WEBVTT 00:00:00.193 --> 00:00:02.974 Los prefabs en Unity son game objects pre-configurados 00:00:02.974 --> 00:00:04.545 que usted crea en la escena 00:00:04.545 --> 00:00:06.270 y almacena en el proyecto. 00:00:06.860 --> 00:00:09.287 Ellos pueden ser instanciados o clonados, 00:00:09.287 --> 00:00:11.402 significando la creación de una instancia de ellos 00:00:11.402 --> 00:00:12.349 durante el juego. 00:00:12.503 --> 00:00:14.772 Tienen todo tipo de usos y son una parte clave 00:00:14.772 --> 00:00:16.032 del desarrollo en Unity. 00:00:16.429 --> 00:00:18.188 Ellos son utilizados para todo desde cohetes 00:00:18.188 --> 00:00:20.188 a enemigos, a niveles procedimentales. 00:00:20.563 --> 00:00:23.562 Para crear un prefab simplemente cree su game object 00:00:23.562 --> 00:00:26.013 con su configuración deseada en su escena, 00:00:26.013 --> 00:00:28.013 con cualquiera de los componentes que usted necesite, 00:00:28.013 --> 00:00:30.013 y luego arrástrelo al panel del proyecto 00:00:30.013 --> 00:00:31.637 para guardarlo como un prefab. 00:00:32.060 --> 00:00:34.460 Luego puede ser eliminado de la escena. 00:00:35.889 --> 00:00:39.585 Para editar un prefab usted puede ya sea seleccionarlo en el proyecto, 00:00:39.585 --> 00:00:41.856 y ajustar las propiedades en el inspector. 00:00:42.307 --> 00:00:45.425 O arrastrar una instancia de él de nuevo a la escena, 00:00:46.383 --> 00:00:48.383 editarlo en el inspector, 00:00:49.228 --> 00:00:51.764 y luego presionar el botón apply en la parte superior. 00:00:52.818 --> 00:00:55.032 Esto guarda los cambios en el prefab 00:00:55.032 --> 00:00:57.042 y luego puede eliminar la instancia de la escena 00:00:57.042 --> 00:00:58.316 nuevamente. 00:01:00.696 --> 00:01:04.043 También, si usted tiene más instancias de un prefab, 00:01:06.598 --> 00:01:08.598 y usted edita uno 00:01:11.286 --> 00:01:13.968 y decide que quisiera que los otros sean iguales 00:01:13.968 --> 00:01:15.064 usted simplemente presiona apply. 00:01:15.200 --> 00:01:16.893 Las otras instancias van a heredar esta actualización 00:01:16.893 --> 00:01:18.361 de los ajustes del prefab. 00:01:18.572 --> 00:01:20.893 De la misma manera, si usted hace un cambio 00:01:20.893 --> 00:01:22.893 a alguna de sus instancias 00:01:24.547 --> 00:01:26.623 y decide que no le gusta este cambio 00:01:26.623 --> 00:01:29.093 usted puede revertir este cambio a los ajustes del prefab 00:01:29.093 --> 00:01:31.396 haciendo click en el botón revert de la parte superior.