0:00:05.128,0:00:07.040 "Magnifique!" 0:00:15.501,0:00:24.872 ( ♪ Musique de générique ♪ ) 0:00:25.750,0:00:28.617 Attention, cet épisode contient[br]des extraits de jeux 0:00:28.617,0:00:32.529 avec des personnages féminins sexualisés[br]et est déconseillé aux enfants. 0:00:32.529,0:00:35.788 Comme toujours, souvenez-vous[br]qu'il est possible, voire nécessaire, 0:00:35.788,0:00:37.758 d'être critique des[br]médias qu'on apprécie. 0:00:37.758,0:00:40.018 Il est important de[br]garder ça en tête 0:00:40.018,0:00:42.538 vu la série de jeux dont nous[br]allons discuter... 0:00:47.049,0:00:50.526 En 1987 Nintendo sort un jeu[br]d'action-aventure en 2D pour leur 0:00:50.526,0:00:52.973 console NES qui s'éloigne 0:00:52.973,0:00:55.189 des conventions vidéoludiques [br]traditionnelles. 0:00:55.189,0:00:57.573 Le chasseur de prime dans [br]Metroid est Samus Aran, 0:00:57.573,0:01:01.138 vêtu de l'iconique [br]"costume de puissance" cybernétique. 0:01:01.138,0:01:04.409 Le manuel du jeu parle du protagoniste[br]avec des pronoms masculins 0:01:04.409,0:01:07.597 et décrit son identité comme[br]"entourée de mystère". 0:01:09.366,0:01:11.658 Metroid est notoire comme[br]un des premiers jeux 0:01:11.658,0:01:14.323 employant plusieurs fins [br]alternatives débloquables 0:01:14.323,0:01:17.291 en fonction de la performance [br]et habileté du joueur. 0:01:17.291,0:01:19.978 Si le joueur finit le jeu en [br]moins de cinq heures, 0:01:19.978,0:01:23.811 une courte cinématique montrera[br]le protagoniste sans son casque, 0:01:23.811,0:01:26.945 révélant que Samus Aran est[br]en réalité une femme. 0:01:28.695,0:01:31.089 Ce fut un moment important[br]de l'histoire du jeu, 0:01:31.089,0:01:34.266 surtout pour beaucoup de filles[br]fans de jeux car, à l'époque, 0:01:34.266,0:01:37.629 tous les protagonistes était [br]présumés masculins par défaut. 0:01:37.629,0:01:39.712 Souvenez-vous que [br]c'était avant l'internet, 0:01:39.712,0:01:43.243 vous ne pouviez pas trouver tous [br]les secrets et spoilers en ligne, 0:01:43.243,0:01:47.220 c'est pourquoi la fin de Metroid fut une [br]vraie surprise pour beaucoup de joueurs. 0:01:47.220,0:01:50.189 Toutefois, la subversion ne [br]marchait que pour les joueurs 0:01:50.189,0:01:52.221 assez bons pour obtenir la fin surprise. 0:01:52.221,0:01:55.929 Rétrospectivement, le sexe de Samus [br]n'aurait pas du être une surprise, 0:01:55.929,0:02:00.025 vu que Metroid est fortement [br]influencé par les films Alien. 0:02:00.025,0:02:02.698 Mais les fins alternatives[br]ne s'arrêtent pas là, 0:02:02.698,0:02:05.260 les "meilleurs" fins font de[br]ce jeu l'un des premiers à 0:02:05.260,0:02:07.230 exploiter le trope de la [br]Femme Récompense, 0:02:07.230,0:02:10.260 puisqu'elles montrent Samus[br]plus ou moins déshabillée. 0:02:10.260,0:02:13.218 Plus un joueur est bon, [br]moins Samus a de vêtements. 0:02:13.218,0:02:17.509 Si le joueur termine le jeu en moins de 3[br]heures Samus est montré sans son armure 0:02:17.509,0:02:18.865 et en justaucorps. 0:02:20.315,0:02:24.439 S'il finit le jeu en moins d'une heure[br]il a droit à Samus en bikini. 0:02:26.129,0:02:30.401 Alors oui, Samus n'est pas une [br]demoiselle attendant à la fin du jeu, 0:02:30.401,0:02:34.999 au lieu de ça, son corps est devenu un [br]prix donné au joueur pour son bon travail. 0:02:34.999,0:02:38.025 Les opus ultérieurs de Metroid [br]ont continué la convention 0:02:38.025,0:02:41.872 de récompenser les joueurs avec [br]des fins où Samus est peu habillée. 0:03:02.322,0:03:05.691 En un sens Samus Aran a bien[br]subverti les stéréotypes sexués 0:03:05.691,0:03:09.150 des années 80 en prenant [br]le rôle du héros intrépide. 0:03:09.150,0:03:13.358 Cependant elle et son corps étaient [br]encore présentés comme des prix à gagner. 0:03:14.808,0:03:18.055 La convention de gagner accès à des[br]cinématiques ou scènes de fin 0:03:18.055,0:03:22.169 avec des corps érotisés se retrouve dans[br]beaucoup de jeux des 30 dernières années. 0:03:22.580,0:03:23.881 "Apollo" 0:03:23.881,0:03:25.532 "Wow! Wow!" 0:03:33.872,0:03:36.153 (Rire du public) 0:03:36.153,0:03:37.415 "Oh!" 0:03:42.905,0:03:45.718 Les origines du trope des [br]Femmes comme Récompense 0:03:45.718,0:03:47.812 remontent aux débuts du média lui-même. 0:03:47.812,0:03:50.847 Comme dit dans notre mini-série[br]sur la demoiselle en détresse, 0:03:50.847,0:03:53.238 la fin de beaucoup de jeux [br]d'arcades récompensait 0:03:53.238,0:03:56.830 le joueur avec le trope connexe du[br]Baiser de la Victoire, nommé 0:03:56.830,0:04:00.649 d'après le baiser que le héros reçoit[br]pour avoir libérer une princesse. 0:04:02.611,0:04:06.079 Parfois le prix est flagrant, comme[br]la récompense classique du héros 0:04:06.079,0:04:08.070 où un roi donne sa fille au héros. 0:04:11.360,0:04:15.099 cela peut parfois aller encore plus[br]loin en utilisant le trope parallèle du 0:04:15.099,0:04:19.974 Sexe de la Victoire ou Sexe après Sauvetage.[br]Oui, c'est exactement ce que vous pensez: 0:04:19.974,0:04:23.912 au lieu d'un baiser, la récompense du joueur[br]est de coucher avec la victime secourue. 0:04:23.912,0:04:27.553 "Ca allait dégénérer. Tu nous as sauvées." 0:04:27.553,0:04:29.160 "Pas de problème, Mesdames." 0:04:29.160,0:04:33.992 "Merci, merci, MERCI!" 0:04:37.812,0:04:42.963 "Vous m'avez sauvé la vie. Un peu de plaisir[br]en récompense n'est pas trop demander." 0:04:44.513,0:04:49.700 "Vous m'intriguez. Ce fut une dure journée.[br]Je pense qu'un peu de plaisir me ferait du bien." 0:04:49.700,0:04:52.758 (Gémissement) 0:04:53.138,0:04:56.170 Le trope des Femmes Récompense [br]décrit un modèle présent 0:04:56.170,0:04:58.490 depuis longtemps dans les[br]média interactifs. 0:04:58.490,0:05:01.115 Il survient quand les femmes,[br]ou souvent leur corps, 0:05:01.115,0:05:04.221 servent de récompense pour les [br]actions du joueur dans les jeux. 0:05:04.221,0:05:09.012 Le trope présente les corps féminins comme [br]collectionnables, malléables ou consommables, 0:05:09.012,0:05:10.792 et les femmes comme symboles de 0:05:10.792,0:05:15.093 statut conçues pour valider la [br]masculinité des joueurs présumés hétéros. 0:05:15.093,0:05:18.698 Demoiselle en Détresse et [br]Femmes Récompense se chevauchent 0:05:18.698,0:05:20.458 mais ils fonctionnent différemment. 0:05:20.458,0:05:22.689 Le trope de la Demoiselle[br]utilise les femmes 0:05:22.689,0:05:24.958 comme procédé narratif [br]pour motiver le héros. 0:05:24.958,0:05:28.863 Le trope des Femmes Récompense les [br]présente comme mécanisme de récompense, 0:05:28.863,0:05:32.978 c'est-à-dire que la récompense est[br]codée dans le système de jeu lui-même. 0:05:32.978,0:05:36.041 Le résultat de cet structure:[br]accéder aux corps des femmes, 0:05:36.041,0:05:41.008 à leur affection ou leur sexualité est [br]réduit à une simple équation qui garantit 0:05:41.008,0:05:45.235 la livraison tant que l'on entre la bonne[br]combinaison d'actions dans le système. 0:05:45.235,0:05:48.952 Ainsi le trope des Femmes Récompense[br]favorise un sentiment de droit aux femmes 0:05:48.952,0:05:52.578 où les joueurs sont encouragés à considérer[br]les femmes comme un droit acquis 0:05:52.578,0:05:56.057 en vertu de leurs actions, compétences[br]et accomplissements de jeu. 0:05:56.057,0:05:59.752 Ceci est illustré dans des classiques [br]de l'arcade comme Joe & Mac 0:05:59.752,0:06:01.420 et les Tortues Ninja. 0:06:04.450,0:06:06.513 Après le sauvetage de la demoiselle, 0:06:06.513,0:06:10.363 celle-ci donne un baiser au personnage[br]qui a le plus de points sur ce niveau. 0:06:11.253,0:06:12.959 "Je vous en dois une." 0:06:15.199,0:06:19.083 Le droit aux femmes est encore plus [br]explicite dans plusieurs jeux Double Dragon. 0:06:19.083,0:06:22.220 A la fin du jeu, après que le [br]dernier boss ait été vaincu 0:06:22.220,0:06:26.288 et la demoiselle sauvée, les joueurs[br]1 et 2 doivent se battre entre eux 0:06:26.288,0:06:30.540 pour savoir qui "aura" Marion et le[br]baiser de la victoire avec elle. 0:06:36.980,0:06:41.153 Notez que Marion n'a pas son [br]mot à dire dans cette équation, 0:06:41.153,0:06:45.914 elle sert juste de trophée pour le joueur[br]ressortant victorieux quel qu'il soit. 0:06:46.434,0:06:49.040 Cette scène a inspiré des[br]scénarios similaires 0:06:49.040,0:06:51.404 dans des jeux plus récents comme Castle Crashers. 0:06:56.794,0:07:00.809 On a identifié 6 façons dont le trope[br]des Femmes Récompense se manifeste. 0:07:00.809,0:07:04.099 Au cours de cet épisode nous allons[br]examiner chacune tour à tour. 0:07:04.099,0:07:08.058 Outre la "cinématique méritée" dont nous[br]avons déjà parlé, nous allons traiter 0:07:08.058,0:07:11.306 le trope à travers les Easter Eggs,[br]les Costumes Déverrouillables, 0:07:11.306,0:07:14.496 les Points d'Expérience, les [br]Objets Collectables, et les Succès. 0:07:15.676,0:07:18.295 Les Easter Eggs sont des [br]secrets ou blagues cachés 0:07:18.295,0:07:20.610 que les développeurs [br]placent dans leurs jeux. 0:07:20.610,0:07:22.661 Comme pour la chasse aux oeufs de Pâques, 0:07:22.661,0:07:26.273 ces secrets sont généralement difficiles[br]à trouver et servent de récompenses 0:07:26.273,0:07:28.761 pour les joueurs [br]particulièrement assidus. 0:07:28.761,0:07:32.471 Ils peuvent être des messages, objets,[br]personnages ou évènements aléatoires, 0:07:32.471,0:07:36.169 et leur présence encourage [br]l'expérimentation avec les systèmes du jeu 0:07:36.169,0:07:38.961 et mécaniques afin de [br]découvrir ces trésors additionnels. 0:07:38.961,0:07:41.313 Certains sont trouvables [br]dans le monde de jeu, 0:07:41.313,0:07:43.709 tandis que d'autres [br]requièrent un code de triche, 0:07:43.709,0:07:46.938 Par exemple, si le joueur appuie [br]sur les bons boutons au lancement 0:07:46.938,0:07:51.583 du jeu de rôle Rings of Power de[br]1991 l'écran titre change. 0:07:51.583,0:07:55.071 En pressant bas, droite, A, B, C et [br]start, le joueur est récompensé 0:07:55.071,0:07:58.769 avec une image de femme seins nus[br]à côté du logo de Naughty Dog. 0:07:58.769,0:08:01.769 Les Easter Eggs ne sont pas[br]intrinsèquement problématiques, 0:08:01.769,0:08:05.060 et l'histoire du jeux vidéo est [br]remplie d"exemples de jolis secrets 0:08:05.060,0:08:07.528 que les concepteurs ont [br]cachés pour les joueurs 0:08:07.528,0:08:10.351 Mais trop souvent, les [br]Easters Eggs sont une autre façon 0:08:10.351,0:08:13.081 de récompenser les joueurs[br]avec des corps de femmes. 0:08:13.081,0:08:17.213 Tony Hawk Pro Skater 4 a un personnage[br]secret déverrouillable nommé Daisy, 0:08:17.213,0:08:20.265 ressemblant à la star [br]du porno Jenna Jameson. 0:08:21.725,0:08:24.544 L'apparence et les techniques sexualisées de Daisy sont conçues comme récompense 0:08:24.544,0:08:27.132 pour les joueurs l'ayant déverrouillée. 0:08:30.582,0:08:37.178 Une façon de faire cela[br]est d'entrer ce code. 0:08:40.398,0:08:43.406 L'un des plus célèbre easter eggs[br]de Femmes comme Récompense 0:08:43.406,0:08:45.280 nous ramène à Samus Aran. 0:08:45.290,0:08:48.072 Le premier Metroid sauvegardait[br]avec des mots de passe. 0:08:48.072,0:08:51.312 En entrant le code secret [br]"Justin Bailey" dans le système, 0:08:51.312,0:08:54.708 les joueurs débloquent une version[br]jouable améliorée de Samus 0:08:54.708,0:08:57.781 vêtue uniquement de son maillot[br]de bain façon justaucorps. 0:08:59.321,0:09:03.221 Incidemment c'est la même tenue[br]que la récompense de fin de jeu, 0:09:03.221,0:09:07.480 sauf qu' elle a les pouvoirs du Costume [br]Varia et ses changements de couleur. 0:09:07.480,0:09:09.708 ce qui change ses cheveux en vert. 0:09:09.708,0:09:13.124 Les joueurs peuvent donc faire[br]le jeu avec Samus sans armure. 0:09:13.124,0:09:15.678 Elle explore donc un monde alien hostile 0:09:15.678,0:09:18.614 et combat des monstres [br]mortels en sous-vêtement. 0:09:20.024,0:09:23.292 "Bienvenue à la compétition[br]intergalactique de hoverboard!" 0:09:23.292,0:09:25.694 Un easter egg bizarre dans Rachet & Clank: 0:09:25.694,0:09:29.424 Si le joueur fait une série de sauts[br]de côté devant l'alien à peau verte, 0:09:29.424,0:09:32.029 les seins de celle-ci vont[br]soudainement enfler. 0:09:37.239,0:09:40.549 Plus on réalise d'acrobaties,[br]plus ses seins grossissent. 0:09:44.779,0:09:48.850 Il y a tellement d'easter eggs de type[br]Femmes Récompense dans les Metal Gear Solid 0:09:48.850,0:09:51.764 qu'il faudrait plusieurs heures[br]pour tous les examiner. 0:09:51.764,0:09:56.920 Sorti en 1998 sur Playstation et [br]puis ressorti en 2004 sur GameCube, 0:09:56.920,0:10:00.113 Metal Gear Solid comprenait [br]deux easter eggs distincts 0:10:00.113,0:10:03.670 permettant aux joueurs de voir[br]Meryl Silverburgh en sous-vêtement. 0:10:03.670,0:10:07.294 Le second easter egg nécessite de [br]suivre Meryl dans les toilettes 0:10:07.294,0:10:10.302 et de l'interrompre pendant qu'elle[br]se change. Si vous êtes rapide 0:10:10.302,0:10:13.217 Meryl sera en sous-vêtement [br]dans la cinématique suivante. 0:10:17.337,0:10:21.025 "Au fait... Comment m'as-tu reconnue?" 0:10:21.025,0:10:23.780 "Je n'oublie jamais une dame." 0:10:23.780,0:10:25.667 Passons directement au quatrième opus, 0:10:25.667,0:10:29.320 un psychologue suit le protagoniste [br]pour son stress post-traumatique. 0:10:29.320,0:10:32.788 Durant ces sessions à distance, si le[br]joueur secoue sa manette 0:10:32.788,0:10:36.062 les seins de la psychologue [br]rebondiront et bougeront en réponse. 0:10:36.062,0:10:39.756 "Les souvenirs ont refait surface...[br]de son enfance, 0:10:39.756,0:10:43.118 quand il combattait pour Solidus[br]lors de la guerre civile au Liberia." 0:10:43.118,0:10:45.878 Les easter eggs ne sont pas[br]des accidents ou bugs. 0:10:45.878,0:10:49.731 Ils sont mis sciemment dans le jeu par [br]les concepteurs, et de ce fait, indique 0:10:49.731,0:10:53.524 la valeur que les concepteurs eux-même[br]mettent à ces personnages féminins 0:10:53.524,0:10:56.877 Ils communiquent aux joueurs que oui,[br]ces femmes existent pour qu'ils 0:10:56.877,0:10:59.658 s'amusent à les exploiter et[br]à expérimenter sur elles. 0:11:00.838,0:11:04.481 Les tenues déverrouillables sont des [br]costumes additionnels gagnés en jouant 0:11:04.481,0:11:08.336 ce qui permet de déguiser son personnage[br]ou les membres de son équipe. 0:11:08.336,0:11:11.584 Parfois appelés "skins" alternatifs, [br]ils sont divers et variés 0:11:11.584,0:11:15.260 et sont typiquement des changements[br]superficiels de l'apparence, 0:11:15.260,0:11:17.845 bien qu'ils donnent parfois [br]des compétences spéciales. 0:11:17.845,0:11:20.718 Beaucoup de ceux-ci sont cools,[br]loufoques ou bizarres. 0:11:20.718,0:11:23.873 mais pour les personnages [br]féminins il y a une tendance nette 0:11:23.873,0:11:26.830 pour des tenues suggestives[br]et sexualisées. 0:11:37.700,0:11:42.558 Les costumes fétichisés de lapin, chat, [br]servante, ou infirmière sont souvent utilisés 0:11:42.558,0:11:45.891 pour plaire aux joueurs présumés[br]masculins et hétéros. 0:11:45.891,0:11:48.672 Il faut se souvenir que la[br]sexualisation n'est pas 0:11:48.672,0:11:52.191 nécessairement juste une question de [br]nudité, mais est plutôt lié au fait 0:11:52.191,0:11:56.776 que le costume soit ou ne soit pas érotisé[br]dans le but déclaré d'émoustiller. 0:11:56.776,0:11:59.826 "Dis, pourquoi est-ce que tu [br]portais cette armure imposante?" 0:11:59.826,0:12:04.512 "Oh? Tu ne l'aimes pas? Elle est très [br]résistante et elle protège remarquablement. 0:12:04.512,0:12:08.866 Tu vois? Regarde cette peau magnifique,[br]sans le moindre bleu ou cicatrice!" 0:12:08.866,0:12:12.938 "Superbe... Mais je m'inquiète de savoir[br]jusqu'où va plonger mon regard." 0:12:12.938,0:12:15.299 "Tu ne m'as pas l'air inquiet du tout." 0:12:15.299,0:12:18.183 "Je sais simplement cacher mes [br]émotions. Bon, ça ira? 0:12:18.183,0:12:20.339 Ca ne te dérange pas de te [br]séparer de ton armure?" 0:12:20.339,0:12:24.604 "Elle est résistante, mais elle est lourde.[br]Ce n'est pas l'idéal pour marcher." 0:12:24.604,0:12:29.517 "Ce n'est pas moi qui m'en plaindrai. Je préfère[br]les tenues légères aux armures imposantes." 0:12:29.517,0:12:32.752 Ces types de tenues déverrouillables[br]peuvent être pernicieux 0:12:32.752,0:12:34.889 puisqu'ils mettent en danger[br]des femmes qui sont 0:12:34.889,0:12:38.390 autrement habillées de manière appropriée[br]pour des rôles professionnel ou actifs. 0:12:38.390,0:12:41.885 La série des Resident Evil a été[br]coupable de cela au fil des ans. 0:12:41.885,0:12:46.250 Presque tous les opus de la série [br]incluent le trope des Femmes Récompense. 0:12:46.250,0:12:49.812 Resident Evil est particulier puisque,[br]depuis ses débuts dans les années 90, 0:12:49.812,0:12:53.331 la franchise a eu un grand nombre [br]de protagonistes féminins jouable, 0:12:53.331,0:12:55.459 dont la plupart sont des chasseuses 0:12:55.459,0:12:58.622 de zombies expérimentées [br]avec un CV impressionnant. 0:12:58.622,0:13:02.904 Rebecca Chambers est une officier de police et médecin dans l'unité S.T.A.R.S (Special Tactics And Rescue Service).[br] 0:13:02.904,0:13:06.728 Les joueurs peuvent l'habiller en "infirmière sexy" et en pom-pom girl. 0:13:07.218,0:13:10.486 Jill Valentine est une agente d'opérations spéciales haut gradée 0:13:10.486,0:13:15.013 au sein du B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance), ainsi qu'un maître du crochetage. 0:13:15.013,0:13:18.664 Elle peut être mise dans des tenues d'officier de police sexy et pirate sexy. 0:13:19.344,0:13:22.004 Claire Redfield est membre d'une organisation humanitaire 0:13:22.004,0:13:24.362 qui fournit de l'aide lors d'incidents bioterroristes. 0:13:24.362,0:13:27.711 Elle peut être changée en bimbo de course moto. 0:13:28.141,0:13:32.830 Sherry Birkin est une agent du gouvernement américain travaillant avec le D.S.O (Division of Security Operations). 0:13:32.830,0:13:35.795 Et ici elle porte une tenue d'écolière. 0:13:36.125,0:13:40.259 Helena Harper est une agent des Services Secrets et une ancienne membre de la CIA. 0:13:40.259,0:13:43.518 Ses costumes débloquables compte un autre costume de policière sexy 0:13:43.518,0:13:46.173 avec mini-jupe et porte-jarretelles. 0:13:46.403,0:13:50.528 Sheva Alomar est une agent du B.S.A.A. 0:13:50.528,0:13:52.922 opérant dans la branche ouest-africaine. 0:13:52.922,0:13:56.184 La tenue de bikini aux figures tribales est particulièrement troublante, 0:13:56.184,0:13:59.090 car elle combine la sexualisation d'un personnage féminin 0:13:59.090,0:14:02.652 avec la tradition raciste d'exotifier les femmes de couleur, 0:14:02.652,0:14:04.941 en particulier les femmes d'origine africaine. 0:14:04.941,0:14:07.294 Nous on parlerons plus dans une prochaine vidéo. 0:14:07.294,0:14:10.920 Comme récompense pour avoir terminé le jeu principale dans des conditions particulières 0:14:10.920,0:14:14.180 les joueurs obtiennent la capacité de mettre ces policières et agents spéciaux 0:14:14.180,0:14:18.180 dans l'équivalent digital de ces costumes "sexy" condescendants produits 0:14:18.180,0:14:20.305 en masse chaque année pour Halloween. 0:14:20.305,0:14:23.524 Ces tenues sont non seulement complètement inappropriées pour la mission à remplir, 0:14:23.524,0:14:27.119 mais réduisent aussi ces personnages capables en objets sexuels 0:14:27.119,0:14:29.593 pour le plaisir voyeur des joueurs. 0:14:30.993,0:14:34.342 "Je ne comprends rien.[br]Pourquoi nous?" 0:14:35.412,0:14:36.892 "Si je savais." 0:14:36.992,0:14:40.713 Le dernier jeu de la série, Resident Evil: Revelations 2 (2015), 0:14:40.713,0:14:43.652 continue cette tradition condescendante en offrant des contenues téléchargeables 0:14:43.652,0:14:46.849 qui habille Claire Redfield d'une tenue sexualisée de cowgirl 0:14:46.849,0:14:50.652 et force Moira à porter ce truc qui est censé être ...? 0:14:50.652,0:14:54.996 Les développeurs appellent ça un costume de "ninja urbain"? 0:14:54.996,0:14:57.556 [Soupir.] 0:14:57.556,0:14:59.889 Dans le même temps, le personnage jouable masculin Barry 0:14:59.889,0:15:02.878 a droit à un costume alternatif de Commandant gentleman. 0:15:02.878,0:15:05.960 Les costumes alternatifs des hommes les montrent rarement comme objets sexuels. 0:15:05.960,0:15:08.803 Ils sont au lieu de ça présentés comme des phantasmes de "vrai dur" 0:15:08.803,0:15:11.178 auxquels les autres hommes hétéros vont s'identifier. 0:15:11.178,0:15:13.020 Et quand les hommes sont en tenue de plage 0:15:13.020,0:15:15.792 c'est le plus souvent à des fins humoristiques. 0:15:16.832,0:15:19.935 Tournons nous vers un exemple d'un jeu qui fait bien les costumes féminins alternatifs, 0:15:19.935,0:15:25.200 Alice: Madness Returns comporte un grand assortiment de robes débloquables imaginatives. 0:15:26.500,0:15:28.909 Et si vous voulez des "bunny girl" ou "cat girl", 0:15:28.909,0:15:31.669 ceci là est vraiment la façon de le faire. 0:15:33.049,0:15:37.017 Dans beaucoup de jeux les points d'expérience, ou XP, sont obtenus en complétant des tâches 0:15:37.017,0:15:39.370 comme battre des monstres ou finir des quêtes. 0:15:39.370,0:15:42.013 Une fois qu'assez de points d'expérience ont été accumulé 0:15:42.013,0:15:44.564 le joueur peut périodiquement monter en niveau, 0:15:44.564,0:15:48.138 le rendant plus fort ou lui donnant de nouvelles aptitudes. 0:15:48.138,0:15:51.461 Malheureusement les concepteurs lient parfois directement le gain d' XP 0:15:51.461,0:15:54.541 à des interactions sexuelles avec des personnages féminins, 0:15:54.541,0:15:58.304 transformant effectivement les femmes en canaux que les joueurs peuvent utiliser 0:15:58.304,0:16:01.001 pour devenir de puissants guerriers. 0:16:01.001,0:16:02.969 Dans le jeu Conan de 2007, par exemple, 0:16:02.969,0:16:06.198 des dizaines de jeunes filles enchaînés à moitié nues sont présentes à travers le jeu. 0:16:06.868,0:16:09.368 "Prends moi et écrase moi avec ton amour!" 0:16:10.308,0:16:13.768 Lorsque secourues elles fonctionnent essentiellement comme des coffres au trésor sexualisés 0:16:13.768,0:16:15.708 récompensant le joueur avec de l' XP 0:16:16.738,0:16:20.040 qui sont utilisés pour débloquer des techniques de combat plus puissantes. 0:16:20.040,0:16:21.667 "...juste encore un peu" 0:16:21.667,0:16:25.018 "Nous avons atteint Athènes.[br]Prenez vos affaires et sortez." 0:16:28.488,0:16:32.329 Certains autres jeux lient les points d'expérience directement au sexe. 0:16:32.329,0:16:35.765 Les jeux God of War, par exemple, ont établi une tradition d'inclure des mini-jeux 0:16:35.765,0:16:39.462 qui récompensent le joueur pour avoir fait l'amour avec une femme ou plusieurs. 0:16:43.412,0:16:46.792 Compléter ces petits jeux de réflexes font gagner aux joueurs des orbes rouges 0:16:46.792,0:16:48.595 utilisées pour améliorer les attaques et la magie. 0:16:50.085,0:16:52.811 En commençant par le troisième opus, la série des Grand Theft Auto 0:16:52.811,0:16:55.311 permet aux joueurs d'acheter des services sexuels auprès de prostituées... 0:16:55.311,0:16:56.133 "Monte dans la voiture." 0:16:56.133,0:16:58.843 ...et les récompense en restaurant leur barre de vie. 0:17:00.713,0:17:03.653 Dans Grand Theft Auto 5, les joueurs sont encouragés plus encore[br] 0:17:03.653,0:17:05.718 à solliciter des prostituées par un bonus 0:17:05.718,0:17:10.414 au niveau d'endurance de leur personnage, permettant à celui-ci de courir, nager 0:17:10.414,0:17:13.580 et pédaler vite pendant plus longtemps. 0:17:14.720,0:17:18.298 De la même façon, dans The Witcher 3, Geralt gagnent plusieurs points d'expérience 0:17:18.298,0:17:22.133 en achetant des services sexuels auprès de prostituées, et il gagne plus de points si la prostituée est une "courtisane" 0:17:22.133,0:17:26.558 dans les beaux quartiers que si c'est une "fille de joie" dans les quartiers pauvres de la ville. 0:17:26.558,0:17:30.850 "Salutations à l'honorable gentleman. Bienvenue, mettez vous à l'aise. 0:17:30.850,0:17:34.671 Qu'est-ce que vous êtes venu chercher?[br]Nous pouvons assouvir tous vos désirs." 0:17:36.001,0:17:40.389 "Je t'aime bien. J'aime ton physique. J'aime ton odeur." 0:17:40.389,0:17:43.544 Quand les femmes sont utilisées comme distributeurs sexualisés de points d'expérience, 0:17:43.544,0:17:46.276 les scénarios sexuels sont eux-mêmes une récompense 0:17:46.276,0:17:49.898 conçue pour valider la masculinité des joueurs présumés mâles et hétéros. 0:17:49.898,0:17:53.949 Mais il y a une double récompense ici: absorber ces expressions de sexualité féminine 0:17:53.949,0:17:57.918 comporte la capacité pour les personnages masculins de devenir plus fort, plus rapide 0:17:57.918,0:18:01.938 et plus compétent, réduisant les femmes à des points dans une équation mathématique 0:18:01.938,0:18:05.260 qui lie directement la consommation désinvolte de sexualité féminine 0:18:05.260,0:18:07.886 à un gain de puissance masculine. 0:18:07.886,0:18:10.416 Remarquez que, alors que la consommation de femmes rend les personnages masculins plus puissants 0:18:10.416,0:18:13.280 cela n'a rien à voir avec le développement mutuel de relations. 0:18:13.280,0:18:17.478 La "relation", comme elle est, se termine par le sexe, ou par le sauvetage de la femme. 0:18:17.478,0:18:20.102 A ce moment-là, la femme a rempli sa fonction. 0:18:20.102,0:18:23.633 Les joueurs ont collecté les bénéfices et sa valeur a été épuisée. 0:18:23.633,0:18:28.663 Comme une canette vide de boisson énergisante, elle est simplement jeter après consommation. 0:18:28.663,0:18:30.091 "C'était bon!" 0:18:30.451,0:18:33.174 Ce n'est guère le seul problème avec les NPCs féminins 0:18:33.174,0:18:36.154 qui sont conçus pour servir d'accessoire et objet sexuel. 0:18:36.154,0:18:38.619 Pour en savoir plus sur la myriade de problème avec ces types de personnages, 0:18:38.619,0:18:42.400 regardez nos deux vidéos sur le trope des Femmes comme Décor de Fond. 0:18:43.770,0:18:45.889 Les objets collectionnables sont des objets virtuels placés ou cachés 0:18:45.889,0:18:47.952 à travers le monde du jeu que les joueurs peuvent trouver. 0:18:47.952,0:18:50.244 Certains objets collectionnables ont des effets sur le gameplay, 0:18:50.244,0:18:53.410 comme améliorer les statistiques du joueur ou multiplier le score. 0:18:53.410,0:18:56.336 D'autres sont conçus simplement pour être accumulés 0:18:56.336,0:18:58.429 et donner un sentiment d'accomplissement. 0:18:58.429,0:19:02.512 Une fois acquis, certains objets débloquent des concept art ou autres éléments de média 0:19:02.512,0:19:06.411 qui peuvent être regardés plus tard dans des galeries sélectionnées dans l'écran des menu du jeu. 0:19:06.411,0:19:10.837 Lorsque bien faits, les objets collectionnables donnent envie d'explorer et de rejouer. 0:19:10.837,0:19:13.323 Toutefois, lorsqu'ils sont conçus pour fonctionner comme une extension 0:19:13.323,0:19:16.778 du trope des Femmes comme Récompense, ils encouragent les joueurs à voir les corps des femmes 0:19:16.778,0:19:18.571 comme des souvenir de leurs aventures. 0:19:19.851,0:19:22.659 Dans le remake de 2010 de Splatterhouse, les joueurs sont encouragés 0:19:22.659,0:19:26.124 à collecter des morceaux déchirées de photos des petites amies du protagoniste 0:19:26.124,0:19:28.174 qui jonchent chaque niveau. 0:19:31.254,0:19:33.032 Une fois que le joueur rassemble tous les morceaux, 0:19:33.032,0:19:37.131 les images complétées consistent surtout de photos privées intimes à caractère sexuel. 0:19:37.761,0:19:43.754 "Je te jure que si tu mets ça sur internet je te ferai ta fête, Buster." 0:19:44.384,0:19:46.080 Parfois le trope des Femmes comme Récompense 0:19:46.080,0:19:48.691 prends la forme de placement de produits de marques. 0:19:48.691,0:19:52.080 Par exemple, 2K Games s'est officiellement associé avec Playboy pour inclure 0:19:52.080,0:19:56.178 50 magazines cachés éparpillés dans l'environnement à monde ouvert de Mafia 2. 0:19:56.178,0:19:59.991 Une fois trouvé, chaque magazine s'ouvre pour révéler des pin-up vintages 0:19:59.991,0:20:03.021 de numéros de Playboy des années 50. 0:20:03.021,0:20:05.762 Les magazines découverts sont alors stockés dans l'inventaire du jeu 0:20:09.422,0:20:12.837 et disponibles pour être consulter par le joueur à son envie. 0:20:16.247,0:20:19.418 La série des Metal Gear Solid de Konami poussa cette tendance encore plus loin 0:20:19.418,0:20:21.842 en transformant véritablement la pornographie en arme. 0:20:23.302,0:20:26.038 Dans Metal Gear Solid 4, des magazines Playboy sont éparpillés 0:20:26.038,0:20:28.473 dans le monde du jeu pour que les joueurs les trouvent. 0:20:28.473,0:20:33.033 Une fois acquis, les magazines sont stockés dans l'inventaire des armes du jeu, 0:20:33.033,0:20:36.007 à côté des fusils et pistolets, et ont un usage double. 0:20:39.487,0:20:43.579 Les joueurs peuvent regarder les images à leur guise, et les utiliser comme pièges 0:20:43.579,0:20:47.584 en les plaçant ouvert sur le champ de bataille pour distraire les ennemis. 0:20:49.794,0:20:59.195 "Ooh, qu'est'ce que c'est?[br]Hé hé hé... hé hé hé..." 0:20:59.835,0:21:03.038 Dans le premier jeu The Witcher, les joueurs sont récompensés par des "cartes romance" 0:21:03.038,0:21:07.420 lorsqu'ils séduisent avec succès certains personnages féminins non jouables. 0:21:07.420,0:21:09.653 "Nous pourrions devenir plus intimes." 0:21:09.653,0:21:12.983 "Venez chez moi, que je vous remercie dignement." 0:21:12.983,0:21:14.206 "Allons-y!" 0:21:15.666,0:21:19.131 Comme les autres exemples dont nous avons discuté, ces objets collectionnables pornographiques 0:21:19.131,0:21:23.547 sont sauvegardés dans l'inventaire du joueur et sont disponibles pour être reluquer à tout moment. 0:21:23.547,0:21:26.210 Les souvenirs fonctionnent comme une collection privée de trophées, 0:21:26.210,0:21:29.578 encourageant les joueurs à voir ces personnages comme des conquêtes sexuelles 0:21:29.578,0:21:34.654 et à acquérir autant de types de femmes différentes que possible durant leur partie. 0:21:34.654,0:21:38.250 Si les objets collectionnables dans l'inventaire du joueur servent de collection privée de trophées, 0:21:38.250,0:21:42.400 alors les Succès servent de vitrine à trophées publique, affichée aux yeux de tous. 0:21:42.400,0:21:45.432 Les Succès, ou trophées, sont des systèmes de récompense 0:21:45.432,0:21:48.063 inclus dans la plupart des plateformes de jeu . 0:21:48.063,0:21:50.956 Contrairement aux objets collectionnables, les Succès sont obtenus via des actions dans le jeu 0:21:50.956,0:21:55.364 mais décernés en dehors de l'environnement de jeu lui-même et n'ont aucun effet sur le gameplay. 0:21:55.364,0:21:58.876 Certains Succès récompensent la réalisation de tâches ou l'habileté du joueur, 0:21:58.876,0:22:02.978 tandis que d'autres sont des challenges arbitraires mis en place par les développeurs. 0:22:02.978,0:22:06.390 "Oh pitié. Est-ce que tu fais juste pour avoir le Succès?... 0:22:06.390,0:22:10.649 Cliquer une porte 5 fois? Est-ce que c'est tout ce que tu penses qu'un Succès vaut? 0:22:10.649,0:22:15.345 Non, non, non, non, non. Je ne peux pas donner ces mérites pour si peu d'effort." 0:22:15.345,0:22:19.442 Ces systèmes encourage la "rejouabilité" et incitent les joueurs 0:22:19.442,0:22:22.091 à passer plus de temps à expérimenter dans le jeu 0:22:22.091,0:22:24.388 avec ses environnements et personnages. 0:22:24.388,0:22:27.698 Par défaut, les Succès sont visible par tous ceux qui regardent votre profil 0:22:27.698,0:22:31.198 0:22:31.198,0:22:33.264 0:22:33.264,0:22:37.522 0:22:37.522,0:22:40.238 0:22:40.238,0:22:43.095 0:22:43.095,0:22:46.118 0:22:46.968,0:22:53.243 0:22:54.453,0:22:56.051 0:22:56.051,0:22:59.179 0:22:59.179,0:23:03.652 0:23:06.072,0:23:10.238 0:23:10.748,0:23:15.022 0:23:15.572,0:23:18.528 0:23:18.528,0:23:22.410 0:23:22.410,0:23:24.717 0:23:25.440,0:23:27.374 0:23:27.374,0:23:31.504 0:23:31.504,0:23:34.591 0:23:34.591,0:23:38.174 0:23:38.174,0:23:41.436 0:23:41.436,0:23:45.578 0:23:45.578,0:23:49.402 0:23:49.402,0:23:51.661 0:23:51.661,0:23:54.194 0:23:54.194,0:23:57.423 0:23:57.423,0:23:59.442 0:23:59.442,0:24:02.169 0:24:02.169,0:24:06.025 0:24:06.025,0:24:10.879 0:24:10.879,0:24:13.218 0:24:13.218,0:24:17.068 0:24:17.818,0:24:21.450 0:24:21.450,0:24:23.874 0:24:26.764,0:24:30.668 0:24:30.668,0:24:33.219 0:24:33.219,0:24:35.611 0:24:39.671,0:24:43.291 0:24:43.291,0:24:46.621 0:24:46.884,0:24:49.661 0:24:49.661,0:24:52.782 0:24:52.782,0:24:55.106 0:24:55.106,0:24:57.170 0:24:57.170,0:24:59.281 0:24:59.281,0:25:02.227 0:25:02.227,0:25:04.955 0:25:04.955,0:25:09.562 0:25:09.562,0:25:12.322 0:25:12.322,0:25:14.725 0:25:14.725,0:25:17.892 0:25:17.892,0:25:21.511 0:25:21.511,0:25:23.878 0:25:23.878,0:25:26.364 0:25:26.364,0:25:28.361 0:25:28.361,0:25:31.859 0:25:31.859,0:25:34.918 0:25:34.918,0:25:38.642 0:25:38.642,0:25:41.099 0:25:41.099,0:25:43.566 0:25:43.566,0:25:47.260 0:25:47.260,0:25:51.284 0:25:51.284,0:25:54.172 0:25:54.172,0:25:56.942 0:25:56.942,0:25:59.925 0:25:59.925,0:26:03.014 0:26:03.014,0:26:05.529 0:26:05.529,0:26:07.994 0:26:07.994,0:26:12.286 0:26:12.286,0:26:16.045 0:26:16.045,0:26:18.418 0:26:18.418,0:26:22.514 0:26:22.514,0:26:26.698 0:26:26.698,0:26:29.568 0:26:29.568,0:26:32.814 0:26:32.814,0:26:36.149 0:26:36.149,0:26:38.916 0:26:38.916,0:26:41.563 0:26:41.563,0:26:45.159 0:26:45.159,0:26:47.367 0:26:47.367,0:26:49.854 0:26:49.854,0:26:53.182 0:26:53.182,0:26:55.810 0:26:55.810,0:26:58.071 0:26:58.071,0:27:01.705 0:27:01.705,0:27:05.436 0:27:05.436,0:27:10.131 0:27:10.131,0:27:14.057 0:27:14.057,0:27:18.392 0:27:18.392,0:27:21.941 0:27:21.941,0:27:25.461 0:27:25.461,0:27:28.285 0:27:28.285,0:27:32.222 0:27:32.222,0:27:36.085 0:27:36.085,0:27:38.306 0:27:38.306,0:27:41.795 0:27:41.795,0:27:45.155 0:27:45.525,0:27:47.275 0:27:47.815,0:27:50.950 0:27:50.950,0:27:53.443 0:27:53.443,0:27:56.810 0:27:56.810,0:28:00.157 0:28:00.157,0:28:03.072 0:28:03.118,0:28:05.799 0:28:05.799,0:28:08.599 0:28:08.599,0:28:11.750 0:28:11.750,0:28:16.552 0:28:26.802,0:28:30.272 0:28:30.272,0:28:33.677 0:28:33.677,0:28:36.581 0:28:42.861,0:28:45.678 0:28:45.678,0:28:49.568 0:28:49.568,0:28:52.875 0:28:52.875,0:28:56.062 0:29:03.782,0:29:06.303 0:29:06.303,0:29:10.258 0:29:10.258,0:29:14.449 0:29:16.319,0:29:18.387 0:29:24.077,0:29:26.463 0:29:26.463,0:29:29.814 0:29:29.814,0:29:32.462 0:29:32.462,0:29:35.307 0:29:35.307,0:29:38.678 0:29:38.678,0:29:41.326 0:29:41.326,0:29:44.698 0:29:44.698,0:29:48.556 0:29:48.556,0:29:52.183 0:29:52.183,0:29:56.172 0:29:56.172,0:29:58.617 0:29:59.867,0:30:03.258 0:30:03.258,0:30:06.451 0:30:06.451,0:30:08.628 0:30:09.548,0:30:11.570 0:30:11.570,0:30:14.945 0:30:17.415,0:30:20.999 0:30:20.999,0:30:24.455 0:30:26.095,0:30:29.484 0:30:35.224,0:30:39.026 0:30:39.026,0:30:40.594 0:30:40.594,0:30:43.982 0:30:43.982,0:30:47.086 0:30:47.086,0:30:51.502 0:30:51.502,0:30:55.703 0:30:55.703,0:30:59.454 0:30:59.454,0:31:02.907 0:31:02.907,0:31:05.103 0:31:05.103,0:31:06.993 0:31:06.993,0:31:10.091 0:31:10.091,0:31:12.942 0:31:12.942,0:31:16.845 0:31:16.845,0:31:20.040 0:31:20.040,0:31:22.474 0:31:23.204,0:31:25.931 0:31:25.931,0:31:30.060 0:31:30.060,0:31:34.016 0:31:34.016,0:31:37.890 0:31:37.890,0:31:40.472 0:31:40.472,0:31:44.618 0:31:44.618,0:31:48.638 0:31:48.638,0:31:51.337 0:31:51.337,0:31:54.226 0:31:54.226,0:31:57.758 0:31:57.758,0:32:01.550 0:32:01.550,0:32:05.165 0:32:05.165,0:32:06.961 0:32:06.961,0:32:10.505 0:32:10.505,0:32:13.567 0:32:13.567,0:32:17.848 0:32:17.848,0:32:22.290 0:32:22.290,0:32:25.082 0:32:25.082,0:32:27.907 0:32:27.907,0:32:32.850 0:32:33.560,0:32:36.803 0:32:36.803,0:32:40.681 0:32:40.681,0:32:44.214 0:32:44.214,0:32:46.606 0:32:46.606,0:32:50.977 0:32:50.977,0:32:52.494 0:32:52.494,0:32:55.961 0:32:55.961,0:32:57.993 0:32:57.993,0:33:02.033 0:33:02.033,0:33:06.099 0:33:06.099,0:33:08.757 0:33:08.757,0:33:12.876 0:33:12.876,0:33:15.919 0:33:15.919,0:33:19.570 0:33:19.570,0:33:23.701 0:33:23.701,0:33:27.643 0:33:27.643,0:33:32.228 0:33:32.228,0:33:35.791 0:33:35.791,0:33:37.794