[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.15,0:00:13.05,Default,,0000,0000,0000,,メトロイドバニアゲームのファンなら、\N2010年は非常に困難な年でした。 Dialogue: 0,0:00:13.05,0:00:19.03,Default,,0000,0000,0000,,一方では、Metroid:Other M-a\N探検にリップサービスを支払ったゲーム Dialogue: 0,0:00:19.03,0:00:25.06,Default,,0000,0000,0000,,隔離されましたが、ずっと興味がありました\Nアクション満載の戦い、縮れそうなカットシーン、 Dialogue: 0,0:00:25.06,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,過度の手持ち。 Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:31.99,Default,,0000,0000,0000,,そして反対側で、6つの割れの後\Nハンドヘルドでの悪魔城ドラキュラの冒険 Dialogue: 0,0:00:31.99,0:00:37.02,Default,,0000,0000,0000,,Castlevania:Lords of Shadow-ノックアバウト\Nそのインスピレーションのほとんどを取った騒ぎ Dialogue: 0,0:00:37.02,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,戦争の神から、そして最軽量のみを持っていた\N探検のヒント。 Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.12,Default,,0000,0000,0000,,メトロイドバニアは死んでいたように見えた。 Dialogue: 0,0:00:47.12,0:00:50.60,Default,,0000,0000,0000,,例外ではありませんでした。 Dialogue: 0,0:00:50.60,0:00:55.52,Default,,0000,0000,0000,,任天堂とコナミは\N十年の眠りのために Dialogue: 0,0:00:55.52,0:01:00.64,Default,,0000,0000,0000,,それぞれのフランチャイズ、他の開発者\N-特に小さなインディースタジオ- Dialogue: 0,0:01:00.64,0:01:04.71,Default,,0000,0000,0000,,メトロイドバニアで手を試し始めた\N式。 Dialogue: 0,0:01:04.71,0:01:10.97,Default,,0000,0000,0000,,Cave Story、Aquaria、およびShadow Complexは\Nロックされたそのレシピに従う初期の試み Dialogue: 0,0:01:10.97,0:01:15.93,Default,,0000,0000,0000,,ドア、新しい能力、グリッドのような地図システム、\Nと秘密のアイテム。 Dialogue: 0,0:01:15.93,0:01:21.56,Default,,0000,0000,0000,,そしてそれ以来、私たちはさまざまなゲームを見てきました\NStrider、Axiom Verge、Shantaeとして Dialogue: 0,0:01:21.56,0:01:27.73,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム、トキトリ2、グアカメリー、ヘッドランダー、\Nそして、Ori and the Blind Forest。 Dialogue: 0,0:01:27.73,0:01:33.64,Default,,0000,0000,0000,,しかし、これらのゲームはどれもまったく準備しません\N2017年にリリースされた1 Dialogue: 0,0:01:33.64,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,これはカリカリした戦闘の傑作です\N想像力豊かなボスモンスターに対して、粉砕 Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:45.46,Default,,0000,0000,0000,,ダークソウルのような難易度スパイク、深い\NいくつかのYouTubeを起動する伝説の井戸 Dialogue: 0,0:01:45.46,0:01:50.58,Default,,0000,0000,0000,,キャリア-そして何よりも重要なこと-\Nエレガントに設計され、相互接続された世界 Dialogue: 0,0:01:50.58,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,迷子になるのはただの喜びです。 Dialogue: 0,0:01:53.87,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,これがボスキーです。そして今日-私に参加してください\N世界デザインの詳細 Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:02.18,Default,,0000,0000,0000,,ホロウナイト。 Dialogue: 0,0:02:06.32,0:02:11.12,Default,,0000,0000,0000,,ホローナイトは広大な場所で行われます\NHallownestの王国。 Dialogue: 0,0:02:11.13,0:02:17.53,Default,,0000,0000,0000,,ゲームはダートマスで始まります:色あせた町\Nいくつかのショップと訪問者がいます。 Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:22.25,Default,,0000,0000,0000,,忘れられた十字路の下にある、\N名前が示すように、これは接続します Dialogue: 0,0:02:22.25,0:02:28.22,Default,,0000,0000,0000,,を含むゲーム内の多くの領域まで\Nグリーンパスの緑豊かな郊外、致命的な鉱山 Dialogue: 0,0:02:28.22,0:02:34.82,Default,,0000,0000,0000,,酸性の霧の渓谷、クリスタルピークの\N菌類廃棄物の有害な洞窟。 Dialogue: 0,0:02:34.82,0:02:39.51,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestの最深部では、\Nディープネストの真っ暗な迷路を見つけ、 Dialogue: 0,0:02:39.51,0:02:41.66,Default,,0000,0000,0000,,そして神秘的な古代の盆地。 Dialogue: 0,0:02:41.66,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,一番奥にいる間に発見する\N休憩所と呼ばれる墓地、 Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:50.91,Default,,0000,0000,0000,,ハウリングクリフと緑豊かな温室\N女王の庭の。 Dialogue: 0,0:02:50.91,0:02:55.06,Default,,0000,0000,0000,,そして、王国の端にあなたが見つけるでしょう\N、ええと、Kingdom's Edge-また接続します Dialogue: 0,0:02:55.06,0:02:56.85,Default,,0000,0000,0000,,ハイブへ。 Dialogue: 0,0:02:56.85,0:03:01.53,Default,,0000,0000,0000,,これらのエリアはすべて巨大な首都を囲んでいます\NHallownestの:果てしなく降り注ぐ都市 Dialogue: 0,0:03:01.53,0:03:04.97,Default,,0000,0000,0000,,の涙、およびそのロイヤルウォーターウェイズ下水道システム。 Dialogue: 0,0:03:04.97,0:03:10.41,Default,,0000,0000,0000,,一緒に、これらの15の異なるゾーンは作成します\Nきちんとフィットするパズルのピースのジグソーパズル。 Dialogue: 0,0:03:10.41,0:03:13.64,Default,,0000,0000,0000,,現在、各エリアは明らかに区別されています。 Dialogue: 0,0:03:13.64,0:03:19.49,Default,,0000,0000,0000,,クリスタルのピンクの宝石を混乱させることはありません\Nグリーンパスの緑豊かな緑の壁のピーク、 Dialogue: 0,0:03:19.49,0:03:23.90,Default,,0000,0000,0000,,または忘れられたのろうそくに照らされた青い壁\N交差点、または古代の落ち着いた灰色 Dialogue: 0,0:03:23.90,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,流域。 Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:29.65,Default,,0000,0000,0000,,色が特に便利です\N各エリアの地図上の色と一致します。 Dialogue: 0,0:03:29.65,0:03:34.44,Default,,0000,0000,0000,,これにより、これらの領域を簡単に維持できます\N脳ボックスに個別にカタログ化されます Dialogue: 0,0:03:34.44,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,ナビゲーションと空間推論を支援します。 Dialogue: 0,0:03:36.98,0:03:42.55,Default,,0000,0000,0000,,しかし、あなたはまた、ゲームプレイの違いを見つけるでしょう\N各ゾーンで、新鮮で多様性を保ちます。 Dialogue: 0,0:03:42.55,0:03:47.53,Default,,0000,0000,0000,,これには、トランポリンシュルームでの跳ね返りが含まれます\N菌類の廃棄物、レーザー光線を避ける Dialogue: 0,0:03:47.53,0:03:52.03,Default,,0000,0000,0000,,クリスタルピークで、\Nディープネストの闇。 Dialogue: 0,0:03:52.03,0:03:56.55,Default,,0000,0000,0000,,Kingdom's Edgeなどの一部のエリアは\N本質的に垂直-他の人のように Dialogue: 0,0:03:56.55,0:04:00.05,Default,,0000,0000,0000,,ロイヤルウォーターウェイズは、高速道路に沿って伸びています。 Dialogue: 0,0:04:00.05,0:04:05.79,Default,,0000,0000,0000,,そして、それぞれにユニークな敵もいます\Nゾーン-グリーンパスで爆発するバグのように、神風 Dialogue: 0,0:04:05.79,0:04:12.30,Default,,0000,0000,0000,,フォグキャニオンのクラゲ、ディープネストのイヤなクモ、\NThe Hiveのかわいいミツバチ Dialogue: 0,0:04:12.30,0:04:14.74,Default,,0000,0000,0000,,すべてのゾーンが真新しいと感じています。 Dialogue: 0,0:04:17.32,0:04:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestに最初に立ち寄ったとき、私たちは\N実際の目標や方向が正確に示されていません。 Dialogue: 0,0:04:23.42,0:04:28.43,Default,,0000,0000,0000,,この最初のカットシーンは孤独な放浪者を示しています\N-神秘的な騎士-ちょっとロッキング Dialogue: 0,0:04:28.43,0:04:31.12,Default,,0000,0000,0000,,王国まで飛び込みます Dialogue: 0,0:04:31.12,0:04:34.39,Default,,0000,0000,0000,,しかし、私たちはどこについて漠然としたヒントを与えられています\N行く。 Dialogue: 0,0:04:34.39,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,ダートマスのエルダーバグは、\Nダウン。 Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:43.68,Default,,0000,0000,0000,,そして、忘れられた人の西の端にあるこのサイン\N交差点は「これで街に向かっている」 Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,王国の心」-「すべて\N願いが叶い、すべての真実が明らかにされる」、 Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:49.78,Default,,0000,0000,0000,,どうやら。 Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:53.37,Default,,0000,0000,0000,,チェックアウトするのに適した場所のように思えます\Nそれだけは無敵によって守られていませんでした Dialogue: 0,0:04:53.37,0:04:56.02,Default,,0000,0000,0000,,甲虫メッキのカブトムシ。 Dialogue: 0,0:04:56.02,0:05:00.76,Default,,0000,0000,0000,,中空の騎士がうまくやることは、ヒントにすることです\N共有する1つの部屋がある今後のエリアで Dialogue: 0,0:05:00.76,0:05:06.08,Default,,0000,0000,0000,,そのゾーンの視覚的アイデンティティ-部屋のように\N葉のある忘れられた交差点で Dialogue: 0,0:05:06.08,0:05:09.33,Default,,0000,0000,0000,,Greenpathから、またはCrystal Peakからの宝石。 Dialogue: 0,0:05:09.33,0:05:14.15,Default,,0000,0000,0000,,これは、将来のコンテンツをからかうための素晴らしい方法です\N-そして、その場所をプレイヤーの Dialogue: 0,0:05:14.15,0:05:17.11,Default,,0000,0000,0000,,戻る価値のある場所としての脳。 Dialogue: 0,0:05:17.11,0:05:21.80,Default,,0000,0000,0000,,忘れられた交差点の中心\N偽の騎士と呼ばれる大昔のボスです Dialogue: 0,0:05:21.80,0:05:28.31,Default,,0000,0000,0000,,-そして彼の後ろに私たちの最初のパワーアップがあります:\N一種の波動拳スタイルである復ge心 Dialogue: 0,0:05:28.31,0:05:29.31,Default,,0000,0000,0000,,爆発。 Dialogue: 0,0:05:29.31,0:05:34.61,Default,,0000,0000,0000,,この新しい機能のチュートリアルでは、\Nそれは別の甲platの甲虫を倒すために、 Dialogue: 0,0:05:34.61,0:05:39.39,Default,,0000,0000,0000,,その回廊に戻ることを思い出させ、\Nグリーンパスに進みます。 Dialogue: 0,0:05:39.39,0:05:45.02,Default,,0000,0000,0000,,これは結局メトロイドバニアです-期待してください\Nロックとキーを見つけます。 Dialogue: 0,0:05:45.02,0:05:51.50,Default,,0000,0000,0000,,ここで、グリーンパスで、私たちはホーネットに会います: \Nただ見えない-スティックにニンジンのように振る舞います Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:54.36,Default,,0000,0000,0000,,エリアの西側に私たちを誘います。 Dialogue: 0,0:05:54.36,0:06:00.15,Default,,0000,0000,0000,,そこで、すぐにホーネットを派遣します-できれば、\N彼女はかなりタフだ-そして2番目を取得 Dialogue: 0,0:06:00.15,0:06:02.88,Default,,0000,0000,0000,,アップグレード:モスウィングマント。 Dialogue: 0,0:06:02.88,0:06:07.35,Default,,0000,0000,0000,,これにより、空中でダッシュし、アクセスを許可します\N菌類廃棄物に。 Dialogue: 0,0:06:07.35,0:06:13.60,Default,,0000,0000,0000,,私たちはまだその都市にいじめられています-ありがとう\N道を指す文字通りの道標へ。 Dialogue: 0,0:06:13.60,0:06:18.10,Default,,0000,0000,0000,,そして、ホーネットは彼女の小さなニンジンをスティックにします\N彼女はに向かってダーツとして、再びルーチン、 Dialogue: 0,0:06:18.10,0:06:19.41,Default,,0000,0000,0000,,街の入り口。 Dialogue: 0,0:06:19.41,0:06:22.88,Default,,0000,0000,0000,,あなたが彼女に従うことができるというわけではありません\N橋が下がっている Dialogue: 0,0:06:22.88,0:06:28.59,Default,,0000,0000,0000,,その代わりに、私たちはカマキリの村に入り、\N次のパワーアップ:Mantis Clawを見つけてください。 Dialogue: 0,0:06:28.59,0:06:33.71,Default,,0000,0000,0000,,これにより、壁を拡大でき、\Nその橋を通り抜ける完璧な能力 Dialogue: 0,0:06:33.71,0:06:38.18,Default,,0000,0000,0000,,そして-最後に-涙の街へ。 Dialogue: 0,0:06:40.14,0:06:43.90,Default,,0000,0000,0000,,したがって、この時点で、Hollow Knightはかなり\Nリニア。 Dialogue: 0,0:06:43.91,0:06:48.54,Default,,0000,0000,0000,,アップグレードの標準シーケンスに従っています\Nそしてボスの戦い、そして次のクリティカル Dialogue: 0,0:06:48.54,0:06:50.47,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestを通るパス。 Dialogue: 0,0:06:50.47,0:06:55.05,Default,,0000,0000,0000,,しかし、ゲームの開発者がリードしていた場合\N手で街に私たち-かなりの場合 Dialogue: 0,0:06:55.05,0:07:00.82,Default,,0000,0000,0000,,微妙に、あいまいな手がかりとインワールドの道標\N-そして、これは彼らが手放すポイントです。 Dialogue: 0,0:07:00.82,0:07:05.85,Default,,0000,0000,0000,,街の中心で、ホーネットに会います\Nもう一度-彼女は私たちに訪問するように言うでしょう Dialogue: 0,0:07:05.85,0:07:09.98,Default,,0000,0000,0000,,「灰の墓」、しかし兆候はない\Nそれがどこにあるのか。 Dialogue: 0,0:07:09.98,0:07:14.32,Default,,0000,0000,0000,,噴水は実際にマーカーを置きますが\Nゲームで初めてマップ上に Dialogue: 0,0:07:14.32,0:07:18.69,Default,,0000,0000,0000,,-ブラックエッグテンプル用\Nどこかにある忘れられた交差点 Dialogue: 0,0:07:18.69,0:07:21.48,Default,,0000,0000,0000,,私たちはすでに行っており、そのことはロックされています\Nきつく Dialogue: 0,0:07:21.48,0:07:25.10,Default,,0000,0000,0000,,質問は次のとおりです。 Dialogue: 0,0:07:25.10,0:07:26.31,Default,,0000,0000,0000,,少しバックアップさせてください。 Dialogue: 0,0:07:26.31,0:07:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestの地図を見て、明らかにする場合\Nどれだけ世界を探検できるか Dialogue: 0,0:07:31.65,0:07:36.98,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム内のポイント、私たちは最初のことを見ることができます\Nリーチはダートマスのみに限定され、 Dialogue: 0,0:07:36.98,0:07:38.93,Default,,0000,0000,0000,,忘れられた交差点。 Dialogue: 0,0:07:38.93,0:07:44.68,Default,,0000,0000,0000,,復Venの精神を手に入れたら\Nさらに、グリーンパスとフォグキャニオンへ。 Dialogue: 0,0:07:44.68,0:07:48.84,Default,,0000,0000,0000,,そして、モスウィングマントはほんの少しを明らかにします\Nまだまだ見たいものがあります Dialogue: 0,0:07:48.84,0:07:50.95,Default,,0000,0000,0000,,菌類廃棄物に私たちを入れます。 Dialogue: 0,0:07:50.95,0:07:57.07,Default,,0000,0000,0000,,しかし、カマキリの爪があるとすぐに、\N地図が大々的に公開されました-行くことができます Dialogue: 0,0:07:57.07,0:08:02.45,Default,,0000,0000,0000,,もちろん涙の街へ\Nシンプルなキー-ロイヤルウォーターウェイズを見つけました。 Dialogue: 0,0:08:02.45,0:08:08.05,Default,,0000,0000,0000,,ハウリングクリフに飛び降りて\Nディープネスト、または古代の盆地をチェックしてください。 Dialogue: 0,0:08:08.05,0:08:09.84,Default,,0000,0000,0000,,私たちは休憩所に着くことさえできます。 Dialogue: 0,0:08:09.84,0:08:15.59,Default,,0000,0000,0000,,ディープネストでトラムパスを発見した場合、\Nまた、Kingdom's Edgeも訪れることができます。 Dialogue: 0,0:08:15.59,0:08:19.63,Default,,0000,0000,0000,,そしてこれは間違いなく意図的な選択でした\Nゲームの開発者によって。 Dialogue: 0,0:08:19.63,0:08:25.52,Default,,0000,0000,0000,,アリ・ギブソンとウィリアム・ペレンに話を聞いた\Nチームチェリーからメールで、次のように言われました。 Dialogue: 0,0:08:25.52,0:08:30.79,Default,,0000,0000,0000,,「基本的な線形進行から始めました\Nアイテム取得の Dialogue: 0,0:08:30.79,0:08:36.32,Default,,0000,0000,0000,,その進行がばらばらになり、\N分岐し、世界として自分自身に巻きつきます Dialogue: 0,0:08:36.32,0:08:37.60,Default,,0000,0000,0000,,成長した。" Dialogue: 0,0:08:37.60,0:08:42.49,Default,,0000,0000,0000,,ですから、私たちの旅はかなり制約されていますが\N今まで、突然の束があります Dialogue: 0,0:08:42.49,0:08:45.18,Default,,0000,0000,0000,,一度にできるさまざまなこと。 Dialogue: 0,0:08:45.18,0:08:51.26,Default,,0000,0000,0000,,私たちは王室の糞防御者と戦うことができます\N水路。これにより、神秘的なスイッチを切り替えることができます。 Dialogue: 0,0:08:51.26,0:08:55.62,Default,,0000,0000,0000,,または、カマキリローズに挑戦して、\NDeepnestへのアクセスを開放します。 Dialogue: 0,0:08:55.62,0:09:00.01,Default,,0000,0000,0000,,または、私たちはソウルマスターと戦うことができます\N涙の街、そして彼の便利な荒涼とした Dialogue: 0,0:09:00.01,0:09:01.49,Default,,0000,0000,0000,,潜水能力。 Dialogue: 0,0:09:01.49,0:09:06.65,Default,,0000,0000,0000,,これにより、クリスタルピークに到達し、\Nクリスタルハートを手に入れるには Dialogue: 0,0:09:06.65,0:09:11.03,Default,,0000,0000,0000,,ボンカージェット式スーパーダッシュ、開く\Nより多くの領域をアップします。 Dialogue: 0,0:09:11.03,0:09:15.24,Default,,0000,0000,0000,,古代の盆地の場所が含まれています\N壊れた船と戦い、 Dialogue: 0,0:09:15.24,0:09:17.27,Default,,0000,0000,0000,,ダブルジャンピングモナークウィングス。 Dialogue: 0,0:09:17.27,0:09:22.67,Default,,0000,0000,0000,,また、ロイヤルウォーターウェイズのエリアで、\N-そのスイッチを早く押すと- Dialogue: 0,0:09:22.67,0:09:26.80,Default,,0000,0000,0000,,イスマの涙を拾うことができます。\N酸性水中で Dialogue: 0,0:09:26.80,0:09:32.68,Default,,0000,0000,0000,,だから、このような劇的な世界を開くことによって\Nファッション、チームチェリーは実際には必要ありません Dialogue: 0,0:09:32.68,0:09:34.68,Default,,0000,0000,0000,,もう手であなたを導くために。 Dialogue: 0,0:09:34.68,0:09:39.25,Default,,0000,0000,0000,,さまざまなものがある場合\Nマップ全体を見つける-プレイヤーは Dialogue: 0,0:09:39.25,0:09:43.76,Default,,0000,0000,0000,,おそらく重要な何かに出くわす\Nどちらの方向を向いても問題ありません。 Dialogue: 0,0:09:44.56,0:09:49.86,Default,,0000,0000,0000,,今、私は入力した後と言う必要があります\N開発者が望む理想の涙の街 Dialogue: 0,0:09:49.87,0:09:53.15,Default,,0000,0000,0000,,あなたはソウルマスターと戦いに行き、\N荒涼としたダイビング能力。 Dialogue: 0,0:09:53.15,0:09:58.96,Default,,0000,0000,0000,,彼らは街の門を閉めた\Nあなた-そして戻る唯一の方法は Dialogue: 0,0:09:58.96,0:10:03.75,Default,,0000,0000,0000,,でこのフロアをスマッシュ-あなたが推測した\Nそれ-荒涼としたダイビング。 Dialogue: 0,0:10:03.75,0:10:09.12,Default,,0000,0000,0000,,これはロックの古典的なメトロイドバニアのトリックです\Nプレーヤーの後ろのドアなので、 Dialogue: 0,0:10:09.12,0:10:11.96,Default,,0000,0000,0000,,必要なグッズを見つけることなくバックアウトします。 Dialogue: 0,0:10:11.96,0:10:15.96,Default,,0000,0000,0000,,しかし、あなたが世界について知っておくべきこと\NHallownestのデザインは常に Dialogue: 0,0:10:15.96,0:10:18.88,Default,,0000,0000,0000,,複数の方法があります。 Dialogue: 0,0:10:18.88,0:10:23.38,Default,,0000,0000,0000,,たとえば、必要だと言ったときのことを覚えておいてください\Nにアクセスするためにカマキリと戦う Dialogue: 0,0:10:23.39,0:10:24.39,Default,,0000,0000,0000,,最深? Dialogue: 0,0:10:24.39,0:10:30.40,Default,,0000,0000,0000,,まあ、必ずしもそうではない-あなたが見つけた場合\N菌類廃棄物のこの半秘密の道、 Dialogue: 0,0:10:30.40,0:10:35.19,Default,,0000,0000,0000,,そこからDeepnestに行き、バイパスすることができます\Nそのボスの戦いは完全に-2つの提供 Dialogue: 0,0:10:35.19,0:10:37.95,Default,,0000,0000,0000,,同じ場所へのルート。 Dialogue: 0,0:10:37.95,0:10:44.19,Default,,0000,0000,0000,,また、市の東側に行くことができます\Nロイヤルウォーターウェイズによる涙。 Dialogue: 0,0:10:44.19,0:10:47.51,Default,,0000,0000,0000,,または休憩からリフトダウンすることにより\N根拠。 Dialogue: 0,0:10:47.51,0:10:52.44,Default,,0000,0000,0000,,またはトラムに乗ってディープネストから\N古代盆地、そして登って戻って Dialogue: 0,0:10:52.44,0:10:53.58,Default,,0000,0000,0000,,そこから街。 Dialogue: 0,0:10:53.58,0:10:56.37,Default,,0000,0000,0000,,または、王国の\Nエッジ。 Dialogue: 0,0:10:56.37,0:11:01.43,Default,,0000,0000,0000,,同じ場所への4つのルートです。 Dialogue: 0,0:11:01.43,0:11:04.17,Default,,0000,0000,0000,,クリスタルピークは、このためのもう1つの重要な領域です。 Dialogue: 0,0:11:04.17,0:11:09.13,Default,,0000,0000,0000,,まず、複数のルートがあります\Nクリスタルハートに着くと、このゾーン、 Dialogue: 0,0:11:09.13,0:11:13.93,Default,,0000,0000,0000,,このCrystal Guardianをスキップできます\N私たちがそう望むなら、ボスの戦いは完全に。 Dialogue: 0,0:11:13.93,0:11:16.47,Default,,0000,0000,0000,,そして、鉱山自体への2つのルートがあります。 Dialogue: 0,0:11:16.47,0:11:21.15,Default,,0000,0000,0000,,前に、Desolate Diveの使用について言及しました\Nこの床を壊すために-しかしがあります Dialogue: 0,0:11:21.15,0:11:26.82,Default,,0000,0000,0000,,また、この真っ暗で一見アクセスできない\N忘れられた交差点の部屋。 Dialogue: 0,0:11:26.82,0:11:31.27,Default,,0000,0000,0000,,からLumaflyランタンで戻ってきます\Nしかし、ダートマスで買い物をすると、あなたは Dialogue: 0,0:11:31.27,0:11:34.51,Default,,0000,0000,0000,,実際にゲートがあることがわかります\Nその部屋で。 Dialogue: 0,0:11:34.51,0:11:37.67,Default,,0000,0000,0000,,ロックを解除すると、にアクセスできるようになります\Nクリスタルピーク。 Dialogue: 0,0:11:37.67,0:11:42.69,Default,,0000,0000,0000,,そして、あなたがカマキリの爪を持っているなら、次のことができます\N飛び降りてクリスタルハートを手に入れる Dialogue: 0,0:11:42.69,0:11:48.99,Default,,0000,0000,0000,,Soul Masterと彼のDesolateをバイパスできます\N必要に応じて、ピックアップをすべてダイブします。 Dialogue: 0,0:11:48.99,0:11:54.93,Default,,0000,0000,0000,,カマキリの爪に続く探索可能なエリア\N実際にはこのように見えます。 Dialogue: 0,0:11:54.93,0:12:01.15,Default,,0000,0000,0000,,実際、この暗い部屋にたどり着けるから\Nゲームの最初に、理論的には Dialogue: 0,0:12:01.15,0:12:06.64,Default,,0000,0000,0000,,を取得する前にクリスタルピークを入力してください\Nゲームの最初のパワーアップ:復geの精神。 Dialogue: 0,0:12:06.64,0:12:12.72,Default,,0000,0000,0000,,ただし、1,800 Geoでは、ランプはかなり高価です\Nこれを非常に早い段階で節約するのは難しいでしょう Dialogue: 0,0:12:12.72,0:12:14.40,Default,,0000,0000,0000,,冒険の舞台。 Dialogue: 0,0:12:14.40,0:12:19.62,Default,,0000,0000,0000,,それは私たちの興味深い例です\Nただし、「ソフトロック」と呼ばれる場合があります:ルート Dialogue: 0,0:12:19.62,0:12:25.14,Default,,0000,0000,0000,,物理的にアクセスできないゲームを介して\Nプレーヤーに、しかしほとんどの冒険者を回します Dialogue: 0,0:12:25.14,0:12:29.55,Default,,0000,0000,0000,,彼らがいるので、この初期段階で離れて\Nまだ十分に強くない、十分がない Dialogue: 0,0:12:29.55,0:12:33.54,Default,,0000,0000,0000,,知識、または-この場合-持っていない\N十分な現金。 Dialogue: 0,0:12:33.54,0:12:39.36,Default,,0000,0000,0000,,涙の都への扉は\Nあなたの後ろにしっかりと閉じて、たくさんの創造性があります Dialogue: 0,0:12:39.36,0:12:44.60,Default,,0000,0000,0000,,必要としない街からの道\NDesolate Diveアビリティ。 Dialogue: 0,0:12:44.60,0:12:48.94,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム内に複数のルートを提供する\N確かにあなたはあなた自身の道を選ぶことができます Dialogue: 0,0:12:48.94,0:12:54.44,Default,,0000,0000,0000,,冒険中に-これはに最適です\N2回目のプレイスルー、スピードラン、低い割合 Dialogue: 0,0:12:54.44,0:13:00.03,Default,,0000,0000,0000,,課題-そして何よりも重要なこと-a\N正当な代理店の感覚。 Dialogue: 0,0:13:00.03,0:13:05.26,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら-Dark Soulsのようなゲームに似ている\Nメトロイドとゼルダの最初のゲーム Dialogue: 0,0:13:05.26,0:13:10.80,Default,,0000,0000,0000,,-ゲームのルートは次のように指示されます\Nあなた自身の好奇心と冒険心。 Dialogue: 0,0:13:10.80,0:13:16.28,Default,,0000,0000,0000,,しかし、これはまた、停止する素晴らしい方法です\Nプレイヤーが動けなくなるのを防ぎます。 Dialogue: 0,0:13:16.28,0:13:20.01,Default,,0000,0000,0000,,いいね:スーパーのグラップルフックについて考えてください\Nメトロイド。 Dialogue: 0,0:13:20.01,0:13:25.70,Default,,0000,0000,0000,,周囲の場所の負荷にアクセスするために使用できます\Nゼベスですが、それらのほとんどは単に非本質的なものにつながります Dialogue: 0,0:13:25.70,0:13:31.83,Default,,0000,0000,0000,,ウェーブビームやエネルギータンクなどのアップグレード\N-これらのオプションのロックを呼び出しましょう。 Dialogue: 0,0:13:31.83,0:13:36.58,Default,,0000,0000,0000,,実際に使用できるグラップルフックポイントは1つだけです\Nゲームのさらなる進歩 Dialogue: 0,0:13:36.58,0:13:40.38,Default,,0000,0000,0000,,難破船-だから私たちはそれを\Nクリティカルロック。 Dialogue: 0,0:13:40.38,0:13:45.16,Default,,0000,0000,0000,,それで、あなたは確かに\Nサムスをアップグレードするためのクールなグッズのロード、それ Dialogue: 0,0:13:45.16,0:13:49.99,Default,,0000,0000,0000,,もしそれを見つけられないなら\N単一のクリティカルロック、あなたはなるだろう Dialogue: 0,0:13:49.99,0:13:51.42,Default,,0000,0000,0000,,立ち往生。 Dialogue: 0,0:13:51.42,0:13:54.83,Default,,0000,0000,0000,,ホロウナイトでは、しかし、物事は少しです\N違います。 Dialogue: 0,0:13:54.83,0:13:59.81,Default,,0000,0000,0000,,のように、モスウィングマントを入手した後\Nグリーンパスのホーネット、たくさんの場所があります Dialogue: 0,0:13:59.81,0:14:01.23,Default,,0000,0000,0000,,それを使用します。 Dialogue: 0,0:14:01.23,0:14:03.43,Default,,0000,0000,0000,,便利なピックアップにつながるものもあります。 Dialogue: 0,0:14:03.43,0:14:08.69,Default,,0000,0000,0000,,しかし、また、霧の中でここにダッシュすることができます\Nキャニオンのクイーンステーション、ここにダッシュ Dialogue: 0,0:14:08.69,0:14:13.23,Default,,0000,0000,0000,,忘れられた交差点の底に\N-そして、両方とも真菌廃棄物にあなたを導きます、 Dialogue: 0,0:14:13.23,0:14:16.54,Default,,0000,0000,0000,,そして、カマキリに向かってあなたの冒険を続けます\N村。 Dialogue: 0,0:14:16.54,0:14:21.90,Default,,0000,0000,0000,,1つではなく2つの重要なロックを劇的に持つ\N進歩する可能性を高める Dialogue: 0,0:14:21.90,0:14:22.90,Default,,0000,0000,0000,,ゲームを通して。 Dialogue: 0,0:14:22.90,0:14:28.10,Default,,0000,0000,0000,,過去のブロックオフを覚えているかどうか\Nエリアとバックトラックすることを決定します Dialogue: 0,0:14:28.10,0:14:32.66,Default,,0000,0000,0000,,新しいパワーアップ、または単に冒険を続ける\N次へとつまずきたい Dialogue: 0,0:14:32.66,0:14:37.10,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの一部-あなたははるかに可能性が高い\N複数ある場合は進歩する Dialogue: 0,0:14:37.10,0:14:39.60,Default,,0000,0000,0000,,検索するクリティカルロック。 Dialogue: 0,0:14:39.60,0:14:44.90,Default,,0000,0000,0000,,これは素晴らしいことに慣れているテクニックです\N休憩場での効果。 Dialogue: 0,0:14:44.91,0:14:49.10,Default,,0000,0000,0000,,一部のプレイヤーはエリアにドロップダウンします\Nクリスタルピークのこの割れ目から。 Dialogue: 0,0:14:49.10,0:14:54.75,Default,,0000,0000,0000,,しかし、代わりに、他の人がトラムパスを見つけるかもしれません\N最深で、から電車に乗る Dialogue: 0,0:14:54.75,0:14:57.70,Default,,0000,0000,0000,,忘れられた交差点から休憩地へ。 Dialogue: 0,0:14:57.70,0:15:01.94,Default,,0000,0000,0000,,彼らは東の端から持ち上げるかもしれません\N涙の街の Dialogue: 0,0:15:01.94,0:15:03.74,Default,,0000,0000,0000,,下から地面。 Dialogue: 0,0:15:03.74,0:15:08.22,Default,,0000,0000,0000,,または、彼らは同じ入り口に着くかもしれません、\Nしかし、クリスタルダッシュを使用して Dialogue: 0,0:15:08.22,0:15:09.52,Default,,0000,0000,0000,,ブルーレイク。 Dialogue: 0,0:15:09.52,0:15:14.76,Default,,0000,0000,0000,,それは4つの完全に異なるパスです\N同じエリア-あらゆる種類の異なる Dialogue: 0,0:15:14.76,0:15:16.75,Default,,0000,0000,0000,,能力とルート。 Dialogue: 0,0:15:16.75,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,そして、最初からアクセスすることができます\Nあなたがそのルートを取る場合、ゲームの Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:23.87,Default,,0000,0000,0000,,前に説明した真っ暗な部屋。 Dialogue: 0,0:15:23.87,0:15:25.40,Default,,0000,0000,0000,,しかし、これには理由があります。 Dialogue: 0,0:15:25.40,0:15:30.29,Default,,0000,0000,0000,,休憩所は実際には「墓」です\N灰の中に」とホーネットは言った Dialogue: 0,0:15:30.29,0:15:34.98,Default,,0000,0000,0000,,涙の街、そしてそれは最も\N最終的にゲームの重要な領域 Dialogue: 0,0:15:34.98,0:15:40.67,Default,,0000,0000,0000,,私たちに実際の目標を与えます-私たちは取る必要があります\Nこのドリームネイルとそれを使用して3を目覚めさせる Dialogue: 0,0:15:40.67,0:15:46.52,Default,,0000,0000,0000,,眠っている歩ries:獣のヘラ、ルリアン\Nウォッチャー、そして教師モノモン。 Dialogue: 0,0:15:46.52,0:15:51.62,Default,,0000,0000,0000,,あらゆる種類の異なる方法を\N安静地、チームチェリーは確信することができます Dialogue: 0,0:15:51.62,0:15:55.20,Default,,0000,0000,0000,,プレイヤーはほぼ間違いなくそこに着くでしょう\N最終的に-しかし、彼らは導かれる必要はありません Dialogue: 0,0:15:55.20,0:15:59.46,Default,,0000,0000,0000,,道標、道順、または\Nマップマーカー。 Dialogue: 0,0:15:59.46,0:16:03.84,Default,,0000,0000,0000,,代わりに、あなたはちょうどその素晴らしい気持ちを得る\N「偶然」何かにつまずいた Dialogue: 0,0:16:03.84,0:16:05.52,Default,,0000,0000,0000,,本当に重要です。 Dialogue: 0,0:16:05.52,0:16:09.78,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーは、使用を避けようとしたと言います\N多くの道標 Dialogue: 0,0:16:09.78,0:16:14.50,Default,,0000,0000,0000,,を介して、多くのプレイヤーの不利益\N最初に失われた、独自の方法を見つける Dialogue: 0,0:16:14.50,0:16:19.07,Default,,0000,0000,0000,,王国のレイアウトを学び始めます\Nより個人的なレベルで」。 Dialogue: 0,0:16:19.07,0:16:23.81,Default,,0000,0000,0000,,ただし、例外が1つあります。\N安静地でこの像を見ると、 Dialogue: 0,0:16:23.81,0:16:29.39,Default,,0000,0000,0000,,夢想家のマスクがあなたに描かれています\Nこれらのキャラクターの位置を示すマップ。 Dialogue: 0,0:16:29.39,0:16:33.88,Default,,0000,0000,0000,,そして、通常、私はこれに反対します\Nある種の明白でゲーム的な方向。 Dialogue: 0,0:16:33.88,0:16:38.78,Default,,0000,0000,0000,,ただし、これはそれほど多くないことが判明しました\Nしつこいウェイポイントマーカーなどの Dialogue: 0,0:16:38.78,0:16:42.90,Default,,0000,0000,0000,,全体的な目標を穏やかに思い出させます\N実際です。 Dialogue: 0,0:16:42.90,0:16:47.77,Default,,0000,0000,0000,,なぜなら、あなたの地図はおそらく未知であり、\Nマスクは役に立たない海に浮かんでいます Dialogue: 0,0:16:47.77,0:16:53.11,Default,,0000,0000,0000,,黒の、そしてあなたはほぼ間違いない\N実際にこれらに到達するためのすべての能力を持っています Dialogue: 0,0:16:53.11,0:16:54.80,Default,,0000,0000,0000,,まだ夢想家。 Dialogue: 0,0:16:54.80,0:17:00.12,Default,,0000,0000,0000,,たとえば、ヘラは彼女の中に隠れています\Nディープネストの最も遠い隅にある洞穴。 Dialogue: 0,0:17:00.13,0:17:05.52,Default,,0000,0000,0000,,そこに入るにはカマキリが必要です。\NそしてLumaflyランタンは実際に何を見るために Dialogue: 0,0:17:05.52,0:17:06.73,Default,,0000,0000,0000,,あなたはやっている。 Dialogue: 0,0:17:06.73,0:17:11.89,Default,,0000,0000,0000,,ルリアンは彼の尖塔の頂上にあり、見下ろしています\N涙の街、そして届かない Dialogue: 0,0:17:11.89,0:17:13.70,Default,,0000,0000,0000,,君主の翼なし。 Dialogue: 0,0:17:13.70,0:17:17.08,Default,,0000,0000,0000,,そして、あなたはウォッチャーナイトを倒す必要があります\N彼のドアで。 Dialogue: 0,0:17:17.08,0:17:21.65,Default,,0000,0000,0000,,そして、モノモンは彼女のアーカイブを\N霧の渓谷 Dialogue: 0,0:17:21.65,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,あなたはイスマの涙を持っています。 Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:28.85,Default,,0000,0000,0000,,また、ディスパッチする必要があります\Nかなり馴染みのあるボス、Uumuu。 Dialogue: 0,0:17:28.85,0:17:33.81,Default,,0000,0000,0000,,そのため、マップ上のマスクが指す場合があります\N最終目的地を、彼らは伝えない Dialogue: 0,0:17:33.81,0:17:38.02,Default,,0000,0000,0000,,あなたがする多くの停止についてのあなた\N途中で作る必要があります。 Dialogue: 0,0:17:38.04,0:17:43.72,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherryが許可する最後の方法が1つあります\Nあなたはゲームを通してあなた自身の道を指図すること、 Dialogue: 0,0:17:43.73,0:17:49.16,Default,,0000,0000,0000,,そしてそれは許可すること、奨励すること、そして\Nあなたができるトリックでさえデザインする Dialogue: 0,0:17:49.16,0:17:53.13,Default,,0000,0000,0000,,必要なアップグレードなしで過去の障害を乗り越えてください。 Dialogue: 0,0:17:53.13,0:17:56.78,Default,,0000,0000,0000,,スーパーメトロイドのウォールジャンプのようなトリックに似ています。 Dialogue: 0,0:17:56.78,0:18:01.90,Default,,0000,0000,0000,,だから、復kickのキックバックブラストを使用することができます\Nするエリアに自分自身を推進する精神 Dialogue: 0,0:18:01.90,0:18:04.45,Default,,0000,0000,0000,,通常、モスウィングマントが必要です。 Dialogue: 0,0:18:04.45,0:18:08.85,Default,,0000,0000,0000,,クリスタルハートを使用してビットをバイパスできます\Nそれにはイスマの涙が必要です。 Dialogue: 0,0:18:08.85,0:18:13.68,Default,,0000,0000,0000,,そして、すべての中で最も破壊的な、あなたはバウンスすることができます\N背景の装飾や空飛ぶ敵を Dialogue: 0,0:18:13.68,0:18:19.24,Default,,0000,0000,0000,,爪で余分なリフトを与える-と\NMonarch Wingsを技術的にオプションにします。 Dialogue: 0,0:18:19.24,0:18:24.10,Default,,0000,0000,0000,,今、私はこれをバグの悪用と呼んでいます! Dialogue: 0,0:18:24.10,0:18:28.49,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーは、「私たちはプレーヤーを知っていました\Nを使用してブレークをシーケンスできる Dialogue: 0,0:18:28.49,0:18:33.27,Default,,0000,0000,0000,,ネイルバウンステクニック、そして私たちは絶対に欲しかった\N彼らがそうすることができるように。 Dialogue: 0,0:18:33.27,0:18:38.32,Default,,0000,0000,0000,,プレイヤーが新しいルートを発見するのを見るのは\N私たちにとって大きな喜びであり、本当に力になります Dialogue: 0,0:18:38.32,0:18:39.72,Default,,0000,0000,0000,,プレーヤーの瞬間。」 Dialogue: 0,0:18:39.72,0:18:44.64,Default,,0000,0000,0000,,「私たちは特定の敵や物さえ置いた\Nいくつかのショートカットを許可するために」-しかし、彼らは Dialogue: 0,0:18:44.64,0:18:48.78,Default,,0000,0000,0000,,「中空の騎士コミュニティ\N私たちがしたい多くのスキップを発見しました Dialogue: 0,0:18:48.78,0:18:50.63,Default,,0000,0000,0000,,自分自身を考えたことはありません」。 Dialogue: 0,0:18:50.63,0:18:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Kingdom's Edgeの1つの場所は\Nパッチで修正されました。 Dialogue: 0,0:18:54.78,0:19:01.08,Default,,0000,0000,0000,,あなたがそれにアクセスできた場合、自分自身が立ち往生\Nモナークウィングを取得する前に。 Dialogue: 0,0:19:01.08,0:19:06.44,Default,,0000,0000,0000,,3人の夢想家が目覚めると、\N最後にブラックエッグテンプルに入ります Dialogue: 0,0:19:06.44,0:19:12.90,Default,,0000,0000,0000,,忘れられたクロスロード、ファイト、エヘム、ファイナル\Nボス:ホロウナイト、エヘム、ゲームを終了します。 Dialogue: 0,0:19:21.92,0:19:28.66,Default,,0000,0000,0000,,今、私は通常、グラフを使用して\Nメトロイドバニアゲームの構造を説明する Dialogue: 0,0:19:28.66,0:19:33.01,Default,,0000,0000,0000,,ボスキーでは、それは実際には不可能です\Nホロウナイト。 Dialogue: 0,0:19:33.01,0:19:37.76,Default,,0000,0000,0000,,非常に多くのものをスキップしたり、\N異なる方法、または異なるから到達 Dialogue: 0,0:19:37.76,0:19:43.27,Default,,0000,0000,0000,,方向、単一のモノリシックを作成する\Nゲームの構造を示すグラフは Dialogue: 0,0:19:43.27,0:19:44.27,Default,,0000,0000,0000,,可能。 Dialogue: 0,0:19:44.27,0:19:48.25,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの1つのルートを示します。\Nしかし、少なくとも一般的なことを明らかにする Dialogue: 0,0:19:48.25,0:19:49.57,Default,,0000,0000,0000,,物の形。 Dialogue: 0,0:19:49.57,0:19:54.38,Default,,0000,0000,0000,,基本的に、アップグレードの線形回廊\Nボスとの戦いは劇的にファンアウトします Dialogue: 0,0:19:54.38,0:19:58.46,Default,,0000,0000,0000,,非線形の可能性の広く開かれたマトリックスへ。 Dialogue: 0,0:19:58.46,0:20:02.79,Default,,0000,0000,0000,,変革をもたらす能力を含む\N同時に能力-これは何か Dialogue: 0,0:20:02.79,0:20:07.73,Default,,0000,0000,0000,,通常、メトロイドヴァニアスには表示されませんが、\N多くの場合、彼らはより多くの定石を決定します Dialogue: 0,0:20:07.73,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,次々にアイテムを取得するシーケンス。 Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:14.75,Default,,0000,0000,0000,,しかし、チームチェリーは「プレイヤーが欲しかった」と言っています\N王国を旅するように感じる Dialogue: 0,0:20:14.75,0:20:20.30,Default,,0000,0000,0000,,彼ら自身のものであり、その一部は削除されました\N獲得を可能にする障壁または開口部 Dialogue: 0,0:20:20.30,0:20:23.06,Default,,0000,0000,0000,,「順不同」のアイテムまたは権限。」 Dialogue: 0,0:20:23.06,0:20:26.42,Default,,0000,0000,0000,,もちろん、このグラフには数百万の\N順列。 Dialogue: 0,0:20:26.42,0:20:31.65,Default,,0000,0000,0000,,カマキリローズとクリスタルをスキップできます。\Nマップを慎重にナビゲートするガーディアン、 Dialogue: 0,0:20:31.65,0:20:36.73,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの早い段階でドリームネイルを入手し、\N荒涼たらずにクリスタルハートに到達 Dialogue: 0,0:20:36.73,0:20:39.40,Default,,0000,0000,0000,,ダイブなど。 Dialogue: 0,0:20:39.40,0:20:45.42,Default,,0000,0000,0000,,しかし、それを超えて、それだけではありません\Nこのグラフはカバーしていません。 Dialogue: 0,0:20:45.42,0:20:50.18,Default,,0000,0000,0000,,手始めに、すでに話しましたが\N間に立つボスについて Dialogue: 0,0:20:50.19,0:20:54.72,Default,,0000,0000,0000,,あなたとゲームのクレジット-またあります\N持っている完全に隠されたボスの束 Dialogue: 0,0:20:54.72,0:20:57.50,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの構造にはまったく影響しません。 Dialogue: 0,0:20:57.50,0:21:03.24,Default,,0000,0000,0000,,にいるブルーディングモーレックがいます\NForgotten Crossroadsの到達困難な部屋。 Dialogue: 0,0:21:03.24,0:21:08.09,Default,,0000,0000,0000,,コレクター、誰も見つけられない\Nクイーンズガーデンからラブキーを取得します。 Dialogue: 0,0:21:08.09,0:21:13.72,Default,,0000,0000,0000,,に隠れている激怒した守護者\N他のガーディアンのボスエリアの上の秘密の部屋。 Dialogue: 0,0:21:13.72,0:21:19.08,Default,,0000,0000,0000,,フルークマームは、あなたがいる場合にのみ見つけることができます\NRoyal WaterwaysでDesolate Diveを使用します。 Dialogue: 0,0:21:19.09,0:21:24.29,Default,,0000,0000,0000,,そして、DeepnestにいるNoskは、到達することしかできない\Nクリスタルハートまたはモナーク Dialogue: 0,0:21:24.29,0:21:25.29,Default,,0000,0000,0000,,翼。 Dialogue: 0,0:21:25.29,0:21:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Hive Knightも入っています。推測させていただきます。 \Nしかし、彼はLifeblood DLC専用です。 Dialogue: 0,0:21:31.50,0:21:33.23,Default,,0000,0000,0000,,そして、これらを超えてより多くのボスがいます。 Dialogue: 0,0:21:33.23,0:21:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Kingdom's Edgeには、\NColosseum of Fools-ノンストップの戦闘です Dialogue: 0,0:21:38.61,0:21:41.67,Default,,0000,0000,0000,,一握りのユニークなボスを持つガントレット。 Dialogue: 0,0:21:41.67,0:21:46.41,Default,,0000,0000,0000,,そして、幽霊のような7人の戦士の夢\N墓地を守っている精霊、 Dialogue: 0,0:21:46.41,0:21:50.49,Default,,0000,0000,0000,,そしてあなたの後にデュアルに挑戦することができます\Nドリームネイルを取得します。 Dialogue: 0,0:21:50.49,0:21:55.70,Default,,0000,0000,0000,,壊れた船の夢の変種、偽\Nナイト、そしてソウルマスターのボス-これは Dialogue: 0,0:21:55.70,0:21:58.80,Default,,0000,0000,0000,,それらの戦いの超ハードリミックスのような。 Dialogue: 0,0:21:58.80,0:22:02.14,Default,,0000,0000,0000,,さらに2つのHidden Dreams DLCが登場します。\Nまあ。 Dialogue: 0,0:22:02.14,0:22:07.32,Default,,0000,0000,0000,,最終的に、つまずくのは非常に信じられないことです\Nいくつかのランダムな廊下を下るだけでなく、 Dialogue: 0,0:22:07.32,0:22:12.34,Default,,0000,0000,0000,,便利なアイテムまたは何でも:しかし完全に\N一部のプレイヤーがそうするかもしれないユニークなボス戦 Dialogue: 0,0:22:12.34,0:22:13.66,Default,,0000,0000,0000,,見たことがない。 Dialogue: 0,0:22:13.66,0:22:17.83,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーは、あまり心配しないと言います\N誰もがコンテンツを見つけるかどうかについて Dialogue: 0,0:22:17.83,0:22:18.83,Default,,0000,0000,0000,,させる。 Dialogue: 0,0:22:18.83,0:22:24.14,Default,,0000,0000,0000,,「そこにいるだけで、\Nほとんどのプレイヤーが世界をより生き生きとさせます。」 Dialogue: 0,0:22:24.14,0:22:29.00,Default,,0000,0000,0000,,開発者は説明します-「その多くは存在します\N常に何かがあるという感覚を伝える Dialogue: 0,0:22:29.00,0:22:34.96,Default,,0000,0000,0000,,他の未開拓の凹部で待っている\N世界-恐ろしい敵、奇妙なキャラクター、 Dialogue: 0,0:22:34.96,0:22:36.86,Default,,0000,0000,0000,,新しい領域、強力なアイテムなど」 Dialogue: 0,0:22:36.86,0:22:43.12,Default,,0000,0000,0000,,「そして、それは非常に特別な体験を生み出します\N発見をする少数の人々のために。」 Dialogue: 0,0:22:43.12,0:22:48.44,Default,,0000,0000,0000,,したがって、物事をどのように分類するかに応じて、\Nそして、Lifebloodを含めるかどうか Dialogue: 0,0:22:48.44,0:22:53.59,Default,,0000,0000,0000,,そしてHidden Dreams DLC、以上のものがあります\NHollow Knightの世界で30人のボス、しかし Dialogue: 0,0:22:53.59,0:22:57.37,Default,,0000,0000,0000,,あなたはそれらの約10から15だけと戦うかもしれません\N冒険中に。 Dialogue: 0,0:22:57.37,0:22:58.65,Default,,0000,0000,0000,,それはクレイジーです。 Dialogue: 0,0:22:58.65,0:23:04.87,Default,,0000,0000,0000,,余分なボスの絶対バット負荷と\Nリミックスは他の2つのDLCパックに追加されます。 Dialogue: 0,0:23:04.87,0:23:09.85,Default,,0000,0000,0000,,グリム劇団とゴッドマスター、しかし彼らは\Nの通常の探査には関係ありません Dialogue: 0,0:23:09.85,0:23:15.32,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest、だから私は議論しません\Nこのビデオでそれら。 Dialogue: 0,0:23:15.32,0:23:19.40,Default,,0000,0000,0000,,これらの非本質的なものを追いかけることのポイントは何ですか\Nボスですか? Dialogue: 0,0:23:19.40,0:23:23.43,Default,,0000,0000,0000,,あなたが実際にしないという事実以外\Nどのボスが勝つために必要であるかを知っています Dialogue: 0,0:23:23.43,0:23:24.43,Default,,0000,0000,0000,,もちろんゲーム。 Dialogue: 0,0:23:24.43,0:23:27.27,Default,,0000,0000,0000,,まあ、それはすべて「デム・グッド」です。 Dialogue: 0,0:23:27.27,0:23:33.40,Default,,0000,0000,0000,,ホロウナイトの世界にはジャムが詰まっています\N見つけるもの-時々ボスの後ろに隠れて、 Dialogue: 0,0:23:33.40,0:23:39.46,Default,,0000,0000,0000,,時には秘密の壁の後ろ、時には後ろ\Nこれらのオプションのロック、時には高価です Dialogue: 0,0:23:39.46,0:23:43.12,Default,,0000,0000,0000,,店のアイテム、時々ちょうど見つけた\N打たれたトラック。 Dialogue: 0,0:23:43.12,0:23:49.34,Default,,0000,0000,0000,,通常のアップグレード:16マスク\N破片はゼルダの心臓部のように振る舞います: Dialogue: 0,0:23:49.34,0:23:53.80,Default,,0000,0000,0000,,そのうちの4つを見つけると、次のことができるようになります\N戦闘で追加の攻撃を受けます。 Dialogue: 0,0:23:53.81,0:23:58.81,Default,,0000,0000,0000,,9つのVessel Fragmentsは似ています。\Nこれらの3つを見つけて、あなたはあなたを後押しします Dialogue: 0,0:23:58.81,0:24:02.57,Default,,0000,0000,0000,,強力な呪文とリチャージに利用可能なマナ\Nあなたの健康。 Dialogue: 0,0:24:02.57,0:24:08.76,Default,,0000,0000,0000,,グレートのような特別な動きもあります\Nスラッシュ、ダッシュスラッシュ、サイクロンスラッシュ。 Dialogue: 0,0:24:08.76,0:24:12.27,Default,,0000,0000,0000,,Abyss ShriekやDescendingのようなソウルのアップグレード\Nダーク。 Dialogue: 0,0:24:12.27,0:24:16.71,Default,,0000,0000,0000,,そして、あなたはあなたの爪の力を高めることができます\Nあなたは淡い鉱石を見つけます。 Dialogue: 0,0:24:16.71,0:24:19.22,Default,,0000,0000,0000,,そして、魅力があります。 Dialogue: 0,0:24:19.22,0:24:23.45,Default,,0000,0000,0000,,これらの収集可能なバッジはあなたにあらゆる種類を与えます\N迅速な回復のような便利な能力の Dialogue: 0,0:24:23.45,0:24:27.54,Default,,0000,0000,0000,,あなたの呪文、敵と戦うときのノックバック、\N等々。 Dialogue: 0,0:24:27.54,0:24:32.41,Default,,0000,0000,0000,,誰もが装備するのが非常に興味深い\Nそして彼らはさらに多くの能力のために相乗効果を発揮します Dialogue: 0,0:24:32.41,0:24:36.06,Default,,0000,0000,0000,,-しかし、チャームノッチの数に制限されています\Nあなたが持っている。 Dialogue: 0,0:24:36.06,0:24:38.93,Default,,0000,0000,0000,,そして、はい、チャームノッチも見つけることができます。 Dialogue: 0,0:24:38.93,0:24:43.41,Default,,0000,0000,0000,,これらのアイテムはすべて見つける価値があります\Nホローナイトは間違いなく Dialogue: 0,0:24:43.41,0:24:44.42,Default,,0000,0000,0000,,簡単なゲーム。 Dialogue: 0,0:24:44.42,0:24:48.66,Default,,0000,0000,0000,,実際、それは時には残酷に難しいです、\N死ぬときの死体を見つける Dialogue: 0,0:24:48.66,0:24:53.26,Default,,0000,0000,0000,,ダークソウルとしてのメカニック、およびボスの一部\Nただ混乱しないでください。 Dialogue: 0,0:24:53.26,0:24:58.22,Default,,0000,0000,0000,,それはより多くの健康、または魅力を得ます\N戦闘に役立つか、または Dialogue: 0,0:24:58.22,0:25:04.14,Default,,0000,0000,0000,,あなたの爪の強さ、またはより強力な\N本当に価値のあるものを見つけてください。 Dialogue: 0,0:25:04.14,0:25:07.81,Default,,0000,0000,0000,,隠れたボスを倒すことは感じない\Nそれができなかったので時間の無駄のように Dialogue: 0,0:25:07.81,0:25:12.88,Default,,0000,0000,0000,,あなたは進歩を遂げます-報酬は通常\N十分に役立つ(または、少なくとも興味深い) Dialogue: 0,0:25:12.88,0:25:15.96,Default,,0000,0000,0000,,あなたの努力に価値を感じさせるために。 Dialogue: 0,0:25:15.96,0:25:21.46,Default,,0000,0000,0000,,私は死体について一つのことを言いたいです\Nただし、メカニックを実行します。これは、 Dialogue: 0,0:25:21.46,0:25:26.17,Default,,0000,0000,0000,,ホロウ・ナイトは悲しいことに探査を思いとどまらせる\Nその設計を通して。 Dialogue: 0,0:25:26.17,0:25:30.94,Default,,0000,0000,0000,,あなたが死ぬとき、例えば、ゼルダ1-それは簡単です\N「あなたは何を知っていますか? Dialogue: 0,0:25:30.94,0:25:33.97,Default,,0000,0000,0000,,その領域をねじ込み、私はどこかを見ていきます\Nその他」。 Dialogue: 0,0:25:33.97,0:25:38.34,Default,,0000,0000,0000,,しかし、あなたがホロウナイトで死ぬとき、あなたは\N自分の影のクローンをドロップ-誰がハング Dialogue: 0,0:25:38.34,0:25:42.91,Default,,0000,0000,0000,,すべてのお金を使い、マナを制限します\N半分になります。 Dialogue: 0,0:25:42.91,0:25:48.61,Default,,0000,0000,0000,,これは、あなたがあなたの場所に戻るように誘惑します\Nちょうど死んだ-時々何度も何度も Dialogue: 0,0:25:48.61,0:25:52.78,Default,,0000,0000,0000,,-他の多くの興味深いことに関係なく\N探検できる場所、 Dialogue: 0,0:25:52.78,0:25:55.96,Default,,0000,0000,0000,,またはあなたが取ることができる別のルート。 Dialogue: 0,0:25:55.96,0:26:00.55,Default,,0000,0000,0000,,これらの余分なボスと無限の特別なアイテム\Nまた、何かがあるように感じさせます Dialogue: 0,0:26:00.55,0:26:02.50,Default,,0000,0000,0000,,隅々まで見つけることができます。 Dialogue: 0,0:26:02.50,0:26:06.04,Default,,0000,0000,0000,,どこを探検しても、\N見つけるもの。 Dialogue: 0,0:26:06.10,0:26:10.22,Default,,0000,0000,0000,,時々、それはさらに関連していません\Nまったくゲームプレイ-それは単なる物語です Dialogue: 0,0:26:10.22,0:26:14.10,Default,,0000,0000,0000,,それは豊かで没入感のある雰囲気に追加します\Nゲームの。 Dialogue: 0,0:26:14.10,0:26:19.73,Default,,0000,0000,0000,,これに関する私の個人的なお気に入りは、確実な方法です\Nキャラクターは少しだけオフになっているようです Dialogue: 0,0:26:19.73,0:26:20.73,Default,,0000,0000,0000,,冒険。 Dialogue: 0,0:26:20.73,0:26:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Cloth、Quirrel、Tisoなどのバグが飛び続けます\Nいたるところにアップ-それぞれコメント Dialogue: 0,0:26:26.50,0:26:28.65,Default,,0000,0000,0000,,ステータスと場所。 Dialogue: 0,0:26:28.65,0:26:34.43,Default,,0000,0000,0000,,それは世界を生き生きとさせ、\Nゲームはプレーヤーを中心に展開します。 Dialogue: 0,0:26:34.43,0:26:38.55,Default,,0000,0000,0000,,これらのバグは独自の処理を行っていません。\Nあなたなしで私たちと。 Dialogue: 0,0:26:38.55,0:26:42.19,Default,,0000,0000,0000,,ただし、間違いなくあなたを必要とするバグが1つありますが、\NZoteです。 Dialogue: 0,0:26:42.19,0:26:48.11,Default,,0000,0000,0000,,この慢な男は下顎にあります\Nグリーンパスの復ge王の像-そしてそれは Dialogue: 0,0:26:48.11,0:26:50.47,Default,,0000,0000,0000,,あなたが彼を救うかどうかはあなた次第です。 Dialogue: 0,0:26:50.47,0:26:54.52,Default,,0000,0000,0000,,彼が後で立ち往生しているのを見つけたときも同じです\NDeepnestのクモの巣。 Dialogue: 0,0:26:54.52,0:26:59.41,Default,,0000,0000,0000,,両方とも彼を救うと、彼は現れます\Nボスとして-ある種の-コロシアムで Dialogue: 0,0:26:59.41,0:27:02.34,Default,,0000,0000,0000,,愚か者、それからダートマスのブレッタの家に。 Dialogue: 0,0:27:02.34,0:27:08.40,Default,,0000,0000,0000,,しかし、グリーンパスやディープネストで彼を見逃した場合、または単に\N彼を救わないことを選択する-まあ、それだけです。 Dialogue: 0,0:27:08.40,0:27:14.10,Default,,0000,0000,0000,,その全探求は決して起こらない-そして一度\N繰り返しますが、チームチェリーが気にしないことを証明します Dialogue: 0,0:27:14.10,0:27:18.31,Default,,0000,0000,0000,,彼らの作品を見れば、それはそれを作るので\N目撃者のためのすべての甘い Dialogue: 0,0:27:18.31,0:27:19.56,Default,,0000,0000,0000,,完全な物語。 Dialogue: 0,0:27:19.56,0:27:24.45,Default,,0000,0000,0000,,ゲームには実際には小さなクエストが満載です\Nこのような、Grubfatherのを救う使命など Dialogue: 0,0:27:24.45,0:27:29.47,Default,,0000,0000,0000,,子どもたち、日記に記入する約束\NHallownestのすべての敵の、トリッキーなクエスト Dialogue: 0,0:27:29.47,0:27:34.55,Default,,0000,0000,0000,,地図全体に繊細な花を運ぶために、\N個人的なお気に入り:秘密の方法 Dialogue: 0,0:27:34.55,0:27:38.84,Default,,0000,0000,0000,,すべてのロックを解除するとスタッグステーションが開きます\N他のステーション。 Dialogue: 0,0:27:38.84,0:27:43.52,Default,,0000,0000,0000,,これらはすべて、ホロウナイトの肉体化に役立ちます\N豊かな物語、そして記憶に残るキャラクターを追加 Dialogue: 0,0:27:43.52,0:27:44.88,Default,,0000,0000,0000,,瞬間。 Dialogue: 0,0:27:44.88,0:27:47.78,Default,,0000,0000,0000,,世界自体も物語を語っています。 Dialogue: 0,0:27:47.80,0:27:53.03,Default,,0000,0000,0000,,私のお気に入りの例はブルーレイクです。\N市の上に位置しています Dialogue: 0,0:27:53.03,0:27:57.37,Default,,0000,0000,0000,,涙の、そしてなぜ街が常にあるのかを説明します\N雨が降っています。 Dialogue: 0,0:27:57.37,0:27:58.42,Default,,0000,0000,0000,,すごい。 Dialogue: 0,0:27:59.72,0:28:04.14,Default,,0000,0000,0000,,実際に移動することについて話しましょう\N最も大きい。 Dialogue: 0,0:28:04.14,0:28:09.47,Default,,0000,0000,0000,,そのため、すでに複数の\Nゲーム内のエリア間のエントリポイント。 Dialogue: 0,0:28:09.47,0:28:15.47,Default,,0000,0000,0000,,実際には、\Nハイブ、少なくとも2つの他の場所に接続されている Dialogue: 0,0:28:15.47,0:28:20.91,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestでは、リフト、通路、\Nトラム駅、秘密のルート。 Dialogue: 0,0:28:20.91,0:28:25.86,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーは次のように述べています。\Nプレイヤーにさまざまな旅行方法を提供する Dialogue: 0,0:28:25.86,0:28:29.10,Default,,0000,0000,0000,,そして(時には周りに)エリアを通過します。」 Dialogue: 0,0:28:29.10,0:28:32.96,Default,,0000,0000,0000,,これらのいくつかは事前に計画されていましたが、\Nしかし、機会があったときに他のものが追加されました Dialogue: 0,0:28:32.96,0:28:37.99,Default,,0000,0000,0000,,自分自身を提示-「たとえば、Deepnest\Nその上がブラッシングするほど十分に高くなりました Dialogue: 0,0:28:37.99,0:28:41.91,Default,,0000,0000,0000,,女王の庭の底に対して、\Nそれらの間に接続を追加しました。」 Dialogue: 0,0:28:41.91,0:28:46.60,Default,,0000,0000,0000,,「隣接する接続を追加できる場合\N地域、そしてそれは世界で理にかなっています、そして Dialogue: 0,0:28:46.60,0:28:50.52,Default,,0000,0000,0000,,プレイヤーがどこかで動けなくなることはありません。\Nその後、我々はそれを行う」。 Dialogue: 0,0:28:50.52,0:28:56.55,Default,,0000,0000,0000,,しかし、ゲームをプレイするとき、これらのルートの多くは\N片道だけで始めてください。 Dialogue: 0,0:28:56.55,0:29:00.62,Default,,0000,0000,0000,,だから、最初に取得することは不可能です\Nダートマスからクリスタルピーク。 Dialogue: 0,0:29:00.62,0:29:05.61,Default,,0000,0000,0000,,しかし、クリスタルハートを取得した後、次のことができます。\Nここに沿ってズームし、間のリフトを開きます Dialogue: 0,0:29:05.61,0:29:07.52,Default,,0000,0000,0000,,町とピーク。 Dialogue: 0,0:29:07.52,0:29:12.64,Default,,0000,0000,0000,,それはそれらの素晴らしい「あは」の瞬間の一つです\Nエレガントにデザインされたラップアラウンドになります Dialogue: 0,0:29:12.64,0:29:17.54,Default,,0000,0000,0000,,最初のエレベーターを取り戻すような世界\NDark SoulsのFirelink Shrineへ。 Dialogue: 0,0:29:17.54,0:29:21.38,Default,,0000,0000,0000,,これが意味するのは、そのホローナイトの\N開発者は最初にアクセスを制限できます Dialogue: 0,0:29:21.38,0:29:26.66,Default,,0000,0000,0000,,特定の場所へ-見た目を作る\Nゲームのアイテムの順序と順序。 Dialogue: 0,0:29:26.66,0:29:30.08,Default,,0000,0000,0000,,トラムパスが必要になる方法のように\Nキングダムズエッジ。 Dialogue: 0,0:29:30.08,0:29:35.55,Default,,0000,0000,0000,,しかし、その後、新しいルートを開くことにより\Nリフトへのこのパスのような反対側 Dialogue: 0,0:29:35.55,0:29:40.68,Default,,0000,0000,0000,,ゲームの世界、涙の街のシャフト\Nナビゲートしやすくなります。 Dialogue: 0,0:29:40.68,0:29:43.36,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーもこれをマイクロ形式で行います。 Dialogue: 0,0:29:43.36,0:29:48.35,Default,,0000,0000,0000,,Forgotten Crossroadsに乗り、ここで\Nロックされたゲートは、 Dialogue: 0,0:29:48.35,0:29:49.35,Default,,0000,0000,0000,,ボス。 Dialogue: 0,0:29:49.35,0:29:53.80,Default,,0000,0000,0000,,代わりに、あなたはすべての道を行くことを余儀なくされています\Nゾーン周辺で、すべての部屋を取り込んで Dialogue: 0,0:29:53.80,0:29:55.73,Default,,0000,0000,0000,,道に沿って挑戦。 Dialogue: 0,0:29:55.73,0:30:01.47,Default,,0000,0000,0000,,ただし、そのゲートのロックを解除すると、\N永続的に開いている-簡単な通路を提供 Dialogue: 0,0:30:01.47,0:30:03.12,Default,,0000,0000,0000,,交差点を通過します。 Dialogue: 0,0:30:03.12,0:30:07.46,Default,,0000,0000,0000,,これは、\Nプレイヤーがゾーンに初めて入ったとき、彼らは Dialogue: 0,0:30:07.46,0:30:10.28,Default,,0000,0000,0000,,困難な課題に取り組むことを余儀なくされ、\Nセットアップ。 Dialogue: 0,0:30:10.28,0:30:15.26,Default,,0000,0000,0000,,トリッキーなプラットフォームセクション、または\N厳しい敵、または残忍なガントレットがあるエリア Dialogue: 0,0:30:15.26,0:30:16.65,Default,,0000,0000,0000,,敵の波に対して。 Dialogue: 0,0:30:16.65,0:30:20.70,Default,,0000,0000,0000,,しかし、一度証明できると、一度それができる、\Nあなたは中にこのようなものをスキップすることができます Dialogue: 0,0:30:20.70,0:30:25.31,Default,,0000,0000,0000,,ゾーンへの再訪問-大幅な削減\Nバックトラックの退屈なビット。 Dialogue: 0,0:30:25.31,0:30:29.54,Default,,0000,0000,0000,,チームチェリーは数回しかありません\Nこの規則を破ります。 Dialogue: 0,0:30:29.54,0:30:34.92,Default,,0000,0000,0000,,ゲームのある時点で、Forgotten Crossroads\Nこれらの悪意のあるオレンジに乗っ取られる Dialogue: 0,0:30:34.92,0:30:40.24,Default,,0000,0000,0000,,泡立ち、感染した交差点になる\N-新しい、より硬い敵タイプを完備。 Dialogue: 0,0:30:40.24,0:30:45.32,Default,,0000,0000,0000,,今、私はこれが大好きです:それは世界を感じさせます\N時間は静止していないように変更可能 Dialogue: 0,0:30:45.32,0:30:46.32,Default,,0000,0000,0000,,冒険中に。 Dialogue: 0,0:30:46.32,0:30:50.60,Default,,0000,0000,0000,,そして、それは\Nゲーム-ケーキウォークになり始めた Dialogue: 0,0:30:50.60,0:30:54.36,Default,,0000,0000,0000,,新たに発見したスキルと能力-a\N新しい挑戦の源。 Dialogue: 0,0:30:54.36,0:30:59.60,Default,,0000,0000,0000,,しかし、それはまた、いくつかのルートをブロックします\Nゾーン、ほんの少し迷惑な作り Dialogue: 0,0:30:59.60,0:31:01.66,Default,,0000,0000,0000,,ナビゲートします。 Grr。 Dialogue: 0,0:31:01.66,0:31:04.90,Default,,0000,0000,0000,,私も間違いなくクワガタに言及する必要があります\Nネットワーク。 Dialogue: 0,0:31:04.90,0:31:10.50,Default,,0000,0000,0000,,キャッスルヴァニアの高速旅行ポイントと同様:\Nシンフォニーオブザナイト、これらのクワガタステーション Dialogue: 0,0:31:10.51,0:31:15.61,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestの周りに点在し、簡単に提供します\Nいくつかのゾーン間のアクセス。 Dialogue: 0,0:31:15.61,0:31:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Hallownestの大きさの地図で、私は思う\Nこれらの高速移動ポイントは素晴らしい追加です Dialogue: 0,0:31:20.76,0:31:24.04,Default,,0000,0000,0000,,-取得するのは恐ろしく退屈です\N彼らがいなければ。 Dialogue: 0,0:31:24.04,0:31:29.95,Default,,0000,0000,0000,,さらに、2つのクワガタステーションで\N涙の街、15のエリアのうち9つのみ Dialogue: 0,0:31:29.95,0:31:34.15,Default,,0000,0000,0000,,駅があるので、十分ではありません\Nあらゆる場所にテレポートさせてください。 Dialogue: 0,0:31:34.15,0:31:39.82,Default,,0000,0000,0000,,あなたはまだあなたの道を知る必要があります、\Nそして、あなたの旅をマップ上に注意深くプロットします。 Dialogue: 0,0:31:39.88,0:31:40.86,Default,,0000,0000,0000,,ああ、地図! Dialogue: 0,0:31:40.86,0:31:44.68,Default,,0000,0000,0000,,まあ、話をするのにこれほど時間がかかった\Nホローナイトの最も興味深いものの一つ Dialogue: 0,0:31:44.69,0:31:46.55,Default,,0000,0000,0000,,機能:そのマッピングシステム。 Dialogue: 0,0:31:46.55,0:31:50.72,Default,,0000,0000,0000,,したがって、最初にゲームを開始するときは\N世界の地図はまったくありません。 Dialogue: 0,0:31:50.72,0:31:54.37,Default,,0000,0000,0000,,しかし、その後、あなたはこの生意気に出くわすでしょう\Nchap:Cornifer。 Dialogue: 0,0:31:54.37,0:32:00.53,Default,,0000,0000,0000,,彼はあなたに彼を販売する地図製作者です\Nの各ゾーンの不完全で不完全なマップ Dialogue: 0,0:32:00.53,0:32:06.29,Default,,0000,0000,0000,,ゲーム-マップステーションのようなこれらの種類の作業\Nスーパーメトロイドで Dialogue: 0,0:32:06.29,0:32:09.38,Default,,0000,0000,0000,,あなたがすべき興味深いエリアを探索することができます\Nチェックアウト。 Dialogue: 0,0:32:09.38,0:32:13.93,Default,,0000,0000,0000,,Forgotten Crossroadsの地図\Nたとえば、大きな怖いモンスターの絵があります Dialogue: 0,0:32:13.93,0:32:17.81,Default,,0000,0000,0000,,頭、の方向にあなたを指します\Nゲームの最初のボス。 Dialogue: 0,0:32:17.81,0:32:22.67,Default,,0000,0000,0000,,ダートマスに戻って、クイルを買うことができます\Nその後、地図をより伝統的なものに変えます Dialogue: 0,0:32:22.67,0:32:24.19,Default,,0000,0000,0000,,自動マッピングシステム。 Dialogue: 0,0:32:24.19,0:32:28.88,Default,,0000,0000,0000,,ただし、いくつかの工夫が必要です。1つは\N地図はベンチに座ったときにのみ埋められます Dialogue: 0,0:32:28.88,0:32:29.93,Default,,0000,0000,0000,,休む。 Dialogue: 0,0:32:29.93,0:32:34.70,Default,,0000,0000,0000,,そしてもう一つは、あなたを見るために\N地図上の位置、購入して装備する必要があります Dialogue: 0,0:32:34.70,0:32:39.50,Default,,0000,0000,0000,,コンパスの魅力-便利ですが、おそらくそれは\Nそのスロットを他の何かに使用する方が良いですか? Dialogue: 0,0:32:39.50,0:32:40.96,Default,,0000,0000,0000,,あなたが下すことができる決定。 Dialogue: 0,0:32:40.97,0:32:46.21,Default,,0000,0000,0000,,ゲームが世界を明らかにする方法\N地図上であなたの体験を完全に変えることができます Dialogue: 0,0:32:46.21,0:32:48.70,Default,,0000,0000,0000,,その世界を探検して。 Dialogue: 0,0:32:48.70,0:32:53.31,Default,,0000,0000,0000,,ゼルダやメトロイドのような古典的な冒険\N地図がなかった-おそらく技術的な理由による Dialogue: 0,0:32:53.31,0:32:58.89,Default,,0000,0000,0000,,制限が、それはこの本当の意味を作成しました\Nof mystery and unchartedness, and forced you Dialogue: 0,0:32:58.89,0:33:02.64,Default,,0000,0000,0000,,to make your own map, either in your head\Nor on paper. Dialogue: 0,0:33:02.64,0:33:08.44,Default,,0000,0000,0000,,The Souls games would revisit this idea much\Nlater, forcing you to forge a map of places like Lordran Dialogue: 0,0:33:08.44,0:33:10.14,Default,,0000,0000,0000,,or Yharnham in your bonce. Dialogue: 0,0:33:10.14,0:33:12.96,Default,,0000,0000,0000,,But a good, clear map is handy, too. Dialogue: 0,0:33:12.96,0:33:17.05,Default,,0000,0000,0000,,It's nice to plot out routes you want to\Ntake, it can help you figure out where you Dialogue: 0,0:33:17.05,0:33:22.34,Default,,0000,0000,0000,,have and have not yet explored, and it's\Ngreat for scooping up items and secrets. Dialogue: 0,0:33:22.34,0:33:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight gives you the best of both worlds. Dialogue: 0,0:33:25.18,0:33:29.72,Default,,0000,0000,0000,,When you first enter a zone, your map\Nis completely blank - you're stumbling in Dialogue: 0,0:33:29.72,0:33:34.28,Default,,0000,0000,0000,,the dark, and you have no idea about the size\Nand scope of the place you're in. Dialogue: 0,0:33:34.28,0:33:37.84,Default,,0000,0000,0000,,It makes new places feel scary and dangerous. Dialogue: 0,0:33:37.84,0:33:43.43,Default,,0000,0000,0000,,Then, when you get the sketchy map from Cornifer,\Nyou get a slightly better idea of where to Dialogue: 0,0:33:43.43,0:33:46.97,Default,,0000,0000,0000,,go - and some hints at places you might want\Nto check out. Dialogue: 0,0:33:46.97,0:33:50.04,Default,,0000,0000,0000,,And then once you sit in a bench, you get\Nthe full map. Dialogue: 0,0:33:50.04,0:33:54.13,Default,,0000,0000,0000,,You can see more clearly how the world is\Nlaid out, plan routes through Hallownest, Dialogue: 0,0:33:54.13,0:33:59.80,Default,,0000,0000,0000,,and if you're feeling a bit stuck - scan\Nthe map for paths you've yet to venture down. Dialogue: 0,0:33:59.92,0:34:06.22,Default,,0000,0000,0000,,So, if you thought the final cutscene in Hollow\NKnight was a bit anticlimactic - you'd be right. Dialogue: 0,0:34:06.22,0:34:11.52,Default,,0000,0000,0000,,Like many Metroidvanias before it, Hollow\NKnight has a bad ending - and a whole lot Dialogue: 0,0:34:11.52,0:34:15.24,Default,,0000,0000,0000,,of gameplay to go if you want to get the true,\Ngood ending. Dialogue: 0,0:34:15.24,0:34:20.22,Default,,0000,0000,0000,,Here's the basic run down: you need to hop\Nup here in the Kingdom's Edge, fight Hornet Dialogue: 0,0:34:20.22,0:34:23.74,Default,,0000,0000,0000,,for the second time, and enter the Cast-Off\NShell. Dialogue: 0,0:34:23.74,0:34:28.61,Default,,0000,0000,0000,,Inside is the King's Brand, which can be\Nused in the Ancient Basin to open up a big Dialogue: 0,0:34:28.61,0:34:31.73,Default,,0000,0000,0000,,ol' door and grant access to The Abyss. Dialogue: 0,0:34:31.73,0:34:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Inside is the Shade Cloak, which finally lets\Nyou bypass a recurring obstacle in the game: Dialogue: 0,0:34:37.50,0:34:40.40,Default,,0000,0000,0000,,these black geysers of toxic goop. Dialogue: 0,0:34:40.40,0:34:45.13,Default,,0000,0000,0000,,By the way, you can use the shade cloak to\Nget to the teacher's archive from a different Dialogue: 0,0:34:45.13,0:34:50.26,Default,,0000,0000,0000,,direction and wake Monomon without fighting\Nthe Dung Defender or getting Isma's Tear. Dialogue: 0,0:34:50.26,0:34:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Cheeky! Dialogue: 0,0:34:51.04,0:34:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Anyway, one black geyser blocks a new boss\Nfight: the Traitor Lord. Dialogue: 0,0:34:56.41,0:35:00.32,Default,,0000,0000,0000,,And the prize for beating him is the White\NFragment.甘い。 Dialogue: 0,0:35:00.32,0:35:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Now, there's a character called Seer in\Nthe Resting Grounds who will give you goodies Dialogue: 0,0:35:04.92,0:35:10.44,Default,,0000,0000,0000,,in exchange for Essence, which is gained by\Ndefeating the Warrior Dream bosses, the dream Dialogue: 0,0:35:10.44,0:35:16.11,Default,,0000,0000,0000,,variant bosses, using the dream nail on ghosts,\Nand collecting Essence spawned from whispering Dialogue: 0,0:35:16.11,0:35:17.11,Default,,0000,0000,0000,,roots. Dialogue: 0,0:35:17.11,0:35:23.55,Default,,0000,0000,0000,,If you gather 1800 of this stuff, Seer will\Nupgrade your Dream Nail to the Awakened Dream Nail. Dialogue: 0,0:35:23.55,0:35:29.14,Default,,0000,0000,0000,,Now if you use this on a corpse in the Ancient\NBasin you get to go to the White Palace: a Dialogue: 0,0:35:29.14,0:35:34.73,Default,,0000,0000,0000,,nightmare hellscape void of misery that's\Nas hard as anything in Super Meat Boy or Celeste Dialogue: 0,0:35:34.73,0:35:38.70,Default,,0000,0000,0000,,but, like, without the super sharp platforming\Ncontrols of either game. Dialogue: 0,0:35:38.70,0:35:41.11,Default,,0000,0000,0000,,God damn this bit is quite annoying. Dialogue: 0,0:35:41.11,0:35:43.89,Default,,0000,0000,0000,,At the end though is another White Fragment. Dialogue: 0,0:35:43.89,0:35:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Stick them together and you've got the Kingsoul. Dialogue: 0,0:35:46.43,0:35:50.41,Default,,0000,0000,0000,,And then return to the Abyss and you'll\Nturn that into the Void Heart. Dialogue: 0,0:35:50.41,0:35:54.91,Default,,0000,0000,0000,,Finally, return to Hollow Knight and use the\NDream Nail on that dude to enter his brain Dialogue: 0,0:35:54.91,0:35:58.71,Default,,0000,0000,0000,,and fight the actual proper last boss: Radiance. Dialogue: 0,0:35:58.71,0:36:01.16,Default,,0000,0000,0000,,Who is very hard and makes me want to cry. Dialogue: 0,0:36:01.16,0:36:03.18,Default,,0000,0000,0000,,But I did it. After like a million goes. Dialogue: 0,0:36:09.16,0:36:13.58,Default,,0000,0000,0000,,I'm quite amazed just how much content there\Nis in this secretive end game. Dialogue: 0,0:36:13.59,0:36:17.85,Default,,0000,0000,0000,,It took me about 20 hours to get to the credits\Nfor the first time - and then another 10 to Dialogue: 0,0:36:17.85,0:36:19.04,Default,,0000,0000,0000,,get to the proper ending. Dialogue: 0,0:36:19.04,0:36:24.16,Default,,0000,0000,0000,,Testament, I guess, to how Team Cherry is\Nhappy to let players just miss huge swathes Dialogue: 0,0:36:24.16,0:36:25.16,Default,,0000,0000,0000,,of content. Dialogue: 0,0:36:25.16,0:36:28.29,Default,,0000,0000,0000,,Now, personally, this bit didn't quite work\N私のために。 Dialogue: 0,0:36:28.29,0:36:33.60,Default,,0000,0000,0000,,I felt finished and satisfied with the game\Nafter dispatching Hollow Knight for the first time. Dialogue: 0,0:36:33.60,0:36:38.02,Default,,0000,0000,0000,,And when I discovered that there was a lot\Nmore to do, I didn't really have the drive Dialogue: 0,0:36:38.02,0:36:41.20,Default,,0000,0000,0000,,to carry on and seek out yet more secrets. Dialogue: 0,0:36:41.20,0:36:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Especially because I had no idea where to\N行く。 Dialogue: 0,0:36:43.69,0:36:47.82,Default,,0000,0000,0000,,And the game doesn't keep up that tradition\Nof offering two routes into key places so Dialogue: 0,0:36:47.82,0:36:51.46,Default,,0000,0000,0000,,if you miss this jump in the Kingdom's Edge,\Nyou won't get very far. Dialogue: 0,0:36:51.46,0:36:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Basically, I just followed a walkthrough to\Nget to the true final ending. Dialogue: 0,0:36:55.05,0:36:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Bit of a let down. Dialogue: 0,0:36:57.36,0:36:59.52,Default,,0000,0000,0000,,So, that is Hollow Knight. Dialogue: 0,0:36:59.53,0:37:03.91,Default,,0000,0000,0000,,The game helps lure you into the world of\NHallownest with cryptic clues and the guiding Dialogue: 0,0:37:03.91,0:37:08.43,Default,,0000,0000,0000,,hand of linear level design - but then throws\Nopen the gates to the kingdom and lets you Dialogue: 0,0:37:08.43,0:37:10.04,Default,,0000,0000,0000,,explore as you wish. Dialogue: 0,0:37:10.04,0:37:14.54,Default,,0000,0000,0000,,And by letting you access so much content\Nsimultaneously, and by providing multiple Dialogue: 0,0:37:14.54,0:37:18.61,Default,,0000,0000,0000,,routes and methods to get through the game,\NHollow Knight almost never falls into the Dialogue: 0,0:37:18.61,0:37:23.22,Default,,0000,0000,0000,,trap that Metroidvanias can find themselves\Nin: of having you scour the map for that one Dialogue: 0,0:37:23.22,0:37:26.23,Default,,0000,0000,0000,,single place you need to go, to make any progress. Dialogue: 0,0:37:26.23,0:37:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Instead, Hollow Knight just lets you get on\Nwith exploring - with the promise that there Dialogue: 0,0:37:30.42,0:37:33.06,Default,,0000,0000,0000,,will be something worth finding around every\Ncorner. Dialogue: 0,0:37:33.06,0:37:38.16,Default,,0000,0000,0000,,A fascinating new zone, a bizarre one-off\Nenemy, a chunk of cryptic world-building, Dialogue: 0,0:37:38.16,0:37:44.31,Default,,0000,0000,0000,,a genuinely helpful item, a game-changing\Nupgrade, or a terrifying boss monster. Dialogue: 0,0:37:44.31,0:37:49.64,Default,,0000,0000,0000,,This is quite different to other Metroidvanias,\Nmind you - it misses that puzzle-like aspect Dialogue: 0,0:37:49.64,0:37:55.12,Default,,0000,0000,0000,,of slowly unravelling at a knot that binds\Nthe world together, one lock at a time. Dialogue: 0,0:37:55.12,0:38:01.70,Default,,0000,0000,0000,,But the feeling this game gives is perhaps even better\N- just pure, unadulterated wonder and immersion Dialogue: 0,0:38:01.70,0:38:04.53,Default,,0000,0000,0000,,in a world that never stops surprising. Dialogue: 0,0:38:04.53,0:38:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry told me that “we try to let\Nthe player loose in a wild world, not push Dialogue: 0,0:38:09.02,0:38:13.04,Default,,0000,0000,0000,,them explicitly one way, and reward them for\Nchoosing their own path.” Dialogue: 0,0:38:13.04,0:38:17.80,Default,,0000,0000,0000,,“That approach is based on mutual trust\Nand respect between us and the player. Dialogue: 0,0:38:17.80,0:38:21.97,Default,,0000,0000,0000,,We know these are smart, dedicated people\Nand we're confident that, through observation, Dialogue: 0,0:38:21.97,0:38:26.60,Default,,0000,0000,0000,,tenacity and skill, they'll deal with the\Nchallenges the world presents and ultimately Dialogue: 0,0:38:26.60,0:38:28.11,Default,,0000,0000,0000,,gain mastery over it. Dialogue: 0,0:38:28.11,0:38:33.32,Default,,0000,0000,0000,,It's that mastery, in exploration, in combat\Nand in understanding the story of the world Dialogue: 0,0:38:33.32,0:38:36.25,Default,,0000,0000,0000,,that we hope creates a memorable experience.” Dialogue: 0,0:38:36.25,0:38:40.89,Default,,0000,0000,0000,,It certainly did for me, and to say I'm\Nexcited for the game's sequel, Hollow Knight: Dialogue: 0,0:38:40.89,0:38:45.34,Default,,0000,0000,0000,,Silksong, would be a massive understatement. Dialogue: 0,0:38:47.54,0:38:50.92,Default,,0000,0000,0000,,And that is a wrap on Boss Keys. Dialogue: 0,0:38:50.92,0:38:57.10,Default,,0000,0000,0000,,In the last 20 episodes I've looked at every\Nmajor Zelda game, almost every Metroid game, Dialogue: 0,0:38:57.10,0:39:02.17,Default,,0000,0000,0000,,Castlevania Symphony of the Night, Dark Souls,\Nand now Hollow Knight. Dialogue: 0,0:39:02.17,0:39:07.19,Default,,0000,0000,0000,,The series is not gone forever, of course\N- I'll be back when huge new games like Dialogue: 0,0:39:07.19,0:39:12.37,Default,,0000,0000,0000,,Metroid Prime 4, Hollow Knight Silksong, and\NBreath of the Wild 2 are released. Dialogue: 0,0:39:12.37,0:39:17.38,Default,,0000,0000,0000,,And yes, I do still plan to do that wrap-up\Nepisode on Zelda dungeon design. Dialogue: 0,0:39:17.38,0:39:18.64,Default,,0000,0000,0000,,One day, promise. Dialogue: 0,0:39:18.64,0:39:23.52,Default,,0000,0000,0000,,But I always planned for Hollow Knight to\Nbe the final destination for this series. Dialogue: 0,0:39:23.53,0:39:29.29,Default,,0000,0000,0000,,It's one of my favourite games and I think\Nit might be the best Metroidvania ever made. Dialogue: 0,0:39:29.29,0:39:31.47,Default,,0000,0000,0000,,So it's good to go out on such a high. Dialogue: 0,0:39:31.47,0:39:36.98,Default,,0000,0000,0000,,Thank you so much for watching, and\Ncheers to my Patrons for supporting this show. Dialogue: 0,0:39:36.98,0:39:39.19,Default,,0000,0000,0000,,I'll see you next mission.