[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:05.13,0:00:07.04,Default,,0000,0000,0000,,"¡Fantástico!" Dialogue: 0,0:00:15.50,0:00:24.87,Default,,0000,0000,0000,,( ♪ Música ♪ ) Dialogue: 0,0:00:25.75,0:00:28.62,Default,,0000,0000,0000,,Este episodio incluye una advertencia \Nde contenido por imágenes Dialogue: 0,0:00:28.62,0:00:32.53,Default,,0000,0000,0000,,de personajes femeninos hipersexualizados\Ny no es recomendable para niños. Dialogue: 0,0:00:32.53,0:00:35.79,Default,,0000,0000,0000,,Como siempre, recuerden que es\Nposible e incluso necesario Dialogue: 0,0:00:35.79,0:00:37.76,Default,,0000,0000,0000,,ser críticos de los medios\Nque disfrutamos. Dialogue: 0,0:00:37.76,0:00:40.02,Default,,0000,0000,0000,,Es especialmente importante \Ntenerlo en mente Dialogue: 0,0:00:40.02,0:00:42.54,Default,,0000,0000,0000,,por la franquicia de videojuegos\Nque vamos a tratar... Dialogue: 0,0:00:47.05,0:00:50.53,Default,,0000,0000,0000,,En 1987, Nintendo sacó un juego\Nen 2D de acción y aventura Dialogue: 0,0:00:50.53,0:00:52.97,Default,,0000,0000,0000,,para su Nintendo Entertainment System,\Nlo cual se alejaba de Dialogue: 0,0:00:52.97,0:00:55.19,Default,,0000,0000,0000,,las convenciones tradicionales\Nen videojuegos. Dialogue: 0,0:00:55.19,0:00:57.57,Default,,0000,0000,0000,,Metroid era protagonizado por un\Ncazarrecompenzas llamado Samus Aran Dialogue: 0,0:00:57.57,0:01:01.14,Default,,0000,0000,0000,,que estaba cubierto de pies a cabeza\Ncon el hoy icónico "traje de poder" cibernético. Dialogue: 0,0:01:01.14,0:01:04.41,Default,,0000,0000,0000,,El manual del juego hablaba del\Nprotagonista con pronombres masculinos Dialogue: 0,0:01:04.41,0:01:07.60,Default,,0000,0000,0000,,y describía su identidad como\N"rodeada de misterio". Dialogue: 0,0:01:09.37,0:01:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Metroid se destaca por ser\Nun ejemplo temprano de un Dialogue: 0,0:01:11.66,0:01:14.32,Default,,0000,0000,0000,,juego que empleaba múltiples finales\Nalternativos, que se desbloqueaban Dialogue: 0,0:01:14.32,0:01:17.29,Default,,0000,0000,0000,,según la habilidad y el\Ndesempeño del jugador. Dialogue: 0,0:01:17.29,0:01:19.98,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador logra completar\Nel juego en menos de cinco horas Dialogue: 0,0:01:19.98,0:01:23.81,Default,,0000,0000,0000,,se muestra una escena corta donde el\Nprotagonista sale sin su casco de armadura, Dialogue: 0,0:01:23.81,0:01:26.94,Default,,0000,0000,0000,,revelando así que Samus Aran es,\Nen realidad, una mujer. Dialogue: 0,0:01:28.70,0:01:31.09,Default,,0000,0000,0000,,Este fue un momento importante\Nen la historia de los viedeojuegos, Dialogue: 0,0:01:31.09,0:01:34.27,Default,,0000,0000,0000,,sobre todo para las jugadoras,\Nya que en esa época Dialogue: 0,0:01:34.27,0:01:37.63,Default,,0000,0000,0000,,casi todos los protagonistas eran\Nmasculinos por defecto. Dialogue: 0,0:01:37.63,0:01:39.71,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que esto fue\Nantes de la llegada de internet, Dialogue: 0,0:01:39.71,0:01:43.24,Default,,0000,0000,0000,,cuando no se podía buscar en línea\Ncualquier secreto y espoiler, Dialogue: 0,0:01:43.24,0:01:47.22,Default,,0000,0000,0000,,así que para muchos jugadores el final\Nde Metroid fue una verdadera sorpresa. Dialogue: 0,0:01:47.22,0:01:50.19,Default,,0000,0000,0000,,Aún así, la subversión solo funcionaba\Nsi los jugadores eran suficientemente hábiles Dialogue: 0,0:01:50.19,0:01:52.22,Default,,0000,0000,0000,,para obtener ese final sorpresa. Dialogue: 0,0:01:52.22,0:01:55.93,Default,,0000,0000,0000,,Mirando atrás, la revelación del género de Samus\Nquizás no debió haber sido tan impactante, Dialogue: 0,0:01:55.93,0:02:00.02,Default,,0000,0000,0000,,si consideramos que las películas de Alien\Ntuvieron una gran influencia sobre Metroid. Dialogue: 0,0:02:00.02,0:02:02.70,Default,,0000,0000,0000,,Tristemente, los finales alternativos\Nno se detuvieron ahí, Dialogue: 0,0:02:02.70,0:02:05.26,Default,,0000,0000,0000,,los dos "mejores" finales de\NMetroid lo convirtieron en uno Dialogue: 0,0:02:05.26,0:02:07.23,Default,,0000,0000,0000,,de los primeros juegos en explotar\Nel cliché de la Mujer como Recompensa, Dialogue: 0,0:02:07.23,0:02:10.26,Default,,0000,0000,0000,,ya que ambos revelan a Samus\Nmás o menos desvestida. Dialogue: 0,0:02:10.26,0:02:13.22,Default,,0000,0000,0000,,Cuanto mejor sea el jugador,\Nmás se desvestirá a Samus. Dialogue: 0,0:02:13.22,0:02:17.51,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador completa el juego\Nen menos de 3 horas, se muestra Dialogue: 0,0:02:17.51,0:02:18.86,Default,,0000,0000,0000,,a Samus sin su armadura \Ny con un leotardo. Dialogue: 0,0:02:20.32,0:02:24.44,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador acaba en menos de 1 hora,\Nse le recompensa con Samus en bikini. Dialogue: 0,0:02:26.13,0:02:30.40,Default,,0000,0000,0000,,Cierto, Samus no era una damisela\Nesperando al final del juego como trofeo, Dialogue: 0,0:02:30.40,0:02:34.100,Default,,0000,0000,0000,,sino que su cuerpo se volvió el premio\Nque se le daba a los jugadores por su buen trabajo. Dialogue: 0,0:02:34.100,0:02:38.02,Default,,0000,0000,0000,,Otros juegos de la serie Metroid\Ncontinuaron con la costumbre Dialogue: 0,0:02:38.02,0:02:41.87,Default,,0000,0000,0000,,de recompensar a los jugadores con finales\Ndonde Samus estaba más o menos desvestida. Dialogue: 0,0:03:02.32,0:03:05.69,Default,,0000,0000,0000,,Por una parte, Samus Aran sí que\Nsubvirtió los clichés de género tradicionales Dialogue: 0,0:03:05.69,0:03:09.15,Default,,0000,0000,0000,,de los años 80 al tomar el papel\Nde un héroe intrépido. Dialogue: 0,0:03:09.15,0:03:13.36,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, ella y su cuerpo siguieron\Nsiendo presentados como premios para el jugador . Dialogue: 0,0:03:14.81,0:03:18.06,Default,,0000,0000,0000,,La costumbre de ganar acceso a\Nescenas o viñetas de fin Dialogue: 0,0:03:18.06,0:03:22.17,Default,,0000,0000,0000,,que erotizaban el cuerpo femenino\Nse encuentra en muchos títulos de los últimos 30 años. Dialogue: 0,0:03:22.58,0:03:23.88,Default,,0000,0000,0000,,"Apollo" Dialogue: 0,0:03:23.88,0:03:25.53,Default,,0000,0000,0000,,"¡Wow, wow!" Dialogue: 0,0:03:33.87,0:03:36.15,Default,,0000,0000,0000,,(Risas del público) Dialogue: 0,0:03:36.15,0:03:37.42,Default,,0000,0000,0000,,"¡Oh!" Dialogue: 0,0:03:42.90,0:03:45.72,Default,,0000,0000,0000,,Los orígenes del cliché de Mujeres\Ncomo Recompensa Dialogue: 0,0:03:45.72,0:03:47.81,Default,,0000,0000,0000,,remontan a los inicios \Ndel medio mismo. Dialogue: 0,0:03:47.81,0:03:50.85,Default,,0000,0000,0000,,Como lo dijimos en nuestra\Nminiserie sobre la damisela en peligro, Dialogue: 0,0:03:50.85,0:03:53.24,Default,,0000,0000,0000,,al final de muchos juegos de maquinitas Dialogue: 0,0:03:53.24,0:03:56.83,Default,,0000,0000,0000,,se recompensaba a los jugadores\Ncon el cliché relacionado del Beso de la Victoria, Dialogue: 0,0:03:56.83,0:04:00.65,Default,,0000,0000,0000,,llamado así por el beso que el héroe recibía\Ncomo recompensa por haber rescatado a la princesa. Dialogue: 0,0:04:02.61,0:04:06.08,Default,,0000,0000,0000,,A veces el premio es descarado, como\Nla Recompensa del Héroe Estándar Dialogue: 0,0:04:06.08,0:04:08.07,Default,,0000,0000,0000,,en el que un rey le entrega su hija\Nal héroe. Dialogue: 0,0:04:11.36,0:04:15.10,Default,,0000,0000,0000,,En otras ocasiones, se va más allá\Ncon el uso del cliché paralelo Dialogue: 0,0:04:15.10,0:04:19.97,Default,,0000,0000,0000,,Sexo de la Victoria o Sexo del Rescate.\NSí, es justo lo que piensan que es: Dialogue: 0,0:04:19.97,0:04:23.91,Default,,0000,0000,0000,,en vez de un beso, la recompensa del\Njugador es tener sexo con la víctima rescatada. Dialogue: 0,0:04:23.91,0:04:27.55,Default,,0000,0000,0000,,"Se iba a poner feo. ¡Nos salvaste!" Dialogue: 0,0:04:27.55,0:04:29.16,Default,,0000,0000,0000,,"Fue un placer, señoritas." Dialogue: 0,0:04:29.16,0:04:33.99,Default,,0000,0000,0000,,"Gracias, gracias. Gracias." Dialogue: 0,0:04:37.81,0:04:42.96,Default,,0000,0000,0000,,"Me salvaste la vida. Un poco de\Nplacer como recompensa no es mucho pedir." Dialogue: 0,0:04:44.51,0:04:49.70,Default,,0000,0000,0000,,"Estoy intrigado. Ha sido un día pesado.\NPienso que algo de placer me haría bien." Dialogue: 0,0:04:49.70,0:04:52.76,Default,,0000,0000,0000,,(Gemidos) Dialogue: 0,0:04:53.14,0:04:56.17,Default,,0000,0000,0000,,El cliché de las Mujeres como Recompensa\Ndescribe un modelo presente Dialogue: 0,0:04:56.17,0:04:58.49,Default,,0000,0000,0000,,desde hace tiempo en los medios\Ninteractivos. Dialogue: 0,0:04:58.49,0:05:01.12,Default,,0000,0000,0000,,Ocurre cuando las mujeres,\No más a menudo sus cuerpos, Dialogue: 0,0:05:01.12,0:05:04.22,Default,,0000,0000,0000,,sirven como recompensas para\Nlas acciones de los jugadores en videojuegos. Dialogue: 0,0:05:04.22,0:05:09.01,Default,,0000,0000,0000,,El cliché presenta los cuerpos femeninos como\Ncoleccionables, manejables o consumibles Dialogue: 0,0:05:09.01,0:05:10.79,Default,,0000,0000,0000,,y las mujeres como símbolos de estatus Dialogue: 0,0:05:10.79,0:05:15.09,Default,,0000,0000,0000,,diseñados para validar la masculinidad\Ndel jugador heterosexual presupuesto. Dialogue: 0,0:05:15.09,0:05:18.70,Default,,0000,0000,0000,,Hay coincidencias entre la Damisela\Nen peligro y las Mujeres como Recompensa Dialogue: 0,0:05:18.70,0:05:20.46,Default,,0000,0000,0000,,pero funcionan de manera diferente. Dialogue: 0,0:05:20.46,0:05:22.69,Default,,0000,0000,0000,,Mientras que el cliché de la\NDamisela en peligro usa a las mujeres Dialogue: 0,0:05:22.69,0:05:24.96,Default,,0000,0000,0000,,como elementos de la trama\Npara motivar a los héroes masculinos, Dialogue: 0,0:05:24.96,0:05:28.86,Default,,0000,0000,0000,,el de Mujeres como Recompensa\Nlas presenta como mecanismo de recompensa, Dialogue: 0,0:05:28.86,0:05:32.98,Default,,0000,0000,0000,,es decir que la recompensa está\Ncodificada dentro del sistema de juego mismo. Dialogue: 0,0:05:32.98,0:05:36.04,Default,,0000,0000,0000,,El resultado de esta estructura incentiva\Nes que el acceso al cuerpo, Dialogue: 0,0:05:36.04,0:05:41.01,Default,,0000,0000,0000,,al afecto o a la sexualidad de una mujer\Nes reducido a una simple ecuación que garantiza Dialogue: 0,0:05:41.01,0:05:45.24,Default,,0000,0000,0000,,la ejecución siempre y cuando se introduzcan\Nlas acciones correctas al sistema. Dialogue: 0,0:05:45.24,0:05:48.95,Default,,0000,0000,0000,,De esta manera, el cliché de las Mujeres como\NRecompensa fomenta un sentimiento de privilegio Dialogue: 0,0:05:48.95,0:05:52.58,Default,,0000,0000,0000,,en el que se estimula a los jugadores a considerar \Na las mujeres como un derecho que se han ganado Dialogue: 0,0:05:52.58,0:05:56.06,Default,,0000,0000,0000,,gracias a sus acciones de juego,\Nhabilidades o logros. Dialogue: 0,0:05:56.06,0:05:59.75,Default,,0000,0000,0000,,Una ilustración de ello son los clásicos\Nde maquinitas Joe y Mac Dialogue: 0,0:05:59.75,0:06:01.42,Default,,0000,0000,0000,,y Las Tortugas Ninja. Dialogue: 0,0:06:04.45,0:06:06.51,Default,,0000,0000,0000,,Después de haber salvado a la\Ndamisela en ambos juegos, Dialogue: 0,0:06:06.51,0:06:10.36,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores que han ganado más puntos\Nen ese nivel reciben un beso. Dialogue: 0,0:06:11.25,0:06:12.96,Default,,0000,0000,0000,,"Te debo una". Dialogue: 0,0:06:15.20,0:06:19.08,Default,,0000,0000,0000,,El privilegio sobre las mujeres se hace aún\Nmás explícito en muchas versiones de Double Dragon. Dialogue: 0,0:06:19.08,0:06:22.22,Default,,0000,0000,0000,,Al final del juego, después de haber\Nvencido al enemigo final, Dialogue: 0,0:06:22.22,0:06:26.29,Default,,0000,0000,0000,,y haber salvado a la damisela en peligro,\Nlos jugadores tienen que pelear entre ellos Dialogue: 0,0:06:26.29,0:06:30.54,Default,,0000,0000,0000,,para saber a quien "le toca" Marian\Ny con ella, el beso de la victoria. Dialogue: 0,0:06:36.98,0:06:41.15,Default,,0000,0000,0000,,Nótese que los deseos de Marian no\Nforman parte de la ecuación, no tiene voz Dialogue: 0,0:06:41.15,0:06:45.91,Default,,0000,0000,0000,,ni voto, simplemente es un trofeo\Npara el jugador que saldrá victorioso. Dialogue: 0,0:06:46.43,0:06:49.04,Default,,0000,0000,0000,,Esta escena ha inspirado\Nescenarios similares Dialogue: 0,0:06:49.04,0:06:51.40,Default,,0000,0000,0000,,en juegos más contemporáneos\Ncomo Castle Crashers. Dialogue: 0,0:06:56.79,0:07:00.81,Default,,0000,0000,0000,,Hemos identificado 6 formas en que el cliché\Nde Mujeres como Recompensa se manifiesta. Dialogue: 0,0:07:00.81,0:07:04.10,Default,,0000,0000,0000,,A lo largo de este episodio\Nexaminaremos cada una a su vez. Dialogue: 0,0:07:04.10,0:07:08.06,Default,,0000,0000,0000,,Además de la "cinematografía ganada"\Nya vista, vamos a tratar Dialogue: 0,0:07:08.06,0:07:11.31,Default,,0000,0000,0000,,del cliché a través de los\NHuevos de Pascua, Disfraces Desbloqueables, Dialogue: 0,0:07:11.31,0:07:14.50,Default,,0000,0000,0000,,Puntos de Experiencia, Piezas de\NColección y Logros. Dialogue: 0,0:07:15.68,0:07:18.30,Default,,0000,0000,0000,,Los Huevos de Pascua son secretos\No bromas ocultas a propósito Dialogue: 0,0:07:18.30,0:07:20.61,Default,,0000,0000,0000,,que los diseñadores esconden\Ndentro de los juegos. Dialogue: 0,0:07:20.61,0:07:22.66,Default,,0000,0000,0000,,Como en una búsqueda\Nde huevos de pascua para niños, Dialogue: 0,0:07:22.66,0:07:26.27,Default,,0000,0000,0000,,estos secretos son a menudo difíciles de encontrar\Ny sirven como recompensas Dialogue: 0,0:07:26.27,0:07:28.76,Default,,0000,0000,0000,,para los jugadores \Nparticularmente aplicados. Dialogue: 0,0:07:28.76,0:07:32.47,Default,,0000,0000,0000,,Pueden ser mensajes ocultos,\Nartículos, personajes secretos o eventos aleatorios, Dialogue: 0,0:07:32.47,0:07:36.17,Default,,0000,0000,0000,,y su inclusión fomenta la\Nexperimentación con los sistemas Dialogue: 0,0:07:36.17,0:07:38.96,Default,,0000,0000,0000,,y la mecánica del juego para\Npoder descubrir esos tesoros adicionales. Dialogue: 0,0:07:38.96,0:07:41.31,Default,,0000,0000,0000,,Algunos se encuentran dentro\Ndel ambiente del juego, Dialogue: 0,0:07:41.31,0:07:43.71,Default,,0000,0000,0000,,otros necesitan códigos\Nde truco para desbloquearlos. Dialogue: 0,0:07:43.71,0:07:46.94,Default,,0000,0000,0000,,Por ejemplo, al introducir una secuencia \Nde botones específica al inicio Dialogue: 0,0:07:46.94,0:07:51.58,Default,,0000,0000,0000,,del juego de roles Rings of Power de 1991,\Nla pantalla de título cambiaba. Dialogue: 0,0:07:51.58,0:07:55.07,Default,,0000,0000,0000,,Al presionar abajo, derecha, A, B, C\Ny el botón start, se recompensaba al jugador Dialogue: 0,0:07:55.07,0:07:58.77,Default,,0000,0000,0000,,con la imagen de una mujer topless\Njunto al logo de Naughty Dog. Dialogue: 0,0:07:58.77,0:08:01.77,Default,,0000,0000,0000,,Obviamente, los Huevos de Pascua \Nno son problemáticos en sí, Dialogue: 0,0:08:01.77,0:08:05.06,Default,,0000,0000,0000,,y la historia del juego está llena\Nde ejemplos de secretos geniales Dialogue: 0,0:08:05.06,0:08:07.53,Default,,0000,0000,0000,,que los diseñadores escondieron\Npara ser descubiertos. Dialogue: 0,0:08:07.53,0:08:10.35,Default,,0000,0000,0000,,Pero muy a menudo, los Huevos\Nde Pascua son otra forma Dialogue: 0,0:08:10.35,0:08:13.08,Default,,0000,0000,0000,,de recompensar a los jugadores\Ndándoles cuerpos de mujeres.\N Dialogue: 0,0:08:13.08,0:08:17.21,Default,,0000,0000,0000,,Tony Hawk Pro Skater 4 incluía\Nun personaje secreto llamado Daisy, Dialogue: 0,0:08:17.21,0:08:20.26,Default,,0000,0000,0000,,que se parecía a la actriz\Nporno Jenna Jameson. Dialogue: 0,0:08:21.72,0:08:24.54,Default,,0000,0000,0000,,La apariencia y los trucos de patineta\Nsexualizados de Daisy están diseñados como recompensas Dialogue: 0,0:08:24.54,0:08:27.13,Default,,0000,0000,0000,,para los jugadores que la desbloqueen. Dialogue: 0,0:08:30.58,0:08:37.18,Default,,0000,0000,0000,,Una manera de hacerlo es\Nintroduciendo este código. Dialogue: 0,0:08:40.40,0:08:43.41,Default,,0000,0000,0000,,Uno de los Huevos de Pascua \Nde Mujeres como Recompensa más famosos Dialogue: 0,0:08:43.41,0:08:45.28,Default,,0000,0000,0000,,nos reconduce a Samus Aran. Dialogue: 0,0:08:45.29,0:08:48.07,Default,,0000,0000,0000,,El primer Metroid usaba un sistema \Nde contraseña para guardar el progreso. Dialogue: 0,0:08:48.07,0:08:51.31,Default,,0000,0000,0000,,Al introducir el código secreto\N“Justin Bailey” en el sistema, Dialogue: 0,0:08:51.31,0:08:54.71,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores podían jugar con una versión\Nmejorada de Samus Dialogue: 0,0:08:54.71,0:08:57.78,Default,,0000,0000,0000,,que llevaba solo un traje de baño\Nestilo leotardo. Dialogue: 0,0:08:59.32,0:09:03.22,Default,,0000,0000,0000,,Por cierto, es el mismo atuendo\Nque el de recompensa al final del juego, Dialogue: 0,0:09:03.22,0:09:07.48,Default,,0000,0000,0000,,salvo que aquí tiene los poderes del Traje\NVaria y su cambio de paleta de color asociado Dialogue: 0,0:09:07.48,0:09:09.71,Default,,0000,0000,0000,,que vuelve su cabello de color verde. Dialogue: 0,0:09:09.71,0:09:13.12,Default,,0000,0000,0000,,Así, los jugadores pueden jugar todo el tiempo\Ncon Samus sin su armadura espacial. Dialogue: 0,0:09:13.12,0:09:15.68,Default,,0000,0000,0000,,Así que acaba explorando un mundo\Nalien hostil Dialogue: 0,0:09:15.68,0:09:18.61,Default,,0000,0000,0000,,y peleando contra monstruos\Nen ropa interior. Dialogue: 0,0:09:20.02,0:09:23.29,Default,,0000,0000,0000,,"¡Bienvenidos a la competencia\Nintergaláctica Hovercon!" Dialogue: 0,0:09:23.29,0:09:25.69,Default,,0000,0000,0000,,Hay un Huevo de Pascua extraño\Nen el primer Ratchet & Clank: Dialogue: 0,0:09:25.69,0:09:29.42,Default,,0000,0000,0000,,Si el jugador hace una serie de volteretas\Nfrente a un alien de piel verde, Dialogue: 0,0:09:29.42,0:09:32.03,Default,,0000,0000,0000,,sus senos empiezan repentinamente\Na inflarse. Dialogue: 0,0:09:37.24,0:09:40.55,Default,,0000,0000,0000,,Entre más volteretas se den,\Nmás grandes se ponen sus senos. Dialogue: 0,0:09:44.78,0:09:48.85,Default,,0000,0000,0000,,Hay tantos Huevos de Pascua de estilo\NMujeres como Recompensa en la serie Metal Gear Solid, Dialogue: 0,0:09:48.85,0:09:51.76,Default,,0000,0000,0000,,que nos tomaría varias horas\Nexaminarlos todos. Dialogue: 0,0:09:51.76,0:09:56.92,Default,,0000,0000,0000,,Lanzado por primera vez en 1998 para PlayStation,\Ny después para GameCube en el 2004, Dialogue: 0,0:09:56.92,0:10:00.11,Default,,0000,0000,0000,,Metal Gear Solid incluía no solo uno,\Nsino dos huevos de pascua Dialogue: 0,0:10:00.11,0:10:03.67,Default,,0000,0000,0000,,que permitían ver a Meryl\NSilverburgh en ropa interior. Dialogue: 0,0:10:03.67,0:10:07.29,Default,,0000,0000,0000,,El segundo requiere que los jugadores\Nsigan a Meryl al baño de mujeres Dialogue: 0,0:10:07.29,0:10:10.30,Default,,0000,0000,0000,,y la interrumpan mientras se está cambiando.\NSi se hace suficientemente rápido, Dialogue: 0,0:10:10.30,0:10:13.22,Default,,0000,0000,0000,,la siguiente escena mostrará a Meryl\Nen ropa interior. Dialogue: 0,0:10:17.34,0:10:21.02,Default,,0000,0000,0000,,"Por cierto, ¿cómo hiciste para \Nreconocerme disfrazada?" Dialogue: 0,0:10:21.02,0:10:23.78,Default,,0000,0000,0000,,"Nunca olvido a una dama" Dialogue: 0,0:10:23.78,0:10:25.67,Default,,0000,0000,0000,,En el cuarto juego, Dialogue: 0,0:10:25.67,0:10:29.32,Default,,0000,0000,0000,,al protagonista se le asigna una psicóloga\Npara tratar su estrés postraumático. Dialogue: 0,0:10:29.32,0:10:32.79,Default,,0000,0000,0000,,Durante las sesiones a distancia, si los\Njugadores agitan el control de la Playstation, Dialogue: 0,0:10:32.79,0:10:36.06,Default,,0000,0000,0000,,los senos de la psicóloga se sacudirán\Nen respuesta. Dialogue: 0,0:10:36.06,0:10:39.76,Default,,0000,0000,0000,,"Resurgen memorias de su infancia, Dialogue: 0,0:10:39.76,0:10:43.12,Default,,0000,0000,0000,,cuando peleó por Solidus en la\NGuerra Civil de Liberia". Dialogue: 0,0:10:43.12,0:10:45.88,Default,,0000,0000,0000,,Recuerden que los huevos de pascua\Nno son accidentes ni fallos. Dialogue: 0,0:10:45.88,0:10:49.73,Default,,0000,0000,0000,,Son puestos intencionalmente en el juego\Npor los diseñadores, y por ello, indican Dialogue: 0,0:10:49.73,0:10:53.52,Default,,0000,0000,0000,,el valor que los diseñadores mismos\Nle dan a esos personajes femeninos. Dialogue: 0,0:10:53.52,0:10:56.88,Default,,0000,0000,0000,,Le comunican a los jugadores que, en\Nefecto, esas mujeres existen para explotarlas Dialogue: 0,0:10:56.88,0:10:59.66,Default,,0000,0000,0000,,o experimentar con ellas\Npara el divertimiento de ellos. Dialogue: 0,0:11:00.84,0:11:04.48,Default,,0000,0000,0000,,Los atuendos adicionales se pueden\Ndesbloquear durante el juego Dialogue: 0,0:11:04.48,0:11:08.34,Default,,0000,0000,0000,,y permiten que los jugadores disfracen\Na personajes o miembros de la partida. Dialogue: 0,0:11:08.34,0:11:11.58,Default,,0000,0000,0000,,Las "pieles" alternativas, como se les llama,\Nson de todos los colores y tamaños Dialogue: 0,0:11:11.58,0:11:15.26,Default,,0000,0000,0000,,y en general solo son cambios cosméticos\Nde la apariencia del personaje, Dialogue: 0,0:11:15.26,0:11:17.84,Default,,0000,0000,0000,,aunque a veces incluyen\Ncapacidades especiales. Dialogue: 0,0:11:17.84,0:11:20.72,Default,,0000,0000,0000,,Muchos disfraces desbloqueables\Nson divertidos, absurdos o extraños. Dialogue: 0,0:11:20.72,0:11:23.87,Default,,0000,0000,0000,,Pero cuando se trata de personajes femeninos,\Nvemos un modelo distinto Dialogue: 0,0:11:23.87,0:11:26.83,Default,,0000,0000,0000,,de atuendos reveladores e hipersexualizados. Dialogue: 0,0:11:37.70,0:11:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Disfraces fetichistas de conejo, gato, sirvienta o\Nenfermera, que son usados por los diseñadores Dialogue: 0,0:11:42.56,0:11:45.89,Default,,0000,0000,0000,,para darle gusto al supuesto\Njugador heterosexual. Dialogue: 0,0:11:45.89,0:11:48.67,Default,,0000,0000,0000,,Es importante recordar que la\Nsexualización no es necesariamente Dialogue: 0,0:11:48.67,0:11:52.19,Default,,0000,0000,0000,,una cuestión de cuánta piel es mostrada,\Nsino que está ligada al hecho Dialogue: 0,0:11:52.19,0:11:56.78,Default,,0000,0000,0000,,de saber si un disfraz es erótico con el\Npropósito explícito de excitar. Dialogue: 0,0:11:56.78,0:11:59.83,Default,,0000,0000,0000,,"Oye, ¿por qué llevabas esa armadura\Nque parecía tan sofocante?" Dialogue: 0,0:11:59.83,0:12:04.51,Default,,0000,0000,0000,,"Oh, ¿no te gustó? Es bastante robusta\Ny protege muy bien mi cuerpo... Dialogue: 0,0:12:04.51,0:12:08.87,Default,,0000,0000,0000,,¿Ves? Mira esta magnífica piel,\Nsin moretones ni marcas." Dialogue: 0,0:12:08.87,0:12:12.94,Default,,0000,0000,0000,,"Muy bonito... Me preocupa\Nhasta donde va a llegar mi mirada." Dialogue: 0,0:12:12.94,0:12:15.30,Default,,0000,0000,0000,,"No pareces nada preocupado." Dialogue: 0,0:12:15.30,0:12:18.18,Default,,0000,0000,0000,,"Es que tengo una buena cara de póker.\NEntonces, ¿está bien?... Dialogue: 0,0:12:18.18,0:12:20.34,Default,,0000,0000,0000,,¿No te importa dejar atrás tu armadura?" Dialogue: 0,0:12:20.34,0:12:24.60,Default,,0000,0000,0000,,"Es robusta, pero pesada. Caminar con\Neso puesto me cansa demasiado." Dialogue: 0,0:12:24.60,0:12:29.52,Default,,0000,0000,0000,,"Oye, no me voy a quejar. Prefiero\Nun taco de ojo a una armadura temible." Dialogue: 0,0:12:29.52,0:12:32.75,Default,,0000,0000,0000,,Este tipo de atuendos desbloqueables\Npueden ser particularmente perniciosos Dialogue: 0,0:12:32.75,0:12:34.89,Default,,0000,0000,0000,,ya que en general acaban minando\Na las mujeres que de otra manera Dialogue: 0,0:12:34.89,0:12:38.39,Default,,0000,0000,0000,,estaban vestidas de manera adecuada\Npara papeles activos o profesionales. Dialogue: 0,0:12:38.39,0:12:41.88,Default,,0000,0000,0000,,La franquicia Resident Evil ha sido\Nculpable de esto desde hace varios años. Dialogue: 0,0:12:41.88,0:12:46.25,Default,,0000,0000,0000,,Casi cada uno de los juegos en la serie\Nha incluido el cliché de la Mujer como Recompensa. Dialogue: 0,0:12:46.25,0:12:49.81,Default,,0000,0000,0000,,Resident Evil es un poco inusual ya que,\Ndesde sus inicios a mediados de los 90, Dialogue: 0,0:12:49.81,0:12:53.33,Default,,0000,0000,0000,,la franquicia ha tenido un gran número\Nde protagonistas femeninas que se pueden jugar, Dialogue: 0,0:12:53.33,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,la mayoría son hábiles cazadoras de zombies Dialogue: 0,0:12:55.46,0:12:58.62,Default,,0000,0000,0000,,y tienen carreras profesionales \Nimpresionantes, por no decir más. Dialogue: 0,0:12:58.62,0:13:02.90,Default,,0000,0000,0000,,Rebecca Chambers es un agente de policía y médico\Nen el Servicio Especial de Tácticas y Rescate. Dialogue: 0,0:13:02.90,0:13:06.73,Default,,0000,0000,0000,,Los jugadores pueden disfrazarla de \N"enfermera sexy" y porrista. Dialogue: 0,0:13:07.22,0:13:10.49,Default,,0000,0000,0000,,Jill Valentine es un Agente de Operaciones\NEspeciales de alto rango Dialogue: 0,0:13:10.49,0:13:15.01,Default,,0000,0000,0000,,en la Alianza de Evaluación de la\NSeguridad Bioterrorista, así como experta en abrir cerraduras. Dialogue: 0,0:13:15.01,0:13:18.66,Default,,0000,0000,0000,,Se le pueden poner disfraces de policía\No pirata sexy. Dialogue: 0,0:13:19.34,0:13:22.00,Default,,0000,0000,0000,,Claire Redfield es miembro de una \Norganización de derechos humanos Dialogue: 0,0:13:22.00,0:13:24.36,Default,,0000,0000,0000,,que provee ayuda durante\Nincidentes de bioterrorismo. Dialogue: 0,0:13:24.36,0:13:27.71,Default,,0000,0000,0000,,Así que se le puede convertir en\Nchica con sombrilla. Dialogue: 0,0:13:28.14,0:13:32.83,Default,,0000,0000,0000,,Sherry Birkin es un agente del gobierno de EU\Nque trabaja en la División de Operaciones de Seguridad. Dialogue: 0,0:13:32.83,0:13:35.80,Default,,0000,0000,0000,,Y aquí está usando un\Nuniforme de alumna. Dialogue: 0,0:13:36.12,0:13:40.26,Default,,0000,0000,0000,,Helena Harper es un agente secreto\Ny anterior miembro de la CIA. Dialogue: 0,0:13:40.26,0:13:43.52,Default,,0000,0000,0000,,Entre sus disfraces desbloqueables\Nhay otro de policía "sexy" Dialogue: 0,0:13:43.52,0:13:46.17,Default,,0000,0000,0000,,con su minifalda\Ny liguero. Dialogue: 0,0:13:46.40,0:13:50.53,Default,,0000,0000,0000,,Sheva Alomar es un agente de la BSAA Dialogue: 0,0:13:50.53,0:13:52.92,Default,,0000,0000,0000,,que trabaja en la rama de\NAfrica del Oeste. Dialogue: 0,0:13:52.92,0:13:56.18,Default,,0000,0000,0000,,El bikini con impresión tribal\Nes particularmente desconcertante, Dialogue: 0,0:13:56.18,0:13:59.09,Default,,0000,0000,0000,,porque combina la sexualización\Nde un personaje femenino Dialogue: 0,0:13:59.09,0:14:02.65,Default,,0000,0000,0000,,con la tradición racista de\Nhacer de las mujeres de color objetos exóticos, Dialogue: 0,0:14:02.65,0:14:04.94,Default,,0000,0000,0000,,sobre todo a las mujeres de\Norigen africano. Dialogue: 0,0:14:04.94,0:14:07.29,Default,,0000,0000,0000,,Hablaremos más de ello\Nen un próximo video. Dialogue: 0,0:14:07.29,0:14:10.92,Default,,0000,0000,0000,,Como recompensa por haber\Nacabado el juego bajo ciertas condiciones, Dialogue: 0,0:14:10.92,0:14:14.18,Default,,0000,0000,0000,,los jugadores ganan la capacidad\Nde poner a estas policías y agentes Dialogue: 0,0:14:14.18,0:14:18.18,Default,,0000,0000,0000,,en el equivalente digital de esos\Ndisfraces "sexy" de Halloween condescendientes Dialogue: 0,0:14:18.18,0:14:20.30,Default,,0000,0000,0000,,que se producen en masa cada año. Dialogue: 0,0:14:20.30,0:14:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Estos atuendos no son solo inadecuados\Npara las misiones que les atañen, Dialogue: 0,0:14:23.52,0:14:27.12,Default,,0000,0000,0000,,sino que también reducen a objetos sexuales\Na estos personajes capaces de otra manera Dialogue: 0,0:14:27.12,0:14:29.59,Default,,0000,0000,0000,,todo por el placer voyerista de los jugadores. Dialogue: 0,0:14:30.99,0:14:34.34,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:35.41,0:14:36.89,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:36.99,0:14:40.71,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:40.71,0:14:43.65,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:43.65,0:14:46.85,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:46.85,0:14:50.65,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:50.65,0:14:54.100,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:54.100,0:14:57.56,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:57.56,0:14:59.89,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:14:59.89,0:15:02.88,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:02.88,0:15:05.96,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:05.96,0:15:08.80,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:08.80,0:15:11.18,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:11.18,0:15:13.02,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:13.02,0:15:15.79,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:16.83,0:15:19.94,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:19.94,0:15:25.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:26.50,0:15:28.91,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:28.91,0:15:31.67,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:33.05,0:15:37.02,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:37.02,0:15:39.37,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:39.37,0:15:42.01,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:42.01,0:15:44.56,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:44.56,0:15:48.14,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:48.14,0:15:51.46,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:51.46,0:15:54.54,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:54.54,0:15:58.30,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:15:58.30,0:16:01.00,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:16:01.00,0:16:02.97,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:16:02.97,0:16:06.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:16:06.87,0:16:09.37,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:16:10.31,0:16:13.77,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 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