[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.14,0:00:11.94,Default,,0000,0000,0000,,Si vous êtes fan des Metroidvanias, alors 2010 a sans doute été une année difficile. Dialogue: 0,0:00:13.05,0:00:19.02,Default,,0000,0000,0000,,D'une part, nous avons eu Metroid: Other M, un jeu qui fait la part belle à l'exploration Dialogue: 0,0:00:19.03,0:00:25.06,Default,,0000,0000,0000,,et à l'isolation, mais qui était bien plus tourné vers des combats bourrés d'action, des cinématiques embarrassantes Dialogue: 0,0:00:25.06,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,et qui tenait excessivement la main du joueur. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:31.99,Default,,0000,0000,0000,,De l'autre côté, après six Castlevania sur console portable, nous avons eu Dialogue: 0,0:00:31.99,0:00:37.02,Default,,0000,0000,0000,,Castlevania : Lors of Shadow, un pot-pourri qui s'inspire en grande partie Dialogue: 0,0:00:37.02,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,de God of War, et qui n'avait que la plus légère trace d'exploration. Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:46.28,Default,,0000,0000,0000,,C'était comme si le genre du Metroidvania était mort. Dialogue: 0,0:00:48.72,0:00:50.60,Default,,0000,0000,0000,,En réalité, il ne l'était pas. Dialogue: 0,0:00:50.60,0:00:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Car, si Nintendo et Konami étaient sur le point de s'assoupir pour une décennie avec Dialogue: 0,0:00:55.52,0:01:00.64,Default,,0000,0000,0000,,leurs franchises respectives, d'autres développeurs, spécialement les développeurs de petits studios indépendants, commencèrent Dialogue: 0,0:01:00.64,0:01:04.12,Default,,0000,0000,0000,,à poser leurs pattes sur la formule du Metroidvania. Dialogue: 0,0:01:04.80,0:01:10.96,Default,,0000,0000,0000,,Cave Story, Aquaria, et Shadow Complex étaient des tentatives précoces pour suivre cette recette de portes verrouillées, Dialogue: 0,0:01:10.96,0:01:15.54,Default,,0000,0000,0000,,de nouvelles habilités, du système de carte "grillée" et d'objets secrets. Dialogue: 0,0:01:15.93,0:01:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Et depuis nous avons vu des jeux variés à l'image de Strider, Axiom Verge, la série des Dialogue: 0,0:01:21.56,0:01:27.73,Default,,0000,0000,0000,,Shantae, Toki Tori 2, Guacamelee, Headlander et Ori and the blind forest. Dialogue: 0,0:01:27.73,0:01:33.24,Default,,0000,0000,0000,,Mais aucun de ces jeux ne nous avaient un temps soit peu préparer à ce qui allait suivre en 2017. Dialogue: 0,0:01:33.64,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,C'est un chef-d’œuvre, avec des combats croquant contre des boss inspirés et dévastateurs, Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:45.46,Default,,0000,0000,0000,,des piques de difficulté Dark Souls-eques, un lore profond qui a lancé de nombreuses carrières Dialogue: 0,0:01:45.46,0:01:50.58,Default,,0000,0000,0000,,YouTube, et, le plus important, un monde élégant, bien pensé et interconnectés Dialogue: 0,0:01:50.58,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,dans lequel on prend plaisir à se perdre. Dialogue: 0,0:01:53.87,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Bienvenue dans Boss Keys, aujourd'hui, joignez-vous à moi dans une plongée dans le "world desing" Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:02.18,Default,,0000,0000,0000,,d'Hollow Knight. Dialogue: 0,0:02:06.32,0:02:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight prend place dans le royaume tentaculaire du royaume d'Hallownest. Dialogue: 0,0:02:11.12,0:02:17.52,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu début à Dirtmouth : une ville déclinante avec quelques boutiques et quelques aventuriers s'y arrêtant. Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:22.25,Default,,0000,0000,0000,,Au-dessous se trouve les Routes Oubliées, qui, comme leur nom le suggère, connectent Dialogue: 0,0:02:22.25,0:02:28.22,Default,,0000,0000,0000,,de nombreuses zones du jeu, dont les faubourgs feuillus de Vertchemin, les mines mortelles Dialogue: 0,0:02:28.22,0:02:34.82,Default,,0000,0000,0000,,du Mont Cristal, l'acide Brumes-Canyon, and les cavernes toxiques de Caverne Nocive. Dialogue: 0,0:02:34.82,0:02:39.51,Default,,0000,0000,0000,,Au plus profond d'Hallownest, vous trouverez l'obscurité totale du labyrinthe de Nid-Profond Dialogue: 0,0:02:39.51,0:02:41.66,Default,,0000,0000,0000,,et le mystérieux Bassin Ancestral. Dialogue: 0,0:02:41.66,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Dans les coins les plus reculés, vous découvrirez le cimetière, appelé Repos-Éternel, Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:50.91,Default,,0000,0000,0000,,les Falaises Hurlantes et la serre luxuriante des Jardins de la Reine. Dialogue: 0,0:02:50.92,0:02:54.92,Default,,0000,0000,0000,,Et aux frontières du royaume, vous trouverez les, uh, Frontières du Royaume, qui est sont aussi connectées Dialogue: 0,0:02:55.16,0:02:56.84,Default,,0000,0000,0000,,à la Ruche. Dialogue: 0,0:02:56.85,0:03:01.53,Default,,0000,0000,0000,,Toutes ces zones entourent l'énorme capitale d'Hallownest : la Cité des Larmes, Dialogue: 0,0:03:01.53,0:03:04.97,Default,,0000,0000,0000,,sans cesse trempée, et ses Voies d'Eau Royales, son système d'égout. Dialogue: 0,0:03:04.97,0:03:10.41,Default,,0000,0000,0000,,Ensemble, ces 15 différents zones créent un puzzle de casse-têtes parfaitement emboîtées. Dialogue: 0,0:03:10.41,0:03:13.64,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, chacune de ces zones est visuellement bien distinctes. Dialogue: 0,0:03:13.64,0:03:19.49,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a aucune confusion entre les gemmes roses du Mont Cristal et le vert feuillu de Vertchemin, Dialogue: 0,0:03:19.49,0:03:23.90,Default,,0000,0000,0000,,ou les murs bleus éclairés à la chandelle des Routes Oubliées, ou les gris muets de Bassin Dialogue: 0,0:03:23.90,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,Ancestral. Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:29.65,Default,,0000,0000,0000,,Que la couleur de chaque zone corresponde sur la carte est particulièrement utile. Dialogue: 0,0:03:29.65,0:03:34.44,Default,,0000,0000,0000,,Cela aide à garder en mémoire chaque zone particulière, Dialogue: 0,0:03:34.44,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,et favorise énormément la navigation et le raisonnement spatial. Dialogue: 0,0:03:36.98,0:03:42.55,Default,,0000,0000,0000,,Mais vous trouverez aussi une façon de jouer différente dans chaque zone, ce qui préserve leur fraîcheur et leur variété. Dialogue: 0,0:03:42.55,0:03:47.53,Default,,0000,0000,0000,,Cela inclut de rebondir sur des champignons-trampolines dans Caverne Nocive, d'éviter des rayons laser Dialogue: 0,0:03:47.53,0:03:52.03,Default,,0000,0000,0000,,dans le Mont Cristal, et de scruter à travers les ténèbres dans Nid-Profond. Dialogue: 0,0:03:52.03,0:03:56.55,Default,,0000,0000,0000,,Certaines zones, comme les Falaises Hurlantes, sont de nature verticales, tandis que d'autres, Dialogue: 0,0:03:56.55,0:03:59.38,Default,,0000,0000,0000,,comme les Voies d'Eau Royales, sont strictement horizontales. Dialogue: 0,0:03:59.38,0:04:05.78,Default,,0000,0000,0000,,Et il y a des ennemis uniques à chaque zone, comme les insectes explosifs de Vertchemin, Dialogue: 0,0:04:05.79,0:04:12.30,Default,,0000,0000,0000,,les méduses kamikazes de Brumes-Canyon, les araignées collantes de Nid-Profond, et les mignonnes abeilles dans la Ruche ; Dialogue: 0,0:04:12.30,0:04:14.74,Default,,0000,0000,0000,,ce qui fait que chaque zone semble nouvelle. Dialogue: 0,0:04:17.32,0:04:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Quand nous débarquons à Hallownest, nous n'avons ni but, ni direction. Dialogue: 0,0:04:23.42,0:04:28.43,Default,,0000,0000,0000,,La première cinématique montre un vagabond solitaire, le mystérieux Chevalier, qui s'apprête à entrer Dialogue: 0,0:04:28.43,0:04:31.12,Default,,0000,0000,0000,,dans le royaume et y saute. Dialogue: 0,0:04:31.12,0:04:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Mais on nous donne quelques vagues pistes quant à la direction à suivre. Dialogue: 0,0:04:34.39,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,L'Ancien de Dirtmouth nous dit de continuer et de descendre. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Et ce panneau à l'Ouest des Routes Oubliées indique le chemin de <<la ville Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,au cœur du royaume>>, un endroit où <<tous les souhaits seront exhaussés, toutes les vérités révélées>>, Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:49.78,Default,,0000,0000,0000,,prétendument. Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:53.37,Default,,0000,0000,0000,,Cela semble être un bon endroit à visiter, si seulement elle n'était pas gardée par un invincible Dialogue: 0,0:04:53.37,0:04:56.02,Default,,0000,0000,0000,,coléoptère en armure blindée. Dialogue: 0,0:04:56.02,0:05:00.76,Default,,0000,0000,0000,,Quelque chose qu'Hollow Knight réussit bien, c'est de donner l'intuition des zones à venir par une salle qui partage Dialogue: 0,0:05:00.76,0:05:06.08,Default,,0000,0000,0000,,l'identité visuelle de ces zones, comme les pièces dans les Routes Oubliés qui mènent à Dialogue: 0,0:05:06.08,0:05:09.33,Default,,0000,0000,0000,,Vertchemin, où les gemmes du Mont-Cristal. Dialogue: 0,0:05:09.33,0:05:14.15,Default,,0000,0000,0000,,C'est un super moyen de nous attirer vers un contenu futur, et de loger cet endroit dans le cerveau Dialogue: 0,0:05:14.15,0:05:16.52,Default,,0000,0000,0000,,du jouer comme un endroit où il faudra revenir. Dialogue: 0,0:05:16.52,0:05:21.80,Default,,0000,0000,0000,,Au centre des Routes Oubliées se trouve un Boss énorme appelé le Faux Chevalier, Dialogue: 0,0:05:21.80,0:05:28.31,Default,,0000,0000,0000,,et derrière lui notre premier pouvoir : "l'Esprit Vengeur", qui est une sorte de Hadouken. Dialogue: 0,0:05:28.31,0:05:29.31,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:29.31,0:05:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Dans le tutoriel pour cette nouvelle capacité, nous devons vaincre un autre coléoptère en armure blindée Dialogue: 0,0:05:34.61,0:05:39.39,Default,,0000,0000,0000,,qui nous rappelle de retourner dans ce couloir, et de progresser vers Vertchemin. Dialogue: 0,0:05:39.39,0:05:45.02,Default,,0000,0000,0000,,C'est un Metroidvania après tout, attendez-vous à trouver des verrous et des clefs. Dialogue: 0,0:05:45.02,0:05:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Ici, dans Vertchemin, nous rencontrons Hornet : qui, s'en allant à toute allure hors de notre vue, agit comme une carotte Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:54.36,Default,,0000,0000,0000,,pour nous attirer à l'Ouest de la zone. Dialogue: 0,0:05:54.36,0:06:00.15,Default,,0000,0000,0000,,Là, nous allons vaincre pour le moment Hornet, avec un peu de chance, elle est assez coriace, et obtenir le seconde capacité : Dialogue: 0,0:06:00.15,0:06:02.88,Default,,0000,0000,0000,,la Cape d'ailes de papillon. Dialogue: 0,0:06:02.88,0:06:07.35,Default,,0000,0000,0000,,Cela nous permet de dasher en l'air et ainsi d'accéder à Caverne Nocive. Dialogue: 0,0:06:07.35,0:06:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Nous sommes toujours attirés par cette cité, grâce aux panneaux qui pointent vers le bas, en sa direction. Dialogue: 0,0:06:13.60,0:06:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Et Hornet continue sa petite routine pour nous inciter encore une fois puisqu'elle se précipite vers Dialogue: 0,0:06:18.10,0:06:19.41,Default,,0000,0000,0000,,l'entrée de la cité. Dialogue: 0,0:06:19.41,0:06:22.88,Default,,0000,0000,0000,,C'est que vous ne pouvez pas la suivre à cause du pont qui est tombé. Dialogue: 0,0:06:22.88,0:06:28.59,Default,,0000,0000,0000,,Alors, à la place, nous entrons dans le Village Mantis pour trouver une nouvelle capacité : les Pinces de Mante religieuse. Dialogue: 0,0:06:28.59,0:06:33.71,Default,,0000,0000,0000,,Elles vous permettent d'escalader les murs et c'est l'abilité parfaite pour passer outre ce pont Dialogue: 0,0:06:33.71,0:06:36.96,Default,,0000,0000,0000,,et, finalement, entrer dans la Cité des Larmes. Dialogue: 0,0:06:40.14,0:06:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Jusque-là, Hollow Knight semble assez linéaire. Dialogue: 0,0:06:43.91,0:06:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Nous suivons une séquence standard de nouvelles capacités et de combats de boss, Dialogue: 0,0:06:48.54,0:06:50.47,Default,,0000,0000,0000,,en suivant un chemin crucial à travers Hallownest. Dialogue: 0,0:06:50.47,0:06:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Mais si les développeurs nous prennent par la main jusqu'à la cité, si ce n'est que très Dialogue: 0,0:06:55.05,0:07:00.82,Default,,0000,0000,0000,,subtilement avec des indices vagues et des panneaux de signalisation, la cité est le point où ils nous laissent véritablement. Dialogue: 0,0:07:00.82,0:07:05.85,Default,,0000,0000,0000,,Au centre de la cité, nous rencontrons une nouvelle fois Hornet qui nous demande de vister Dialogue: 0,0:07:05.85,0:07:09.98,Default,,0000,0000,0000,,"la tombe en cendres", sans aucune autre indication. Dialogue: 0,0:07:09.98,0:07:14.32,Default,,0000,0000,0000,,Quoique la fontaine pose en fait un marqueur sur votre carte pour la première fois depuis le début de la partie, Dialogue: 0,0:07:14.32,0:07:18.69,Default,,0000,0000,0000,,indiquant le Temple de l’œuf Noir dans les Routes Oubliées, un endroit Dialogue: 0,0:07:18.69,0:07:21.48,Default,,0000,0000,0000,,où nous nous sommes déjà, et qui était bien verrouillé. Dialogue: 0,0:07:21.48,0:07:25.10,Default,,0000,0000,0000,,Donc, la question est : où allé ensuite ? Dialogue: 0,0:07:25.10,0:07:26.31,Default,,0000,0000,0000,,Laissez-moi revenir un peu en arrière. Dialogue: 0,0:07:26.31,0:07:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Si nous jetons un œil à la carte d'Hallowbest, elle nous révèle tout ce que nous pouvons explorer du monde à chaque Dialogue: 0,0:07:31.65,0:07:36.98,Default,,0000,0000,0000,,instant du jeu. Nous pouvons voir que notre exploration initiale se limitait à Dirtmouth Dialogue: 0,0:07:36.98,0:07:38.93,Default,,0000,0000,0000,,et les Routes Oubliées. Dialogue: 0,0:07:38.93,0:07:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Après avoir acquis l''Esprit Vengeur, nous pouvons aller plus loin et nous rendre à Vertchemin où dans Brumes-Canyon. Dialogue: 0,0:07:44.68,0:07:48.84,Default,,0000,0000,0000,,Et la Cape d'ailes de papillon révèle un peu plus de chose à voir, Dialogue: 0,0:07:48.84,0:07:50.95,Default,,0000,0000,0000,,nous laissant entrer dans la Caverne Nocive. Dialogue: 0,0:07:50.95,0:07:57.07,Default,,0000,0000,0000,,Mais aussitôt que nous obtenons les Pinces de Mante religieuse, la carte se dévoile massivement à nous, nous pouvons aller Dialogue: 0,0:07:57.07,0:08:02.45,Default,,0000,0000,0000,,à la Cité des Larmes bien sûr, et, à condition que nous ayons trouvé une clef simple, aux Voies d'Eau Royale. Dialogue: 0,0:08:02.45,0:08:08.05,Default,,0000,0000,0000,,Nous pouvons escalader les Falaises Hurlantes, descendre dans Nid-Profond, ou nous intéresser à l'Ancien Bassin. Dialogue: 0,0:08:08.05,0:08:09.84,Default,,0000,0000,0000,,Nous pouvons même atteindre le Repos-Éternel. Dialogue: 0,0:08:09.84,0:08:15.59,Default,,0000,0000,0000,,Et si nous découvrons le laissez-passer de Tramway, nous pouvons aussi visiter les Frontières du Royaume. Dialogue: 0,0:08:15.59,0:08:19.63,Default,,0000,0000,0000,,Et c'est définitivement un choix délibéré des développeur. Dialogue: 0,0:08:19.63,0:08:25.52,Default,,0000,0000,0000,,J'ai pu parler avec Ari Gibson et Williman Pellen de Team Cherry par mail qui m'ont dit ceci : Dialogue: 0,0:08:25.52,0:08:30.79,Default,,0000,0000,0000,,<< Nous avons commencé avec une progression basique et linéaire d'obtention d'objets, avec l'idée que Dialogue: 0,0:08:30.79,0:08:36.32,Default,,0000,0000,0000,,nous voulions permettre à cette progression de se briser, de se ramifier et de s'enrouler sur elle-même à mesure que le monde Dialogue: 0,0:08:36.32,0:08:37.60,Default,,0000,0000,0000,,se développerait.>> Dialogue: 0,0:08:37.60,0:08:42.49,Default,,0000,0000,0000,,Si notre aventure aura été légèrement contrainte jusque là, maintenant, il y a soudainement beaucoup Dialogue: 0,0:08:42.49,0:08:45.18,Default,,0000,0000,0000,,de différentes choses que nous pouvons accomplir à la fois. Dialogue: 0,0:08:45.18,0:08:51.26,Default,,0000,0000,0000,,Nous pouvons combattre le Défenseur Bousier dans les Voies d'Eau Royales, qui nous laisse enclencher un mystérieux interrupteur. Dialogue: 0,0:08:51.26,0:08:55.62,Default,,0000,0000,0000,,Où nous pouvons affronter les Dames Mantes, pour ouvrir l'accès à Nid-Profond. Dialogue: 0,0:08:55.62,0:09:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Ou nous pouvons nous frotter au Maître des âmes dans la Cité des Larmes, et obtenir une nouvelle capacité : Dialogue: 0,0:09:00.01,0:09:01.49,Default,,0000,0000,0000,,L’Élan Ravageur. Dialogue: 0,0:09:01.49,0:09:06.65,Default,,0000,0000,0000,,Celui-ci permet d'accéder au Mont-Cristal, là où nous pourrons obtenir le Cœur de cristal : Dialogue: 0,0:09:06.65,0:09:11.03,Default,,0000,0000,0000,,une sorte de super dash à réaction qui nous ouvre de nouvelles zones. Dialogue: 0,0:09:11.03,0:09:15.24,Default,,0000,0000,0000,,Cela inclut un endroit dans l'Ancien Bassin où nous combattrons le Vaisseau Corrompu Dialogue: 0,0:09:15.24,0:09:17.27,Default,,0000,0000,0000,,et où nous obtiendrons le double saut avec les Ailes de Monarque. Dialogue: 0,0:09:17.27,0:09:22.67,Default,,0000,0000,0000,,Et aussi, une zone des Voies d'Eau Royale, où, à condition d'avoir enclencher l'interrupteur un peu plus tôt, Dialogue: 0,0:09:22.67,0:09:26.80,Default,,0000,0000,0000,,nous pouvons trouver la Larme d'Isma, qui nous donne la possibilité de plonger dans l'acide. Dialogue: 0,0:09:26.80,0:09:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Donc, en ouvrant le monde de cette sorte, Team Cherry n'a plus vraiment besoin Dialogue: 0,0:09:32.68,0:09:34.68,Default,,0000,0000,0000,,de nous conduire par la main. Dialogue: 0,0:09:34.68,0:09:39.25,Default,,0000,0000,0000,,Car s'il y a de nombreuses choses différentes à découvrir dans le monde, le joueur Dialogue: 0,0:09:39.25,0:09:43.76,Default,,0000,0000,0000,,rencontrera quelque chose d'important, peu importe la direction qu'ils prennent. Dialogue: 0,0:09:44.56,0:09:49.86,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, je devrais dire qu'après être entré dans la Cité des Larmes, les développeurs souhaitent idéalement Dialogue: 0,0:09:49.87,0:09:53.15,Default,,0000,0000,0000,,que vous combattiez le Maître des âmes et obteniez l''Élan Ravageur. Dialogue: 0,0:09:53.15,0:09:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Ils vont même jusqu'à refermer les portes de la Cité derrière vous, et le seul moyen de retourner sur vos pas Dialogue: 0,0:09:58.96,0:10:03.75,Default,,0000,0000,0000,,est de passer au travers du sol avec, vous l'avez deviné, l''Élan Ravageur. Dialogue: 0,0:10:03.75,0:10:09.12,Default,,0000,0000,0000,,C'est un lieu commun classique des Metroidvania que de fermer une porte derrière le joueur pour qu'il ne puisse Dialogue: 0,0:10:09.12,0:10:11.96,Default,,0000,0000,0000,,pas revenir en arrière sans avoir trouver les objets ou capacités nécessaires. Dialogue: 0,0:10:11.96,0:10:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Mais ce que vous devriez savoir à propos du world design de 'Hallownest, c'est qu'il y a toujours Dialogue: 0,0:10:15.96,0:10:17.88,Default,,0000,0000,0000,,plus d'un chemin à parcourir. Dialogue: 0,0:10:19.02,0:10:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, rappelez-vous quand je vous disais que vous deviez vaincre les Dames Mantis pour Dialogue: 0,0:10:23.39,0:10:24.39,Default,,0000,0000,0000,,accéder à Nid-Profond ? Dialogue: 0,0:10:24.39,0:10:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Et bien pas nécessairement parce que si vous trouvez ce chemin à moitié secret dans Caverne Nocive, Dialogue: 0,0:10:30.40,0:10:35.19,Default,,0000,0000,0000,,vous pouvez accéder à Nid-Profond depuis ici et contourner complètement ce combat de boss - fournissant deux Dialogue: 0,0:10:35.19,0:10:37.95,Default,,0000,0000,0000,,routes menant au même endroit. Dialogue: 0,0:10:37.95,0:10:44.19,Default,,0000,0000,0000,,Mais aussi, vous pouvez vous rendre à l'Est de la Cité des Larmes à travers les Voies d'Eau Royales. Dialogue: 0,0:10:44.19,0:10:47.51,Default,,0000,0000,0000,,Ou en prenant un ascenseur depuis Repos-Éternel. Dialogue: 0,0:10:47.51,0:10:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Ou en prenant le tramway de Nid-Profond jusqu'à l'Ancien Bassin puis en escaladant Dialogue: 0,0:10:52.44,0:10:53.58,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à la cité. Dialogue: 0,0:10:53.58,0:10:56.37,Default,,0000,0000,0000,,Ou vous pouvez même venir des Frontières du Royaume. Dialogue: 0,0:10:56.37,0:11:01.43,Default,,0000,0000,0000,,Cela fait quatre routes pour accéder au même endroit. Dialogue: 0,0:11:01.43,0:11:04.17,Default,,0000,0000,0000,,Le Mont Cristal est une autre zone clef pour cela. Dialogue: 0,0:11:04.17,0:11:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Pour commencer, il existe plusieurs itinéraires à travers cette zone pour se rendre au Cœur de Cristal, Dialogue: 0,0:11:09.13,0:11:13.93,Default,,0000,0000,0000,,nous permettant de sauter le combat contre le boss Gardien de Cristal si nous le souhaitons. Dialogue: 0,0:11:13.93,0:11:16.47,Default,,0000,0000,0000,,Et il y a deux routes dans les mines elles-mêmes. Dialogue: 0,0:11:16.47,0:11:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Un peu plutôt, j'expliquais qu'il fallait utiliser l'Élan Ravageur pour passer à travers le sol ; mais il y a aussi Dialogue: 0,0:11:21.15,0:11:26.82,Default,,0000,0000,0000,,cette pièce noire et apparemment inaccessible des Routes Oubliées. Dialogue: 0,0:11:26.82,0:11:31.27,Default,,0000,0000,0000,,Revenez avec la lanterne de Lumafly de la boutique de Dirtmouth, et vous Dialogue: 0,0:11:31.27,0:11:34.51,Default,,0000,0000,0000,,serez capables de voir qu'il y a en fait une porte dans cette pièce. Dialogue: 0,0:11:34.51,0:11:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Une fois déverrouillée, elle vous donne accès au Mont Cristal. Dialogue: 0,0:11:37.67,0:11:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Et si vous possédez les Pinces de Mante religieuse, vous pouvez même vous pouvez même monter et obtenir le Cœur de Cristal, ce qui signifie Dialogue: 0,0:11:42.69,0:11:48.99,Default,,0000,0000,0000,,que, si vous le souhaitez, vous pouvez tout à fait contourner le Maître des âmes et son Élan Ravageur. Dialogue: 0,0:11:48.99,0:11:54.93,Default,,0000,0000,0000,,Les zones explorables après l'obtention des Pinces de Mante religieuse ressemble donc à cela. Dialogue: 0,0:11:54.93,0:12:01.15,Default,,0000,0000,0000,,En fait, parce que vous pouvez atteindre cette pièce sombre au début de l'aventure, vous pouvez théoriquement Dialogue: 0,0:12:01.15,0:12:06.64,Default,,0000,0000,0000,,enter dans le Mont Cristal avant d'obtenir la véritable première compétence, l'Esprit Vengeur. Dialogue: 0,0:12:06.64,0:12:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Néanmoins, à 1800 Geo, la lanterne est assez chère et il sera difficile d'économiser assez pour l'acheter Dialogue: 0,0:12:12.72,0:12:14.40,Default,,0000,0000,0000,,tôt dans votre exploration. Dialogue: 0,0:12:14.40,0:12:19.62,Default,,0000,0000,0000,,C'est un exemple intéressant de ce que nous pourrions appeler un "soft lock" (un blocage doux) : une route Dialogue: 0,0:12:19.62,0:12:25.14,Default,,0000,0000,0000,,à travers le jeu qui n'est pas physiquement inaccessible au joueur, mais qui détournera la plupart des aventuriers Dialogue: 0,0:12:25.14,0:12:29.55,Default,,0000,0000,0000,,au début de l'aventure parce qu'ils ne sont pas assez forts, parce qu'ils Dialogue: 0,0:12:29.55,0:12:32.86,Default,,0000,0000,0000,,n'ont pas encore assez de connaissance, ou, ici, parce qu'ils n'ont pas assez d'argent. Dialogue: 0,0:12:33.54,0:12:39.36,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, quand la porte de la Cité des Larmes se referme derrière vous, il y a des tonnes Dialogue: 0,0:12:39.36,0:12:44.60,Default,,0000,0000,0000,,de chemins créatifs pour sortir de la cité qui ne requièrent pas l'Élan Ravageur. Dialogue: 0,0:12:44.60,0:12:48.94,Default,,0000,0000,0000,,Fournir plusieurs itinéraires à travers le jeu vous permet certainement de choisir votre propre chemin Dialogue: 0,0:12:48.94,0:12:54.44,Default,,0000,0000,0000,,pendant l'aventure ; ce qui est parfait pour les secondes parties, les speed run, le défis du faible pourcentage de complétion Dialogue: 0,0:12:54.44,0:13:00.03,Default,,0000,0000,0000,,et le plus important de tous, un sentiment d'un agencement soigné. Dialogue: 0,0:13:00.03,0:13:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Car, de la même façon que pour les jeux comme Dark Souls, et les premiers jeux Metroid ou Zelda, Dialogue: 0,0:13:05.26,0:13:10.80,Default,,0000,0000,0000,,la route par laquelle le jeu est parcouru est dictée par votre curiosité propre et votre sens de l'aventure. Dialogue: 0,0:13:10.80,0:13:16.28,Default,,0000,0000,0000,,Mais c'est aussi une formidable façon d'empêcher le joueur de rester coincer. Dialogue: 0,0:13:16.28,0:13:20.01,Default,,0000,0000,0000,,Pensez au Grappin-Crochet dans Super Metroid. Dialogue: 0,0:13:20.01,0:13:25.70,Default,,0000,0000,0000,,Il peut être utilisé pour accéder à plusieurs endroits autour de Zebes, la plupart d'entre-eux conduisant à Dialogue: 0,0:13:25.70,0:13:31.83,Default,,0000,0000,0000,,des améliorations annexes comme le Laser d'Ondes ou le Réservoir d’Énergie, appelons cela des "optional locks" (blocages optionnels) Dialogue: 0,0:13:31.83,0:13:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a en fait qu'un endroit où le Grappin permet de faire progresser le jeu, Dialogue: 0,0:13:36.58,0:13:40.38,Default,,0000,0000,0000,,vers le Navire naufragé, de sorte que nous pourrions appeler cela un "critical locks" (un verrou critique). Dialogue: 0,0:13:40.38,0:13:45.16,Default,,0000,0000,0000,,Et bien que vous obtiendrez certainement une foule de bonus intéressants pour améliorer Samus, Dialogue: 0,0:13:45.16,0:13:49.99,Default,,0000,0000,0000,,Cela signifie que si vous ne trouvez pas ce verrou critique, Dialogue: 0,0:13:49.99,0:13:51.42,Default,,0000,0000,0000,,vous allez être coincé. Dialogue: 0,0:13:51.42,0:13:54.83,Default,,0000,0000,0000,,Dans Hollow Knight, les choses sont légèrement différentes. Dialogue: 0,0:13:54.83,0:13:59.81,Default,,0000,0000,0000,,Par exemple, après avoir obtenu la Cape d'Ailes papillon de Hornet à Vertchemin, il y a beaucoup d'endroits Dialogue: 0,0:13:59.81,0:14:01.23,Default,,0000,0000,0000,,où l'utiliser. Dialogue: 0,0:14:01.23,0:14:03.43,Default,,0000,0000,0000,,Certains mènent à des collectibles. Dialogue: 0,0:14:03.43,0:14:08.69,Default,,0000,0000,0000,,Mais aussi, vous pouvez atteindre cet endroit dans la Station de la Reine des Brumes-Canyon, et arriver ici Dialogue: 0,0:14:08.69,0:14:13.23,Default,,0000,0000,0000,,en bas des Routes Oubliées ; les deux amènent à Caverne Nocive, Dialogue: 0,0:14:13.23,0:14:16.54,Default,,0000,0000,0000,,afin de continuer votre aventure en direction du village des Mantes religieuses. Dialogue: 0,0:14:16.54,0:14:21.90,Default,,0000,0000,0000,,Avoir deux verrous critiques au lieu d’un seul augmente considérablement vos chances de progresser Dialogue: 0,0:14:21.90,0:14:22.90,Default,,0000,0000,0000,,à travers le jeu. Dialogue: 0,0:14:22.90,0:14:28.10,Default,,0000,0000,0000,,Parce que si vous vous souvenez d'une zone bloquée passée et décidez de revenir en arrière avec votre Dialogue: 0,0:14:28.10,0:14:32.66,Default,,0000,0000,0000,,nouveau pouvoir, ou si vous continuez simplement à vous aventurer et à espérer trébucher sur la prochaine Dialogue: 0,0:14:32.66,0:14:37.10,Default,,0000,0000,0000,,partie du jeu, vous avez beaucoup plus de chances de progresser s’il y a plus d’un Dialogue: 0,0:14:37.10,0:14:39.60,Default,,0000,0000,0000,,verrou critique à trouver. Dialogue: 0,0:14:39.60,0:14:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Cette une technique superbement utilisée dans Repos-Éternel. Dialogue: 0,0:14:44.91,0:14:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Certains joueurs tomberont dans la zone depuis ce gouffre situé dans le Mont Cristal. Dialogue: 0,0:14:49.10,0:14:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Mais d’autres pourraient plutôt trouver le laissez-passer de Tramway à Nid-Profond et monter dans un wagon depuis Dialogue: 0,0:14:54.75,0:14:57.70,Default,,0000,0000,0000,,les Routes Oubliées jusqu'au Repos-Éternel. Dialogue: 0,0:14:57.70,0:15:01.94,Default,,0000,0000,0000,,Ils pourraient prendre un ascenseur depuis l'extrémité Est de la Cité des Larmes et atteindre Dialogue: 0,0:15:01.94,0:15:03.74,Default,,0000,0000,0000,,le Repos-Éternel depuis en dessous. Dialogue: 0,0:15:03.74,0:15:08.22,Default,,0000,0000,0000,,Ou bien ils pourraient accéder à la même entrée, mais en utilisant le Dash de cristal pour se rendre au Dialogue: 0,0:15:08.22,0:15:09.52,Default,,0000,0000,0000,,Lac Bleu. Dialogue: 0,0:15:09.52,0:15:14.76,Default,,0000,0000,0000,,C’est quatre chemins complètement différents menant au même endroit, en utilisant toutes sortes de Dialogue: 0,0:15:14.76,0:15:16.75,Default,,0000,0000,0000,,capacités et itinéraires. Dialogue: 0,0:15:16.75,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,Et vous pouvez y accéder dès le tout début du jeu si vous prenez cette route Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:23.87,Default,,0000,0000,0000,,à travers cette pièce sombre dont nous parlions plus tôt. Dialogue: 0,0:15:23.87,0:15:25.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais ceci pour une raison bien précise. Dialogue: 0,0:15:25.40,0:15:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Le Repos-Éternel est en fait la "tombe en cendre" dont Hornet avait parlée Dialogue: 0,0:15:30.29,0:15:34.98,Default,,0000,0000,0000,,dans la Cité des Larmes, et c'est une des zones les plus importantes du jeu puisque nous y obtenons Dialogue: 0,0:15:34.98,0:15:40.67,Default,,0000,0000,0000,,finalement notre but ; nous avons besoin de l'Aiguillon des Rêves et nous devons l'utiliser pour réveiller Dialogue: 0,0:15:40.67,0:15:46.52,Default,,0000,0000,0000,,trois sentinelles endormies : Herrah la Bête, Lucien le Veilleur, et Monomon l’Érudite. Dialogue: 0,0:15:46.52,0:15:51.62,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, en ayant toutes sortes de chemins menant au Repos-Éternel, Team Cherry s'assure Dialogue: 0,0:15:51.62,0:15:55.20,Default,,0000,0000,0000,,que les joueurs iront très certainement ici sans pour autant Dialogue: 0,0:15:55.20,0:15:59.46,Default,,0000,0000,0000,,qu'ils soient tenus par la main, en utilisant des marqueurs ou des panneaux. Dialogue: 0,0:15:59.46,0:16:03.84,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu de cela, vous obtenez juste ce merveilleux sentiment de trébucher "accidentellement" sur quelque chose Dialogue: 0,0:16:03.84,0:16:05.52,Default,,0000,0000,0000,,de vraiment important. Dialogue: 0,0:16:05.52,0:16:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry disait vouloir essayer d'éviter d'user trop fréquemment du balisage parce que cela aurait été Dialogue: 0,0:16:09.78,0:16:14.50,Default,,0000,0000,0000,,<<au détriment de nombreux joueurs qui, après avoir été initialement perdus, trouvent leur propre chemin Dialogue: 0,0:16:14.50,0:16:19.07,Default,,0000,0000,0000,,et commencent à apprendre la structure du Royaume à un niveau bien plus personnel.>> Dialogue: 0,0:16:19.07,0:16:23.81,Default,,0000,0000,0000,,Il y a une exception pourtant. Quand vous regardez cette statue dans Repos-Éternel, Dialogue: 0,0:16:23.81,0:16:29.39,Default,,0000,0000,0000,,les masques des rêveurs se dessinent sur votre carte, marquant la localisation de ses personnages. Dialogue: 0,0:16:29.39,0:16:33.88,Default,,0000,0000,0000,,Et normalement, j'aurais été contre cette forme de direction explicitée. Dialogue: 0,0:16:33.88,0:16:38.78,Default,,0000,0000,0000,,Néanmoins, cela se révèle être moins un tas de marqueurs et de points de repère énervants Dialogue: 0,0:16:38.78,0:16:42.90,Default,,0000,0000,0000,,et plus d'un rappel en douceur de votre objectif principal. Dialogue: 0,0:16:42.90,0:16:47.77,Default,,0000,0000,0000,,Car, votre carte est probablement si inexplorée que ces masques ne font que flotter dans une mer peu utile Dialogue: 0,0:16:47.77,0:16:53.11,Default,,0000,0000,0000,,de noir, et vous n'avez presque certainement pas toutes les capacités Dialogue: 0,0:16:53.11,0:16:54.80,Default,,0000,0000,0000,,pour atteindre réellement ces rêveurs. Dialogue: 0,0:16:54.80,0:17:00.12,Default,,0000,0000,0000,,Herrah, par exemple, est cachée au fond d'un coin de Nid-Profond. Dialogue: 0,0:17:00.13,0:17:05.52,Default,,0000,0000,0000,,Vous aurez besoin des Pinces de Mante religieuse et de la lanterne de Lumafly Dialogue: 0,0:17:05.52,0:17:06.73,Default,,0000,0000,0000,,pour voir ce que vous faites. Dialogue: 0,0:17:06.73,0:17:11.89,Default,,0000,0000,0000,,Luren est tout en haut de sa tour, observant la Cité des Larmes, et ne peut pas être atteint Dialogue: 0,0:17:11.89,0:17:13.70,Default,,0000,0000,0000,,sans les Ailes de Monarque. Dialogue: 0,0:17:13.70,0:17:17.08,Default,,0000,0000,0000,,Et vous devrez vaincre les Veilleurs pour y entrer. Dialogue: 0,0:17:17.08,0:17:21.65,Default,,0000,0000,0000,,Et Monomon sommeille dans ses archives dans Brûmes-Canyon, archives bloquées jusqu'à Dialogue: 0,0:17:21.65,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,ce que vus obteniez les Larmes d'Isma. Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:28.85,Default,,0000,0000,0000,,Vous allez aussi devoir vous défaire d'un boss au look familier, Uumuu. Dialogue: 0,0:17:28.85,0:17:33.81,Default,,0000,0000,0000,,Donc, si les masques sur votre carte pointent vers la destination finale, Dialogue: 0,0:17:33.81,0:17:38.02,Default,,0000,0000,0000,,ils n'indiquent jamais rien sur la manière de parcourir ce long chemin. Dialogue: 0,0:17:38.04,0:17:43.72,Default,,0000,0000,0000,,Il y a une dernière façon dont Team Cherry se sert pour vous permettre de suivre votre propre chemin à travers le jeu, Dialogue: 0,0:17:43.73,0:17:49.16,Default,,0000,0000,0000,,et ceci en permettant, en encourageant et en même en créant des astuces et des tours qui permettent Dialogue: 0,0:17:49.16,0:17:53.13,Default,,0000,0000,0000,,de passer outre les obstacles sans les compétences nécessaires. Dialogue: 0,0:17:53.13,0:17:56.78,Default,,0000,0000,0000,,La chose est similaire du Wall Jump dans Super Metroid. Dialogue: 0,0:17:56.78,0:18:01.90,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, vous pouvez utiliser l'onde de choc de l'Esprit Vengeur pour vous propulser dans les zones Dialogue: 0,0:18:01.90,0:18:04.45,Default,,0000,0000,0000,,qui nécessitent d'avoir trouvé la Cape d'Ailes de papillon. Dialogue: 0,0:18:04.45,0:18:08.85,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez utiliser le Cœur de Cristal pour contourner les endroits qui demandent les Larmes d'Isma. Dialogue: 0,0:18:08.85,0:18:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Et l'astuce la plus disruptive, vous pouvez rebondir sur les décorations à l'arrière-plan et sur ennemis volants Dialogue: 0,0:18:13.68,0:18:19.60,Default,,0000,0000,0000,,avec votre aiguillon qui offre une impulsion plus élevée, rendant les Ailes de Monarque techniquement optionnelles. Dialogue: 0,0:18:20.46,0:18:24.10,Default,,0000,0000,0000,,C'est ce que j'appelle exploiter un bug ! Dialogue: 0,0:18:24.10,0:18:28.49,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry m'a expliqué que << nous savions que les joueurs seraient capables de contourner la séquence pré-établie Dialogue: 0,0:18:28.49,0:18:33.27,Default,,0000,0000,0000,,en utilisant la l’impulsion offerte par le rebond de l'aiguillon, et nous voulions absolument qu'ils soient capables de le faire. Dialogue: 0,0:18:33.27,0:18:38.32,Default,,0000,0000,0000,,Regarder les joueurs découvrir de nouvelles routes est un grand moment de joie pour nous et c'est quelque chose Dialogue: 0,0:18:38.32,0:18:39.72,Default,,0000,0000,0000,,vraiment gratifiant pour le joueur.>> Dialogue: 0,0:18:39.72,0:18:44.64,Default,,0000,0000,0000,,<<Nous avons même placé certains ennemis, et certains objets, pour rendre possible quelques raccourcis>> mais ils Dialogue: 0,0:18:44.64,0:18:48.78,Default,,0000,0000,0000,,admettent que <<la communauté d'Hollow Knight a découvert bien plus de raccourcis Dialogue: 0,0:18:48.78,0:18:50.63,Default,,0000,0000,0000,,que ceux auxquels nous avions pensés.>> Dialogue: 0,0:18:50.63,0:18:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Une position dans les Frontières du Royaume a dû être corrigée, car il était possible Dialogue: 0,0:18:54.78,0:18:59.36,Default,,0000,0000,0000,,de rester bloquer en essayant de s'y rendre sans avoir obtenu les Ailes de Monarques au préalable. Dialogue: 0,0:19:01.08,0:19:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Avec les trois rêveurs réveillés, nous pouvons finalement rentrer dans le Temple de l’œuf Noir dans Dialogue: 0,0:19:06.44,0:19:12.90,Default,,0000,0000,0000,,les Routes Oubliées, combattre le, ahem, boss final : Hollow Knight, et, ahem, terminer le jeu. Dialogue: 0,0:19:21.92,0:19:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, j'ai l'habitude d'utiliser des graphiques pour expliquer la structure d'un metroidvania Dialogue: 0,0:19:28.66,0:19:33.01,Default,,0000,0000,0000,,dans Boss Keys, mais ce n'est pas vraiment possible avec Hollow Knight. Dialogue: 0,0:19:33.01,0:19:37.76,Default,,0000,0000,0000,,Tellement de choses peuvent être évitées, ou faites de façons si différentes, ou encore atteintes par des Dialogue: 0,0:19:37.76,0:19:43.27,Default,,0000,0000,0000,,chemins différents, que créer un unique et monolithique graphique pour la structure du jeu Dialogue: 0,0:19:43.27,0:19:44.27,Default,,0000,0000,0000,,est simplement impossible. Dialogue: 0,0:19:44.27,0:19:48.25,Default,,0000,0000,0000,,Je peux vous montrer une route à travers le jeu, qui révèle au moins les choses Dialogue: 0,0:19:48.25,0:19:49.57,Default,,0000,0000,0000,,les plus importantes. Dialogue: 0,0:19:49.57,0:19:54.38,Default,,0000,0000,0000,,Essentiellement, un couloir linéaire d’améliorations et de combats de boss, qui se déploie Dialogue: 0,0:19:54.38,0:19:58.46,Default,,0000,0000,0000,,jusqu'à une large matrice ouverte de possibilités non linéaires. Dialogue: 0,0:19:58.46,0:20:02.79,Default,,0000,0000,0000,,Incluant des habilités à ramasser et qui change les habilités simultanément, ce qui est quelque chose Dialogue: 0,0:20:02.79,0:20:07.73,Default,,0000,0000,0000,,dont nous n'avons pas l'habitude dans les Metroidvanias parce qu'ils dictent souvent Dialogue: 0,0:20:07.73,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,une séquence d'obtention d'items l'un après l'autre gravée dans la roche. Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:14.75,Default,,0000,0000,0000,,Mais Team Cherry précise : <<Nous voulions que les joueurs ressentent leur voyage à travers le Royaume Dialogue: 0,0:20:14.75,0:20:20.30,Default,,0000,0000,0000,,comme un voyage unique et personnel, et une partie du travail aura été de retirer les barrière et d'ouvrir les chemins Dialogue: 0,0:20:20.30,0:20:23.06,Default,,0000,0000,0000,,permettant d'acquérir les items ou les compétences en dehors d'un ordre précis.>> Dialogue: 0,0:20:23.06,0:20:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Bien sûr, ce graphique a des millions de permutations différentes. Dialogue: 0,0:20:26.42,0:20:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez contourner les Dames Mantis et le Gardien de Cristal avec une navigation prudente, Dialogue: 0,0:20:31.65,0:20:36.73,Default,,0000,0000,0000,,obtenir l'Aiguillon des Rêves très tôt dans le jeu, atteindre le Cœur de Cristal Dialogue: 0,0:20:36.73,0:20:39.28,Default,,0000,0000,0000,,L’Élan Ravageur et ainsi de suite. Dialogue: 0,0:20:39.28,0:20:45.42,Default,,0000,0000,0000,,Mais au-delà de cela, il y a tellement de choses que ce graphique ne peut à peine effleurer. Dialogue: 0,0:20:45.70,0:20:50.18,Default,,0000,0000,0000,,Pour commencer, même si j'ai déjà parlé des boss qui se tiennent Dialogue: 0,0:20:50.19,0:20:54.72,Default,,0000,0000,0000,,entre vous et les crédits ; il y a aussi un tas de boss cachés qui n'ont Dialogue: 0,0:20:54.72,0:20:57.50,Default,,0000,0000,0000,,pas le moindre impact sur la structure du jeu. Dialogue: 0,0:20:57.98,0:21:03.24,Default,,0000,0000,0000,,Il y a le Mawlek le Pessimiste, qui se trouve dans une pièce difficile à atteindre dans les Routes Oubliées. Dialogue: 0,0:21:03.24,0:21:07.82,Default,,0000,0000,0000,,Le collectionneur, qui ne peut être trouvé sans avoir obtenu la clef de l'Amour dans les Jardins de la Reine. Dialogue: 0,0:21:08.09,0:21:13.72,Default,,0000,0000,0000,,Le Gardien Enragé, qui se cache dans une salle secrète au-dessus de la zone de l'autre Gardien de Cristal. Dialogue: 0,0:21:13.72,0:21:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Le Flukerman, qui ne peut être trouvé qu'en utilisant l'Élan Ravageur dans les Voies d'eau Royales. Dialogue: 0,0:21:19.08,0:21:23.84,Default,,0000,0000,0000,,Et Nosk, dans Nid-Prond, qui ne peut être atteint qu'avec le Cœur de Cristal Dialogue: 0,0:21:23.84,0:21:25.28,Default,,0000,0000,0000,,ou les Ailes de Monarque. Dialogue: 0,0:21:25.28,0:21:31.18,Default,,0000,0000,0000,,Il y a aussi le Chevalier de la Ruche, je vous laisse deviner, mais il fait partie du DLC Lifeblood. Dialogue: 0,0:21:31.50,0:21:33.23,Default,,0000,0000,0000,,Et il y a encore plus de boss en plus de tout cela. Dialogue: 0,0:21:33.23,0:21:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Aux Frontières du Royaume, vous trouverez le Colisée des Fous, qui est un défi de combats sans interruption, Dialogue: 0,0:21:38.61,0:21:41.67,Default,,0000,0000,0000,,avec une poignée de boss uniques. Dialogue: 0,0:21:41.67,0:21:46.41,Default,,0000,0000,0000,,Et les sept Rêves du Guerrier, qui sont des esprits fantômes qui gardent leur tombe Dialogue: 0,0:21:46.41,0:21:50.08,Default,,0000,0000,0000,,et qui peuvent être défiés en duel après avoir acquis l'Aiguillon des Rêves. Dialogue: 0,0:21:50.34,0:21:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Et les Variantes du Rêves du Vaisseau Corrompu, du Faux Chevalier et du Maître des âmes, Dialogue: 0,0:21:55.70,0:21:58.80,Default,,0000,0000,0000,,qui sont des reprises plus difficiles de ces combats passés. Dialogue: 0,0:21:58.80,0:22:02.14,Default,,0000,0000,0000,,Deux de plus viennent avec le DLC Hidden Dreams. Dialogue: 0,0:22:02.14,0:22:07.32,Default,,0000,0000,0000,,En fin de compte, il est assez incroyable de trébucher au hasard dans un couloir, et de découvrir non seulement Dialogue: 0,0:22:07.32,0:22:12.34,Default,,0000,0000,0000,,un élément pratique ou autre chose : mais aussi un combat de boss tout à fait unique que certains joueurs pourraient Dialogue: 0,0:22:12.34,0:22:13.66,Default,,0000,0000,0000,,ne jamais voir. Dialogue: 0,0:22:13.66,0:22:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry dit ne pas trop se soucier de savoir si tout le monde trouvera le contenu Dialogue: 0,0:22:17.83,0:22:18.83,Default,,0000,0000,0000,,qu'ils ont créé. Dialogue: 0,0:22:18.83,0:22:24.14,Default,,0000,0000,0000,,<<Le simple fait de l'avoir là, à l'abri des regards de la plupart des joueurs rend le monde plus vivant>> Dialogue: 0,0:22:24.14,0:22:29.00,Default,,0000,0000,0000,,expliquent les développeurs, <<une bonne partie existe pour donner l’impression qu’il y a toujours quelque chose Dialogue: 0,0:22:29.00,0:22:34.96,Default,,0000,0000,0000,,qui attend dans les recoins inexplorés du monde ; ennemis redoutables, personnages étranges, Dialogue: 0,0:22:34.96,0:22:36.86,Default,,0000,0000,0000,,nouvelles zones, objets puissants, etc.>> Dialogue: 0,0:22:36.86,0:22:42.66,Default,,0000,0000,0000,,<<Et [cela] crée une expérience très spéciale pour les quelques-uns qui en font la découverte.>> Dialogue: 0,0:22:43.12,0:22:48.44,Default,,0000,0000,0000,,Donc, en fonction de la façon dont vous catégorisez les choses et de l’inclusion ou non des DLC Lifeblood Dialogue: 0,0:22:48.44,0:22:53.59,Default,,0000,0000,0000,,et Hidden Dreams, il y a plus de 30 boss dans le monde de Hollow Knight, mais Dialogue: 0,0:22:53.59,0:22:57.37,Default,,0000,0000,0000,,vous ne pourriez en combattre que 10 à 15 au cours de votre aventure. Dialogue: 0,0:22:57.37,0:22:58.65,Default,,0000,0000,0000,,C'est fou. Dialogue: 0,0:22:58.65,0:23:04.87,Default,,0000,0000,0000,,De nombreux autres boss additionnels et de reprises sont ajoutés avec les autres deux DLC : Dialogue: 0,0:23:04.87,0:23:09.85,Default,,0000,0000,0000,,The Grimm Troupe et Godmaster, mais ils ne sont pertinents en ce qui concerne l’exploration Dialogue: 0,0:23:09.85,0:23:13.94,Default,,0000,0000,0000,,d'Hallownest, et je n'en discuterai donc pas dans cette vidéo. Dialogue: 0,0:23:15.40,0:23:19.10,Default,,0000,0000,0000,,Mais quel est alors le but de pourchasser ces boss annexes ? Dialogue: 0,0:23:19.40,0:23:23.43,Default,,0000,0000,0000,,Outre le fait que vous ne savez pas réellement quels boss sont nécessaires Dialogue: 0,0:23:23.43,0:23:24.43,Default,,0000,0000,0000,,pour finir le jeu, bien sûr. Dialogue: 0,0:23:24.43,0:23:27.27,Default,,0000,0000,0000,,Et bien, tout est question de satanés bonus. Dialogue: 0,0:23:27.27,0:23:33.40,Default,,0000,0000,0000,,Le monde de Hollow Knight est rempli de choses à trouver ; parfois cachées derrière des boss, Dialogue: 0,0:23:33.40,0:23:39.46,Default,,0000,0000,0000,,parfois derrière des murs secrets, parfois derrière ces serrures optionnelles, Dialogue: 0,0:23:39.46,0:23:43.12,Default,,0000,0000,0000,,parfois aussi en tant qu'articles chers dans les magasins, et parfois juste trouvés hors des sentiers battus. Dialogue: 0,0:23:43.12,0:23:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Vous avez vos améliorations habituelles : 16 Éclats de Masque qui agissent comme les Cœurs dans Zelda : Dialogue: 0,0:23:49.34,0:23:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Alors, trouvez-en quatre et vous pourrez prendre un coup supplémentaire au combat. Dialogue: 0,0:23:53.81,0:23:58.81,Default,,0000,0000,0000,,Les 9 Fragments de Réceptacle sont un peu similaires : trouvez-en trois et vous augmenterez votre Dialogue: 0,0:23:58.81,0:24:02.57,Default,,0000,0000,0000,,mana disponible pour utiliser des sorts puissants et vous soigner. Dialogue: 0,0:24:02.57,0:24:08.76,Default,,0000,0000,0000,,Il y a aussi des mouvements spéciaux, comme l'Entaille Éclair, l'Entaille Implacable et l'Entaille Cyclone. Dialogue: 0,0:24:08.76,0:24:12.02,Default,,0000,0000,0000,,Des améliorations des sorts comme l'Âme d'Ombre et les Ténèbres Descendantes. Dialogue: 0,0:24:12.12,0:24:16.70,Default,,0000,0000,0000,,Et vous pouvez améliorer la puissance de votre Aiguillon si vous trouvez des Minerais Pâles. Dialogue: 0,0:24:16.71,0:24:19.22,Default,,0000,0000,0000,,Et il y a encore les charmes. Dialogue: 0,0:24:19.22,0:24:23.45,Default,,0000,0000,0000,,Ces badges à collecter vous offrent toutes sortes d'habilités bien pratiques comme une récupération plus rapide Dialogue: 0,0:24:23.45,0:24:27.54,Default,,0000,0000,0000,,de vos sorts, pas de recul lorsque vous frappez vos ennemis et ainsi de suite. Dialogue: 0,0:24:27.54,0:24:32.41,Default,,0000,0000,0000,,Chaque charme est unique et intéressant. Ils peuvent même entrer en synergie les uns avec les autres pour Dialogue: 0,0:24:32.41,0:24:36.06,Default,,0000,0000,0000,,davantage de pouvoirs, mais s'en équiper reste limiter par nos Emplacements de charmes. Dialogue: 0,0:24:36.06,0:24:38.93,Default,,0000,0000,0000,,Et, évidemment, vous pouvez trouver des Emplacements de charmes supplémentaires. Dialogue: 0,0:24:38.93,0:24:43.41,Default,,0000,0000,0000,,Tous ces objets sont intéressants à dénicher car Hollow Knight n’est certainement pas un Dialogue: 0,0:24:43.41,0:24:44.42,Default,,0000,0000,0000,,un jeu facile. Dialogue: 0,0:24:44.42,0:24:48.66,Default,,0000,0000,0000,,En fait, il est parfois extrêmement brutal, comme les moments où vous devez retrouver votre corps lorsque vous mourrez Dialogue: 0,0:24:48.66,0:24:53.26,Default,,0000,0000,0000,,comme dans Dark Souls, et certains Boss ne rigolent pas du tout. Dialogue: 0,0:24:53.26,0:24:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Tout cela rend l'obtention de plus de vie, ou de nouveaux charmes qui vous aideront en combat, Dialogue: 0,0:24:58.22,0:25:04.14,Default,,0000,0000,0000,,ou une amélioration de la puissance de votre Aiguillon, ou encore une amélioration de vos sorts vraiment utile à trouver. Dialogue: 0,0:25:04.14,0:25:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Vaincre certains boss cachés n'est jamais une perte de temps Dialogue: 0,0:25:07.81,0:25:12.88,Default,,0000,0000,0000,,car s'il ne vous laisse pas progresser, la récompenser est souvent utile, ou au moins assez intéressante Dialogue: 0,0:25:12.88,0:25:15.96,Default,,0000,0000,0000,,pour que vos efforts aient été valables. Dialogue: 0,0:25:15.96,0:25:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Je tiens cependant à dire une chose à propos de la mécanique du cadavre : c’est une façon par laquelle Hollow Knight Dialogue: 0,0:25:21.46,0:25:26.02,Default,,0000,0000,0000,,décourage malheureusement l'exploration par sa conception même. Dialogue: 0,0:25:26.17,0:25:30.94,Default,,0000,0000,0000,,Quand vous mourrez dans Zelda 1, c'est facile de dire <<Tu sais quoi ? Dialogue: 0,0:25:30.94,0:25:33.97,Default,,0000,0000,0000,,Je laisse tomber cette zone, et je vais voir ailleurs.>> Dialogue: 0,0:25:33.97,0:25:38.34,Default,,0000,0000,0000,,Quand vous mourrez dans Hollow Knight, vous laissez une ombre derrière vous, Dialogue: 0,0:25:38.34,0:25:42.91,Default,,0000,0000,0000,,une ombre qui détient tout votre argent et qui réduit votre mana de moitié. Dialogue: 0,0:25:42.91,0:25:48.61,Default,,0000,0000,0000,,Cela vous incité à retourner là où vous venez juste de mourir ; parfois encore et encore et encore ; Dialogue: 0,0:25:48.61,0:25:52.78,Default,,0000,0000,0000,,indépendamment des nombreux autres endroits intéressants que vous pourriez explorer, Dialogue: 0,0:25:52.78,0:25:55.96,Default,,0000,0000,0000,,ou des différents routes que vous pourriez prendre. Dialogue: 0,0:25:55.96,0:26:00.55,Default,,0000,0000,0000,,Ces boss supplémentaires et ces nombreux objets spéciaux vous donnent également l’impression Dialogue: 0,0:26:00.55,0:26:02.50,Default,,0000,0000,0000,,qu'il y a quelque chose à trouver au détour de chaque coin. Dialogue: 0,0:26:02.50,0:26:06.04,Default,,0000,0000,0000,,Peu importe ce que vous explorez, vous trouverez quelque chose. Dialogue: 0,0:26:06.10,0:26:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Parfois, ce n'est même pas pertinent en ce qui concerne le gameplay ; c'est juste des trucs Dialogue: 0,0:26:10.22,0:26:14.10,Default,,0000,0000,0000,,qui ajoutent de la richesse et de l'immersion au scénario et à l'atmosphère du jeu. Dialogue: 0,0:26:14.10,0:26:19.73,Default,,0000,0000,0000,,Ce que je préfère personnellement, c’est la façon dont certains personnages semblent être autonomes, Dialogue: 0,0:26:19.73,0:26:20.73,Default,,0000,0000,0000,,faisant eux aussi leur propre voyage. Dialogue: 0,0:26:20.73,0:26:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Des insectes comme Cloth, Quirrel, et Tiso, continuent d'apparaître ici et là ; Dialogue: 0,0:26:26.50,0:26:28.65,Default,,0000,0000,0000,,chacun commentant l'endroit où il se trouve et ce qu'ils y font. Dialogue: 0,0:26:28.65,0:26:34.43,Default,,0000,0000,0000,,Cela rend le monde vivant et ne donne pas l'impression que le jeu tourne totalement autour du joueur. Dialogue: 0,0:26:34.43,0:26:38.55,Default,,0000,0000,0000,,Ces insectes vaquent à leurs affaires, avec ou sans vous. Dialogue: 0,0:26:38.55,0:26:42.19,Default,,0000,0000,0000,,Mais un insecte a absolument besoin de vous, et c'est Zote. Dialogue: 0,0:26:42.19,0:26:48.11,Default,,0000,0000,0000,,Ce petit gars arrogant peut être trouvé entre les mandibules de la Mouche Vengeresse Royale à Vertchemin ; Dialogue: 0,0:26:48.11,0:26:50.47,Default,,0000,0000,0000,,et il ne tient qu'à vous de le sauver. Dialogue: 0,0:26:50.47,0:26:54.52,Default,,0000,0000,0000,,C'est la même chose lorsque vous le trouvez plus tard empêtrer dans la toile d'une araignée dans Nid-Profond. Dialogue: 0,0:26:54.52,0:26:59.41,Default,,0000,0000,0000,,Si vous le sauvez les deux fois, il apparaîtra comme un boss, au moins en partie, dans Dialogue: 0,0:26:59.41,0:27:02.34,Default,,0000,0000,0000,,le Colisée des Fous, et ensuite dans la maison de Bretta à Dirtmouth. Dialogue: 0,0:27:02.80,0:27:08.40,Default,,0000,0000,0000,,Mais si vous le ratez à Vertchemin ou Nid-Profond, ou que vous choisissez simplement de ne pas le sauver, et bien, voilà, c'est tout. Dialogue: 0,0:27:08.40,0:27:14.10,Default,,0000,0000,0000,,Toute cette quête n’arrivera tout simplement pas ; et cela prouve une fois de plus que Dialogue: 0,0:27:14.10,0:27:18.31,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry n'attache aucun importe à ce que vous voyer leur travail, parce cela rend les choses plus agréables Dialogue: 0,0:27:18.31,0:27:19.56,Default,,0000,0000,0000,,pour ceux qui seront témoins de toute l'histoire. Dialogue: 0,0:27:19.56,0:27:24.45,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu regorge de petites quêtes comme celle-ci, comme celle de sauver les enfants du père des Larves, Dialogue: 0,0:27:24.45,0:27:29.22,Default,,0000,0000,0000,,une promesse de remplir un journal avec tous les ennemis de Hallownest, Dialogue: 0,0:27:29.22,0:27:33.40,Default,,0000,0000,0000,,une quête délicate avec une fleur fragile à transporter à travers la carte, et ma petite favorite : Dialogue: 0,0:27:33.40,0:27:38.82,Default,,0000,0000,0000,,la façon dont une station secrète de Coléoptères s'ouvre lorsque vous avez déverrouiller toutes les autres stations. Dialogue: 0,0:27:38.82,0:27:43.42,Default,,0000,0000,0000,,Tout cela aide à enrichir la narration de Hollow Knight et à rendre mémorable Dialogue: 0,0:27:43.42,0:27:44.88,Default,,0000,0000,0000,,chaque rencontre et chaque personnage. Dialogue: 0,0:27:44.88,0:27:47.78,Default,,0000,0000,0000,,Le monde lui-même raconte des histoires. Dialogue: 0,0:27:47.80,0:27:53.03,Default,,0000,0000,0000,,Mon exemple favoris est celui du Lac Bleu, qui est juste au-dessus de Dialogue: 0,0:27:53.04,0:27:57.00,Default,,0000,0000,0000,,la Cité des Larmes et explique pourquoi il y pleut constamment. Dialogue: 0,0:27:57.37,0:27:58.28,Default,,0000,0000,0000,,Génial ! Dialogue: 0,0:27:59.72,0:28:04.14,Default,,0000,0000,0000,,Parlons de la manière de se déplacer dans Hallownest. Dialogue: 0,0:28:04.14,0:28:09.47,Default,,0000,0000,0000,,Nous avons déjà évoqué les multiples points de convergence entre les différentes zones du jeu. Dialogue: 0,0:28:09.47,0:28:15.47,Default,,0000,0000,0000,,En fait, chaque zone, en dehors de la Ruche, est connectée à au moins deux autres endroits Dialogue: 0,0:28:15.47,0:28:20.91,Default,,0000,0000,0000,,d'Hallownest, grâce aux ascenseurs, aux chemins, aux stations de Tramways et aux itinéraires secrets. Dialogue: 0,0:28:20.91,0:28:25.86,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry déclare : <<Cela a toujours été intentionnel d'offrir aux joueurs différents moyens de voyager Dialogue: 0,0:28:25.86,0:28:29.10,Default,,0000,0000,0000,,à travers et parfois autour des zones.>> Dialogue: 0,0:28:29.10,0:28:32.96,Default,,0000,0000,0000,,Certains étaient prévus de longue date, d'autres ont été ajoutés quand l'opportunité s'est présentée ; Dialogue: 0,0:28:32.96,0:28:37.99,Default,,0000,0000,0000,,<<Par exemple, quand Nid-Profond grandit assez pour que son sommet vienne caresser Dialogue: 0,0:28:37.99,0:28:41.91,Default,,0000,0000,0000,,le fond des Jardins de la Reine, nous avons ajouté une connexion entre les deux.>> Dialogue: 0,0:28:41.91,0:28:46.60,Default,,0000,0000,0000,,<<Si nous pouvons ajouter une connexion entre deux zones adjacentes, et que cela fait sens dans le monde, Dialogue: 0,0:28:46.60,0:28:50.52,Default,,0000,0000,0000,,et que cela n'implique pas que le joueur puisse rester bloqué, alors nous le faisons.>> Dialogue: 0,0:28:50.52,0:28:56.28,Default,,0000,0000,0000,,Mais quand nous jouons au jeu, bon nombre de ces itinéraires ne vont que dans un sens. Dialogue: 0,0:28:56.50,0:29:00.38,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, c'est impossible au début d'aller au Mont Cristal depuis Dirtmouth. Dialogue: 0,0:29:00.62,0:29:05.61,Default,,0000,0000,0000,,Mais après avoir acquis le Cœur de Cristal, vous pouvez l'utiliser ici et ouvrir un ascenseur Dialogue: 0,0:29:05.61,0:29:07.52,Default,,0000,0000,0000,,entre la ville et le Mont. Dialogue: 0,0:29:07.52,0:29:12.64,Default,,0000,0000,0000,,C'est un des merveilleux moments de joie que vous ressentez grâce à cette création si élégante d'un monde Dialogue: 0,0:29:12.64,0:29:17.54,Default,,0000,0000,0000,,enroulé sur lui-même, comme prendre le premier élévateur qui nous ramène à Lige-Feu dans Dark Souls. Dialogue: 0,0:29:17.54,0:29:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui veut dire que les développeurs d'Hollow Knight pouvaient initialement restreindre votre accès Dialogue: 0,0:29:21.38,0:29:26.66,Default,,0000,0000,0000,,à certains endroits ; pour créer un semblant d'ordre et de séquence d'acquisitions d'items. Dialogue: 0,0:29:26.66,0:29:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Il en va ainsi de l'accès aux Frontières du Royaume qui nécessite le laissez-passer du Tramway. Dialogue: 0,0:29:30.08,0:29:35.55,Default,,0000,0000,0000,,Mais en ouvrant de nouvelles routes par l'autre côté, comme ce chemin qui mène à cet ascenseur Dialogue: 0,0:29:35.55,0:29:40.68,Default,,0000,0000,0000,,dans la Cité des Larmes, le monde de Hollow Knight devient plus simple à parcourir. Dialogue: 0,0:29:40.68,0:29:43.36,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry le fait également à des échelles plus petites. Dialogue: 0,0:29:43.36,0:29:48.35,Default,,0000,0000,0000,,Prenez les Routes Oubliées, où cette porte verrouillée bloque Dialogue: 0,0:29:48.35,0:29:49.35,Default,,0000,0000,0000,,un accès simple au boss. Dialogue: 0,0:29:49.35,0:29:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu de cela, vous êtes obligé de faire tout le chemin autour de cette zone, Dialogue: 0,0:29:53.80,0:29:55.73,Default,,0000,0000,0000,,de visiter toutes ces pièces et de combattre tout le long. Dialogue: 0,0:29:55.73,0:30:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Néanmoins, dès lors que vous avez débloqué cette porte, elle restera ouverte de façon permanente ; Dialogue: 0,0:30:01.47,0:30:03.12,Default,,0000,0000,0000,,vous offrant un chemin facile à travers les Routes Oubliées. Dialogue: 0,0:30:03.12,0:30:07.46,Default,,0000,0000,0000,,C'est une technique astucieuse pour s'assurer que la première fois que le joueur entre dans la zone, Dialogue: 0,0:30:07.46,0:30:10.28,Default,,0000,0000,0000,,il sera contraint de faire face à des combats et situations difficiles. Dialogue: 0,0:30:10.28,0:30:15.26,Default,,0000,0000,0000,,Des choses comme des phases de plateformes délicates, ou des zones avec des ennemis difficiles, Dialogue: 0,0:30:15.26,0:30:16.65,Default,,0000,0000,0000,,ou des vagues brutales d'adversaires. Dialogue: 0,0:30:16.65,0:30:20.70,Default,,0000,0000,0000,,Mais une fois que vous avez prouvé que vous pouviez le faire une fois, vous pourrez passer ces difficultés Dialogue: 0,0:30:20.70,0:30:25.31,Default,,0000,0000,0000,,pour revisiter la zone, cela réduisant massivement l'ennui induit par le retour sur vos pas. Dialogue: 0,0:30:25.31,0:30:29.54,Default,,0000,0000,0000,,Il n'y a que quelques fois où Team Cherry brise cette règle. Dialogue: 0,0:30:29.54,0:30:34.34,Default,,0000,0000,0000,,A un moment dans le jeu, les Routes Oubliées sont infectées par Dialogue: 0,0:30:34.34,0:30:40.24,Default,,0000,0000,0000,,des souillures malicieuses oranges et deviennent les Routes Infectées ; avec de nouveaux ennemis bien plus difficiles. Dialogue: 0,0:30:40.24,0:30:45.32,Default,,0000,0000,0000,,En réalité, j'aime beaucoup ceci : cela rend le monde changeant, comme si le temps ne restait Dialogue: 0,0:30:45.32,0:30:46.32,Default,,0000,0000,0000,,pas toujours fixe durant votre aventure. Dialogue: 0,0:30:46.32,0:30:50.60,Default,,0000,0000,0000,,Et cela représente une première partie du jeu ; qui commence à devenir une promenade Dialogue: 0,0:30:50.60,0:30:54.36,Default,,0000,0000,0000,,avec vos nouvelles compétences et habiletés - une nouvelle source de challenge. Dialogue: 0,0:30:54.36,0:30:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Mais cela bloque aussi quelques routes, rendant la zone légèrement plus Dialogue: 0,0:30:59.60,0:31:01.66,Default,,0000,0000,0000,,ennuyante à parcourir. Grr. Dialogue: 0,0:31:01.66,0:31:04.90,Default,,0000,0000,0000,,Je devrais absolument mentionner le réseau de Coléoptère. Dialogue: 0,0:31:04.90,0:31:10.50,Default,,0000,0000,0000,,Similaire aux points de voyage rapide dans Castlevania : Symphony of the Night, ces stations de Coléoptère Dialogue: 0,0:31:10.51,0:31:15.61,Default,,0000,0000,0000,,sont dispersées dans Hallownest et offrent un accès facile entre différentes zones. Dialogue: 0,0:31:15.61,0:31:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Avec une carte de la taille d'Hallownest, je pense que ces points de voyage rapide sont un ajout judicieux ; Dialogue: 0,0:31:20.76,0:31:24.04,Default,,0000,0000,0000,,cela serait horriblement fastidieux de parcourir le monde sans eux. Dialogue: 0,0:31:24.04,0:31:29.95,Default,,0000,0000,0000,,En outre, avec deux stations de Coléoptère dans la Cité des Larmes, seulement 9 des 15 zones Dialogue: 0,0:31:29.95,0:31:34.15,Default,,0000,0000,0000,,sont desservies, donc il n'y en a pas assez pour vous téléportez où que ce soit dans le Royaume. Dialogue: 0,0:31:34.15,0:31:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Vous devez toujours connaître votre chemin et préparer avec attention votre voyage sur votre carte. Dialogue: 0,0:31:39.88,0:31:40.86,Default,,0000,0000,0000,,Oh, la carte ! Dialogue: 0,0:31:40.86,0:31:44.94,Default,,0000,0000,0000,,Mon Dieu, comment avons-nous pu prendre autant de temps avant de parler d'une composante des plus intéressantes dans Hollow Knight : Dialogue: 0,0:31:44.94,0:31:46.54,Default,,0000,0000,0000,,son système de cartographie. Dialogue: 0,0:31:46.55,0:31:50.72,Default,,0000,0000,0000,,Donc, quand vous commencez le jeu pour la première fois, vous n'avez pas du tout de carte du monde. Dialogue: 0,0:31:50.72,0:31:54.37,Default,,0000,0000,0000,,Mais ensuite vous croiserez ce petit effronté : Cornifer. Dialogue: 0,0:31:54.37,0:32:00.52,Default,,0000,0000,0000,,C'est un cartographe, qui vous vendra son esquisse incomplète de la carte de chaque zone du jeu ; Dialogue: 0,0:32:01.94,0:32:06.28,Default,,0000,0000,0000,,cela fonctionne un peu comme la carte des stations dans Super Metroid, qui vous signale Dialogue: 0,0:32:06.29,0:32:09.38,Default,,0000,0000,0000,,les endroits intéressants que vous devriez visiter. Dialogue: 0,0:32:09.38,0:32:13.93,Default,,0000,0000,0000,,La carte des Routes Oubliées, par exemple, a un dessin de la tête d'un gros monstre effrayant, Dialogue: 0,0:32:13.93,0:32:17.81,Default,,0000,0000,0000,,qui vous indique la direction de votre premier combat de boss. Dialogue: 0,0:32:17.81,0:32:22.67,Default,,0000,0000,0000,,De retour à Dirtmouth, vous pouvez acheter une plume qui change la carte en un système Dialogue: 0,0:32:22.67,0:32:24.19,Default,,0000,0000,0000,,plus traditionnel de cartographie automatique. Dialogue: 0,0:32:24.19,0:32:28.88,Default,,0000,0000,0000,,Mais avec quelques rebondissements : la carte ne se remplit que lorsque vous vous asseyez sur un banc Dialogue: 0,0:32:28.88,0:32:29.93,Default,,0000,0000,0000,,pour vous reposer. Dialogue: 0,0:32:29.93,0:32:34.70,Default,,0000,0000,0000,,Ensuite, pour connaître votre position sur la carte, vous devez acheter et équiper Dialogue: 0,0:32:34.70,0:32:39.50,Default,,0000,0000,0000,,le charme du compas ; pratique, mais peut-être faudrait-il utiliser cet espace pour un autre équipement ? Dialogue: 0,0:32:39.50,0:32:40.96,Default,,0000,0000,0000,,Une décision qui vous revient entièrement. Dialogue: 0,0:32:40.97,0:32:46.21,Default,,0000,0000,0000,,La façon dont le jeu choisit de vous révéler son monde sur une carte change complètement Dialogue: 0,0:32:46.21,0:32:48.70,Default,,0000,0000,0000,,la façon de l'explorer. Dialogue: 0,0:32:48.70,0:32:52.76,Default,,0000,0000,0000,,Des jeux d'aventure classiques comme Zelda et Metroid n'ont pas de carte, en partie dû Dialogue: 0,0:32:52.76,0:32:58.88,Default,,0000,0000,0000,,aux limitations techniques de l'époque, mais cela crée un vrai mystère et un vrai charme qui vous poussent Dialogue: 0,0:32:58.89,0:33:02.64,Default,,0000,0000,0000,,à faire votre propre carte, dans votre tête ou sur du papier. Dialogue: 0,0:33:02.64,0:33:08.44,Default,,0000,0000,0000,,Les jeux de la série des Souls ont voulu revisiter cette idée un plus tard, vous forçant à forger votre propre carte d'endroits comme Lordran Dialogue: 0,0:33:08.44,0:33:10.14,Default,,0000,0000,0000,,ou Yharnham dans votre tête. Dialogue: 0,0:33:10.14,0:33:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Mais une bonne carte, et de surcroit claire, est utile aussi. Dialogue: 0,0:33:12.96,0:33:17.05,Default,,0000,0000,0000,,C'est super de pouvoir prévoir la route que l'on souhaite prendre, cela aide à reconnaître Dialogue: 0,0:33:17.05,0:33:22.34,Default,,0000,0000,0000,,les endroits explorés ou non, et c'est très pratique pour chercher des objets et des secrets. Dialogue: 0,0:33:22.34,0:33:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight vous propose le meilleur des deux mondes. Dialogue: 0,0:33:25.18,0:33:29.50,Default,,0000,0000,0000,,Quand vous arrivez dans une zone pour la première fois, votre carte est immaculée ; Dialogue: 0,0:33:29.50,0:33:34.28,Default,,0000,0000,0000,,vous balbutiez dans le noir et vous n'avez aucune idée de la taille ou de la portée de l'endroit où vous êtes. Dialogue: 0,0:33:34.28,0:33:37.84,Default,,0000,0000,0000,,Cela rend chaque nouvel endroit effrayant et dangereux. Dialogue: 0,0:33:37.84,0:33:43.43,Default,,0000,0000,0000,,Ensuite, quand vous obtenez l'esquisse de carte de Cornifer, vous avez une meilleure idée d'où aller ; Dialogue: 0,0:33:43.43,0:33:46.97,Default,,0000,0000,0000,,et quelques indices des zones particulièrement intéressantes à explorer. Dialogue: 0,0:33:46.97,0:33:50.04,Default,,0000,0000,0000,,Et ensuite, quand vous vous asseyez sur un banc, vous obtenez la carte entière. Dialogue: 0,0:33:50.04,0:33:54.13,Default,,0000,0000,0000,,Vous pouvez voir plus clairement de quelle façon le monde est agencé, planifier vos chemins à travers Hallownest, Dialogue: 0,0:33:54.13,0:33:58.74,Default,,0000,0000,0000,,et si vous vous sentez bloqué, vous pouvez chercher sur la carte des endroits où vous ne vous êtes pas encore rendus. Dialogue: 0,0:33:59.92,0:34:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Si vous pensez que la cinématique finale de Hollow Knight était un peu décevante ; vous avez raison. Dialogue: 0,0:34:06.22,0:34:11.52,Default,,0000,0000,0000,,Comme de nombreux Metroidvanias avant lui, Hollow Knight a une mauvaise fin ; et tout un pan Dialogue: 0,0:34:11.52,0:34:15.24,Default,,0000,0000,0000,,de jeu pour aller cherche la vraie et bonne fin. Dialogue: 0,0:34:15.24,0:34:20.22,Default,,0000,0000,0000,,Voici les principales étapes : vous aurez besoin de monter ici dans les Falaises du Royaume, vous battre Dialogue: 0,0:34:20.22,0:34:23.74,Default,,0000,0000,0000,,avec Hornet une seconde fois, et entrer dans le Wyrm. Dialogue: 0,0:34:23.74,0:34:28.61,Default,,0000,0000,0000,,A l'intérieur se trouve la Marque du Roi qui peut être utilisée dans l'Ancien Bassin pour ouvrir Dialogue: 0,0:34:28.61,0:34:31.73,Default,,0000,0000,0000,,une vielle et immense porte qui donne accès aux Abysses. Dialogue: 0,0:34:31.73,0:34:37.50,Default,,0000,0000,0000,,A l'intérieur vous trouverez la Cape d'Ombre, qui vous permettra enfin de passer un obstacle récurrent dans le jeu : Dialogue: 0,0:34:37.50,0:34:40.40,Default,,0000,0000,0000,,ces geysers de substance visqueuse noire. Dialogue: 0,0:34:40.40,0:34:45.13,Default,,0000,0000,0000,,D'ailleurs, vous pouvez utiliser la Cape d'Ombre pour atteindre les archives de l'Érudite Dialogue: 0,0:34:45.13,0:34:50.26,Default,,0000,0000,0000,,depuis une autre direction et réveiller ainsi Monomon sans avoir combattu le Défenseur Bousier et obtenu les Larmes d'Isma. Dialogue: 0,0:34:50.26,0:34:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Culotté ! Dialogue: 0,0:34:51.04,0:34:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Peu importe, un geyser de substance noire bloque un nouveau combat de boss : le Seigneur Traître. Dialogue: 0,0:34:56.41,0:35:00.32,Default,,0000,0000,0000,,La récompense pour l'avoir vaincu est le Fragment Blanc. Sympa. Dialogue: 0,0:35:00.32,0:35:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Il y a un personnage appelé Seer dans le Repos-Éternel qui vous donnera un objet Dialogue: 0,0:35:04.96,0:35:10.44,Default,,0000,0000,0000,,en échange d'Essence, Essence récoltée en combattant les Rêves du Guerrier, Dialogue: 0,0:35:10.44,0:35:15.74,Default,,0000,0000,0000,,les variantes de boss, en utilisant l'Aiguillon des Rêves sur leur fantôme, et en collectant l'Essence Dialogue: 0,0:35:15.74,0:35:17.10,Default,,0000,0000,0000,,des racines murmurantes. Dialogue: 0,0:35:17.10,0:35:23.54,Default,,0000,0000,0000,,Si vous en récoltez 1800, Seer améliorera votre Aiguillon des Rêves en Aiguillon Éveillé des Rêves. Dialogue: 0,0:35:23.54,0:35:29.14,Default,,0000,0000,0000,,Maintenant, si vous l'utilisez sur un corps dans l'Ancien Bassin, vous entrerez dans Le Palais Blanc : Dialogue: 0,0:35:29.14,0:35:34.73,Default,,0000,0000,0000,,un cauchemar proche de l'enfer, du néant et de la misère, aussi difficile que ce qui se fait dans Super Meat Boy ou Celeste. Dialogue: 0,0:35:34.73,0:35:38.70,Default,,0000,0000,0000,,mais sans les contrôles adaptés à un jeu de plateforme comme ces deux exemples. Dialogue: 0,0:35:38.70,0:35:41.11,Default,,0000,0000,0000,,Mon Dieu, c'était légèrement ennuyant. Dialogue: 0,0:35:41.11,0:35:43.89,Default,,0000,0000,0000,,A la fin se trouve un autre Fragment Blanc. Dialogue: 0,0:35:43.89,0:35:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Collez l'un et l'autre, et vous obtiendrez l'Âme-Royale. Dialogue: 0,0:35:46.43,0:35:50.26,Default,,0000,0000,0000,,Retournez ensuite dans les Abysses pour le transformer en Cœur du Néant. Dialogue: 0,0:35:50.26,0:35:54.90,Default,,0000,0000,0000,,Finalement, retournez au Hollow Knight et utilisez l'Aiguillon des Rêves sur ce mec pour entrer dans son crâne Dialogue: 0,0:35:54.91,0:35:58.71,Default,,0000,0000,0000,,et affronter le vrai boss : Radiance. Dialogue: 0,0:35:58.71,0:36:01.16,Default,,0000,0000,0000,,Ce qui est très difficile et ce qui m'a donné envie de pleurer. Dialogue: 0,0:36:01.16,0:36:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Mais je l'ai fait. Après des millions d'essais. Dialogue: 0,0:36:09.16,0:36:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Je suis vraiment impressionné par tout le contenu secret qu'il y a à la fin du jeu. Dialogue: 0,0:36:13.59,0:36:17.85,Default,,0000,0000,0000,,Cela m'a pris environ 20 heures pour arriver jusqu'aux crédits la première fois ; Dialogue: 0,0:36:17.85,0:36:19.04,Default,,0000,0000,0000,,et en suite 10 de plus pour atteindre la vraie fin. Dialogue: 0,0:36:19.04,0:36:23.62,Default,,0000,0000,0000,,Je suppose que Team Cherry est très content de laisser volontairement une partie des joueurs Dialogue: 0,0:36:23.62,0:36:25.16,Default,,0000,0000,0000,,rater une énorme partie du contenu du jeu. Dialogue: 0,0:36:25.16,0:36:28.29,Default,,0000,0000,0000,,En ce qui me concerne, cela n'a pas vraiment fonctionné sur moi. Dialogue: 0,0:36:28.29,0:36:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Je me sentais satisfait après avoir vaincu le Hollow Knight pour la première fois. Dialogue: 0,0:36:33.60,0:36:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Et quand j'ai découvert qu'il y avait encore tant de choses à faire, je n'ai pas vraiment eu la motivation Dialogue: 0,0:36:38.02,0:36:41.20,Default,,0000,0000,0000,,pour continuer et rechercher encore des secrets. Dialogue: 0,0:36:41.20,0:36:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Spécialement parce que je n'avais aucune idée de par où commencer. Dialogue: 0,0:36:43.69,0:36:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Et le jeu ne préserve pas cette tradition d'offrir deux routes différentes jusqu'aux endroits clés. Dialogue: 0,0:36:47.82,0:36:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Et si vous ratez ce saut dans les Frontières du Royaume, vous n’irez pas très loin. Dialogue: 0,0:36:51.46,0:36:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Basiquement, j'ai juste suivi un "walktrough, pour obtenir cette vraie fin. Dialogue: 0,0:36:55.05,0:36:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Un peu décevant Dialogue: 0,0:36:57.36,0:36:59.52,Default,,0000,0000,0000,,Ainsi, voici ce qu'est Hollow Knight. Dialogue: 0,0:36:59.53,0:37:03.91,Default,,0000,0000,0000,,Le jeu vous attire dans le monde d'Hallownest avec des indices cryptiques Dialogue: 0,0:37:03.91,0:37:08.43,Default,,0000,0000,0000,,et une main directrice avec son design linéaire ; pour ensuite ouvrir les portes du Royaume Dialogue: 0,0:37:08.43,0:37:10.04,Default,,0000,0000,0000,,en vous laissant explorer à votre guise. Dialogue: 0,0:37:10.04,0:37:14.54,Default,,0000,0000,0000,,Et en vous laissant accès à autant de contenu simultanément, et en vous offrant Dialogue: 0,0:37:14.54,0:37:18.61,Default,,0000,0000,0000,,de multiple routes et différentes méthodes pour les parcourir, Hollow Knight ne sombre Dialogue: 0,0:37:18.61,0:37:23.22,Default,,0000,0000,0000,,jamais dans le piège si propre aux Metroidvanias : de vous faire fouiller carte Dialogue: 0,0:37:23.22,0:37:26.23,Default,,0000,0000,0000,,pour ce seul et unique endroit où vous deviez aller pour faire un quelconque progrès. Dialogue: 0,0:37:26.23,0:37:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Au lieu de cela, Hollow Knight vous laisse simplement explorer ; avec la promesse Dialogue: 0,0:37:30.42,0:37:33.06,Default,,0000,0000,0000,,qu'il y aura toujours quelque chose d'intéressant à dénicher ici et là. Dialogue: 0,0:37:33.06,0:37:38.16,Default,,0000,0000,0000,,Une nouvelle zone fascinante, des ennemis bizarres, un morceau d'histoire cryptique, Dialogue: 0,0:37:38.16,0:37:44.31,Default,,0000,0000,0000,,un objet incroyablement utile, une compétence modifiant la façon de jouer, ou un terrifiant boss. Dialogue: 0,0:37:44.31,0:37:49.64,Default,,0000,0000,0000,,Ceci est assez différents des autres Metroidvanias, vous remarquerez ; il manque cet aspect de puzzle Dialogue: 0,0:37:49.64,0:37:55.12,Default,,0000,0000,0000,,de lentement défaire un nœud qui lie le monde, une serrure à la fois. Dialogue: 0,0:37:55.12,0:38:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Mais le sentiment que le jeu offre est peut-être encore meilleur, seulement une pure merveille d'immersion Dialogue: 0,0:38:01.70,0:38:04.53,Default,,0000,0000,0000,,dans un monde qui ne cesse de surprendre. Dialogue: 0,0:38:04.53,0:38:09.02,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry expliquait que : <<nous avons essayé de perdre le joueur dans ce monde sauvage, de ne pas le pousser Dialogue: 0,0:38:09.02,0:38:13.04,Default,,0000,0000,0000,,explicitement sur la bonne direction et de le récompenser pour avoir choisi son propre chemin.>> Dialogue: 0,0:38:13.04,0:38:17.80,Default,,0000,0000,0000,,<<Cette approche est basée sur une confiance et un respect mutuels entre le joueur et nous. Dialogue: 0,0:38:17.80,0:38:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Nous savons qu'ils sont malins, qu'ils sont des personnes dévouées et nous pensons avec certitude qu'avec de l'observation, Dialogue: 0,0:38:21.97,0:38:26.50,Default,,0000,0000,0000,,de la ténacité et de l'habileté, ils arriveront à relever le défi quel le monde propose Dialogue: 0,0:38:26.50,0:38:28.10,Default,,0000,0000,0000,,et finalement réussiront à le maîtriser. Dialogue: 0,0:38:28.11,0:38:33.32,Default,,0000,0000,0000,,C'est avec cette maîtrise, dans l'exploration, dans le combat et la compréhension de l'histoire du monde Dialogue: 0,0:38:33.32,0:38:36.25,Default,,0000,0000,0000,,que nous espérons créer une expérience mémorable.>> Dialogue: 0,0:38:36.25,0:38:40.88,Default,,0000,0000,0000,,Elle l'était assurément pour moi, et je dois dire que je suis très excité par la suite, Hollow Knight : Silksong Dialogue: 0,0:38:41.18,0:38:44.68,Default,,0000,0000,0000,,c'est un euphémisme énorme. Dialogue: 0,0:38:47.54,0:38:50.92,Default,,0000,0000,0000,,Et ceci est une conclusion sur Boss Keys. Dialogue: 0,0:38:50.92,0:38:57.02,Default,,0000,0000,0000,,Au cours des 20 derniers épisodes, j’ai examiné tous les grands jeux Zelda, presque tous les jeux Metroid, Dialogue: 0,0:38:57.02,0:39:02.16,Default,,0000,0000,0000,,Castlevania Symphony of the Night, Dark Souls, et maintenant Hollow Knight. Dialogue: 0,0:39:02.16,0:39:07.18,Default,,0000,0000,0000,,La série n'est pas terminée pour toujours, bien sûr ; je serai de retour quand de grandes nouveautés Dialogue: 0,0:39:07.19,0:39:12.36,Default,,0000,0000,0000,,comme Metroid Prime 4, Hollow Knight Silksong and Breath of the Wild 2 seront commercialisés. Dialogue: 0,0:39:12.37,0:39:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Et oui, j'ai toujours dans l'idée de faire cet épisode de conclusion sur la conception de donjon Zelda. Dialogue: 0,0:39:17.38,0:39:18.64,Default,,0000,0000,0000,,Un jour, promis. Dialogue: 0,0:39:19.14,0:39:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Mais j'avais prévu depuis toujours qu'Hollow Knight serait la destination finale pour cette série. Dialogue: 0,0:39:23.53,0:39:29.29,Default,,0000,0000,0000,,C'est l'un de mes jeux favoris et je pense qu'il est probablement le meilleur Metroidvania jamais conçu. Dialogue: 0,0:39:29.29,0:39:31.47,Default,,0000,0000,0000,,C'est donc agréable de finir avec quelque chose d'aussi haut. Dialogue: 0,0:39:31.47,0:39:36.98,Default,,0000,0000,0000,,Je vous remercie énormément d'avoir regardé cet épisode, et merci beaucoup à mes "Patrons" pour supporter ce show. Dialogue: 0,0:39:36.98,0:39:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Je vous retrouve pour la prochaine mission.