen 33 00:01:39,605 --> 00:01:41,536 om het belangrijkere personage van streek te maken 34 00:01:41,536 --> 00:01:44,970 De enige narratieve rol die deze dood in het verhaal speelt is het kwetsen van een ander personage, 35 00:01:44,970 --> 00:01:47,280 en het is nog steeds omkaderd als oneerbiedig en bruut 36 00:01:47,280 --> 00:01:49,635 Fridging verwijst bijna altijd naar de dood van een personage, 37 00:01:49,635 --> 00:01:53,011 maar soms wordt het personage in plaats daarvan onderworpen aan een soort gruwelijke marteling 38 00:01:53,011 --> 00:01:55,618 of een lot dat erger is dan de dood, met dezelfde algemene impact - 39 00:01:55,618 --> 00:02:00,170 het personage dat er echt toe doet is niet degene die het doelwit is van de gruwel, maar de held die erop reageert, 40 00:02:00,170 --> 00:02:02,531 en de persoonlijke reactie van de persoon in de koelkast op hun afschuwelijke situatie 41 00:02:02,531 --> 00:02:06,531 wordt meestal verdoezeld ten gunste van hoeveel dat hoofdpersonage lijdt bij volmacht 42 00:02:06,531 --> 00:02:09,676 Vanwege bepaalde redenen treft fridging onevenredig veel vrouwelijke personages, 43 00:02:09,676 --> 00:02:13,558 vaak nauwelijks ontwikkelde moeders of love interests wier enige opvallende karaktereigenschappen zijn 44 00:02:13,558 --> 00:02:16,831 "de held vindt ze leuk", dus wanneer ze worden mishandeld of vermoord, vaak buiten beeld, 45 00:02:16,831 --> 00:02:20,831 kunnen hun meer genuanceerde mannelijke helden-familie slash love interests daar diep ongelukkig van worden 46 00:02:20,831 --> 00:02:23,688 In feite is er een heel gemakkelijke lakmoesproef om te bepalen 47 00:02:23,688 --> 00:02:25,688 of de dood van een personage al dan niet "fridging" is: 48 00:02:25,688 --> 00:02:29,688 als het volledig buiten beeld zou kunnen gebeuren en evenveel impact op het verhaal zou hebben - 49 00:02:29,688 --> 00:02:32,698 vooral als het buiten beeld gebeurt - is het waarschijnlijk fridging 50 00:02:32,698 --> 00:02:36,136 De enige narratieve impact is hoe het de belangrijkere personages uit hun evenwicht brengt, 51 00:02:36,136 --> 00:02:39,730 zonder dat onderzocht wordt wat het effect is op het personage dat vermoord wordt 52 00:02:39,730 --> 00:02:42,910 Buiten beeld vermoord worden is zo'n minachtende f*ck-you voor een personage 53 00:02:42,910 --> 00:02:45,044 Er is geen afscheid, geen erkenning van tragedie - 54 00:02:45,044 --> 00:02:48,005 het personage wordt niets meer dan een vehikel voor iemand anders' angst 55 00:02:48,005 --> 00:02:50,079 Nevenpersonage of niet, niemand verdient dat 56 00:02:50,079 --> 00:02:53,530 Nu is de "offscreen" test niet helemaal genoeg om te zeggen of een dood een fridging is of niet 57 00:02:53,530 --> 00:02:56,500 Kijk, terwijl fridging enkel bedoeld is om een ander personage van streek te maken, 58 00:02:56,500 --> 00:02:59,715 maken goed geschreven sterfgevallen van personages bijna altijd ook de andere personages van streek - 59 00:02:59,715 --> 00:03:02,178 en aangezien het personage zelf meestal te dood is om er iets om te geven, 60 00:03:02,178 --> 00:03:05,506 hebben de meeste aanslepende gevolgen van hun dood enkel een invloed op de andere personages, 61 00:03:05,506 --> 00:03:06,824 meestal door hen van streek te maken 62 00:03:06,824 --> 00:03:11,996 Dus de onderscheid tussen een fridging dood en een non-fridging dood blijkt niet onmiddellijk uit deze definitie 63 00:03:11,996 --> 00:03:15,848 Het belangrijkste verschil is dat de andere personages meestal kort en oppervlakkig van streek raken 64 00:03:15,848 --> 00:03:19,115 bij een dood van een gefridged personage, terwijl de andere personages rouwen bij een dood van een solide personage 65 00:03:19,115 --> 00:03:23,510 Vaak wordt er nooit meer over een gefridged personage gesproken nadat het verhaal waarin hij stierf is opgelost, 66 00:03:23,510 --> 00:03:24,852 of zelfs voordat het is opgelost 67 00:03:24,852 --> 00:03:27,401 (Probeer mij maar eens te overtuigen dat Luke Skywalker tien minuten later 68 00:03:27,401 --> 00:03:29,281 nog steeds baalde van oom Owen en tante Beru's moord) 69 00:03:29,281 --> 00:03:33,894 Als tweede lakmoesproef stel ik een uitvloeisel voor van de iconische Sexy Lamp Test, 70 00:03:33,894 --> 00:03:37,386 die nagaat of een verhaal zinvol zou veranderen als een personage vervangen werd door een sexy lamp 71 00:03:37,386 --> 00:03:39,072 Dit is de materiële schade test 72 00:03:39,072 --> 00:03:42,732 Als een dood personage vervangen kan worden door iemands gewaardeerde pokemon kaartenverzameling 73 00:03:42,732 --> 00:03:45,563 en hun verlies zou dezelfde of meer emotionele impact hebben op het plot, 74 00:03:45,563 --> 00:03:47,467 dan is dat personage waarschijnlijk gefridged 75 00:03:47,467 --> 00:03:51,467 Dit is een zeldzaamheid in deze serie, maar Fridging is een slechte trope 76 00:03:51,467 --> 00:03:55,675 Het is geen vaak misbruikte trope of een moeilijk te hanteren trope, het is slecht geschreven 77 00:03:55,675 --> 00:03:59,115 Karaktersterfte is geen slechte troop, maar fidging wijst specifiek 78 00:03:59,115 --> 00:04:02,311 op een gebrek aan respect voor het gefridged karakter en hun narratieve potentieel 79 00:04:02,311 --> 00:04:04,596 Fridging weegt de potentiële waarde van een personage voor het verhaal 80 00:04:04,596 --> 00:04:08,596 en concludeert dat al hun toekomstige potentieel en groei en dynamiek in het verhaal minder waard zijn 81 00:04:08,596 --> 00:04:11,457 dan een ander personage dat zich voor een tijdje een beetje slecht voelt 82 00:04:11,457 --> 00:04:15,457 Dit komt zowel buiten het verhaal als in het verhaal tot uiting, omdat de moordenaar van dit personage - 83 00:04:15,457 --> 00:04:18,419 of het nu het personage is dat hem doodt of de auteur die de beslissing neemt - 84 00:04:18,419 --> 00:04:22,419 aantoonbaar geen moer om hem of haar geeft, maar ervoor kiest zich volledig te concentreren 85 00:04:22,419 --> 00:04:24,187 op hoe het beëindigen van het leven van dit personage 86 00:04:24,187 --> 00:04:26,328 een ander personage voor een narratieve boog of twee van streek zal maken 87 00:04:26,328 --> 00:04:29,390 Hun eigen leven en dood is niet zo belangrijk of verdient het om even veel aandacht te krijgen 88 00:04:29,390 --> 00:04:30,957 als het kwetsen van de held bij nabijheid 89 00:04:30,957 --> 00:04:33,502 Dit geeft met succes aan dat de moordenaar een verschrikkelijk persoon is, 90 00:04:33,502 --> 00:04:36,316 maar het weerspiegelt ook een niveau van afwijzende houding van de auteur 91 00:04:36,316 --> 00:04:40,077 Een geliefde/geliefd personage kan gedood worden (of diep, diep gekwetst) 92 00:04:40,077 --> 00:04:42,756 op een manier die vooral de plot beïnvloedt door een ander personage te kwetsen - 93 00:04:42,756 --> 00:04:44,349 zonder dat het aanvoelt als fridging 94 00:04:44,349 --> 00:04:46,794 Dit is grotendeels een kwestie van de executie, woordspeling bedoeld 95 00:04:46,794 --> 00:04:50,794 Als de dood oneerbiedig en snel is (en buiten beeld), is dat een slecht teken, 96 00:04:50,794 --> 00:04:53,041 omdat het personage niet echt tot zijn recht komt - 97 00:04:53,041 --> 00:04:55,852 het benadrukt niet de tragedie van hun leven en hun potentieel dat verloren is gegaan, 98 00:04:55,852 --> 00:04:59,057 het concentreert zich alleen op waarom en hoe dit het hoofdpersonage verdrietig maakt 99 00:04:59,057 --> 00:05:03,772 Elk personage is de held van zijn eigen verhaal, en als hij sterft om dat van een ander te bevorderen, 100 00:05:03,772 --> 00:05:06,862 ontneemt hij dat personage de fundamentele waardigheid van een eigen persoon te zijn, 101 00:05:06,862 --> 00:05:09,313 die meer is dan een rekwisiet in het leven van een ander 102 00:05:09,313 --> 00:05:14,032 Het neemt hun dood en het verlies van hun hele toekomstige leven en minimaliseert het tot een korte, 103 00:05:14,032 --> 00:05:17,146 bondige emotionele impact op een ander personage. Het is afwijzend 104 00:05:17,146 --> 00:05:21,823 Nu staan we op het punt om de Spicy Take Zone in te gaan, want je weet dat de MCU mijn oude favoriete boksbal is, 105 00:05:21,823 --> 00:05:25,823 maar persoonlijk is dit hoe ik me voelde over de meeste van de grote personage permanente sterfgevallen 106 00:05:25,823 --> 00:05:29,033 in Infinity War en Endgame, vooral Gamora en Black Widow 107 00:05:29,033 --> 00:05:31,742 Loki en Vision sterven vrij snel en oneerbiedig, 108 00:05:31,742 --> 00:05:33,509 in de eerste plaats om de personages die in hen investeren te kwetsen, 109 00:05:33,509 --> 00:05:36,386 maar ze krijgen narratief gewicht en enige waardigheid in het proces - 110 00:05:36,386 --> 00:05:39,766 het voelt oneerlijk en tragisch in-universum dat ze niet konden worden gered, 111 00:05:39,766 --> 00:05:41,422 in plaats van te voelen als slecht geschreven 112 00:05:41,422 --> 00:05:44,127 Maar Gamora... nou, dat is eigenlijk wel fascinerend 113 00:05:44,127 --> 00:05:46,499 In de twee films waarin ze meespeelde, draaide haar hele verhaal 114 00:05:46,499 --> 00:05:50,349 om het ontsnappen aan Thanos en zijn diep gestoorde misbruikende opvoedingssituatie, 115 00:05:50,349 --> 00:05:53,684 het genezen en groeien als persoon en het leren vertrouwen en zelfs houden van haar nieuwe vrienden 116 00:05:53,684 --> 00:05:57,537 Haar dynamiek met Nebula volgde datzelfde spoor - beseffend dat ze geen vijanden waren, 117 00:05:57,537 --> 00:06:01,537 maar slachtoffers van dezelfde vreselijke situatie en dezelfde manipulatieve, dwingende narcist 118 00:06:01,537 --> 00:06:06,699 Thanos' schaduw doemt groot op in Gamora's ontwikkeling als de hoofdoorzaak van alle pijn en lijden in haar leven 119 00:06:06,699 --> 00:06:09,647 en hetgeen dat haar het meest beangstigt en waarvoor ze constant vecht om aan te ontsnappen 120 00:06:09,647 --> 00:06:13,337 In Infinity War krijgt Thanos van Red Skull te horen dat hij iets waar hij van houdt 121 00:06:13,337 --> 00:06:14,951 moet opofferen om de soul stone te bemachtigen 122 00:06:14,951 --> 00:06:16,294 Dus doodt hij Gamora 123 00:06:16,294 --> 00:06:16,995 Permanent 124 00:06:16,995 --> 00:06:17,565 Ze is dood 125 00:06:17,565 --> 00:06:18,606 Dat is al erg genoeg 126 00:06:18,606 --> 00:06:20,187 Het is nog erger dat het werkt 127 00:06:20,187 --> 00:06:22,622 Gamora gelooft dat Thanos niet in staat is tot liefde 128 00:06:22,622 --> 00:06:25,098 En eerlijk gezegd wijst alles erop dat ze gelijk heeft 129 00:06:25,098 --> 00:06:27,675 Hij is een narcist die niet verder kan kijken dan z'n eigen kinnen 130 00:06:27,675 --> 00:06:30,056 en dit had de karaktertest moeten zijn die hem de das omdeed 131 00:06:30,056 --> 00:06:35,103 (En, ook, zoals... "je moet je geliefde doden om deze krachtige macguffin te krijgen en sterk te worden" is 132 00:06:35,103 --> 00:06:38,846 baby's eerste voor de hand liggende geheime test van moreel karakter, 133 00:06:38,846 --> 00:06:43,442 en het is ronduit misdadig dat het doden van je geliefden eigenlijk de enige manier was om de steen te krijgen 134 00:06:43,442 --> 00:06:44,852 Dat is gewoon lui geschreven! 135 00:06:44,852 --> 00:06:48,852 Je had de grimmige optie en je had de echt interessante optie 136 00:06:48,852 --> 00:06:52,404 en je koos grimmig omdat je dacht dat grimmig AUTOMATISCH interessanter was 137 00:06:52,404 --> 00:06:53,656 Dat is gewoon teleurstellend) 138 00:06:53,656 --> 00:06:57,656 Hoe dan ook - maar het zou al erg genoeg zijn als ze Gamora's hele persoonlijke verhaal zouden ondermijnen 139 00:06:57,656 --> 00:07:00,694 door te zeggen dat de kwaadaardige overkoepelende supervillain die haar volk afslachtte 140 00:07:00,694 --> 00:07:04,170 en haar en Nebula tientallen jaren martelde al die tijd eigenlijk wel van haar hield 141 00:07:04,170 --> 00:07:09,154 Het gaat twee keer over de streep door hem te laten bewijzen dat hij van haar hield door haar te vermoorden 142 00:07:09,154 --> 00:07:13,154 Gamora's hele narratieve boog en plaats in het verhaal wordt ondermijnd en opgeofferd 143 00:07:13,154 --> 00:07:15,631 om Thanos een karaktertrek te geven die nergens op slaat 144 00:07:15,631 --> 00:07:18,436 en om Starlord verdrietig te maken zodat hij dom doet in de finale - 145 00:07:18,436 --> 00:07:23,490 oh, en om Thanos verdrietig te maken, wat meer focus en gewicht krijgt dan Starlord die verdrietig is 146 00:07:23,490 --> 00:07:30,027 Omdat het duidelijk de moeite waard was om een van Marvel's meest interessante heldinnen verdrietig te maken 147 00:07:30,027 --> 00:07:34,445 Ik snap waar ze voor gingen, maar het...het werkte niet goed, het was een slecht idee, 148 00:07:34,445 --> 00:07:39,474 en het ondermijnde volledig alles wat Gamora had in de vorige films, wat erg teleurstellend is 149 00:07:39,474 --> 00:07:43,989 Ondertussen is de dood van Black Widow vergelijkbaar met die van Gamora, maar het is slecht om andere redenen - 150 00:07:43,989 --> 00:07:46,978 want in tegenstelling tot Gamora, die te veel karaktergewicht en potentieel had 151 00:07:46,978 --> 00:07:50,632 om haar oneervolle dood te rechtvaardigen, werd Black Widow volledig onderbenut 152 00:07:50,632 --> 00:07:54,190 door elke andere film waarin ze speelde, met de betwistbare uitzondering van Winter Soldier 153 00:07:54,190 --> 00:07:57,707 We hadden deze franchise een decennium lang en we kregen nooit een verhaal voor Widow 154 00:07:57,707 --> 00:08:00,557 dat dieper ging dan "ze is lekker" of "ze naait de Hulk" 155 00:08:00,557 --> 00:08:02,252 Dit maakte haar narratief wegwerpbaar, 156 00:08:02,252 --> 00:08:06,662 maar je kunt zien dat de schrijvers zich realiseerden dat ze te wegwerpbaar was om impact te hebben, 157 00:08:06,662 --> 00:08:10,446 want voor de eerste helft van Endgame versnelden ze het hele karakteriseringsproces 158 00:08:10,446 --> 00:08:14,446 door haar plots wat karakterfocus te geven, een dynamiek met de andere helden en een vermeende 159 00:08:14,446 --> 00:08:17,672 persoonlijke narratieve boog over het koesteren van de Avengers als een gevonden familie al die tijd 160 00:08:17,672 --> 00:08:21,145 Het was een poging om de verloren tijd in te halen zodat we verkocht zouden zijn aan haar heldhaftige opoffering, 161 00:08:21,145 --> 00:08:22,214 maar het was duidelijk symbolisch 162 00:08:22,214 --> 00:08:26,004 Het feit dat de film ophield haar dood te erkennen vijf minuten nadat ze terugkwamen, 163 00:08:26,004 --> 00:08:29,092 geeft aan hoe weinig ze er eigenlijk toe deed 164 00:08:29,092 --> 00:08:32,611 Tony's heldhaftige opoffering zorgde ervoor dat elke held in de MCU zijn respect betuigde, 165 00:08:32,611 --> 00:08:37,167 een lange begrafenisscène en een hele film over hoe moeilijk het is voor de MCU om verder te gaan zonder hem - 166 00:08:37,167 --> 00:08:40,477 Tasha kreeg een bankje aan een meer en een solo-film anderhalf jaar na haar dood 167 00:08:40,477 --> 00:08:43,549 Als we moesten geloven dat ze er echt toe deed, had het verhaal daarnaar moeten handelen 168 00:08:43,549 --> 00:08:47,549 En het had langer moeten duren dan alleen het uur tot haar dood 169 00:08:47,549 --> 00:08:49,044 Om verder te gaan op het plot 170 00:08:49,044 --> 00:08:51,288 Om stomme, achterhaalde redenen 171 00:08:51,288 --> 00:08:52,984 Was ze gewoon te duur aan het worden? 172 00:08:52,984 --> 00:08:54,118 Was dat het probleem? 173 00:08:54,118 --> 00:08:55,373 Ik bedoel, kom op, jongens 174 00:08:55,373 --> 00:09:01,236 En het is veelzeggend dat de MCU alle vier die sterfgevallen op een of andere manier heeft teruggedraaid of ondermijnd 175 00:09:01,236 --> 00:09:04,857 Loki en Gamora hebben tijdverplaatste versies met nul karakterontwikkeling rondlopen 176 00:09:04,857 --> 00:09:06,812 om hun interessantere dode versies te vervangen, 177 00:09:06,812 --> 00:09:10,812 Vision kreeg een echt goed afscheid in Wandavision en Wanda kreeg de kans om echt te rouwen, 178 00:09:10,812 --> 00:09:13,774 plus hij heeft nu zijn eigen niet helemaal dezelfde kopie rondlopen voor toekomstige verschijningen, 179 00:09:13,774 --> 00:09:17,337 en natuurlijk krijgt Black Widow eindelijk die solo film die ons beloofd was, 180 00:09:17,337 --> 00:09:22,263 wat op dit moment verdomd moeilijk te verkopen is nu ze al dood is en dus, eerlijk gezegd, irrelevant is 181 00:09:22,263 --> 00:09:25,800 Als de sterfgevallen de juiste impact hadden gehad en narratief gezien de moeite waard waren geweest, 182 00:09:25,800 --> 00:09:28,109 was deze terugdraaiing niet nodig geweest 183 00:09:28,109 --> 00:09:32,443 Eerlijkheidshalve is het zo dat personages geen... echte mensen zijn 184 00:09:32,443 --> 00:09:35,343 Personages zijn onderdelen van een verhaal en ze bestaan om een verhaal te bevorderen, 185 00:09:35,343 --> 00:09:38,973 en sommigen van hen zijn echt alleen maar rekwisieten in het leven van andere personages 186 00:09:38,973 --> 00:09:41,408 En op moreel vlak is dat niet slecht 187 00:09:41,408 --> 00:09:43,677 Maar het verhaal moet je dat waarschijnlijk niet laten denken! 188 00:09:43,677 --> 00:09:46,988 Zeker, wij, het publiek, kunnen misschien raden dat het kleine vredige stadje 189 00:09:46,988 --> 00:09:49,577 en de strenge maar rechtvaardige vaderfiguur van de held er gewoon zijn om in brand gestoken te worden 190 00:09:49,577 --> 00:09:51,998 door de Dark Lord in aflevering één om het opwekkende incident op te zetten 191 00:09:51,998 --> 00:09:56,864 en hen op de Hero's Journey te zetten, maar de held weet dat niet, en dat is wat hier belangrijk aan zou moeten zijn! 192 00:09:56,864 --> 00:09:58,762 Voor de held is dat zijn hele wereld! 193 00:09:58,762 --> 00:10:01,639 Door het in brand te steken van die stad en het doden van die vaderfiguur buiten beeld te houden, 194 00:10:01,639 --> 00:10:04,231 vertel je het publiek dat de held er theoretisch misschien om geeft, 195 00:10:04,231 --> 00:10:08,231 maar dat hoeft niet, en het verhaal zal je er niet echt van overtuigen dat de held erom geeft 196 00:10:08,231 --> 00:10:11,172 Het maakt ons los van iemand waar we ons mee moeten identificeren, 197 00:10:11,172 --> 00:10:13,369 en het ondermijnt de emotionele impact van de dood, 198 00:10:13,369 --> 00:10:16,144 terwijl de emotionele impact van de dood het enige is wat deze trope heeft! 199 00:10:16,144 --> 00:10:18,659 Als de vaderfiguur bij ons was geweest gedurende, laten we zeggen, 200 00:10:18,659 --> 00:10:22,347 twee seizoenen of de eerste akte of twee van een film - bijvoorbeeld als mentor - 201 00:10:22,347 --> 00:10:24,516 zouden we verwachten dat hij zou sterven met enige fanfare, 202 00:10:24,516 --> 00:10:26,557 en we zouden het vreemd en boos vinden als dat niet het geval was 203 00:10:26,557 --> 00:10:28,747 Een heroïsch offer, een sterfmonoloog, 204 00:10:28,747 --> 00:10:31,405 een bekentenis dat de held hem een beter mens en dus erg trots heeft gemaakt, 205 00:10:31,405 --> 00:10:34,520 verschillende verwijzingen naar hem na zijn dood zodat we ons herinneren hoe hij de Hero's Journey heeft beïnvloed - 206 00:10:34,520 --> 00:10:36,862 als we dat soort dingen niet zouden krijgen, zouden we ons bedrogen voelen 207 00:10:36,862 --> 00:10:40,862 Maar alleen omdat wij, het publiek, de dode vader van hoofdstuk 1 nog niet zo lang hebben gezien, 208 00:10:40,862 --> 00:10:45,309 voelt de auteur zich op zijn gemak als hij de boel buiten beeld in de fik steekt na een enkele verklarende dialoogzin, 209 00:10:45,309 --> 00:10:49,441 en dan verwacht hij van ons dat we met de held meeleven als het verhaal die dood niet betekenisvol heeft gemaakt! 210 00:10:49,441 --> 00:10:51,567 In deze structuur is het gewicht dat aan de dood van een personage wordt gegeven 211 00:10:51,567 --> 00:10:54,116 niet evenredig met hoe belangrijk het personage is, 212 00:10:54,116 --> 00:10:57,133 het is evenredig met hoeveel screentime het personage heeft gekregen, 213 00:10:57,133 --> 00:11:00,433 wat niets te maken heeft met hoe de personages op dit verlies zouden moeten reageren 214 00:11:00,433 --> 00:11:03,391 Fridging is een zeer verafschuwde trope om verschillende redenen 215 00:11:03,391 --> 00:11:06,645 Ten eerste zal het moeilijk zijn om een heldendood trope te vinden die mensen leuk vinden 216 00:11:06,645 --> 00:11:09,940 Heldenoffers zijn eigenlijk de enige die ook maar half gewaardeerd worden, 217 00:11:09,940 --> 00:11:12,801 want meestal gaat het doden van een personage gewoon slecht voelen 218 00:11:12,801 --> 00:11:14,279 Maar wat belangrijker is, is dat het bij fridging ontbreekt 219 00:11:14,279 --> 00:11:18,569 aan het tegenwicht dat de dood van een personage bevredigend of verdiend kan laten aanvoelen 220 00:11:18,569 --> 00:11:22,214 Een held kan dapper sterven terwijl hij zijn geliefden verdedigt, wat hartverwarmend heroïsch is, 221 00:11:22,214 --> 00:11:25,127 met een element van vrije wil en keuze - of hij kan volledig vrede hebben met zijn lot, 222 00:11:25,127 --> 00:11:28,545 waardoor zijn dood een natuurlijke afsluiting is van zijn ontwikkeling - of met een ander voorbehoud 223 00:11:28,545 --> 00:11:31,454 dat het publiek doet geloven dat zijn dood werkt om zijn persoonlijke ontwikkeling te beëindigen 224 00:11:31,454 --> 00:11:36,913 En als hun dood tragisch en oneerlijk is, wordt hij vaak lang uitgesteld om het publiek duidelijk te maken dat, 225 00:11:36,913 --> 00:11:40,813 ja, sorry, het geen toevalstreffer of nep is, dit personage deze keer niet doorkomt 226 00:11:40,813 --> 00:11:45,348 Een klassiek voorbeeld uit Fullmetal Alchemist - spoiler alert - is Maes Hughes, beroepsgrappenmaker en -liefje, 227 00:11:45,348 --> 00:11:50,092 die al vrij vroeg in de serie onverwacht wordt vermoord omdat hij het overkoepelende plot veel te vroeg doorhad 228 00:11:50,092 --> 00:11:51,552 en de schurken hem dus uit de weg moesten ruimen 229 00:11:51,552 --> 00:11:55,379 Zijn dood dient als een belangrijke motivatie voor de meeste helden, met name Roy Mustang - 230 00:11:55,379 --> 00:11:59,106 maar het is niet alleen een symbolische heldhaftige motivator om de protagonisten in de versnelling te krijgen 231 00:11:59,106 --> 00:12:00,479 Het voelt verschrikkelijk 232 00:12:00,479 --> 00:12:04,106 Het is tragisch, het is oneerlijk, hij vecht heel hard om het te voorkomen, 233 00:12:04,106 --> 00:12:07,921 zijn vrouw en dochter zijn er kapot van, en de gevolgen zijn voelbaar tot aan de finale 234 00:12:07,921 --> 00:12:10,704 Deze dood zou niet hetzelfde werken als hij buiten beeld zou gebeuren 235 00:12:10,704 --> 00:12:13,393 en het kan niet vervangen worden door een map pokémonkaarten 236 00:12:13,393 --> 00:12:16,109 Het betekent te veel voor het verhaal, dus het is geen fridging 237 00:12:16,109 --> 00:12:18,316 Personages met een Fridged karakter krijgen dit soort behandeling niet - 238 00:12:18,316 --> 00:12:20,837 en eerlijk gezegd mogen ze blij zijn als ze al een persoonlijk verhaal krijgen 239 00:12:20,837 --> 00:12:24,837 Ze sterven alleen om een ander, belangrijker personage verdrietig of boos te maken 240 00:12:24,837 --> 00:12:28,444 Het is geen heldhaftig offer, ze hebben er niets mee te maken, ze hebben er geen vrede mee 241 00:12:28,444 --> 00:12:31,954 en hun persoonlijke ontwikkeling (als ze die al krijgen) is er niet netjes op tijd voor opgelost 242 00:12:31,954 --> 00:12:36,493 Hun dood of brutalisatie is wreed en oneerlijk omdat het zo ontworpen is dat het wreed en oneerlijk aanvoelt 243 00:12:36,493 --> 00:12:38,431 voor het personage dat ze zouden moeten kwetsen of motiveren, 244 00:12:38,431 --> 00:12:41,811 maar als resultaat ondermijnt het de enige semi-goede delen van personagedood 245 00:12:41,811 --> 00:12:45,811 en maakt het de ervaring meedogenloos onaangenaam en catharsis-vrij voor het publiek 246 00:12:45,811 --> 00:12:51,674 Dit is geen fout - dit is een opzettelijk onderdeel van de trope, omdat het in wezen een onstabiele narratieve situatie creëert 247 00:12:51,674 --> 00:12:54,179 die de protagonist nu moet proberen te stabiliseren en op te lossen - 248 00:12:54,179 --> 00:12:56,259 meestal door de moordenaar op te sporen en te stoppen 249 00:12:56,259 --> 00:12:58,224 Dit is een motivatie die het begin is van een narratieve boog, 250 00:12:58,224 --> 00:13:00,215 dus het is niet de bedoeling dat het aanvoelt als een oplossing van die boog, 251 00:13:00,215 --> 00:13:03,294 wat vaak het enige deel van een personagedood is dat het publiek half waardeert 252 00:13:03,294 --> 00:13:06,157 Maar het verraadt een fundamentele afwijzing van het gefridged personage, 253 00:13:06,157 --> 00:13:09,131 wat de emotionele impact die ze proberen op te roepen juist ondermijnt 254 00:13:09,131 --> 00:13:13,611 Een voorbeeld: toen Alan Moore de Killing Joke schreef, werd Barbara Gordon, alias Batgirl, neergeschoten, 255 00:13:13,611 --> 00:13:17,611 verlamd en gebrutaliseerd door The Joker - geheel om Jim Gordon en Batman van streek te maken 256 00:13:17,611 --> 00:13:19,340 en het startschot te geven voor een laatste verschrikkelijke grap 257 00:13:19,340 --> 00:13:22,679 Ze wordt niet eens gedood, maar hoe deze traumatische gebeurtenis haar beïnvloedt wordt... 258 00:13:22,679 --> 00:13:26,465 volledig verdoezeld in het verhaal. Het enige wat ze daarna tegen Batman zegt, 259 00:13:26,465 --> 00:13:30,046 vanuit haar ziekenhuisbed, is hoe bezorgd ze is over wat de Joker met haar vader gaat doen 260 00:13:30,046 --> 00:13:34,046 Het is heldhaftig van haar om bezorgd te zijn, maar dat is niet waarom haar reactie op die manier geschreven is 261 00:13:34,046 --> 00:13:36,110 Barbara deed er niet toe in dit verhaal 262 00:13:36,110 --> 00:13:38,973 Alan Moore heeft zelfs gezegd dat hij er een beetje spijt van heeft haar zo te behandelen - 263 00:13:38,973 --> 00:13:42,031 hij denkt dat zijn redacteur hem waarschijnlijk had moeten beteugelen in plaats van te reageren met, 264 00:13:42,031 --> 00:13:44,922 en ik citeer blijkbaar, "ja, oké, maak het kreng kreupel" 265 00:13:44,922 --> 00:13:48,527 Die fundamentele afwijzende houding van de kant van de maker maakt echt duidelijk 266 00:13:48,527 --> 00:13:50,793 dat fridging een fundamenteel gebroken trope is 267 00:13:50,793 --> 00:13:54,221 Als de auteur niet genoeg om het personage geeft om hun pijn narratief gewicht te geven, 268 00:13:54,221 --> 00:13:57,388 dan zal hij het moeilijk hebben om het publiek te overtuigen om erom te geven wanneer ze lijden 269 00:13:57,388 --> 00:13:59,841 De enige manier waarop de auteur het publiek er in deze situatie om kan laten geven 270 00:13:59,841 --> 00:14:03,488 is door deze onbelangrijke dood een ander, belangrijker personage te laten kwetsen - 271 00:14:03,488 --> 00:14:06,437 maar omdat de auteur niet geeft om het fridged personage, zal het moeilijk voor hem zijn 272 00:14:06,437 --> 00:14:08,886 om de reactie van het belangrijkere personage op zijn fridged karakter te schrijven! 273 00:14:08,886 --> 00:14:12,463 Het belangrijkere personage geeft meer om het gefridged personage dan de auteur, 274 00:14:12,463 --> 00:14:16,413 dus hoe moet de auteur hun verdriet schrijven als ze het zich duidelijk niet eens kunnen voorstellen? 275 00:14:16,413 --> 00:14:19,776 Het komt oppervlakkig en hol over, omdat het dat op een heel reëel niveau ook is 276 00:14:19,776 --> 00:14:24,511 In een rouwverhaal ontbreekt niet alleen de oplossing - het ontbreekt meestal ook aan een echt emotioneel gewicht 277 00:14:24,511 --> 00:14:27,857 We hebben geluk als we het personage dat sterft echt kennen, en als we dat niet doen, 278 00:14:27,857 --> 00:14:30,866 dan raakt de dood van het personage ons alleen door het effect op de personages die om hem geven, 279 00:14:30,866 --> 00:14:33,207 en alleen als wij op onze beurt om die personages geven 280 00:14:33,207 --> 00:14:36,257 Het doden van een personage waarin we niet zijn geïnvesteerd, vertelt ons dat dat personage op 281 00:14:36,257 --> 00:14:40,049 zichzelf nooit belangrijk zou zijn, wat het publiek kan afhouden van het verhaal in zijn geheel 282 00:14:40,049 --> 00:14:41,854 Dus een verhaal openen door iemand te fridgen 283 00:14:41,854 --> 00:14:45,349 geeft het publiek de duidelijke boodschap dat de meeste personages er niet toe doen, 284 00:14:45,349 --> 00:14:48,611 wat het probleem van het "ontkoppelde publiek" al bij voorbaat bovenhaalt 285 00:14:48,611 --> 00:14:51,004 Leuk feitje, dit is hoe Supernatural begint 286 00:14:51,004 --> 00:14:54,493 Ik heb het ooit geprobeerd te kijken en verloor mijn interesse na ongeveer het eerste seizoen, 287 00:14:54,493 --> 00:14:56,903 maar ik herinner me de pilot omdat het in mijn geheugen gegrift staat 288 00:14:56,903 --> 00:14:59,311 Zelfs toen kon ik al zien dat het niet goed geschreven was 289 00:14:59,311 --> 00:15:03,311 Eerste scène: we ontmoeten onze protagonisten als jonge kinderen in een idyllisch huis met hun vader en moeder 290 00:15:03,311 --> 00:15:07,081 De vader wordt wakker en ziet zijn vrouw met een afschuwelijke blik aan het plafond gekleefd 291 00:15:07,081 --> 00:15:09,007 Dan ontploft ze en het huis brandt af 292 00:15:09,007 --> 00:15:09,972 Smash cut naar de belangrijkste plot: 293 00:15:09,972 --> 00:15:12,622 het is een paar decennia later, broer #1 is op de universiteit en heeft een vriendin, 294 00:15:12,622 --> 00:15:15,811 broer #2 duikt op en probeert hem mee te slepen in het avontuur om het eigenlijke plot te laten beginnen 295 00:15:15,811 --> 00:15:19,486 Broer #1 weigert omdat hij al zoveel te doen heeft in zijn persoonlijke leven 296 00:15:19,486 --> 00:15:23,503 Dan komt broer #1's vriendin vast te zitten aan het plafond en ontploft, dus is het tijd voor een road trip! 297 00:15:23,503 --> 00:15:25,692 De eerste keer dat het gebeurde was het een beetje griezelig 298 00:15:25,692 --> 00:15:28,286 De tweede keer dat het gebeurde moest ik echt lachen 299 00:15:28,286 --> 00:15:30,464 Ik heb dit opgezocht om er zeker van te zijn dat ik me de details goed herinner, 300 00:15:30,464 --> 00:15:35,312 en blijkbaar zijn in het plot beide vrouwen specifiek vermoord omdat de slechterik plannen had met de protagonist - 301 00:15:35,312 --> 00:15:38,248 en in het geval van de vriendin is hij degene die hen in de eerste plaats introduceerde, 302 00:15:38,248 --> 00:15:40,421 specifiek zodat hij de protagonist kon manipuleren door haar te vermoorden 303 00:15:40,421 --> 00:15:41,876 Dat is gewoon... ik bedoel, God 304 00:15:41,876 --> 00:15:43,122 Dat is zo grappig 305 00:15:43,122 --> 00:15:44,087 Dat is de Pilot 306 00:15:44,087 --> 00:15:45,813 Geen wonder dat de dood geen betekenis heeft in deze show 307 00:15:45,813 --> 00:15:48,380 Dus fridging probeert het van twee kanten te bekijken 308 00:15:48,380 --> 00:15:51,206 Het geeft ons een personage dat er op zichzelf duidelijk niet toe doet 309 00:15:51,206 --> 00:15:54,622 en doodt hen dan op een manier die benadrukt dat ze er op zichzelf niet toe deden in het verhaal, 310 00:15:54,622 --> 00:15:57,708 maar probeert ons dan te vertellen dat hun dood er wel degelijk toe deed 311 00:15:57,708 --> 00:15:59,671 voor het personage waarmee we geacht worden te sympathiseren 312 00:15:59,671 --> 00:16:03,043 Het is als de ergste soort van jonkvrouw in nood - een personage in moeilijkheden 313 00:16:03,043 --> 00:16:05,645 waarvan de enige eigenschap die ons wordt gegeven om ons om hen te laten geven is dat ze in de problemen zitten 314 00:16:05,645 --> 00:16:07,613 Het is bijna het toppunt van "geen woorden, maar daden" 315 00:16:07,613 --> 00:16:10,339 Als we niet om het personage geven en het sterft snel en oneerbiedig, 316 00:16:10,339 --> 00:16:11,748 zullen we nooit een reden vinden om erom te geven 317 00:16:11,748 --> 00:16:14,637 Als we om het personage geven en het sterft snel en oneerbiedig 318 00:16:14,637 --> 00:16:17,016 en het enige waar we ons op concentreren is hoe slecht iemand anders zich daardoor voelt, 319 00:16:17,016 --> 00:16:20,489 dan voelt dat als een slecht gebruik van hun potentieel en maakt het ons bewust van de hand van de auteur, 320 00:16:20,489 --> 00:16:21,704 wat nooit goed is 321 00:16:21,704 --> 00:16:25,406 Sommige auteurs erkennen dit zonder echt het probleem te erkennen, 322 00:16:25,406 --> 00:16:27,030 en zullen het op één van twee manieren proberen te spelen 323 00:16:27,030 --> 00:16:29,328 In de ene stroming krijgt het personage dat op het punt staat te gefridged te worden 324 00:16:29,328 --> 00:16:33,328 plotseling een ongekende hoeveelheid aandacht op het scherm en een handvol opzettelijk hartverwarmende 325 00:16:33,328 --> 00:16:37,328 of schattige karaktereigenschappen om het publiek snel te laten investeren in dit tot dan toe niet-karakter, 326 00:16:37,328 --> 00:16:39,405 zodat het half gedenkwaardig voelt als ze sterven 327 00:16:39,405 --> 00:16:42,456 Ik noem dit de Whedon School van Fridging, of het Coulson Effect 328 00:16:42,456 --> 00:16:45,712 Dit is de poging van de auteur om het proces om het publiek zich te laten investeren te versnellen 329 00:16:45,712 --> 00:16:50,144 zonder dat het personage echt op zichzelf te laten staan, of, van belang te zijn 330 00:16:50,144 --> 00:16:54,111 En aan de andere kant, soms zal een gefrustreerd personage een soort van symbolische rechtvaardiging geven 331 00:16:54,111 --> 00:16:56,786 voor waarom hun dood Eigenlijk Oké is, meestal in de trend van 332 00:16:56,786 --> 00:17:01,958 "Ik heb er nu vrede mee" of "Ik heb al alles wat ik wou" of "de echte schat was onze vriendschap" of zoiets 333 00:17:01,958 --> 00:17:05,040 Dit is een poging om een "bevredigende personage-oplossing" in elkaar te flansen 334 00:17:05,040 --> 00:17:07,288 zodat het niet helemaal oneerbiedig aanvoelt, 335 00:17:07,288 --> 00:17:11,689 maar het lijdt onder het feit dat het fridged personage zeker geen narratieve boog had die tot die dood leidde 336 00:17:11,689 --> 00:17:15,256 Het biedt geen volledig tegenwicht voor de ontgoochelende klap van een oneerbiedige dood 337 00:17:15,256 --> 00:17:17,304 omdat het symbolisch en losgekoppeld aanvoelt 338 00:17:17,304 --> 00:17:19,218 Als het verhaal van het personage echt opgelost was, 339 00:17:19,218 --> 00:17:22,649 zouden we het hen waarschijnlijk niet luidop moeten horen zeggen enkele seconden voor ze sterven - 340 00:17:22,649 --> 00:17:26,649 net zoals we de personages niet "Ik hou van jou" moeten horen zeggen om te weten dat ze verliefd zijn, weet je? 341 00:17:26,649 --> 00:17:31,117 "Ik hou van je" zou geen verrassing moeten zijn voor het publiek, net als "Ik vind de dood nu prima" - 342 00:17:31,117 --> 00:17:34,786 beiden voelen aan als een manier om voor gebrekkig schrijven op het laatste moment te compenseren 343 00:17:34,786 --> 00:17:37,545 Je herinnert je misschien dat de dood van Black Widow in Endgame beide dingen deed, 344 00:17:37,545 --> 00:17:41,159 en het was slecht, omdat geen van deze schrijftrucs een verspilling van karakterpotentieel goedmaakt 345 00:17:41,159 --> 00:17:44,429 Fridging vermijden is een kwestie van het personage de verhaallijn geven die het verdient 346 00:17:44,429 --> 00:17:47,322 Het gaat erom hen te behandelen alsof ze echt de held van hun eigen verhaal zijn 347 00:17:47,322 --> 00:17:51,322 en hun dood of verminking te schrijven alsof het verhaal daarmee eindigt 348 00:17:51,322 --> 00:17:55,170 Hoeveel meer impact zou een fridging hebben als het verhaal echt deed alsof een belangrijk verhaal 349 00:17:55,170 --> 00:17:56,379 zou eindigen met hun dood? 350 00:17:56,379 --> 00:17:59,496 En hoeveel rellen zouden er zijn als een echt belangrijk hoofdpersonage 351 00:17:59,496 --> 00:18:02,346 net zo oneerbiedig werd vermoord als deze fridging slachtoffers? 352 00:18:02,346 --> 00:18:06,346 Als Captain America over die klif was gegaan met een symbolische glimlach en een "Ik heb nu vrede" 353 00:18:06,346 --> 00:18:09,024 zouden er rellen in de straten zijn geweest en dat weet je 354 00:18:09,024 --> 00:18:13,554 Ik denk dat dit weer zo'n trope is die neerkomt op "het is beter om echte personages te schrijven 355 00:18:13,554 --> 00:18:17,090 met een eigen inbreng en persoonlijke doelen in plaats van mensen-vormige plot apparaten" 356 00:18:17,090 --> 00:18:18,701 Het is grappig hoe vaak dat gebeurt 357 00:18:18,701 --> 00:18:19,761 Dus...yeah? 358 00:18:19,761 --> 00:18:21,715 En nogmaals dank aan World Anvil voor het sponsoren van deze video! 359 00:18:21,715 --> 00:18:24,669 Zoals je misschien weet, is World Anvil ontworpen om je te helpen bij het organiseren van je worldbuilding, 360 00:18:24,669 --> 00:18:28,242 om het hele proces makkelijker te maken voor schrijvers, gamers en creatievelingen van alle soorten en maten! 361 00:18:28,242 --> 00:18:31,325 Het is een browser-gebaseerde software voor worldbuilding en het schrijven van romans met interactieve wereldkaarten, 362 00:18:31,325 --> 00:18:35,325 stambomen, een volledig aanpasbare kalender, aangepaste wiki's die je kunt gebruiken voor je personages 363 00:18:35,325 --> 00:18:39,136 en gebeurtenissen, een ingebouwde tekstverwerker met een Scrivener-achtige lay-out, en plot- en verhaal-tijdlijnen 364 00:18:39,136 --> 00:18:41,717 Ze hebben onlangs ook een nieuwe tool toegevoegd genaamd "Chronos" 365 00:18:41,717 --> 00:18:45,204 waarmee je meerdere visuele tijdlijnen kan maken, die ook verbonden zijn met een kaartweergave - 366 00:18:45,204 --> 00:18:48,164 of meer dan één kaartweergave - om te tonen hoe dingen veranderen in je verhaal doorheen de tijd 367 00:18:48,164 --> 00:18:51,315 Je kan het gebruiken om gebeurtenissen, oorlogen, levens van personages, de verspreiding 368 00:18:51,315 --> 00:18:54,301 van een religie te navigeren - zowat alles wat in ruimte-tijd gebeurt 369 00:18:54,301 --> 00:18:57,133 Je kunt ze ook openbaar maken zodat andere mensen ze kunnen gebruiken om je verhaal en wereld te volgen! 370 00:18:57,133 --> 00:19:00,121 Dus als dat allemaal interessant klinkt, kijk dan naar de link in de beschrijving voor meer details, 371 00:19:00,121 --> 00:19:01,704 en als je voor een jaarabonnement wilt gaan, 372 00:19:01,704 --> 00:19:04,912 dan kun je nu 30% korting krijgen met de promo code OVERLYSARCASTIC!