WEBVTT 00:00:00.881 --> 00:00:02.102 好的, 00:00:02.126 --> 00:00:05.103 首先我们先做一个 小小的想象力练习。 00:00:05.722 --> 00:00:09.251 想象一下,你现在 正在桌子对面,面对着我。 00:00:09.341 --> 00:00:13.321 我需要你将 其中一张牌推向我, 00:00:13.349 --> 00:00:17.388 请想象一下你将其中一张推向我。 NOTE Paragraph 00:00:19.032 --> 00:00:21.799 好的,那么看好你推出的纸牌 对应的数字, 00:00:21.823 --> 00:00:24.348 并且记住它,之后会用到。 NOTE Paragraph 00:00:25.315 --> 00:00:28.291 现在,我会快速翻动这副牌, 00:00:28.315 --> 00:00:31.379 并需要你从看到的 几张牌中选出一张。 00:00:31.403 --> 00:00:32.553 你准备好了吗? NOTE Paragraph 00:00:36.014 --> 00:00:39.299 好,现在请记下选出的牌, 00:00:39.323 --> 00:00:41.909 把这张牌的数值和之前的数字相加。 00:00:42.695 --> 00:00:46.045 比如说,如果你选了 梅花 6 ,就加上 6 , 00:00:46.069 --> 00:00:47.917 如果是张 A,就加上 1 , 00:00:47.941 --> 00:00:50.496 带图片的牌就加上 11 。 NOTE Paragraph 00:00:51.941 --> 00:00:54.541 你已经得出最后结果了吗? 00:00:55.196 --> 00:00:56.347 很好, 00:00:56.371 --> 00:00:59.688 那么请选出最后结果 所对应的物品。 NOTE Paragraph 00:01:01.228 --> 00:01:03.180 有趣的是, 00:01:03.204 --> 00:01:05.934 有很多人将会看到这个视频, 00:01:05.958 --> 00:01:10.101 而且每个人都有 不同的癖好和偏爱, 00:01:10.680 --> 00:01:12.434 但是, 00:01:12.458 --> 00:01:16.807 你们其中大部分人会选奇异果, 00:01:16.831 --> 00:01:19.631 或者如果你是左撇子的话, 大概会选玉米棒。 NOTE Paragraph 00:01:20.434 --> 00:01:22.839 是的,我诱导了你。 00:01:22.863 --> 00:01:24.965 我运用了心理偏差 00:01:24.989 --> 00:01:27.609 来影响你做出的那两个决定。 NOTE Paragraph 00:01:28.649 --> 00:01:29.974 我在伦敦大学金匠学院的 00:01:29.998 --> 00:01:32.371 一个魔术实验室工作, 00:01:32.395 --> 00:01:36.351 这不仅是个表演让助手 突然消失的地方, 00:01:36.375 --> 00:01:40.614 还是个运用魔术技法 来学习心理过程, 00:01:40.638 --> 00:01:45.090 比如注意力、感知、 欺瞒和自由意志的地方。 NOTE Paragraph 00:01:46.297 --> 00:01:50.638 我迷上了那些影响 我们决定的微妙因素 00:01:50.662 --> 00:01:55.259 以及怎么通过理解自己的缺陷 来减少这些影响。 00:01:55.450 --> 00:01:59.387 我们的实验显示, 00:01:59.411 --> 00:02:02.765 魔术是用来探查 这一点的强大工具。 NOTE Paragraph 00:02:02.934 --> 00:02:09.196 首先,人类倾向于 做出最简单的决定。 00:02:10.061 --> 00:02:11.652 在刚才的纸牌魔术里, 00:02:11.676 --> 00:02:15.207 大部分人倾向于选 我想让他们选的牌, 00:02:15.231 --> 00:02:18.302 因为我展示那张牌的时间 会比其他牌稍长一些, 00:02:18.326 --> 00:02:21.398 它就变成大脑得出的 最简单的选项。 00:02:21.755 --> 00:02:22.906 在这个例子里, 00:02:22.930 --> 00:02:26.251 你们中的大部分人 选了红心 10 ,对吗? 00:02:26.609 --> 00:02:29.212 而且有许多其他技巧都用到了 00:02:29.236 --> 00:02:31.091 这个简单决定的原则。 00:02:31.124 --> 00:02:33.425 因为魔术师很清楚 00:02:33.449 --> 00:02:38.780 虽然说不上是“我们”, 但我们的大脑都有点懒惰。 NOTE Paragraph 00:02:39.496 --> 00:02:43.688 那四张牌的想象练习 也是个很好的例子, 00:02:43.998 --> 00:02:46.379 它用了我观察到的另一个技巧。 00:02:46.403 --> 00:02:48.539 当我要求参与者手动向我推出 00:02:48.563 --> 00:02:50.323 四张牌的其中之一, 00:02:50.347 --> 00:02:54.762 我们发现大约六成的人 会选左起第三张牌, 00:02:54.786 --> 00:02:56.199 如果是左撇子, 00:02:56.223 --> 00:02:59.024 一般会选左起第二张牌。 00:02:59.048 --> 00:03:02.183 这又一次用到简单选项的原则, 00:03:02.207 --> 00:03:04.490 因为大部分人都会选 00:03:04.514 --> 00:03:07.522 自己的惯用手 最容易触碰到的那张牌。 00:03:09.053 --> 00:03:11.681 那么我知道了你们大部分人 00:03:11.705 --> 00:03:14.434 会选的其中一个数字, 00:03:14.458 --> 00:03:16.299 这就能让我预估出 00:03:16.323 --> 00:03:19.029 两个你们最有可能选的对象。 NOTE Paragraph 00:03:20.289 --> 00:03:25.029 但这不仅关系到魔术, 00:03:25.067 --> 00:03:29.360 还关系到我们在日常生活里 是怎么受到影响的。 00:03:30.553 --> 00:03:33.807 要知道,故事和政客 00:03:33.831 --> 00:03:37.133 也在一直干涉你的大脑, 00:03:37.157 --> 00:03:40.569 因为他们也明白我们 倾向于选择和喜欢 00:03:40.593 --> 00:03:43.297 能简单抓到或看到的东西。 NOTE Paragraph 00:03:43.577 --> 00:03:46.022 比如说当你在商店里的时候, 00:03:46.046 --> 00:03:48.444 想从许多纵向排列的货架上 00:03:48.468 --> 00:03:51.288 选出一瓶红酒或者一袋米, 00:03:51.312 --> 00:03:53.231 你的第一反应就是 00:03:53.255 --> 00:03:57.673 先看眼前货架里的商品,对吗? 00:03:58.117 --> 00:04:01.154 这更简单而且不用花费精力。 00:04:01.704 --> 00:04:04.239 你知道吗,其实许多品牌 00:04:04.263 --> 00:04:06.410 因为简单选项原则, 会和店家交涉 00:04:06.434 --> 00:04:09.248 把商品放在视线高度的货架上? NOTE Paragraph 00:04:10.063 --> 00:04:14.388 而且这也是 许多政客惯用的战术。 00:04:15.055 --> 00:04:18.793 公布在社交媒体上的信息 00:04:18.817 --> 00:04:20.342 很容易就能获取到, 00:04:20.366 --> 00:04:23.310 而这绝对会影响到 我们的选举行为。 00:04:24.157 --> 00:04:26.887 政治活动的结果, 比如英国脱欧公投 00:04:26.911 --> 00:04:29.453 或者 2016 年的美国大选, 00:04:29.477 --> 00:04:32.648 都深受针对性宣传的影响, 00:04:32.672 --> 00:04:34.897 让特定群众不成比例地 00:04:34.897 --> 00:04:37.122 接收和看见 00:04:37.191 --> 00:04:41.871 一些不一定是真实的信息, 00:04:41.895 --> 00:04:43.959 进而影响他们的投票。 NOTE Paragraph 00:04:44.374 --> 00:04:47.609 但这里有个好消息, 00:04:48.030 --> 00:04:52.133 一些简单的因素就能改变 我们被影响的程度。 00:04:53.149 --> 00:04:56.165 在那个四张牌魔术的实验里, 00:04:56.189 --> 00:04:58.850 我们发现在做出选择时, 00:04:58.874 --> 00:05:00.406 明确知情的参与者 00:05:00.430 --> 00:05:03.811 能够做出更谨慎的决定, 00:05:03.835 --> 00:05:08.102 并抵抗我们的心理暗示。 NOTE Paragraph 00:05:08.478 --> 00:05:09.947 换句话说, 00:05:09.971 --> 00:05:13.950 我能直接要求参与者 把其中一张牌推向我, 00:05:13.974 --> 00:05:15.815 或者我可以说, 00:05:15.839 --> 00:05:18.220 “选出一张牌,然后把它推向我”, 00:05:18.641 --> 00:05:20.689 当我要求选出一张牌的时候, 00:05:20.713 --> 00:05:24.498 冲动地选最容易拿到的 那张牌的人数比例 00:05:24.522 --> 00:05:28.449 从 60% 降到了 35%。 00:05:28.796 --> 00:05:34.597 所以,当我们被提醒 自己掌控着自己的决定, 00:05:34.621 --> 00:05:37.100 并且明白这个行为 是有意义的时候, 00:05:37.124 --> 00:05:39.323 比起不经思考地行动, 00:05:39.347 --> 00:05:41.784 我们实际上会做出 更个人的决定, 00:05:41.808 --> 00:05:44.305 而且不那么容易受到影响。 NOTE Paragraph 00:05:44.395 --> 00:05:45.879 让我向你们展示另一个 00:05:45.903 --> 00:05:48.728 由英国舞台艺术家 德伦·布朗(Derren Brown) 00:05:48.752 --> 00:05:50.582 发明的魔术来证明我的观点。 00:05:50.831 --> 00:05:54.517 这个魔术运用了 称为“促发”的心理学效应, 00:05:55.006 --> 00:05:57.957 促发发生在当你接触某个事物时, 00:05:57.981 --> 00:06:00.728 它会在你没有意识到的情况下, 00:06:00.752 --> 00:06:02.995 在一定程度上引导你, 00:06:02.995 --> 00:06:05.239 并且影响你之后的想法和行为。 00:06:05.315 --> 00:06:07.822 这个魔术通常会用在 我和你面对面的, 00:06:07.846 --> 00:06:09.245 相对更亲密的环境下, 00:06:09.245 --> 00:06:12.059 但还是让我们一起试试看。 00:06:12.083 --> 00:06:14.766 你只要尽可能地 把注意力集中在我身上, 00:06:14.790 --> 00:06:19.053 但不要让我影响你的选择。 00:06:19.554 --> 00:06:22.824 我要尝试把我脑中 想到的一张扑克牌 00:06:22.848 --> 00:06:24.054 通过意念传达给你。 00:06:24.084 --> 00:06:25.394 准备好了吗? NOTE Paragraph 00:06:26.165 --> 00:06:29.006 好,那么先让颜色明亮生动起来, 00:06:29.030 --> 00:06:30.728 在脑中想象一个屏幕, 00:06:30.752 --> 00:06:33.378 接着在牌面的上下角落 00:06:33.378 --> 00:06:36.004 各有一个数字, 00:06:36.022 --> 00:06:37.649 然后图像在中间, 00:06:37.673 --> 00:06:39.165 牌面的正中央, 00:06:39.189 --> 00:06:41.481 然后补上花色的信息。 00:06:41.855 --> 00:06:44.225 想好了吗? NOTE Paragraph 00:06:44.548 --> 00:06:47.858 好,那么我打赌, 你们中的大部分人 00:06:47.882 --> 00:06:50.429 最先想到的是方块 3 , 00:06:50.453 --> 00:06:53.856 但最后决定选择的 是另一张牌,对吗? 00:06:54.395 --> 00:06:55.816 你可能已经注意到 00:06:55.840 --> 00:06:59.537 我在给出指示的时候, 00:06:59.561 --> 00:07:01.810 尽可能地通过手势 来影响你做选择。 00:07:01.834 --> 00:07:03.319 通过研究这个魔术, 00:07:03.343 --> 00:07:07.048 我们发现大约 18% 的人会选方块 3 , 00:07:07.072 --> 00:07:10.509 而接近 40% 的人会选 任意花色的数字 3 , 00:07:10.533 --> 00:07:14.833 但对我在操控他们的选择 这一点浑然不知。 NOTE Paragraph 00:07:15.301 --> 00:07:18.416 那么到底发生了什么呢? 00:07:18.793 --> 00:07:20.414 因为你知道我会试着 00:07:20.414 --> 00:07:21.995 影响你做选择, 00:07:22.048 --> 00:07:24.844 你可能就花了更多精力 在我的动作上。 00:07:24.868 --> 00:07:28.542 而这就让你们大部分人 比起那些不知道 00:07:28.566 --> 00:07:30.702 我是谁,我做着哪方面的研究, 00:07:30.726 --> 00:07:33.368 或者我在如何影响 他们的大脑的参与者 00:07:33.392 --> 00:07:35.661 做出更清醒的选择。 NOTE Paragraph 00:07:37.420 --> 00:07:40.293 那么我想说的是, 00:07:40.317 --> 00:07:41.928 在所有实验中, 00:07:41.952 --> 00:07:45.666 我们都在设法 深度操控人们如何选牌, 00:07:45.690 --> 00:07:49.510 但他们都觉得这完全是 他们自己做出的决定。 00:07:50.011 --> 00:07:51.907 而对自我意识的缺乏 00:07:51.931 --> 00:07:54.217 会让政客、企业 00:07:54.241 --> 00:07:57.760 和其他人对我们 产生更强大的影响, 00:07:57.784 --> 00:08:01.085 因为我们很可能以为 我们掌控着自己的选择和信仰, 00:08:01.109 --> 00:08:02.909 但是实际上并不是。 NOTE Paragraph 00:08:03.561 --> 00:08:06.761 从政治或者 消费者行为的角度来说, 00:08:06.785 --> 00:08:08.434 如果我们不留心, 00:08:08.458 --> 00:08:12.497 误导性内容或者夸张的广告 就会迷惑我们的大脑。 00:08:13.022 --> 00:08:16.553 如果我们在日常生活中 00:08:16.577 --> 00:08:20.875 能更多地静下心来 做出理性的选择, 00:08:20.899 --> 00:08:25.003 而不是即刻反应,冲动做事, 会怎么样呢? 00:08:25.105 --> 00:08:27.731 其实我们能做出更合理的行动, 00:08:27.755 --> 00:08:29.627 只要我们记住 00:08:29.651 --> 00:08:32.484 我们有能力不受影响。 NOTE Paragraph 00:08:32.508 --> 00:08:33.658 谢谢。