[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:04.15,0:00:13.05,Default,,0000,0000,0000,,Αν ήσουν φαν των Metroidvania,\Nτότε το 2010 ήταν μία δύσκολη χρονιά. Dialogue: 0,0:00:13.05,0:00:19.03,Default,,0000,0000,0000,,Απ' την μια, είχαμε το Metroid: Other M -\Nένα παιχνίδι με ελάχιστη εξερεύνηση Dialogue: 0,0:00:19.03,0:00:25.06,Default,,0000,0000,0000,,και απομόνωση, αλλά γεμάτο με\Nυπερβολική δράση, αδέξιες σκηνές, Dialogue: 0,0:00:25.06,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,και υπερβολική καθοδήγηση. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:31.99,Default,,0000,0000,0000,,Και απ' την άλλη, μετά από έξι καταπληκτικά\NCastelvania σε φορητές κονσόλες, ήρθε Dialogue: 0,0:00:31.99,0:00:37.02,Default,,0000,0000,0000,,το Castlevania: Lords of Shadow - μια\Nτετριμμένη απόπειρα που θύμιζε Dialogue: 0,0:00:37.02,0:00:41.44,Default,,0000,0000,0000,,God of war και με ελάχιστη εξερεύνηση. Dialogue: 0,0:00:41.44,0:00:47.12,Default,,0000,0000,0000,,Metroidvania φαινόταν να είχε πεθάνει. Dialogue: 0,0:00:47.12,0:00:50.60,Default,,0000,0000,0000,,Μόνο αυτό δεν ήταν. Dialogue: 0,0:00:50.60,0:00:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Ενώ Nintendo και Konami θα\Nπαρατούσαν για καμιά δεκαετία Dialogue: 0,0:00:55.52,0:01:00.64,Default,,0000,0000,0000,,τα franchises τους, άλλοι δημιουργοί -\Nειδικά μικροί ανεξάρτητοι - μόλις Dialogue: 0,0:01:00.64,0:01:04.71,Default,,0000,0000,0000,,άρχιζαν να πειραματίζονται με την\NMetroidvania συνταγή. Dialogue: 0,0:01:04.71,0:01:10.97,Default,,0000,0000,0000,,Cave Story, Aquaria, και Shadow Complex ήταν\Nαρχικές προσπάθειες που είχαν κλειδωμένες Dialogue: 0,0:01:10.97,0:01:15.93,Default,,0000,0000,0000,,πόρτες, καινούριες ικανότητες, περίπλοκους χάρτες,\Nκαι μυστικά αντικείμενα. Dialogue: 0,0:01:15.93,0:01:21.56,Default,,0000,0000,0000,,Από τότε έχουν βγει παιχνίδια όπως\NStrider, Axiom Verge, Shantae Dialogue: 0,0:01:21.56,0:01:27.73,Default,,0000,0000,0000,,Toki Tori 2, Guacamelee, Headlander\Nκαι Ori and the Blind Forest. Dialogue: 0,0:01:27.73,0:01:33.64,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά κανένα από αυτά δεν μας\Nπροετοίμασε για αυτό που ήρθε το 2017. Dialogue: 0,0:01:33.64,0:01:39.62,Default,,0000,0000,0000,,Είναι ένα Αριστούργημα, με γρήγορη μάχη,\Nδημιουργικούς αντίπαλους, σκληρή Dialogue: 0,0:01:39.62,0:01:45.46,Default,,0000,0000,0000,,Dark Souls δυσκολία, βαθιά και μεγάλη\Nμυθολογία που ξεκίνησε διάφορες Youtube Dialogue: 0,0:01:45.46,0:01:50.58,Default,,0000,0000,0000,,καριέρες, και - το πιο σημαντικό - έναν έξυπνα\Nσχεδιασμένο, διασυνδεδεμένο κόσμο που Dialogue: 0,0:01:50.58,0:01:53.87,Default,,0000,0000,0000,,είναι απόλαυση να εξερευνείς. Dialogue: 0,0:01:53.87,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό είναι το Boss Keys για σήμερα -\Nας κάνουμε μία βουτιά στον κόσμο του Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:02.18,Default,,0000,0000,0000,,Hollow Knight. Dialogue: 0,0:02:06.32,0:02:11.12,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι διαδραματιζεται\Nστο αχανές βασίλειο του Hallownest. Dialogue: 0,0:02:11.13,0:02:17.53,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι ξεκινάει στο Dirthmouth: πόλη φάντασμα\Nμε ελάχιστα μαγαζιά και περαστικούς Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:22.25,Default,,0000,0000,0000,,Υπογείως είναι τα Forgotten Crossroads,\Nπου - όπως λέει το όνομα - συνδέει Dialogue: 0,0:02:22.25,0:02:28.22,Default,,0000,0000,0000,,αρκετές περιοχές, όπως το δασώδες Greenpath,\Nτα επικίνδυνα ορυχεία Dialogue: 0,0:02:28.22,0:02:34.82,Default,,0000,0000,0000,,του Crystal Peak, το όξινο Fog Canyon, και τα\Nδηλητηριώδη σπήλαια των Fungal Wastes. Dialogue: 0,0:02:34.82,0:02:39.51,Default,,0000,0000,0000,,Στα βάθη του Hallownest βρίσκονται\Nοι κατασκότεινοι λαβύρινθοι του Deepnest, Dialogue: 0,0:02:39.51,0:02:41.64,Default,,0000,0000,0000,,και το μυστηριώδες Ancient Basin. Dialogue: 0,0:02:41.66,0:02:46.62,Default,,0000,0000,0000,,Ενώ στις πιο απόμακρες γωνιές θα ανακαλύψεις\Nτο νεκροταφείο Resting Grounds, Dialogue: 0,0:02:46.62,0:02:50.91,Default,,0000,0000,0000,,τα Howling Cliffs, και το μεθυστικό\Nθερμοκήπιο Queen's Gardens. Dialogue: 0,0:02:50.91,0:02:55.06,Default,,0000,0000,0000,,Και στην άκρη του βασιλείου θα βρεθείς\Nστο Kingdom's Edge - που συνδέεται Dialogue: 0,0:02:55.06,0:02:56.85,Default,,0000,0000,0000,,με το Hive. Dialogue: 0,0:02:56.85,0:03:01.53,Default,,0000,0000,0000,,Όλες αυτές οι περιοχές είναι γύρω από\Nτην πρωτεύουσα: την μόνιμα βροχερή City Dialogue: 0,0:03:01.53,0:03:04.97,Default,,0000,0000,0000,,of Tears, και τους Royal Waterways υπονόμους. Dialogue: 0,0:03:04.97,0:03:10.41,Default,,0000,0000,0000,,Αυτές οι 15 ζώνες αποτελούν\Nκομμάτια ενός μεγάλου παζλ. Dialogue: 0,0:03:10.41,0:03:13.64,Default,,0000,0000,0000,,Κάθε περιοχή είναι φανερά ξεχωριστή. Dialogue: 0,0:03:13.64,0:03:19.49,Default,,0000,0000,0000,,Δεν μπερδεύεις τα ροζ πετράδια\Nτου Crystal Peak με τα φύλλα του Greenpath, Dialogue: 0,0:03:19.49,0:03:23.90,Default,,0000,0000,0000,,ή τους γαλάζιους τοίχους των Forgotten Crossroads,\Nή το απαλό γκρι του Ancient Dialogue: 0,0:03:23.90,0:03:24.90,Default,,0000,0000,0000,,Basin. Dialogue: 0,0:03:24.90,0:03:29.65,Default,,0000,0000,0000,,Βοηθάει όταν το χρώμα της κάθε περιοχής\Nαντιστοιχεί με το χρώμα στο χάρτη. Dialogue: 0,0:03:29.65,0:03:34.44,Default,,0000,0000,0000,,Είναι εύκολο να καταγράφει ο νους σου\Nτις περιοχές ξεχωριστά, Dialogue: 0,0:03:34.44,0:03:36.98,Default,,0000,0000,0000,,βοηθώντας την περιήγηση και\Nτον χωρικό συλλογισμό. Dialogue: 0,0:03:36.98,0:03:42.55,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά υπάρχουν και gameplay διαφορές,\Nπου κρατά τις ζώνες ενδιαφέρουσες. Dialogue: 0,0:03:42.55,0:03:47.53,Default,,0000,0000,0000,,Όπως το να αναπηδάς στα μανιτάρια του\NFungal Wastes, να αποφεύγεις λέιζερ Dialogue: 0,0:03:47.53,0:03:52.03,Default,,0000,0000,0000,,στο Crystal Peak, και να διασχίζεις\Nτα σκοτάδια του Deepnest. Dialogue: 0,0:03:52.03,0:03:56.55,Default,,0000,0000,0000,,Κάποιες περιοχές, όπως το Kingdom’s Edge,\Nείναι κάθετες - ενώ άλλες, όπως Dialogue: 0,0:03:56.55,0:04:00.05,Default,,0000,0000,0000,,τα Royal Waterways, είναι σαν τεράστιοι οδοί. Dialogue: 0,0:04:00.05,0:04:05.79,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχουν ιδιαίτεροι εχθροί όπως εκρηκτικά\Nέντομα στο Greenpath, καμικάζι μέδουσες Dialogue: 0,0:04:05.79,0:04:12.30,Default,,0000,0000,0000,,στο Fog Canyon, αηδιαστικές αράχνες στο\NDeepnest, και χαριτωμένες μέλισσες στο Hive, Dialogue: 0,0:04:12.30,0:04:14.74,Default,,0000,0000,0000,,κάθε ζώνη φαίνεται καινούρια. Dialogue: 0,0:04:17.32,0:04:23.42,Default,,0000,0000,0000,,Όταν πάμε στο Hallownest,\Nδεν έχουμε κανένα σκοπό ή κατεύθυνση. Dialogue: 0,0:04:23.42,0:04:28.43,Default,,0000,0000,0000,,Η πρώτη σκηνή δείχνει έναν περιπλανώμενο\N- ο μυστηριώδης Ιππότης - απλά βλέπει Dialogue: 0,0:04:28.43,0:04:31.12,Default,,0000,0000,0000,,το βασίλειο και επιλέγει να πάει. Dialogue: 0,0:04:31.12,0:04:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά έχουμε κάποια ιδέα το που να πάμε. Dialogue: 0,0:04:34.39,0:04:38.29,Default,,0000,0000,0000,,Το Elderbug στο Dirtmouth μας λέει\Nνα πάμε υπογείως. Dialogue: 0,0:04:38.29,0:04:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Και μία πινακίδα στο δυτικό άκρο του\NForgotten Crossroads δείχνει προς "την πόλη Dialogue: 0,0:04:43.68,0:04:48.78,Default,,0000,0000,0000,,στην καρδιά του βασιλείου" - όπου "όλες οι ευχές\Nθα γίνουν, όλες οι αλήθειες φανερώνονται", Dialogue: 0,0:04:48.78,0:04:49.78,Default,,0000,0000,0000,,απ' ο,τι φαίνεται. Dialogue: 0,0:04:49.78,0:04:53.37,Default,,0000,0000,0000,,Ένα καλό μέρος για να ξεκινήσεις,\Nαλλά φρουρείται από ένα άτρωτο Dialogue: 0,0:04:53.37,0:04:56.02,Default,,0000,0000,0000,,σκαθάρι με πανοπλία. Dialogue: 0,0:04:56.02,0:05:00.76,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι υποδεικνύει που να πας, πολύ καλά,\Nμε ένα δωμάτιο που μοιάζει Dialogue: 0,0:05:00.76,0:05:06.08,Default,,0000,0000,0000,,με την επόμενη περιοχή - όπως τα δωμάτια\Nτου Forgotten Corssroads με τα φύλλα Dialogue: 0,0:05:06.08,0:05:09.33,Default,,0000,0000,0000,,του Greenpath, ή τα πετράδια του Crystal Peak. Dialogue: 0,0:05:09.33,0:05:14.15,Default,,0000,0000,0000,,Ένας πολύ καλός τρόπος για το που να πας\N- και για καταχώρηση στο μυαλό Dialogue: 0,0:05:14.15,0:05:17.11,Default,,0000,0000,0000,,του παίχτη που αξίζει να ξαναγυρίσει. Dialogue: 0,0:05:17.11,0:05:21.80,Default,,0000,0000,0000,,Στο κέντρο του Forgotten Crossroads βρίσκεται\Nένας αντίπαλος ονόματι False Knight Dialogue: 0,0:05:21.80,0:05:28.31,Default,,0000,0000,0000,,- και από πίσω του το πρώτο power-up:\Nτο Vengeful Spirit, κάτι σαν Hadouken. Dialogue: 0,0:05:29.31,0:05:34.61,Default,,0000,0000,0000,,Σαν πρώτη άσκηση το χρησιμοποιούμε για να\Nνικήσουμε ένα διαφορετικό σκαθάρι, Dialogue: 0,0:05:34.61,0:05:39.39,Default,,0000,0000,0000,,που μας θυμίζει να γυρίσουμε πίσω,\Nκαι να προχωρήσουμε στο Greenpath. Dialogue: 0,0:05:39.39,0:05:45.02,Default,,0000,0000,0000,,Είναι Metroidvania ούτως ή άλλως\N- θα έχουμε σίγουρα εμπόδια. Dialogue: 0,0:05:45.02,0:05:51.50,Default,,0000,0000,0000,,Στο Greepath, συναντάμαι την Hornet: που σε\Nαποφεύγει συνέχεια - ενεργεί ως δέλεαρ Dialogue: 0,0:05:51.50,0:05:54.36,Default,,0000,0000,0000,,για να ερευνήσουμε προς τα δυτικά. Dialogue: 0,0:05:54.36,0:06:00.15,Default,,0000,0000,0000,,Εκεί αντιμετωπίζουμε την Hornet - είναι αρκετά\Nδυνατή - και παίρνουμε την δεύτερη Dialogue: 0,0:06:00.15,0:06:02.88,Default,,0000,0000,0000,,αναβάθμιση: το Mothwing Cloak. Dialogue: 0,0:06:02.88,0:06:07.35,Default,,0000,0000,0000,,Μας επιτρέπει να ορμούμε στον αέρα,\Nδίνοντας πρόσβαση στα Fungal Wastes. Dialogue: 0,0:06:07.35,0:06:13.60,Default,,0000,0000,0000,,Συνεχίζει να μας δελεάζει η πόλη\N- πολλές πινακίδες δείχνουν προς τα κάτω. Dialogue: 0,0:06:13.60,0:06:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Και η Hornet συνεχίζει να μας δελεάζει,\Nορμώντας προς την Dialogue: 0,0:06:18.10,0:06:19.41,Default,,0000,0000,0000,,είσοδο της πόλης. Dialogue: 0,0:06:19.41,0:06:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Δεν μπορείς να την ακολουθήσεις,\Nούτως ή άλλως, η γέφυρα είναι διαλυμένη. Dialogue: 0,0:06:22.88,0:06:28.59,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε, πάμε στο Mantis Village, και βρίσκουμε\Nτην επόμενη αναβάθμιση: το Mantis Claw. Dialogue: 0,0:06:28.59,0:06:33.71,Default,,0000,0000,0000,,Μας επιτρέπει να σκαρφαλώνουμε τοίχους\Nκαι είναι τέλειο για την γέφυρα Dialogue: 0,0:06:33.71,0:06:38.18,Default,,0000,0000,0000,,και - επιτέλους - για την City of Tears. Dialogue: 0,0:06:40.14,0:06:43.90,Default,,0000,0000,0000,,Μέχρι εδώ το παιχνίδι φαίνεται πολύ γραμμικό. Dialogue: 0,0:06:43.91,0:06:48.54,Default,,0000,0000,0000,,Ακολουθούμαι μια συγκεκριμένη ακολουθία\Nαναβαθμίσεων και μαχών, και ένα σημαντικό Dialogue: 0,0:06:48.54,0:06:50.47,Default,,0000,0000,0000,,μονοπάτι μέσω του Hallownest. Dialogue: 0,0:06:50.47,0:06:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Αν οι δημιουργοί μας οδηγούσαν ως την πόλη\Nχεράκι χεράκι - πολύ διακριτικά, Dialogue: 0,0:06:55.05,0:07:00.82,Default,,0000,0000,0000,,με αμυδρά στοιχεία και πινακίδες\N- απ' εδώ και πέρα είσαι μόνος. Dialogue: 0,0:07:00.82,0:07:05.85,Default,,0000,0000,0000,,Στο κέντρο της πόλης, ξανά-συναντάμε την Hornet\N- και μας λέει να βρούμε Dialogue: 0,0:07:05.85,0:07:09.98,Default,,0000,0000,0000,,"τον τάφο στη στάχτη", αλλά\Nδεν γνωρίζουμε καθόλου που είναι. Dialogue: 0,0:07:09.98,0:07:14.32,Default,,0000,0000,0000,,Ενώ το συντριβάνι εμφανίζεται στο χάρτη\Nγια πρώτη φορά στο παιχνίδι Dialogue: 0,0:07:14.32,0:07:18.69,Default,,0000,0000,0000,,- είναι για τον Black Egg Temple\Nστα Forgotten Crossroads, κάτι που Dialogue: 0,0:07:18.69,0:07:21.48,Default,,0000,0000,0000,,επισκεφτήκαμε ήδη, και είναι καλά κλειδωμένο. Dialogue: 0,0:07:21.48,0:07:25.10,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε που πάμε τώρα? Dialogue: 0,0:07:25.10,0:07:26.31,Default,,0000,0000,0000,,Ας κάνουμε μία όπισθεν. Dialogue: 0,0:07:26.31,0:07:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Στον πλήρες χάρτη του Hallownest, αν δούμε\Nπόσο μπορούμε να ανακαλύψουμε Dialogue: 0,0:07:31.65,0:07:36.98,Default,,0000,0000,0000,,κάθε περίοδο, οι προσβάσιμες περιοχές\Nπεριορίζονται στο Dirtmouth και τα Dialogue: 0,0:07:36.98,0:07:38.93,Default,,0000,0000,0000,,Forgotten Crossroads. Dialogue: 0,0:07:38.93,0:07:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Με το Vengeful Spirit, προχωράμε λίγο παρακάτω,\Nστο Greenpath και Fog Canyon. Dialogue: 0,0:07:44.68,0:07:48.84,Default,,0000,0000,0000,,Και το Mothwing Cloak μας επιτρέπει να δούμε λίγο παραπάνω, Dialogue: 0,0:07:48.84,0:07:50.95,Default,,0000,0000,0000,,έχοντας πρόσβαση στα Fungal Wastes. Dialogue: 0,0:07:50.95,0:07:57.07,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά με το Mantis Claw, ο χάρτης γίνεται πελώριος\N- έχουμε πρόσβαση Dialogue: 0,0:07:57.07,0:08:02.45,Default,,0000,0000,0000,,στο City of Tears, και - με ένα απλό κλειδί\N- τα Royal Waterways. Dialogue: 0,0:08:02.45,0:08:08.05,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να πάμε στα Howling Cliffs, να κατεβούμε\Nστο Deepnest, ή να τσεκάρουμε το Ancient Basin. Dialogue: 0,0:08:08.05,0:08:09.84,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να φτάσουμε τα Resting Grounds. Dialogue: 0,0:08:09.84,0:08:15.59,Default,,0000,0000,0000,,Και αν βρούμε το εισιτήριο του Τραμ στο Deepnest,\Nμπορούμε να πάμε το Kingdom's Edge. Dialogue: 0,0:08:15.59,0:08:19.63,Default,,0000,0000,0000,,Και αυτή ήταν συνειδητή επιλογή των δημιουργών. Dialogue: 0,0:08:19.63,0:08:25.52,Default,,0000,0000,0000,,Μίλησα με τους Ari Gibson και William Pellen\Nτης Team Cherry μέσω email, και απάντησαν: Dialogue: 0,0:08:25.52,0:08:30.79,Default,,0000,0000,0000,,"αρχίσαμε με μία απλή γραμμική\Nαναζήτηση αντικειμένων, με το σκεπτικό Dialogue: 0,0:08:30.79,0:08:36.32,Default,,0000,0000,0000,,ότι η αναζήτηση θα μπορούσε να διασπαστεί,\Nνα επεκταθεί και να ανατρέχετε Dialogue: 0,0:08:36.32,0:08:37.60,Default,,0000,0000,0000,,καθώς ο κόσμος αναπτύσσεται." Dialogue: 0,0:08:37.60,0:08:42.49,Default,,0000,0000,0000,,Ενώ το ταξίδι μας μέχρι εδώ ήταν\Nαρκετά περιορισμένο , ξαφνικά Dialogue: 0,0:08:42.49,0:08:45.18,Default,,0000,0000,0000,,μπορούμε να κάνουμε ένα σωρό πράγματα. Dialogue: 0,0:08:45.18,0:08:51.26,Default,,0000,0000,0000,,Μπορούμε να αντιμετωπίσουμε τον Dung Defender στα\NRoyal Waterways, που μας οδηγεί σε διακόπτη Dialogue: 0,0:08:51.26,0:08:55.62,Default,,0000,0000,0000,,Ή να νικήσουμε τους Mantis Lords,\Nγια την πρόσβαση στο Deepnest. Dialogue: 0,0:08:55.62,0:09:00.01,Default,,0000,0000,0000,,Ή να νικήσουμε τον Soul Master στην\NCity of Tears, για την Desolate Dive Dialogue: 0,0:09:00.01,0:09:01.49,Default,,0000,0000,0000,,αναβάθμιση. Dialogue: 0,0:09:01.49,0:09:06.65,Default,,0000,0000,0000,,Που μας δίνει πρόσβαση το Crystal Peak,\Nκαι αποκτάμε το Crystal Heart: Dialogue: 0,0:09:06.65,0:09:11.03,Default,,0000,0000,0000,,μια πολύ δυνατή ορμή που οδηγεί\Nσε ένα σωρό περιοχές. Dialogue: 0,0:09:11.03,0:09:15.24,Default,,0000,0000,0000,,Όπως το Ancient Basin όπου νικάμε το\NBroken Vessel και παίρνουμε Dialogue: 0,0:09:15.24,0:09:17.27,Default,,0000,0000,0000,,διπλό άλμα με τα Monarch Wings. Dialogue: 0,0:09:17.27,0:09:22.67,Default,,0000,0000,0000,,Και μία περιοχή στα Royal Waterways,\Nόπου - με τη βοήθεια ενός διακόπτη - Dialogue: 0,0:09:22.67,0:09:26.80,Default,,0000,0000,0000,,μπορούμε να πάρουμε το Isma's Tear,\Nγια να κολυμπάμε σε όξινο νερό. Dialogue: 0,0:09:26.80,0:09:32.68,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε, ανοίγοντας τον κόσμο τόσο πολύ,\Nη Team Cherry δεν χρειάζεται Dialogue: 0,0:09:32.68,0:09:34.68,Default,,0000,0000,0000,,να σε καθοδηγεί πλέον. Dialogue: 0,0:09:34.68,0:09:39.25,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή υπάρχουν ένα σωρό πράγματα\Nγια να βρεθούν στον χάρτη - ο παίχτης Dialogue: 0,0:09:39.25,0:09:43.76,Default,,0000,0000,0000,,θα βρει κάτι σημαντικό,\Nόποια κατεύθυνση και αν πάρει. Dialogue: 0,0:09:44.56,0:09:49.86,Default,,0000,0000,0000,,Πρέπει όμως να αναφέρω, όταν βρεις την\NCity of Tears, οι δημιουργοί θέλουν Dialogue: 0,0:09:49.87,0:09:53.15,Default,,0000,0000,0000,,να πας στο Soul Master και να βρεις\Nτην Desolate Dive αναβάθμιση. Dialogue: 0,0:09:53.15,0:09:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Σου κλείνουν τις πύλες πίσω σου - και ο\Nμοναδικός τρόπος για να πας πίσω, Dialogue: 0,0:09:58.96,0:10:03.75,Default,,0000,0000,0000,,είναι να διαλύσεις το πάτωμα από κάτω σου\Nμε την Desolate Dive. Dialogue: 0,0:10:03.75,0:10:09.12,Default,,0000,0000,0000,,Είναι συνηθισμένο στα Metroidvania να κλείνουν\Nτην έξοδο του παίχτη, ώστε Dialogue: 0,0:10:09.12,0:10:11.96,Default,,0000,0000,0000,,να πάρουν τα απαραίτητα αντικείμενα πριν φύγουν. Dialogue: 0,0:10:11.96,0:10:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά κάτι που πρέπει να γνωρίζεις για το\NHallownest είναι ότι πάντα υπάρχει Dialogue: 0,0:10:15.96,0:10:18.88,Default,,0000,0000,0000,,άλλη έξοδος. Dialogue: 0,0:10:18.88,0:10:23.38,Default,,0000,0000,0000,,Για παράδειγμα - ανάφερα πριν ότι πρέπει να νικήσεις\Nτους Mantis Lords για πρόσβαση στο Dialogue: 0,0:10:23.39,0:10:24.39,Default,,0000,0000,0000,,Deepnest. Dialogue: 0,0:10:24.39,0:10:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Δεν είναι απαραίτητο - γιατί αν βρεις ένα\Nμισό-κρυμμένο μονοπάτι για Fungal Wastes, Dialogue: 0,0:10:30.40,0:10:35.19,Default,,0000,0000,0000,,βρίσκεσαι στο Deepnest και δεν χρειάζεται να\Nπολεμήσεις - δίνοντας δύο Dialogue: 0,0:10:35.19,0:10:37.95,Default,,0000,0000,0000,,διαδρομές για το ίδιο μέρος. Dialogue: 0,0:10:37.95,0:10:44.19,Default,,0000,0000,0000,,Επίσης, μπορείς να πας στην ανατολική μεριά της\NCity of Tears μέσω των Royal Waterways. Dialogue: 0,0:10:44.19,0:10:47.51,Default,,0000,0000,0000,,Ή με ανελκυστήρα από τα Resting Grounds. Dialogue: 0,0:10:47.51,0:10:52.44,Default,,0000,0000,0000,,Ή με το τραμ από το Deepnest στο Ancient Basin,\Nκαι με αναρρίχηση πίσω στην Dialogue: 0,0:10:52.44,0:10:53.58,Default,,0000,0000,0000,,πόλη. Dialogue: 0,0:10:53.58,0:10:56.37,Default,,0000,0000,0000,,Ή θα μπορούσες μέσω του Kingdom's Edge. Dialogue: 0,0:10:56.37,0:11:01.43,Default,,0000,0000,0000,,Τέσσερις διαδρομές για το ίδιο μέρος. Dialogue: 0,0:11:01.43,0:11:04.17,Default,,0000,0000,0000,,Το Crystal Peak είναι άλλη μία σημαντική περιοχή. Dialogue: 0,0:11:04.17,0:11:09.13,Default,,0000,0000,0000,,Καταρχάς, υπάρχουν πολλαπλές επιλογές για το Crystal Heart, Dialogue: 0,0:11:09.13,0:11:13.93,Default,,0000,0000,0000,,ώστε να αποφύγουμε τον Crystal Guardian\Nαρχηγό εάν το επιθυμούμε. Dialogue: 0,0:11:13.93,0:11:16.47,Default,,0000,0000,0000,,Και υπάρχουν δύο διαδρομές για το ορυχείο. Dialogue: 0,0:11:16.47,0:11:21.15,Default,,0000,0000,0000,,Πριν, ανέφερα ότι με το Desolate Dive σπάμε το πάτωμα - αλλά υπάρχει Dialogue: 0,0:11:21.15,0:11:26.82,Default,,0000,0000,0000,,και αυτό το κατασκότεινο και φαινομενικά\Nαδιάβατο μέρος στα Forgotten Crossroads. Dialogue: 0,0:11:26.82,0:11:31.27,Default,,0000,0000,0000,,Με την Lumafly λάμπα από\Nτο μαγαζί στο Dirtmouth, μπορείς Dialogue: 0,0:11:31.27,0:11:34.51,Default,,0000,0000,0000,,να δείς ότι υπάρχει μία πύλη σε αυτό το μέρος. Dialogue: 0,0:11:34.51,0:11:37.67,Default,,0000,0000,0000,,Όταν την ανοίξεις έχεις πρόσβαση στο Crystal Peak. Dialogue: 0,0:11:37.67,0:11:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Αν έχεις το Mantis Claw, μπορείς να βρεις\Nτην Crystal Heart, που σημαίνει Dialogue: 0,0:11:42.69,0:11:48.99,Default,,0000,0000,0000,,ότι αποφεύγεις τον Soul Master και\Nτην Desolate Dive αν το επιθυμείς. Dialogue: 0,0:11:48.99,0:11:54.93,Default,,0000,0000,0000,,Η γνωστή περιοχή μετά το Mantis Claw\Nφαίνεται κάπως έτσι. Dialogue: 0,0:11:54.93,0:12:01.15,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή έχεις πρόσβαση σε αυτό το μέρος από την\Nαρχή του παιχνιδιού, μπορείς θεωρητικά Dialogue: 0,0:12:01.15,0:12:06.64,Default,,0000,0000,0000,,να πας στην Crystal Peak πριν την πρώτη αναβάθμιση:\Nτο Vengeful Spirit Dialogue: 0,0:12:06.64,0:12:12.72,Default,,0000,0000,0000,,Όμως η λάμπα κοστίζει 1800 Geo,\Nπολύ ακριβή για τόσο νωρίς Dialogue: 0,0:12:12.72,0:12:14.40,Default,,0000,0000,0000,,στο παιχνίδι. Dialogue: 0,0:12:14.40,0:12:19.62,Default,,0000,0000,0000,,Είναι ένα ενδιαφέρον δείγμα από αυτό που λέμε\N"λανθάνων κλειδαριά": η διαδρομή Dialogue: 0,0:12:19.62,0:12:25.14,Default,,0000,0000,0000,,μπορεί να μην φαίνεται αδιάβατη, αλλά οι περισσότεροι παίχτες την αποφεύγουν Dialogue: 0,0:12:25.14,0:12:29.55,Default,,0000,0000,0000,,στην αρχή του παιχνιδιού επειδή δεν είναι αρκετά δυνατοί, ή δεν έχουν αρκετή Dialogue: 0,0:12:29.55,0:12:33.54,Default,,0000,0000,0000,,γνώση, ή - όπως εδώ - δεν έχουν αρκετά χρήματα. Dialogue: 0,0:12:33.54,0:12:39.36,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε ενώ η πόρτα στην City of Tears κλείνει\Nπίσω σου, υπάρχουν ένα σωρό Dialogue: 0,0:12:39.36,0:12:44.60,Default,,0000,0000,0000,,τρόποι για να βγεις απ'την πόλη χωρίς\Nτην Desolate Dive ικανότητα. Dialogue: 0,0:12:44.60,0:12:48.94,Default,,0000,0000,0000,,Με πολλαπλές διαδρομές, το παιχνίδι σου δίνει να διαλέξεις το δικό σου μονοπάτι Dialogue: 0,0:12:48.94,0:12:54.44,Default,,0000,0000,0000,,κατά την διάρκεια της περιπέτειας - τέλειο για να ξανά-παίξεις, τάχιστο παιχνίδι, Dialogue: 0,0:12:54.44,0:13:00.03,Default,,0000,0000,0000,,διάφορες προκλήσεις - και το πιο σημαντικό - ένα μοναδικό αίσθημα εκπλήρωσης. Dialogue: 0,0:13:00.03,0:13:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Το ίδιο ισχύει με παιχνίδια όπως Dark Souls\Nκαι τα πρώτα Metroid και Zelda παιχνίδια Dialogue: 0,0:13:05.26,0:13:10.80,Default,,0000,0000,0000,,ο δρόμος που επιλέγεις είναι λόγω της\Nαναζήτησης σου και το αίσθημα για περιπέτεια. Dialogue: 0,0:13:10.80,0:13:16.28,Default,,0000,0000,0000,,Άλλα είναι και ένας ωραίος τρόπος να βοηθάς\Nτον παίχτη όταν κολλάει. Dialogue: 0,0:13:16.28,0:13:20.01,Default,,0000,0000,0000,,Όπως: το Grapple Hook στο Super Metroid Dialogue: 0,0:13:20.01,0:13:25.70,Default,,0000,0000,0000,,σου δίνει πρόσβαση σε διάφορα μέρη στο Zebes\Nαλλά οδηγούν κυρίως σε ασήμαντες Dialogue: 0,0:13:25.70,0:13:31.83,Default,,0000,0000,0000,,αναβαθμίσεις όπως το Wave Beam και Energy Tanks, ας τα πούμε προαιρετικές κλειδαριές. Dialogue: 0,0:13:31.83,0:13:36.58,Default,,0000,0000,0000,,Μόνο ένα τέτοιο μέρος σε βοηθάει πραγματικά\Nστο παιχνίδι, προς το Dialogue: 0,0:13:36.58,0:13:40.38,Default,,0000,0000,0000,,Wrecked Ship - ας το πούμε σημαντική κλειδαριά. Dialogue: 0,0:13:40.38,0:13:45.16,Default,,0000,0000,0000,,Που σημαίνει ότι παρόλο θα βρεις ένα σωρό\Nαναβαθμίσεις για την Samus Dialogue: 0,0:13:45.16,0:13:49.99,Default,,0000,0000,0000,,εάν δεν βρεις την μία σημαντική\Nκλειδαριά, δεν προχωράς. Dialogue: 0,0:13:51.42,0:13:54.83,Default,,0000,0000,0000,,Το Hollow Knight, είναι λίγο διαφορετικό. Dialogue: 0,0:13:54.83,0:13:59.81,Default,,0000,0000,0000,,Όπως όταν πάρεις το Mothwing Cloak απ'την\NHornet στο Greenpath, έχει χρήσεις Dialogue: 0,0:13:59.81,0:14:01.23,Default,,0000,0000,0000,,σε διάφορα μέρη. Dialogue: 0,0:14:01.23,0:14:03.43,Default,,0000,0000,0000,,Κάποια οδηγούν σε διάφορα χρήσιμα αντικείμενα. Dialogue: 0,0:14:03.43,0:14:08.69,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά μπορείς να πας στο\NFog Canyon’s Queen Station και να ανέβεις Dialogue: 0,0:14:08.69,0:14:13.23,Default,,0000,0000,0000,,στο πάτωμα των Forgotten Crossroads -\Nκαταλήγοντας στο Fungal Wastes, Dialogue: 0,0:14:13.23,0:14:16.54,Default,,0000,0000,0000,,και να συνεχίσεις προς το Mantis Village. Dialogue: 0,0:14:16.54,0:14:21.90,Default,,0000,0000,0000,,Έχοντας δύο σημαντικές κλειδαριές αντί μίας\Nαυξάνει τις πιθανότητες Dialogue: 0,0:14:21.90,0:14:22.90,Default,,0000,0000,0000,,να προχωρήσεις. Dialogue: 0,0:14:22.90,0:14:28.10,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή, είτε θυμάσαι μια αδιάβατη περιοχή και την ξανά-επισκέπτεσαι Dialogue: 0,0:14:28.10,0:14:32.66,Default,,0000,0000,0000,,με καινούρια αναβάθμιση, ή απλά συνεχίζεις\Nτην πορεία σου και ελπίζεις να βρεις το Dialogue: 0,0:14:32.66,0:14:37.10,Default,,0000,0000,0000,,επόμενο μέρος - έχεις μεγαλύτερη πιθανότητα\Nεάν υπάρχουν αρκετές Dialogue: 0,0:14:37.10,0:14:39.60,Default,,0000,0000,0000,,σημαντικές κλειδαριές. Dialogue: 0,0:14:39.60,0:14:44.90,Default,,0000,0000,0000,,Αυτή η τεχνική εφαρμόζεται επιτυχώς στα\NResting Grounds. Dialogue: 0,0:14:44.91,0:14:49.10,Default,,0000,0000,0000,,Κάποιοι παίχτες θα πέσουν από το φράγμα\Nστο Crystal Peak. Dialogue: 0,0:14:49.10,0:14:54.75,Default,,0000,0000,0000,,Άλλοι ίσως βρουν το Tram Pass στο Deepnest\Nκαι παίρνουν το τρένο για Dialogue: 0,0:14:54.75,0:14:57.70,Default,,0000,0000,0000,,Forgotten Crossroads προς τα Resting Grounds Dialogue: 0,0:14:57.70,0:15:01.94,Default,,0000,0000,0000,,Ίσως πάρουν ανελκυστήρας από το\Nανατολικό κομμάτι των City of Tears, και Dialogue: 0,0:15:01.94,0:15:03.74,Default,,0000,0000,0000,,φτάσουν υπογείως. Dialogue: 0,0:15:03.74,0:15:08.22,Default,,0000,0000,0000,,Ή μπορεί να πάνε στην ίδια είσοδο\Nαλλά με το Crystal Dash για Blue Lake. Dialogue: 0,0:15:09.52,0:15:14.76,Default,,0000,0000,0000,,Τέσσερα διαφορετικά μονοπάτια για την ίδια περιοχή, Dialogue: 0,0:15:14.76,0:15:16.75,Default,,0000,0000,0000,,με διαφορετικές ικανότητες και διαδρομές. Dialogue: 0,0:15:16.75,0:15:21.30,Default,,0000,0000,0000,,Και είναι προσβάσιμα από την αρχή, εάν πας μέσω Dialogue: 0,0:15:21.30,0:15:23.87,Default,,0000,0000,0000,,του κατασκότεινου δωμάτιο από προηγουμένως. Dialogue: 0,0:15:23.87,0:15:25.40,Default,,0000,0000,0000,,Όλα αυτά έχουν σκοπό. Dialogue: 0,0:15:25.40,0:15:30.29,Default,,0000,0000,0000,,Τα Resting Grounds είναι o "τάφος στη στάχτη"\Nπου μας είπε η Hornet πριν στην Dialogue: 0,0:15:30.29,0:15:34.98,Default,,0000,0000,0000,,City of Tears, και είναι μία απ'τις πιο\Nσημαντικές περιοχές επειδή Dialogue: 0,0:15:34.98,0:15:40.67,Default,,0000,0000,0000,,μας δίνει έναν πραγματικό σκοπό\N- χρειαζόμαστε το Dream Nail και με αυτό Dialogue: 0,0:15:40.67,0:15:46.52,Default,,0000,0000,0000,,ξυπνάμε τρεις φύλακες: Herrah the Beast, Lurien\Nthe Watcher, και Monomon the Teacher. Dialogue: 0,0:15:46.52,0:15:51.62,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε με διαφορετικές διαδρομές προς τα\NResting Grounds, η Team Cherry είναι Dialogue: 0,0:15:51.62,0:15:55.20,Default,,0000,0000,0000,,σίγουρη πως οι παίχτες σίγουρα θα φτάσουν\N- αλλά χωρίς να κρατάνε Dialogue: 0,0:15:55.20,0:15:59.46,Default,,0000,0000,0000,,τον παίχτη απ'το χεράκι με σήματα,\Nκατευθύνσεις και σημάδια. Dialogue: 0,0:15:59.46,0:16:03.84,Default,,0000,0000,0000,,Αντιθέτως, έχεις αυτό το αίσθημα να πέφτεις\N"καταλάθος" σε κάτι σημαντικό. Dialogue: 0,0:16:05.52,0:16:09.78,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry προσπάθησαν να αποφύγουν\Nτην καθοδήγηση επειδή θέλανε Dialogue: 0,0:16:09.78,0:16:14.50,Default,,0000,0000,0000,,"οι παίχτες που θα ένιωθαν αρχικά χαμένοι,\Nθα έβρισκαν τον δικό τους δρόμο Dialogue: 0,0:16:14.50,0:16:19.07,Default,,0000,0000,0000,,και θα μαθαίνανε τον χάρτη του βασιλείου\Nσε προσωπικό επίπεδο". Dialogue: 0,0:16:19.07,0:16:23.81,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχει μία εξαίρεση όμως: όταν βρεις το άγαλμα\Nστα Resting Ground, Dialogue: 0,0:16:23.81,0:16:29.39,Default,,0000,0000,0000,,Οι μάσκες των Dreamers χαράζονται στον\Nχάρτη δίνοντας την τοποθεσία τους. Dialogue: 0,0:16:29.39,0:16:33.88,Default,,0000,0000,0000,,Και συνήθως, θα ήμουν εναντίον\Nτέτοιων καθοδηγήσεων. Dialogue: 0,0:16:33.88,0:16:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Όμως, αυτές είναι αμυδρές υπενθυμίσεις\Nγια τον γενικό σου σκοπό. Dialogue: 0,0:16:42.90,0:16:47.77,Default,,0000,0000,0000,,Επειδή, ο χάρτης είναι τόσο ανεξερεύνητος\Nπου απλά επιπλέουν σε μαύρο φόντο, Dialogue: 0,0:16:47.77,0:16:53.11,Default,,0000,0000,0000,,και σχεδόν σίγουρα δεν έχεις όλες τις\Nικανότητες για να πας εκεί. Dialogue: 0,0:16:54.80,0:17:00.12,Default,,0000,0000,0000,,Η Herrah, για παράδειγμα, είναι κρυμμένη\Nστην φωλιά της στην άκρη του Deepnest. Dialogue: 0,0:17:00.12,0:17:05.52,Default,,0000,0000,0000,,Θα χρειαστείς το Mantis Claw για να φτάσεις\Nκαι την λάμπα Lumafly για να δεις. Dialogue: 0,0:17:06.72,0:17:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Η Lurien είναι στο κωδωνοστάσιο της City of Tears,\Nκαι έχεις πρόσβαση μόνο με τα Monarch Wings. Dialogue: 0,0:17:13.70,0:17:17.08,Default,,0000,0000,0000,,Και πρέπει να νικήσεις τους Watcher Knights. Dialogue: 0,0:17:17.08,0:17:21.65,Default,,0000,0000,0000,,Και η Monomon στα αρχεία του Fog Canyon,\Nπου είναι μη προσβάσιμο χωρίς Dialogue: 0,0:17:21.65,0:17:23.11,Default,,0000,0000,0000,,το Isma’s Tear. Dialogue: 0,0:17:23.11,0:17:28.85,Default,,0000,0000,0000,,Και πρέπει να νικήσεις τον κάπως οικείο αρχηγό Uumuu. Dialogue: 0,0:17:28.85,0:17:33.81,Default,,0000,0000,0000,,Παρόλο που οι μάσκες στον χάρτη δείχνουν\Nτελικούς προορισμούς, δεν λένε Dialogue: 0,0:17:33.81,0:17:38.02,Default,,0000,0000,0000,,τίποτα για το τι χρειάζεται να κάνεις πριν. Dialogue: 0,0:17:38.04,0:17:43.72,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry σου επιτρέπει να\Nακολουθείς το δικό σου μονοπάτι Dialogue: 0,0:17:43.73,0:17:49.16,Default,,0000,0000,0000,,και αυτό γίνεται με το να σου επιτρέπουν,\Nνα ενθαρρύνουν και να σχεδιάζουν τρόπους Dialogue: 0,0:17:49.16,0:17:53.13,Default,,0000,0000,0000,,που νικούν εμπόδια χωρίς τις απαραίτητες αναβαθμίσεις. Dialogue: 0,0:17:53.13,0:17:56.78,Default,,0000,0000,0000,,Όπως η αναπήδηση τοίχων στο Super Metroid. Dialogue: 0,0:17:56.78,0:18:01.90,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε με τη βοήθεια ριπών του\NVengeful Spirit φτάνεις περιοχές Dialogue: 0,0:18:01.90,0:18:04.45,Default,,0000,0000,0000,,που χρειάζονται το Mothwing Cloak. Dialogue: 0,0:18:04.45,0:18:08.85,Default,,0000,0000,0000,,Με το Crystal Heart προσπερνάς περιοχές\Nπου χρειάζονται Isma’s Tear. Dialogue: 0,0:18:08.85,0:18:13.68,Default,,0000,0000,0000,,Και το πιο ανατρεπτικό, μπορείς να αναπηδάς\Nαντικείμενα και ιπτάμενους εχθρούς Dialogue: 0,0:18:13.68,0:18:19.24,Default,,0000,0000,0000,,με το σπαθί σου για έξτρα άλμα - \Nκάνοντας το Monarch Wings προαιρετικό. Dialogue: 0,0:18:19.24,0:18:24.10,Default,,0000,0000,0000,,Αυτή είναι εκμετάλλευση ενός bug (έντομο / λάθος προγράμματος) Dialogue: 0,0:18:24.10,0:18:28.49,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry είπε πως "υπήρχαν παίχτες που χρησιμοποιούσαν το σπαθί για έξτρα άλμα Dialogue: 0,0:18:28.49,0:18:33.27,Default,,0000,0000,0000,,και εμείς θέλαμε να μπορούν να το κάνουν αυτό. Dialogue: 0,0:18:33.27,0:18:38.32,Default,,0000,0000,0000,,Όταν παίχτες βρίσκουν καινούριους\Nτρόπους, είναι απόλαυση για εμάς Dialogue: 0,0:18:38.32,0:18:39.72,Default,,0000,0000,0000,,και ικανοποιητικό για τον παίχτη." Dialogue: 0,0:18:39.72,0:18:44.64,Default,,0000,0000,0000,,"Βάλαμε συγκεκριμένους εχθρούς και\Nαντικείμενα ως συντομεύσεις" Dialogue: 0,0:18:44.64,0:18:48.78,Default,,0000,0000,0000,,- παραδέχτηκαν όμως πως "οι παίχτες βρήκαν περισσότερες συντομεύσεις Dialogue: 0,0:18:48.78,0:18:50.63,Default,,0000,0000,0000,,από όσες μπορούσαμε να σκεφτούμε." Dialogue: 0,0:18:50.63,0:18:54.78,Default,,0000,0000,0000,,Ένα σημείο στο Kingdom's Edge\Nέπρεπε να διορθωθεί, επειδή μπορούσες Dialogue: 0,0:18:54.78,0:19:01.08,Default,,0000,0000,0000,,να κολλήσεις εάν είχες πρόσβαση πριν\Nπάρεις τα Monarch Wings. Dialogue: 0,0:19:01.08,0:19:06.44,Default,,0000,0000,0000,,Όταν ξυπνήσουν και οι τρεις Dreamers,\Nπηγαίνουμε στον Black Egg Temple στα Dialogue: 0,0:19:06.44,0:19:12.90,Default,,0000,0000,0000,,Forgotten Crossroads, πολεμάς τον τελικό αρχηγό:\NHollow Knight, και "τελειώνει" το παιχνίδι. Dialogue: 0,0:19:21.92,0:19:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Συνήθως χρησιμοποιώ σχέδια για να\Nεξηγήσω την δομή των Metroidvania Dialogue: 0,0:19:28.66,0:19:33.01,Default,,0000,0000,0000,,στο Boss Keys, δεν είναι εύκολο με το Hollow Knight. Dialogue: 0,0:19:33.01,0:19:37.76,Default,,0000,0000,0000,,Τόσα πράγματα μπορούν να αγνοηθούν ή\Nνα γίνουν με διαφορετικούς τρόπους Dialogue: 0,0:19:37.76,0:19:43.27,Default,,0000,0000,0000,,και διαδρομές, η δημιουργία ενός\Nμονολιθικού γραφήματος είναι αδύνατη. Dialogue: 0,0:19:44.27,0:19:48.25,Default,,0000,0000,0000,,Μπορώ να σας δείξω μία διαδρομή όμως,\Nως μια γενική εικόνα. Dialogue: 0,0:19:49.57,0:19:54.38,Default,,0000,0000,0000,,Ουσιαστικά, ένας μονόδρομος από\Nαναβαθμίσεις και αρχηγούς, που Dialogue: 0,0:19:54.38,0:19:58.46,Default,,0000,0000,0000,,οδηγεί σε μη-γραμμικές πιθανότητες. Dialogue: 0,0:19:58.46,0:20:02.79,Default,,0000,0000,0000,,Όπως την δυνατότητα να αποκτάς ικανότητες\Nπου αλλάζουν το παιχνίδι - Dialogue: 0,0:20:02.79,0:20:07.73,Default,,0000,0000,0000,,κάτι που δε συνηθίζεται στα Metroidvania,\Nεπειδή προτιμούν μια πιο προκαθορισμένη Dialogue: 0,0:20:07.73,0:20:11.00,Default,,0000,0000,0000,,πορεία απόκτησης αντικειμένων. Dialogue: 0,0:20:11.00,0:20:14.75,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά η Team Cherry "θέλανε οι παίχτες\Nνα νιώθουν πως το ταξίδι τους στο βασίλειο Dialogue: 0,0:20:14.75,0:20:20.30,Default,,0000,0000,0000,,ήταν δικό τους, και για αυτό αφαιρούσαν ή\Nπρόσθεταν μονοπάτια που επέτρεπαν Dialogue: 0,0:20:20.30,0:20:23.06,Default,,0000,0000,0000,,λήψη αντικειμένων ή δυνάμεων 'χωρίς συνέχεια'." Dialogue: 0,0:20:23.06,0:20:26.42,Default,,0000,0000,0000,,Φυσικά, το γράφημα έχει πολλές\Nδιαφορετικές μεταθέσεις. Dialogue: 0,0:20:26.42,0:20:31.65,Default,,0000,0000,0000,,Μπορείς να προσπεράσεις τους Mantis\NLords και Crystal Guardian με τρόπο, Dialogue: 0,0:20:31.65,0:20:36.73,Default,,0000,0000,0000,,να βρεις το Dream Nail πολύ νωρίς στο παιχνίδι,\Nνα πας στο Crystal Heart χωρίς το Dialogue: 0,0:20:36.73,0:20:39.40,Default,,0000,0000,0000,,Desolate Dive και ούτως καθεξής. Dialogue: 0,0:20:39.40,0:20:45.42,Default,,0000,0000,0000,,Πέρα απ'αυτό, υπάρχουν τόσα πολλά που\Nαυτό το γράφημα δεν μπορεί να καλύψει. Dialogue: 0,0:20:45.42,0:20:50.18,Default,,0000,0000,0000,,Καταρχάς, μπορεί να ανάφερα ήδη για τους\Nαρχηγούς που πρέπει να αντιμετωπίσεις Dialogue: 0,0:20:50.19,0:20:54.72,Default,,0000,0000,0000,,- υπάρχουν ένα σωρό καλά κρυμμένοι αρχηγοί Dialogue: 0,0:20:54.72,0:20:57.50,Default,,0000,0000,0000,,που δεν επηρεάζουν την δομή του παιχνιδιού. Dialogue: 0,0:20:57.50,0:21:03.24,Default,,0000,0000,0000,,Όπως το Brooding Mawlek, που βρίσκεται σε ένα\Nκρυμμένο δωμάτιο στα Forgotten Crossroads. Dialogue: 0,0:21:03.24,0:21:08.09,Default,,0000,0000,0000,,Ο Collector, που εμφανίζεται μόνο αν βρεις\Nτο Love Key από τα Queen's Gardens. Dialogue: 0,0:21:08.09,0:21:13.72,Default,,0000,0000,0000,,Ο Enraged Guardian, που κρύβεται σε ένα κρυφό\Nδωμάτιο πάνω από τον άλλον Guardian. Dialogue: 0,0:21:13.72,0:21:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Το Flukemarm, που μπορεί να βρεθεί μόνο αν\Nκάνεις το Desolate Dive στα Royal Waterways. Dialogue: 0,0:21:19.09,0:21:24.29,Default,,0000,0000,0000,,Και το Nosk, στο Deepnest, που βρίσκεις μόνο\Nμε τα Crystal Heart ή Monarch Wings. Dialogue: 0,0:21:25.29,0:21:31.50,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχει και ο Hive Knight που είναι\Nαποκλειστικός στο Lifeblood DLC. Dialogue: 0,0:21:31.50,0:21:33.23,Default,,0000,0000,0000,,Και υπάρχουν πολλοί περισσότεροι από αυτούς. Dialogue: 0,0:21:33.23,0:21:38.61,Default,,0000,0000,0000,,Στο Kingdom's Edge, θα βρεις το\NColosseum of Fools - μια συνεχή Dialogue: 0,0:21:38.61,0:21:41.67,Default,,0000,0000,0000,,αρένα με ιδιαίτερους αρχηγούς. Dialogue: 0,0:21:41.67,0:21:46.41,Default,,0000,0000,0000,,Και τους εφτά Warrior Dreams, πνεύματα\Nπου προστατεύουν τους τάφους τους Dialogue: 0,0:21:46.41,0:21:50.49,Default,,0000,0000,0000,,και τους προκαλείς σε μονομαχία με το Dream Nail. Dialogue: 0,0:21:50.49,0:21:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Και οι εναλλακτικές μορφές των Broken Vessel,\NFalse Knight, και Soul Master - που Dialogue: 0,0:21:55.70,0:21:58.80,Default,,0000,0000,0000,,είναι ουσιαστικά πιο δύσκολες εκδοχές. Dialogue: 0,0:21:58.80,0:22:02.14,Default,,0000,0000,0000,,Και άλλοι δύο με το Hidden Dreams DLC. Dialogue: 0,0:22:02.14,0:22:07.32,Default,,0000,0000,0000,,Είναι αξιοθαύμαστο να είσαι σε έναν\Nτυχαίο διάδρομο και να βρεις όχι Dialogue: 0,0:22:07.32,0:22:12.34,Default,,0000,0000,0000,,μόνο χρήσιμα αντικείμενα: αλλά έναν\Nαρχηγό που αρκετοί παίχτες μπορεί Dialogue: 0,0:22:12.34,0:22:13.66,Default,,0000,0000,0000,,να μην βρουν ποτέ. Dialogue: 0,0:22:13.66,0:22:17.83,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry δεν ανησυχεί πολύ αν δεν\Nβρουν ολόκληρο το περιεχόμενο. Dialogue: 0,0:22:18.83,0:22:24.14,Default,,0000,0000,0000,,"Και μόνο που είναι εκεί αόρατο για\Nτους περισσότερους το κάνει πιο ζωντανό" Dialogue: 0,0:22:24.14,0:22:29.00,Default,,0000,0000,0000,,εξηγούν πως - "έτσι δημιουργείται μία\Nαίσθηση πως πάντοτε υπάρχει κάτι Dialogue: 0,0:22:29.00,0:22:34.96,Default,,0000,0000,0000,,καινούριο να βρεθεί στις άγνωστες γωνιές του κόσμου\N- τρομακτικοί εχθροί, περίεργοι χαρακτήρες, Dialogue: 0,0:22:34.96,0:22:36.86,Default,,0000,0000,0000,,καινούριες περιοχές κτλ." Dialogue: 0,0:22:36.86,0:22:43.12,Default,,0000,0000,0000,,"Και δημιουργεί μια ιδιαίτερη εμπειρία\Nγια τους λίγους που το ανακαλύπτουν." Dialogue: 0,0:22:43.12,0:22:48.44,Default,,0000,0000,0000,,Ανάλογα πως κατατάσσονται και\Nεάν έχεις αγοράσει το Lifeblood και Dialogue: 0,0:22:48.44,0:22:53.59,Default,,0000,0000,0000,,Hidden Dreams DLC, υπάρχουν πάνω από\N30 αρχηγοί στον κόσμο του Hollow Knight, Dialogue: 0,0:22:53.59,0:22:57.37,Default,,0000,0000,0000,,αλλά μπορεί να βρεις μόνο 10 με 15. Dialogue: 0,0:22:57.37,0:22:58.65,Default,,0000,0000,0000,,Τρελό? Dialogue: 0,0:22:58.65,0:23:04.87,Default,,0000,0000,0000,,Και ένα σωρό άλλοι αρχηγοί προστίθενται\Nμε άλλα δύο DLC: Dialogue: 0,0:23:04.87,0:23:09.85,Default,,0000,0000,0000,,Τα Grimm Troupe και Godmaster, αλλά δεν\Nσχετίζονται με την εξερεύνηση του Dialogue: 0,0:23:09.85,0:23:15.32,Default,,0000,0000,0000,,Hallownest, δε θα τα συζητήσουμε στο βίντεο. Dialogue: 0,0:23:15.32,0:23:19.40,Default,,0000,0000,0000,,Ποιο ήταν το νόημα αυτών των\Nμη-σημαντικών αρχηγών τότε? Dialogue: 0,0:23:19.40,0:23:23.44,Default,,0000,0000,0000,,Εκτός, του ότι δεν γνωρίζεις ποιους\Nπρέπει να νικήσεις στο παιχνίδι. Dialogue: 0,0:23:24.42,0:23:27.26,Default,,0000,0000,0000,,Για τα καλούδια εννοείται. Dialogue: 0,0:23:27.27,0:23:33.40,Default,,0000,0000,0000,,Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι γεμάτος με\Nκρυμμένα αντικείμενα - σε αρχηγούς, Dialogue: 0,0:23:33.40,0:23:39.46,Default,,0000,0000,0000,,σε κρυμμένους τοίχους, σε προαιρετικά εμπόδια,\Nσε ακριβά αντικείμενα, Dialogue: 0,0:23:39.46,0:23:43.12,Default,,0000,0000,0000,,σε άγνωστα μονοπάτια. Dialogue: 0,0:23:43.12,0:23:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Έχουμε συνηθισμένες αναβαθμίσεις:\Nοι 16 Mask Shards όπως οι καρδιές στο Zelda: Dialogue: 0,0:23:49.34,0:23:53.80,Default,,0000,0000,0000,,με τέσσερις Mask Shards\Nέχεις μία παραπάνω soul. Dialogue: 0,0:23:53.81,0:23:58.81,Default,,0000,0000,0000,,Παρόμοια τα 9 Vessel Fragments:\Nτρία από αυτά και αυξάνεις Dialogue: 0,0:23:58.81,0:24:02.57,Default,,0000,0000,0000,,το διαθέσιμο mana για δυνατά ξόρκια\Nκαι αναζωογόνηση της υγείας. Dialogue: 0,0:24:02.57,0:24:08.76,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχουν και ειδικές κινήσεις, όπως το Great\NSlash, Dash Slash, και Cyclone Slash. Dialogue: 0,0:24:08.76,0:24:12.27,Default,,0000,0000,0000,,Και soul αναβαθμίσεις όπως το Abyss Shriek\Nκαι Descending Dark. Dialogue: 0,0:24:12.27,0:24:16.71,Default,,0000,0000,0000,,Και ενισχύεις την δύναμη του Nail\Nεάν βρεις το Pale Ore. Dialogue: 0,0:24:16.71,0:24:19.22,Default,,0000,0000,0000,,Και μετά είναι τα φυλαχτά. Dialogue: 0,0:24:19.22,0:24:23.45,Default,,0000,0000,0000,,Αυτά μπορούν να σου προσφέρουν χρήσιμες\Nικανότητες όπως γρήγορη ανάρρωση Dialogue: 0,0:24:23.45,0:24:27.54,Default,,0000,0000,0000,,ξορκιών, πιο σκληρός στη μάχη και άλλα. Dialogue: 0,0:24:27.54,0:24:32.41,Default,,0000,0000,0000,,Όλα είναι πολύ χρήσιμα και ενδιαφέροντα\Nκαι συνδυάζονται μεταξύ τους Dialogue: 0,0:24:32.41,0:24:36.06,Default,,0000,0000,0000,,- αλλά έχεις συγκεκριμένες θέσεις διαθέσιμες. Dialogue: 0,0:24:36.06,0:24:38.93,Default,,0000,0000,0000,,Και ναι, μπορείς να αυξήσεις τις θέσεις αυτές. Dialogue: 0,0:24:38.93,0:24:43.41,Default,,0000,0000,0000,,Όλα αυτά τα αντικείμενα αξίζει να βρεις\Nστο Hollow Knight και δεν είναι Dialogue: 0,0:24:43.41,0:24:44.42,Default,,0000,0000,0000,,εύκολο παιχνίδι. Dialogue: 0,0:24:44.42,0:24:48.66,Default,,0000,0000,0000,,Μπορεί να γίνει πραγματικά δύσκολο,\Nέχει παρόμοιο μηχανισμό "χάνεις-επιστρέφεις" Dialogue: 0,0:24:48.66,0:24:53.26,Default,,0000,0000,0000,,με τα Dark Souls, και μερικοί από τους\Nαρχηγούς δεν αστειεύονται. Dialogue: 0,0:24:53.26,0:24:58.22,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό κάνει την αναζήτηση, για περισσότερη\Nυγεία ή για φυλαχτά Dialogue: 0,0:24:58.22,0:25:04.14,Default,,0000,0000,0000,,ή για αναβάθμιση σπαθιού ή πιο δυνατά\Nξόρκια, πραγματικά σημαντική. Dialogue: 0,0:25:04.14,0:25:07.81,Default,,0000,0000,0000,,Νικόντας έναν κρυμμένο αρχηγό\Nδεν είναι χάσιμο χρόνου επειδή Dialogue: 0,0:25:07.81,0:25:12.88,Default,,0000,0000,0000,,είναι πρόοδος - η ανταμοιβή είναι χρήσιμη\Nή τουλάχιστον ενδιαφέρουσα Dialogue: 0,0:25:12.88,0:25:15.96,Default,,0000,0000,0000,,και έτσι αξίζει τον κόπο. Dialogue: 0,0:25:15.96,0:25:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Θέλω να αναφέρω κάτι όμως για την\Nαπόκτηση χαμένων ψυχών: Dialogue: 0,0:25:21.46,0:25:26.17,Default,,0000,0000,0000,,το παιχνίδι αποθαρρύνει την\Nεξερεύνηση με αυτό τον τρόπο. Dialogue: 0,0:25:26.17,0:25:30.94,Default,,0000,0000,0000,,Όταν σκοτώνεσαι στο πρώτο Zelda - λες, "ξέρεις τι? Dialogue: 0,0:25:30.94,0:25:33.97,Default,,0000,0000,0000,,Παράτα αυτήν την περιοχή, θα πάω κάπου αλλού." Dialogue: 0,0:25:33.97,0:25:38.34,Default,,0000,0000,0000,,Όταν σκοτώνεσαι στο Hollow Knight,\Nέχεις έναν σκιώδη κλώνο - που κρατάει Dialogue: 0,0:25:38.34,0:25:42.91,Default,,0000,0000,0000,,όλα τα λεφτά σου και μειώνει το mana στο μισό. Dialogue: 0,0:25:42.91,0:25:48.61,Default,,0000,0000,0000,,Σε δελεάζει να ξαναγυρίσεις σε αυτό το σημείο - μερικές φορές ξανά και ξανά Dialogue: 0,0:25:48.61,0:25:52.78,Default,,0000,0000,0000,,- αγνοώντας όλα τα διαφορετικά μέρη\Nπου μπορείς να ανακαλύψεις, Dialogue: 0,0:25:52.78,0:25:55.96,Default,,0000,0000,0000,,ή μονοπάτια που μπορείς να βρεις. Dialogue: 0,0:25:55.96,0:26:00.55,Default,,0000,0000,0000,,Όλοι αυτοί οι έξτρα αρχηγοί και άφθονα\Nαντικείμενα σε κάνουν να νομίζεις Dialogue: 0,0:26:00.55,0:26:02.50,Default,,0000,0000,0000,,ότι θα βρεις κάτι. Dialogue: 0,0:26:02.50,0:26:06.04,Default,,0000,0000,0000,,Όπου και αν πας, σίγουρα θα βρεις κάτι καινούριο. Dialogue: 0,0:26:06.10,0:26:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Κάποιες φορές δεν έχουν σχέση με το\Ngameplay - είναι απλά ιστορίες Dialogue: 0,0:26:10.22,0:26:14.10,Default,,0000,0000,0000,,που προσθέτουν στην πλούσια και\Nμεθυστική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Dialogue: 0,0:26:14.10,0:26:19.73,Default,,0000,0000,0000,,Το αγαπημένο μου παράδειγμα είναι όταν\Nχαρακτήρες έχουν τις δικές τους Dialogue: 0,0:26:19.73,0:26:20.73,Default,,0000,0000,0000,,περιπέτειες. Dialogue: 0,0:26:20.73,0:26:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Όπως οι Cloth, Quirrel και Tιso, εμφανίζονται σε διάφορα σημεία - με σχόλια Dialogue: 0,0:26:26.50,0:26:28.65,Default,,0000,0000,0000,,για την περιοχή και τι κάνουν. Dialogue: 0,0:26:28.65,0:26:34.43,Default,,0000,0000,0000,,Ο κόσμος είναι ζωντανός και\Nο παίχτης δεν είναι το επίκεντρο. Dialogue: 0,0:26:34.43,0:26:38.55,Default,,0000,0000,0000,,Αυτά τα έντομα κάνουν τα δικά τους\Nμαζί ή χωρίς εσένα. Dialogue: 0,0:26:38.55,0:26:42.19,Default,,0000,0000,0000,,Ένα έντομο που σίγουρα σε\Nχρειάζεται όμως είναι ο Zote. Dialogue: 0,0:26:42.19,0:26:48.11,Default,,0000,0000,0000,,Αυτός ο υπερόπτης τύπος πιάστηκε\Nστα σαγόνια ενός εντόμου στο Greenpath Dialogue: 0,0:26:48.11,0:26:50.47,Default,,0000,0000,0000,,και εσύ αν θες τον σώζεις. Dialogue: 0,0:26:50.47,0:26:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Το ίδιο ισχύει εάν τον βρεις\Nαργότερα στους ιστούς στο Deepnest. Dialogue: 0,0:26:54.52,0:26:59.41,Default,,0000,0000,0000,,Αν τον σώσεις και τις δύο φορές, θα\Nεμφανιστεί ως αρχηγός στο Colosseum of Dialogue: 0,0:26:59.41,0:27:02.34,Default,,0000,0000,0000,,Fools, και μετά στο Bretta's house στο Dirtmouth. Dialogue: 0,0:27:02.34,0:27:08.40,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά αν δεν τον βρεις στο Greenpath ή Deepnest\Nή απλά δεν τον σώζεις τότε τέλος. Dialogue: 0,0:27:08.40,0:27:14.10,Default,,0000,0000,0000,,Όλη αυτή η αποστολή δεν θα γίνει -\Nκαι για μια άλλη φορά η Team Cherry Dialogue: 0,0:27:14.10,0:27:18.31,Default,,0000,0000,0000,,δεν νοιάζεται αν δεν βρεις τα πάντα,\Nεπειδή το κάνει πιο ενδιαφέρον για Dialogue: 0,0:27:18.31,0:27:19.56,Default,,0000,0000,0000,,τους υπόλοιπους. Dialogue: 0,0:27:19.56,0:27:24.45,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι είναι γεμάτο αποστολές σαν\Nαυτές, όπως τα παιδιά του Grubfather, Dialogue: 0,0:27:24.45,0:27:29.47,Default,,0000,0000,0000,,να βρεις όλες τους εχθρούς του\NHallownest, η μεταφορά Dialogue: 0,0:27:29.47,0:27:34.55,Default,,0000,0000,0000,,ενός ιδιαίτερου λουλουδιού και ένα\Nπροσωπικά αγαπημένο: ο τρόπος που Dialogue: 0,0:27:34.55,0:27:38.84,Default,,0000,0000,0000,,ανοίγει ένας σταθμός όταν ανακαλύπτεις\Nόλους τους υπόλοιπους. Dialogue: 0,0:27:38.84,0:27:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Όλα αυτά βοηθούν στην ανάπτυξη μιας\Nπλούσιας ιστορίας με αξιομνημόνευτες Dialogue: 0,0:27:43.52,0:27:44.88,Default,,0000,0000,0000,,στιγμές. Dialogue: 0,0:27:44.88,0:27:47.78,Default,,0000,0000,0000,,Ο κόσμος ο ίδιος λέει ιστορίες. Dialogue: 0,0:27:47.80,0:27:53.03,Default,,0000,0000,0000,,Η αγαπημένη μου είναι με την Blue Lake,\Nπου βρίσκεται πάνω από την City Dialogue: 0,0:27:53.03,0:27:57.37,Default,,0000,0000,0000,,of Tears, και εξηγεί γιατί στην\Nπόλη βρέχει συνέχεια. Dialogue: 0,0:27:57.37,0:27:58.42,Default,,0000,0000,0000,,Απίστευτο. Dialogue: 0,0:27:59.72,0:28:04.14,Default,,0000,0000,0000,,Ας μιλήσουμε πως διασχίζεις\Nτον κόσμο του παιχνιδιού. Dialogue: 0,0:28:04.14,0:28:09.47,Default,,0000,0000,0000,,Έχουμε αναφέρει ήδη τις πολλές\Nσχέσεις μεταξύ των διαφόρων περιοχών. Dialogue: 0,0:28:09.47,0:28:15.46,Default,,0000,0000,0000,,Όλες οι περιοχές εκτός του The Hive,\Nσυνδέονται με τουλάχιστον άλλες δύο Dialogue: 0,0:28:15.50,0:28:20.92,Default,,0000,0000,0000,,περιοχές με ασανσέρ, μονοπάτια,\Nτραμ και μυστικά περάσματα. Dialogue: 0,0:28:20.92,0:28:25.84,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry είπε "πάντα θέλαμε οι παίχτες,\Nμε διαφορετικούς τρόπους, να ταξιδεύουν προς Dialogue: 0,0:28:25.84,0:28:29.04,Default,,0000,0000,0000,,και από ( μερικές φορές γύρω από ) περιοχές." Dialogue: 0,0:28:29.04,0:28:33.34,Default,,0000,0000,0000,,Μερικοί από αυτούς ήταν προσχεδιασμένοι,\Nάλλοι προστέθηκαν αργότερα Dialogue: 0,0:28:33.38,0:28:37.98,Default,,0000,0000,0000,,"Για παράδειγμα, όταν το Deepnest\Nμεγάλωσε τόσο που ακουμπούσε Dialogue: 0,0:28:37.99,0:28:41.90,Default,,0000,0000,0000,,το πάτωμα του Queen's Gardens,\Nτις ενώσαμε μεταξύ τους." Dialogue: 0,0:28:41.91,0:28:46.60,Default,,0000,0000,0000,,"Αν ενώσουμε δύο κοντινές περιοχές,\Nκαι ταιριάζει με τις υπόλοιπες, και Dialogue: 0,0:28:46.60,0:28:50.52,Default,,0000,0000,0000,,δεν εμποδίζει τον παίχτη να προχωρήσει,\Nτότε το αφήνουμε." Dialogue: 0,0:28:50.52,0:28:56.55,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά όταν παίζουμε το παιχνίδι, αυτές οι\Nδιαδρομές ξεκινούν ως μονόδρομοι. Dialogue: 0,0:28:56.55,0:29:00.62,Default,,0000,0000,0000,,Στην αρχή είναι αδύνατο να πάμε\Nαπό Dirtmouth στο Crystal Peak. Dialogue: 0,0:29:00.62,0:29:05.61,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά με την Crystal Heart, μπορείς να πετάξεις\Nπρος τα εκεί και βρίσκεις ασανσέρ Dialogue: 0,0:29:05.61,0:29:07.52,Default,,0000,0000,0000,,μεταξύ τους. Dialogue: 0,0:29:07.52,0:29:12.64,Default,,0000,0000,0000,,Είναι μία από αυτές τις υπέροχες "α ναι!" στιγμές\Nπου υπάρχουν σε εξαιρετικά σχεδιασμένους Dialogue: 0,0:29:12.64,0:29:17.54,Default,,0000,0000,0000,,κόσμους, όπως όταν βρίσκεις το ασανσέρ\Nγια Firelink Shrine στο Dark Souls. Dialogue: 0,0:29:17.54,0:29:21.38,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό σημαίνει πως οι δημιουργοί\Nμπορούν περιορίζουν πρόσβαση Dialogue: 0,0:29:21.38,0:29:26.66,Default,,0000,0000,0000,,σε συγκεκριμένα μέρη - για να δώσει την\Nαίσθηση ακολουθίας αντικειμένων. Dialogue: 0,0:29:26.66,0:29:30.08,Default,,0000,0000,0000,,Όπως όταν χρειάζεσαι το εισιτήριο\Nτου τραμ για το Kingdom’s Edge. Dialogue: 0,0:29:30.08,0:29:35.55,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά όταν ανοίγεις άλλες οδούς από\Nτην αντίθετη μεριά, όπως ο ανελκυστήρας Dialogue: 0,0:29:35.55,0:29:40.68,Default,,0000,0000,0000,,στην City of Tears, μπορείς να\Nδιασχίζεις τον κόσμο πιο εύκολα. Dialogue: 0,0:29:40.68,0:29:43.36,Default,,0000,0000,0000,,Η Team Cherry το κάνει αυτό και σε μικρές δόσεις. Dialogue: 0,0:29:43.36,0:29:48.35,Default,,0000,0000,0000,,Όπως στα Forgotten Crossroads, όπου οι πύλες εμποδίζουν πρόσβαση στον Dialogue: 0,0:29:48.35,0:29:49.35,Default,,0000,0000,0000,,αρχηγό. Dialogue: 0,0:29:49.35,0:29:53.80,Default,,0000,0000,0000,,Αντιθέτως, πρέπει να πας γύρω-γύρω,\Nπαίρνοντας όλα τα δωμάτια και Dialogue: 0,0:29:53.80,0:29:55.73,Default,,0000,0000,0000,,προκλήσεις που εμφανίζονται. Dialogue: 0,0:29:55.73,0:30:01.47,Default,,0000,0000,0000,,Όμως, όταν ανοίξεις την πύλη είναι\Nμόνιμα ανοιχτή - δίνοντας μια γρήγορη Dialogue: 0,0:30:01.47,0:30:03.12,Default,,0000,0000,0000,,διαδρομή. Dialogue: 0,0:30:03.12,0:30:07.46,Default,,0000,0000,0000,,Είναι ένας έξυπνος τρόπος ώστε\Nόταν ο παίχτης εισέρχεται σε περιοχή, Dialogue: 0,0:30:07.46,0:30:10.28,Default,,0000,0000,0000,,αναγκάζεται να ξεπεράσει δύσκολες προκλήσεις. Dialogue: 0,0:30:10.28,0:30:15.26,Default,,0000,0000,0000,,Όπως δύσκολες πλατφόρμες, περιοχές\Nμε δύσκολους εχθρούς, ή τεράστια Dialogue: 0,0:30:15.26,0:30:16.65,Default,,0000,0000,0000,,κύματα εχθρών. Dialogue: 0,0:30:16.65,0:30:20.70,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά όταν τα καταφέρεις μια φορά,\Nμπορείς να προσπεράσεις όλα αυτά Dialogue: 0,0:30:20.70,0:30:25.31,Default,,0000,0000,0000,,την επομένη - κάνοντας λιγότερο\Nβαρετό το πισωγύρισμα. Dialogue: 0,0:30:25.31,0:30:29.54,Default,,0000,0000,0000,,Μόνο λίγες φορές σπάει αυτός ο κανόνας. Dialogue: 0,0:30:29.54,0:30:34.92,Default,,0000,0000,0000,,Τα Forgotten Crossroads κάποια στιγμή\Nγεμίζουν με άσχημες πορτοκαλί Dialogue: 0,0:30:34.92,0:30:40.24,Default,,0000,0000,0000,,φούσκες και ονομάζεται The Infected Crossroads - γεμάτο νέους και δύσκολους εχθρούς. Dialogue: 0,0:30:40.24,0:30:45.32,Default,,0000,0000,0000,,Το λατρεύω αυτό: κάνει τον κόσμο\Nμεταβλητό, ο χρόνος δεν παραμένει Dialogue: 0,0:30:45.32,0:30:46.32,Default,,0000,0000,0000,,στάσιμος. Dialogue: 0,0:30:46.32,0:30:50.60,Default,,0000,0000,0000,,Και κάνει μία από τις πρώτες περιοχές\N- που έγιναν εύκολες με καινούριες Dialogue: 0,0:30:50.60,0:30:54.36,Default,,0000,0000,0000,,ικανότητες - πολύ πιο προκλητικές. Dialogue: 0,0:30:54.36,0:30:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά εμποδίζει και μερικές διαδρομές,\Nκάνοντας τες ελαφρώς πιο Dialogue: 0,0:30:59.60,0:31:01.66,Default,,0000,0000,0000,,ενοχλητικές. Dialogue: 0,0:31:01.66,0:31:04.90,Default,,0000,0000,0000,,Πρέπει να αναφέρω και το Stag δίκτυο. Dialogue: 0,0:31:04.90,0:31:10.50,Default,,0000,0000,0000,,Παρόμοιο με τις συντομεύσεις του\NCastlevania: Symphony of the Night, Dialogue: 0,0:31:10.51,0:31:15.61,Default,,0000,0000,0000,,οι σταθμοί υπάρχουν σε διάφορα σημεία,\Nγια εύκολη μετακίνηση μεταξύ ζωνών. Dialogue: 0,0:31:15.61,0:31:20.76,Default,,0000,0000,0000,,Με ένα τόσο μεγάλο χάρτη, αυτές\Nοι συντομεύσεις είναι χρήσιμες Dialogue: 0,0:31:20.76,0:31:24.04,Default,,0000,0000,0000,,- χωρίς αυτές θα ήταν πολύ δύσκολη η περιήγηση. Dialogue: 0,0:31:24.04,0:31:29.95,Default,,0000,0000,0000,,Εξάλλου, με δύο σταθμούς στην City of Tears,\Nμόνο εννιά από τις δεκαπέντε περιοχές Dialogue: 0,0:31:29.95,0:31:34.15,Default,,0000,0000,0000,,έχουν σταθμούς, άρα δεν είναι αρκετές για να πας όπου θες. Dialogue: 0,0:31:34.15,0:31:39.82,Default,,0000,0000,0000,,Πρέπει να γνωρίζεις τα μέρη, και να\Nσχεδιάζεις το ταξίδι στο χάρτη προσεχτικά. Dialogue: 0,0:31:39.88,0:31:40.86,Default,,0000,0000,0000,,Α, ο χάρτης! Dialogue: 0,0:31:40.86,0:31:44.68,Default,,0000,0000,0000,,Ωχ! μου πήρε τόση ώρα για να αναφέρω\Nτο πιο σημαντικό μέρος του παιχνιδιού: Dialogue: 0,0:31:44.69,0:31:46.55,Default,,0000,0000,0000,,σύστημα χαρτογράφησης. Dialogue: 0,0:31:46.55,0:31:50.72,Default,,0000,0000,0000,,Όταν ξεκινάς το παιχνίδι δεν έχεις καθόλου χάρτη. Dialogue: 0,0:31:50.72,0:31:54.37,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά βρίσκεις αυτόν τον τυπάκο: Cornifer. Dialogue: 0,0:31:54.37,0:32:00.53,Default,,0000,0000,0000,,Ένας χαρτογράφος που σου πουλάει,\Nμισό-τελειωμένους χάρτες για κάθε περιοχή Dialogue: 0,0:32:00.53,0:32:06.29,Default,,0000,0000,0000,,- είναι παρόμοιοι με τους σταθμούς στο\NSuper Metroid, που υπαινίσσονται Dialogue: 0,0:32:06.29,0:32:09.38,Default,,0000,0000,0000,,μέρη για να εξερευνήσεις και\Nενδιαφέρουσες περιοχές. Dialogue: 0,0:32:09.38,0:32:13.93,Default,,0000,0000,0000,,Για παράδειγμα, στα Forgotten Crossroads,\Nέχει ένα μεγάλο τερατώδες κεφάλι, Dialogue: 0,0:32:13.93,0:32:17.81,Default,,0000,0000,0000,,που υποδεικνύει τον πρώτο αρχηγό του παιχνιδιού. Dialogue: 0,0:32:17.81,0:32:22.67,Default,,0000,0000,0000,,Πίσω στο Dirtmouth, μπορείς να αγοράσεις\Nμία πέννα που κάνει τον χάρτη Dialogue: 0,0:32:22.67,0:32:24.19,Default,,0000,0000,0000,,πιο αυτοματοποιημένο. Dialogue: 0,0:32:24.19,0:32:28.88,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά με κάποιες διαφορές: όπως,\Nο χάρτης γεμίζει μόνο όταν κάθεσαι Dialogue: 0,0:32:28.88,0:32:29.93,Default,,0000,0000,0000,,σε πάγκους. Dialogue: 0,0:32:29.93,0:32:34.70,Default,,0000,0000,0000,,Και μια άλλη είναι ότι για να δεις την\Nθέση σου στο χάρτη πρέπει να αγοράσεις Dialogue: 0,0:32:34.70,0:32:39.50,Default,,0000,0000,0000,,μία πυξίδα - χρήσιμη αλλά ίσως να\Nέκανες χώρο για κάτι άλλο? Dialogue: 0,0:32:39.50,0:32:40.96,Default,,0000,0000,0000,,Δική σου επιλογή. Dialogue: 0,0:32:40.97,0:32:46.21,Default,,0000,0000,0000,,Ο τρόπος με τον οποίο ένα παιχνίδι\Nαποκαλύπτει τον κόσμο του, μπορεί Dialogue: 0,0:32:46.21,0:32:48.70,Default,,0000,0000,0000,,να αλλάξει την όλη εμπειρία. Dialogue: 0,0:32:48.70,0:32:53.31,Default,,0000,0000,0000,,Κλασσικά παιχνίδια όπως τα Zelda και Metroid\Nδεν είχαν χάρτες - ίσως λόγω τεχνικών Dialogue: 0,0:32:53.31,0:32:58.89,Default,,0000,0000,0000,,περιορισμών, αλλά δημιούργησαν το\Nαίσθημα μυστηρίου και ανακάλυψης, Dialogue: 0,0:32:58.89,0:33:02.64,Default,,0000,0000,0000,,και δημιουργούσες χάρτες στο μυαλό ή στο χαρτί. Dialogue: 0,0:33:02.64,0:33:08.44,Default,,0000,0000,0000,,Τα Souls παιχνίδια έκαναν τα ίδιο,\Nέπρεπε να δημιουργείς χάρτη για μέρη Dialogue: 0,0:33:08.44,0:33:10.14,Default,,0000,0000,0000,,όπως τα Lordran ή Yharnham. Dialogue: 0,0:33:10.14,0:33:12.96,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά ένας καλός χάρτης είναι χρήσιμος. Dialogue: 0,0:33:12.96,0:33:17.05,Default,,0000,0000,0000,,Είναι ωραίο να δημιουργείς διαδρομές,\Nσε βοηθάει να βρεις που έχεις πάει Dialogue: 0,0:33:17.05,0:33:22.34,Default,,0000,0000,0000,,και που όχι και είναι πολύ καλό για\Nαντικείμενα και μυστικά. Dialogue: 0,0:33:22.34,0:33:25.18,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι σου προσφέρει και τα δύο. Dialogue: 0,0:33:25.18,0:33:29.72,Default,,0000,0000,0000,,Όταν μπαίνεις σε μία ζώνη, ο χάρτης\Nείναι εντελώς κενός - μέσα στο Dialogue: 0,0:33:29.72,0:33:34.28,Default,,0000,0000,0000,,σκοτάδι, δεν έχεις ιδέα για το μέγεθος του μέρους. Dialogue: 0,0:33:34.28,0:33:37.84,Default,,0000,0000,0000,,Καινούρια μέρη είναι τρομακτικά και επικίνδυνα. Dialogue: 0,0:33:37.84,0:33:43.43,Default,,0000,0000,0000,,Έτσι με τον χάρτη από τον Cornifer,\Nέχεις μία ιδέα για το που να πας Dialogue: 0,0:33:43.43,0:33:46.97,Default,,0000,0000,0000,,- και κάποια σημεία που θες να ανακαλύψεις. Dialogue: 0,0:33:46.97,0:33:50.04,Default,,0000,0000,0000,,Και όταν κάτσεις σε παγκάκι, έχεις όλον τον χάρτη. Dialogue: 0,0:33:50.04,0:33:54.13,Default,,0000,0000,0000,,Μπορείς να έχεις πιο ξεκάθαρο τον κόσμο,\Nνα σχεδιάσεις διαδρομές στο Hallownest, Dialogue: 0,0:33:54.13,0:33:59.80,Default,,0000,0000,0000,,και αν κολλήσεις - σαρώνεις τον χάρτη\Nγια διαφορετικές διαδρομές. Dialogue: 0,0:33:59.92,0:34:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Αν νομίζατε πως η τελική σκηνή στο Hollow Knight\Nήταν λίγο αδιάφορη - έχετε δίκαιο. Dialogue: 0,0:34:06.22,0:34:11.52,Default,,0000,0000,0000,,Όπως πολλά Metroidvania, το Hollow Knight\Nέχει κακό τέλος - και ένα σωρό Dialogue: 0,0:34:11.52,0:34:15.24,Default,,0000,0000,0000,,δουλειά για να βρεις το καλό πραγματικό τέλος. Dialogue: 0,0:34:15.24,0:34:20.22,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό πρέπει να κάνεις πάνω κάτω:\Nστο Kingdom's Edge, νικάς την Hornet Dialogue: 0,0:34:20.22,0:34:23.74,Default,,0000,0000,0000,,για δεύτερη φορά, και μπαίνεις στο Cast-Off Shell. Dialogue: 0,0:34:23.74,0:34:28.61,Default,,0000,0000,0000,,Μέσα είναι το King's Brand, με αυτό\Nστο Ancient Basin ανοίγεις μία Dialogue: 0,0:34:28.61,0:34:31.73,Default,,0000,0000,0000,,μεγάλη πόρτα με πρόσβαση στην The Abyss. Dialogue: 0,0:34:31.73,0:34:37.50,Default,,0000,0000,0000,,Μέσα είναι το Shade Cloak, που σου επιτρέπει\Nνα ξεπεράσεις ένα σημαντικό εμπόδιο: Dialogue: 0,0:34:37.50,0:34:40.40,Default,,0000,0000,0000,,αυτές οι μαύρες τοξικές κολώνες Dialogue: 0,0:34:40.40,0:34:45.13,Default,,0000,0000,0000,,Παρεμπιπτόντως, με το Shade Cloak μπορείς\Nνα πας στο Teacher's Archive με διαφορετικό Dialogue: 0,0:34:45.13,0:34:50.26,Default,,0000,0000,0000,,τρόπο και ξυπνάς τον Monomon χωρίς να\Nνικήσεις τον Dung Defender ή με το Isma's Tear. Dialogue: 0,0:34:50.26,0:34:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Καλό! Dialogue: 0,0:34:51.04,0:34:56.40,Default,,0000,0000,0000,,Τέλος πάντων, μία μαύρη κολόνα μπλοκάρει\Nέναν καινούριο αρχηγό: Traitor Lord. Dialogue: 0,0:34:56.41,0:35:00.32,Default,,0000,0000,0000,,Και όταν τον νικήσεις παίρνεις το\NWhite Fragment. Τέλεια. Dialogue: 0,0:35:00.32,0:35:04.92,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχει ο χαρακτήρας Seer στα\NResting Grounds σου δίνει αντικείμενα Dialogue: 0,0:35:04.92,0:35:10.44,Default,,0000,0000,0000,,με αντάλλαγμα το Essence, το οποίο αποκτάς\Nόταν νικάς Warrior Dream αρχηγούς, Dialogue: 0,0:35:10.44,0:35:16.11,Default,,0000,0000,0000,,από φαντάσματα και από διάφορες ρίζες. Dialogue: 0,0:35:17.11,0:35:23.55,Default,,0000,0000,0000,,Εάν έχεις πάνω από 1800, η Seer θα αναβαθμίσει\Nτο Dream Nail σε Awakened Dream Nail. Dialogue: 0,0:35:23.55,0:35:29.14,Default,,0000,0000,0000,,Αν χτυπήσεις ένα πτώμα στο Ancient Basin\Nμε αυτό, πας στο White Palace: Dialogue: 0,0:35:29.14,0:35:34.73,Default,,0000,0000,0000,,ένα εφιαλτικό μέρος που είναι τόσο δύσκολο\Nόσο τα Super Meat Boy ή Celeste Dialogue: 0,0:35:34.73,0:35:38.70,Default,,0000,0000,0000,,αλλά χωρίς τους τέλειους χειρισμούς\Nπου έχουν αυτά τα παιχνίδια. Dialogue: 0,0:35:38.70,0:35:41.11,Default,,0000,0000,0000,,Είναι πολύ εκνευριστικό. Dialogue: 0,0:35:41.11,0:35:43.89,Default,,0000,0000,0000,,Στο τέλος υπάρχει άλλο ένα White Fragment. Dialogue: 0,0:35:43.89,0:35:46.43,Default,,0000,0000,0000,,Έτσι αποκτάς το Kingsoul. Dialogue: 0,0:35:46.43,0:35:50.41,Default,,0000,0000,0000,,Πας πίσω στην Abyss και το\Nμετατρέπεις στο Void Heart. Dialogue: 0,0:35:50.41,0:35:54.91,Default,,0000,0000,0000,,Επιτέλους, επιστρέφεις στον Hollow Knight\Nκαι τον χτυπάς με το dream nail Dialogue: 0,0:35:54.91,0:35:58.71,Default,,0000,0000,0000,,και πολεμάς τον τελευταίο πραγματικό αρχηγό: Radiance. Dialogue: 0,0:35:58.71,0:36:01.16,Default,,0000,0000,0000,,Που είναι παλούκι και πολύ εκνευριστικός. Dialogue: 0,0:36:01.16,0:36:03.18,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά τα κατάφερα. Μετά από εκατομμύρια φορές. Dialogue: 0,0:36:09.16,0:36:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Εκπλήσσομαι πόσο περιεχόμενο υπάρχει\Nσε αυτό το μυστικό τέλος. Dialogue: 0,0:36:13.59,0:36:17.85,Default,,0000,0000,0000,,Μου πήρε 20 ώρες για δω τα credits την\Nπρώτη φορά - και άλλες 10 Dialogue: 0,0:36:17.85,0:36:19.04,Default,,0000,0000,0000,,για το μυστικό τέλος. Dialogue: 0,0:36:19.04,0:36:24.16,Default,,0000,0000,0000,,Απόδειξη πως η Team Cherry σε αφήνει\Nνα προσπεράσεις τεράστιο περιεχόμενο. Dialogue: 0,0:36:25.16,0:36:28.29,Default,,0000,0000,0000,,Προσωπικά δεν μου άρεσε ο πραγματικός αρχηγός. Dialogue: 0,0:36:28.29,0:36:33.60,Default,,0000,0000,0000,,Ήμουν χαρούμενος την πρώτη φορά που\Nνίκησα τον Hollow Knight. Dialogue: 0,0:36:33.60,0:36:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Και όταν έμαθα πως έπρεπε να κάνω\Nπολύ περισσότερα, δεν είχα την θέληση Dialogue: 0,0:36:38.02,0:36:41.20,Default,,0000,0000,0000,,να συνεχίσω την εξερεύνηση. Dialogue: 0,0:36:41.20,0:36:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Ειδικά όταν δεν είχα ιδέα που να πάω. Dialogue: 0,0:36:43.69,0:36:47.82,Default,,0000,0000,0000,,Και το παιχνίδι δεν προσφέρει δυο\Nδιαδρομές για σημαντικά μέρη, Dialogue: 0,0:36:47.82,0:36:51.46,Default,,0000,0000,0000,,άρα αν χάσεις το άλμα στο Kingdom's\NEdge, δεν θα πας μακριά. Dialogue: 0,0:36:51.46,0:36:55.05,Default,,0000,0000,0000,,Βασικά, ακολούθησα έναν οδηγό στο\Nίντερνετ. Dialogue: 0,0:36:55.05,0:36:56.16,Default,,0000,0000,0000,,Λίγο απογοητευτικό. Dialogue: 0,0:36:57.36,0:36:59.52,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό ήταν το Hollow Knight. Dialogue: 0,0:36:59.53,0:37:03.91,Default,,0000,0000,0000,,Το παιχνίδι σε προσελκύει στον κόσμο του\NHallownest με κρυμμένα στοιχεία και Dialogue: 0,0:37:03.91,0:37:08.43,Default,,0000,0000,0000,,γραμμική πορεία - αλλά μετά ανοίγει διάπλατα\Nτις πόρτες του βασιλείου και επιλέγεις Dialogue: 0,0:37:08.43,0:37:10.04,Default,,0000,0000,0000,,πως να το εξερευνήσεις. Dialogue: 0,0:37:10.04,0:37:14.54,Default,,0000,0000,0000,,Και έχοντας πρόσβαση σε τόσο περιεχόμενο,\Nμε πολλαπλές διαδρομές Dialogue: 0,0:37:14.54,0:37:18.61,Default,,0000,0000,0000,,για εξερεύνηση, το Hollow Knight\Nσχεδόν ποτέ δεν πέφτει Dialogue: 0,0:37:18.61,0:37:23.22,Default,,0000,0000,0000,,στην παγίδα των Metroidvanias:\Nνα ψάχνεις όλο τον χάρτη για Dialogue: 0,0:37:23.22,0:37:26.23,Default,,0000,0000,0000,,το μοναδικό μέρος που θα σε\Nαφήσει να προχωρήσεις. Dialogue: 0,0:37:26.23,0:37:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Αντίθετα, το παιχνίδι σε αφήνει να εξερευνήσεις\N- με την υπόσχεση ότι κάτι Dialogue: 0,0:37:30.42,0:37:33.06,Default,,0000,0000,0000,,θα υπάρχει στην κάθε γωνιά. Dialogue: 0,0:37:33.06,0:37:38.16,Default,,0000,0000,0000,,Μία καινούρια ζώνη, ένας περίεργος\Nεχθρός, μία πληροφορία του κόσμου, Dialogue: 0,0:37:38.16,0:37:44.31,Default,,0000,0000,0000,,ένα χρήσιμο αντικείμενο, σημαντική\Nαναβάθμιση, ή ένας πολύ κακός αρχηγός. Dialogue: 0,0:37:44.31,0:37:49.64,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό είναι πολύ διαφορετικό με άλλα Metroidvania, - δεν έχει την εικόνα Dialogue: 0,0:37:49.64,0:37:55.12,Default,,0000,0000,0000,,του κόσμου ως ένα μεγάλο παζλ\Nπου αποκαλύπτεται σιγά σιγά. Dialogue: 0,0:37:55.12,0:38:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά αυτό που προσφέρει είναι πολύ καλύτερο\N- απλό, πρωτόγνωρο δέος και θαυμασμό Dialogue: 0,0:38:01.70,0:38:04.53,Default,,0000,0000,0000,,σε ένα κόσμο που δεν σε απογοητεύει. Dialogue: 0,0:38:04.53,0:38:09.02,Default,,0000,0000,0000,,H Team Cherry μου είπε πως "αφήνουμε ελεύθερο\Nτον παίχτη σε έναν άγριο κόσμο, Dialogue: 0,0:38:09.02,0:38:13.04,Default,,0000,0000,0000,,δεν τον κατευθύνουμε και\Nανταμείβουμε τις δικές του επιλογές." Dialogue: 0,0:38:13.04,0:38:17.80,Default,,0000,0000,0000,,"Αυτή η προσέγγιση βασίζεται στην\Nεμπιστοσύνη μεταξύ εμάς και του παίχτη. Dialogue: 0,0:38:17.80,0:38:21.97,Default,,0000,0000,0000,,Υπάρχουν έξυπνοι, αφοσιωμένοι παίχτες\Nκαι μπορούν με προσοχή, Dialogue: 0,0:38:21.97,0:38:26.60,Default,,0000,0000,0000,,πείσμα και ικανότητα, να ξεπεράσουν\Nτις διάφορες δυσκολίες και να αποκτήσουν Dialogue: 0,0:38:26.60,0:38:28.11,Default,,0000,0000,0000,,κυριαρχία. Dialogue: 0,0:38:28.11,0:38:33.32,Default,,0000,0000,0000,,Με την κυριαρχία στην εξερεύνηση, στη μάχη\Nκαι στη γνώση του κόσμου Dialogue: 0,0:38:33.32,0:38:36.25,Default,,0000,0000,0000,,πιστεύουμε ότι δημιουργεί αξιομνημόνευτη εμπειρία." Dialogue: 0,0:38:36.25,0:38:40.89,Default,,0000,0000,0000,,Σίγουρα ήταν για εμένα, και είμαι ενθουσιασμένος\Nγια την συνέχεια Hollow Knight: Dialogue: 0,0:38:40.89,0:38:45.34,Default,,0000,0000,0000,,Silksong. Dialogue: 0,0:38:47.54,0:38:50.92,Default,,0000,0000,0000,,Αυτό ήταν το τέλος του Boss Keys. Dialogue: 0,0:38:50.92,0:38:57.10,Default,,0000,0000,0000,,Στα τελευταία 20 επεισόδια είδαμε όλα τα\Nσημαντικά Zelda, σχεδόν όλα τα Metroid, Dialogue: 0,0:38:57.10,0:39:02.17,Default,,0000,0000,0000,,Castelvania Symphony of the Night, Dark Souls,\Nκαι τώρα Hollow Knight. Dialogue: 0,0:39:02.17,0:39:07.19,Default,,0000,0000,0000,,Δεν είναι τετελεσμένη η σειρά -\Nθα ξαναγυρίσω για παιχνίδια όπως Dialogue: 0,0:39:07.19,0:39:12.37,Default,,0000,0000,0000,,Metroid Prime 4, Hollow Knight Silksong,\Nκαι Breath of the Wild 2. Dialogue: 0,0:39:12.37,0:39:17.38,Default,,0000,0000,0000,,Και ναι, θα κάνω κάποια στιγμή το\Nτελικό επεισόδιο για το Zelda. Dialogue: 0,0:39:17.38,0:39:18.64,Default,,0000,0000,0000,,Το υπόσχομαι. Dialogue: 0,0:39:18.64,0:39:22.94,Default,,0000,0000,0000,,Αλλά ήθελα το Hollow Knight να είναι\Nτο τελευταίο επεισόδιο για την σειρά. Dialogue: 0,0:39:22.94,0:39:28.70,Default,,0000,0000,0000,,Είναι από τα αγαπημένα μου παιχνίδια και\Nίσως το καλύτερο Metroidvania. Dialogue: 0,0:39:29.29,0:39:31.46,Default,,0000,0000,0000,,Οπότε είναι ένα καλό τέλος για την σειρά. Dialogue: 0,0:39:31.47,0:39:36.98,Default,,0000,0000,0000,,Ευχαριστώ που μείνατε μαζί μου,\Nκαι ευχαριστώ όλους στο Patreon. Dialogue: 0,0:39:36.98,0:39:39.19,Default,,0000,0000,0000,,Τα λέμε στην επόμενη αποστολή.