1 00:00:00,881 --> 00:00:01,842 好的 2 00:00:02,126 --> 00:00:05,103 我想從一個小小的想像力練習開始 3 00:00:05,722 --> 00:00:08,937 想像你現在面對著我 坐在這張桌子前面 4 00:00:09,341 --> 00:00:13,015 現在,我需要你 把其中一張撲克牌推給我 5 00:00:13,349 --> 00:00:17,388 所以,請想像你正在把 其中一張撲克牌推給我 6 00:00:19,032 --> 00:00:21,799 OK,然後看看你選的撲克牌的號碼 7 00:00:21,823 --> 00:00:24,158 要記住它,這個很重要 8 00:00:25,315 --> 00:00:28,091 現在,我要把這疊撲克牌很快地翻一遍 9 00:00:28,315 --> 00:00:31,169 然後請你在其中選擇一張牌 10 00:00:31,403 --> 00:00:32,553 準備好了嗎? 11 00:00:36,014 --> 00:00:39,299 好的,現在你腦中有一張牌 12 00:00:39,323 --> 00:00:42,019 把這張牌的號碼 加上你原本選擇的數字 13 00:00:42,695 --> 00:00:46,045 例如,如果你選擇梅花六,那就加上六 14 00:00:46,069 --> 00:00:47,917 如果你選擇 A,就加上一 15 00:00:47,941 --> 00:00:50,496 如果是 J、Q、K 的話,就加上十一 16 00:00:51,941 --> 00:00:54,161 你有得到一個最終數字了嗎? 17 00:00:55,196 --> 00:00:56,198 很好 18 00:00:56,198 --> 00:00:59,688 現在,請選擇與你的數字 相對應的物品 19 00:01:01,228 --> 00:01:03,020 好了,有趣的事情來了 20 00:01:03,204 --> 00:01:05,674 會有很多人看這部影片 21 00:01:05,808 --> 00:01:09,881 而每個人會有不同的傾向與偏好 22 00:01:10,680 --> 00:01:12,214 然而 23 00:01:12,458 --> 00:01:16,807 現在,大多數人想的要不是奇異果 24 00:01:16,831 --> 00:01:19,631 或者,如果你是左撇子的話 大概就是玉米 25 00:01:20,434 --> 00:01:22,619 是的,你被我耍了 26 00:01:22,863 --> 00:01:24,825 我利用你的認知偏誤 27 00:01:24,989 --> 00:01:27,409 去影響你的兩個決定 28 00:01:28,649 --> 00:01:32,116 我在倫敦大學金匠學院裡的 魔術實驗室裡工作 29 00:01:32,395 --> 00:01:36,351 在這裡,我們除了會把助理變不見 30 00:01:36,375 --> 00:01:40,424 還會透過魔術手法 來研究人們的心理流程 31 00:01:40,638 --> 00:01:45,460 像是注意力、知覺、欺騙與自由意志 32 00:01:46,297 --> 00:01:50,638 我著迷於這些 能影響我們決定的小小因子 33 00:01:50,662 --> 00:01:54,429 以及理解自身的缺點 所帶給我們的力量 34 00:01:55,450 --> 00:01:59,387 魔術手法則提供了一個 很強大的研究工具 35 00:01:59,411 --> 00:02:01,685 而我們的實驗有了以下結果: 36 00:02:02,934 --> 00:02:08,936 首先,我們人類傾向做最簡單的選擇 37 00:02:10,061 --> 00:02:11,652 在這個撲克牌手法中 38 00:02:11,676 --> 00:02:15,207 多數人傾向去選擇 我想要他們選的那張牌 39 00:02:15,231 --> 00:02:18,102 因為我展示那張牌的時間 相對比較久一些 40 00:02:18,326 --> 00:02:21,548 而這張牌就成為你腦裡最簡單的選項 41 00:02:21,755 --> 00:02:22,906 在這個例子中 42 00:02:22,930 --> 00:02:26,121 你們多數人大概會選擇紅心十,對吧? 43 00:02:26,609 --> 00:02:28,436 而有很多的手法都是 44 00:02:28,436 --> 00:02:31,106 基於這個「簡單選項」的原則 45 00:02:31,124 --> 00:02:33,405 因為魔術師們很清楚 46 00:02:33,449 --> 00:02:35,900 我們的腦袋,更不用說是我們自己 47 00:02:36,140 --> 00:02:38,783 通常會有點懶惰 48 00:02:39,496 --> 00:02:43,688 這個四張撲克牌的手法 也是一個很棒的例子 49 00:02:43,998 --> 00:02:46,379 這是基於我研究中的另一個手法 50 00:02:46,403 --> 00:02:47,639 我會要求參與者 51 00:02:47,639 --> 00:02:50,323 將四張牌的其中一張推給我 52 00:02:50,347 --> 00:02:54,482 我們發現,大約有 60% 的人 會選擇左邊數來的第三張牌 53 00:02:54,786 --> 00:02:56,199 要是他們是左撇子的話 54 00:02:56,223 --> 00:02:58,764 他們通常會選擇左邊數來第二張牌 55 00:02:59,048 --> 00:03:02,183 這也是基於簡單選項的原則 56 00:03:02,207 --> 00:03:04,330 因為多數人選擇的牌 57 00:03:04,514 --> 00:03:07,222 是最靠近他們慣用手的一張牌 58 00:03:09,053 --> 00:03:11,681 所以,我知道你們之中多數人 59 00:03:11,681 --> 00:03:14,424 最終會選擇這兩張牌的其中一張 60 00:03:14,458 --> 00:03:16,299 而這讓我得以預測 61 00:03:16,323 --> 00:03:19,469 你最終猜到的物品中最有可能的兩個 62 00:03:20,289 --> 00:03:24,399 但,這並不僅僅關乎魔術 63 00:03:25,067 --> 00:03:29,530 這還跟外界如何 在日常生活中影響我們有關 64 00:03:30,553 --> 00:03:33,817 你知道的,媒體的報導還有政客 65 00:03:33,831 --> 00:03:36,803 也是時時刻刻在玩弄著你的大腦 66 00:03:37,157 --> 00:03:40,569 因為他們也知道我們傾向會選擇、喜歡 67 00:03:40,593 --> 00:03:43,037 最容易得到跟看到的東西 68 00:03:43,577 --> 00:03:46,022 舉例來說,當你去到一間商店 69 00:03:46,046 --> 00:03:48,444 要買一瓶酒或是一包米時 70 00:03:48,468 --> 00:03:51,288 在直立的袈子上陳列的眾多貨品裡 71 00:03:51,312 --> 00:03:53,231 你的第一直覺是只會去看 72 00:03:53,255 --> 00:03:56,663 袈上差不多在你眼睛高度的東西 73 00:03:56,890 --> 00:03:57,890 對吧? 74 00:03:58,117 --> 00:04:00,584 這樣選擇比較簡單,而且不費力 75 00:04:01,704 --> 00:04:02,759 你知道嗎? 76 00:04:02,759 --> 00:04:04,263 實際上有很多品牌在合約中要求 77 00:04:04,263 --> 00:04:06,410 將他們的商品放在眼睛高度的架上 78 00:04:06,434 --> 00:04:08,968 他們就是基於這個「簡單選項」的原則 79 00:04:10,063 --> 00:04:14,388 而這,也是很多政客會用的伎倆 80 00:04:15,055 --> 00:04:18,793 當社交媒體上的資訊 出現在我們眼睛正前方時 81 00:04:18,817 --> 00:04:20,342 它會更容易被接觸到 82 00:04:20,366 --> 00:04:23,310 而它也絕對會影響我們的投票行為 83 00:04:24,157 --> 00:04:26,887 有些政治上的結果,像是英國脫歐公投 84 00:04:26,911 --> 00:04:29,453 或是 2016 年的美國總統選舉 85 00:04:29,477 --> 00:04:32,648 都是被這些有針對性的廣告 嚴重影響的後果 86 00:04:32,672 --> 00:04:37,162 這讓某些不見得是正確的資訊 87 00:04:37,191 --> 00:04:41,871 過份容易讓某些族群接觸到、看到 88 00:04:41,895 --> 00:04:43,549 以影響他們的投票選擇 89 00:04:44,374 --> 00:04:47,609 但,我也有好消息 90 00:04:48,030 --> 00:04:52,473 一些簡單的因素 能決定我們有多容易被影響 91 00:04:53,149 --> 00:04:56,165 在同一個使用四張牌手法的實驗中 92 00:04:56,189 --> 00:04:58,850 我們發現,只要明確地告知參與者 93 00:04:58,874 --> 00:05:00,406 他們能有自己的選擇 94 00:05:00,430 --> 00:05:03,611 就能引導他們做出更深思熟慮的決定 95 00:05:03,835 --> 00:05:07,662 這個決定會跟我們想要 引誘他們去做的選擇相反 96 00:05:08,478 --> 00:05:09,637 換句話說 97 00:05:09,891 --> 00:05:13,740 我要嘛就單純地要求參與者 推一張牌給我 98 00:05:13,974 --> 00:05:15,615 或者,我說: 99 00:05:15,839 --> 00:05:18,330 「先選擇一張牌,然後再推給我」 100 00:05:18,641 --> 00:05:20,689 而當被要求選擇一張牌時 101 00:05:20,713 --> 00:05:24,498 會直覺性地選擇最容易拿到的牌的人 102 00:05:24,522 --> 00:05:28,139 從 60% 降到了 35% 103 00:05:28,796 --> 00:05:32,468 因此,看來當我們事先被提醒 104 00:05:32,468 --> 00:05:34,515 我們能有自己的選擇 105 00:05:34,621 --> 00:05:36,890 並清楚這個選擇很重要時 106 00:05:37,124 --> 00:05:39,093 比起做出直覺性的選擇 107 00:05:39,347 --> 00:05:41,784 我們更能真正地做出自主的選擇 108 00:05:41,808 --> 00:05:43,755 且更難被外界影響 109 00:05:44,395 --> 00:05:45,879 讓我展示另一個手法給你看 110 00:05:45,903 --> 00:05:48,728 這是由英國的讀心術專家 達倫・布朗所發明 111 00:05:48,752 --> 00:05:50,112 可以證明我的論點 112 00:05:50,831 --> 00:05:54,267 這會用到心理學裡「促發」的概念 113 00:05:55,006 --> 00:05:57,957 「促發」是當你接觸到某種東西時 114 00:05:57,981 --> 00:06:00,728 這東西進而影響你其後的思維與行為 115 00:06:00,752 --> 00:06:04,688 而你並不會察覺到 它在其中起了引導作用 116 00:06:05,315 --> 00:06:07,822 這個手法通常會在 彼此更靠近的情況下進行 117 00:06:07,846 --> 00:06:09,290 我會直接跟你面對面 118 00:06:09,290 --> 00:06:11,689 但我們一起來試試看 119 00:06:12,083 --> 00:06:14,476 請盡可能的關注在我身上 120 00:06:14,790 --> 00:06:18,823 但不要讓我影響你的選擇 121 00:06:19,554 --> 00:06:21,377 我會試著用念力傳送 122 00:06:21,377 --> 00:06:23,664 我腦中想的那張牌給你 123 00:06:24,078 --> 00:06:25,228 準備好了嗎? 124 00:06:26,165 --> 00:06:29,006 OK,首先請想像一張顏色鮮豔的牌 125 00:06:29,030 --> 00:06:30,728 想像你腦中有一個螢幕 126 00:06:30,752 --> 00:06:34,088 在那個螢幕上 卡牌的邊緣有小小的數字 127 00:06:34,088 --> 00:06:35,848 卡牌的上方也有數字 128 00:06:36,022 --> 00:06:37,649 接著,中間有些東西 129 00:06:37,673 --> 00:06:39,165 它們在卡片的正中央 130 00:06:39,189 --> 00:06:41,061 接著嘣嘣嘣,就這麼排列 131 00:06:41,855 --> 00:06:43,055 你有畫面了嗎? 132 00:06:44,548 --> 00:06:47,858 OK,我打賭你們多數人 133 00:06:47,882 --> 00:06:50,199 剛開始想到的是方塊三 134 00:06:50,453 --> 00:06:53,516 但最後選擇了另一張牌,對吧? 135 00:06:54,395 --> 00:06:55,816 你可能已經注意到 136 00:06:55,840 --> 00:06:57,901 在下指示給你時 137 00:06:57,901 --> 00:07:01,800 我非常努力地試著想要 用我的手勢去影響你的選擇 138 00:07:01,834 --> 00:07:03,319 在研究這個手法後 139 00:07:03,343 --> 00:07:07,048 我們發現大概有 18% 的人 會選擇方塊三 140 00:07:07,072 --> 00:07:10,309 然後有接近 40% 的人會選擇數字三 141 00:07:10,533 --> 00:07:14,833 完全不知道我正在操弄他們 142 00:07:15,301 --> 00:07:17,919 所以,發生什麼事了? 143 00:07:18,793 --> 00:07:21,895 因為你事先知道我試著要影響你的選擇 144 00:07:21,910 --> 00:07:24,644 你大概會更注意我的行為 145 00:07:24,868 --> 00:07:28,372 而這讓你們之中的多數人 更有意識的做出抉擇 146 00:07:28,566 --> 00:07:30,702 相較於另一群沒有背景資訊 147 00:07:30,726 --> 00:07:33,058 不知道我是誰,我在研究什麼 148 00:07:33,392 --> 00:07:35,757 或是我想對他們的大腦 做些什麼的人 149 00:07:37,420 --> 00:07:39,953 所以,結果是 150 00:07:40,317 --> 00:07:41,928 在我們所有的實驗中 151 00:07:41,952 --> 00:07:45,666 我們設法對人們的選擇產生很大的影響 152 00:07:45,690 --> 00:07:49,360 他們卻認為這完全是 出自於他們自身的意志 153 00:07:50,011 --> 00:07:51,907 而像這樣子的缺乏自我意識 154 00:07:51,931 --> 00:07:55,827 就會讓一些政客、企業與其他的人 155 00:07:55,851 --> 00:07:57,520 更具有影響力 156 00:07:57,784 --> 00:08:00,955 因為我們可能以為 我們的選擇與信仰掌握在自己手中 157 00:08:01,109 --> 00:08:02,639 但有時候事實卻不然 158 00:08:03,561 --> 00:08:06,761 在我們做出政治或消費行為時 159 00:08:06,785 --> 00:08:08,374 如果我們不能更加謹慎 160 00:08:08,458 --> 00:08:12,697 誤導性的內容,或誇大不實的廣告 就能騙過我們的大腦 161 00:08:13,022 --> 00:08:16,253 在日常生活中 162 00:08:16,577 --> 00:08:19,010 要是我們能更常停下來 163 00:08:19,049 --> 00:08:24,583 不受心裡這頭衝動的野獸所控制 而做出更有意識的抉擇呢? 164 00:08:25,105 --> 00:08:27,731 我們能真正地做出更有意識的選擇 165 00:08:27,755 --> 00:08:29,257 但要謹記 166 00:08:29,651 --> 00:08:32,164 我們是很容易會被外界影響的 167 00:08:32,508 --> 00:08:33,658 謝謝你