WEBVTT 00:00:06.954 --> 00:00:09.124 选一张牌,任何牌。 00:00:09.124 --> 00:00:12.014 事实上,把它们全部拿起来看一看 00:00:12.014 --> 00:00:15.848 标准的 52 张牌已经延用了几个世纪之久。 00:00:15.848 --> 00:00:18.098 每天成千上万像这样的扑克牌 00:00:18.098 --> 00:00:21.134 在世界各地的赌场中洗牌 00:00:21.134 --> 00:00:23.719 每一次排列组合都会改变 00:00:23.719 --> 00:00:26.431 事实上, 每一次你从洗过的牌堆里抽一张牌 00:00:26.431 --> 00:00:27.642 像这样, 00:00:27.642 --> 00:00:29.431 几乎可以肯定你拥有的牌 00:00:29.431 --> 00:00:30.848 的排列组合顺序 00:00:30.848 --> 00:00:33.729 在历史上从未出现过 00:00:33.729 --> 00:00:35.764 为什么是这样? 00:00:35.764 --> 00:00:37.900 答案藏在这52张牌有 00:00:37.900 --> 00:00:42.348 许多可能的排列组合 00:00:42.348 --> 00:00:45.620 现在,52 看起并不是一个大数字 00:00:45.620 --> 00:00:48.035 让我们从一个更小的数字开始研究。 00:00:48.035 --> 00:00:49.932 假设有四个人要坐 00:00:49.932 --> 00:00:52.348 四个带编号的椅子。 00:00:52.348 --> 00:00:54.460 有多少种方法? 00:00:54.460 --> 00:00:56.598 一开始,四个人中的任何一个人 00:00:56.598 --> 00:00:57.920 都可以坐第一把椅子。 00:00:57.920 --> 00:00:59.132 一旦选定其中一个人 00:00:59.132 --> 00:01:01.466 只剩下三个人站着 00:01:01.466 --> 00:01:03.262 在第二个人坐下后 00:01:03.262 --> 00:01:05.219 谁坐第三把椅子只有 00:01:05.219 --> 00:01:06.680 两个选择。 00:01:06.680 --> 00:01:08.680 第三人坐了下来, 00:01:08.680 --> 00:01:10.431 最后一个站的人已别无选择 00:01:10.431 --> 00:01:12.347 只能坐在第四把椅子上。 00:01:12.347 --> 00:01:15.098 如果我们手写出所有可能的安排, 00:01:15.098 --> 00:01:16.814 或置换, 00:01:16.814 --> 00:01:18.818 会出现24 种方法 00:01:18.818 --> 00:01:22.180 让四人可以坐满四把椅子, 00:01:22.180 --> 00:01:23.991 但当处理较大的数字, 00:01:23.991 --> 00:01:25.532 这可能会需要相当长的一段时间。 00:01:25.532 --> 00:01:27.848 所以让我们看看是否有更快的方法。 00:01:27.848 --> 00:01:29.286 我们再一次从头开始 00:01:29.286 --> 00:01:31.370 为第一把椅子 00:01:31.370 --> 00:01:32.682 我们有四个初始选项 00:01:32.682 --> 00:01:35.999 这样第二把椅子,我们有三个选项 00:01:35.999 --> 00:01:37.461 每一个选项 00:01:37.461 --> 00:01:39.847 使得第三把椅有两个选项 00:01:39.847 --> 00:01:43.181 替换费时的累加每一种可能性 00:01:43.181 --> 00:01:46.262 我们可以将每个椅子的可选择数相乘 00:01:46.262 --> 00:01:49.096 4乘3乘2乘1 00:01:49.096 --> 00:01:51.848 得出一样的得数,24。 00:01:51.848 --> 00:01:53.681 一个有意思的模式出现了 00:01:53.681 --> 00:01:56.729 我们从要安排的个体数开始 00:01:56.729 --> 00:01:58.098 在这个例子中是四 00:01:58.098 --> 00:02:00.847 然后乘以比这个数小一位的整数 00:02:00.847 --> 00:02:02.902 直到一。 00:02:02.902 --> 00:02:04.514 这是一个令人兴奋的发现。 00:02:04.514 --> 00:02:06.449 数学家们如此兴奋以至于已经决定 00:02:06.449 --> 00:02:08.575 讲这种据算象征性的取名为 00:02:08.575 --> 00:02:10.345 阶乘 00:02:10.345 --> 00:02:12.038 并随的一个感叹号。 00:02:12.038 --> 00:02:15.514 一般规则: 任何正整数的阶乘 00:02:15.514 --> 00:02:17.416 都是这个整数本身 00:02:17.416 --> 00:02:18.876 和每一个比这个整数小的 00:02:18.876 --> 00:02:21.836 直到一的整数的乘积。 00:02:21.836 --> 00:02:23.263 在我们的简单示例中, 00:02:23.263 --> 00:02:24.596 四个人被 00:02:24.596 --> 00:02:26.181 安排坐入椅子的不同可能性 00:02:26.181 --> 00:02:28.052 被写作四的阶乘 00:02:28.052 --> 00:02:29.975 这等于 24。 00:02:29.975 --> 00:02:31.808 所以让我们先前的纸牌例子 00:02:31.808 --> 00:02:33.598 正如我们有4种乘积的方法 00:02:33.598 --> 00:02:35.431 来安排4个人就坐 00:02:35.431 --> 00:02:37.598 我们有52种阶乘的方法 00:02:37.598 --> 00:02:40.014 来排列52张牌 00:02:40.014 --> 00:02:43.066 幸运的是,我们不需要手动计算 00:02:43.066 --> 00:02:45.014 只要把公式输入进计算器 00:02:45.014 --> 00:02:46.431 计算器会告诉你 00:02:46.431 --> 00:02:47.931 排列的不同方法一共是 00:02:47.931 --> 00:02:52.368 8.07 x 10 ^67, 00:02:52.368 --> 00:02:55.788 大约是8后面的67个零。 00:02:55.788 --> 00:02:57.458 这个数字有多大? 00:02:57.458 --> 00:02:59.708 如果一种52张牌的排列 00:02:59.708 --> 00:03:01.752 用掉1秒钟来写出 00:03:01.752 --> 00:03:04.378 从138亿年前 00:03:04.378 --> 00:03:06.344 公认的宇宙大爆炸之时开始 00:03:06.344 --> 00:03:09.094 我们可以一直写到今天 00:03:09.094 --> 00:03:11.676 并且继续写上数百万年 00:03:11.676 --> 00:03:13.426 事实上,这一副扑克牌的 00:03:13.426 --> 00:03:16.345 安排方式要比 00:03:16.345 --> 00:03:18.593 地球上原子的数量多。 00:03:18.593 --> 00:03:20.759 所以在下一次轮到你洗牌时 00:03:20.759 --> 00:03:22.093 花一点时间来记住 00:03:22.093 --> 00:03:23.174 你拿着的这副牌 00:03:23.174 --> 00:03:25.235 可能以前并不存在 00:03:25.235 --> 00:03:27.344 而且可能永远也不会再出现。