WEBVTT 00:00:00.965 --> 00:00:04.818 ICR 원심연구기관, 플로리다 00:00:04.818 --> 00:00:08.971 '두뇌원심분리 프로젝트'는 70년대에 시작되었습니다 00:00:08.971 --> 00:00:12.611 뉴욕주립대의 브랜스윅 박사가 참여한 00:00:12.611 --> 00:00:23.382 유치원 놀이기구가 4세 아이들의 학습곡선에 미치는 영향에 대한 연구에서 비롯되었죠 00:00:23.382 --> 00:00:28.504 우리는 더 크고 강력한 장치를 개발해 00:00:28.504 --> 00:00:33.086 이러한 효과가 어른에게도 적용되는지 실험했습니다 00:00:33.086 --> 00:00:35.556 첫번째 실험은 완전히 재앙이었죠 00:00:35.556 --> 00:00:40.159 그 장치는 6G에 도달한 뒤 무너져버렸습니다 (역주:G=중력가속도의 단위) 00:00:40.159 --> 00:00:42.471 우리는 학문적 명성을 잃었고 00:00:42.471 --> 00:00:44.648 그 후 우리의 새 계획은 00:00:44.648 --> 00:00:50.537 맷의 매형이 이사로 있는 회사가 놀이기구를 설계하고 제작한다는 점에 착안했습니다 00:00:50.537 --> 00:00:55.172 그들은 우리가 실험을 재개하기 위해 필요한 모든 자원을 가지고 있었죠 00:00:55.172 --> 00:00:59.615 우리는 첫번째 프로토타입인 '스피로톤'을 만들었습니다 00:01:02.483 --> 00:01:06.691 '스피로톤' 원심분리기, 1982 00:01:08.795 --> 00:01:16.045 회전이 시작되면 원심력에 의해 좌석들이 천천히 떠오르기 시작하고 00:01:16.045 --> 00:01:19.853 사람들을 거꾸로 떠오르게 만들죠 00:01:19.853 --> 00:01:23.378 기술적 난제는 회전을 멈출 때 00:01:23.378 --> 00:01:29.524 위쪽 층의 사람들이 아래쪽과 부딪히지 않도록 하는 일이었습니다 00:01:29.524 --> 00:01:36.231 우리는 놀이공원 이용객들의 요금으로 독립된 회사를 세웠습니다. 00:01:36.231 --> 00:01:40.847 놀이공원에 사람이 많아질수록 우리가 쓸 수 있는 자금도 늘어났죠 00:01:43.017 --> 00:01:45.929 두번째 기계는 '웨딩 케이크'였는데 00:01:45.929 --> 00:01:50.427 4개의 플랫폼이 차곡차곡 쌓여진 형태라서 그런 이름이 붙었죠 00:01:50.427 --> 00:01:56.354 웨딩 케이크, 1985 00:02:00.822 --> 00:02:03.956 이 장치들은 완전한 자유를 제공했죠 00:02:03.956 --> 00:02:06.119 여러분이 살고 있는 세상과의 모든 접점을 끊어버리고 00:02:06.119 --> 00:02:08.758 사회적 관계, 책임, 무게 00:02:08.758 --> 00:02:16.245 원심분리되는 동안에는 그 모든 것을 내려놓을 수 있었습니다 00:02:16.245 --> 00:02:20.483 그 해의 몇몇 실험 결과는 발표되기에는 너무 극단적이라 00:02:20.483 --> 00:02:26.335 다음 단계에서는 가속도 대신 높이로 관심을 돌렸죠 00:02:26.335 --> 00:02:30.274 고고도 운송 시스템(HAC), 1991 00:02:33.669 --> 00:02:37.541 사실 첫날은 계획대로 풀리지는 않았습니다 00:02:37.541 --> 00:02:43.693 사람들은 이게 14시간짜리 놀이기구인 줄 잘 알지 못했나 봅니다 00:02:43.693 --> 00:02:48.624 일부 사람들은 잠들어버리는 바람에 도착 지점을 놓쳤고 00:02:48.624 --> 00:02:51.361 추가로 14시간을 더 돌아야 했던 일 등 00:02:51.361 --> 00:02:57.619 이쯤되면 이 기계의 문제점을 여러분들도 짐작하셨을 겁니다 00:03:00.826 --> 00:03:06.194 '고고도 운송 시스템'의 결과에서 우리는 00:03:06.194 --> 00:03:09.282 승객들에게 뭔가 할 것을 줘야 한다는 사실을 깨달았습니다 00:03:09.282 --> 00:03:12.555 그래서 우리는 상호작용할 옵션을 넣었습니다 00:03:12.555 --> 00:03:15.637 확장기계, 1993 각각의 칸에는 버튼이 있어서 00:03:15.637 --> 00:03:28.580 이를 통해 사람들은 놀이기구를 직접 조종하는 것처럼 느끼게 되었죠 00:03:28.580 --> 00:03:34.286 '확장기계'가 건물에 너무 가까이 있어서 벌어졌던 사고를 제외하면 00:03:34.286 --> 00:03:37.878 아무 문제가 없었고 무엇보다 00:03:37.878 --> 00:03:41.125 상당한 수준의 밝혀지지 않은 뇌활동이 00:03:41.125 --> 00:03:45.178 땅에 머무른 아이들보다 약 30% 향상된 것으로 나타났습니다 00:03:45.178 --> 00:03:50.025 '단델라이온' 태아 시뮬레이터,1996 00:03:56.784 --> 00:03:59.236 이 장치는 '단델라이온'으로 00:03:59.236 --> 00:04:02.720 태아 시뮬레이션을 경험할 수 있도록 설계되었죠 00:04:02.720 --> 00:04:08.975 예를 들어 임신부가 걸을 때 태아는 이리저리 움직이게 됩니다 00:04:08.975 --> 00:04:17.406 우리는 여기서 어른과 아이의 체중과 크기의 균형을 시뮬레이션하고자 했습니다. 00:04:21.858 --> 00:04:26.510 SPC 증기압 사출장치, 2003 00:04:27.128 --> 00:04:29.526 이 장치의 숨은 의도는 00:04:29.526 --> 00:04:34.419 피험자가 어떤 궤도를 타게 될지 전혀 모르게 하는 것이었습니다 00:04:34.419 --> 00:04:39.257 예측이 불가능하다는 게 키포인트였죠 00:04:45.957 --> 00:04:56.498 결과적으로 많은 승객들이 인생의 목표와 삶에 대한 동경을 다시 생각하게 되었습니다 00:04:56.498 --> 00:04:59.509 우리는 아직 10000 마력만 사용하고 있습니다 00:04:59.509 --> 00:05:03.759 하지만 20000 마력에 도달하게 되면 00:05:03.759 --> 00:05:11.456 우리는 영구적이면서도 안정적으로 모든 제약에서 벗어나게 될 것입니다 00:05:14.285 --> 00:05:19.684 걸림돌도 있었지만 우리는 그걸 실수라 말하고 싶지 않네요 00:05:19.684 --> 00:05:25.698 그건 실수가 아니었어요 실수는 자연이 하는 일입니다 00:05:25.698 --> 00:05:29.825 중력도 실수입니다 00:05:29.825 --> 00:05:34.352 우리를 짓누르는 힘에 맞서고 00:05:34.352 --> 00:05:40.248 현실에서 벗어나기 위해 노력하는게 인생이죠 00:06:07.427 --> 00:06:11.104 감독 및 극본 : 틸 노박