[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.13,0:00:07.04,Default,,0000,0000,0000,,"¡Fantástico!" Dialogue: 0,0:00:15.50,0:00:24.87,Default,,0000,0000,0000,,( ♪ Música ♪ ) Dialogue: 0,0:00:25.75,0:00:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Este episodio incluye una advertencia \Nde contenido por imágenes Dialogue: 0,0:00:28.62,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,de personajes femeninos hipersexualizados\Ny no es recomendable para niños. Dialogue: 0,0:00:32.53,0:00:35.79,Default,,0000,0000,0000,,Como siempre, recuerden que es\Nposible e incluso necesario Dialogue: 0,0:00:35.79,0:00:37.76,Default,,0000,0000,0000,,ser críticos de los medios\Nque disfrutamos. Dialogue: 0,0:00:37.76,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,Es especialmente importante \Ntenerlo en mente Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:42.54,Default,,0000,0000,0000,,por la franquicia de videojuegos\Nque vamos a tratar... Dialogue: 0,0:00:47.05,0:00:50.53,Default,,0000,0000,0000,,En 1987, Nintendo sacó un juego\Nen 2D de acción y aventura Dialogue: 0,0:00:50.53,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,para su Nintendo Entertainment System,\Nlo cual se alejaba de Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:55.19,Default,,0000,0000,0000,,las convenciones tradicionales\Nen videojuegos. Dialogue: 0,0:00:55.19,0:00:57.57,Default,,0000,0000,0000,,Metroid era protagonizado por un\Ncazarrecompenzas llamado Samus Aran Dialogue: 0,0:00:57.57,0:01:01.14,Default,,0000,0000,0000,,que estaba cubierto de pies a cabeza\Ncon el hoy icónico "traje de poder" cibernético. Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.41,Default,,0000,0000,0000,,El manual del juego hablaba del\Nprotagonista con pronombres masculinos Dialogue: 0,0:01:04.41,0:01:07.60,Default,,0000,0000,0000,,y describía su identidad como\N"rodeada de misterio". Dialogue: 0,0:01:09.37,0:01:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Metroid se destaca por ser\Nun ejemplo temprano de un Dialogue: 0,0:01:11.66,0:01:14.32,Default,,0000,0000,0000,,juego que empleaba múltiples finales\Nalternativos, que se desbloqueaban Dialogue: 0,0:01:14.32,0:01:17.29,Default,,0000,0000,0000,,según la habilidad y el\Ndesempeño del jugador. Dialogue: 0,0:01:17.29,0:01:19.98,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador logra completar\Nel juego en menos de cinco horas Dialogue: 0,0:01:19.98,0:01:23.81,Default,,0000,0000,0000,,se muestra una escena corta donde el\Nprotagonista sale sin su casco de armadura, Dialogue: 0,0:01:23.81,0:01:26.94,Default,,0000,0000,0000,,revelando así que Samus Aran es,\Nen realidad, una mujer. Dialogue: 0,0:01:28.70,0:01:31.09,Default,,0000,0000,0000,,Este fue un momento importante\Nen la historia de los videojuegos, Dialogue: 0,0:01:31.09,0:01:34.27,Default,,0000,0000,0000,,sobre todo para las jugadoras,\Nya que en esa época Dialogue: 0,0:01:34.27,0:01:37.63,Default,,0000,0000,0000,,casi todos los protagonistas eran\Nmasculinos por defecto. Dialogue: 0,0:01:37.63,0:01:39.71,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que esto fue\Nantes de la llegada de internet, Dialogue: 0,0:01:39.71,0:01:43.24,Default,,0000,0000,0000,,cuando no se podía buscar en línea\Ncualquier secreto y espoiler, Dialogue: 0,0:01:43.24,0:01:47.22,Default,,0000,0000,0000,,así que para muchos jugadores el final\Nde Metroid fue una verdadera sorpresa. Dialogue: 0,0:01:47.22,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Aún así, la subversión solo funcionaba\Nsi los jugadores eran suficientemente hábiles Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:52.22,Default,,0000,0000,0000,,para obtener ese final sorpresa. Dialogue: 0,0:01:52.22,0:01:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Mirando atrás, el género de Samus\Nno debió haber sido tan impactante, Dialogue: 0,0:01:55.93,0:02:00.02,Default,,0000,0000,0000,,si consideramos que las películas de Alien\Ninfluenciaron mucho a Metroid. Dialogue: 0,0:02:00.02,0:02:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Tristemente, los finales alternativos\Nno se detuvieron ahí, Dialogue: 0,0:02:02.70,0:02:05.26,Default,,0000,0000,0000,,los dos "mejores" finales de\NMetroid lo convirtieron en uno Dialogue: 0,0:02:05.26,0:02:07.23,Default,,0000,0000,0000,,de los primeros juegos en explotar\Nel cliché de la Mujer como Recompensa, Dialogue: 0,0:02:07.23,0:02:10.26,Default,,0000,0000,0000,,ya que ambos revelan a Samus\Nmás o menos desvestida. Dialogue: 0,0:02:10.26,0:02:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Cuanto mejor sea el jugador,\Nmás se desvestirá a Samus. Dialogue: 0,0:02:13.22,0:02:17.51,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador completa el juego\Nen menos de 3 horas, se muestra Dialogue: 0,0:02:17.51,0:02:18.86,Default,,0000,0000,0000,,a Samus sin su armadura \Ny con un leotardo. Dialogue: 0,0:02:20.32,0:02:24.44,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador acaba en menos de 1 hora,\Nse le recompensa con Samus en bikini. Dialogue: 0,0:02:26.13,0:02:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Cierto, Samus no era una damisela\Nesperando al final del juego como trofeo, Dialogue: 0,0:02:30.40,0:02:34.100,Default,,0000,0000,0000,,sino que su cuerpo se volvió el premio\Ndado a los jugadores por su buen trabajo. Dialogue: 0,0:02:34.100,0:02:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos de la serie Metroid\Ncontinuaron con la costumbre Dialogue: 0,0:02:38.02,0:02:41.87,Default,,0000,0000,0000,,de recompensar a los jugadores con finales\Ndonde Samus estaba más o menos desvestida. Dialogue: 0,0:03:02.32,0:03:05.69,Default,,0000,0000,0000,,Por una parte, Samus Aran sí que\Nsubvirtió los clichés de género tradicionales Dialogue: 0,0:03:05.69,0:03:09.15,Default,,0000,0000,0000,,de los años 80 al tomar el papel\Nde un héroe intrépido. Dialogue: 0,0:03:09.15,0:03:13.36,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, ella y su cuerpo siguieron\Nsiendo presentados como premios para el jugador . Dialogue: 0,0:03:14.81,0:03:18.06,Default,,0000,0000,0000,,La costumbre de ganar acceso a\Nescenas o viñetas de fin Dialogue: 0,0:03:18.06,0:03:22.17,Default,,0000,0000,0000,,que erotizaban el cuerpo femenino\Nse encuentra en muchos títulos de los últimos 30 años. Dialogue: 0,0:03:22.58,0:03:23.88,Default,,0000,0000,0000,,"Apollo" Dialogue: 0,0:03:23.88,0:03:25.53,Default,,0000,0000,0000,,"¡Wow, wow!" Dialogue: 0,0:03:33.87,0:03:36.15,Default,,0000,0000,0000,,(Risas del público) Dialogue: 0,0:03:36.15,0:03:37.42,Default,,0000,0000,0000,,"¡Oh!" Dialogue: 0,0:03:42.90,0:03:45.72,Default,,0000,0000,0000,,Los orígenes del cliché de Mujeres\Ncomo Recompensa Dialogue: 0,0:03:45.72,0:03:47.81,Default,,0000,0000,0000,,remontan a los inicios \Ndel medio mismo. Dialogue: 0,0:03:47.81,0:03:50.85,Default,,0000,0000,0000,,Como lo dijimos en nuestra\Nminiserie sobre la damisela en peligro, Dialogue: 0,0:03:50.85,0:03:53.24,Default,,0000,0000,0000,,al final de muchos juegos de maquinitas Dialogue: 0,0:03:53.24,0:03:56.83,Default,,0000,0000,0000,,se recompensaba a los jugadores\Ncon el cliché relacionado del Beso de la Victoria, Dialogue: 0,0:03:56.83,0:04:00.65,Default,,0000,0000,0000,,llamado así por el beso que el héroe recibía\Ncomo recompensa por haber rescatado a la princesa. Dialogue: 0,0:04:02.61,0:04:06.08,Default,,0000,0000,0000,,A veces el premio es descarado, como\Nla Recompensa del Héroe Estándar Dialogue: 0,0:04:06.08,0:04:08.07,Default,,0000,0000,0000,,en el que un rey le entrega su hija\Nal héroe. Dialogue: 0,0:04:11.36,0:04:15.10,Default,,0000,0000,0000,,En otras ocasiones, se va más allá\Ncon el uso del cliché paralelo Dialogue: 0,0:04:15.10,0:04:19.97,Default,,0000,0000,0000,,Sexo de la Victoria o Sexo del Rescate.\NSí, es justo lo que piensan que es: Dialogue: 0,0:04:19.97,0:04:23.91,Default,,0000,0000,0000,,en vez de un beso, la recompensa del\Njugador es tener sexo con la víctima rescatada. Dialogue: 0,0:04:23.91,0:04:27.55,Default,,0000,0000,0000,,"Se iba a poner feo. ¡Nos salvaste!" Dialogue: 0,0:04:27.55,0:04:29.16,Default,,0000,0000,0000,,"Fue un placer, señoritas." Dialogue: 0,0:04:29.16,0:04:33.99,Default,,0000,0000,0000,,"Gracias, gracias. Gracias." Dialogue: 0,0:04:37.81,0:04:42.96,Default,,0000,0000,0000,,"Me salvaste la vida. Un poco de\Nplacer como recompensa no es mucho pedir." Dialogue: 0,0:04:44.51,0:04:49.70,Default,,0000,0000,0000,,"Estoy intrigado. Ha sido un día pesado.\NPienso que algo de placer me haría bien." Dialogue: 0,0:04:49.70,0:04:52.76,Default,,0000,0000,0000,,(Gemidos) Dialogue: 0,0:04:53.14,0:04:56.17,Default,,0000,0000,0000,,El cliché de las Mujeres como Recompensa\Ndescribe un modelo presente Dialogue: 0,0:04:56.17,0:04:58.49,Default,,0000,0000,0000,,desde hace tiempo en los medios\Ninteractivos. Dialogue: 0,0:04:58.49,0:05:01.12,Default,,0000,0000,0000,,Ocurre cuando las mujeres,\No más a menudo sus cuerpos, Dialogue: 0,0:05:01.12,0:05:04.22,Default,,0000,0000,0000,,sirven como recompensas para\Nlas acciones de los jugadores en videojuegos. Dialogue: 0,0:05:04.22,0:05:09.01,Default,,0000,0000,0000,,El cliché presenta los cuerpos femeninos como\Ncoleccionables, manejables o consumibles Dialogue: 0,0:05:09.01,0:05:10.79,Default,,0000,0000,0000,,y las mujeres como símbolos de estatus Dialogue: 0,0:05:10.79,0:05:15.09,Default,,0000,0000,0000,,diseñados para validar la masculinidad\Ndel jugador heterosexual presupuesto. Dialogue: 0,0:05:15.09,0:05:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Hay coincidencias entre la Damisela\Nen peligro y las Mujeres como Recompensa Dialogue: 0,0:05:18.70,0:05:20.46,Default,,0000,0000,0000,,pero funcionan de manera diferente. Dialogue: 0,0:05:20.46,0:05:22.69,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que el cliché de la\NDamisela en peligro usa a las mujeres Dialogue: 0,0:05:22.69,0:05:24.96,Default,,0000,0000,0000,,como elementos de la trama\Npara motivar a los héroes masculinos, Dialogue: 0,0:05:24.96,0:05:28.86,Default,,0000,0000,0000,,el de Mujeres como Recompensa\Nlas presenta como mecanismo de recompensa, Dialogue: 0,0:05:28.86,0:05:32.98,Default,,0000,0000,0000,,es decir que la recompensa está\Ncodificada dentro del sistema de juego mismo. Dialogue: 0,0:05:32.98,0:05:36.04,Default,,0000,0000,0000,,El resultado de esta estructura incentiva\Nes que el acceso al cuerpo, Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:41.01,Default,,0000,0000,0000,,al afecto o a la sexualidad de una mujer\Nes reducido a una simple ecuación que garantiza Dialogue: 0,0:05:41.01,0:05:45.24,Default,,0000,0000,0000,,la ejecución siempre y cuando se introduzcan\Nlas acciones correctas al sistema. Dialogue: 0,0:05:45.24,0:05:48.95,Default,,0000,0000,0000,,De esta manera, el cliché de las Mujeres como\NRecompensa fomenta un sentimiento de privilegio Dialogue: 0,0:05:48.95,0:05:52.58,Default,,0000,0000,0000,,en el que se estimula a los jugadores a considerar \Na las mujeres como un derecho que se han ganado Dialogue: 0,0:05:52.58,0:05:56.06,Default,,0000,0000,0000,,gracias a sus acciones de juego,\Nhabilidades o logros. Dialogue: 0,0:05:56.06,0:05:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Una ilustración de ello son los clásicos\Nde maquinitas Joe y Mac Dialogue: 0,0:05:59.75,0:06:01.42,Default,,0000,0000,0000,,y Las Tortugas Ninja. Dialogue: 0,0:06:04.45,0:06:06.51,Default,,0000,0000,0000,,Después de haber salvado a la\Ndamisela en ambos juegos, Dialogue: 0,0:06:06.51,0:06:10.36,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores que han ganado más puntos\Nen ese nivel reciben un beso. Dialogue: 0,0:06:11.25,0:06:12.96,Default,,0000,0000,0000,,"Te debo una". Dialogue: 0,0:06:15.20,0:06:19.08,Default,,0000,0000,0000,,El privilegio sobre las mujeres se hace aún\Nmás explícito en muchas versiones de Double Dragon. Dialogue: 0,0:06:19.08,0:06:22.22,Default,,0000,0000,0000,,Al final del juego, después de haber\Nvencido al enemigo final, Dialogue: 0,0:06:22.22,0:06:26.29,Default,,0000,0000,0000,,y haber salvado a la damisela en peligro,\Nlos jugadores tienen que pelear entre ellos Dialogue: 0,0:06:26.29,0:06:30.54,Default,,0000,0000,0000,,para saber a quien "le toca" Marian\Ny con ella, el beso de la victoria. Dialogue: 0,0:06:36.98,0:06:41.15,Default,,0000,0000,0000,,Nótese que los deseos de Marian no\Nforman parte de la ecuación, no tiene voz Dialogue: 0,0:06:41.15,0:06:45.91,Default,,0000,0000,0000,,ni voto, simplemente es un trofeo\Npara el jugador que saldrá victorioso. Dialogue: 0,0:06:46.43,0:06:49.04,Default,,0000,0000,0000,,Esta escena ha inspirado\Nescenarios similares Dialogue: 0,0:06:49.04,0:06:51.40,Default,,0000,0000,0000,,en juegos más contemporáneos\Ncomo Castle Crashers. Dialogue: 0,0:06:56.79,0:07:00.81,Default,,0000,0000,0000,,Hemos identificado 6 formas en que el cliché\Nde Mujeres como Recompensa se manifiesta. Dialogue: 0,0:07:00.81,0:07:04.10,Default,,0000,0000,0000,,A lo largo de este episodio\Nexaminaremos cada una a su vez. Dialogue: 0,0:07:04.10,0:07:08.06,Default,,0000,0000,0000,,Además de la "cinematografía ganada"\Nya vista, vamos a tratar Dialogue: 0,0:07:08.06,0:07:11.31,Default,,0000,0000,0000,,del cliché a través de los\NHuevos de Pascua, Disfraces Desbloqueables, Dialogue: 0,0:07:11.31,0:07:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Puntos de Experiencia, Piezas de\NColección y Logros. Dialogue: 0,0:07:15.68,0:07:18.30,Default,,0000,0000,0000,,Los Huevos de Pascua son secretos\No bromas ocultas a propósito Dialogue: 0,0:07:18.30,0:07:20.61,Default,,0000,0000,0000,,que los diseñadores esconden\Ndentro de los juegos. Dialogue: 0,0:07:20.61,0:07:22.66,Default,,0000,0000,0000,,Como en una búsqueda\Nde huevos de pascua para niños, Dialogue: 0,0:07:22.66,0:07:26.27,Default,,0000,0000,0000,,los secretos suelen ser difíciles de encontrar\Ny sirven como recompensas Dialogue: 0,0:07:26.27,0:07:28.76,Default,,0000,0000,0000,,para los jugadores \Nparticularmente aplicados. Dialogue: 0,0:07:28.76,0:07:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Pueden ser mensajes ocultos,\Nartículos, personajes secretos o eventos aleatorios, Dialogue: 0,0:07:32.47,0:07:36.17,Default,,0000,0000,0000,,y su inclusión fomenta la\Nexperimentación con los sistemas Dialogue: 0,0:07:36.17,0:07:38.96,Default,,0000,0000,0000,,y la mecánica del juego para\Npoder descubrir esos tesoros adicionales. Dialogue: 0,0:07:38.96,0:07:41.31,Default,,0000,0000,0000,,Algunos se encuentran dentro\Ndel ambiente del juego, Dialogue: 0,0:07:41.31,0:07:43.71,Default,,0000,0000,0000,,otros necesitan códigos\Nde truco para desbloquearlos. Dialogue: 0,0:07:43.71,0:07:46.94,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, al introducir una secuencia \Nde botones específica al inicio Dialogue: 0,0:07:46.94,0:07:51.58,Default,,0000,0000,0000,,del juego de roles Rings of Power de 1991,\Nla pantalla de título cambiaba. Dialogue: 0,0:07:51.58,0:07:55.07,Default,,0000,0000,0000,,Al presionar abajo, derecha, A, B, C\Ny el botón start, se recompensaba al jugador Dialogue: 0,0:07:55.07,0:07:58.77,Default,,0000,0000,0000,,con la imagen de una mujer topless\Njunto al logo de Naughty Dog. Dialogue: 0,0:07:58.77,0:08:01.77,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente, los Huevos de Pascua \Nno son problemáticos en sí, Dialogue: 0,0:08:01.77,0:08:05.06,Default,,0000,0000,0000,,y la historia del juego está llena\Nde ejemplos de secretos geniales Dialogue: 0,0:08:05.06,0:08:07.53,Default,,0000,0000,0000,,que los diseñadores escondieron\Npara ser descubiertos. Dialogue: 0,0:08:07.53,0:08:10.35,Default,,0000,0000,0000,,Pero muy a menudo, los Huevos\Nde Pascua son otra forma Dialogue: 0,0:08:10.35,0:08:13.08,Default,,0000,0000,0000,,de recompensar a los jugadores\Ncon cuerpos de mujeres. Dialogue: 0,0:08:13.08,0:08:17.21,Default,,0000,0000,0000,,Tony Hawk Pro Skater 4 incluía\Nun personaje secreto llamado Daisy, Dialogue: 0,0:08:17.21,0:08:20.26,Default,,0000,0000,0000,,que se parecía a la actriz\Nporno Jenna Jameson. Dialogue: 0,0:08:21.72,0:08:24.54,Default,,0000,0000,0000,,Su apariencia y trucos de patineta\Nsexualizados eran como recompensas Dialogue: 0,0:08:24.54,0:08:27.13,Default,,0000,0000,0000,,para los jugadores que la desbloqueaban. Dialogue: 0,0:08:30.58,0:08:37.18,Default,,0000,0000,0000,,Una manera de hacerlo es\Nintroduciendo este código. Dialogue: 0,0:08:40.40,0:08:43.41,Default,,0000,0000,0000,,Uno de los Huevos de Pascua \Nde Mujeres como Recompensa más famosos Dialogue: 0,0:08:43.41,0:08:45.28,Default,,0000,0000,0000,,nos reconduce a Samus Aran. Dialogue: 0,0:08:45.29,0:08:48.07,Default,,0000,0000,0000,,El primer Metroid usaba un sistema \Nde contraseña para guardar el progreso. Dialogue: 0,0:08:48.07,0:08:51.31,Default,,0000,0000,0000,,Al introducir el código secreto\N“Justin Bailey” en el sistema, Dialogue: 0,0:08:51.31,0:08:54.71,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores podían jugar con una versión\Nmejorada de Samus Dialogue: 0,0:08:54.71,0:08:57.78,Default,,0000,0000,0000,,que llevaba solo un traje de baño\Nestilo leotardo. Dialogue: 0,0:08:59.32,0:09:03.22,Default,,0000,0000,0000,,Por cierto, es el mismo atuendo\Nque el de recompensa al final del juego, Dialogue: 0,0:09:03.22,0:09:07.48,Default,,0000,0000,0000,,salvo que aquí tiene los poderes del Traje\NVaria y su cambio de paleta de color asociado Dialogue: 0,0:09:07.48,0:09:09.71,Default,,0000,0000,0000,,que vuelve su cabello de color verde. Dialogue: 0,0:09:09.71,0:09:13.12,Default,,0000,0000,0000,,Así, los jugadores pueden jugar todo el tiempo\Ncon Samus sin su armadura espacial. Dialogue: 0,0:09:13.12,0:09:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Así que acaba explorando un mundo\Nalien hostil Dialogue: 0,0:09:15.68,0:09:18.61,Default,,0000,0000,0000,,y peleando contra monstruos\Nen ropa interior. Dialogue: 0,0:09:20.02,0:09:23.29,Default,,0000,0000,0000,,"¡Bienvenidos a la competencia\Nintergaláctica Hovercon!" Dialogue: 0,0:09:23.29,0:09:25.69,Default,,0000,0000,0000,,Hay un Huevo de Pascua extraño\Nen el primer Ratchet & Clank: Dialogue: 0,0:09:25.69,0:09:29.42,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador hace una serie de volteretas\Nfrente a un alien de piel verde, Dialogue: 0,0:09:29.42,0:09:32.03,Default,,0000,0000,0000,,sus senos empiezan repentinamente\Na inflarse. Dialogue: 0,0:09:37.24,0:09:40.55,Default,,0000,0000,0000,,Entre más volteretas se den,\Nmás grandes se ponen sus senos. Dialogue: 0,0:09:44.78,0:09:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Hay tantos Huevos de Pascua de estilo\NMujeres como Recompensa en la serie Metal Gear Solid, Dialogue: 0,0:09:48.85,0:09:51.76,Default,,0000,0000,0000,,que nos tomaría varias horas\Nexaminarlos todos. Dialogue: 0,0:09:51.76,0:09:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Lanzado por primera vez en 1998 para PlayStation,\Ny después para GameCube en el 2004, Dialogue: 0,0:09:56.92,0:10:00.11,Default,,0000,0000,0000,,Metal Gear Solid incluía no solo uno,\Nsino dos huevos de pascua Dialogue: 0,0:10:00.11,0:10:03.67,Default,,0000,0000,0000,,que permitían ver a Meryl\NSilverburgh en ropa interior. Dialogue: 0,0:10:03.67,0:10:07.29,Default,,0000,0000,0000,,El segundo requiere que los jugadores\Nsigan a Meryl al baño de mujeres Dialogue: 0,0:10:07.29,0:10:10.30,Default,,0000,0000,0000,,y la interrumpan mientras se está cambiando.\NSi se hace suficientemente rápido, Dialogue: 0,0:10:10.30,0:10:13.22,Default,,0000,0000,0000,,la siguiente escena mostrará a Meryl\Nen ropa interior. Dialogue: 0,0:10:17.34,0:10:21.02,Default,,0000,0000,0000,,"Por cierto, ¿cómo hiciste para \Nreconocerme disfrazada?" Dialogue: 0,0:10:21.02,0:10:23.78,Default,,0000,0000,0000,,"Nunca olvido a una dama" Dialogue: 0,0:10:23.78,0:10:25.67,Default,,0000,0000,0000,,En el cuarto juego, Dialogue: 0,0:10:25.67,0:10:29.32,Default,,0000,0000,0000,,al protagonista se le asigna una psicóloga\Npara tratar su estrés postraumático. Dialogue: 0,0:10:29.32,0:10:32.79,Default,,0000,0000,0000,,Durante las sesiones a distancia, si los\Njugadores agitan el control de la Playstation, Dialogue: 0,0:10:32.79,0:10:36.06,Default,,0000,0000,0000,,los senos de la psicóloga se sacudirán\Nen respuesta. Dialogue: 0,0:10:36.06,0:10:39.76,Default,,0000,0000,0000,,"Resurgen memorias de su infancia, Dialogue: 0,0:10:39.76,0:10:43.12,Default,,0000,0000,0000,,cuando peleó por Solidus en la\NGuerra Civil de Liberia". Dialogue: 0,0:10:43.12,0:10:45.88,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que los huevos de pascua\Nno son accidentes ni fallos. Dialogue: 0,0:10:45.88,0:10:49.73,Default,,0000,0000,0000,,Son puestos intencionalmente en el juego\Npor los diseñadores, y por ello, indican Dialogue: 0,0:10:49.73,0:10:53.52,Default,,0000,0000,0000,,el valor que los diseñadores mismos\Nle dan a esos personajes femeninos. Dialogue: 0,0:10:53.52,0:10:56.88,Default,,0000,0000,0000,,Le comunican a los jugadores que, en\Nefecto, esas mujeres existen para explotarlas Dialogue: 0,0:10:56.88,0:10:59.66,Default,,0000,0000,0000,,o experimentar con ellas\Npara el divertimiento de ellos. Dialogue: 0,0:11:00.84,0:11:04.48,Default,,0000,0000,0000,,Los atuendos adicionales se pueden\Ndesbloquear durante el juego Dialogue: 0,0:11:04.48,0:11:08.34,Default,,0000,0000,0000,,y permiten que los jugadores disfracen\Na personajes o miembros de la partida. Dialogue: 0,0:11:08.34,0:11:11.58,Default,,0000,0000,0000,,Las "pieles" alternativas, como se les llama,\Nson de todos los colores y tamaños Dialogue: 0,0:11:11.58,0:11:15.26,Default,,0000,0000,0000,,y en general solo son cambios cosméticos\Nde la apariencia del personaje, Dialogue: 0,0:11:15.26,0:11:17.84,Default,,0000,0000,0000,,aunque a veces incluyen\Ncapacidades especiales. Dialogue: 0,0:11:17.84,0:11:20.72,Default,,0000,0000,0000,,Muchos disfraces desbloqueables\Nson divertidos, absurdos o extraños. Dialogue: 0,0:11:20.72,0:11:23.87,Default,,0000,0000,0000,,Pero cuando se trata de personajes femeninos,\Nvemos un modelo distinto Dialogue: 0,0:11:23.87,0:11:26.83,Default,,0000,0000,0000,,de atuendos reveladores e hipersexualizados. Dialogue: 0,0:11:37.70,0:11:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Disfraces fetichistas de conejo, gato, sirvienta o\Nenfermera, que son usados por los diseñadores Dialogue: 0,0:11:42.56,0:11:45.89,Default,,0000,0000,0000,,para darle gusto al supuesto\Njugador heterosexual. Dialogue: 0,0:11:45.89,0:11:48.67,Default,,0000,0000,0000,,Es importante recordar que la\Nsexualización no es necesariamente Dialogue: 0,0:11:48.67,0:11:52.19,Default,,0000,0000,0000,,una cuestión de cuánta piel es mostrada,\Nsino que está ligada al hecho Dialogue: 0,0:11:52.19,0:11:56.78,Default,,0000,0000,0000,,de saber si un disfraz es erótico con el\Npropósito explícito de excitar. Dialogue: 0,0:11:56.78,0:11:59.83,Default,,0000,0000,0000,,"Oye, ¿por qué llevabas esa armadura\Nque parecía tan sofocante?" Dialogue: 0,0:11:59.83,0:12:04.51,Default,,0000,0000,0000,,"Oh, ¿no te gustó? Es bastante robusta\Ny protege muy bien mi cuerpo... Dialogue: 0,0:12:04.51,0:12:08.87,Default,,0000,0000,0000,,¿Ves? Mira esta magnífica piel,\Nsin moretones ni marcas." Dialogue: 0,0:12:08.87,0:12:12.94,Default,,0000,0000,0000,,"Muy bonito... Me preocupa\Nhasta donde va a llegar mi mirada." Dialogue: 0,0:12:12.94,0:12:15.30,Default,,0000,0000,0000,,"No pareces nada preocupado." Dialogue: 0,0:12:15.30,0:12:18.18,Default,,0000,0000,0000,,"Es que tengo una buena cara de póker.\NEntonces, ¿está bien?... Dialogue: 0,0:12:18.18,0:12:20.34,Default,,0000,0000,0000,,¿No te importa dejar atrás tu armadura?" Dialogue: 0,0:12:20.34,0:12:24.60,Default,,0000,0000,0000,,"Es robusta, pero pesada. Caminar con\Neso puesto me cansa demasiado." Dialogue: 0,0:12:24.60,0:12:29.52,Default,,0000,0000,0000,,"Oye, no me voy a quejar. Prefiero\Nun taco de ojo a una armadura temible." Dialogue: 0,0:12:29.52,0:12:32.75,Default,,0000,0000,0000,,Este tipo de atuendos desbloqueables\Npueden ser particularmente perniciosos Dialogue: 0,0:12:32.75,0:12:34.89,Default,,0000,0000,0000,,ya que en general acaban minando\Na las mujeres que de otra manera Dialogue: 0,0:12:34.89,0:12:38.39,Default,,0000,0000,0000,,estaban vestidas de manera adecuada\Npara papeles activos o profesionales. Dialogue: 0,0:12:38.39,0:12:41.88,Default,,0000,0000,0000,,La franquicia Resident Evil ha sido\Nculpable de esto desde hace varios años. Dialogue: 0,0:12:41.88,0:12:46.25,Default,,0000,0000,0000,,Casi cada uno de los juegos en la serie\Nha incluido el cliché de la Mujer como Recompensa. Dialogue: 0,0:12:46.25,0:12:49.81,Default,,0000,0000,0000,,Resident Evil es un poco inusual ya que,\Ndesde sus inicios a mediados de los 90, Dialogue: 0,0:12:49.81,0:12:53.33,Default,,0000,0000,0000,,la franquicia ha tenido un gran número\Nde protagonistas femeninas que se pueden jugar, Dialogue: 0,0:12:53.33,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,la mayoría son hábiles cazadoras de zombies Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:58.62,Default,,0000,0000,0000,,y tienen carreras profesionales \Nimpresionantes, por no decir más. Dialogue: 0,0:12:58.62,0:13:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Rebecca Chambers es un agente de policía y médico\Nen el Servicio Especial de Tácticas y Rescate. Dialogue: 0,0:13:02.90,0:13:06.73,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores pueden disfrazarla de \N"enfermera sexy" y porrista. Dialogue: 0,0:13:07.22,0:13:10.49,Default,,0000,0000,0000,,Jill Valentine es un Agente de Operaciones\NEspeciales de alto rango Dialogue: 0,0:13:10.49,0:13:15.01,Default,,0000,0000,0000,,en la Alianza de Evaluación de la\NSeguridad Bioterrorista, así como experta en abrir cerraduras. Dialogue: 0,0:13:15.01,0:13:18.66,Default,,0000,0000,0000,,Se le pueden poner disfraces de policía\No pirata sexy. Dialogue: 0,0:13:19.34,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Claire Redfield es miembro de una \Norganización de derechos humanos Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.36,Default,,0000,0000,0000,,que provee ayuda durante\Nincidentes de bioterrorismo. Dialogue: 0,0:13:24.36,0:13:27.71,Default,,0000,0000,0000,,Así que se le puede convertir en\Nchica con sombrilla. Dialogue: 0,0:13:28.14,0:13:32.83,Default,,0000,0000,0000,,Sherry Birkin es un agente del gobierno de EU\Nque trabaja en la División de Operaciones de Seguridad. Dialogue: 0,0:13:32.83,0:13:35.80,Default,,0000,0000,0000,,Y aquí está usando un\Nuniforme de alumna. Dialogue: 0,0:13:36.12,0:13:40.26,Default,,0000,0000,0000,,Helena Harper es un agente secreto\Ny anterior miembro de la CIA. Dialogue: 0,0:13:40.26,0:13:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Entre sus disfraces desbloqueables\Nhay otro de policía "sexy" Dialogue: 0,0:13:43.52,0:13:46.17,Default,,0000,0000,0000,,con su minifalda\Ny liguero. Dialogue: 0,0:13:46.40,0:13:50.53,Default,,0000,0000,0000,,Sheva Alomar es un agente de la BSAA Dialogue: 0,0:13:50.53,0:13:52.92,Default,,0000,0000,0000,,que trabaja en la rama de\NAfrica del Oeste. Dialogue: 0,0:13:52.92,0:13:56.18,Default,,0000,0000,0000,,El bikini con impresión tribal\Nes particularmente desconcertante, Dialogue: 0,0:13:56.18,0:13:59.09,Default,,0000,0000,0000,,porque combina la sexualización\Nde un personaje femenino Dialogue: 0,0:13:59.09,0:14:02.65,Default,,0000,0000,0000,,con la tradición racista de\Nhacer de las mujeres de color objetos exóticos, Dialogue: 0,0:14:02.65,0:14:04.94,Default,,0000,0000,0000,,sobre todo a las mujeres de\Norigen africano. Dialogue: 0,0:14:04.94,0:14:07.29,Default,,0000,0000,0000,,Hablaremos más de ello\Nen un próximo video. Dialogue: 0,0:14:07.29,0:14:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Como recompensa por haber\Nacabado el juego bajo ciertas condiciones, Dialogue: 0,0:14:10.92,0:14:14.18,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores ganan la capacidad\Nde poner a estas policías y agentes Dialogue: 0,0:14:14.18,0:14:18.18,Default,,0000,0000,0000,,en el equivalente digital de esos\Ndisfraces "sexy" de Halloween condescendientes Dialogue: 0,0:14:18.18,0:14:20.30,Default,,0000,0000,0000,,que se producen en masa cada año. Dialogue: 0,0:14:20.30,0:14:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Estos atuendos no son solo inadecuados\Npara las misiones que les atañen, Dialogue: 0,0:14:23.52,0:14:27.12,Default,,0000,0000,0000,,sino que también reducen a objetos sexuales\Na estos personajes capaces Dialogue: 0,0:14:27.12,0:14:29.59,Default,,0000,0000,0000,,todo por el placer voyerista de los jugadores. Dialogue: 0,0:14:30.99,0:14:34.34,Default,,0000,0000,0000,,"Nada tiene sentido.\N¿Qué hicimos?" Dialogue: 0,0:14:35.41,0:14:36.89,Default,,0000,0000,0000,,"Quisiera poder\Ndecirtelo" Dialogue: 0,0:14:36.99,0:14:40.71,Default,,0000,0000,0000,,El juego más reciente de la serie,\NResident Evil: Revelations 2 Dialogue: 0,0:14:40.71,0:14:43.65,Default,,0000,0000,0000,,sigue con la tradición \Ncondescendiente al ofrecer Dialogue: 0,0:14:43.65,0:14:46.85,Default,,0000,0000,0000,,la posibilidad de disfrazar a Claire Redfield\Nde vaquerita sexualizada Dialogue: 0,0:14:46.85,0:14:50.65,Default,,0000,0000,0000,,y obliga a Moira a ponerse\Neste... ¿qué diablos es eso? Dialogue: 0,0:14:50.65,0:14:54.100,Default,,0000,0000,0000,,Los diseñadores lo llaman\Nun disfraz de "ninja urbano"... Dialogue: 0,0:14:54.100,0:14:57.56,Default,,0000,0000,0000,,[Suspiro] Dialogue: 0,0:14:57.56,0:14:59.89,Default,,0000,0000,0000,,Mientras tanto, el personaje\Nmasculino Barry Dialogue: 0,0:14:59.89,0:15:02.88,Default,,0000,0000,0000,,tiene un atuendo alternativo\Nde Comandante. Dialogue: 0,0:15:02.88,0:15:05.96,Default,,0000,0000,0000,,Los disfraces alternativos para\Nhombre rara vez son cosificadores. Dialogue: 0,0:15:05.96,0:15:08.80,Default,,0000,0000,0000,,Al contrario, se les presenta\Ncomo fantasías de "hombres duros" Dialogue: 0,0:15:08.80,0:15:11.18,Default,,0000,0000,0000,,para que otros hombres heterosexuales\Nse identifiquen con ellos. Dialogue: 0,0:15:11.18,0:15:13.02,Default,,0000,0000,0000,,Y cuando se viste a los\Nhombres de traje de baño Dialogue: 0,0:15:13.02,0:15:15.79,Default,,0000,0000,0000,,suele ser tomado como una\Nbroma ligera. Dialogue: 0,0:15:16.83,0:15:19.94,Default,,0000,0000,0000,,Ahora veamos un caso en el\Nque los disfraces alternativos están bien hechos. Dialogue: 0,0:15:19.94,0:15:25.20,Default,,0000,0000,0000,,Alice: Madness Returns incluye una variedad\Nde originales vestidos desbloqueables. Dialogue: 0,0:15:26.50,0:15:28.91,Default,,0000,0000,0000,,Y si se busca un disfraz de\N"conejita" o "gatita", Dialogue: 0,0:15:28.91,0:15:31.67,Default,,0000,0000,0000,,definitivamente esta es\Nla manera correcta. Dialogue: 0,0:15:33.05,0:15:37.02,Default,,0000,0000,0000,,En muchos juegos, los puntos de experiencia,\No XP, son ganados al realizar tareas\N Dialogue: 0,0:15:37.02,0:15:39.37,Default,,0000,0000,0000,,como vencer monstruos\No terminar misiones. Dialogue: 0,0:15:39.37,0:15:42.01,Default,,0000,0000,0000,,Cuando se han acumulado\Nsuficientes puntos, Dialogue: 0,0:15:42.01,0:15:44.56,Default,,0000,0000,0000,,los personajes pueden subir\Nde nivel periódicamente, Dialogue: 0,0:15:44.56,0:15:48.14,Default,,0000,0000,0000,,haciéndose más fuertes o\Nadquiriendo nuevas capacidades. Dialogue: 0,0:15:48.14,0:15:51.46,Default,,0000,0000,0000,,Desafortunadamente, los diseñadores\Na veces vinculan los XP Dialogue: 0,0:15:51.46,0:15:54.54,Default,,0000,0000,0000,,a interacciones sexuales\Ncon personajes femeninos, Dialogue: 0,0:15:54.54,0:15:58.30,Default,,0000,0000,0000,,transformando así a las mujeres\Nen conductos que los jugadores pueden usar Dialogue: 0,0:15:58.30,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,,para volverse guerreros más poderosos. Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:02.97,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, en el\Njuego del 2007, Conan Dialogue: 0,0:16:02.97,0:16:06.20,Default,,0000,0000,0000,,decenas de "doncellas" semidesnudas\Nestán encadenadas a lo largo del juego. Dialogue: 0,0:16:06.87,0:16:09.37,Default,,0000,0000,0000,,"¡Tómame y aplástame con tu amor!" Dialogue: 0,0:16:10.31,0:16:13.77,Default,,0000,0000,0000,,Al rescatarlas, básicamente sirven\Nde cofres del tesoro sexuales Dialogue: 0,0:16:13.77,0:16:15.71,Default,,0000,0000,0000,,que recompensan al jugador\Ncon puntos de experiencia Dialogue: 0,0:16:16.74,0:16:20.04,Default,,0000,0000,0000,,que entonces sirven para\Ndesbloquear ataques más poderosos. Dialogue: 0,0:16:20.04,0:16:21.67,Default,,0000,0000,0000,,"... un rato más" Dialogue: 0,0:16:21.67,0:16:25.02,Default,,0000,0000,0000,,"Hemos llegado a Atenas.\NTomen sus cosas y lárguense" Dialogue: 0,0:16:28.49,0:16:32.33,Default,,0000,0000,0000,,Muchos otros juegos vinculan \Nlos XP directamente al sexo. Dialogue: 0,0:16:32.33,0:16:35.76,Default,,0000,0000,0000,,Los juegos God of War, por ejemplo,\Ntienen una tradición de incluir minijuegos Dialogue: 0,0:16:35.76,0:16:39.46,Default,,0000,0000,0000,,que recompensan al jugador por\Nhaber tenido sexo con una o más mujeres. Dialogue: 0,0:16:43.41,0:16:46.79,Default,,0000,0000,0000,,El jugador gana orbes rojos\Nal completar estos juegos de rapidez Dialogue: 0,0:16:46.79,0:16:48.60,Default,,0000,0000,0000,,que luego puede usar para\Nmejorar sus ataques y magia. Dialogue: 0,0:16:50.08,0:16:52.81,Default,,0000,0000,0000,,Desde el tercer juego de la serie,\NGrand Theft Auto Dialogue: 0,0:16:52.81,0:16:55.31,Default,,0000,0000,0000,,permite que los jugadores\Ncompren sexo de prostitutas... Dialogue: 0,0:16:55.31,0:16:56.13,Default,,0000,0000,0000,,"Súbete al auto" Dialogue: 0,0:16:56.13,0:16:58.84,Default,,0000,0000,0000,,... y los recompensa con\Nla restauración de su barra de salud. Dialogue: 0,0:17:00.71,0:17:03.65,Default,,0000,0000,0000,,En Grand Theft Auto 5, se\Nimpulsa aún más a los jugadores a Dialogue: 0,0:17:03.65,0:17:05.72,Default,,0000,0000,0000,,solicitar prostitutas, con\Nel aumento Dialogue: 0,0:17:05.72,0:17:10.41,Default,,0000,0000,0000,,de su nivel de resistencia, lo que les\Npermite correr, nadar o Dialogue: 0,0:17:10.41,0:17:13.58,Default,,0000,0000,0000,,andar en bicicleta más rápido\Ny por más tiempo. Dialogue: 0,0:17:14.72,0:17:18.30,Default,,0000,0000,0000,,De manera similar, en The Witcher 3\NGeralt gana muchos XP Dialogue: 0,0:17:18.30,0:17:22.13,Default,,0000,0000,0000,,por tener sexo con prostitutas, pero\Ngana más puntos por sexo con las "cortesanas" Dialogue: 0,0:17:22.13,0:17:26.56,Default,,0000,0000,0000,,en los distritos más ricos, que con las\N"rameras" en las partes pobres de la ciudad. Dialogue: 0,0:17:26.56,0:17:30.85,Default,,0000,0000,0000,,"Saludos, honorable caballero.\NBienvenido, está en su casa... Dialogue: 0,0:17:30.85,0:17:34.67,Default,,0000,0000,0000,,¿Por qué ha venido? Estamos\Nlistas para cumplir todos sus caprichos" Dialogue: 0,0:17:36.00,0:17:40.39,Default,,0000,0000,0000,,"Me gustas. Me gusta como te ves,\Nme gusta como hueles" Dialogue: 0,0:17:40.39,0:17:43.54,Default,,0000,0000,0000,,Cuando las mujeres son usadas como\Ndistribuidores sexualizados de puntos, Dialogue: 0,0:17:43.54,0:17:46.28,Default,,0000,0000,0000,,los escenarios sexuales son\Nuna recompensa en sí Dialogue: 0,0:17:46.28,0:17:46.53,Default,,0000,0000,0000,,diseñados para validar la masculinidad\Nde los supuestos jugadores hombres y heterosexuales. Dialogue: 0,0:17:49.90,0:17:53.95,Default,,0000,0000,0000,,Pero hay una doble recompensa:\Nabsorber esas expresiones de sexualidad femenina Dialogue: 0,0:17:53.95,0:17:57.92,Default,,0000,0000,0000,,permite que los personajes masculinos\Nsean más fuertes, rápidos Dialogue: 0,0:17:57.92,0:18:01.94,Default,,0000,0000,0000,,y más hábiles, reduciendo a las\Nmujeres a puntos de una ecuación Dialogue: 0,0:18:01.94,0:18:05.26,Default,,0000,0000,0000,,que vincula directamente el \Nconsumo frívolo de la sexualidad femenina Dialogue: 0,0:18:05.26,0:18:07.89,Default,,0000,0000,0000,,a un aumento del poder masculino. Dialogue: 0,0:18:07.89,0:18:10.42,Default,,0000,0000,0000,,Cabe notar que, aunque el consumo de\Nmujeres vuelve a los personajes más poderosos, Dialogue: 0,0:18:10.42,0:18:13.28,Default,,0000,0000,0000,,no tiene nada que ver con el\Ndesarrollo mutuo de una relación. Dialogue: 0,0:18:13.28,0:18:17.48,Default,,0000,0000,0000,,La "relación", tal cual, termina \Ncon sexo o con el rescate de la mujer. Dialogue: 0,0:18:17.48,0:18:20.10,Default,,0000,0000,0000,,En ese momento, ella ha \Ncumplido su propósito. Dialogue: 0,0:18:20.10,0:18:23.63,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores han cosechado los frutos\Ny el valor de ella se ha agotado. Dialogue: 0,0:18:23.63,0:18:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Como un bote de bebida energética,\Nse le deshecha después de consumirla. Dialogue: 0,0:18:28.66,0:18:30.09,Default,,0000,0000,0000,,"¡Estuvo bueno!" Dialogue: 0,0:18:30.45,0:18:33.17,Default,,0000,0000,0000,,No es el único problema con\Nlos personajes femeninos pasivos Dialogue: 0,0:18:33.17,0:18:36.15,Default,,0000,0000,0000,,que fueron diseñados para servir\Nde accesorios cosificados sexualmente. Dialogue: 0,0:18:36.15,0:18:38.62,Default,,0000,0000,0000,,Para saber más sobre los numerosos\Nproblemas de este tipo de personajes, Dialogue: 0,0:18:38.62,0:18:42.40,Default,,0000,0000,0000,,los invito a ver dos videos sobre\Nel cliché de las Mujeres como Decoración de Fondo. Dialogue: 0,0:18:43.77,0:18:45.89,Default,,0000,0000,0000,,Las Piezas de Colección son\Nartículos escondidos Dialogue: 0,0:18:45.89,0:18:47.95,Default,,0000,0000,0000,,a través del juego para\Nque los jugadores los encuentren. Dialogue: 0,0:18:47.95,0:18:50.24,Default,,0000,0000,0000,,Algunos objetos tienen \Nefectos sobre el juego, Dialogue: 0,0:18:50.24,0:18:53.41,Default,,0000,0000,0000,,como aumentar las estadísticas\No multiplicar los puntos. Dialogue: 0,0:18:53.41,0:18:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Otros solo sirven para\Nser coleccionados, Dialogue: 0,0:18:56.34,0:18:58.43,Default,,0000,0000,0000,,para dar un sentimiento de\Nlogro. Dialogue: 0,0:18:58.43,0:19:02.51,Default,,0000,0000,0000,,Una vez adquiridas, algunas piezas\Ndesbloquean ilustraciones u otros fragmentos Dialogue: 0,0:19:02.51,0:19:06.41,Default,,0000,0000,0000,,que más tarde pueden ser vistos en galerías\Na partir de la pantalla de menú. Dialogue: 0,0:19:06.41,0:19:10.84,Default,,0000,0000,0000,,Cuando están bien hechas, estas piezas\Nnos impulsan a explorar y volver a jugar. Dialogue: 0,0:19:10.84,0:19:13.32,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, cuando están hechas\Npara servir de extensión Dialogue: 0,0:19:13.32,0:19:16.78,Default,,0000,0000,0000,,del cliché de Mujeres como Recompensa,\Nse empuja a ver los cuerpos de mujer Dialogue: 0,0:19:16.78,0:19:18.57,Default,,0000,0000,0000,,como souvenirs de sus aventuras. Dialogue: 0,0:19:19.85,0:19:22.66,Default,,0000,0000,0000,,En el remake de Splatterhouse en 2010,\Nse fomentaba la colección Dialogue: 0,0:19:22.66,0:19:26.12,Default,,0000,0000,0000,,de pedazos de fotos desgarradas\Nde la novia del protagonista Dialogue: 0,0:19:26.12,0:19:28.17,Default,,0000,0000,0000,,que estaban distribuidas \Na lo largo de los niveles. Dialogue: 0,0:19:31.25,0:19:33.03,Default,,0000,0000,0000,,Una vez que el jugador \Nlos junta todos, Dialogue: 0,0:19:33.03,0:19:37.13,Default,,0000,0000,0000,,las imágenes completas suelen\Nser fotos sexuales personales y privadas. Dialogue: 0,0:19:37.76,0:19:43.75,Default,,0000,0000,0000,,"Te lo juro por Dios, si pones esto\Nen internet, me las vas a pagar, Buster" Dialogue: 0,0:19:44.38,0:19:46.08,Default,,0000,0000,0000,,A veces, el cliché de Mujeres\Ncomo Recompensa Dialogue: 0,0:19:46.08,0:19:48.69,Default,,0000,0000,0000,,toma la forma de colocación de\Nproductos de marcas conocidas. Dialogue: 0,0:19:48.69,0:19:52.08,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, 2K Games se asoció\Ncon Playboy para incluir Dialogue: 0,0:19:52.08,0:19:56.18,Default,,0000,0000,0000,,50 revistas escondidas a través\Ndel mundo de Mafia 2. Dialogue: 0,0:19:56.18,0:19:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Cada pieza de colección se abre\Npara mostrar desplegables clásicos Dialogue: 0,0:19:59.99,0:20:03.02,Default,,0000,0000,0000,,de verdaderas ediciones de Playboy\Nde los años 50. Dialogue: 0,0:20:03.02,0:20:05.76,Default,,0000,0000,0000,,Luego, las revistas descubiertas\Nse guardan en el inventario Dialogue: 0,0:20:09.42,0:20:12.84,Default,,0000,0000,0000,,y el jugador puede verlas\Ncon detenimiento cuando se le antoje. Dialogue: 0,0:20:16.25,0:20:19.42,Default,,0000,0000,0000,,La serie Metal Gear de Konami\Nllevó esta tendencia más allá Dialogue: 0,0:20:19.42,0:20:21.84,Default,,0000,0000,0000,,al convertir la pornografía\Nen un arma. Dialogue: 0,0:20:23.30,0:20:26.04,Default,,0000,0000,0000,,En Metal Gear Solid 4,\Nhay revistas Playboy esparcidas Dialogue: 0,0:20:26.04,0:20:28.47,Default,,0000,0000,0000,,a través del mundo del\Njuego para ser encontradas. Dialogue: 0,0:20:28.47,0:20:33.03,Default,,0000,0000,0000,,Al adquirirlas, las revistas se\Nguardan en el inventario de armas Dialogue: 0,0:20:33.03,0:20:36.01,Default,,0000,0000,0000,,junto a los rifles y pistolas,\Ny sirven para dos cosas. Dialogue: 0,0:20:39.49,0:20:43.58,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores pueden ver las imágenes\Ncuando quieran y ponerlas como trampas Dialogue: 0,0:20:43.58,0:20:47.58,Default,,0000,0000,0000,,en el campo de batalla para\Ndistraer a sus enemigos. Dialogue: 0,0:20:49.79,0:20:59.20,Default,,0000,0000,0000,,"Uhh, ¿qué es esto?\NJe je je... je je je..." Dialogue: 0,0:20:59.84,0:21:03.04,Default,,0000,0000,0000,,En el primer juego Witcher, se recompensa\Na los jugadores con "tarjetas romance" Dialogue: 0,0:21:03.04,0:21:07.42,Default,,0000,0000,0000,,si seducen a más de dos docenas de\Npersonajes femeninos que no se juegan. Dialogue: 0,0:21:07.42,0:21:09.65,Default,,0000,0000,0000,,"Llevemos nuestra relación\Nmás lejos." Dialogue: 0,0:21:09.65,0:21:12.98,Default,,0000,0000,0000,,"Ven a mi casa. Déjame agradecerte." Dialogue: 0,0:21:12.98,0:21:14.21,Default,,0000,0000,0000,,"Vamos." Dialogue: 0,0:21:15.67,0:21:19.13,Default,,0000,0000,0000,,Como en los otros ejemplos,\Nestas piezas de colección pornográficas Dialogue: 0,0:21:19.13,0:21:23.55,Default,,0000,0000,0000,,se guardan en el inventario del jugador\Npara que las mire en cualquier momento. Dialogue: 0,0:21:23.55,0:21:26.21,Default,,0000,0000,0000,,Los souvenirs funcionan como\Nuna colección privada de trofeos, Dialogue: 0,0:21:26.21,0:21:29.58,Default,,0000,0000,0000,,que incita a los jugadores a considerar a\Nestas mujeres como conquistas sexuales Dialogue: 0,0:21:29.58,0:21:34.65,Default,,0000,0000,0000,,y a adquirir tantos tipos de mujeres\Ncomo sea posible durante el juego. Dialogue: 0,0:21:34.65,0:21:38.25,Default,,0000,0000,0000,,Si las piezas de colección en el inventario\Nson como una colección privada de trofeos, Dialogue: 0,0:21:38.25,0:21:42.40,Default,,0000,0000,0000,,los Logros son una vitrina de trofeos\Npública, a la vista de todos. Dialogue: 0,0:21:42.40,0:21:45.43,Default,,0000,0000,0000,,Los logros, o trofeos,\Nson sistemas de recompensa Dialogue: 0,0:21:45.43,0:21:48.06,Default,,0000,0000,0000,,incluidos en la mayoría de las\Nplataformas de juego populares. Dialogue: 0,0:21:48.06,0:21:50.96,Default,,0000,0000,0000,,A diferencia de las Piezas,\Nestos se ganan con acciones dentro del juego Dialogue: 0,0:21:50.96,0:21:55.36,Default,,0000,0000,0000,,pero son recompensados fuera de él\Ny no tienen ningún efecto sobre el resultado. Dialogue: 0,0:21:55.36,0:21:58.88,Default,,0000,0000,0000,,Algunos logros recompensan\Nla habilidad o la realización de tareas Dialogue: 0,0:21:58.88,0:22:02.98,Default,,0000,0000,0000,,mientras que otros son desafíos\Narbitrarios hechos por los diseñadores. Dialogue: 0,0:22:02.98,0:22:06.39,Default,,0000,0000,0000,,"Oh, por favor. ¿En verdad estás\Nhaciéndolo solo por el logro?... Dialogue: 0,0:22:06.39,0:22:10.65,Default,,0000,0000,0000,,¿Hacer clic en la puerta cinco veces?\N¿Es todo lo que vale un logro para ti? Dialogue: 0,0:22:10.65,0:22:15.34,Default,,0000,0000,0000,,No, no, no, no. No puedo darte ese\Nmérito por tan poco esfuerzo" Dialogue: 0,0:22:15.34,0:22:19.44,Default,,0000,0000,0000,,Este sistema incita a volver a jugar\Ny le da ganas al jugador Dialogue: 0,0:22:19.44,0:22:22.09,Default,,0000,0000,0000,,de pasar más tiempo dentro\Ndel juego para experimentar Dialogue: 0,0:22:22.09,0:22:24.39,Default,,0000,0000,0000,,con sus ambientes y personajes. Dialogue: 0,0:22:24.39,0:22:27.70,Default,,0000,0000,0000,,Por defecto, los logros son visibles\Npara cualquier persona que vea un perfil Dialogue: 0,0:22:27.70,0:22:31.20,Default,,0000,0000,0000,,en una plataforma de juego y así\Npermiten que los jugadores presuman Dialogue: 0,0:22:31.20,0:22:33.26,Default,,0000,0000,0000,,de sus habilidades o dedicación\Nal juego. Dialogue: 0,0:22:33.26,0:22:37.52,Default,,0000,0000,0000,,En otros palabras, los logros sirven\Nde símbolos de estatus para los jugadores. Dialogue: 0,0:22:37.52,0:22:40.24,Default,,0000,0000,0000,,Muchos juegos recompensan a los\Njugadores con trofeos por haber Dialogue: 0,0:22:40.24,0:22:43.10,Default,,0000,0000,0000,,logrado tener sexo con\Nuno o más personajes femeninos. Dialogue: 0,0:22:43.10,0:22:46.12,Default,,0000,0000,0000,,Un sospechoso número de esos\Nlogros se llaman "hombre mujeriego". Dialogue: 0,0:22:46.97,0:22:53.24,Default,,0000,0000,0000,,(Risitas)\N"Los dioses realmente te han dotado, Kratos" Dialogue: 0,0:22:54.45,0:22:56.05,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos en la serie de\NGod of War Dialogue: 0,0:22:56.05,0:22:59.18,Default,,0000,0000,0000,,usan una variedad de\Neufemismos para nombrarlos. Dialogue: 0,0:22:59.18,0:23:03.65,Default,,0000,0000,0000,,En la versión PS3 del primer juego,\Nel trofeo se llama "Moviendo el bote". Dialogue: 0,0:23:06.07,0:23:10.24,Default,,0000,0000,0000,,En Ghost of Sparta, los jugadores\Nreciben el trofeo "la Bienvenida de un Héroe" Dialogue: 0,0:23:10.75,0:23:15.02,Default,,0000,0000,0000,,y en Chains of Olympus, el premio\Nse llama "Dos chicas, un espartano". Dialogue: 0,0:23:15.57,0:23:18.53,Default,,0000,0000,0000,,"¡Oh Nico! ¡Me gustas mucho!" Dialogue: 0,0:23:18.53,0:23:22.41,Default,,0000,0000,0000,,Algunos juegos de la serie GTA\Ndan logros por acostarse con una "novia". Dialogue: 0,0:23:22.41,0:23:24.72,Default,,0000,0000,0000,,"Creo que le gusto". Dialogue: 0,0:23:25.44,0:23:27.37,Default,,0000,0000,0000,,Para ser claros sobre lo que\Nestá pasando aquí: Dialogue: 0,0:23:27.37,0:23:31.50,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores literalmente reciben\Nun trofeo por "lograr tener sexo" con una mujer. Dialogue: 0,0:23:31.50,0:23:34.59,Default,,0000,0000,0000,,Cuando estos juegos recompensan\Na los jugadores con logros o trofeos Dialogue: 0,0:23:34.59,0:23:38.17,Default,,0000,0000,0000,,por conquistas sexuales, están \Nfortaleciendo maneras negativas de Dialogue: 0,0:23:38.17,0:23:41.44,Default,,0000,0000,0000,,reflexionar sobre las dinámicas\Nentre hombres y mujeres en la sociedad. Dialogue: 0,0:23:41.44,0:23:45.58,Default,,0000,0000,0000,,Al presentar el sexo como una finalidad\Nde las relaciones de hombres hacia mujeres Dialogue: 0,0:23:45.58,0:23:49.40,Default,,0000,0000,0000,,estos juegos presentan los encuentros sexuales\Ncomo desafíos que se deben superar. Dialogue: 0,0:23:49.40,0:23:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Déjenme recalcar que el problema Dialogue: 0,0:23:51.66,0:23:54.19,Default,,0000,0000,0000,,no es necesariamente que se\Nincluya sexo en estos juegos. Dialogue: 0,0:23:54.19,0:23:57.42,Default,,0000,0000,0000,,Al presentar el sexo como una meta\Ny luego darle a los jugadores Dialogue: 0,0:23:57.42,0:23:59.44,Default,,0000,0000,0000,,una recompensa por haber\Nlogrado esa meta, Dialogue: 0,0:23:59.44,0:24:02.17,Default,,0000,0000,0000,,estos logros funcionan\Ncomo una forma de trofeismo. Dialogue: 0,0:24:02.17,0:24:06.02,Default,,0000,0000,0000,,Dicho simplemente, el trofeismo\Nes la tendencia a ver a las mujeres como objetos Dialogue: 0,0:24:06.02,0:24:10.88,Default,,0000,0000,0000,,que pueden ser colectados y mostrados\Ncomo símbolos de estatus de su virilidad. Dialogue: 0,0:24:10.88,0:24:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Estas "mujeres trofeo" luego sirven\Npara que los hombres Dialogue: 0,0:24:13.22,0:24:17.07,Default,,0000,0000,0000,,afirmen su estatus social\Nentre y para con otros hombres. Dialogue: 0,0:24:17.82,0:24:21.45,Default,,0000,0000,0000,,El sistema de "puntos de fama"\Nen Sid Meier's Pirates de 2004 Dialogue: 0,0:24:21.45,0:24:23.87,Default,,0000,0000,0000,,nos da un ejemplo\Nfuerte del trofeismo. Dialogue: 0,0:24:26.76,0:24:30.67,Default,,0000,0000,0000,,Aquí, seducir y rescatar a \Nlas numerosas hijas del gobernador Dialogue: 0,0:24:30.67,0:24:33.22,Default,,0000,0000,0000,,no solo recompensa al pirata \Ncon la opción de casarse con ella, Dialogue: 0,0:24:33.22,0:24:35.61,Default,,0000,0000,0000,,sino que también le da\Npuntos de fama extra. Dialogue: 0,0:24:39.67,0:24:43.29,Default,,0000,0000,0000,,Las hijas son intercambiables,\Nni siquiera tienen nombres, Dialogue: 0,0:24:43.29,0:24:46.62,Default,,0000,0000,0000,,y su valor como recompensa\Nestá directamente ligado a su apariencia. Dialogue: 0,0:24:46.88,0:24:49.66,Default,,0000,0000,0000,,Pretender y casarse con una "fea"\Notorga menos puntos de fama Dialogue: 0,0:24:49.66,0:24:52.78,Default,,0000,0000,0000,,que el casarse con una "atractiva"\Ny casarse con una "hermosa" Dialogue: 0,0:24:52.78,0:24:55.11,Default,,0000,0000,0000,,otorga el máximo de puntos. Dialogue: 0,0:24:55.11,0:24:57.17,Default,,0000,0000,0000,,Los puntos de fama contribuyen\Ndirectamente al estatus social Dialogue: 0,0:24:57.17,0:24:59.28,Default,,0000,0000,0000,,que el personaje obtiene\Nal final del juego. Dialogue: 0,0:24:59.28,0:25:02.23,Default,,0000,0000,0000,,Según el número de puntos,\Nuno puede acabar siendo Dialogue: 0,0:25:02.23,0:25:04.96,Default,,0000,0000,0000,,desde un humilde mendigo\Nhasta un gobernador poderoso. Dialogue: 0,0:25:04.96,0:25:09.56,Default,,0000,0000,0000,,Otra manera de ganar puntos\Nes adquiriendo riquezas o venciendo rivales. Dialogue: 0,0:25:09.56,0:25:12.32,Default,,0000,0000,0000,,Como todas las demás aventuras,\Nconseguir a una mujer es como Dialogue: 0,0:25:12.32,0:25:14.72,Default,,0000,0000,0000,,un tanto más a tu favor, Dialogue: 0,0:25:14.72,0:25:17.89,Default,,0000,0000,0000,,que sirve para elevar tu prestigio\Ny renombre en la sociedad. Dialogue: 0,0:25:17.89,0:25:21.51,Default,,0000,0000,0000,,Desde entonces, en la versión Xbox Live \NArcade hay logros por Dialogue: 0,0:25:21.51,0:25:23.88,Default,,0000,0000,0000,,haberse casado y haber pretendido\Na las hijas del gobernador Dialogue: 0,0:25:23.88,0:25:26.36,Default,,0000,0000,0000,,de las cuatro naciones a la vez.\NEstos logros Dialogue: 0,0:25:26.36,0:25:28.36,Default,,0000,0000,0000,,también aumentan las \Nestadísticas de juego. Dialogue: 0,0:25:28.36,0:25:31.86,Default,,0000,0000,0000,,Los logros en las plataformas\NSony se llaman "trofeos", Dialogue: 0,0:25:31.86,0:25:34.92,Default,,0000,0000,0000,,pero cuando fueron introducidos\Npor primera vez se llamaban "privilegios" Dialogue: 0,0:25:34.92,0:25:38.64,Default,,0000,0000,0000,,un nombre adecuado para los\Nque caen en el cliché de Mujeres como Recompensa. Dialogue: 0,0:25:38.64,0:25:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Como el privilegio, o más bien\Nel "privilegio masculino" Dialogue: 0,0:25:41.10,0:25:43.57,Default,,0000,0000,0000,,es el meollo de lo que hemos\Ndiscutido en este video, Dialogue: 0,0:25:43.57,0:25:47.26,Default,,0000,0000,0000,,tomémonos un momento\Npara definir lo que significa. Dialogue: 0,0:25:47.26,0:25:51.28,Default,,0000,0000,0000,,La palabra "privilegio" se refiere\Na que alguien está convencido de merecer algo, Dialogue: 0,0:25:51.28,0:25:54.17,Default,,0000,0000,0000,,que se les debe algo,\Nque tienen derecho a algo. Dialogue: 0,0:25:54.17,0:25:56.94,Default,,0000,0000,0000,,Por extensión, el "privilegio\Nmasculino" es la convicción Dialogue: 0,0:25:56.94,0:25:59.92,Default,,0000,0000,0000,,de que a los hombres se les debe\Nalgo en virtud de su género. Dialogue: 0,0:25:59.92,0:26:03.01,Default,,0000,0000,0000,,Es una estructura de creencias que\Nles dice a los hombres que sus caprichos merecen Dialogue: 0,0:26:03.01,0:26:05.53,Default,,0000,0000,0000,,ser atendidos, cultural e inter-\Npersonalmente. Dialogue: 0,0:26:05.53,0:26:07.99,Default,,0000,0000,0000,,Uno de los aspectos más dañinos\Ndel privilegio masculino Dialogue: 0,0:26:07.99,0:26:12.29,Default,,0000,0000,0000,,es la falsa creencia de que tienen\Nderecho a examinar y usar el cuerpo femenino. Dialogue: 0,0:26:12.29,0:26:16.04,Default,,0000,0000,0000,,Lo cual lleva consigo un conjunto\Nde expectativas correspondientes Dialogue: 0,0:26:16.04,0:26:18.42,Default,,0000,0000,0000,,sobre lo que las mujeres deben\Nproporcionar a los hombres. Dialogue: 0,0:26:18.42,0:26:22.51,Default,,0000,0000,0000,,Esta visión del mundo reduce el rol social\Nde las mujeres a recipientes de la sexualidad, Dialogue: 0,0:26:22.51,0:26:26.70,Default,,0000,0000,0000,,y el de los hombres a consumidores\No protectores de esa sexualidad. Dialogue: 0,0:26:26.70,0:26:29.57,Default,,0000,0000,0000,,A diferencia del agua potable\No la salud, que deberían ser\N Dialogue: 0,0:26:29.57,0:26:32.81,Default,,0000,0000,0000,,considerados como derechos humanos\Nque todos merecemos, Dialogue: 0,0:26:32.81,0:26:36.15,Default,,0000,0000,0000,,el acceso al afecto de una mujer,\Na su cuerpo o sexualidad Dialogue: 0,0:26:36.15,0:26:38.92,Default,,0000,0000,0000,,no es el privilegio de nadie,\Nmas que de ella misma. Dialogue: 0,0:26:38.92,0:26:41.56,Default,,0000,0000,0000,,Esto debería ser obvio, \Npero desafortunadamente Dialogue: 0,0:26:41.56,0:26:45.16,Default,,0000,0000,0000,,el privilegio masculino es un\Nproblema generalizado en nuestra cultura. Dialogue: 0,0:26:45.16,0:26:47.37,Default,,0000,0000,0000,,Esta forma de pensar\Ntiene un impacto profundo Dialogue: 0,0:26:47.37,0:26:49.85,Default,,0000,0000,0000,,en cómo los hombres se \Nrelacionan con las mujeres. Dialogue: 0,0:26:49.85,0:26:53.18,Default,,0000,0000,0000,,Se manifiesta cuando un hombre le\Nordena a una mujer que le enseñe sus "tetas" Dialogue: 0,0:26:53.18,0:26:55.81,Default,,0000,0000,0000,,o le pide durante una sesión\Nde juego en línea Dialogue: 0,0:26:55.81,0:26:58.07,Default,,0000,0000,0000,,que le envíe fotos desnudas\No sexuales. Dialogue: 0,0:26:58.07,0:27:01.70,Default,,0000,0000,0000,,Lo vemos en la vida real, cuando un hombre\Npiropea a una mujer en la calle. Dialogue: 0,0:27:01.70,0:27:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Lo vemos cuando un hombre toquetea \Na una mujer en una convención o evento. Dialogue: 0,0:27:05.44,0:27:10.13,Default,,0000,0000,0000,,Lo vemos cuando un hombre espera sexo\Na cambio de invitar a cenar a una mujer. Dialogue: 0,0:27:10.13,0:27:14.06,Default,,0000,0000,0000,,En su aspecto más serio, es la mentalidad\Nque sirve de fundamento a Dialogue: 0,0:27:14.06,0:27:18.39,Default,,0000,0000,0000,,la epidemia de violaciones y\Nabusos sexuales en la sociedad. Dialogue: 0,0:27:18.39,0:27:21.94,Default,,0000,0000,0000,,Para ser claros, esto no significa que\Ncada individuo piense conscientemente Dialogue: 0,0:27:21.94,0:27:25.46,Default,,0000,0000,0000,,que tiene derechos sobre el cuerpo\Nde cada mujer que ve. Dialogue: 0,0:27:25.46,0:27:28.28,Default,,0000,0000,0000,,En realidad, el privilegio masculino\Nactúa en el segundo plano de nuestra sociedad Dialogue: 0,0:27:28.28,0:27:32.22,Default,,0000,0000,0000,,es una mentalidad construida por la sociedad\Ntan profundamente arraigada Dialogue: 0,0:27:32.22,0:27:36.08,Default,,0000,0000,0000,,que a menudo es invisible y opera como\Nuna suposición de base incuestionable. Dialogue: 0,0:27:36.08,0:27:38.31,Default,,0000,0000,0000,,Es importante recordar\Nque los hombres no nacen Dialogue: 0,0:27:38.31,0:27:41.80,Default,,0000,0000,0000,,con este sentimiento, sino que aprenden\Nesta manera de pensar Dialogue: 0,0:27:41.80,0:27:45.16,Default,,0000,0000,0000,,que determina cómo se relacionan \Ncon las mujeres y sus cuerpos. Dialogue: 0,0:27:45.52,0:27:47.28,Default,,0000,0000,0000,,"¡Fantástico!" Dialogue: 0,0:27:47.82,0:27:50.95,Default,,0000,0000,0000,,Esta actitud se aprende a través\Nde un proceso de sociabilización Dialogue: 0,0:27:50.95,0:27:53.44,Default,,0000,0000,0000,,complejo afectado por un gran\Nnúmero de factores. Dialogue: 0,0:27:53.44,0:27:56.81,Default,,0000,0000,0000,,Familia, religión, grupos de iguales,\Npelículas, música pop, Dialogue: 0,0:27:56.81,0:28:00.16,Default,,0000,0000,0000,,pornografía y videojuegos,\Ntodos pueden contribuir Dialogue: 0,0:28:00.16,0:28:03.07,Default,,0000,0000,0000,,en la construcción y\Nperpetuación de esta mentalidad. Dialogue: 0,0:28:03.12,0:28:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente los juegos en sí \Nno son responsables Dialogue: 0,0:28:05.80,0:28:08.60,Default,,0000,0000,0000,,de haber creado el "privilegio \Nmasculino", sin embargo, Dialogue: 0,0:28:08.60,0:28:11.75,Default,,0000,0000,0000,,ya que los juegos son sistemas \Ninteractivos, pueden ser programados Dialogue: 0,0:28:11.75,0:28:16.55,Default,,0000,0000,0000,,para fortalecer el privilegio de maneras\Núnicas que no existen en otros medios. Dialogue: 0,0:28:26.80,0:28:30.27,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, en Asura’s Wrath,\Ncuando se miran los senos de una doncella, Dialogue: 0,0:28:30.27,0:28:33.68,Default,,0000,0000,0000,,ella intentará cubrirse.\NPero si el jugador sigue mirando Dialogue: 0,0:28:33.68,0:28:36.58,Default,,0000,0000,0000,,se obtiene un logro llamado\N"Vista del Valle". Dialogue: 0,0:28:42.86,0:28:45.68,Default,,0000,0000,0000,,De manera similar, en Lollipop \NChainsaw se puede desbloquear Dialogue: 0,0:28:45.68,0:28:49.57,Default,,0000,0000,0000,,el logro "¡Lo juro, fue un error!"\Npor haber usado la cámara Dialogue: 0,0:28:49.57,0:28:52.88,Default,,0000,0000,0000,,para ver bajo la falda de Juliette\Ndurante un largo rato, Dialogue: 0,0:28:52.88,0:28:56.06,Default,,0000,0000,0000,,a pesar de sus esfuerzos tímidos\Npor impedir esto. Dialogue: 0,0:29:03.78,0:29:06.30,Default,,0000,0000,0000,,El logro "Casanova" en The\NSaboteur se desbloquea Dialogue: 0,0:29:06.30,0:29:10.26,Default,,0000,0000,0000,,al utilizar una mecánica en que el\Njugador besa a 50 mujeres en las calles Dialogue: 0,0:29:10.26,0:29:14.45,Default,,0000,0000,0000,,sin su consentimiento, como manera\Nde evitar a los Nazis que lo persiguen. Dialogue: 0,0:29:16.32,0:29:18.39,Default,,0000,0000,0000,,"Es lo que estaba buscando". Dialogue: 0,0:29:24.08,0:29:26.46,Default,,0000,0000,0000,,Estos logros recompensan a\Nlos jugadores directamente Dialogue: 0,0:29:26.46,0:29:29.81,Default,,0000,0000,0000,,por comportamientos en el\Njuego que equivalen a acoso sexual. Dialogue: 0,0:29:29.81,0:29:32.46,Default,,0000,0000,0000,,Se empuja constantemente al \Njugador a pensar que el cuerpo femenino Dialogue: 0,0:29:32.46,0:29:35.31,Default,,0000,0000,0000,,es algo con lo que tienen\Nderecho a interactuar. Dialogue: 0,0:29:35.31,0:29:38.68,Default,,0000,0000,0000,,Ese hecho, por sí mismo, es preocupante\Npero es solo otro ejemplo Dialogue: 0,0:29:38.68,0:29:41.33,Default,,0000,0000,0000,,del problema central con el \Ncliché de Mujeres como Recompensa. Dialogue: 0,0:29:41.33,0:29:44.70,Default,,0000,0000,0000,,Los sistemas de juego están diseñados\Npara dar retroalimentaciones que Dialogue: 0,0:29:44.70,0:29:48.56,Default,,0000,0000,0000,,castigan o recompensan al jugador por\Ncómo interactúa con los ambientes virtuales. Dialogue: 0,0:29:48.56,0:29:52.18,Default,,0000,0000,0000,,Ya que los juegos están construidos alrededor de\Nestos sistemas de entrada/salida, Dialogue: 0,0:29:52.18,0:29:56.17,Default,,0000,0000,0000,,pueden ser herramientas poderosas\Npara fortalecer esquemas cognitivos Dialogue: 0,0:29:56.17,0:29:58.62,Default,,0000,0000,0000,,al modelar y recompensar \Nel comportamiento del jugador. Dialogue: 0,0:29:59.87,0:30:03.26,Default,,0000,0000,0000,,En juego, tú no sólo ves a alguien\Nser recompensado con una mujer. Dialogue: 0,0:30:03.26,0:30:06.45,Default,,0000,0000,0000,,Tú, el jugador, te estás ganando\Nuna mujer como recompensa Dialogue: 0,0:30:06.45,0:30:08.63,Default,,0000,0000,0000,,por las acciones que tú\Nmismo llevaste a cabo. Dialogue: 0,0:30:09.55,0:30:11.57,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores introducen las\Nacciones correctas al juego, Dialogue: 0,0:30:11.57,0:30:14.94,Default,,0000,0000,0000,,el afecto o el cuerpo de una mujer\Nes la acción saliente correspondiente. Dialogue: 0,0:30:17.42,0:30:20.100,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores siguen el proceso para\Nsalvar a la princesa y el algoritmo del juego Dialogue: 0,0:30:20.100,0:30:24.46,Default,,0000,0000,0000,,los recompensa como se debe con lo que\Nellos creen que se han merecido: Dialogue: 0,0:30:26.10,0:30:29.48,Default,,0000,0000,0000,,ya sea un beso, una novia\No una atención sexual. Dialogue: 0,0:30:35.22,0:30:39.03,Default,,0000,0000,0000,,Las ciencias sociales indican que los\Nprincipales medios de aprendizaje del mundo Dialogue: 0,0:30:39.03,0:30:40.59,Default,,0000,0000,0000,,y de nuestras relaciones hacia\Nlos demás, Dialogue: 0,0:30:40.59,0:30:43.98,Default,,0000,0000,0000,,son la observación y\Nla imitación. Dialogue: 0,0:30:43.98,0:30:47.09,Default,,0000,0000,0000,,También aprendemos al ver\Nalgo siendo modelado para nosotros, Dialogue: 0,0:30:47.09,0:30:51.50,Default,,0000,0000,0000,,sobre todo cuando las acciones modeladas\Nse acompañan de recompensas o castigos. Dialogue: 0,0:30:51.50,0:30:55.70,Default,,0000,0000,0000,,Los videojuegos solos pueden proporcionar\Nexperiencias que hacen todo eso, Dialogue: 0,0:30:55.70,0:30:59.45,Default,,0000,0000,0000,,ya que en muchos juegos el jugador\Nocupa al mismo tiempo el papel Dialogue: 0,0:30:59.45,0:31:02.91,Default,,0000,0000,0000,,de participante y de espectador\Nde sus propias acciones. Dialogue: 0,0:31:02.91,0:31:05.10,Default,,0000,0000,0000,,De esta manera, el cliché de Mujeres\Ncomo Recompensa Dialogue: 0,0:31:05.10,0:31:06.99,Default,,0000,0000,0000,,se vuelve un mecanismo a través\Ndel cual el privilegio masculino Dialogue: 0,0:31:06.99,0:31:10.09,Default,,0000,0000,0000,,es enseñado y fortalecido\Nen nuestra cultura en general. Dialogue: 0,0:31:10.09,0:31:12.94,Default,,0000,0000,0000,,Cognitivamente, es bastante\Nsimilar a la expectativa Dialogue: 0,0:31:12.94,0:31:16.84,Default,,0000,0000,0000,,de que si un hombre le invita unos\Ntragos a una mujer, esta le debe sexo. Dialogue: 0,0:31:16.84,0:31:20.04,Default,,0000,0000,0000,,El tiempo y dinero para el alcohol\Ny la conversación son las entradas, Dialogue: 0,0:31:20.04,0:31:22.47,Default,,0000,0000,0000,,la recompensa sexual es la salida. Dialogue: 0,0:31:23.20,0:31:25.93,Default,,0000,0000,0000,,Cuando no se cumplen las expectativas\Nbasadas en el privilegio masculino, Dialogue: 0,0:31:25.93,0:31:30.06,Default,,0000,0000,0000,,ellos suelen agredir o \Narremeter en contra de las mujeres. Dialogue: 0,0:31:30.06,0:31:34.02,Default,,0000,0000,0000,,Esto se muestra claramente en\Nlos casos de piropeo mencionados antes: Dialogue: 0,0:31:34.02,0:31:37.89,Default,,0000,0000,0000,,los acosadores de calle piensan que tienen\Nderecho a la atención y tiempo de las mujeres. Dialogue: 0,0:31:37.89,0:31:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Si no reciben la respuesta que creen que\Nse merecen, pueden ponerse Dialogue: 0,0:31:40.47,0:31:44.62,Default,,0000,0000,0000,,cada vez más enojados, seguir a sus\Nvíctimas, insultarlas, toquetearlas Dialogue: 0,0:31:44.62,0:31:48.64,Default,,0000,0000,0000,,o exigir de manera agresiva\Nque no se les ignore. Dialogue: 0,0:31:48.64,0:31:51.34,Default,,0000,0000,0000,,En la comunidad de jugadores,\Nvemos esta indignación Dialogue: 0,0:31:51.34,0:31:54.23,Default,,0000,0000,0000,,salir a la superficie cuando se le\Ndice a los jugadores Dialogue: 0,0:31:54.23,0:31:57.76,Default,,0000,0000,0000,,que los juegos no fueron hechos\Nexclusivamente para sus fantasías. Dialogue: 0,0:31:57.76,0:32:01.55,Default,,0000,0000,0000,,Ha habido berrinches públicos de jugadores\Nheterosexuales cuando Dialogue: 0,0:32:01.55,0:32:05.16,Default,,0000,0000,0000,,juegos de roles los han forzado a\Ninteractuar con personajes homosexuales Dialogue: 0,0:32:05.16,0:32:06.96,Default,,0000,0000,0000,,o les han presentado a personajes\Nlesbianos Dialogue: 0,0:32:06.96,0:32:10.50,Default,,0000,0000,0000,,que no estaban disponibles\Ncomo opciones románticas. Dialogue: 0,0:32:10.50,0:32:13.57,Default,,0000,0000,0000,,También hay reacciones furiosas de \Njugadores heterosexuales cuando Dialogue: 0,0:32:13.57,0:32:17.85,Default,,0000,0000,0000,,las versiones occidentales de juegos japoneses\Nle dan a las mujeres atuendos menos desvestidos Dialogue: 0,0:32:17.85,0:32:22.29,Default,,0000,0000,0000,,o aumentan la edad de personajes\Njóvenes sexualizados a 18 años. Dialogue: 0,0:32:22.29,0:32:25.08,Default,,0000,0000,0000,,De igual manera, cuando se hacen\Nanálisis críticos de estas Dialogue: 0,0:32:25.08,0:32:27.91,Default,,0000,0000,0000,,malas representaciones de\Nlas mujeres en juegos populares, Dialogue: 0,0:32:27.91,0:32:32.85,Default,,0000,0000,0000,,el privilegio masculino intenso\Nse manifiesta con agresiones y amenazas. Dialogue: 0,0:32:33.56,0:32:36.80,Default,,0000,0000,0000,,Como lo demostramos en este episodio,\Nel cliché de Mujeres como Recompensa Dialogue: 0,0:32:36.80,0:32:40.68,Default,,0000,0000,0000,,está diseñado para cumplir una\Nfantasía específica del privilegio masculino. Dialogue: 0,0:32:40.68,0:32:44.21,Default,,0000,0000,0000,,En muchos casos, los diseñadores\Nni siquiera se dan cuenta de que Dialogue: 0,0:32:44.21,0:32:46.61,Default,,0000,0000,0000,,sus mecánicas consolidan\Nesta mentalidad, pero cuando Dialogue: 0,0:32:46.61,0:32:50.98,Default,,0000,0000,0000,,los juegos usan el afecto de una\Nmujer, su cuerpo o su sexualidad Dialogue: 0,0:32:50.98,0:32:52.49,Default,,0000,0000,0000,,como motivación, están\Nalentando a los hombres Dialogue: 0,0:32:52.49,0:32:55.96,Default,,0000,0000,0000,,a ver a las mujeres como objetos,\Npremios y símbolos de estatus. Dialogue: 0,0:32:55.96,0:32:57.99,Default,,0000,0000,0000,,Y no sólo afecta a los hombres. Dialogue: 0,0:32:57.99,0:33:02.03,Default,,0000,0000,0000,,Esta ideología se infiltra\Nen la consciencia social Dialogue: 0,0:33:02.03,0:33:06.10,Default,,0000,0000,0000,,de todos, sin importar el género,\Nlo cual puede impactar negativamente Dialogue: 0,0:33:06.10,0:33:08.76,Default,,0000,0000,0000,,la manera en que las mujeres se\Nrelacionen entre sí y la manera Dialogue: 0,0:33:08.76,0:33:12.88,Default,,0000,0000,0000,,en cómo pensamos nuestra relación\Na nuestros propios cuerpos y sexualidad. Dialogue: 0,0:33:12.88,0:33:15.92,Default,,0000,0000,0000,,La buena noticia es que como el\Nprivilegio masculino es una actitud adquirida, Dialogue: 0,0:33:15.92,0:33:19.57,Default,,0000,0000,0000,,se puede desaprender a través de la\Neducación y un esfuerzo consciente. Dialogue: 0,0:33:19.57,0:33:23.70,Default,,0000,0000,0000,,Los sistemas de juego pueden\Nformar parte de este proceso de transformación. Dialogue: 0,0:33:23.70,0:33:27.64,Default,,0000,0000,0000,,Su interactividad los hace una\Nherramienta poderosa para reforzar el privilegio, Dialogue: 0,0:33:27.64,0:33:32.23,Default,,0000,0000,0000,,así que también puede ser aprovechada\Npara alterar las anticuadas dinámicas de género Dialogue: 0,0:33:32.23,0:33:35.79,Default,,0000,0000,0000,,y atraernos con mecánicas\Nde juego que exploren Dialogue: 0,0:33:35.79,0:33:37.79,Default,,0000,0000,0000,,interacciones más equitativas entre\Ngente de todos los géneros.