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← Revit的互用性-第一章:序

說明:此系列課程將為您示範如何連接使用Autodesk Revit與Autodesk 3ds Max Design。您將學會如何將Revit設計圖帶進3ds Max以製作卓越的透視與動畫。此套分為17章的教學課程將帶領您完成自Revit清理與準備工作到匯入與連結3ds Max Design的所有步驟。
級別:中級
錄製於:3ds Max 2015年
使用文件:http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_revit.zip

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Ukazujem Revíziu 5 vytvorenú 01/15/2016 od Isabel Lin.

  1. 大家好,我是歐特克的Amer Yassine,
    為您帶來另一套系列課程,希望您會喜歡。
  2. 在此18章的課程中,
    您結合兩套對設計動畫繪製而言重要的歐特克應用程式。
  3. 其為Autodesk Revit和Autodesk 3ds Max Design。
  4. 若你僅擁有3ds Max,不用擔心!
    您在這裡所學到的也能在3ds Max中完成。
  5. Revit和3ds Max Design兩者,
    皆為許多歐特克套件的一部份,
  6. 但您也可使用獨立版本。
  7. 我們希望這系列會吸引到
    想要瞭解更多關於3ds Max的Revit使用者,
  8. 同時也吸引到想體驗Revit直覺式建築建模法
    的3ds Max使用者。
  9. 您開始此系列課程於Revit,
    於其您學習到準備工作和其他清理程序。
  10. 這些在您一旦導出場景到3ds Max Design後
    對極小化時間和精力來說很重要。
  11. 您將製作的場景為一棟博物館建築物,
    其由芝加哥建築師-Mike Pagan-設計。
  12. 除了直接在Revit內調整素材外,
    您將學習如何在必要時刪除或增加細部。
  13. 您接著學習在Revit與3ds Max間
    相關傳遞資訊的各種方式。
  14. 於其過程中,您學習篩選通過傳輸的資料,
    及如何相應地調整場景。
  15. 特別注重的是觀景窗與燈光。
  16. 最後,您將您的博物館模型導入既有的都市區塊
    並正確地將其定位。
  17. 微調建築物定位後,
    調整材料並為廣場周圍增添樹木。
  18. 最後,您學習使用3ds Max Design的卓越功能,
  19. 以路徑放置、 
簡單的主畫面格法觀景窗、
  20. 及以名為Populate的3ds Max Design
    原生工具人行步道來繪製動畫汽車。
  21. 當一切都完成後,你將擁有一個完整的專案
    其中同時兼具Revit和3ds Max Design世界中的最佳優點。
  22. 因此,當你準備好時,
    請前進至下一段系列影片觀看基本設置工作。