In the last few movies, you learned how FBX files exported from Revit store information.
Notably, you learn that a Daylight System is always stored and imported into 3ds Max.
This is useful when importing the Revit model into a new 3ds Max scene.
However, this can be problematic when importing the model into a 3ds Max scene that already has a Daylight System.
You would end up with two daylight systems.
Unless you are working on a sci-fi movie and simulating a planet with two suns, this is a situation you would want to avoid.
The answer of course is to create your own import presets. This way, you can decide how to filter imported objects.
Reset 3ds Max and use Import > Link FBX again.
Select one of the files you saved earlier. In this movie, I'll use the provided file named room_day.fbx
The Manage Links dialog appears.
Don't attach the file just yet. Instead, go to the Presets tab.
You can create a preset from scratch or duplicate and then edit an existing one.
Since we've been mostly using the Combine by Family Type preset, we'll use it as a base.
Select it and then click the Copy button
Name the Duplicate: "myRevit - Combine by Type - no Sun" and then click OK.
The new preset is added. Make sure it is selected and then click Modify.
Here you can filter the incoming data. If you want to bypass the Revit Daylight System, simply disable it.
You can also disable Revit Cameras. Perhaps your existing scene is already set with specific shots.
You can also define how materials will be managed.
Personally I like to retain any material definitions I add or modify in 3ds Max.
In that respect, I usually enable these two options to prevent Revit from taking over material assignments on reload.
Save the parameters to close the dialog.
Go back to the Attach tab and take a look in the Preset drop-down list.
Locate your newly-created preset and select it.
Attach the file.
Notice that you were not prompted for EV settings, because you didn't import any Daylight System.
Zoom out and notice the absence of a Daylight System and of a camera for that matter.
These have been filtered out and now you can rely on current lighting scenarios, or on new ones you create directly inside 3ds Max.
You can create as many presets as you like or need, and then choose the appropriate one that fits your project best.
Speaking of projects, it is high time we get back to our original museum project.
Now that you've covered many lighting scenarios, you can adapt them to bring the museum to life.
Dans les derniers films, vous avez appris comment les fichiers FBX exportés à partir des informations de magasin Revit.
Notamment, vous apprenez qu'un système Daylight est toujours stocké et importé dans 3ds Max.
Ceci est utile lors de l'importation d'un modèle Revit dans une nouvelle scène 3ds Max.
Cependant, ceci peut être problématique lors de l'importation du modèle dans une scène 3ds Max qui possède déjà un système Daylight.
Vous finiriez avec deux systèmes de lumière du jour.
Sauf si vous travaillez sur un film de science-fiction et de simuler une planète avec deux soleils, c'est une situation que vous voudriez éviter.
La réponse est bien sûr de créer vos propres presets d'importation. De cette façon, vous pouvez décider comment filtrer les objets importés.
Réinitialisez 3ds Max et utilisez Import> Link FBX à nouveau.
Sélectionnez l'un des fichiers enregistrés précédemment. Dans ce film, je vais utiliser le fichier fourni nommé room_day.fbx
La boîte de dialogue Gérer les liens apparaît.
Ne collez pas encore le fichier. Au lieu de cela, allez à l'onglet Préréglages.
Vous pouvez créer un préréglage à partir de zéro ou dupliquer puis éditer un fichier existant.
Comme nous avons utilisé la plupart du temps le preset Combine by Family Type, nous l'utiliserons comme base.
Sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Copier
Nom du duplicata: "myRevit - Combiner par type - pas de Sun", puis cliquez sur OK.
Le nouveau préréglage est ajouté. Assurez-vous qu'il est sélectionné, puis cliquez sur Modifier.
Ici, vous pouvez filtrer les données entrantes. Si vous souhaitez contourner le système Revit Daylight, il suffit de le désactiver.
Vous pouvez également désactiver les caméras Revit. Peut-être que votre scène existante est déjà définie avec des plans spécifiques.
Vous pouvez également définir la façon dont les documents seront gérés.
Personnellement, j'aime conserver les définitions de données que j'ajoute ou modifie dans 3ds Max.
À cet égard, j'accepte habituellement ces deux options pour empêcher Revit de reprendre les affectations de matériel lors de la recharge.
Enregistrez les paramètres pour fermer la boîte de dialogue.
Revenez à l'onglet Attacher et consultez la liste déroulante Préréglage.
Localisez votre preset nouvellement créé et sélectionnez-le.
Joindre le fichier.
Notez que vous n'avez pas été invité à choisir les paramètres EV, car vous n'avez pas importé de système Daylight.
Zoom arrière et remarquer l'absence d'un système de lumière du jour et d'une caméra pour cette question.
Ceux-ci ont été filtrés et maintenant vous pouvez compter sur des scénarios d'éclairage actuels, ou sur de nouveaux que vous créez directement dans 3ds Max.
Vous pouvez créer autant de préréglages que vous le souhaitez ou le besoin, puis choisissez celui qui convient le mieux à votre projet.
Parlant de projets, il est grand temps de revenir à notre projet de musée original.
Maintenant que vous avez couvert de nombreux scénarios d'éclairage, vous pouvez les adapter pour donner vie au musée.