[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.17,0:00:05.29,Default,,0000,0000,0000,,지난 시간동안 건축학은 유명한\N원칙의 지배를 받고 있었습니다. Dialogue: 0,0:00:06.40,0:00:07.98,Default,,0000,0000,0000,,“형태는 기능을 따른다”는 원칙은\N Dialogue: 0,0:00:07.98,0:00:12.27,Default,,0000,0000,0000,,현대건축의 야심찬 선언이고 동시에\N움직임을 제한하는 구속복이었습니다. Dialogue: 0,0:00:12.29,0:00:15.26,Default,,0000,0000,0000,,이 원칙은 건축을 유려한\N장식으로부터 탈피시켰으나 Dialogue: 0,0:00:15.28,0:00:19.19,Default,,0000,0000,0000,,동시에 엄격한 실용성과\N제한된 목표로 몰아넣었습니다. Dialogue: 0,0:00:20.42,0:00:23.12,Default,,0000,0000,0000,,건축이 기능에 관한 것임은 분명합니다. Dialogue: 0,0:00:23.15,0:00:26.82,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 이 원칙에 대한\N버나드 츄미의 재해석을 떠올리며, Dialogue: 0,0:00:26.84,0:00:29.55,Default,,0000,0000,0000,,저만의 완전히 다른\N가치를 제시하고자 합니다. Dialogue: 0,0:00:31.14,0:00:33.11,Default,,0000,0000,0000,,형태가 이야기를 따른다면\N Dialogue: 0,0:00:33.56,0:00:37.74,Default,,0000,0000,0000,,우리는 건축과 건물을 이야기의\N공간으로 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:00:37.76,0:00:42.58,Default,,0000,0000,0000,,그곳에 거주하거나 일하는\N사람들의 이야기 말이죠. Dialogue: 0,0:00:43.09,0:00:47.10,Default,,0000,0000,0000,,그리고 건물을 지을 때 그 안에서의\N경험을 상상해볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:00:47.96,0:00:50.57,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 제가 말하는 이야기라함은, Dialogue: 0,0:00:50.59,0:00:54.17,Default,,0000,0000,0000,,건축물이 그곳에 있는\N사람들에게 존재하는만큼, Dialogue: 0,0:00:54.19,0:00:58.37,Default,,0000,0000,0000,,비현실적인 것이 아니라\N현실적인 것을 의미합니다. Dialogue: 0,0:00:59.67,0:01:01.28,Default,,0000,0000,0000,,저희가 짓는 건물들은 시제품으로서 Dialogue: 0,0:01:01.28,0:01:05.62,Default,,0000,0000,0000,,사람이 살거나 일하는 공간이\N어떻게 달라질 수 있는지, Dialogue: 0,0:01:06.73,0:01:10.23,Default,,0000,0000,0000,,오늘날 문화, 미디어 공간이 \N어떤 모습일지 제시합니다. Dialogue: 0,0:01:11.25,0:01:13.33,Default,,0000,0000,0000,,저희 건물들은 실제입니다. 건축중이죠. Dialogue: 0,0:01:13.35,0:01:16.21,Default,,0000,0000,0000,,이 건물들은 물리적 현실과\N사상적 가능성 사이의 Dialogue: 0,0:01:16.23,0:01:18.36,Default,,0000,0000,0000,,적극적인 교류의 결과물입니다. Dialogue: 0,0:01:20.01,0:01:23.77,Default,,0000,0000,0000,,저는 저희 건축물들을\N유기적인 구조라 생각합니다. Dialogue: 0,0:01:24.28,0:01:27.90,Default,,0000,0000,0000,,잘짜인 체계처럼 그 핵심에는\N구조적 사고가 있습니다. Dialogue: 0,0:01:27.93,0:01:32.89,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 모든 것들을 기능적이면서\N경험 중심적으로 조율할 수 있을까요? Dialogue: 0,0:01:34.19,0:01:39.13,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 다양한 관계와 이야기들을\N만들어내는 구조를 만들 수 있을까요? Dialogue: 0,0:01:39.67,0:01:44.12,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 가상의 사용자들의 이야기로부터 Dialogue: 0,0:01:44.12,0:01:46.08,Default,,0000,0000,0000,,건축물을 써내려가고, Dialogue: 0,0:01:46.10,0:01:49.47,Default,,0000,0000,0000,,동시에 건축물이 같은 이야기를\N써내려갈 수 있을까요? Dialogue: 0,0:01:50.43,0:01:54.54,Default,,0000,0000,0000,,여기서 두 번째 개념인\N“이야기의 혼합구조”가 등장합니다. Dialogue: 0,0:01:54.81,0:02:00.20,Default,,0000,0000,0000,,그것은 건물에서 벌어지는 동시다발적인\N여러 이야기들의 구조를 말합니다. Dialogue: 0,0:02:00.71,0:02:05.57,Default,,0000,0000,0000,,이처럼 저희는 건축물을 \N복잡한 체계의 관계로 봅니다. Dialogue: 0,0:02:05.59,0:02:08.41,Default,,0000,0000,0000,,프로그램이나 기능에 의한 것만이 아니라 Dialogue: 0,0:02:08.90,0:02:13.40,Default,,0000,0000,0000,,경험적, 감성적 또는\N사회적인 것으로도 말이죠. Dialogue: 0,0:02:15.19,0:02:19.52,Default,,0000,0000,0000,,다음 사진의 건물은 제가 OMA 팀에서\N렘 콜하스와 함께 설계했던 Dialogue: 0,0:02:19.52,0:02:21.10,Default,,0000,0000,0000,,중국 공영방송사의 본부입니다. Dialogue: 0,0:02:21.88,0:02:23.98,Default,,0000,0000,0000,,2002년 제가 베이징에 처음 왔을 때 Dialogue: 0,0:02:23.98,0:02:25.99,Default,,0000,0000,0000,,도시 계획자들이 이런\N사진을 보여줬습니다. Dialogue: 0,0:02:25.99,0:02:30.31,Default,,0000,0000,0000,,사진에는 도시의 중심업무지구에\N수백 채의 고층건물이 있습니다. Dialogue: 0,0:02:30.33,0:02:32.95,Default,,0000,0000,0000,,당시 실제로 있는 건물은 \N그 중 손에 꼽았지만 말이죠. Dialogue: 0,0:02:33.39,0:02:36.65,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 저희들은 아무 것도 없는\N상태에서 설계를 시작했습니다. Dialogue: 0,0:02:36.68,0:02:39.77,Default,,0000,0000,0000,,다만 건물의 핵심이 \N수직적이라는 건 분명했습니다. Dialogue: 0,0:02:40.37,0:02:42.97,Default,,0000,0000,0000,,물론 고층건물은 수직성을 갖습니다. Dialogue: 0,0:02:43.02,0:02:45.07,Default,,0000,0000,0000,,고층건물은 분명한 위계적인 구조를 가져서 Dialogue: 0,0:02:45.07,0:02:47.73,Default,,0000,0000,0000,,꼭대기는 최고, 1층은\N최악 취급을 받습니다. Dialogue: 0,0:02:47.73,0:02:50.58,Default,,0000,0000,0000,,높을 수록 더 나은 것으로 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:51.68,0:02:55.99,Default,,0000,0000,0000,,여기서 저희는 빌딩이 완전히 다른\N가치를 나타낼 수 있을지 자문했습니다. Dialogue: 0,0:02:56.01,0:02:58.19,Default,,0000,0000,0000,,이 건물에서 이러한 위계를 해제하고 Dialogue: 0,0:02:58.21,0:03:03.21,Default,,0000,0000,0000,,고립이 아닌 협동에 의한\N체계를 구축할 수 있을까? Dialogue: 0,0:03:03.24,0:03:06.29,Default,,0000,0000,0000,,저희는 수직구조를 꺾어서 Dialogue: 0,0:03:06.31,0:03:09.17,Default,,0000,0000,0000,,상호작용의 순환구조를 만들었습니다. Dialogue: 0,0:03:09.87,0:03:14.50,Default,,0000,0000,0000,,저희 생각은 방송 제작의 모든 분야를\N하나의 구조에 넣는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:03:14.50,0:03:19.38,Default,,0000,0000,0000,,뉴스, 제작, 중계,\N연구 및 훈련, 행정 등… Dialogue: 0,0:03:19.43,0:03:23.09,Default,,0000,0000,0000,,모든 것을 상호작용의 회로에 담아 Dialogue: 0,0:03:23.12,0:03:27.03,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 정보를 공유하고\N협동할 수 있게 했습니다. Dialogue: 0,0:03:27.96,0:03:29.78,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 사진을 보면 아직도 뿌듯합니다. Dialogue: 0,0:03:29.80,0:03:31.92,Default,,0000,0000,0000,,이 사진을 볼 때마다\N저는 학교 생물 시간에 Dialogue: 0,0:03:31.92,0:03:35.85,Default,,0000,0000,0000,,여러 기관과 순환계로 이루어진\N인체를 배웠던 순간을 떠올립니다. Dialogue: 0,0:03:35.88,0:03:39.87,Default,,0000,0000,0000,,그러면 갑자기 건축물이\N인공적 구조물이 아니라 Dialogue: 0,0:03:39.90,0:03:41.100,Default,,0000,0000,0000,,살아있는 하나의 개체로 보이게 됩니다. Dialogue: 0,0:03:42.44,0:03:44.78,Default,,0000,0000,0000,,이 개체를 분해해보면\N Dialogue: 0,0:03:44.81,0:03:49.54,Default,,0000,0000,0000,,그제서야 일련의 기본적\N기능단위들을 확인할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:49.56,0:03:52.25,Default,,0000,0000,0000,,제작, 중계, 뉴스 센터 등등… Dialogue: 0,0:03:52.86,0:03:56.34,Default,,0000,0000,0000,,이들은 회의실, 휴게실, 잡담공간 등의 Dialogue: 0,0:03:56.36,0:03:59.42,Default,,0000,0000,0000,,교류 공간들과 빡빡하게 얽혀있어 Dialogue: 0,0:03:59.45,0:04:02.53,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 격식 없이 만나고\N정보를 공유할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:04:03.26,0:04:07.50,Default,,0000,0000,0000,,따라서 이 건물은 기술과 사회적 교류, Dialogue: 0,0:04:07.52,0:04:11.82,Default,,0000,0000,0000,,인간과 기능의 합성물의\N조직적 구조를 갖고 있습니다. Dialogue: 0,0:04:12.33,0:04:15.97,Default,,0000,0000,0000,,물론 건물의 순환구조는\N인체의 순환계를 따라한 것으로 Dialogue: 0,0:04:15.100,0:04:19.91,Default,,0000,0000,0000,,모든 기능들을 이어주고\N동시에 방문자나 직원들에게 Dialogue: 0,0:04:19.93,0:04:23.52,Default,,0000,0000,0000,,이들이 하나의 통일성을 가지고\N순환하는 것을 확인하게 해줍니다. Dialogue: 0,0:04:25.12,0:04:28.18,Default,,0000,0000,0000,,47만 3천 평방 미터를\N차지하는 이 건물은 Dialogue: 0,0:04:28.20,0:04:31.21,Default,,0000,0000,0000,,세계에서 가장 큰 건물 중 하나입니다. Dialogue: 0,0:04:31.24,0:04:33.90,Default,,0000,0000,0000,,건물의 수용 인원만해도\N만 명을 초과하여, Dialogue: 0,0:04:33.93,0:04:40.30,Default,,0000,0000,0000,,이 건물은 일반적인 건축물의\N이해범위와 범주를 뛰어넘습니다. Dialogue: 0,0:04:40.32,0:04:43.00,Default,,0000,0000,0000,,이 숫자의 크기를 체감해보기 위하여 Dialogue: 0,0:04:43.00,0:04:46.98,Default,,0000,0000,0000,,저희는 일을 멈추고 만 개의\N작은 나무 막대를 이어 Dialogue: 0,0:04:46.98,0:04:50.33,Default,,0000,0000,0000,,건물의 모델을 만들어 보았습니다. Dialogue: 0,0:04:51.26,0:04:52.87,Default,,0000,0000,0000,,하지만 당연히 숫자에만 압도되어 Dialogue: 0,0:04:52.90,0:04:57.50,Default,,0000,0000,0000,,사람과 이들이 이루는 공동체를\N무시해선 안 됐습니다. Dialogue: 0,0:04:57.53,0:05:01.98,Default,,0000,0000,0000,,이를 일깨우고 동시에\N건물을 써내려가기 위해, Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:05.25,Default,,0000,0000,0000,,저희는 5명의 가상적 인물들을 만들고 Dialogue: 0,0:05:05.28,0:05:09.84,Default,,0000,0000,0000,,이들이 건물 어디서 만날지,\N어떤 경험을 할지를 생각하면서 Dialogue: 0,0:05:09.87,0:05:12.75,Default,,0000,0000,0000,,건물 안에서 보내는 하루를\N따라가 보았습니다. Dialogue: 0,0:05:12.78,0:05:15.91,Default,,0000,0000,0000,,이 과정은 건물을 쓰고\N설계하는 방법이면서 동시에 Dialogue: 0,0:05:15.94,0:05:17.98,Default,,0000,0000,0000,,건물에서의 경험을\N알아내는 방법이었습니다. Dialogue: 0,0:05:17.100,0:05:23.62,Default,,0000,0000,0000,,이 과정은 뉴욕의 근대 미술관과\N베이징에 동시에 전시된 바 있습니다. Dialogue: 0,0:05:24.86,0:05:27.06,Default,,0000,0000,0000,,이것은 중앙방송제어실의 사진입니다. Dialogue: 0,0:05:27.09,0:05:28.91,Default,,0000,0000,0000,,이 제어실은 너무나 거대해서 Dialogue: 0,0:05:28.93,0:05:32.26,Default,,0000,0000,0000,,200개가 넘는 채널에\N동시에 중계할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:05:33.64,0:05:37.06,Default,,0000,0000,0000,,이것은 건물이 베이징에\N자리잡은 모습입니다. Dialogue: 0,0:05:37.80,0:05:41.10,Default,,0000,0000,0000,,건물 외관은 베이징 올림픽에\N맞추어 완공했으나 Dialogue: 0,0:05:41.12,0:05:45.17,Default,,0000,0000,0000,,최초의 방송 중계는 2012년\N런던 올림픽 중계였습니다. Dialogue: 0,0:05:45.100,0:05:50.06,Default,,0000,0000,0000,,여기서 75m에 이르는\N튀어나온 부분의 끝을 보면 Dialogue: 0,0:05:50.08,0:05:51.64,Default,,0000,0000,0000,,3개의 작은 원이 보입니다. Dialogue: 0,0:05:51.66,0:05:55.16,Default,,0000,0000,0000,,이것이야말로 대중과 연결되는\N부분 중 단연 최고입니다. Dialogue: 0,0:05:55.19,0:05:57.74,Default,,0000,0000,0000,,이 원은 투명한 유리 조각으로 위에 서서\N Dialogue: 0,0:05:57.76,0:06:01.87,Default,,0000,0000,0000,,도시가 흘러가는 것을\N느린 동작으로 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:06:03.52,0:06:06.77,Default,,0000,0000,0000,,이 건물은 베이징에서의\N삶의 일부분이 되었습니다. Dialogue: 0,0:06:06.80,0:06:08.29,Default,,0000,0000,0000,,일단 베이징에 있고요. Dialogue: 0,0:06:08.31,0:06:12.90,Default,,0000,0000,0000,,최근에는 결혼사진의 배경으로\N매우 각광받고 있습니다. Dialogue: 0,0:06:12.93,0:06:17.31,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:06:18.62,0:06:21.60,Default,,0000,0000,0000,,하지만 가장 중요한\N이유는 이것일 겁니다. Dialogue: 0,0:06:21.62,0:06:23.67,Default,,0000,0000,0000,,“저것이 베이징이다”는\N“타임 아웃”과 비슷한 잡지로 Dialogue: 0,0:06:23.70,0:06:28.55,Default,,0000,0000,0000,,주중에 그곳에서 일어난\N일을 다루는 매체입니다. Dialogue: 0,0:06:28.57,0:06:33.53,Default,,0000,0000,0000,,어느 순간 이 건물은 표지에서 Dialogue: 0,0:06:33.56,0:06:39.77,Default,,0000,0000,0000,,단순한 물건이 아닌 도시의 삶을\N이루는 인물로 다뤄지기 시작했습니다. Dialogue: 0,0:06:40.99,0:06:45.90,Default,,0000,0000,0000,,건축물이 순식간에 활동하는 인물이 되어 Dialogue: 0,0:06:45.92,0:06:49.84,Default,,0000,0000,0000,,이야기를 만들어내고\N겪을 수 있게 된 것입니다. Dialogue: 0,0:06:50.62,0:06:53.96,Default,,0000,0000,0000,,이것이야말로 우리가 건축에서 추구하는 Dialogue: 0,0:06:53.96,0:06:56.20,Default,,0000,0000,0000,,가장 큰 가치 중 하나라고 생각합니다. Dialogue: 0,0:06:56.23,0:06:58.84,Default,,0000,0000,0000,,물론 이 건물의 이면엔\N다른 이야기도 있습니다. Dialogue: 0,0:06:58.86,0:07:01.79,Default,,0000,0000,0000,,이 건물을 써내려가기 위해,\N중국에 실제로 짓기 위해 Dialogue: 0,0:07:01.81,0:07:04.63,Default,,0000,0000,0000,,근 10년을 저와 협력하면서 함께 보낸\N Dialogue: 0,0:07:04.66,0:07:08.45,Default,,0000,0000,0000,,400명의 공학자들와 건축가들의\N이야기도 기억해주시기 바랍니다. Dialogue: 0,0:07:08.45,0:07:12.01,Default,,0000,0000,0000,,건축물을 써내려가고 \N그 현실을 상상해 보고 Dialogue: 0,0:07:12.01,0:07:15.01,Default,,0000,0000,0000,,마침내는 중국에 \N건축하게 한 사람들이죠. Dialogue: 0,0:07:17.74,0:07:22.09,Default,,0000,0000,0000,,이것은 싱가폴에서 작업한\N대규모 주거단지의 사진입니다. Dialogue: 0,0:07:22.54,0:07:26.77,Default,,0000,0000,0000,,싱가폴은 대부분 아시아 지역처럼,\N그리고 세계의 추세를 따라 Dialogue: 0,0:07:26.80,0:07:30.34,Default,,0000,0000,0000,,고층건물이 많아지고 있습니다.\N Dialogue: 0,0:07:30.37,0:07:34.89,Default,,0000,0000,0000,,고층건물은 이어짐보다는\N고립을 상징합니다.\N Dialogue: 0,0:07:34.91,0:07:38.12,Default,,0000,0000,0000,,저는 주거단지에서의 삶을 Dialogue: 0,0:07:38.15,0:07:41.97,Default,,0000,0000,0000,,사생활과 사유공간의 개인성을 넘어 Dialogue: 0,0:07:41.100,0:07:46.10,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 단체적 가치와 결부시킬 수\N있을지 자문해보았습니다. Dialogue: 0,0:07:46.12,0:07:49.51,Default,,0000,0000,0000,,함께 쓰는 것이 자기 것을\N지키는 것만큼 중요한 Dialogue: 0,0:07:49.54,0:07:53.43,Default,,0000,0000,0000,,공동체적 환경을 어떻게\N조성할 수 있을까? Dialogue: 0,0:07:54.66,0:07:57.85,Default,,0000,0000,0000,,1,040 세대를 아우르는\N이 거대한 프로젝트에서, Dialogue: 0,0:07:57.85,0:08:00.74,Default,,0000,0000,0000,,가장 쉬운 대답은 다음과 같습니다. Dialogue: 0,0:08:00.76,0:08:03.51,Default,,0000,0000,0000,,도시 계획에 의한 한계 높이인\N24층짜리 건물을 Dialogue: 0,0:08:03.54,0:08:07.51,Default,,0000,0000,0000,,12개를 서로 작은 틈만을\N사이로 하고 짓는 것입니다. Dialogue: 0,0:08:07.53,0:08:10.45,Default,,0000,0000,0000,,이 매우 빡빡한 체계에서는\N벽으로 서로가 분리되나 Dialogue: 0,0:08:10.47,0:08:13.98,Default,,0000,0000,0000,,동시에 건물이 너무 가까워\N사생활을 보장하지 못합니다. Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:17.29,Default,,0000,0000,0000,,이 정도면 삶의 가치가 나은지\N의문스러울 지경입니다. Dialogue: 0,0:08:18.49,0:08:20.68,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 대신 건물을 눕혀서 Dialogue: 0,0:08:20.68,0:08:24.60,Default,,0000,0000,0000,,수평 구조로 전환한 뒤\N쌓는 것을 제안했습니다. Dialogue: 0,0:08:24.62,0:08:27.17,Default,,0000,0000,0000,,옆에서 보면 무작위적으로 보이나 Dialogue: 0,0:08:27.19,0:08:34.74,Default,,0000,0000,0000,,위로부터 보면 그 구조가 육각형\N단위를 이루도록 배치하여 Dialogue: 0,0:08:34.76,0:08:38.15,Default,,0000,0000,0000,,수평으로 건물이 쌓이게 되고 Dialogue: 0,0:08:38.15,0:08:41.15,Default,,0000,0000,0000,,그 바깥에 거대한 뜰이 생깁니다. Dialogue: 0,0:08:41.15,0:08:43.59,Default,,0000,0000,0000,,이 뜰은 공동체를 위한 공간으로서 Dialogue: 0,0:08:43.62,0:08:46.97,Default,,0000,0000,0000,,다양한 편의 시설과 기능이 \N배치되는 곳입니다. Dialogue: 0,0:08:47.80,0:08:51.09,Default,,0000,0000,0000,,그리고 보듯이 이 뜰들은\N막혀있는 공간이 아닙니다. Dialogue: 0,0:08:51.11,0:08:53.60,Default,,0000,0000,0000,,이들은 열려있어 출입 가능하고\N서로 이어졌습니다. Dialogue: 0,0:08:53.63,0:08:55.85,Default,,0000,0000,0000,,저희는 이 계획을\N“직물”이라 불렀는데, Dialogue: 0,0:08:55.88,0:08:58.85,Default,,0000,0000,0000,,사람과 공간이 함께 짜여서 Dialogue: 0,0:08:58.87,0:09:01.79,Default,,0000,0000,0000,,상호작용하기를 원했기 때문입니다. Dialogue: 0,0:09:02.50,0:09:05.39,Default,,0000,0000,0000,,우리가 한 모든 설계에는 Dialogue: 0,0:09:05.42,0:09:09.25,Default,,0000,0000,0000,,공간을 어떻게 활용하여 거주민들에게\N돌려줄지의 고민이 담겨 있습니다. Dialogue: 0,0:09:09.27,0:09:13.86,Default,,0000,0000,0000,,그리고 사실 이 체계는\N단체 공간을 먼저 배치하고 Dialogue: 0,0:09:13.86,0:09:18.13,Default,,0000,0000,0000,,개인 공간을 겹치고\N겹치도록 배치한 것입니다. Dialogue: 0,0:09:18.66,0:09:23.76,Default,,0000,0000,0000,,그럼으로써 단체와 개인생활을\N모두 아우르고자 했습니다. Dialogue: 0,0:09:24.20,0:09:25.35,Default,,0000,0000,0000,,간단한 계산을 해봅시다.\N Dialogue: 0,0:09:25.38,0:09:30.01,Default,,0000,0000,0000,,전체 부지의 녹지 면적에서\N먼저 건물 면적을 빼고, Dialogue: 0,0:09:30.06,0:09:35.55,Default,,0000,0000,0000,,다시 테라스에 있는 녹지의 면적을\N합치면 녹지 면적은 112%이므로, Dialogue: 0,0:09:35.59,0:09:38.07,Default,,0000,0000,0000,,이 건물은 있는 편이\N더 자연친화적입니다. Dialogue: 0,0:09:38.46,0:09:42.46,Default,,0000,0000,0000,,이 계산은 또한 건물에 사는 사람들에게 Dialogue: 0,0:09:42.49,0:09:45.35,Default,,0000,0000,0000,,초과분의 공간을 더 준다는 뜻입니다. Dialogue: 0,0:09:45.83,0:09:49.01,Default,,0000,0000,0000,,이 사진은 실제 13층\N테라스의 사진입니다. Dialogue: 0,0:09:49.04,0:09:53.66,Default,,0000,0000,0000,,이러한 공간들은 사회생활이 이루어지는\N새로운 기준이자 기반이 되었습니다.\N Dialogue: 0,0:09:54.79,0:09:57.73,Default,,0000,0000,0000,,저희는 또 공간의 유지에\N심혈을 기울였습니다. Dialogue: 0,0:09:58.21,0:10:01.79,Default,,0000,0000,0000,,열대지방에서 태양은 건축에서\N가장 신경써야 할 요소이고, Dialogue: 0,0:10:01.82,0:10:04.88,Default,,0000,0000,0000,,태양열로부터 보호하는 데 신경썼습니다. Dialogue: 0,0:10:04.90,0:10:09.24,Default,,0000,0000,0000,,저희는 먼저 모든 세대가 연중\N충분한 햇볕을 받도록 했습니다. Dialogue: 0,0:10:09.65,0:10:12.31,Default,,0000,0000,0000,,그 다음엔 건물 정면의 반사율을 높여 Dialogue: 0,0:10:12.33,0:10:14.90,Default,,0000,0000,0000,,건물의 에너지 소비를 최소화했습니다. Dialogue: 0,0:10:15.98,0:10:17.62,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저희가 가장 중요하게 본 것은 Dialogue: 0,0:10:17.79,0:10:23.53,Default,,0000,0000,0000,,건물들이 뜰들에 충분한 그늘을\N드리우도록 배치를 설계하여 Dialogue: 0,0:10:23.53,0:10:27.41,Default,,0000,0000,0000,,뜰을 1년 내내 쓸 수 있게\N하는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:10:27.43,0:10:30.91,Default,,0000,0000,0000,,추가적으로, 바람이 지나는 큰\N통로마다 저수공간을 설치하여 Dialogue: 0,0:10:30.93,0:10:34.65,Default,,0000,0000,0000,,증발열에 의한 작은 기후단위를 만들어 Dialogue: 0,0:10:34.68,0:10:40.65,Default,,0000,0000,0000,,거주자들이 사용하는 공간을\N더욱 쾌적하게 만들었습니다. Dialogue: 0,0:10:41.77,0:10:45.52,Default,,0000,0000,0000,,또한 공간의 복잡한 배치를 통하여 Dialogue: 0,0:10:45.54,0:10:51.53,Default,,0000,0000,0000,,거주자들이 어디서 쉴\N것인지 혹은 도피할 것인지 Dialogue: 0,0:10:51.57,0:10:55.39,Default,,0000,0000,0000,,다양한 선택지를 제공하고\N선택의 자유를 부여했습니다. Dialogue: 0,0:10:57.04,0:10:59.08,Default,,0000,0000,0000,,이제 아시아에서 \N유럽으로 옮겨보겠습니다. Dialogue: 0,0:10:59.10,0:11:02.96,Default,,0000,0000,0000,,베를린에 위치한 독일 미디어\N회사 건물 이야기입니다. Dialogue: 0,0:11:02.98,0:11:07.40,Default,,0000,0000,0000,,이 회사는 전통적인 인쇄매체에서\N디지털 매체로 옮기는 중이었습니다. Dialogue: 0,0:11:07.83,0:11:10.69,Default,,0000,0000,0000,,CEO는 이러한 상황에 적절한\N의문들을 갖고 있었습니다. Dialogue: 0,0:11:11.15,0:11:15.94,Default,,0000,0000,0000,,어디서나 일할 수 있는데, 누가\N사무실로 출근하고 싶어할까? Dialogue: 0,0:11:15.99,0:11:21.00,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 해야 회사의 새로운 디지털\N기조가 건물에 내재될까? Dialogue: 0,0:11:22.15,0:11:25.97,Default,,0000,0000,0000,,그 답으로 저희는 단지 하나의\N건물을 제시하지 않고 Dialogue: 0,0:11:25.99,0:11:27.59,Default,,0000,0000,0000,,중앙에 거대한 공간을 마련하여 Dialogue: 0,0:11:27.61,0:11:34.22,Default,,0000,0000,0000,,협동과 공동체에 관한 단체적 경험을\N부여하는 방안을 제시했습니다. Dialogue: 0,0:11:35.01,0:11:38.63,Default,,0000,0000,0000,,건물 정중앙의 빈 공간은 Dialogue: 0,0:11:38.65,0:11:44.87,Default,,0000,0000,0000,,소위 ‘협동의 구름’이 떠다니는\N공간으로서 소통의 공간이 되고, Dialogue: 0,0:11:44.88,0:11:48.27,Default,,0000,0000,0000,,그 주위를 사무실들이\N둘러싸고 있습니다. Dialogue: 0,0:11:48.94,0:11:52.09,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 조용한 사무실 책상에서\N단지 몇 걸음만 옮기면 Dialogue: 0,0:11:52.12,0:11:57.50,Default,,0000,0000,0000,,중앙 공간의 거대한 단체\N경험에 참여하게 됩니다. Dialogue: 0,0:12:00.16,0:12:02.24,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로 런던으로 와서, Dialogue: 0,0:12:02.24,0:12:07.80,Default,,0000,0000,0000,,런던 문화유산 개발공사가 발주한\N프로젝트 이야기를 하겠습니다. Dialogue: 0,0:12:08.31,0:12:11.48,Default,,0000,0000,0000,,공사는 저희에게 올림픽\N공원과 스트라트포드에 걸친 Dialogue: 0,0:12:11.48,0:12:15.85,Default,,0000,0000,0000,,공간의 가능성에 관한\N연구조사를 의뢰했습니다. Dialogue: 0,0:12:16.23,0:12:19.81,Default,,0000,0000,0000,,19세기에 앨버트 왕자는\N앨버토폴리스를 만들었습니다. Dialogue: 0,0:12:20.51,0:12:24.25,Default,,0000,0000,0000,,보리스 존슨은 올림피코폴리스를\N만들 생각을 하고 있었습니다. Dialogue: 0,0:12:25.21,0:12:29.48,Default,,0000,0000,0000,,저희가 잡은 중심 가치는 영국의\N가장 훌륭한, 몇몇은 국제적인 Dialogue: 0,0:12:29.51,0:12:33.37,Default,,0000,0000,0000,,기관들을 통합하고 시너지를 부르는\N새로운 체계를 구축하는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:12:33.80,0:12:38.33,Default,,0000,0000,0000,,앨버트 왕자는 19세기에\N앨버토폴리스를 만들면서 Dialogue: 0,0:12:38.35,0:12:40.81,Default,,0000,0000,0000,,인류가 이룬 모든 성과들을 전시하고, Dialogue: 0,0:12:40.84,0:12:43.64,Default,,0000,0000,0000,,예술과 과학을 한 자리에\N모으고자 했습니다. Dialogue: 0,0:12:44.08,0:12:48.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 중앙전시로를 만들고\N이들을 일직선으로 전시했습니다. Dialogue: 0,0:12:49.84,0:12:53.53,Default,,0000,0000,0000,,하지만 오늘날의 사회는 변했습니다. Dialogue: 0,0:12:53.55,0:12:55.51,Default,,0000,0000,0000,,오늘날엔 더 이상 모든 것이\N Dialogue: 0,0:12:55.53,0:12:59.71,Default,,0000,0000,0000,,경계판처럼 명확히 \N분리되어있지 않습니다. Dialogue: 0,0:12:59.76,0:13:03.15,Default,,0000,0000,0000,,우리는 다른 분야간의\N경계가 점점 흐려지고, Dialogue: 0,0:13:03.17,0:13:10.48,Default,,0000,0000,0000,,분리보다 협동과 상호작용이\N중요해진 세상을 살고 있습니다. Dialogue: 0,0:13:11.41,0:13:15.76,Default,,0000,0000,0000,,이에 맞추어 우리는 다양한\N분야들이 있고 운영되면서도 Dialogue: 0,0:13:15.76,0:13:19.23,Default,,0000,0000,0000,,각자가 상호작용하고 협동할 수 있는 Dialogue: 0,0:13:19.25,0:13:22.31,Default,,0000,0000,0000,,거대한 문화적 기계를 \N만들고자 했습니다. Dialogue: 0,0:13:23.21,0:13:26.50,Default,,0000,0000,0000,,이를 가능하게 하는 것은\N매우 단순한 고리형 단위입니다. Dialogue: 0,0:13:26.52,0:13:30.16,Default,,0000,0000,0000,,각 고리는 채광과 환기의 두 가지\N기능을 하는 복도가 됩니다. Dialogue: 0,0:13:30.18,0:13:34.21,Default,,0000,0000,0000,,잘 다듬으면 거대한 전시형\N공간으로 활용할 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:13:34.25,0:13:37.65,Default,,0000,0000,0000,,이 고리들은 각 단위가 향후 미래의 Dialogue: 0,0:13:37.65,0:13:41.92,Default,,0000,0000,0000,,어떠한 기능도 할 수 있음을\N고려하여 쌓았습니다. Dialogue: 0,0:13:41.95,0:13:45.07,Default,,0000,0000,0000,,미래의 문화가 예측불가한만큼, Dialogue: 0,0:13:45.09,0:13:49.81,Default,,0000,0000,0000,,들어선 기관들을 축소하거나\N확장할 수도 있게 말이죠. Dialogue: 0,0:13:50.73,0:13:53.69,Default,,0000,0000,0000,,이 사진은 아쿠아 센터 옆,\N올림픽 경기장 반대편에 Dialogue: 0,0:13:53.71,0:13:55.66,Default,,0000,0000,0000,,실제로 건물이 들어선 모습입니다. Dialogue: 0,0:13:56.61,0:14:01.76,Default,,0000,0000,0000,,이 사진에선 튀어나온 건물\N일부가 대중과 맞닿은 것과, Dialogue: 0,0:14:01.78,0:14:05.48,Default,,0000,0000,0000,,건물의 내부 뜰이 대중의 공간이\N된 것을 확인할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:14:07.31,0:14:13.41,Default,,0000,0000,0000,,저희의 중심 가치는 각 기관의 특성이\N유실되는 단일 공간을 피하여 Dialogue: 0,0:14:13.41,0:14:18.41,Default,,0000,0000,0000,,각 기관이 개성을 가지고 유지되는\N복잡한 체계를 만드는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:14:18.43,0:14:21.60,Default,,0000,0000,0000,,다음은 본 건물과 파리의\N퐁피두 센터와의 크기 비교입니다. Dialogue: 0,0:14:21.62,0:14:24.99,Default,,0000,0000,0000,,이 자료는 이 계획의\N방대한 규모, 가능성과 함께 Dialogue: 0,0:14:25.01,0:14:26.30,Default,,0000,0000,0000,,차이점을 보여줍니다. Dialogue: 0,0:14:26.32,0:14:30.50,Default,,0000,0000,0000,,저희의 건물은 \N이질적 구조의 반복을 통해 Dialogue: 0,0:14:30.52,0:14:35.49,Default,,0000,0000,0000,,각기 다른 기관들이 개성을 잃지\N않고 상호작용하도록 했습니다. Dialogue: 0,0:14:36.40,0:14:40.34,Default,,0000,0000,0000,,저희가 중요시한 것은 여러\N이야기들이 동시에 쓰여지는 Dialogue: 0,0:14:40.37,0:14:43.20,Default,,0000,0000,0000,,유기적 구조를 만드는 것이었습니다. Dialogue: 0,0:14:43.23,0:14:48.68,Default,,0000,0000,0000,,문화를 창조하고 생각하는\N교육 부문에서도, Dialogue: 0,0:14:48.70,0:14:52.21,Default,,0000,0000,0000,,시각 예술이나 춤을 담당하는\N예술 부문에서도, Dialogue: 0,0:14:52.23,0:14:57.69,Default,,0000,0000,0000,,그리고 대중들도, 이들을 각기\N다른 순서대로 돌아보면서 Dialogue: 0,0:14:57.69,0:15:00.47,Default,,0000,0000,0000,,각 부문이 어떻게\N이어지는지 나름의 해석과 Dialogue: 0,0:15:00.49,0:15:02.13,Default,,0000,0000,0000,,고유한 경험을 하도록 말입니다. Dialogue: 0,0:15:04.48,0:15:07.88,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로 소개할 계획은\N규모가 매우 작지만 Dialogue: 0,0:15:07.90,0:15:09.16,Default,,0000,0000,0000,,매우 특이한 것입니다. Dialogue: 0,0:15:09.90,0:15:11.94,Default,,0000,0000,0000,,태국에서 기획한 바다 위 극장입니다. Dialogue: 0,0:15:11.97,0:15:15.50,Default,,0000,0000,0000,,제 친구가 영화제를 여는 것을 보고 Dialogue: 0,0:15:16.52,0:15:20.47,Default,,0000,0000,0000,,저는 영화에 이야기가 있는 것처럼 Dialogue: 0,0:15:20.53,0:15:24.07,Default,,0000,0000,0000,,영화를 보는 사람들의 이야기도\N중요하다고 생각했습니다. Dialogue: 0,0:15:24.10,0:15:28.72,Default,,0000,0000,0000,,그래서 저는 지방 어부들이 가재,\N물고기 양식장을 짓는 기술을 이용해 Dialogue: 0,0:15:28.72,0:15:31.78,Default,,0000,0000,0000,,작은 부양식 플랫폼을 설계했습니다. Dialogue: 0,0:15:31.81,0:15:34.19,Default,,0000,0000,0000,,우리는 지역사회와 협력하여 Dialogue: 0,0:15:34.22,0:15:37.95,Default,,0000,0000,0000,,사진처럼 현지의 재활용 자재를 이용한 Dialogue: 0,0:15:37.97,0:15:40.10,Default,,0000,0000,0000,,환상적인 부양식 플랫폼을 만들었고, Dialogue: 0,0:15:40.12,0:15:42.04,Default,,0000,0000,0000,,영국 영화 보관소에서 구한 Dialogue: 0,0:15:42.06,0:15:44.95,Default,,0000,0000,0000,,1903년작 “이상한 나라의 앨리스”를 Dialogue: 0,0:15:44.97,0:15:47.64,Default,,0000,0000,0000,,바다 위에 떠서 감상했습니다. Dialogue: 0,0:15:47.99,0:15:51.04,Default,,0000,0000,0000,,바다 위를 부양하는 강렬한 경험은 Dialogue: 0,0:15:51.07,0:15:54.13,Default,,0000,0000,0000,,영화의 내용과 매우 잘 부합했습니다. Dialogue: 0,0:15:55.84,0:15:57.32,Default,,0000,0000,0000,,지금까지의 이야기를 통해 저는 Dialogue: 0,0:15:57.32,0:16:02.13,Default,,0000,0000,0000,,건축이란 단순한 물체와\N건축 환경의 영역을 넘은, Dialogue: 0,0:16:02.16,0:16:05.35,Default,,0000,0000,0000,,우리가 어떤 삶을 살고 싶은지,\N어떻게 우리와 다른 이들의 이야기를 Dialogue: 0,0:16:05.37,0:16:08.43,Default,,0000,0000,0000,,써내려가는지의 문제라고 \N결론 짓겠습니다. Dialogue: 0,0:16:08.88,0:16:10.04,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:16:10.06,0:16:13.47,Default,,0000,0000,0000,,(박수)