YouTube

Got a YouTube account?

New: enable viewer-created translations and captions on your YouTube channel!

Spanish napisy

← Everything is a Remix Part 4

Get Embed Code
25 Languages

Showing Revision 2 created 02/18/2012 by Carlos Castillo.

  1. (Gracias a iStockphoto por contribuir

  2. imágenes para este episodio. Encuéntralos
  3. en iStockPhoto.com)
  4. Los genes en nuestros cuerpos provienen,
  5. más de tres y medio millones de años
  6. atrás, de solo organismo: LUCA,
  7. el último ancestro común universal.
  8. Al reproducirse LUCA, sus genes se copiaron y copiaron,
  9. y copiaron y copiaron,
  10. a veces con errores - se transformaron.
  11. Con el tiempo esto produjo todas y cada una
  12. de las miles de millones de especies en la tierra.
  13. Algunas de estas especies adoptaron la reproducción sexuada:
  14. la combinación de genes de los individuos,
  15. y al final, las formas de vida mejor adaptadas prosperaron.
  16. Esta es la evolución. Copiar, transformar y combinar.
  17. Y la cultura evoluciona de una manera similar,
  18. pero los elementos no son genes, sino memes -
  19. ideas, comportamientos, habilidades.
  20. Los memes se copian, transforman y combinan.
  21. Y las ideas dominantes de nuestro tiempo
  22. son los memes que se reprodujeron más.
  23. Esta es la evolución social.
  24. Copiar, transformar y combinar.
  25. Es lo que somos, es como vivimos,
  26. y, por supuesto, es cómo creamos.
  27. Nuestras nuevas ideas surgen de las viejas ideas.
  28. Sin embargo, nuestro sistema de ley no reconoce
  29. esta naturaleza de la creatividad.
  30. Al contrario, las ideas son consideradas como propiedad,
  31. como parcelas únicas y originales
  32. con límites bien definidos.
  33. Pero las ideas no son así.
  34. Tienen capas, se entralazan,
  35. se enredan. Y cuando el sistema
  36. entra en conflicto con la realidad ...
  37. el sistema empieza a fallar.
  38. Todo es un Remix
  39. Cuarta parte: Falla de Sistema
  40. Durante casi toda nuestra historia
  41. las ideas fueron libres.
  42. Las obras de Shakespeare, Gutenberg,
  43. y Rembrandt podían ser libremente copiadas
  44. y se podía construir sobre ellas.
  45. Pero el predominio creciente de la economía de mercado,
  46. donde los productos de nuestro trabajo intelectual
  47. se compran y venden,
  48. produjo un efecto secundario indeseable.
  49. Digamos que un hombre inventa una mejor bombilla de luz.
  50. Su precio debe cubrir
  51. no sólo el coste de fabricación,
  52. sino también el coste de inventar
  53. la cosa en primer lugar.
  54. Ahora digamos que un competidor comienza a
  55. fabricar una copia.
  56. El competidor no necesita cubrir
  57. los costes de desarrollo
  58. por lo que su versión puede ser más barata.
  59. El resultado final: las creaciones originales
  60. no pueden competir con el precio de las copias.
  61. En los Estados Unidos la introducción
  62. de los derechos de autor y las patentes
  63. tenía la intención de corregir este desequilibrio.
  64. El copyright protege la expresión;
  65. las patentes, las invenciones.
  66. Ambas apuntaban a estimular
  67. la creación y proliferación
  68. de nuevas ideas, proporcionando un breve y limitado
  69. período de exclusividad, un período en el que nadie más
  70. podría copiar un trabajo.
  71. Esto dio a los creadores una ventana en la que
  72. podían recuperar su inversión y obtener un beneficio.
  73. Después cada trabajo entraría en el dominio público,
  74. donde se podría propagar ampliamente
  75. y permitir que se construyera libremente sobre él.
  76. Y este era el objetivo:
  77. un dominio público sólido,
  78. un cuerpo asequible de ideas, productos,
  79. artes y entretenimiento al alcance de todos.
  80. La creencia base era el bien común,
  81. el beneficio de todos.
  82. Pero con el tiempo, la influencia del mercado
  83. ha transformado este principio hasta hacerlo irreconocible.
  84. Pensadores influyentes propusieron que
  85. las ideas fuesen una forma de propiedad,
  86. y esta convicción con el tiempo generó
  87. un nuevo término ... propiedad intelectual.
  88. Este resultaría un meme que se multiplicaría enormemente,
  89. gracias en parte a un capricho de la psicología humana
  90. conocido como Aversión a las Pérdidas.
  91. En pocas palabras, no nos gusta perder lo que tenemos.
  92. La gente tiende a poner un valor mucho más alto en las pérdidas
  93. que en las ganancias.
  94. Así que los beneficios que obtenemos
  95. al copiar el trabajo de otros
  96. no nos crean una gran impresión,
  97. pero cuando se trata de que nuestras ideas son copiadas,
  98. lo percibimos como una pérdida y nos ponemos territoriales.
  99. Por ejemplo, Disney hizo un amplio uso
  100. del dominio público.
  101. Historias como la de Blancanieves, Pinocho
  102. y Alicia en el país de las Maravillas se tomaron todas
  103. del dominio público.
  104. Pero cuando llegó el momento de que los derechos de autor
  105. de las primeras películas de Disney comenzaran a expirar,
  106. presionaron para que el plazo del copyright fuese extendido.
  107. El artista Shepard Fairey ha utilizado con frecuencia
  108. arte existente en su trabajo.
  109. Esta práctica cobro relevancia
  110. cuando fue demandado por la agencia Associated Press
  111. por basar su famoso cartel de Obama "Hope"
  112. en su foto.
  113. Sin embargo, cuando fueron sus imágenes
  114. las que fueron usadas en una obra de Baxter Orr,
  115. Fairey amenazó con demandar.
  116. Y, por último, Steve Jobs, que a veces
  117. se jactaba acerca de como Apple tenía una larga historia de copiar.
  118. Siempre hemos sido descarados
  119. acerca del robo de grandes ideas.
  120. Pero él guardaba un profundo rencor contra cualquiera
  121. que se atreviese a copiar a Apple.
  122. Voy a destruir a Android, porque
  123. se trata de un producto robado. Estoy dispuesto a ir
  124. a una guerra termonuclear sobre esto.
  125. Cuando copiamos lo justificamos.
  126. Cuando los demás copian lo consideramos algo vil.
  127. La mayoría de nosotros no tiene ningún problema con la copia ...
  128. siempre y cuando nosotros seamos los que la hacen.
  129. Así, ciegos frente a nuestra propia imitación
  130. e impulsados por la fe en los mercados y la propiedad,
  131. la propiedad intelectual creció
  132. más allá de su alcance original, con
  133. interpretaciones más amplias de las leyes existentes,
  134. nueva legislación,
  135. nuevos ámbitos de cobertura
  136. y recompensas atractivas.
  137. En 1981, George Harrison perdió una demanda de
  138. 1,5 millones de dólares por "inconscientemente"
  139. copiar el éxito de doo-wop "He's so Fine"
  140. en su balada "My Sweet Lord".
  141. Antes de esto un montón de canciones sonaban
  142. parecidas a otras canciones
  143. sin que acabasen en los tribunales.
  144. Ray Charles creó el prototipo de la música soul
  145. cuando basó "I Got a Woman"
  146. en la canción gospel "It Must be Jesus"
  147. A partir de finales de los noventa,
  148. una serie de leyes de derecho de autor y
  149. regulaciones comenzaron a ser introducidas ...
  150. ... y muchas más están en camino.
  151. Las más ambiciosas en su alcance son los acuerdos comerciales.
  152. Debido a que estos son tratados, no leyes,
  153. pueden ser negociados en secreto,
  154. sin participación del público ni del congreso.
  155. En 2011, el ACTA fue firmado por el presidente Obama,
  156. y el Acuerdo Transpacífico de Asociación Económica (TPP),
  157. que actualmente se está escribiendo en secreto,
  158. tiene como objetivo difundir aún más
  159. el estilo estadounidense de protección en todo el mundo.
  160. Por supuesto, cuando los propios Estados Unidos
  161. eran una economía en desarrollo, se negaron a firmar tratados similares
  162. y no ofrecían ninguna protección a autores extranjeros.
  163. Charles Dickens, famosamente, se quejó del
  164. negocio del libro pirateado en Estados Unidos,
  165. calificando de "una cosa horrible
  166. que los libreros sinvergüenza se hiciesen ricos."
  167. La cobertura de las patentes ha dado el salto
  168. desde las invenciones físicas a las virtuales,
  169. y en particular, al software.
  170. Pero esto no es una transición natural.
  171. Una patente es un plano para
  172. construir una invención.
  173. Las patentes de software son más parecidas a
  174. una descripción aproximada de cómo sería algo
  175. si realmente fuese inventado.
  176. Y las patentes de software están escritas
  177. en un lenguaje lo más vago posible
  178. para obtener la protección más amplia posible.
  179. La imprecisión de estos términos, a veces
  180. puede llegar a niveles absurdos.
  181. Por ejemplo, "máquina de fabricación de la información"
  182. que cubre cualquier equipo computacional, o
  183. "Objeto material", que cubre casi cualquier cosa.
  184. La falta de claridad en los límites de las patentes de software
  185. ha convertido a la industria de los teléfonos inteligentes en una guerra territorial abierta.
  186. El 62 por ciento de todos los pleitos de patentes son sobre software.
  187. La pérdida estimada de riqueza es casi USD$500.000.000.000
  188. El creciente alcance de la propiedad intelectual
  189. ha creado más y más posibilidades
  190. para los litigios oportunistas - demandas para ganar dinero.
  191. Dos nuevas especies evolucionaron
  192. cuyo modelo de negocio son las demandas:
  193. los trolls de samples y los trolls de patentes.
  194. Estas son empresas que en realidad no producen nada.
  195. Adquieren una biblioteca de derechos de propiedad intelectual,
  196. y a continuación, litigan para obtener beneficios.
  197. Y debido a que la defensa legal cuesta
  198. cientos de miles de dólares en los casos de derechos de autor
  199. y millones en los casos de patentes,
  200. los demandados suelen estar muy motivados
  201. para tratar de llegar a un acuerdo fuera del tribunal.
  202. El troll de samples más famoso
  203. es Bridgeport Music
  204. que ha presentado cientos de demandas.
  205. En 2005 consiguió una influyente
  206. decisión judicial sobre este sample de dos segundos.
  207. Eso es todo. Y no sólo era el sample muy breve,
  208. también era prácticamente irreconocible.
  209. NWA "A 100 Miles and Runnin'"
  210. Este veredicto representa en esencia
  211. que cualquier tipo de sampling, no importa cuán pequeño, es ilegal.
  212. Los collages musicales de samples
  213. de la época de oro del hip-hop
  214. ahora son increíblemente costosos de crear.
  215. Ahora los trolls de patentes se han vuelto comunes
  216. en el terreno del software.
  217. Y quizás el caso más inexplicable
  218. es el de Paul Allen.
  219. Es uno de los fundadores de Microsoft,
  220. un multimillonario,
  221. un filántropo estimado
  222. que se ha comprometido a ceder gran parte de su fortuna.
  223. Y afirma que características básicas de la web
  224. como los enlaces relacionados, las alertas y las recomendaciones
  225. fueron inventados por su desaparecida empresa.
  226. Así, el auto-proclamado "hombre de las ideas"
  227. demandó a casi todo Silicon Valley en 2010.
  228. Y lo hizo a pesar de que no le falta fama o fortuna.
  229. Así que para recapitular, el cuadro completo es más o menos así:
  230. creemos que las ideas son propiedad
  231. y somos excesivamente territoriales
  232. cuando sentimos que esta propiedad nos pertenece.
  233. Nuestras leyes son complacientes con este sesgo
  234. con protecciones cada vez más amplias
  235. y recompensas enormes.
  236. Mientras tanto, enormes gastos legales
  237. alientan a los demandados a pagar
  238. para obtener un acuerdo extrajudicial.
  239. Es un escenario desalentador,
  240. y que plantea la pregunta: ¿y ahora qué?
  241. La creencia en la propiedad intelectual
  242. se ha vuelto tan dominante que ha empujado
  243. la intención original de los derechos de autor y las patentes
  244. fuera de la conciencia pública.
  245. Pero su propósito original esta todavía
  246. aquí mismo, a la vista.
  247. La Ley de Propiedad Intelectual de 1790 tiene por nombre
  248. "Una ley para fomentar el aprendizaje".
  249. La Ley de Patentes es para
  250. "Promover el progreso de las artes útiles".
  251. Los derechos exclusivos que estas leyes introdujeron
  252. eran un compromiso para conseguir un propósito mayor.
  253. La intención era mejorar la vida de todos
  254. al incentivar la creatividad
  255. y crear un dominio público rico,
  256. un acervo compartido de conocimientos, abierto a todos.
  257. Sin embargo, los derechos exclusivos en sí mismos
  258. llegaron a ser considerados el asunto principal,
  259. por lo que se han reforzado y ampliado.
  260. Y el resultado no ha sido
  261. ni más progreso ni más aprendizaje,
  262. sino que más peleas y más abusos.
  263. Vivimos en una época con problemas enormes.
  264. necesitamos las mejores ideas posibles,
  265. las necesitamos ahora, necesitamos que se difundan rápidamente.
  266. El bien común es un meme
  267. que se vio abrumado por la propiedad intelectual.
  268. Es necesario difundirlo de nuevo.
  269. Si prospera este meme,
  270. nuestras leyes, nuestras normas, nuestra sociedad,
  271. todos ellos se transformarán.
  272. Eso es la evolución social
  273. y no depende de gobiernos
  274. ni de empresas ni de abogados ...
  275. depende de nosotros.