[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:08.98,0:00:10.44,Default,,0000,0000,0000,,Искусство. Dialogue: 0,0:00:10.44,0:00:11.66,Default,,0000,0000,0000,,Это прекрасно. Dialogue: 0,0:00:11.66,0:00:13.26,Default,,0000,0000,0000,,Это наводит на размышления. Dialogue: 0,0:00:13.26,0:00:17.18,Default,,0000,0000,0000,,Он был использован, чтобы рассказать некоторые из величайших историй, когда-либо рассказанных. Dialogue: 0,0:00:17.20,0:00:22.18,Default,,0000,0000,0000,,Но сегодня мы поговорим о классике: Витрувианском человеке. Dialogue: 0,0:00:22.18,0:00:26.97,Default,,0000,0000,0000,,Эта работа Леонардо да Винчи стала одной из отличительных черт эпохи Возрождения. Dialogue: 0,0:00:26.97,0:00:33.28,Default,,0000,0000,0000,,Он символизирует архитектуру природы, найденную в пропорциях человеческого тела. Dialogue: 0,0:00:33.28,0:00:37.62,Default,,0000,0000,0000,,Но это не художественный класс; это видео с полым рыцарем, так что же это такое? Dialogue: 0,0:00:37.62,0:00:40.40,Default,,0000,0000,0000,,Витрувианский человек тут при чем? Dialogue: 0,0:00:40.40,0:00:44.95,Default,,0000,0000,0000,,Ну а в глубине города слез спрятан очень интересный рисунок Dialogue: 0,0:00:44.95,0:00:47.06,Default,,0000,0000,0000,,называется Витрувианская гусеница. Dialogue: 0,0:00:47.06,0:00:49.85,Default,,0000,0000,0000,,Это одна из самых больших загадок в Хеллоуинесте. Dialogue: 0,0:00:49.85,0:00:51.27,Default,,0000,0000,0000,,Так что же это значит? Dialogue: 0,0:00:51.27,0:00:56.60,Default,,0000,0000,0000,,Честно говоря, я не имею ни малейшего понятия, но это не значит, что я не могу сделать широко Dialogue: 0,0:00:56.60,0:00:57.80,Default,,0000,0000,0000,,спекулятивное видео об этом. Dialogue: 0,0:00:57.80,0:01:00.52,Default,,0000,0000,0000,,Это и есть Витрувианская гусеница Dialogue: 0,0:01:00.52,0:01:01.02,Default,,0000,0000,0000,,Это и есть " Витрувианская гусеница: возможно Dialogue: 0,0:01:01.02,0:01:01.52,Default,,0000,0000,0000,,Это и есть " Витрувианская гусеница: возможные связи Dialogue: 0,0:01:01.52,0:01:02.02,Default,,0000,0000,0000,,Это и есть " Витрувианская гусеница: возможные связи с Dialogue: 0,0:01:02.02,0:01:03.84,Default,,0000,0000,0000,,Это и есть " Витрувианская гусеница: возможные связи с ИЗИДОЙ??” Dialogue: 0,0:01:03.84,0:01:07.48,Default,,0000,0000,0000,,Итак, когда вы начнете играть в Hollow Knight в первый раз, вы, вероятно, будете Dialogue: 0,0:01:07.48,0:01:10.04,Default,,0000,0000,0000,,натыкаться на эту комнату в забытом перекрестке. Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Здесь вы найдете отца гусеничек, оплакивающего потерю своих детей. Dialogue: 0,0:01:14.60,0:01:18.52,Default,,0000,0000,0000,,Игрок может найти этих гусениц, пойманных в ловушку в стеклянных банках по всей карте. Dialogue: 0,0:01:18.52,0:01:22.26,Default,,0000,0000,0000,,После того как ты найдешь одного из его детей и вернешься к нему, отец гусениц даст тебе награду. Dialogue: 0,0:01:22.26,0:01:27.47,Default,,0000,0000,0000,,Так что да, гусеница-это просто классный побочный квест, который игрок может сделать во время игры Dialogue: 0,0:01:27.47,0:01:29.85,Default,,0000,0000,0000,,Но кто захватил гусеничек в первую очередь? Dialogue: 0,0:01:29.85,0:01:34.68,Default,,0000,0000,0000,,Ну, оказывается, это был тот самый четырехрукий мерзавец, коллекционер. Dialogue: 0,0:01:34.68,0:01:38.56,Default,,0000,0000,0000,,Коллекционера можно найти в башне любви в городе слез, а после битвы с ним, Dialogue: 0,0:01:38.57,0:01:42.36,Default,,0000,0000,0000,,На карте будут отмечены гусеницы, Dialogue: 0,0:01:42.37,0:01:44.13,Default,,0000,0000,0000,,которому игроку осталось спасти. Dialogue: 0,0:01:44.13,0:01:48.33,Default,,0000,0000,0000,,Сейчас с этим парнем много чего происходит, и мы доберемся до этого через секунду, но сначала Dialogue: 0,0:01:48.33,0:01:51.31,Default,,0000,0000,0000,,Я хотел бы поговорить о самой башне любви. Dialogue: 0,0:01:51.31,0:01:55.75,Default,,0000,0000,0000,,Это, по-видимому, заброшенное место, которое было переделано коллекционером. Dialogue: 0,0:01:55.75,0:01:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Башня любви спрятана, и добраться до нее можно только с края Королевства. Dialogue: 0,0:01:59.99,0:02:04.12,Default,,0000,0000,0000,,Стены этой зоны покрыты подушками, и даже ключ от нее покрыт Dialogue: 0,0:02:04.12,0:02:05.40,Default,,0000,0000,0000,,набивкой Dialogue: 0,0:02:05.40,0:02:08.11,Default,,0000,0000,0000,,Все это место дает мне атмосферу Широко закрытых глаз. Dialogue: 0,0:02:08.11,0:02:12.97,Default,,0000,0000,0000,,Тайная элита Халлоунест встречается и участвует в любовном акте Луда. Dialogue: 0,0:02:12.97,0:02:17.25,Default,,0000,0000,0000,,Это довольно теоретически, но я действительно ценю команду по строительству тонкого мира, которую Team Cherry делает здесь Dialogue: 0,0:02:17.25,0:02:18.43,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:02:18.43,0:02:22.11,Default,,0000,0000,0000,,Еще одна интересная информация заключается в том, что труп жука,который держит ключ Dialogue: 0,0:02:22.11,0:02:25.55,Default,,0000,0000,0000,,Любви при ударе гвоздём грёз говорит: Dialogue: 0,0:02:25.55,0:02:29.33,Default,,0000,0000,0000,,"Слишком долго… вместе. Dialogue: 0,0:02:29.33,0:02:30.47,Default,,0000,0000,0000,,Мы стали единым..." Dialogue: 0,0:02:30.47,0:02:35.02,Default,,0000,0000,0000,,Теперь, если вы посмотрите на глаза этого жука,вы можете увидеть чёрные полосы, Dialogue: 0,0:02:35.02,0:02:39.33,Default,,0000,0000,0000,,обычно они встречаются на жуках, которые умерли недалеко от бездны, где обитает пустота. Dialogue: 0,0:02:39.33,0:02:43.75,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, это означает, что этот жук действительно провел некоторое время с коллекционером, Dialogue: 0,0:02:43.75,0:02:46.01,Default,,0000,0000,0000,,который сам является существом пустоты. Dialogue: 0,0:02:46.01,0:02:48.81,Default,,0000,0000,0000,,Откуда мы знаем, что коллекционер сделан из пустоты? Dialogue: 0,0:02:48.81,0:02:52.77,Default,,0000,0000,0000,,Во-первых, его тело все черное, жидкое и липкое. Dialogue: 0,0:02:52.77,0:02:56.74,Default,,0000,0000,0000,,Когда его побеждают, он тает в полу, а когда его ударить, Dialogue: 0,0:02:56.74,0:02:59.23,Default,,0000,0000,0000,,он испускает те же эффекты черных частиц, что и Родственные души Dialogue: 0,0:02:59.23,0:03:04.73,Default,,0000,0000,0000,,И, подобно свои Родственным душам, коллекционер не отдает игроку душу при ударе Dialogue: 0,0:03:04.73,0:03:08.89,Default,,0000,0000,0000,,Ну и, конечно, форма, найденная в мастерской в Белом дворце. Dialogue: 0,0:03:08.89,0:03:13.43,Default,,0000,0000,0000,,Эта форма используется для создания фигуры человекоподобной формы с четырьмя руками. Dialogue: 0,0:03:13.43,0:03:17.46,Default,,0000,0000,0000,,Эта фигура использовалась для создания Каролингов, которые охраняли Белый дворец. Dialogue: 0,0:03:17.46,0:03:22.28,Default,,0000,0000,0000,,Коллекционер, вероятно, тоже был создан здесь, хотя, возможно, и не нарочно. Dialogue: 0,0:03:22.28,0:03:27.33,Default,,0000,0000,0000,,Так что да, происхождение коллекционера началось в Белом дворце, что вызывает массу вопросов. Dialogue: 0,0:03:27.33,0:03:29.83,Default,,0000,0000,0000,,Так почему же был создан коллекционер? Dialogue: 0,0:03:29.83,0:03:33.92,Default,,0000,0000,0000,,Вполне возможно, что коллекционер был ранней попыткой создать пустую конструкцию, Dialogue: 0,0:03:33.92,0:03:39.65,Default,,0000,0000,0000,,в котором пошло что-то не так и Коллекционер поднялся верх в Город слёз. Dialogue: 0,0:03:39.65,0:03:45.27,Default,,0000,0000,0000,,Другая теория состоит в том, что коллекционер был специально создан бледным королем для захвата гусеничек. Dialogue: 0,0:03:45.27,0:03:48.88,Default,,0000,0000,0000,,По крайней мере, есть что-то в коллекционере, что отличает его от других Dialogue: 0,0:03:48.88,0:03:50.38,Default,,0000,0000,0000,,пустотных созданий. Dialogue: 0,0:03:50.38,0:03:54.44,Default,,0000,0000,0000,,Коллекционер является наиболее эмоциональном из всех пустотных существ, найденных в игре. Dialogue: 0,0:03:54.44,0:04:00.45,Default,,0000,0000,0000,,Например, один из диалогов Коллекционера при ударе Гвоздём Грёз "Любовь моя! Моя любовь! Dialogue: 0,0:04:00.45,0:04:01.66,Default,,0000,0000,0000,,Наконец защищена." Dialogue: 0,0:04:01.66,0:04:06.95,Default,,0000,0000,0000,,Этот тип глубокой эмоциональной связи не наблюдается у многих существ пустоты, за исключением, может быть Dialogue: 0,0:04:06.95,0:04:12.16,Default,,0000,0000,0000,,Полого рыцаря, или, возможно, Зота или Хорнет, если думать, что они также сделаны из пустоты. Dialogue: 0,0:04:12.16,0:04:17.26,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того,коллекционер не реагирует по-другому после того, как рыцарь получил пустое сердце, Dialogue: 0,0:04:17.26,0:04:21.69,Default,,0000,0000,0000,,что означает, что коллекционер должен сам обладать независимой сильной волей. Dialogue: 0,0:04:21.69,0:04:26.23,Default,,0000,0000,0000,,Так что же именно Коллекционер пытается сделать, если это так? Dialogue: 0,0:04:26.23,0:04:29.18,Default,,0000,0000,0000,,Сначала давайте посмотрим на остальную часть его диалога с Гвоздем Грёз. Dialogue: 0,0:04:29.18,0:04:32.88,Default,,0000,0000,0000,,Две остальные строки коллекционера звучат так: "Безопасное место-для тебя! Dialogue: 0,0:04:32.89,0:04:33.88,Default,,0000,0000,0000,,И тебя! Dialogue: 0,0:04:33.89,0:04:36.87,Default,,0000,0000,0000,,И тебя!" и "Нужно спасти!" Dialogue: 0,0:04:36.87,0:04:40.84,Default,,0000,0000,0000,,Из этих строк диалога складывается впечатление, что коллекционер ловит гусениц и других Dialogue: 0,0:04:40.84,0:04:43.44,Default,,0000,0000,0000,,существ,чтобы защитить их. Dialogue: 0,0:04:43.44,0:04:45.37,Default,,0000,0000,0000,,Защитить их от чего именно? Dialogue: 0,0:04:45.37,0:04:47.46,Default,,0000,0000,0000,,Ну, вот тут-то все и становится странным. Dialogue: 0,0:04:47.46,0:04:51.11,Default,,0000,0000,0000,,Итак, допустим, вы победите Коллекционера и спасете всех гусениц. Dialogue: 0,0:04:51.11,0:04:56.51,Default,,0000,0000,0000,,Круто, ты идешь к отцу гусеничек, который вечно благодарен и дает тебе последнюю награду- Dialogue: 0,0:04:56.51,0:04:58.11,Default,,0000,0000,0000,,Элегия куколки Dialogue: 0,0:04:58.11,0:04:59.11,Default,,0000,0000,0000,,Удивительно Dialogue: 0,0:04:59.11,0:05:04.19,Default,,0000,0000,0000,,Но если вы решили вернуться к отцу гусеничек после отдыха на скамейке, то вы обнаружите, Dialogue: 0,0:05:04.19,0:05:07.16,Default,,0000,0000,0000,,что отец гусеничек действительно съел своих детей. Dialogue: 0,0:05:07.16,0:05:10.41,Default,,0000,0000,0000,,А вот это уже какое-то чертово чушь. Dialogue: 0,0:05:10.41,0:05:15.53,Default,,0000,0000,0000,,Послушайте,Team Cherry, я не знаю, распространена ли в Австралии практика поедания собственных детей, Dialogue: 0,0:05:15.53,0:05:18.03,Default,,0000,0000,0000,,но здесь, в Соединённых Штатах, это не так. Dialogue: 0,0:05:18.03,0:05:22.75,Default,,0000,0000,0000,,Так что, может быть, Коллекционер знает, что отец гусениц собирался съесть его же детей Dialogue: 0,0:05:22.75,0:05:24.39,Default,,0000,0000,0000,,и поэтому он спрятал их,чтобы обезопасить. Dialogue: 0,0:05:24.39,0:05:28.98,Default,,0000,0000,0000,,Но если это так, то Коллекционер может и ошибаться. Dialogue: 0,0:05:28.98,0:05:34.67,Default,,0000,0000,0000,,Даже несмотря на то, что гусенички были съедены, вы все еще можете услышать их внутри отца гусеничек в желудке. Dialogue: 0,0:05:34.67,0:05:37.15,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:05:37.15,0:05:38.81,Default,,0000,0000,0000,,Значит, они еще не умерли. Dialogue: 0,0:05:38.81,0:05:44.02,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, достижение, которое игрок получает, освобождая последнюю гусеничку, называется Метаморфозой. Dialogue: 0,0:05:44.02,0:05:46.46,Default,,0000,0000,0000,,Следовательно, все это может быть просто биологией. Dialogue: 0,0:05:46.46,0:05:51.92,Default,,0000,0000,0000,,Последняя награда, полученная игроком, - это амулет под названием "Элегия куколки", которая говорит Dialogue: 0,0:05:51.92,0:05:55.62,Default,,0000,0000,0000,,о гусеничек, переходящих на следующий этап своей жизни. Dialogue: 0,0:05:55.62,0:06:00.55,Default,,0000,0000,0000,,Таким образом, похоже, что Отец гусеничек на самом деле жертвует собой и действует как кокон, Dialogue: 0,0:06:00.55,0:06:03.71,Default,,0000,0000,0000,,чтобы те превратились в Гусениц-бабочек. Dialogue: 0,0:06:03.71,0:06:07.65,Default,,0000,0000,0000,,Тогда Гусеницы-бабочки вырвутся из тела Отца гусениц, Dialogue: 0,0:06:07.65,0:06:09.80,Default,,0000,0000,0000,,и мы не в первый раз увидим это в Hollow Knight Dialogue: 0,0:06:09.80,0:06:13.25,Default,,0000,0000,0000,,Это всего лишь часть красоты природы. Dialogue: 0,0:06:13.25,0:06:17.58,Default,,0000,0000,0000,,Но, конечно, Коллекционер может этого не знать, поэтому, возможно, он думает, Dialogue: 0,0:06:17.58,0:06:19.68,Default,,0000,0000,0000,,что захват личинок-это единственный способ защитить их. Dialogue: 0,0:06:19.68,0:06:21.57,Default,,0000,0000,0000,,Однако есть что-то немного тревожное. Dialogue: 0,0:06:21.57,0:06:25.59,Default,,0000,0000,0000,,Если вы слушаете коллекционера, прежде чем войти в комнату, где вы сражаетесь с ним, Dialogue: 0,0:06:25.59,0:06:26.76,Default,,0000,0000,0000,,вы услышите странные вещи. Dialogue: 0,0:06:27.46,0:06:33.14,Default,,0000,0000,0000,,[странные звуки] Dialogue: 0,0:06:33.62,0:06:35.76,Default,,0000,0000,0000,,Теперь это просто жутко. Dialogue: 0,0:06:35.76,0:06:37.90,Default,,0000,0000,0000,,Серьезно, слушайте его с музыкой ужасов. Dialogue: 0,0:06:38.38,0:06:43.02,Default,,0000,0000,0000,,[странные звуки с музыкой из ужастиков] Dialogue: 0,0:06:43.30,0:06:49.52,Default,,0000,0000,0000,,Мало того, в какой-то момент Вы можете услышать, как гусеница давится. Dialogue: 0,0:06:49.52,0:06:52.73,Default,,0000,0000,0000,,Почему именно эти милые маленькие существа вовлечены в один из самых ненормальных Dialogue: 0,0:06:52.73,0:06:54.06,Default,,0000,0000,0000,,сюжетов этой игры? Dialogue: 0,0:06:54.06,0:06:55.52,Default,,0000,0000,0000,,Это настолько странно. Dialogue: 0,0:06:55.52,0:06:59.11,Default,,0000,0000,0000,,Так что давайте просто скажем, что это все, что есть в мотиве Коллекционера. Dialogue: 0,0:06:59.11,0:07:01.03,Default,,0000,0000,0000,,Где же тогда остается Витрувианская гусеница? Dialogue: 0,0:07:01.03,0:07:06.36,Default,,0000,0000,0000,,Ну а Коллекционер, похоже, находит природу прекрасной и считает, что ее надо беречь. Dialogue: 0,0:07:06.65,0:07:11.14,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, Витрувианская гусеница - это просто рисунок, который коллекционер сделал, чтобы изобразить свою одержимость Dialogue: 0,0:07:11.15,0:07:13.59,Default,,0000,0000,0000,,над формой тела гусеницы. Dialogue: 0,0:07:13.59,0:07:15.87,Default,,0000,0000,0000,,Но это довольно скучный ответ! Dialogue: 0,0:07:15.87,0:07:19.08,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, что пришло время начать дико размышлять. Dialogue: 0,0:07:19.08,0:07:22.05,Default,,0000,0000,0000,,Что, если за действиями коллекционера стоит другой мотив? Dialogue: 0,0:07:22.05,0:07:24.83,Default,,0000,0000,0000,,Что, если под всем этим есть еще один слой? Dialogue: 0,0:07:24.83,0:07:29.75,Default,,0000,0000,0000,,Что такого особенного в гусениц, что Коллекционер так увлечен ими? Dialogue: 0,0:07:29.75,0:07:35.67,Default,,0000,0000,0000,,В Элегии Куколки упоминается, что амулет “Наполняет ваше оружие священной мощью". Dialogue: 0,0:07:35.67,0:07:37.22,Default,,0000,0000,0000,,А вот это уже интересно. Dialogue: 0,0:07:37.22,0:07:41.10,Default,,0000,0000,0000,,Действительно ли гусеницы более могущественны, чем мы можем себе представить? Dialogue: 0,0:07:41.10,0:07:42.81,Default,,0000,0000,0000,,Давайте посмотрим на Витрувианскую гусеницу, опять. Dialogue: 0,0:07:42.81,0:07:46.54,Default,,0000,0000,0000,,В чем дело с этим символом в середине рисунка? Dialogue: 0,0:07:46.54,0:07:48.58,Default,,0000,0000,0000,,Этот знак не виден на гусеничках в игре. Dialogue: 0,0:07:48.58,0:07:50.26,Default,,0000,0000,0000,,Что бы это могло значить? Dialogue: 0,0:07:50.26,0:07:53.25,Default,,0000,0000,0000,,Ну, символ показывает 3 круга, соединенных вместе. Dialogue: 0,0:07:53.25,0:07:57.01,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, это и есть Святая Троица. Dialogue: 0,0:07:57.01,0:08:01.20,Default,,0000,0000,0000,,Число три уже было установлено как важное число в этой игре, Dialogue: 0,0:08:01.20,0:08:04.94,Default,,0000,0000,0000,,поскольку есть три грезящих для борьбы с Сиянием. Dialogue: 0,0:08:04.94,0:08:09.14,Default,,0000,0000,0000,,Другими словами, этот рисунок на животе гусеницы говорит нам, что гусенички действительно Dialogue: 0,0:08:09.14,0:08:12.36,Default,,0000,0000,0000,,содержат в себе какую-то священную силу. Dialogue: 0,0:08:12.36,0:08:14.91,Default,,0000,0000,0000,,Но как насчет окружения гусеницы. Dialogue: 0,0:08:14.91,0:08:19.92,Default,,0000,0000,0000,,На Витрувианском рисунке человек окружен кругом и квадратом. Dialogue: 0,0:08:19.92,0:08:22.91,Default,,0000,0000,0000,,Это было сделано для того, чтобы показать архитектурные свойства человеческого тела. Dialogue: 0,0:08:22.91,0:08:26.29,Default,,0000,0000,0000,,Но я думаю, что здесь происходит что-то другое. Dialogue: 0,0:08:26.29,0:08:28.70,Default,,0000,0000,0000,,Во-первых, они похожи на круги на полях. Dialogue: 0,0:08:28.70,0:08:31.82,Default,,0000,0000,0000,,Ну, знаешь, из тех, что оставляют пришельцы. Dialogue: 0,0:08:31.82,0:08:32.46,Default,,0000,0000,0000,,[Тема X-Files Усиливается] Dialogue: 0,0:08:32.47,0:08:36.95,Default,,0000,0000,0000,,Так вот, я не думаю, что мы должны верить, что гусенички на самом деле инопланетяне, несмотря на Dialogue: 0,0:08:36.95,0:08:39.73,Default,,0000,0000,0000,,убедительные доказательства, которые указывают на это. Dialogue: 0,0:08:39.73,0:08:43.79,Default,,0000,0000,0000,,Но я действительно думаю, что это должно представлять, как гусеницы могут быть потусторонние существа, или, по крайней мере, Dialogue: 0,0:08:43.79,0:08:47.24,Default,,0000,0000,0000,,очень отличаться по своей природе от остальных жуков в игре. Dialogue: 0,0:08:47.24,0:08:51.81,Default,,0000,0000,0000,,Но есть еще одна интересная вещь в дизайне, который окружает Витрувианскую Гусеницу. Dialogue: 0,0:08:51.81,0:08:56.69,Default,,0000,0000,0000,,Как я уверен, вы заметили, на этой картинке нарисовано 46 кругов, и это Dialogue: 0,0:08:56.69,0:08:59.92,Default,,0000,0000,0000,,точное количество гусеничек, которые могут быть освобождены в игре. Dialogue: 0,0:08:59.92,0:09:04.33,Default,,0000,0000,0000,,Что, если этот рисунок-своего рода изображение расположения гусениц? Dialogue: 0,0:09:04.33,0:09:07.69,Default,,0000,0000,0000,,Когда мы сравниваем Витрувианскую Гусеницу с картой Халлоунест, мы легко находим Dialogue: 0,0:09:07.69,0:09:09.33,Default,,0000,0000,0000,,лёгкую связь Dialogue: 0,0:09:09.33,0:09:14.13,Default,,0000,0000,0000,,Эти три точки в одновременно могут выстроиться в линию с тремя гусеницами, найденными в башне любви. Dialogue: 0,0:09:14.13,0:09:17.27,Default,,0000,0000,0000,,Но после этого, в этом действительно нет никакого смысла. Dialogue: 0,0:09:17.27,0:09:21.43,Default,,0000,0000,0000,,Но я действительно думаю, что этот окружающий дизайн говорит нам, что гусеницы разбросаны по всему Dialogue: 0,0:09:21.43,0:09:26.36,Default,,0000,0000,0000,,королевству, даже если Витрувианская Гусеница не является 100% точной картой. Dialogue: 0,0:09:26.36,0:09:28.64,Default,,0000,0000,0000,,Но тут возникает другой вопрос. Dialogue: 0,0:09:28.64,0:09:32.99,Default,,0000,0000,0000,,Почему коллекционер оставляет личинки в разных местах, вместо того чтобы просто Dialogue: 0,0:09:32.99,0:09:34.58,Default,,0000,0000,0000,,отнести их обратно в Башню Любви? Dialogue: 0,0:09:34.58,0:09:38.40,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, Коллекционер просто прячет их, потому что думает, что их никто не найдет? Dialogue: 0,0:09:38.40,0:09:41.08,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, потому, что они должны быть расположены определенным образом? Dialogue: 0,0:09:41.08,0:09:46.46,Default,,0000,0000,0000,,Если да, то это по воле коллекционера или коллекционер действительно следует инструкциям, Dialogue: 0,0:09:46.46,0:09:47.92,Default,,0000,0000,0000,,оставленным для него. Dialogue: 0,0:09:47.92,0:09:51.66,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, Коллекционеру велели захватить гусеничек, а Витрувианская Гусеница- это что-то вроде Dialogue: 0,0:09:51.66,0:09:53.81,Default,,0000,0000,0000,,инструкции, как это сделать. Dialogue: 0,0:09:53.81,0:09:58.75,Default,,0000,0000,0000,,Я предлагаю это потому, что диалог коллекционера только указывает на то, что он хочет сохранить Dialogue: 0,0:09:58.75,0:10:02.41,Default,,0000,0000,0000,,гусениц, но мне кажется,что здесь происходит что-то большее. Dialogue: 0,0:10:02.41,0:10:05.69,Default,,0000,0000,0000,,Возможно ли, что бледный король хотел захватить гусениц? Dialogue: 0,0:10:05.69,0:10:09.59,Default,,0000,0000,0000,,Неужели эта святая сила, скрытая в личинках, испугала бледного короля? Dialogue: 0,0:10:09.59,0:10:14.15,Default,,0000,0000,0000,,Это еще один пример того, как бледный король пытается задушить других могущественных существ? Dialogue: 0,0:10:14.15,0:10:17.32,Default,,0000,0000,0000,,Если все это так, то мы могли бы просто все испортить, освободив их Dialogue: 0,0:10:17.38,0:10:18.82,Default,,0000,0000,0000,,всех Dialogue: 0,0:10:18.83,0:10:23.70,Default,,0000,0000,0000,,Так что да, неужели коллекционер просто совершенно спятил и стал одержим личинками по Dialogue: 0,0:10:23.70,0:10:25.82,Default,,0000,0000,0000,,какой-то произвольной причине? Dialogue: 0,0:10:25.82,0:10:29.89,Default,,0000,0000,0000,,Знает ли Коллекционер об этой святой силе,которая может быть скрыта внутри гусениц? Dialogue: 0,0:10:29.89,0:10:33.66,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, бледный король действительно несет ответственность за все это? Dialogue: 0,0:10:33.66,0:10:37.06,Default,,0000,0000,0000,,Возможно ли вообще знать ответ на этот вопрос? Dialogue: 0,0:10:37.06,0:10:40.69,Default,,0000,0000,0000,,Всякий раз, когда я думаю о знании Hollow knight, я всегда заканчиваю тем, что вспоминаю Зота могучего Dialogue: 0,0:10:40.69,0:10:42.63,Default,,0000,0000,0000,,Пятьдесят один. Dialogue: 0,0:10:42.63,0:10:45.81,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, лучше не задерживаться на загадках слишком долго. Dialogue: 0,0:10:45.81,0:10:49.14,Default,,0000,0000,0000,,Может быть, Team Cherry хочет сказать нам, чтобы мы не слишком волновались из-за каждого Dialogue: 0,0:10:49.14,0:10:50.14,Default,,0000,0000,0000,,Маленького диалога? Dialogue: 0,0:10:50.14,0:10:55.50,Default,,0000,0000,0000,,Я имею в виду, что мы создаем целые теории из персонажей, слегка поворачивающих головы, Dialogue: 0,0:10:55.50,0:10:56.20,Default,,0000,0000,0000,,чёрт возьми. Dialogue: 0,0:10:56.38,0:11:00.84,Default,,0000,0000,0000,,Я думаю, что Витрувианская Гусеница-это действительно классная тайна, которую Team Cherry добавила в игру, Dialogue: 0,0:11:00.84,0:11:04.31,Default,,0000,0000,0000,,но, возможно, пока ответа на её существавания нет Dialogue: 0,0:11:04.31,0:11:05.79,Default,,0000,0000,0000,,И это все, что у меня есть. Dialogue: 0,0:11:05.79,0:11:09.14,Default,,0000,0000,0000,,Дайте мне знать в комментариях, если я что-то пропустил или если у вас есть какие-то собственные теории, относительно того, Dialogue: 0,0:11:09.14,0:11:10.91,Default,,0000,0000,0000,,что происходит во всём этим. Dialogue: 0,0:11:10.91,0:11:15.15,Default,,0000,0000,0000,,Я надеюсь, что Team Cherry даст нам больше информации о Витрувианской Гусеницы в предстоящем контенте, Dialogue: 0,0:11:15.15,0:11:19.92,Default,,0000,0000,0000,,но опять же, я уже чувствую то же самое о 10 других проклятых вещах в этой игре.