(JR Hildebrand - yarış otomobil sürücüsü) Eğer bilgisayar bilimlerinde uzman insanlarınız yoksa yarışa katılmaya bile hak kazanamazsınız, çünkü arabalar o kadar çok veri toplarlar ki. Arananın performansını artırmaya nasıl devam edebileceğinizi hesaplayan programları yazacak insanlara gereksiniminiz vardır. Bu bulmacalarda, farklı şekiller çizmek için kalem kullanan bir ressam olacaksınız. Dolayısıyla ressam nereye giderse kalem onun arkasında bir çizgi çizecektir. Tuval içinde hareket ederken, ilerle bloğunu kullanacaksınız. Burada, ilerle bloğu, 100 piksel ileriye taşı diyor. Biz çalıştır dediğimizde, ne olacak? Ressam ileriye doğru belirli bir miktar hareket edecek ve bu miktar da 100 pikseldir. Pikseller temelde bilgisayar ekranınızdaki çok küçük karelerdir. Bu bulmacadaki diğer bloğumuz 90 derece sağa dön diyor. Ve biz bunu sürüklediğimizde, bu bizim ressamımızın belli bir miktar dönmesini sağlıyor. Yani ressamın dönmesini istediğiniz miktarla oynayabilirsiniz. Bu 90 derecelik bir dönüş. Ve bu 120 derecelik bir dönüş. Piksel ve derece sayılarının yanındaki oklara tıklayarak bu değerleri değiştirebileceğinizi unutmayın. Ressamınızla çizim yapmanın keyfini çıkarın.