Spanish titulky

← Interoperabilidad de Revit - Parte 01 - Introducción (Subtítulos en Español por homerjulio @amara.org)

Získať kód na vloženie
8 Languages

Ukazujem Revíziu 36 vytvorenú 11/21/2016 od Homer Gallego.

  1. Hola a todos, este es Amer
    Yassine de Autodesk,
  2. con otra serie de tutoriales
    que esperamos que disfruten.
  3. En este tutorial de 18 partes, se
    reúnen dos aplicaciones de
  4. Autodesk que son importantes
    para la animación de diseño.
  5. Estos son Autodesk Revit y
    Autodesk 3ds Max Design.
  6. Si sólo tienes 3ds Max,
    no te preocupes,
  7. lo que aprendes aquí se puede
    hacer usando 3ds Max también.
  8. Tanto Revit como 3ds Max Design forman
    parte de muchas Suites de Autodesk,
  9. pero también se puede
    utilizar las versiones independientes.
  10. Esperamos que estas series
    sea atractiva tanto para el
  11. usuario de Revit que quiere
    aprender más sobre 3ds Max,
  12. Y también al usuario de 3ds Max
    que quiere experimentar
  13. con el enfoque intuitivo de
    Revit al modelado arquitectónico.
  14. Se inicia la serie de tutoriales
    en Revit, donde aprenderá
  15. sobre el trabajo de preparación
    y otros procedimientos de limpieza.
  16. Estos son importantes para
    minimizar tiempo y esfuerzo
  17. una vez Ud. exporte
    la escena a 3ds Max Design.
  18. La escena en la que trabajará
    es un edificio-museo
  19. diseñado por Mike Pagan, un
    arquitecto de la ciudad de Chicago.
  20. Aprenderá a eliminar o agregar
    detalles cuando sea necesario,
  21. además de realizar ajustes de
    material directamente en Revit.
  22. Ud. después aprenderá
    sobre diferentes maneras
  23. de transferir información
    entre Revit y 3ds Max.
  24. En el proceso, aprenderá sobre
    cómo filtrar los datos
  25. transferidas y cómo ajustar
    la escena basado en esos datos.
  26. Se presta especial atención a
    las cámaras y las luces.
  27. [Silencio intencional]
  28. Por último, usted mueve
    su modelo del museo a un
  29. bloque existente de la ciudad
    y lo coloca apropiadamente.
  30. [Silencio intencional]
  31. Después de ajustar la
    posición del edificio, se ajustan
  32. los materiales y se agregan
    árboles alrededor de la plaza.
  33. [Silencio intencional]
  34. Finalmente, se a usa la funcionalidad
    superior de 3ds Max Design
  35. para animar los coches
    colocándolos en avenidas,
  36. y en cámaras usando simples
    métodos de keyframing,
  37. [Silencio intencional]
  38. Y los peatones usando
    una herramienta
  39. nativa de 3ds Max Design
    llamada "Populate."
  40. [Silencio intencional]
  41. Cuando todo esté listo, tendrá
    un proyecto finalizado que
  42. incluirá lo mejor de los
    mundos Revit y 3ds Max Design.
  43. [Silencio intencional]
  44. Así que cuando esté listo,
    pase al siguiente vídeo
  45. de la serie para configuración
    básica de trabajo.