[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.88,0:00:02.10,Default,,0000,0000,0000,,さて Dialogue: 0,0:00:02.13,0:00:05.10,Default,,0000,0000,0000,,ちょっと想像力を働かせるところから\N始めてみたいと思います Dialogue: 0,0:00:05.72,0:00:09.32,Default,,0000,0000,0000,,私と対面して座っていると\N想像してみてください Dialogue: 0,0:00:09.34,0:00:13.32,Default,,0000,0000,0000,,このカードのいずれか1枚を\N私の方に差し出してもらいます Dialogue: 0,0:00:13.35,0:00:17.39,Default,,0000,0000,0000,,この中の1枚を私の方に\N差し出すと想像してみてください Dialogue: 0,0:00:19.03,0:00:21.80,Default,,0000,0000,0000,,では そのカードの数字を\N覚えてください Dialogue: 0,0:00:21.82,0:00:24.35,Default,,0000,0000,0000,,これは 後で重要になるので\N覚えておいてください Dialogue: 0,0:00:25.32,0:00:28.29,Default,,0000,0000,0000,,さて このカードの束を\Nぱらぱらとめくりますので Dialogue: 0,0:00:28.32,0:00:31.38,Default,,0000,0000,0000,,見えたカードの中から\N1枚を選んでください Dialogue: 0,0:00:31.40,0:00:32.55,Default,,0000,0000,0000,,準備はいいですか? Dialogue: 0,0:00:36.01,0:00:39.30,Default,,0000,0000,0000,,さて ご自分のカードを決めましたね Dialogue: 0,0:00:39.32,0:00:41.91,Default,,0000,0000,0000,,その数を先ほどの数字に加えてください Dialogue: 0,0:00:42.70,0:00:46.04,Default,,0000,0000,0000,,例えば クラブの6を選んだなら\N6を足し Dialogue: 0,0:00:46.07,0:00:47.92,Default,,0000,0000,0000,,エースならば1を足してください Dialogue: 0,0:00:47.94,0:00:50.50,Default,,0000,0000,0000,,絵札の場合は 11を足してください Dialogue: 0,0:00:51.94,0:00:54.54,Default,,0000,0000,0000,,計算できましたか? Dialogue: 0,0:00:55.20,0:00:56.35,Default,,0000,0000,0000,,結構です Dialogue: 0,0:00:56.37,0:00:59.69,Default,,0000,0000,0000,,では その答えに該当するアイテムを\N選んでください Dialogue: 0,0:01:01.23,0:01:03.18,Default,,0000,0000,0000,,ここで面白いことが起きています Dialogue: 0,0:01:03.20,0:01:05.93,Default,,0000,0000,0000,,大勢の方がこのビデオを見ていて Dialogue: 0,0:01:05.96,0:01:10.10,Default,,0000,0000,0000,,皆さんの好みやクセも\Nそれぞれですね Dialogue: 0,0:01:10.68,0:01:12.43,Default,,0000,0000,0000,,それにもかかわらず Dialogue: 0,0:01:12.46,0:01:16.81,Default,,0000,0000,0000,,今 大多数の方がキウイを Dialogue: 0,0:01:16.83,0:01:19.93,Default,,0000,0000,0000,,左利きの方なら 恐らくトウモロコシを\N思い浮かべていると思います Dialogue: 0,0:01:20.43,0:01:22.84,Default,,0000,0000,0000,,そう これはトリックなんです Dialogue: 0,0:01:22.86,0:01:24.96,Default,,0000,0000,0000,,心理的バイアスを使って Dialogue: 0,0:01:24.99,0:01:27.61,Default,,0000,0000,0000,,数字を決める際に影響を与えたのです Dialogue: 0,0:01:28.65,0:01:32.37,Default,,0000,0000,0000,,私はゴールドスミス・カレッジの\NMAGIC Labで研究しています Dialogue: 0,0:01:32.40,0:01:36.35,Default,,0000,0000,0000,,ここでは 助手を消すだけではなく Dialogue: 0,0:01:36.38,0:01:40.61,Default,,0000,0000,0000,,注意や知覚 まやかし 自由意志といった\N心理プロセスを研究するために Dialogue: 0,0:01:40.64,0:01:45.09,Default,,0000,0000,0000,,マジックを用いています Dialogue: 0,0:01:46.30,0:01:50.64,Default,,0000,0000,0000,,私は 人の選択に影響を与える\N小さな要素や Dialogue: 0,0:01:50.66,0:01:54.21,Default,,0000,0000,0000,,弱点を理解することで いかに自分の力を\N取り戻せるかに 関心があります Dialogue: 0,0:01:55.45,0:01:59.39,Default,,0000,0000,0000,,マジックは それを調査する\N強力な道具となり Dialogue: 0,0:01:59.41,0:02:01.82,Default,,0000,0000,0000,,実験でそれを実証しています Dialogue: 0,0:02:02.93,0:02:09.20,Default,,0000,0000,0000,,まず 人間とは\N最も簡単な選択を行いがちなのです Dialogue: 0,0:02:10.06,0:02:11.65,Default,,0000,0000,0000,,私が使ったカードのトリックで Dialogue: 0,0:02:11.68,0:02:15.21,Default,,0000,0000,0000,,ほとんどの方が\N私が望むカードを選んでしまいます Dialogue: 0,0:02:15.23,0:02:18.30,Default,,0000,0000,0000,,それは 私がそのカードを\N少し長めに見せるからです Dialogue: 0,0:02:18.33,0:02:21.40,Default,,0000,0000,0000,,これが脳にとって\N最も簡単な選択なのです Dialogue: 0,0:02:21.76,0:02:22.91,Default,,0000,0000,0000,,この場合は Dialogue: 0,0:02:22.93,0:02:26.25,Default,,0000,0000,0000,,ハートの10を選んだ方が\N多いのではないでしょうか Dialogue: 0,0:02:26.61,0:02:29.21,Default,,0000,0000,0000,,この他にも数多くのトリックが\Nこの「安易な選択の原理」に Dialogue: 0,0:02:29.24,0:02:30.54,Default,,0000,0000,0000,,基づいています Dialogue: 0,0:02:31.12,0:02:33.42,Default,,0000,0000,0000,,それは 手品師は私たち―\Nというよりも Dialogue: 0,0:02:33.45,0:02:38.56,Default,,0000,0000,0000,,人の脳は ちょっと怠け者だと\N知っているからです Dialogue: 0,0:02:39.50,0:02:43.69,Default,,0000,0000,0000,,4枚のカードを使った 先ほどの実演も\Nその好例です Dialogue: 0,0:02:43.100,0:02:46.38,Default,,0000,0000,0000,,これは私が調査した\N別のトリックに基づいています Dialogue: 0,0:02:46.40,0:02:48.54,Default,,0000,0000,0000,,この時は 参加者に\N4枚の中から1枚選び Dialogue: 0,0:02:48.56,0:02:50.32,Default,,0000,0000,0000,,私の方に差し出してもらいました Dialogue: 0,0:02:50.35,0:02:54.76,Default,,0000,0000,0000,,その場合 約60パーセントの人が\N左から3枚目を選び Dialogue: 0,0:02:54.79,0:02:56.20,Default,,0000,0000,0000,,左利きの場合は Dialogue: 0,0:02:56.22,0:02:59.02,Default,,0000,0000,0000,,左から2枚目を選ぶことが多いと\N分かったのです Dialogue: 0,0:02:59.05,0:03:02.18,Default,,0000,0000,0000,,これは 安易な選択の原理に\N基づいています Dialogue: 0,0:03:02.21,0:03:04.49,Default,,0000,0000,0000,,それは ほとんどの人が Dialogue: 0,0:03:04.51,0:03:07.52,Default,,0000,0000,0000,,利き手で取りやすいカードを選ぶためです Dialogue: 0,0:03:09.05,0:03:11.68,Default,,0000,0000,0000,,ですから 大多数の方が Dialogue: 0,0:03:11.70,0:03:14.43,Default,,0000,0000,0000,,2つのいずれかの数字を\N選ぶことになるので Dialogue: 0,0:03:14.46,0:03:16.30,Default,,0000,0000,0000,,皆さんが最も選びそうな2つの数字を Dialogue: 0,0:03:16.32,0:03:19.03,Default,,0000,0000,0000,,私は推定できるわけです Dialogue: 0,0:03:20.29,0:03:24.60,Default,,0000,0000,0000,,しかし これはマジックに\N限ったことではありません Dialogue: 0,0:03:25.07,0:03:29.36,Default,,0000,0000,0000,,日常生活でも人は影響されているのです Dialogue: 0,0:03:30.55,0:03:33.81,Default,,0000,0000,0000,,ニュース記事や政治家たちも Dialogue: 0,0:03:33.83,0:03:37.13,Default,,0000,0000,0000,,常に人の心を弄ぶのです Dialogue: 0,0:03:37.16,0:03:40.57,Default,,0000,0000,0000,,人はたやすく手にできる物や\N目に入ってくる物を Dialogue: 0,0:03:40.59,0:03:42.87,Default,,0000,0000,0000,,選び 好む傾向があると\N彼らは知っているからです Dialogue: 0,0:03:43.58,0:03:46.02,Default,,0000,0000,0000,,例えば 店にいて Dialogue: 0,0:03:46.05,0:03:48.44,Default,,0000,0000,0000,,ワインやお米を選んでいる際に Dialogue: 0,0:03:48.47,0:03:51.29,Default,,0000,0000,0000,,棚の上から下まで並ぶ商品のうち Dialogue: 0,0:03:51.31,0:03:53.23,Default,,0000,0000,0000,,まず本能的に見てしまうのは Dialogue: 0,0:03:53.26,0:03:57.67,Default,,0000,0000,0000,,目の高さに並んでいる商品ではありませんか Dialogue: 0,0:03:58.12,0:04:00.58,Default,,0000,0000,0000,,簡単で労力が少ないからです Dialogue: 0,0:04:01.70,0:04:04.24,Default,,0000,0000,0000,,実際に数多くのブランドが Dialogue: 0,0:04:04.26,0:04:06.41,Default,,0000,0000,0000,,安易な選択の原理に基づき\N食料品店の Dialogue: 0,0:04:06.43,0:04:09.27,Default,,0000,0000,0000,,目の高さの棚を確保しようと\N交渉しているのをご存知ですか? Dialogue: 0,0:04:10.06,0:04:14.39,Default,,0000,0000,0000,,これは 多くの政治家も用いる戦略です Dialogue: 0,0:04:15.06,0:04:18.79,Default,,0000,0000,0000,,ソーシャルメディアにおいて\N情報がまさに目の前に表示されれば Dialogue: 0,0:04:18.82,0:04:20.34,Default,,0000,0000,0000,,アクセスもたやすく Dialogue: 0,0:04:20.37,0:04:23.31,Default,,0000,0000,0000,,私たちの投票行動に\N決定的な影響を与えます Dialogue: 0,0:04:24.16,0:04:26.89,Default,,0000,0000,0000,,ブレグジットの国民投票や Dialogue: 0,0:04:26.91,0:04:29.45,Default,,0000,0000,0000,,2016年の米国大統領選挙といった\N投票結果は Dialogue: 0,0:04:29.48,0:04:32.65,Default,,0000,0000,0000,,ターゲット広告に\N大きく影響されていました Dialogue: 0,0:04:32.67,0:04:37.17,Default,,0000,0000,0000,,特定の読者に向けた\N必ずしも真実ではない ある情報への Dialogue: 0,0:04:37.19,0:04:41.87,Default,,0000,0000,0000,,アクセスを極端に容易にし\N目立たせることで Dialogue: 0,0:04:41.90,0:04:43.24,Default,,0000,0000,0000,,投票に影響を与えたのです Dialogue: 0,0:04:44.37,0:04:47.61,Default,,0000,0000,0000,,でも 朗報もあります Dialogue: 0,0:04:48.03,0:04:52.13,Default,,0000,0000,0000,,いくつかの単純な要因は\N人が影響される程度を左右します Dialogue: 0,0:04:53.15,0:04:56.16,Default,,0000,0000,0000,,4枚のカードによる\Nトリックの実験では Dialogue: 0,0:04:56.19,0:04:58.85,Default,,0000,0000,0000,,被験者には選択肢があるということを Dialogue: 0,0:04:58.87,0:05:00.41,Default,,0000,0000,0000,,明示的に知らせることで Dialogue: 0,0:05:00.43,0:05:03.81,Default,,0000,0000,0000,,私たちが誘導しようとする\N行動をとるのではなく Dialogue: 0,0:05:03.84,0:05:07.38,Default,,0000,0000,0000,,より慎重な決定をするように\N導くことができると分かったのです Dialogue: 0,0:05:08.48,0:05:09.95,Default,,0000,0000,0000,,具体的には Dialogue: 0,0:05:09.97,0:05:13.95,Default,,0000,0000,0000,,参加者に 単純にカードを\N1枚差し出すように頼むか Dialogue: 0,0:05:13.97,0:05:15.82,Default,,0000,0000,0000,,あるいは Dialogue: 0,0:05:15.84,0:05:18.22,Default,,0000,0000,0000,,「カードを選んで1枚差し出して」と\N言うかです Dialogue: 0,0:05:18.64,0:05:20.69,Default,,0000,0000,0000,,カードを選ぶように言われると Dialogue: 0,0:05:20.71,0:05:24.50,Default,,0000,0000,0000,,反射的に 最も手が届きやすいカードを\N選ぶ人の割合は Dialogue: 0,0:05:24.52,0:05:28.14,Default,,0000,0000,0000,,60パーセントから\N35パーセントまで減少します Dialogue: 0,0:05:28.80,0:05:34.60,Default,,0000,0000,0000,,ですから 自分で選択できることを伝えられ Dialogue: 0,0:05:34.62,0:05:37.10,Default,,0000,0000,0000,,考えずに行動するのではなく Dialogue: 0,0:05:37.12,0:05:39.32,Default,,0000,0000,0000,,自分の行動に意味があることに気づくと Dialogue: 0,0:05:39.35,0:05:41.78,Default,,0000,0000,0000,,実際に自分で決定するようになり Dialogue: 0,0:05:41.81,0:05:43.88,Default,,0000,0000,0000,,安易には 影響されにくくなります Dialogue: 0,0:05:44.40,0:05:45.88,Default,,0000,0000,0000,,別のトリックもお見せします Dialogue: 0,0:05:45.90,0:05:48.73,Default,,0000,0000,0000,,英国のメンタリスト\Nダレン・ブラウンが発明したもので Dialogue: 0,0:05:48.75,0:05:50.11,Default,,0000,0000,0000,,要点を示したいと思います Dialogue: 0,0:05:50.83,0:05:54.08,Default,,0000,0000,0000,,これは心理学の「プライミング効果」を\N利用します Dialogue: 0,0:05:55.01,0:05:57.96,Default,,0000,0000,0000,,プライミングとは\Nまず ある人が何かを知覚すると Dialogue: 0,0:05:57.98,0:06:00.73,Default,,0000,0000,0000,,それによって ある程度\N誘導されていることに Dialogue: 0,0:06:00.75,0:06:01.92,Default,,0000,0000,0000,,気づかなくても Dialogue: 0,0:06:01.94,0:06:04.94,Default,,0000,0000,0000,,その後の思考や行動は\N影響を受けるという効果です Dialogue: 0,0:06:05.32,0:06:07.82,Default,,0000,0000,0000,,このトリックは\N通常は より親密な状況で Dialogue: 0,0:06:07.85,0:06:09.66,Default,,0000,0000,0000,,相手と対面して行うのですが Dialogue: 0,0:06:09.68,0:06:12.06,Default,,0000,0000,0000,,でも 一緒に試してみましょう Dialogue: 0,0:06:12.08,0:06:14.77,Default,,0000,0000,0000,,できるだけ私に集中しながらも Dialogue: 0,0:06:14.79,0:06:18.82,Default,,0000,0000,0000,,選択の際には\N影響されないようにしてください Dialogue: 0,0:06:19.55,0:06:22.82,Default,,0000,0000,0000,,私はトランプの絵柄を\Nテレパシーであなたに送ります Dialogue: 0,0:06:22.85,0:06:24.05,Default,,0000,0000,0000,,どれにしましょう Dialogue: 0,0:06:24.08,0:06:25.23,Default,,0000,0000,0000,,よろしいですか? Dialogue: 0,0:06:26.16,0:06:29.01,Default,,0000,0000,0000,,まずは 色が明るく鮮やかになってきます Dialogue: 0,0:06:29.03,0:06:30.73,Default,,0000,0000,0000,,スクリーンを\N思い浮かべてください Dialogue: 0,0:06:30.75,0:06:34.36,Default,,0000,0000,0000,,スクリーン上にはカードの隅に\N小さな数字が出てきます Dialogue: 0,0:06:34.39,0:06:35.100,Default,,0000,0000,0000,,次はカードの上のあたりです Dialogue: 0,0:06:36.02,0:06:37.65,Default,,0000,0000,0000,,そして 真ん中あたりに何か Dialogue: 0,0:06:37.67,0:06:39.16,Default,,0000,0000,0000,,カードの真ん中に Dialogue: 0,0:06:39.19,0:06:41.06,Default,,0000,0000,0000,,どんどんどんと\N絵柄が出てきます Dialogue: 0,0:06:41.86,0:06:43.06,Default,,0000,0000,0000,,お分かりですか? Dialogue: 0,0:06:44.55,0:06:47.86,Default,,0000,0000,0000,,さて 大多数の人が Dialogue: 0,0:06:47.88,0:06:50.43,Default,,0000,0000,0000,,ダイヤの3を考えながらも Dialogue: 0,0:06:50.45,0:06:53.52,Default,,0000,0000,0000,,別のカードを選びましたね Dialogue: 0,0:06:54.40,0:06:55.82,Default,,0000,0000,0000,,既にお気づきのように Dialogue: 0,0:06:55.84,0:06:59.54,Default,,0000,0000,0000,,私は 指示を出しながら Dialogue: 0,0:06:59.56,0:07:01.81,Default,,0000,0000,0000,,ジェスチャーでしきりに選択を\N操ろうとしていました Dialogue: 0,0:07:01.83,0:07:03.32,Default,,0000,0000,0000,,このトリックを用いた研究では Dialogue: 0,0:07:03.34,0:07:07.05,Default,,0000,0000,0000,,約18パーセントの人が\Nダイヤの3を選び Dialogue: 0,0:07:07.07,0:07:10.51,Default,,0000,0000,0000,,40パーセント近くの人が\N別スート(マーク)の3を選ぶと分かりました Dialogue: 0,0:07:10.53,0:07:14.83,Default,,0000,0000,0000,,私が操ろうとしていた事実に\N彼らは全く気づいていない状況でした Dialogue: 0,0:07:15.30,0:07:17.92,Default,,0000,0000,0000,,では今 何が起きたのでしょうか? Dialogue: 0,0:07:18.79,0:07:22.02,Default,,0000,0000,0000,,それは 私が選択を誘導していると\N皆さんが意識していたので Dialogue: 0,0:07:22.05,0:07:24.84,Default,,0000,0000,0000,,恐らく 私の行動に\Nより注意を払っていたのでしょう Dialogue: 0,0:07:24.87,0:07:28.54,Default,,0000,0000,0000,,そのため これを見ている大多数の人は Dialogue: 0,0:07:28.57,0:07:31.00,Default,,0000,0000,0000,,私たちの研究の被験者よりも\Nより意識的な選択をします Dialogue: 0,0:07:31.03,0:07:33.37,Default,,0000,0000,0000,,被験者は 私が何者で 何を研究し Dialogue: 0,0:07:33.39,0:07:36.06,Default,,0000,0000,0000,,相手の心を操ろうとしていることを\N知らないからです Dialogue: 0,0:07:37.42,0:07:40.29,Default,,0000,0000,0000,,要は Dialogue: 0,0:07:40.32,0:07:41.93,Default,,0000,0000,0000,,いずれの実験でも Dialogue: 0,0:07:41.95,0:07:45.67,Default,,0000,0000,0000,,人々は 自由に自分で選択したと\N思い込んでいましたが Dialogue: 0,0:07:45.69,0:07:49.51,Default,,0000,0000,0000,,実はカードの選択に\N強い影響を与えられていたのです Dialogue: 0,0:07:50.01,0:07:51.91,Default,,0000,0000,0000,,そして この自己認識の欠如は Dialogue: 0,0:07:51.93,0:07:54.22,Default,,0000,0000,0000,,政治家や企業 Dialogue: 0,0:07:54.24,0:07:57.76,Default,,0000,0000,0000,,その他の人たちの影響力を\Nずっと強力なものにしてしまいます Dialogue: 0,0:07:57.78,0:08:01.08,Default,,0000,0000,0000,,自分の選択や信念は思い通りだと\N考えているかも知れないけれど Dialogue: 0,0:08:01.11,0:08:02.89,Default,,0000,0000,0000,,実は違うからです Dialogue: 0,0:08:03.56,0:08:06.76,Default,,0000,0000,0000,,政治的なことにしても\N消費行動にしても Dialogue: 0,0:08:06.78,0:08:08.43,Default,,0000,0000,0000,,もし注意を払わなければ Dialogue: 0,0:08:08.46,0:08:12.50,Default,,0000,0000,0000,,紛らわしい内容や派手な広告が\N私たちの心を操ることでしょう Dialogue: 0,0:08:13.02,0:08:16.55,Default,,0000,0000,0000,,私たちの日常生活の中で Dialogue: 0,0:08:16.58,0:08:20.88,Default,,0000,0000,0000,,人間の本性にもとづいた\N衝動的 反射的な行動をとることなく Dialogue: 0,0:08:20.90,0:08:24.38,Default,,0000,0000,0000,,もっと立ち止まって\N意識的に選択をしてはどうでしょうか Dialogue: 0,0:08:25.10,0:08:27.73,Default,,0000,0000,0000,,私たちは 本当はもっと意識的に\N行動できます Dialogue: 0,0:08:27.76,0:08:29.63,Default,,0000,0000,0000,,人は影響を受けやすいということを Dialogue: 0,0:08:29.65,0:08:32.48,Default,,0000,0000,0000,,心にとめておけばよいのです Dialogue: 0,0:08:32.51,0:08:33.66,Default,,0000,0000,0000,,ありがとうございました