WEBVTT 00:00:07.660 --> 00:00:11.960 [ Lynda Benglis: 世界浪潮 ] 00:00:12.860 --> 00:00:14.560 [ 蝉声 ] 00:00:18.260 --> 00:00:23.120 我认为所有的艺术家都处于这么一种境地 00:00:23.120 --> 00:00:26.240 一种以他们早期记忆作为创作灵感的状况 00:00:29.200 --> 00:00:31.280 我生于路易斯安那州 00:00:31.280 --> 00:00:32.740 路易斯安那州的查尔斯湖市 00:00:34.420 --> 00:00:38.680 我记得用过小木棍以及布满苔藓的东西 00:00:38.680 --> 00:00:41.860 因为有人告诉我,如果你想要做一艘船 00:00:41.860 --> 00:00:44.940 可以用一片叶子,一个木根以及一个布满苔藓的东西就行了 00:00:47.420 --> 00:00:52.180 于是,我就经常在地上把玩这些东西 00:00:52.180 --> 00:00:54.680 并对大自然产生了思考 00:00:55.780 --> 00:00:57.660 我觉得孩子们都做过这样的事 00:00:59.700 --> 00:01:04.060 后来,我坐在汽船上游览各种河川 00:01:04.900 --> 00:01:08.400 路易斯安那州有一整个区域都是水路 00:01:08.400 --> 00:01:10.080 而这片河川会流入墨西哥湾 00:01:10.460 --> 00:01:13.440 所以我知道这里有 00:01:13.440 --> 00:01:14.480 各种各样的河川水路 00:01:16.780 --> 00:01:19.640 我真的非常喜欢以这种方式在水上活动 00:01:19.640 --> 00:01:22.220 而且能够发掘所有不同的事物 00:01:22.620 --> 00:01:24.840 比如说多年前沉入海底的船只 00:01:26.780 --> 00:01:28.920 [ 雨滴打落在木板上的声音 ] 00:01:29.460 --> 00:01:30.740 [ 纽约皇后区 ] 00:01:43.980 --> 00:01:46.060 [ 铁链叮当作响声 ] 00:01:48.100 --> 00:01:49.320 [ Bob Spring,来自Modern Art Foundry] 00:01:49.320 --> 00:01:50.940 这有点像在说: 00:01:50.940 --> 00:01:52.040 “Lynda,欢迎你回来” 00:01:53.880 --> 00:01:56.360 Lynda给这间屋子里的 00:01:56.360 --> 00:01:57.580 这件作品 00:01:57.580 --> 00:01:58.620 做了个模型 00:01:58.940 --> 00:02:00.600 [ 电动工具作业声 ] 00:02:04.420 --> 00:02:06.020 我当时真的满怀感激 00:02:06.460 --> 00:02:08.320 我以为它掉到海里了 00:02:08.320 --> 00:02:10.040 我当时不知道它在哪里 00:02:10.480 --> 00:02:13.640 然而后来我看到它被保存在路易斯安那州 00:02:14.000 --> 00:02:18.140 目前,这些知道它并了解它历史的人 00:02:18.160 --> 00:02:19.600 可以看到这所喷泉了 00:02:21.720 --> 00:02:25.000 这当时是在新奥尔良市举办的一场世界博览会赛事 00:02:25.000 --> 00:02:27.660 这是1984年最后一场世界博览会 00:02:28.240 --> 00:02:31.960 所以我呈现了我的创意:一场浪潮 00:02:32.400 --> 00:02:34.900 我一直被这些波浪所深深吸引 00:02:34.900 --> 00:02:38.520 不是你在墨西哥阿卡普尔科海湾以及太平洋上所看到的大海浪 00:02:38.520 --> 00:02:40.320 而是那些滚滚打来的海浪 00:02:40.680 --> 00:02:43.460 但我也一直被墨西哥海湾的小海浪所吸引 00:02:43.460 --> 00:02:45.840 因为那是我第一次看到的海浪 00:02:46.800 --> 00:02:49.060 我想大概是在70年代的时候 00:02:49.060 --> 00:02:51.000 我有要做喷泉的想法 00:02:51.580 --> 00:02:54.380 因为说真的,当时我用聚氨酯所做的 00:02:54.380 --> 00:02:57.880 就是一个冻结的液体状的东西 00:02:57.880 --> 00:03:03.520 我当时还想,这个液体形式的东西掺入水后一定非常的漂亮 00:03:05.400 --> 00:03:07.540 我做过这种贴在墙上的海浪 00:03:08.300 --> 00:03:11.340 我还想做的是一个独立腾空的样子 00:03:15.520 --> 00:03:20.240 我做了这个长17.5英尺的青铜肱梁 00:03:20.880 --> 00:03:27.380 这种液体青铜以伞状结构展开,并流出水来 00:03:28.420 --> 00:03:32.660 而且她当时是用泡沫搭建了这个模型 00:03:32.660 --> 00:03:36.360 一比一的比例,用了密度为6磅的聚氨酯泡沫塑料 00:03:36.940 --> 00:03:39.880 我在底下用的是一个网状结构 00:03:39.880 --> 00:03:43.420 在这种情况下,我有了探空气球的想法 00:03:43.940 --> 00:03:48.540 所以她把底部放在这里,这件物品的原貌 00:03:48.540 --> 00:03:50.620 然后在用塑料覆盖 00:03:50.620 --> 00:03:52.960 接着,她开始用泡沫 00:03:52.960 --> 00:03:54.240 来使它们运转起来 00:03:55.220 --> 00:03:57.160 整个房间都需要被密封起来 00:03:57.160 --> 00:03:58.360 而她当时穿着... 00:03:59.140 --> 00:04:02.760 怎么说呢,我们现在称为航天服 00:04:03.340 --> 00:04:06.600 因为那些烟气多多少少有些毒性 00:04:07.260 --> 00:04:09.360 所以我们要把外界的新鲜空气带进来 00:04:09.360 --> 00:04:13.220 所以我们在她的制服上插了一根管子 00:04:14.200 --> 00:04:16.060 在她完成这个模型之后 00:04:16.060 --> 00:04:17.760 我们在此基础上做了模具 00:04:18.840 --> 00:04:20.840 我们还做了铸造 00:04:24.460 --> 00:04:27.080 里面是管子,水室以及所有东西的 00:04:27.080 --> 00:04:29.640 排列布置 00:04:34.240 --> 00:04:36.440 能够在此拥有它,真的让我们很开心 00:04:36.440 --> 00:04:38.420 我们也会替她好好照顾好这件作品 00:04:38.420 --> 00:04:39.320 以及所有的一切 00:04:43.180 --> 00:04:45.960 我的意思是,这件作品当时在世界博览会结束后 00:04:45.960 --> 00:04:47.760 被放在一个储存区域里有数个年头了 00:04:47.760 --> 00:04:48.840 所以,这真的是时代非常久远了 00:04:48.840 --> 00:04:50.200 [Jeffrey Spring, 来自Modern Art Foundry] 00:04:50.960 --> 00:04:54.400 为了使她感到满意,这个表面 00:04:54.400 --> 00:04:55.840 需要被重新修饰或重新上色 00:04:56.980 --> 00:05:00.180 只有水流能正常运行,一切都还是原来的样子 00:05:01.800 --> 00:05:03.780 好吧,所以不要加工,是吗? 00:05:04.020 --> 00:05:04.820 什么都不用吗? 00:05:04.820 --> 00:05:05.740 我们只要切割这些大门就行了 00:05:05.740 --> 00:05:06.540 好的,好的 00:05:06.540 --> 00:05:08.240 然后给表面做个抛光 00:05:08.660 --> 00:05:11.060 好的,我们把水弄来吧 00:05:12.920 --> 00:05:15.200 [ 水滴落下来的声音 ] 00:05:16.840 --> 00:05:20.800 我当时知道它还在的时候,十分兴奋 00:05:22.120 --> 00:05:23.560 [ 肯纳,路易斯安那州 ] 00:05:23.560 --> 00:05:26.980 户外仿佛有一堆东西 00:05:26.980 --> 00:05:28.880 但是却被遗忘了 00:05:28.880 --> 00:05:29.940 被彻底遗忘了 00:05:31.160 --> 00:05:34.700 我曾考虑过飓风可能会把它吹走 00:05:34.700 --> 00:05:36.480 所以我用锚把它各个方向都固定好 00:05:43.100 --> 00:05:44.400 [ 水飞溅于喷泉中 ] 00:05:44.720 --> 00:05:46.080 [ 新奥尔良,路易斯安那州 ] 00:05:47.020 --> 00:05:50.800 [ 展签: Lynda Benglis;美国人;生于1941年;“世界浪潮”;1983-1984;青铜;肯纳市借展 ] 00:05:51.860 --> 00:05:54.660 我认为我的作品非常传统 00:05:55.260 --> 00:05:59.240 从根本上说,我只是复述了来自大自然的想法 00:05:59.240 --> 00:06:02.180 并把它们呈现出来 00:06:03.720 --> 00:06:06.760 我发现我们需要学会去 00:06:06.760 --> 00:06:09.860 抑制住我们的快感 00:06:09.860 --> 00:06:12.320 或者是那些我们所见所闻的感受 00:06:12.320 --> 00:06:14.580 和那些我们称之为“值得品味”的事物 00:06:15.780 --> 00:06:18.120 我们看待事情的方式是什么呢? 00:06:18.120 --> 00:06:23.000 我们该如何在不做出任何品味的情况下 00:06:23.000 --> 00:06:25.540 给出所有人都认同的回应呢? 00:06:26.480 --> 00:06:29.580 我没有打算来取悦任何人 00:06:30.780 --> 00:06:33.500 我是出于好奇才创作事物的 00:06:33.500 --> 00:06:34.780 这就是原因所在 00:06:34.780 --> 00:06:36.300 我不考虑作秀 00:06:36.300 --> 00:06:38.180 也不考虑除了 00:06:38.680 --> 00:06:42.040 “这种犹如我孩提时所感受到的兴奋感” 00:06:42.040 --> 00:06:43.880 这种想法以外的事物