1 00:00:00,881 --> 00:00:02,102 好的, 2 00:00:02,126 --> 00:00:05,103 首先我们先做一个 小小的想象力练习。 3 00:00:05,722 --> 00:00:09,251 想象一下,你现在 正在桌子对面,面对着我。 4 00:00:09,341 --> 00:00:13,321 我需要你将 其中一张牌推向我, 5 00:00:13,349 --> 00:00:17,388 请想象一下你将其中一张推向我。 6 00:00:19,032 --> 00:00:21,799 好的,那么看好你推出的纸牌 对应的数字, 7 00:00:21,823 --> 00:00:24,348 并且记住它,之后会用到。 8 00:00:25,315 --> 00:00:28,291 现在,我会快速翻动这副牌, 9 00:00:28,315 --> 00:00:31,379 并需要你从看到的 几张牌中选出一张。 10 00:00:31,403 --> 00:00:32,553 你准备好了吗? 11 00:00:36,014 --> 00:00:39,299 好,现在请记下选出的牌, 12 00:00:39,323 --> 00:00:41,909 把这张牌的数值和之前的数字相加。 13 00:00:42,695 --> 00:00:46,045 比如说,如果你选了 梅花 6 ,就加上 6 , 14 00:00:46,069 --> 00:00:47,917 如果是张 A,就加上 1 , 15 00:00:47,941 --> 00:00:50,496 带图片的牌就加上 11 。 16 00:00:51,941 --> 00:00:54,541 你已经得出最后结果了吗? 17 00:00:55,196 --> 00:00:56,347 很好, 18 00:00:56,371 --> 00:00:59,688 那么请选出最后结果 所对应的物品。 19 00:01:01,228 --> 00:01:03,180 有趣的是, 20 00:01:03,204 --> 00:01:05,934 有很多人将会看到这个视频, 21 00:01:05,958 --> 00:01:10,101 而且每个人都有 不同的癖好和偏爱, 22 00:01:10,680 --> 00:01:12,434 但是, 23 00:01:12,458 --> 00:01:16,807 你们其中大部分人会选奇异果, 24 00:01:16,831 --> 00:01:19,631 或者如果你是左撇子的话, 大概会选玉米棒。 25 00:01:20,434 --> 00:01:22,839 是的,我诱导了你。 26 00:01:22,863 --> 00:01:24,965 我运用了心理偏差 27 00:01:24,989 --> 00:01:27,609 来影响你做出的那两个决定。 28 00:01:28,649 --> 00:01:29,974 我在伦敦大学金匠学院的 29 00:01:29,998 --> 00:01:32,371 一个魔术实验室工作, 30 00:01:32,395 --> 00:01:36,351 这不仅是个表演让助手 突然消失的地方, 31 00:01:36,375 --> 00:01:40,614 还是个运用魔术技法 来学习心理过程, 32 00:01:40,638 --> 00:01:45,090 比如注意力、感知、 欺瞒和自由意志的地方。 33 00:01:46,297 --> 00:01:50,638 我迷上了那些影响 我们决定的微妙因素 34 00:01:50,662 --> 00:01:55,259 以及怎么通过理解自己的缺陷 来减少这些影响。 35 00:01:55,450 --> 00:01:59,387 我们的实验显示, 36 00:01:59,411 --> 00:02:02,765 魔术是用来探查 这一点的强大工具。 37 00:02:02,934 --> 00:02:09,196 首先,人类倾向于 做出最简单的决定。 38 00:02:10,061 --> 00:02:11,652 在刚才的纸牌魔术里, 39 00:02:11,676 --> 00:02:15,207 大部分人倾向于选 我想让他们选的牌, 40 00:02:15,231 --> 00:02:18,302 因为我展示那张牌的时间 会比其他牌稍长一些, 41 00:02:18,326 --> 00:02:21,398 它就变成大脑得出的 最简单的选项。 42 00:02:21,755 --> 00:02:22,906 在这个例子里, 43 00:02:22,930 --> 00:02:26,251 你们中的大部分人 选了红心 10 ,对吗? 44 00:02:26,609 --> 00:02:29,212 而且有许多其他技巧都用到了 45 00:02:29,236 --> 00:02:31,091 这个简单决定的原则。 46 00:02:31,124 --> 00:02:33,425 因为魔术师很清楚 47 00:02:33,449 --> 00:02:38,780 虽然说不上是“我们”, 但我们的大脑都有点懒惰。 48 00:02:39,496 --> 00:02:43,688 那四张牌的想象练习 也是个很好的例子, 49 00:02:43,998 --> 00:02:46,379 它用了我观察到的另一个技巧。 50 00:02:46,403 --> 00:02:48,539 当我要求参与者手动向我推出 51 00:02:48,563 --> 00:02:50,323 四张牌的其中之一, 52 00:02:50,347 --> 00:02:54,762 我们发现大约六成的人 会选左起第三张牌, 53 00:02:54,786 --> 00:02:56,199 如果是左撇子, 54 00:02:56,223 --> 00:02:59,024 一般会选左起第二张牌。 55 00:02:59,048 --> 00:03:02,183 这又一次用到简单选项的原则, 56 00:03:02,207 --> 00:03:04,490 因为大部分人都会选 57 00:03:04,514 --> 00:03:07,522 自己的惯用手 最容易触碰到的那张牌。 58 00:03:09,053 --> 00:03:11,681 那么我知道了你们大部分人 59 00:03:11,705 --> 00:03:14,434 会选的其中一个数字, 60 00:03:14,458 --> 00:03:16,299 这就能让我预估出 61 00:03:16,323 --> 00:03:19,029 两个你们最有可能选的对象。 62 00:03:20,289 --> 00:03:25,029 但这不仅关系到魔术, 63 00:03:25,067 --> 00:03:29,360 还关系到我们在日常生活里 是怎么受到影响的。 64 00:03:30,553 --> 00:03:33,807 要知道,故事和政客 65 00:03:33,831 --> 00:03:37,133 也在一直干涉你的大脑, 66 00:03:37,157 --> 00:03:40,569 因为他们也明白我们 倾向于选择和喜欢 67 00:03:40,593 --> 00:03:43,297 能简单抓到或看到的东西。 68 00:03:43,577 --> 00:03:46,022 比如说当你在商店里的时候, 69 00:03:46,046 --> 00:03:48,444 想从许多纵向排列的货架上 70 00:03:48,468 --> 00:03:51,288 选出一瓶红酒或者一袋米, 71 00:03:51,312 --> 00:03:53,231 你的第一反应就是 72 00:03:53,255 --> 00:03:57,673 先看眼前货架里的商品,对吗? 73 00:03:58,117 --> 00:04:01,154 这更简单而且不用花费精力。 74 00:04:01,704 --> 00:04:04,239 你知道吗,其实许多品牌 75 00:04:04,263 --> 00:04:06,410 因为简单选项原则, 会和店家交涉 76 00:04:06,434 --> 00:04:09,248 把商品放在视线高度的货架上? 77 00:04:10,063 --> 00:04:14,388 而且这也是 许多政客惯用的战术。 78 00:04:15,055 --> 00:04:18,793 公布在社交媒体上的信息 79 00:04:18,817 --> 00:04:20,342 很容易就能获取到, 80 00:04:20,366 --> 00:04:23,310 而这绝对会影响到 我们的选举行为。 81 00:04:24,157 --> 00:04:26,887 政治活动的结果, 比如英国脱欧公投 82 00:04:26,911 --> 00:04:29,453 或者 2016 年的美国大选, 83 00:04:29,477 --> 00:04:32,648 都深受针对性宣传的影响, 84 00:04:32,672 --> 00:04:34,897 让特定群众不成比例地 85 00:04:34,897 --> 00:04:37,122 接收和看见 86 00:04:37,191 --> 00:04:41,871 一些不一定是真实的信息, 87 00:04:41,895 --> 00:04:43,959 进而影响他们的投票。 88 00:04:44,374 --> 00:04:47,609 但这里有个好消息, 89 00:04:48,030 --> 00:04:52,133 一些简单的因素就能改变 我们被影响的程度。 90 00:04:53,149 --> 00:04:56,165 在那个四张牌魔术的实验里, 91 00:04:56,189 --> 00:04:58,850 我们发现在做出选择时, 92 00:04:58,874 --> 00:05:00,406 明确知情的参与者 93 00:05:00,430 --> 00:05:03,811 能够做出更谨慎的决定, 94 00:05:03,835 --> 00:05:08,102 并抵抗我们的心理暗示。 95 00:05:08,478 --> 00:05:09,947 换句话说, 96 00:05:09,971 --> 00:05:13,950 我能直接要求参与者 把其中一张牌推向我, 97 00:05:13,974 --> 00:05:15,815 或者我可以说, 98 00:05:15,839 --> 00:05:18,220 “选出一张牌,然后把它推向我”, 99 00:05:18,641 --> 00:05:20,689 当我要求选出一张牌的时候, 100 00:05:20,713 --> 00:05:24,498 冲动地选最容易拿到的 那张牌的人数比例 101 00:05:24,522 --> 00:05:28,449 从 60% 降到了 35%。 102 00:05:28,796 --> 00:05:34,597 所以,当我们被提醒 自己掌控着自己的决定, 103 00:05:34,621 --> 00:05:37,100 并且明白这个行为 是有意义的时候, 104 00:05:37,124 --> 00:05:39,323 比起不经思考地行动, 105 00:05:39,347 --> 00:05:41,784 我们实际上会做出 更个人的决定, 106 00:05:41,808 --> 00:05:44,305 而且不那么容易受到影响。 107 00:05:44,395 --> 00:05:45,879 让我向你们展示另一个 108 00:05:45,903 --> 00:05:48,728 由英国舞台艺术家 德伦·布朗(Derren Brown) 109 00:05:48,752 --> 00:05:50,582 发明的魔术来证明我的观点。 110 00:05:50,831 --> 00:05:54,517 这个魔术运用了 称为“促发”的心理学效应, 111 00:05:55,006 --> 00:05:57,957 促发发生在当你接触某个事物时, 112 00:05:57,981 --> 00:06:00,728 它会在你没有意识到的情况下, 113 00:06:00,752 --> 00:06:02,995 在一定程度上引导你, 114 00:06:02,995 --> 00:06:05,239 并且影响你之后的想法和行为。 115 00:06:05,315 --> 00:06:07,822 这个魔术通常会用在 我和你面对面的, 116 00:06:07,846 --> 00:06:09,245 相对更亲密的环境下, 117 00:06:09,245 --> 00:06:12,059 但还是让我们一起试试看。 118 00:06:12,083 --> 00:06:14,766 你只要尽可能地 把注意力集中在我身上, 119 00:06:14,790 --> 00:06:19,053 但不要让我影响你的选择。 120 00:06:19,554 --> 00:06:22,824 我要尝试把我脑中 想到的一张扑克牌 121 00:06:22,848 --> 00:06:24,054 通过意念传达给你。 122 00:06:24,084 --> 00:06:25,394 准备好了吗? 123 00:06:26,165 --> 00:06:29,006 好,那么先让颜色明亮生动起来, 124 00:06:29,030 --> 00:06:30,728 在脑中想象一个屏幕, 125 00:06:30,752 --> 00:06:33,378 接着在牌面的上下角落 126 00:06:33,378 --> 00:06:36,004 各有一个数字, 127 00:06:36,022 --> 00:06:37,649 然后图像在中间, 128 00:06:37,673 --> 00:06:39,165 牌面的正中央, 129 00:06:39,189 --> 00:06:41,481 然后补上花色的信息。 130 00:06:41,855 --> 00:06:44,225 想好了吗? 131 00:06:44,548 --> 00:06:47,858 好,那么我打赌, 你们中的大部分人 132 00:06:47,882 --> 00:06:50,429 最先想到的是方块 3 , 133 00:06:50,453 --> 00:06:53,856 但最后决定选择的 是另一张牌,对吗? 134 00:06:54,395 --> 00:06:55,816 你可能已经注意到 135 00:06:55,840 --> 00:06:59,537 我在给出指示的时候, 136 00:06:59,561 --> 00:07:01,810 尽可能地通过手势 来影响你做选择。 137 00:07:01,834 --> 00:07:03,319 通过研究这个魔术, 138 00:07:03,343 --> 00:07:07,048 我们发现大约 18% 的人会选方块 3 , 139 00:07:07,072 --> 00:07:10,509 而接近 40% 的人会选 任意花色的数字 3 , 140 00:07:10,533 --> 00:07:14,833 但对我在操控他们的选择 这一点浑然不知。 141 00:07:15,301 --> 00:07:18,416 那么到底发生了什么呢? 142 00:07:18,793 --> 00:07:20,414 因为你知道我会试着 143 00:07:20,414 --> 00:07:21,995 影响你做选择, 144 00:07:22,048 --> 00:07:24,844 你可能就花了更多精力 在我的动作上。 145 00:07:24,868 --> 00:07:28,542 而这就让你们大部分人 比起那些不知道 146 00:07:28,566 --> 00:07:30,702 我是谁,我做着哪方面的研究, 147 00:07:30,726 --> 00:07:33,368 或者我在如何影响 他们的大脑的参与者 148 00:07:33,392 --> 00:07:35,661 做出更清醒的选择。 149 00:07:37,420 --> 00:07:40,293 那么我想说的是, 150 00:07:40,317 --> 00:07:41,928 在所有实验中, 151 00:07:41,952 --> 00:07:45,666 我们都在设法 深度操控人们如何选牌, 152 00:07:45,690 --> 00:07:49,510 但他们都觉得这完全是 他们自己做出的决定。 153 00:07:50,011 --> 00:07:51,907 而对自我意识的缺乏 154 00:07:51,931 --> 00:07:54,217 会让政客、企业 155 00:07:54,241 --> 00:07:57,760 和其他人对我们 产生更强大的影响, 156 00:07:57,784 --> 00:08:01,085 因为我们很可能以为 我们掌控着自己的选择和信仰, 157 00:08:01,109 --> 00:08:02,909 但是实际上并不是。 158 00:08:03,561 --> 00:08:06,761 从政治或者 消费者行为的角度来说, 159 00:08:06,785 --> 00:08:08,434 如果我们不留心, 160 00:08:08,458 --> 00:08:12,497 误导性内容或者夸张的广告 就会迷惑我们的大脑。 161 00:08:13,022 --> 00:08:16,553 如果我们在日常生活中 162 00:08:16,577 --> 00:08:20,875 能更多地静下心来 做出理性的选择, 163 00:08:20,899 --> 00:08:25,003 而不是即刻反应,冲动做事, 会怎么样呢? 164 00:08:25,105 --> 00:08:27,731 其实我们能做出更合理的行动, 165 00:08:27,755 --> 00:08:29,627 只要我们记住 166 00:08:29,651 --> 00:08:32,484 我们有能力不受影响。 167 00:08:32,508 --> 00:08:33,658 谢谢。