"Fantastico!" Questo episodio è prededuto da un avviso sui contenuti di scene di videogiochi che coinvolgono personaggi femminili ipersessualizati e non è adatto ai bambini. Come sempre, ricordate che è possibile e persino necessario essere critici nei confronti dei prodotti che ci piacciono. E' particolarmente importante tenerlo a mente visto il franchise di video giochi che stiamo per prendere in considerazione. Nel 1987 Nintendo lancia un gioco d'azione e avventura in 2d per il suo Nintendo Entertainment System che si distacca dalle tradizionali convenzioni dei videogiochi. Il protagonista di metroid è un cacciatore di taglie chiamato Samus Aran coperto dalla testa ai piedi nell'ormai iconica "power suit" cibernetica. Le istruzioni del gioco si riferiscono al protagonista con pronomi maschili e descrivono la sua identità come "avvolta nel mistero". Metroid è degno di nota come uno dei primi esempi di gioco che impiega vari finali alternativi. sbloccabili in base all'abilità e alla performance del giocatore. Se il giocatore è in grado di completare il gioco in meno di cinque ore viene proiettata una breve sequenza animata con il protagonista senza l'elmetto che rivela il fatto che Samus Aran, in realtà, è una donna. Questo è un momento rilevante nella storia dei videogiochi, in particolare per molte giocatrici, perché all'epoca era semplicemente dato per scontato che quasi tutti i protagonisti fossero uomini di default. Ricordate che tutto questo accade prima dell'avvento di internet, in un'epoca dove non si poteva semplicemente fare un salto sulla prete e scoprire tutti i segreti e gli spoiler, quindi per molti giocatori il finale di Metroid fu una vera e propria sorpresa. Eppure, la sovversione funzionava solo se i giocatori erano abbastanza abili da ottenere il finale a sorpresa. Ripensandoci, la rivelazione del genere di Samus forse non avrebbe dovuto essere così scioccante, se consideriamo il fatto che Metroid è fortemente influenzato dai film di Alien. Purtroppo, i finali alternativi non si fermarono al primo: i due finali "migliori" resero Metroid uno dei primi giochi ad approfittare del