[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.20,0:00:02.97,Default,,0000,0000,0000,,Unity의 프리펩은 사전에 구성된\N게임 오브젝트이며 Dialogue: 0,0:00:02.97,0:00:06.27,Default,,0000,0000,0000,,장면에서 만들고\N프로젝트에 보관합니다 Dialogue: 0,0:00:06.87,0:00:09.30,Default,,0000,0000,0000,,프리펩은 예시화 또는\N복제될 수 있는데 Dialogue: 0,0:00:09.30,0:00:12.33,Default,,0000,0000,0000,,게임 도중 인스턴스를\N만든다는 것을 의미합니다 Dialogue: 0,0:00:12.50,0:00:14.77,Default,,0000,0000,0000,,프리펩은 모두 나름의\N사용 방식이 있으며 Dialogue: 0,0:00:14.77,0:00:16.03,Default,,0000,0000,0000,,유니티에서 개발의 주요 분야라고\N할 수 있습니다 Dialogue: 0,0:00:16.43,0:00:18.20,Default,,0000,0000,0000,,프리펩은 적에게 쏘는 로켓부터\N절차적인 레벨까지 Dialogue: 0,0:00:18.20,0:00:20.20,Default,,0000,0000,0000,,거의 모든 부분에서 사용됩니다 Dialogue: 0,0:00:20.57,0:00:23.57,Default,,0000,0000,0000,,프리펩으로 간단하게\N게임 오브젝트를 만들고 Dialogue: 0,0:00:23.57,0:00:26.00,Default,,0000,0000,0000,,장면에서 원하는 구성을 적용하려면 Dialogue: 0,0:00:26.00,0:00:30.00,Default,,0000,0000,0000,,어떠한 컴포넌트든 필요하면\N선택하여 프로젝트 패널로 끌면 Dialogue: 0,0:00:30.00,0:00:31.63,Default,,0000,0000,0000,,컴포넌트가\N프리펩으로 저장됩니다 Dialogue: 0,0:00:32.07,0:00:34.47,Default,,0000,0000,0000,,필요하면 장면에서\N삭제할 수도 있습니다 Dialogue: 0,0:00:35.90,0:00:39.60,Default,,0000,0000,0000,,프리펩을 편집하려면\N프로젝트에 선택하고 Dialogue: 0,0:00:39.60,0:00:41.87,Default,,0000,0000,0000,,인스펙터에서\N속성을 조정하면 됩니다 Dialogue: 0,0:00:42.30,0:00:45.43,Default,,0000,0000,0000,,또는 인스턴스를\N다시 장면으로 끌어 Dialogue: 0,0:00:46.37,0:00:48.37,Default,,0000,0000,0000,,인스펙터에서 편집하고 Dialogue: 0,0:00:49.23,0:00:51.77,Default,,0000,0000,0000,,상단에 있는 [Apply] 단추를\N누르십시오 Dialogue: 0,0:00:52.83,0:00:55.03,Default,,0000,0000,0000,,이렇게 하면 변경 내용이\N프리펩에 저장되므로 Dialogue: 0,0:00:55.03,0:00:58.30,Default,,0000,0000,0000,,다시 장면에서 인스턴스를\N제거할 수 있습니다 Dialogue: 0,0:01:00.70,0:01:04.03,Default,,0000,0000,0000,,또한 프리펩 인스턴스가 많은데 Dialogue: 0,0:01:06.60,0:01:08.60,Default,,0000,0000,0000,,그중 하나를 편집하고 Dialogue: 0,0:01:11.30,0:01:13.97,Default,,0000,0000,0000,,나머지에 동일한\N수정 사항을 적용하려면 Dialogue: 0,0:01:13.97,0:01:15.07,Default,,0000,0000,0000,,[Apply]을 누르십시오 Dialogue: 0,0:01:15.20,0:01:18.37,Default,,0000,0000,0000,,다른 인스턴스는 프리펩 설정에서\N이 업데이트 내용을 상속합니다 Dialogue: 0,0:01:18.57,0:01:22.90,Default,,0000,0000,0000,,더불어 인스턴스 중\N하나를 변경했지만 Dialogue: 0,0:01:24.53,0:01:26.63,Default,,0000,0000,0000,,변경 내용이\N마음에 들지 않을 때는 Dialogue: 0,0:01:26.63,0:01:29.10,Default,,0000,0000,0000,,프리펩 설정을\N이전으로 되돌릴 수 있습니다 Dialogue: 0,0:01:29.10,0:01:31.40,Default,,0000,0000,0000,,상부 메뉴에서\N[Revert] 단추를 클릭하세요