[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:06.90,0:00:10.29,Default,,0000,0000,0000,,Laut einer Legende taucht alle 1000 Jahre Dialogue: 0,0:00:10.45,0:00:13.92,Default,,0000,0000,0000,,ein Heer Seeungeheuer\Naus den Tiefen des Ozeans auf Dialogue: 0,0:00:13.92,0:00:18.22,Default,,0000,0000,0000,,um von der schwimmenden Stadt\NAtlantartica Tribut zu verlangen. Dialogue: 0,0:00:18.96,0:00:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Als Herrscherin der Stadt\Nhattest du das nie gelaubt -- Dialogue: 0,0:00:22.40,0:00:28.11,Default,,0000,0000,0000,,bis heute sieben Leviathan-Herrscher\Naus den tosenden Gewässern stiegen Dialogue: 0,0:00:28.16,0:00:30.02,Default,,0000,0000,0000,,und deine Stadt umzingelten. Dialogue: 0,0:00:30.02,0:00:33.01,Default,,0000,0000,0000,,Jeder kommandiert zehn Riesenkraken; Dialogue: 0,0:00:33.01,0:00:36.83,Default,,0000,0000,0000,,jeder Krake wird\Nvon 12 Mermiten begleitet. Dialogue: 0,0:00:37.13,0:00:40.92,Default,,0000,0000,0000,,Die armselige Armee deiner Stadt\Nist hoffnungslos unterlegen. Dialogue: 0,0:00:41.47,0:00:43.39,Default,,0000,0000,0000,,Du denkst an die Legenden. Dialogue: 0,0:00:43.39,0:00:46.94,Default,,0000,0000,0000,,In ihnen rettete der Herrscher\Ndie Bewohner seiner Stadt, Dialogue: 0,0:00:46.94,0:00:50.53,Default,,0000,0000,0000,,indem er den Ungeheuern ein Lösegeld\Nin Form von Perlen übergab. Dialogue: 0,0:00:50.71,0:00:54.79,Default,,0000,0000,0000,,Die Perlen wurden gleichmäßig\Nan die Leviathan-Herrscher verteilt. Dialogue: 0,0:00:54.96,0:01:00.67,Default,,0000,0000,0000,,Jeder von ihnen teilte die Beute\Nin 11 gleiche Teile und behielt einen. Dialogue: 0,0:01:00.90,0:01:04.50,Default,,0000,0000,0000,,Die übrigen 10 gab er\Nden Kraken, seinen Anführern. Dialogue: 0,0:01:04.68,0:01:09.37,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Krake teilte seine Beute\Nin 13 gleiche Teile, Dialogue: 0,0:01:09.77,0:01:14.46,Default,,0000,0000,0000,,behielt einen und verteilte den Rest\Nan seine Vasallen, die Mermiten. Dialogue: 0,0:01:14.89,0:01:20.37,Default,,0000,0000,0000,,Wenn sich ungleiche Teile ergaben\Noder Perlen übrig blieben, Dialogue: 0,0:01:20.37,0:01:24.37,Default,,0000,0000,0000,,zogen die Ungeheuer jeden\Nauf den Meeresboden hinab. Dialogue: 0,0:01:24.37,0:01:27.91,Default,,0000,0000,0000,,So erging es deiner\Nsagenumwobenen Partnerstadt. Dialogue: 0,0:01:28.22,0:01:32.25,Default,,0000,0000,0000,,Du eilst in die alte Schatzkammer\Nund findest fünf Kisten. Dialogue: 0,0:01:32.58,0:01:35.68,Default,,0000,0000,0000,,Jede enthält eine genau\Nabgezählte Anzahl Perlen Dialogue: 0,0:01:35.68,0:01:39.71,Default,,0000,0000,0000,,die von deinen Vorfahren,\Nfür diesen Zweck vorbereitet wurden. Dialogue: 0,0:01:40.16,0:01:44.58,Default,,0000,0000,0000,,Die Zahl auf jeder Kiste verrät,\Nwie viele Perlen sie enthält. Dialogue: 0,0:01:44.99,0:01:51.25,Default,,0000,0000,0000,,Leider haben sich die Symbole für Zahlen\Nim letzten Jahrtausend verändert -- Dialogue: 0,0:01:51.46,0:01:54.29,Default,,0000,0000,0000,,du kannst die alten Zahlen nicht lesen. Dialogue: 0,0:01:54.29,0:01:56.32,Default,,0000,0000,0000,,Es bleibt keine Zeit, Dialogue: 0,0:01:56.32,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,die Tausende Perlen\Nin jeder Kiste zu zählen. Dialogue: 0,0:02:00.29,0:02:03.09,Default,,0000,0000,0000,,Eine Kiste wird deine Stadt retten, Dialogue: 0,0:02:03.09,0:02:06.24,Default,,0000,0000,0000,,der Rest führt zu ihrem Untergang. Dialogue: 0,0:02:06.24,0:02:07.63,Default,,0000,0000,0000,,Welche wählst du? Dialogue: 0,0:02:07.63,0:02:09.64,Default,,0000,0000,0000,,Drück "Pause" und such die Lösung. Dialogue: 0,0:02:09.64,0:02:12.01,Default,,0000,0000,0000,,Antwort in drei, Antwort in zwei, Dialogue: 0,0:02:12.64,0:02:14.79,Default,,0000,0000,0000,,Antwort in einer Sekunde. Dialogue: 0,0:02:15.48,0:02:17.41,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt nicht genug Informationen, Dialogue: 0,0:02:17.41,0:02:20.38,Default,,0000,0000,0000,,um das atlantartische \NZahlensystem zu dekodieren. Dialogue: 0,0:02:20.38,0:02:22.56,Default,,0000,0000,0000,,Doch wir haben noch Hoffnung. Dialogue: 0,0:02:22.56,0:02:27.33,Default,,0000,0000,0000,,Die Symbole enthalten nämlich\Nweitere Informationen: Muster. Dialogue: 0,0:02:27.55,0:02:31.21,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir ein entsprechendes Muster\Nbei arabischen Zahlen finden, Dialogue: 0,0:02:31.21,0:02:33.66,Default,,0000,0000,0000,,stoßen wir auf die richtige Kiste. Dialogue: 0,0:02:34.18,0:02:36.33,Default,,0000,0000,0000,,Fassen wir unser Wissen zusammen: Dialogue: 0,0:02:36.33,0:02:39.35,Default,,0000,0000,0000,,Die Anzahl Perlen\Nzur Befriedung der Ungeheuer Dialogue: 0,0:02:39.35,0:02:42.98,Default,,0000,0000,0000,,muss durch 7, 11 und 13 teilbar sein. Dialogue: 0,0:02:43.51,0:02:45.77,Default,,0000,0000,0000,,Statt zufällig Zahlen auszuprobieren, Dialogue: 0,0:02:45.77,0:02:48.32,Default,,0000,0000,0000,,sollten wir Zahlen\Nmit diesem Merkmal testen Dialogue: 0,0:02:48.32,0:02:51.17,Default,,0000,0000,0000,,und prüfen, ob es Gemeinsamkeiten gibt. Dialogue: 0,0:02:51.43,0:02:54.82,Default,,0000,0000,0000,,Durch 7, 11 und 13\Nteilbar zu sein bedeutet, Dialogue: 0,0:02:54.82,0:02:59.46,Default,,0000,0000,0000,,dass unsere Zahl ein Vielfaches\Nder Zahlen 7, 11 und 13 sein muss. Dialogue: 0,0:02:59.92,0:03:01.54,Default,,0000,0000,0000,,Alle drei sind Primzahlen Dialogue: 0,0:03:01.54,0:03:04.14,Default,,0000,0000,0000,,und wenn man sie\Nmiteinander multipliziert, Dialogue: 0,0:03:04.14,0:03:06.91,Default,,0000,0000,0000,,erhält man das kleinste\Ngemeinsame Vielfache, Dialogue: 0,0:03:06.91,0:03:08.55,Default,,0000,0000,0000,,nämlich 1001. Dialogue: 0,0:03:08.55,0:03:11.36,Default,,0000,0000,0000,,Das ist ein guter Anfang,\Ndenn nun wissen wir, Dialogue: 0,0:03:11.36,0:03:16.75,Default,,0000,0000,0000,,dass der korrekte Tribut an die Ungeheuer\Nein Mehrfaches von 1001 sein muss. Dialogue: 0,0:03:17.44,0:03:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Multiplizieren wir das\Nmit einer dreistelligen Zahl Dialogue: 0,0:03:20.47,0:03:22.48,Default,,0000,0000,0000,,und schauen uns das Ergebnis an. Dialogue: 0,0:03:22.48,0:03:26.34,Default,,0000,0000,0000,,Multipliziert man 861 mit 1001, Dialogue: 0,0:03:26.34,0:03:29.83,Default,,0000,0000,0000,,erhält man 861.861, Dialogue: 0,0:03:30.14,0:03:33.07,Default,,0000,0000,0000,,und bei anderen Beispielen ist es ähnlich. Dialogue: 0,0:03:33.60,0:03:35.40,Default,,0000,0000,0000,,Es ist ein besonderes Muster. Dialogue: 0,0:03:35.40,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,Wieso erhält man beim Multiplizieren\Neiner dreistelligen Zahl mit 1001 Dialogue: 0,0:03:39.58,0:03:43.79,Default,,0000,0000,0000,,zweimal dieselbe Zahl hintereinander? Dialogue: 0,0:03:43.92,0:03:47.29,Default,,0000,0000,0000,,Eine Untersuchung der Multiplikation\Ngibt uns die Antwort. Dialogue: 0,0:03:47.63,0:03:53.26,Default,,0000,0000,0000,,1001 mal eine beliebige Zahl\Nergibt 1000x + x. Dialogue: 0,0:03:53.59,0:03:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Zum Beispiel: 725 x 1000 ist 725,00 Dialogue: 0,0:03:59.34,0:04:02.100,Default,,0000,0000,0000,,und 725 x 1 ist 725. Dialogue: 0,0:04:03.10,0:04:06.68,Default,,0000,0000,0000,,Also ist 725 x 1001 Dialogue: 0,0:04:06.68,0:04:12.50,Default,,0000,0000,0000,,die Summe dieser zwei Zahlen: 725,725. Dialogue: 0,0:04:12.88,0:04:15.95,Default,,0000,0000,0000,,Dabei ist die Zahl 725 nichts Besonderes. Dialogue: 0,0:04:15.95,0:04:17.71,Default,,0000,0000,0000,,Nimm jede dreistellige Zahl Dialogue: 0,0:04:17.71,0:04:22.36,Default,,0000,0000,0000,,und das Endprodukt wird ebenso\Nviele Tausender plus einen enthalten. Dialogue: 0,0:04:22.79,0:04:26.09,Default,,0000,0000,0000,,Obwohl du die Zahlen\Nauf den Kisten nicht lesen kannst, Dialogue: 0,0:04:26.09,0:04:31.92,Default,,0000,0000,0000,,erkennst du die Ziffernmuster,\Ndie durch 1001 teilbar sind. Dialogue: 0,0:04:32.14,0:04:37.72,Default,,0000,0000,0000,,Wie so oft können konkrete Beispiele\NHinweise für Verhalten geben, Dialogue: 0,0:04:37.72,0:04:41.62,Default,,0000,0000,0000,,das zunächst abstrakt\Nund mysteriös erscheint. Dialogue: 0,0:04:42.44,0:04:44.69,Default,,0000,0000,0000,,Die Ungeheuer akzeptieren dein Lösegeld Dialogue: 0,0:04:44.69,0:04:48.27,Default,,0000,0000,0000,,und schwimmen für weitere\N1000 Jahre zurück in die Tiefe. Dialogue: 0,0:04:48.27,0:04:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Mit angemessener Planung\Nsolltest du genug Zeit haben, Dialogue: 0,0:04:51.50,0:04:54.67,Default,,0000,0000,0000,,dich auf ihre unausweichliche\NRückkehr vorzubereiten.